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Paradigm: Reboot

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Paradigm: Reboot
Paradigm reboot logo.webp
官方譯名 範式:起源
類型 音樂遊戲
平台 iOS,Android
分級
iOS:4+ - 4歲以上
適齡提示
CADPA-12+.svg - 適齡提示12+
開發 TunerGames
發行時間 國際服:
2022年12月8日(iOS)
2022年12月19日(Android)
國服:
2024年2月9日(Android)
2024年2月21日(iOS)

Paradigm: Reboot(範式:起源)是由中國遊戲開發團隊TunerGames(擊弦網絡)開發的一款音樂遊戲。

官方遊戲介紹

「若是剔去溫度殘存的血肉」
「就算是一紙空話也如此美味」
天地間寬闊得裝得下一個故去已久的痴妄
直到青灰色的霧霾淹沒眾生


最終,我們醒來,但無法感受雨水的溫度
於是,大家踏上了找尋人性和生命的復甦之程


《範式:起源》(Paradigm: Reboot)是TunerGames開發的一款立體空間音樂遊戲
遊戲以故事劇情與音樂演奏結合的方式來展現,並帶給玩家多方面的遊戲樂趣。


遊戲系統

玩法

Paradigm: Reboot是一款基於立體空間的音樂遊戲。遊戲中音符會從屏幕中心出現,並以面朝玩家的方向下落。玩家需要依靠空間感,來判斷音符到達判定區域的時機,做出相應的指令。

遊戲中共有兩個不同的判定區域:

  1. 音符下落區域的四周存在邊框。該邊框的每一條邊,各作為一條判定線,分別接取向上/下/左/右移動的音符。這類音符與對應判定線重合時,即為點擊時機。
  2. 另外,部分音符會直接落向屏幕中央。這類音符靠近玩家時,屏幕中會出現一個方形的判定區域。音符完全填充該方塊時,即為需要點擊的時機。

遊戲中有以下3種不同類型的音符:

單鍵:白色音符,需要同時點擊的單鍵會標記為金色。在音符與判定區域重合時,點擊判定區域。
滑鍵:藍色音符。需要保證音符與判定線重合時,有手指位於判定區域內。
長按鍵:藍色長條。需要在Hold頭部與判定線重合時點擊並按住,且保證直至Hold結束前,始終有手指位於判定區域內。若藍色長條出現位移,手指需要跟着長條的位移方向移動。
一般情況下,此種音符的頭部為藍色時沒有頭判,可以提前按;有時會出現複合單鍵的長按鍵,此時Hold頭部與單鍵完全一致。

譜面難度

在Paradigm: Reboot中,所有曲目均具有三個難度的譜面:「DETECTED」、「INVADED」、「MASSIVE[1]。所有譜面的難度在1~16級之間,其中13級以上具有同等級下更難的「+」難度(即13+、14+、15+和16+)。除此之外,在2024年愚人節更新時追加的新功能「數據挖掘」中,可以玩到部分曲目的CHAOTIC難度譜面。該類譜面通常不用數字,而是用一個漢字或符號標級在2023年愚人節出現過CHAOTIC 0

判定

Paradigm: Reboot的單鍵共有3種不同的音符判定。

Decrypted:精準擊中音符。打擊特效為白色。
該判定又被細分為Perfect Decrypted與Decrypted兩種,前者判定區域更窄。兩者從打擊特效上無區別,需在設置中的Early/Late顯示中開啟「精確」模式,才會有相應提示。
Received:有一定偏差。打擊特效為綠色。
Lost:偏差較大或未擊中音符。會導致連擊數重置,打擊特效為紅色。

滑鍵與長按鍵則只有Decrypted與Lost兩種判定。

AD/FC指示器:用遊玩區域下方的連擊數/分數線提示的顏色表示,藍色表示當前未打出Received/Lost;打出Received但未斷連後立刻變為綠色;出現Lost後變為白色。

結算系統

Paradigm: Reboot中的評級由兩部分組成:通關情況與分數評級。

通關情況共分為4種:

All Decrypted (AD):所有音符均為Decrypted判定。
Full Combo (FC):所有音符均為Decrypted或Received判定(即全連),但不滿足AD的要求。
Clear (C):存在Lost判定的音符,但遊玩過程中血條沒有歸零並完成全曲。
Failed (F):遊玩過程中,血條歸零而強制結束遊玩,未完成全曲。

遊戲的結算評級與分數相關,具體分數計算方式為:總分=1000000÷總物量數×(101%×Perfect Decrypted判定數+100%×Decrypted判定數+50%×Received數)

目前存在的評級如下:

∞+ (INF+):1009000~1010000分
∞ (INF):1000000~1008999分
AAA+:990000~999999分
AAA:980000~989999分
AA+:970000~979999分
AA:950000~969999分
A+:930000~949999分
A:900000~929999分
B:850000~899999分
C:800000~849999分
D:0~799999分

Rating

於2.0版本上線,用于衡量玩家的遊戲實力,通常情況下顯示至小數點後兩位,點擊Rating數字後可查看小數點後四位的數值。

Rating的具體算法有待考究,具體評級與Rating間的關係如下:

評級 Rating
S 160.00-
A 140.00-159.99
B 120.00-139.99
C 70.00-119.99
D 0.00-69.99

稱號

於2.0版本上線,可用於裝飾左上角玩家名牌。

稱號名 獲取方式

全曲目稱號

(曲名) 將一首曲目的DET/IVD/MSV譜面全部AD

Rating稱號

Rating C階級達成! Rating值達到70.00
Rating B階級達成! Rating值達到120.00
Rating A階級達成! Rating值達到140.00
Rating S階級達成! Rating值達到160.00

遊玩時長稱號

PARADIGM-EXPLORER. I 累計遊玩時長到達10分鐘
PARADIGM-EXPLORER. II 累計遊玩時長到達3小時
PARADIGM-EXPLORER. III 累計遊玩時長到達15小時
PARADIGM-EXPLORER. IV 累計遊玩時長到達60小時
PARADIGM-EXPLORER. V 累計遊玩時長到達300小時

特殊稱號

歡迎回來,搖光。 進入遊戲主界面
We love MYUKKE.! 遊玩曲包「快活派對」的全部四首曲目
Premium 購買曲包「炫光動感」vol.1或者vol.2
Encore! Encore! 在《Encore》的任意難度結算界面下重玩
Inner Inner Norm 通關一次《Inner Norm》的CTC[2]難度
Shake with t+pazolite 在「混沌信號」曲包里的《Chartreuse Green》/《Psyched Fevereiro》/《Dogbite》/《BPM=RT》中切換曲目
我不想上班!!! 在星期一遊玩《SUTTA MONDAY》
大清早1起WACCA! 在早上7:00到10:30之間遊玩任意WACCA聯動曲
Miss1ess! 未達成全連的情況下,在任意WACCA聯動曲中lost數小於5
未知登錄 在新手教程正式教學開始前保持全連
完全沒有忘記! 在新手教程正式教學中保持全連
一周年快樂! 在一周年活動期間登錄遊戲[3]
貓、兔子與藍寶石 獲取Carrot、Eden、Sapphire三位角色
#ALLDAYSESSION Clear!! 獲取#ALLDAYSESSION2023夏活系列全部四款角色皮膚[4]
XIV 解鎖[露恩(里)][5]
「回應」 特別轉發活動紀念獎勵
警探與少女 獲得Gino、鳩 兩位Phigros聯動角色

劇情稱號

新的旅程 完成主線序章
Unforgettable Memories 解鎖《Forgotten Asteroid》
「逆轉黃昏」 通過《[NWAD]》任意難度的劇情挑戰
Virtual Souls 完整觀看製作人員名單並解鎖《Only One Light》

曲目通關稱號

conditio sine qua non 《c.s.q.n.》任意難度通關
Oath of "X" 《Xenolith》任意難度通關
Stop smoking. 《Burn》任意難度通關
Act P.R. Resonating... 《Paradial Resonator》任意難度通關
Σ========☐□ 《Destr0yer》任意難度通關
トリック・オア・トリート! 《OMG》、《TOT》的MSV難度通關
最高の未来にするんだろう? アイム・マイヒーロー》任意難度通關
「少年A」 カラッポ・ノンフィクション》任意難度通關
《Fading Star》MSV難度通關
ズォールヒ~~↑ 《conflict》任意難度通關
>< 《Milk》任意難度通關
Κρóvoζ 《Kronos》任意難度通關
Phase IV: Kreado 《Avantgarde》MSV難度通關
世界的迴響。 《WORLDCALL》任意難度通關
姐姐大人是我的!! 角色選中莉莉後,《Let you DIVE!》任意難度通關

連續遊玩稱號

Heart to Heart 連續遊玩《Hearteyes》、《Heartpoint》
Fairy in Winter Night 連續遊玩《Midnight Fairy Tale》、《Winter↑cube↓》
WAiKUROって誰 連續遊玩《ARTEMiS》、《Alexandrite》
Vehicle NO.5140 連續遊玩《零號車輛》、《CO5M1C R4ILR0AD》
願我們在塔中重聚。 連續遊玩《Retribution》、《DESTRUCTION 3,2,1》
O Fortuna velut luna statu variabilis 連續遊玩《Retribution》、《Distorted Fate》
好像又漲價了…? 連續遊玩《Grilled Cheese Burger》由易到難的任意兩個難度
Beta-Tester 連續遊玩《Chronostasis》、《Pulsar》、《Save And Continue》、《Subterranean》[6]
「さあ、幕開けだ」 連續遊玩《Ouvertüre》的IVD、MSV難度
Christmas Eve's Pressure 連續遊玩《EPHMR》、《Dimension Hacker》、《クリムゾン帝王
Paradigm: Reboot 連續遊玩《Paradigm Shift》、《Re; Boot》或者《Rebooted Mind》

分數/評價稱號

您完全不想動是嗎? 在任意WACCA聯動曲獲得0分
イナノム??? 《Inner Norm》任意難度打出1lost
挑め、ヒーロー! アイム・マイヒーロー》任意難度打出1lost
Imperceptible Scar 《Indelible Scar》任意難度打出1lost
「緋紅之線」 在《緋星》任意難度取得0分
「沉眠之繭」 在《胡蝶乃舞》任意難度取得0分
「前世之恨」 在《Kakuriyo》任意難度取得0分
「須臾之命運」 在《桜花怨雷》任意難度取得0分
#7FFF00 《Chartreuse Green》任意難度打出1Received
我被咖喱控制住了 《Let you DIVE!》任意難度打出1lost
Incinerate in silence 《Incineraxion》任意難度打出D評價
RED ALARM 《REDRAVE》IVD難度打出888lost
Para's Melancholy 角色選中「溶於舊夢」皮膚下的Para,《Viyella's Melancholy》任意難度打出D評價
F for what...? 《The Grand F-STAR(Paradigm Edit.)》任意難度全連
WWWWWWWWWW 《macro.wav》任意難度全連
FOREVER—— 在《Disorder》任意難度取得Rank INF及以上
18年の思いに決着 《felys -final remix-》任意難度全連
Oh 《Can't it be true》DET難度AD
OK,OK,I know 《Can't it be true》IVD難度AD
Is that right? 《Can't it be true》MSV難度AD
869 《Hemisphere》MSV難度全連
Here comes the BASS! 《Chariot》MSV難度全連
↑↓↑↑↓↑↑↑↓↓↑↑↓↓ 《Knight Rider》MSV難度AD
INFERNO 遊玩在WACCA中擁有INFERNO難度的全部6首曲目
Invading... 《Invaded》IVD難度AD
「耀眼之星」 緋星》MSV難度AD
「半夢之蝶」 胡蝶乃舞》MSV難度AD
「來世之招」 《Kakuriyo》MSV難度AD
「靛青之雷光」 桜花怨雷》MSV難度AD
原來你也喜歡萌系電音? 《甜澀之夢(feat.早稻嘰)》、《今天不是明天(feat. 蘭音Reine)》、《愛上想象的你(feat.穆小冷)》、《惡修女--永火熔鑄(feat.黑澤諾亞NOIR)》MSV難度全部Full Combo
凌日潮汐 在《Luminescence》、《Retribution》、《DESTRUCTION 3,2,1》、《Distorted Fate》任意難度中取得Full Combo
優勢火力学說 《Black:Magnam》、《White:Revolve》、《Gray:Machine Gang》MSV難度全部AD
♡<<<>>>♡ 《Turning POINT》、《Heartpoint》MSV難度連續遊玩並全部AD
DIVE with Ü 《Let you DIVE!》、《Ouvertüre》MSV難度連續遊玩並全部AD
ALL MARVELOUS! 在10首WACCA聯動曲目中所有曲目均有任意難度的All Decrypted成績
Velocity Overflow [+] 在3.0的流速下,《Cybernetic Vampire》MSV難度AD
Velocity Overflow [-] 在0.4的流速下,《Cybernetic Vampire》MSV難度AD
Ω 《Hemisphere》任意難度打出剛好1000000分[7]

遊戲貨幣

遊戲中共有三種不同的虛擬貨幣,可通過遊玩歌曲或氪金獲得:

導航數據:免費代幣,可用於推進劇情探索進度,上限為9999。
數據顆粒:免費代幣,可用於兌換免費單曲,提前解鎖劇情曲目或解鎖已獲得曲目的MASSIVE難度,上限為999999。
活性結晶:付費代幣,2023/4/10推出並替換直接付費購買曲目的方式;可用於購買數據顆粒、付費單曲、支線章節、擴充曲包和角色皮膚等。

活性結晶的人民幣價格(iOS端)和日元價格如下:

數量 價格
20 7元 / 140日元
100+10 35元 / 700日元
400+50 138元 / 2800日元
1000+200 348元 / 7000日元

登場角色

搖光 (Alkaid)
14歲的天才工程師,醒來世間已天翻地覆。熟悉而陌生的昔日好友成了他更難解開的謎。
帕拉 (Para)
丟失了過往和情感的少女。戰鬥能力卓越,卻還沒找到自己的道路。
雲 (Yun)
電廠工程隊的隊長。在她的領導下,二百餘年來這座城市的燈光從未熄滅。
絡 (Log)
全名為實驗室運算裝置(lab-operation gadget)
——雖然叫這個名字,但它並不會被應用在實驗室里,據說起這個名字只是因為它的主人小時候覺得這樣很帥氣。

(待補充)

收錄曲目

詳見Paradigm: Reboot/曲目列表

外部鏈接與注釋

  1. 在「收藏」界面的遊玩數據里曾有一個橙色的PRD難度,但目前已不可見,似乎為PARADIGM的縮寫,但官方至今仍未公布全稱及其定義,似乎僅在新手教程中出現過PARADIGM 20
  2. CHAOTIC
  3. 當前無法獲得
  4. 由於Para的皮膚限時售賣期結束,故當前無法獲得該稱號
  5. 其實就是把曲包「永遠的Diver」vol.2全部4首曲目全連
  6. 這四首曲目均為遊戲初次內測時放出
  7. 不能超過或不足,要剛剛好100萬