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Cytus II

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CytusII Icon.jpg
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Cytus II
1.x版&現遊戲圖標
CytusII Icon.jpg
4.x版
Cytus II 4.0.jpg
3.4.5-3.7版
Cutus II 3.4.5 AppStore.jpg
3.x版
Cytus II 3.0.jpg
2.3.9版
CytusII IconVer239.jpg
2.x版
CytusII IconVer2.jpg
官方譯名 音樂世界賽特斯2[1]
常用譯名 陰樂逝界、靈堂世界
類型 音樂遊戲
平台 iOSAndroid
分級
GSRR:GSRR PG 15 logo.svg - 輔15級
iOS:9+ - 9歲以上
適齡提示
CADPA-16+.svg - 適齡提示16+
開發 雷亞遊戲
總監 監製:GuluJam Chang[2]
遊戲總監:Tony Lee
設計師 初始概念設計:Ming-Yang Yu
遊戲設計:Stanley Vong
高級遊戲設計:CJWang / Taro Chang
UI設計:Idril Chen
編劇 原作:Tony Lee & Kiva Wu[2] & Kuro Hou[2] & Wallis Wang
編劇:Tony Lee、Kiva Wu[2] 、 Kuro Hou[2] 、Wallis Wang、Slime Lin
劇情協調:Kuro Hou[2] 、Wallis Wang
程序 總程序:Kuan-Lin Yeh
高級程式設計師:Lenba / Maplewing / Albert
美工 主美:ChingYeh[2]→Aub[2]→廖珮蓉
美術:Nokusa、Paindude、Pampus、Aub[2]、鐘有諒、Huangh、NN、Ryori、KuanTien兔兔、JK Star
主環境美術:Paindude
主動畫:KuanTien兔兔
動畫:Nokusa / Aub / 吳東晟
音樂 音樂總監Ice[2] / KIVΛ[2] / SIHanatsuka
作曲Ice[2] / KIVΛ[2] / SIHanatsuka / 3R2
音效:KIVΛ[2]
後期:KIVΛ[2]、SIHanatsuka
模式 單人遊戲
發行時間 iOS(國際版):2018年1月18日
iOS(國內版):2018年3月5日
Android(國際版):2018年3月8日
Android(國內版):2019年1月12日

《Cytus II》是由台灣雷亞遊戲開發的音樂遊戲,為音樂遊戲《Cytus》的後續作品。

最新消息

最新版本:5.0.12

更新時間:2024/1/23

更新內容:

Cytus II 5.0.12 六周年更新

- The CAPSO! 新增4首新樂曲

  • Tomggg / Breakthrough
  • Vizzen & MonstDeath / Idol
  • Klass E / The Moonlight
  • MIDInco / Complextro


- The CAPSO! 新增3個Glitch譜面

  • Survive (PAFF)
  • Resurrection (NEKO#ΦωΦ)
  • Restriction (ROBO_Head)

遊戲簡介

《Cytus II》承襲前作《Cytus》直覺簡單的遊戲方式,添加了更多的拍點玩法,並提高了遊戲畫面與劇情。國際版於2018年1月18日在App Store上架,同年3月8日在Google Play上架;Android國服原定於2018年1月31日上架,結果到了一年以後的2019年1月12日18年改革暫停審批,但是總局官網顯示版號實際上在當年2月就下來了,延期一年具體原因不明,在TapTap上引發玩家們的強烈不滿,且評分持續下滑。

中國大陸的iOS版最初由騰訊的極光計畫與雷亞官方代理龍淵網絡聯合運營。但在2018年末,官方宣布12月25日後騰訊極光終止Cytus II國服的運營、將Cytus II的運營權與遊戲數據全部交給龍淵。

故事的開端

比起國家和企業,更巨大的是座座串聯在一起的網絡平台,人類重新定義了網絡的發展和連線的技術。在科技的高度發展下,虛擬世界的生活甚至取代了現實世界。

精神網絡空間——cyTus,是全世界最大的虛擬城市。現實中,是漂浮架設在平流層,透過太陽能驅動的巨大主機;虛擬世界裡,則是地球上超過70%的人類時時刻刻在登入展開的第二人生。

透過安裝在耳後的微型連線裝置,人類能夠輕易地在現實世界同步存取網絡,改變了千年以來生活的樣貌。


在巨型精神網絡空間cyTus裡,有一位來歷不明的傳奇DJ Æsir,其音樂有著讓人為之瘋狂的魅力,每個音符和節拍都能夠深深重擊聽者的靈魂深處。

某日,從未露面的Æsir突然宣布要舉辦第一場大型虛擬音樂祭——Æsir-FEST,邀請了當紅偶像歌手以及人氣DJ作為開場嘉賓。

宣傳公開之際即造成前所未見的討論熱潮,所有人無不想一睹Æsir的真實面貌。

而在音樂祭入場的前一小時,數以千萬計的連線瀏覽次數打破歷史紀錄,整個城市瞬間沸騰了起來,等待Æsir如同天神般的降臨……

然而,盛會的主人Æsir本人,直至最後一刻都「沒有」出現……

「Wake up.」

遊戲系統

音符

音符(Note),是指玩家需要在合適的時機作出反應的物件。[3]在Cytus II共有如下種類的Note:

  • 作為Cytus一代的續作,二代繼承了一代的三種傳統音符形式(點、按、滑),並加入了新的音符形式:
    • Flick(輕滑):主要出現於CHAOS、GLITCH、CRASH難度中。Flick類似於VOEZ的藍鍵,但其可以任意選擇向左或向右任一方向滑動(實際上上下滑動也是可以的,但是不可以豎直向上或者向下滑動,Floor of Lava CHAOS難度譜面中段就可以利用這個特性),亦需要點劃
      • 並非所有CHAOS譜都有Flick,如Green Hope CHAOS難度。
    • 跨屏Hold:和普通Hold處理方式一樣,但會跨屏幕,這種Hold因此也不存在出現時機和時長上的限制。對於譜師來說,跨屏Hold在一定程度上解決了傳統Hold只能在一屏內出現,湊不滿時值的問題,也使他們可以用更喪病的騙手來增加難度。
    • 特殊Drag(Click-Drag,點鎖):2.0版本登場。和普通Drag不同的是,其顏色使用普通Click的顏色,而這類Drag的頭部必須在判定範圍內點擊才能被判定。
    • 二代的鎖鏈可以真正地跨屏滑動,而不是像一代會在兩屏分界處拆開,甚至還利用超高掃描線速度製造出像Brain Power那種需要橫著滑的鎖鏈。
  • 和一代一樣,遊戲開始前可以選擇音符的出現方式以及是否開啟Key音(安卓、蘋果都有),並且可以在解鎖之後切換Cytus初代、Cytus α和Cytus II的皮膚。
    • 但二代音符出現方式只有Default、Grouped兩種。
    • 和一代相比,二代還可以在設置中選擇音符大小,有小中大三種尺寸可供選擇。手機黨可以試試最大note,效果更佳(逃走)
    • Master Mode追加後,Cytus初代皮膚無法在Master Mode中使用(進入譜面後會強制使用Cytus II的皮膚)
  • 為便於區分,掃描線向上和向下運動時的單點/輕滑/鎖鏈判定點/長條Note顏色以不同的顏色表示,其中單點/輕滑的顏色相同,而跨屏長條沒有顏色區分。然而在Cytus初代皮膚下什麼看著都差不多,密集區很容易就會腦子短路,建議換Note顏色的同時把背景換成白色(
  • 二代中的掃描線還會出現變速。掃描線變速主要出現在CHAOS難度。但需要注意,不是所有CHAOS譜面的掃描線都會出現變速(如KANATA、FREEDOM DiVE的CHAOS譜無變速);掃描線變速的譜面也不限於CHAOS難度(如Sdorica The Story Unfolds等自帶變速的曲目則是三個難度都有變速)。
    • 變速可以發生在掃描線位於任意位置時,並且線速可以瞬間降為0或者極高(如Gravity(GLITCH)的判定線瞬移),所以可創造出驟停以及突然逆向的譜面效果。(如V.就很好的利用了變速的機制)故而有了更多的多指玩法和密集的難以識別的模式。
  • 和一代不同的是,遊戲教程在二代直接和第一次進入遊戲的開場動畫融合在一起了(但在遊戲中也可以隨時進入新手教程)。

譜面難度與等級

截止至5.0版本,Cytus II總共有七個不同的難度:EASYHARDCHAOSGLITCHCRASHDREAMDROP。 後面五個難度是遊戲在一代的基礎上新引入的難度。

在遊戲中,每一首歌曲通常都具有EASYHARDCHAOS這三種常規難度譜面,部分歌曲除常規三難度譜面外,還具有如GLITCHCRASHDREAMDROP等一些特殊難度的譜面。

Cytus II擁有眾多歌曲和各種譜面,可以讓不同的玩家使用不同的技術去遊玩不同的譜面,同時也務求讓每位玩家對每個各自遊玩的譜面擁有不同的感受。

CRASH難度即為官方給出的第五難度。截止4.1版本更新的6個CRASH譜面來看, CRASH譜面更像是給核心玩家的挑戰型譜面或整活塞爆譜面。

DREAM難度為聯動角色AliceHans曲包中曲目的專屬難度,而DROP難度為Deemo II聯動曲目的專屬難度,本質上與DREAM相同。此兩種難度譜面都會擁有普通至較高難度的使用Deemo譜面機制的段落(官方稱為Piano)於是Note在保持當前皮膚的同時還被壓扁了,或者說在Deemo的鋼琴鍵上了Cytus的色,可以理解為一種特殊的GLITCH或者正常一點的CRASH

除了難度名外,在譜面中也使用譜面等級來表示譜面難度。

該遊戲的前四個難度是每個譜面的一般分類,且等級由1-15數字系統來進一步定義,其中:

EASY難度等級範圍為1-6, HARD難度等級範圍為4-10, CHAOS難度等級範圍為8-15, GLITCH難度等級範圍為12-15。

很明顯,DREAM難度和DROP難度雖然不是純粹的Cytus玩法,但也有8-15的難度等級範圍顯示。

一般來說,因為各種曲目及譜面的不同,難度和等級通常也有著一定的不同。即使在完全相同的曲目下,越高的等級也代表著譜面遊玩難度可能越高。

雖然社區一直認為數字系統應該擴展到15級以上,但隨著部分曲目的GLITCH難度的引入,一些15級譜面的實際難度變得比其表面上的定數更大。

CRASH難度則用希臘字母來命名該難度等級, 但卻沒有明確說明各個希臘字母所代表的難度。

  • 注意:由於CRASH難度、DREAM難度和DROP難度等一些難度譜面均為特殊性質譜面,故而遊玩後,其所得分數和TP值均不會計入Status總分和Leaderboard排名表中。

判定

正常遊戲模式下判定有C.Perfect(俗稱黃Perfect/大P,±70ms)、Perfect(俗稱白Perfect/Great/小P)、Good、Bad、Miss五種。

而在僅限CHAOS/GLITCH難度開啟的Master Mode下還具有比C.Perfect更嚴格的Master判定(±40ms,待確認)。

不同的音符獲得的判定,其對應的動畫也不一樣。

  • 全Perfect或以上判定時時上方連擊數為黃色;出現Good時,連擊數變藍;出現Bad和Miss時,下次形成連擊時數字為白色。
  • 在一代的基礎上,鎖鏈除不存在Bad與Good判定外,又增加了無小P的新判定機制。即鎖鏈無論如何處理都一定是最高判定(C.Perfect/Master)Brain Power、 Devillic Sphere、 Celestial Sounds等曲目的CHAOS難度就充分利用了這個判定機制,通過鎖鏈的配置,使譜面更具表現力。
    • 普通鎖鏈完全保最高判定,而點鎖的頭部為普通的點擊判定,鎖鏈體保最高判定。
  • Flick音符沒有Good和Bad判定。
  • 和一代一樣,Hold沒有尾判,無論是普通Hold還是跨Hold都是如此。
  • 4.7版本開始引入了全新的Master Mode,在CHAOS/GLITCH難度上長按並消耗一個CAPSO,可以永久解鎖該曲目的Master Mode,以更嚴格的判定挑戰樂曲目前遊戲已有超過500首曲目,要Master制霸恐怕是需要一段時間(又要技術又要肝)
    • 在Master Mode下,唯一的分數依據為M.TP,遊玩界面的左上角顯示的分數也會變為樂曲進行至今的M.TP。

不同模式下各判定對應的TP(或M.TP)如下:

判定種類 獲得的TP 獲得的M.TP
Master N/A 100%
C.Perfect 100% 80%
Perfect 70% 50%
Good 30% 10%
Bad/Miss 0% 0%

結算系統

和一代一樣,每首歌曲結束後會在結算頁面分別顯示Perfect、Good、Bad、Miss判定的個數以及分數、TP與等級。

結算中的三大系統均是從一代沿襲而來的,但不同的有以下幾點:

  • 二代的Good判定在分數上不是70%,而是30%,因此會出現Full Fail的情況(一代中All Good即全連最低分是63萬+10萬=73萬,高於及格線)。
  • Full Combo在結算時會有提示(一代只有MM才會在結算中表示)。
  • TP用百分數表示,並保留兩位小數,TP100在二代顯示成TP100.00%(但很多玩家會繼續沿用TP100的慣用說法)。

而在Master Mode下,每首歌曲結束後會在結算頁面分別顯示Master、C.Perfect、Perfect、Good、Bad、Miss判定的個數以及M.TP。

  • Master Mode下無法使用Cytus一代及Cytus α的皮膚我猜是雷亞懶得給其他皮膚做Master判定的貼圖(
  • Master Mode中會詳細顯示Fast/Slow的個數。
  • Master Mode下不再具有等級判定,僅具有Max Master(即全部Master判定,M.TP100,嚴判收歌)、Million Master、Clear、Failed四種通關判定。

目前Cytus II中所有譜面都已有人達成TP100及Max Master。

CAPSO!

CAPSO!抽獎系統於廈門MM STAR SHOW上被披露,在2.8.5版本中實裝進入遊戲。

  • 每打一首曲子能夠依次獲得1~5個字母(國服1~3個),字母會依次獲得,不會重複。每集齊五個字母即可抽取一次。還有貼心十連,肝帝時刻到了!
  • 目前能夠抽到的內容有:曲目、譜面、角色皮膚、TapFX(按鍵音效)Air Horn(精神污染)、Gallery(即曲繪,可在BACKUP_DATABASE中查看,可放大看馬賽克)、角色經驗以及長頸鹿(謝謝惠顧)Sorry! Try Again
  • 官方描述:「通過遊玩過程累積CAPSO膠囊數量,將可隨機抽選出新曲冷飯、新譜面心把GLITCH、新角色造型等多樣全新內容!」
  • 新曲目的EASY/HARD和CHAOS譜面分開抽獎,實際要抽兩次。
  • 抽獎有概率獲得免費角色的經驗值(獎池越空獲得經驗值的概率越大,且不會獲得等級被鎖定/滿級角色的經驗值)。
  • 當獎池抽空且免費角色全部滿級時,使用CAPSO來抽選的按鈕會變成不可用狀態。
  • 國服2.8.7版本調整了字母的獲取數量,之前完成一首曲子只能獲得一個字母,修改後獲得1-3個字母;而國際服完成曲子隨機獲得1-5個字母沒必要糾結抽獎概率,主線劇情足夠讓你攢滿CAPSO了,親測一發99連抽就能開出90%左右的獎勵
  • 2.9版本之後,抽到長頸鹿後會隨機返退CAPSO字母。(終於不用看到Sorry try again了)

CAPSO!獎勵數目如下:

類別 數目
新曲(詳見#CAPSO!曲目 14
GLITCH譜面 21
曲繪 22
打擊音效 11
角色皮膚 20

CAPSO SHOP

  • 3.5版本後增加CAPSO SHOP商店系統,可使用CAPSO膠囊購買VOEZ Collections五個曲包(每包包含1個角色皮膚和3首新曲),50 CAPSO膠囊或250 C.Coin/包。且通過CAPSO SHOP解鎖曲包無需解鎖CAPSO!抽獎系統。終於可以把積攢了好久的膠囊用掉叻新玩家:我肝呢?雷亞:要錢還是要肝,你自己選吧
  • 3.5.5版本CAPSO SHOP商店系統追加一個萬聖節皮膚包(包含3個角色皮膚)細菌王你在幹什麼啊.jpg
  • 3.8版本CAPSO SHOP商店系統追加一個VOEZ Collections曲包(包含3首新曲)
  • 3.8.5版本CAPSO SHOP商店系統追加一個愚人節打擊音效曲包(包含3個打擊音效)傻眼↗傻眼↘傻眼~~
  • 4.2.5版本CAPSO SHOP商店系統追加雷亞十周年慶皮膚包(包含2個角色皮膚)
  • 4.8版本CAPSO SHOP商店系統追加雷亞十一周年慶皮膚包(包含2個角色皮膚)

CAPSO SHOP獎勵數目如下:

類別 數目
新曲(詳見#CAPSO SHOP曲目 18
角色皮膚 10
打擊音效 3

C.Coin

C for Chinese

國服在2.8.5版本加入的代幣系統。C.Coin可用於解鎖CAPSO、抽獎、購買黑市曲包及人物。

  • 使用C.Coin抽獎獲得Chaos、Glitch譜面以及人物特殊皮膚的概率更高。
  • 使用C.Coin抽獎必定抽中未獲得的獎勵,曲繪除外。
  • 3.1.8版本以後可以使用C.Coin購買人物,而非之前的30元(聯動人物68元)直購

C.Coin售價如下:

數量 價格
60 ¥6
120 ¥12
310 ¥30
710 ¥68
1030 ¥98

解鎖CAPSO需要350個C.Coin,所以至少要氪¥36解鎖CAPSO後還剩下20個C.Coin只能和下一次多出來的幾十個一起用掉

角色一覽

截至2023年6月28日,版本5.0.5,Cytus II共有25個可供遊玩的角色。

雷亞官方發布的人物關係圖[4]

免費角色

PAFF default.png

推出版本:1.0
等級上限:99
曲風:POP、Vocal EDM


具有超高人氣的偶像歌手與廣告明星,無論在虛擬或現實世界中仿佛都是為了聚光燈而生的24歲少女。
擁有相當驚人可觀的粉絲數量,能夠不間斷舉辦虛擬演唱會長達一周的時間。
所有的公開發言和形象都是經過經紀公司嚴格控管包裝,私底下的生活也極少人知曉。
在鏡頭與螢光幕後的她又是個什麼樣的人呢?

Paff Logo.png
NEKO1 default.png

推出版本:1.0
等級上限:99
曲風:J-Electro、Hardcore、Happy、音G


超人氣實況主,有著為數眾多的一票鐵桿粉絲。
常常玩遊戲給觀眾看、在聊天室開啟各種辛辣話題跟大家閒聊,樂此不疲。
在網絡世界中代表著混沌與無秩序,卻同時也象徵著創造與可能性。

Neko Logo.png
ROBO default1.png

推出版本:1.0
等級上限:99
曲風:Techno、Electronic、Dubstep、Hardcore、Trance


使用機械式的文法和數據資料作為一切判斷準則的怪異角色。
數一數二的資訊狂,對於網絡上的各種信息多有涉獵,會把在意的文章轉帖到自己的社群上。
不定期播出的電台節目在網絡上小有名氣。

ROBO Head Logo.png
CV:暫無
Ivy default.png

推出版本:2.0
等級上限:90
曲風:Cytus


在N.A. 700的前夕,人們歡呼和慶祝,所有人都在期待新的世紀的到來。與此同時,神秘的Ivy在叢林深處的禁區中甦醒。她發現這個世界已經不再是她熟悉的那個世界了。
你將會跟隨Ivy的視角去尋找和發現這個故事的基底。被埋藏在歷史深處中,關於人類如何建立新的世界的故事也將會完全展現出來。

Ivylogo.png
Punk default.png

推出版本:2.5
等級上限:40
曲風:J-Rock、Punk、Post-Rock


組合成員:
KAI(團長、鼓手)
Cherry(Sherry Pauline)(主唱)
Simon Jackson(吉他手)
Joe Miller(貝斯手)
[配圖為選人頁面角色:主唱Cherry]

Crystal logo.png
CV:無
Vanessa default.png

推出版本:3.0
等級上限:50
曲風:Cytus


古文明時期的人類創造的「建造者」之一,型號為OPCI_2501_V。
性格溫和、善良,堅信人類和建造者可以和諧相處。

Vanessa - Color.png
Bobo default.png

推出版本:3.4
等級上限:50
曲風:Eastern Ethnic、Western Ethnic(民族調)[5]


小啵(Bo Bo)是Sagar某次探勘任務中發現並飼養的生物「土鳩」,擁有一雙靈動的大眼與旺盛的好奇心,總是跟在Sagar身邊觀察著周遭的一切。

[配圖為選人界面角色:Rin(女孩子)和小啵(土鳩)]
Bo Bo logo.png
CV:無
Graff.J (Full).png

推出版本:3.6
等級上限:16
曲風:多樣化曲風說白了就是聯動曲目都塞長頸鹿里(聯動人物除外)


「那個對長頸鹿有著異常執著的製作人,不顧團隊的反對,堅決推出『那個企劃』!」
長頸鹿萬歲!

Graff.J icon.png
CV:無

付費角色

Ilka.png

推出版本:4.0
等級上限:50
曲風:Classical Electronic[7]


在人類尚未甦醒時,曾存在一批擁有自我意識的建造者,Ilka 正是其中的首領。
她帶領夥伴試圖脫離受協定控制的世界,卻被其餘機體逼入絕境。
為了達成目標,她選擇了最大的賭註:從高塔上一躍而下,期望在「來生」延續她們的使命……

Ilka icon.png
CV:暫無
Xenon default.png

推出版本:1.0
等級上限:50
曲風:Hard-Rock、Metal、Metalcore、Post-Hardcore


任職於A.R.C.的網絡系統安全管理員,擁有自由進出系統底層的權限。
相當厲害的程式設計師,也是個人樂團「Xenon」的團長兼吉他手。個人樂團「Xenon」里的其他團員皆為他自己製作的機器人。
正義感強烈,對於保護他人有使命感,想要用自己的手段根絕一切犯罪。

Xenon Logo.png
ConneR default.png

推出版本:1.0
等級上限:60
曲風:Classical Electronic


對於古代樂器有著深度研究的收藏家、演奏家、考古學家,同時融合了這些樂器到自己的音樂中。
貫徹優雅與品位在舉手投足之間的中年紳士。
為了維持高額的研究費用遊走在法律灰色地帶,家族歷史與文明復興和舊時代科技有著相當深的淵源。

ConneR Logo.png
Cherry default.png

推出版本:1.1
等級上限:39
曲風:J-Rock、Punk、Post-Rock


樂團「Cherry PuNK」的團長兼吉他手。
與Xenon在過去有著數不清的回憶與糾葛。
因Æsir事件而再次相遇的兩人。
在前方等待著他們的是真相,還是另一場夢魘呢?

CharLogo cherry.png
JOE default.png

推出版本:1.4
等級上限:36
曲風:Jazz、Fusion、Funk、Soul


現任JOEZ Cafe的店長。原來是樂團「Crystal PuNK」的貝斯手。
「默默隱藏在Node 08區域的JOEZ咖啡——那裡是黑暗社會交換情報的地方。JOE為何要踏入這個世界呢?一旦邁出,就再無法全身而退。隱藏在黑暗中的惡意旋渦正慢慢襲來……」

Joe Logo.png
CV:暫無
Sagar default.png

推出版本:2.8
等級上限:21
曲風:Western Ethnic


身材矮小、精壯結實的青年,A.R.C.探勘隊Eagle-01的隊長,擁有高強的戰鬥技巧與領導氣質。
在上層的命令下,Sagar多次率隊出入封鎖區,戴上特製面罩挑戰「終焉」病毒、在未知野獸與惡劣天候的威脅下行軍,發掘過往遺留的古文明產物,改善現今人們的生活。

Sagar logo.png
CV:暫無
Rin default.png

推出版本:2.8
等級上限:21
曲風:Eastern Ethnic


在A.R.C.擔任古文明科技研究分析員的女性,總是戴著眼鏡,說起話來慢悠悠,給人一種溫柔的感覺。
成天待在中央資料庫區的個人研究室內,針對探勘隊帶回的古文物進行分析、還原出有用的科技。
相當害羞,極少與他人交談,但卻非常信任Sagar。

Rin logo.png
Aroma default.png

推出版本:1.7
等級上限:27
曲風:POP、Vocal EDM


捲入車禍而失去記憶的少女,在家人的陪伴下再次踏上偶像之路。
少女的身影迅速席捲大大小小螢光幕,在Node 08 颳起一陣旋風;數以萬計的粉絲追隨著她,為其美妙歌聲傾倒、為她在舞台上的亮麗身姿歡呼。
就在出道七周年前夕,少女收到一封神秘的信:那是來自傳奇DJ──Æsir 的演出邀約……

Aroma Logo.png
Nora default.png

推出版本:1.8
等級上限:27
曲風:Trance、Techno


讀取 ROBO_Head 塵封的紀錄檔案,舞台移動到世界另一端的 Node 03,被眾多黑幫盤據、混沌充斥的節點都市。
洶湧翻騰的勢力風暴中,深居於科學組織「玖凰會」密室之中的神秘女孩「Nora」,靜靜地看著。
身處遙遠東方的她並不知道,她將看見 Node 08 那段撲朔迷離懸案的真相輪廓……

Nora Logo.png
Neko default.png

推出版本:1.9
等級上限:27
曲風:J-Electro、Hardcore、Happy、音G向


許久以前,在實況主「NEKO#ΦωΦ」尚未誕生、風靡網絡世界的時候,朝倉音心(Neko Asakura)與父母和外婆一起住在老家。雖然貧窮拮据,一家人仍過著溫馨而幸福的日子。
幸福轉瞬即逝,分離的時刻很快到來。面對無可奈何的選擇,女孩下了決定:要和掛心的人一起前往未知之地,不讓他孤獨一人。
於是,小NEKO來到了Node 08。在那裡,新的遭遇正等待著她……

Neko Logo2.png

付費聯動角色

Miku C2.png

推出版本:2.3.9
等級上限:15


關於CytusII中的初音未來詳見初音未來
隸屬齊藤娛樂的新世代歌姬 Hatsune Miku,甫出道便以亮麗外型和絕美歌舞走紅,不過數月便迅速風靡 Node 03,更透過精神網絡擄獲萬千粉絲的心。這是熱愛歌唱的她,從舞台上展開的一段故事。

Miku Logo.png
KizunaAI C2.png

推出版本:3.1.6
等級上限:15


活力四射的偶像 Kizuna AI,早已是世界知名的超人氣表演者。歌唱、熱舞、實況,人們因她而歡笑尖叫,一切只為了「讓大家開心」這個純粹的理由。這是懷抱愛意的她,偶然結下羈絆kizuna的一段故事。
Kizuna AI Logo.png
Alice C2.png

推出版本:3.45
等級上限:21


失去了名字的小女孩,日復一日地等待著一個人的歸來。在時間仿佛停滯的寧靜中,不速之客的到訪帶來一絲希望之光。小女孩決定動身,尋找心中那已忘卻的事物……

Alice001 l.png
Hans default.png

推出版本:3.5.5
等級上限:21


一段不知名的失落旋律,如魅影般緊攫著少年的內心。隨著演奏會落幕,神秘男子的到來,終於激起了少年追尋的渴望,他決意踏入漫漫沙塵,挖掘遺失的過往……
Hans001 l.png
Kaf.png

推出版本:4.2.5
等級上限:20


擁有深邃嗓音的少女 Kaf,因一次邂逅而下定決心,換上虛擬形象、向著現實世界放聲歌唱,卻被迫捲入精神網絡中的神秘異象,面臨身份曝光的危機。
這是羽翼初長的她,在深海中飛翔的一段故事。
Kaf Logo.png
Amiya default.png

推出版本:4.4.5
等級上限:20


由 A.R.C.主導開發、卻從未實現的虛擬區塊計畫《Arc Nights》,長年以來都是 cyTus 網民口中的夢幻世界。
因緣際會,因登台歌唱而感到畏懼的 Aroma 獲得了測試裝置,得以踏上那片無人目睹的荒蕪大地。
漫天沙塵之中,她與製藥公司的小領導者 Amiya 並肩展開冒險,並牽扯出歷史背後的一段神秘插曲……
Amiya Logo.png
Tairitsu default.png

推出版本:5.0.5
等級上限:15


Node OI 是有著較嚴格階級制度的地方。生活在 Node OI 的少女「Tairitsu」因受不了底層的高壓生活,決定在好友「Hikari」的幫助下逃離,不料卻意外發現了關於 Node OI 的詭異之處─
想離開這裡,似乎沒這麼簡單......

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注釋

  1. 龍淵在2019年11月25日更名為《音樂世界賽特斯2》([2019]3289號)
  2. 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 已離職
  3. 在CytusII中,音符又被玩家稱為拍點。
  4. 該圖最早公開於2020年的未來實驗室特展(即3.0更新後),與後續劇情發展存在細微出入(比如圖中沒有Ilka)
  5. 非官方公開內容。
  6. 該角色實為「免費聯動角色」,儘管角色為遊戲原創,但角色包內大部分歌曲為需要付費購買的聯動曲
  7. 非官方表述,官方新聞稱之為「電子與古典音樂類型的結合」