置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。
本页使用了标题或全文手工转换

遗迹机兵

贴贴♀百科,万娘皆可贴的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自贴贴百科。内容不可商用。
跳到导航 跳到搜索
派蒙点赞.png
✦向着星辰与深渊✦冒险家协会欢迎您参与完善本条目
✦可从以下几个方面加以改进:
  • 怪物出现地点
✦欢迎正在阅读这个条目的旅行者协助编辑本条目。编辑前请阅读提瓦特游览指南骑士团指导手册·第五版。祝愿旅行者在冒险家协会萌百分会度过愉快的时光!
本条目中所使用的游戏数据或信息,其著作权属于上海米哈游天命科技有限公司,仅以介绍为目的引用。
请您务必确保您所添加的游戏数据或信息皆为官方已公开的合法内容,测试版游戏数据或信息均不允许添加
遗迹巡弋者
遗迹巡弋者.png
遗迹防卫者
遗迹防卫者.png
遗迹歼击者
遗迹歼击者.png
遗迹侦察者
遗迹侦察者.png
基本资料
本名 遗迹机兵
外文名 英:Ruin Sentinel
日:遺跡機兵
别号 遗迹四大少
种族 自律机关
元素
活动范围 坎瑞亚古国→提瓦特大陆
图片信息 遗迹机兵
类别 精英
相关条目 遗迹守卫遗迹猎者遗迹重机遗迹龙兽恒常机关阵列
相关图片

遗迹机兵是由miHoYo研发的游戏原神中出场的敌对生物。

简介

为了适应战斗目标,有着定制化外形和机能的异形机械。

传说是已经覆灭的国度留下的战斗机械。相比更为广泛存在的“遗迹守卫”,在设计上有更强的仿生学意义。

设定

四种剧情中有独特名字的遗迹机兵编号均为Ald+五位数字

出现区域

遗迹机兵仅在稻妻地区层岩巨渊须弥地区出现。

注意:由于每个玩家刷新出来的个数都不一样,所以每个地区的个数不予收录,仅供参考。

(待补充)

剧情个体

卡卡塔
卡卡塔与阿巴图伊
外形与遗迹防卫者相仿,但外壳呈现白银色的智能机械,登场于郭狐之章 第一幕 「没有答案的课题」。
须弥教令院素论派学者阿巴图伊制造的仿生机械,是阿巴图伊制造的智能机械中最特殊的存在,在阿巴图伊的不断改造下拥有了一定的自我意识,被阿巴图伊当做最重要的伙伴看待。
阿巴图伊去世后,错误地认为可以像阿巴图伊修理自己一样用机械零件修理阿巴图伊,于是四处抢夺机械零件,被抢劫的人称呼其为“机械螃蟹”。调查道成林污染区的提纳里和旅行者打败了卡卡塔,但在提纳里的沟通之下卡卡塔产生了友好态度,带着提纳里等人前往污染的源头——阿巴图伊的实验室。
提纳里关闭了伤害地脉的地脉提取器,而卡卡塔想要用机械零件“修理”阿巴图伊的行为自然是无法成功的,并且因为长时间欠缺修理和能量补给,卡卡塔停止了行动。提纳里修好并收留了卡卡塔,让它成为了自己的研究助手。
自那之后,卡卡塔就留在了禅那园,白天时会变形为方块休息,夜晚会开始活动并在禅那园放风。
在魔神任务第三章第五幕剧情中,提纳里被散兵的雷电劈伤时,坐在变成方块的卡卡塔身上休息。如果没有做《郭狐之章》,提纳里就只能坐在地上。
珐露珊邀约任务中,卡卡塔的「更生机关」发生故障,卡卡塔也因此失去动力。提纳里委托旅行者和柯莱前去须弥城,请求珐露珊前辈的帮助。在一些结局中,珐露珊从沙漠中获取了「更生机关」,修复了卡卡塔。
塔米米
本体模型为遗迹巡弋者,但是有「兆载永劫龙兽」的外壳。登场于珐露珊的邀约任务《难解之结》。
一百余年前,珐露珊在沙漠研究期间遇到的机械生命,装备有「更生机关」。最开始时力量很弱,难以搭载重物。
珐露珊研学期间,帮助珐露珊做笔记、送信。在珐露珊受困于赤王遗迹时,塔米米正在为珐露珊送信。
珐露珊失踪二十年内,她的老师们改造了塔米米的「更生机关」,为其增加了「自我迭代」的机能。塔米米一路上接上了来自珐露珊家人、老师等人的信件,一路寻找珐露珊。
在漫长的寻找过程中,塔米米为了能够进入遗迹、战胜机关,一路上用捡到的零件修复、改造自己,最后变成了沙漠民口中「遗迹徘徊者」的巨大机械怪物(模型为兆载永劫龙兽)。
在珐露珊的邀约任务剧情中,塔米米自身的「更生机关」已经无法驱动兆载永劫龙兽的躯体。但在感知到珐露珊的存在后,塔米米还是拼尽全力驱动本体脱离外壳,将已经无法回复的信件交给了珐露珊,随后陷入沉默。压抑住悲伤的珐露珊将塔米米的「更生机关」拆卸下,用以维修卡卡塔。

种类

在变身之前都是一个方块,谁也无法预测是什么种类。

遗迹侦察者(水母形)

不知道根据什么原理在形态上和行动模式上都模仿了某种深海中的生物,总之无论如何也不想被它缠上。

战斗相关

攻击方式

  1. 头顶对准玩家,蓄力一段时间后向前冲撞 使用时核心会显露
  2. 从身体下方产出一个长时间滞留的能量球,触碰到能量球会使玩家受到持续性伤害,两个距离较近的能量球之间会产生同样带有持续伤害效果的能量联结
  3. 四肢着地,身体下方汇聚能量一段时间后以自身为中心引发中范围能源爆破

遗迹防卫者(螃蟹形)

模仿昆虫的肢体相较于拟人机器更加方便移动,各部件结成的护盾能够抵御任何来自正面的攻击。

战斗相关

攻击方式

  1. 脸部向前伸长并汇聚能量,向玩家发射一枚能源爆破弹 使用时核心会显露
  2. 抬起两条前肢向前戳刺
  3. 高高跳起,对玩家所在位置发动泰山压顶,落地前有光圈提示
  4. 展开前肢形成盾牌防御正面攻击
  5. 防御状态下从脸部发射能源爆破弹反击

遗迹巡弋者(三角形)

分散化的设计和战斗模式似乎模仿了蜂群,能够变换成各种形态从不同方向发起攻击。

战斗相关

攻击方式

  1. 汇聚能量后向玩家发射三枚螺旋能源弹 使用时核心会显露
  2. 长时间汇聚能量后向玩家所在区域连续发射大规模覆盖的能源光雨,光雨的覆盖范围有光圈提示 使用时核心会显露
  3. 瞄准玩家一段时间后发射穿透性能源光束,瞄准时玩家身上会有被瞄准的标记
  4. 在核心部位汇聚能量后形成一个长时间滞留的能量球,借着后坐力向后长距离位移

遗迹歼击者(长条形)

由若干部件构成的巨大花冠像是某种可怕的植物,不知道经历过什么才能设计出这种可怕的机械。

战斗相关

攻击方式

  1. 张开顶部的核心并向地面灌注能量,于玩家所在的位置形成大范围能量场造成持续性伤害 使用时核心会显露
  2. 钻入地底后在另一方位钻出
  3. 钻入地底后在玩家旁边钻出并张开顶部核心,释放能量牵引玩家至附近并对玩家造成持续性伤害,随后引起大范围能源爆破造成高额伤害并将玩家击飞 使用时核心会显露
  4. 用头部向前180度横扫
  5. 张开顶部,瞄准玩家发射四枚能源弹

机制

  • 与大部分遗迹系列自律机关一样,遗迹机兵本身不会操纵任何元素。
  • 遗迹机兵部分技能会暴露自己的核心,在核心暴露时攻击核心可以打断技能,之后第二次击中核心能够使遗迹机兵进入瘫痪状态一段时间。

掉落物品

混沌机关 混沌机关

来自不再活动的古代遗迹机关。
似乎是拟生机关的动力来源。

混沌枢纽 混沌枢纽

来自不再活动的古代遗迹机关。
在无法维持机关构装体的结构性之后,其中蕴含的伟大技术与未知力量也失去意义了吧。

混沌真眼 混沌真眼

来自不再活动的古代遗迹机关。
这类机关的「遗迹」之名源自它们热衷的活动区域。但遗迹机关本身与它们所寄居的残垣断壁之间却没有多少共同之处。
在遥远的过去,遗迹曾经属于伟大的、几乎可以触碰天空穹顶的文明,而「遗迹」则在大地的深处蓄势待发,等待着踏平一切国度的指令下达。

轶事

  • 在须弥,会出现封在石头里的遗迹侦察者,玩家在用草种子摧毁石头后,它不会立刻攻击,而是将主角带至特定地点,然后亮血条,并与埋伏的同伴一起攻击玩家。
    • 但是在带路的过程中,派蒙会说它“似乎没有攻击我们的意图”。为什么派蒙你和原魔一起演爷啊那是因为有宝箱啊!(即答)(doge)

注释及外部链接