空洞騎士/版本歷史
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這裡記錄了各內容包、實體遊戲和版本更新發售或實裝的日期以及歷次更新內容。
拓展內容
名稱 | 圖標 | 版本 | 公布日期 | 實裝日期 |
---|---|---|---|---|
隱藏的夢 | 1.1.1.6 | 2017年6月7日 | 2017年8月3日 | |
格林劇團 | 1.2.1.0 | 2017年9月14日 | 2017年10月26日 | |
生命血 | 1.3.1.5 | 2018年3月23日 | 2018年4月20日 | |
尋神者 | 1.4.2.4 | 2018年1月30日 | 2018年8月23日 |
遊戲發售
名稱 | 平台或類型 | 公布日期 | 發行日期 |
---|---|---|---|
《空洞騎士》(搶先體驗) | 試玩版 | 2017年1月23日 | 2017年2月(僅限本月) |
《空洞騎士》 | Microsoft Windows | 2014年11月 | 2017年2月25日 |
《空洞騎士》 | MacOS、Linux | 2017年3月28日 | 2017年4月11日 |
《空洞騎士》 | Nintendo Switch | 2017年1月21日 | 2018年1月12日 |
《空洞騎士》(虛空之心) | PlayStation 4、Xbox One | 2018年9月11日 | 2018年9月26日 |
實體遊戲
名稱 | 平台或類型 | 公布日期 | 發行日期 |
---|---|---|---|
Indiebox版 | Microsoft Windows | 2017年6月8日 | 2017年6月(已下架) |
物理控制台(Skybound) | Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch | 2018年8月23日 | 已取消 |
標準版與收藏版 | PC、Nintendo Switch、PlayStation 4 | 2019年3月12日 | 2019年5月31日 |
原聲集
名稱 | 公布日期 | 發行日期 |
---|---|---|
《空洞騎士原聲集》 | 2017年2月7日 | 2017年2月10日 |
《空洞騎士:諸神與夢魘》 | 2018年7月17日 | 2018年8月9日 |
虛空之心
《空洞騎士:虛空之心》是為PS4及Xbox One準備的數字版《空洞騎士》,對於PC端與Nintendo Switch而言則是一次更新。
增添
- 「虛空之心」菜單樣式
更改
- 幾處小修補。
- 新的等待頁面。
- 遊戲平衡調整。見1.4.3.2和1.4.2.7(beta)等更新中的具體調整。
- 獵人日誌圖像修改:
- 巴德爾和巴德爾長者的眼睛有着被感染的橙色光點。
- 國王傀儡的眼睛沒有被感染。
版本歷史
- 軟件更新版本由4位十進制數構成,分別代表:主要、次要、維護、修復。
- 前兩者指主要或次要的內容增添;維護指不影響內容的增添;修復僅指修復錯漏,不改變內容(除了修復影響較大的bug)。
1.4.3.2
- 虛空之心版本的更新。
- 增加了「虛空之心」的菜單樣式。
- 修復了某些玩家在遊玩時會經歷的慢速問題。
更多
1.4.2.9(beta)
- 修復了崗哨大黃蜂會卡在神居的牆中的問題。
- 修復了在神居中擊敗失敗冠軍和失落近親後,聖巢中的夢境Boss也被當做挑戰成功而沒有達成成就的問題。(前提是在神居挑戰之前沒有打過)
- 增加了新的檢查途徑確保大師萬神殿的Boss不會停留在地面上。
1.4.2.8(beta)
- 修復了尋神者內容中的最終戰中的生成物位置錯誤的問題。
- 提升了其中一個Boss的攻擊的可見度。
- 修復了完成愚人試煉後,神之馴服者的雕像沒有在諸神堂中解鎖的問題。
- 修復了選擇存檔時的顯示錯誤。
- 遊戲文本修正。(「虛空啟智(Void Given Form)」變為「虛空凝聚(Void Given Focus)」)
1.4.2.7.(beta)
- 尋神者內容中的純粹容器更容易被硬直了。
- 神居中的生命繭含有更多的生命籽。
- 不再需要完成愚人試煉才能進入賢者萬神殿。
更多
- 尋神者內容中的最終戰的Boss血量減少。(2500→2200)
- 尋神者內容中的馬科斯血量減少。(400→350)
- 尋神者內容中的烏姆戰鬥更改:
- 烏姆血量減少
- 奧瑪數量增多
- 奧瑪上升速度更慢
- 爆炸對烏姆造成的傷害更多了
- 縮小了爆炸對小騎士的傷害判定範圍
- 加長了烏姆破防時間
- 大幅削弱了爆炸對烏姆的擊退效果
1.4.2.4
- 尋神者實裝。
- 增加了以下beta版本中的補丁。(其中沉重之擊的具體改動:裝備後,Boss硬直所需的攻擊次數減1)
1.3.3.7(beta)
- 修復了在釘子匠完成最終升級後強制退出造成的軟鎖。
- 修復了帝王之翼的畫面問題。
- 更改了守望者騎士附近的陰影生成點。
- 進入守夢者所在地的時候會自動保存進度。
- 修復了潑水時奎若和鬥獸場觀眾的反應。
- 一些修補和優化。
1.3.3.3(beta)
- 修復了前一個公開beta版本中無法創建新存檔的問題。
- 增加了更多分辨率選項。
- 一些修補和優化。
1.3.3.1(beta)
- 增加了更多分辨率選項。
- 一些修補和優化。
1.3.2.7(beta)
- 修復了最終戰中的顯示出錯。
- 修復了地圖顯示錯誤、
- 修復了缺失的語音。
- 修復了格林之子的特效錯誤。
- 修復了後期的NPC畫面的語音錯誤。
- 修復了閃光物品的顯示出錯。
1.3.1.8(beta)
- 修復了Linux中成就無法顯示的問題。
- 修復了靈魂大師被困在循環里的問題。
- 修復了鹿角站的開關。
- 圖像修復。
1.3.1.7(beta)
- 修復了夢之盾無法阻擋物體的問題。
- 修復了指南針的圖標顯示位置出錯的問題。
- 移除了遊戲後期區域中的奇怪的透明牆。
- 修復了簡中版本的日誌頁面上的錯誤。
- 修復了舊存檔無法被正確讀取的問題。
- 修復了阿布不離開德特茅斯的問題。
- 小修補。
- 圖像修復。
1.3.1.5
1.3.0.8(beta)
- 空洞騎士的地火攻擊升至2血。
1.3.0.6
- Mac OS X現在有1800p的分辨率選項了。
- 薩魯巴不會在玩家靈魂值達上限,且坐在椅子上時出現。
- 在愚人試煉中,站在最頂上的平台也無法正好躲在最上層的加皮德的下面。
1.3.0.4 R8635(生命血beta)
- 加強了其中一個Boss (即叛徒領主),現在才是真正的挑戰!
- 帶有全新曲目的一個新Boss!
- 個性化的地圖標記!(製圖師狂喜)
- 額外內容已添加至遊戲菜單!
- 數不清的平衡調整及其他優化。(沉重之擊真的很不錯......開玩笑)
- 修復了幾個漏洞。
- 增添了新音效和語音。
- 改善了優化效果。
1.2.2.2.
- 修復了糞蟲防禦者丟失的語音。
- 移除了錯誤的綠、藍色像素。
- 修復了可以在戰鬥前就對Boss造成傷害的問題。
- 幾處圖像修復。
- 幾處畫面修復。
- 修復了某些敵人和Boss被外物(如夢之盾,吸蟲之巢)打死時會出錯的問題。
- 修復了可以穿牆打開開關的問題。
- 修復了對話。
- 修復了意語版本中出錯的Boss名字標題。
- 修復了在順着牆滑下來時亡者之怒無法生效的問題。
1.2.2.1
- 持續完善,如在遊戲後期的區域中某些手柄無法操作的問題。
1.2.2.0
- 修復了前一次維護中沒有完善的地方,如一些手柄無法正常操作的問題。
1.2.1.7
- 修復了無法打開某些寶箱的問題。
1.2.1.4
- 修復了夢魘之王不出現的問題。
- 修復了夢魘之王在硬直時的受傷數值出錯的問題。
- 修復了莫諾蒙的水箱的互動問題。
- 移除了備用的護符槽。
- 更新了製作人員列表。
- 修復了可以挑戰兩次同個格林親族的問題。
- 調整了淚水之城的敵人分布。
1.2.1.3(beta)
- 修復了收藏家的罐子中沒有小怪生成的問題。
- 修復了遊戲後期的隱藏區域中可能存在的軟鎖。
- 修復了在遊戲後期的某個隱藏區域中原路返回時可能會將玩家傳送到另一個地方的問題。
更多
- 修復了俄語版本中的顯示錯誤。
- 修復了缺失的按鍵圖標。
- 在特定情況下護符效果不會顯示(如發光子宮和防禦者紋章)。
- 在守望者騎士在地上翻滾時也能用法術攻擊它們了。
- 修復了格林之子噴火時瞄不準的問題。
- 修復了Glimmback在某處會被卡住的問題。(???)
- 修復了十字路被感染後,無法再次進入祖先山丘的問題。
- 為格林親族的戰鬥增加了特效。
- 修復了地圖上火焰圖標顯示錯誤的問題。
- 加快了打開物品欄的速度。
- 改變了特效。
1.2.1.0
- 格林劇團的任務現在開始了、去尋覓夢魘之燈吧。
- 新的護符。
- 增加了巴西葡萄牙語和俄語選項(beta)。
更多
- 增加了可綁定的鼠標按鍵。
- 修復了因死亡而導致過載的玻璃護符破碎,復活後依然保持過載的問題。
- 修復了在溫泉中使用夢之門時,會有更多的粒子特效追隨玩家進入下一場景的問題。
- 修復了語言菜單,現在只能通過主菜單來進入。
- 持續優化。
- 更新了幾處場景。
- 修復了動畫。
1.1.1.8
- 修復了裝備防禦者紋章去挑戰收藏家時他會變透明的問題。
- 修復了特定Boss無法被吸蟲之巢所傷害的問題。
- 修復了使用蘑菇孢子、防禦者紋章的氣團或吸蟲之巢擊敗勇士之夢時無法成功獲取精華的問題。
- 修復了吸蟲之母對防禦者紋章的臭氣無反應的問題。
- 為隱藏的夢Boss重新增加了丟失的圖像和音頻。
- 調整了隱藏的夢中Boss的俯衝式攻擊。
1.1.1.7
- 修復了淚水之城的敵人無法被擊殺以及製作人員列表的小差錯。
1.1.1.6
- 為慶祝隱藏的夢實裝而更換了遊戲主題背景。
- 修復了隱藏的夢中其中一個Boss在進行特定的動作後,其戰吼持續停留的問題。
- 修復了敵人在受到大量連續的傷害時會連着死亡兩次的問題。(比如裝備吸蟲之巢後的復仇之魂,召喚物,蘑菇孢子等)這引發了不少麻煩,包括打破了螳螂領主的一系列攻擊並導致鬥獸場中小怪蜂擁而出。早就該修理了!
- 微調了吸蟲之巢的傷害。
1.1.1.4
更多
- 新增兩個原聲音軌。
- 新增一座鹿角站。(隱藏的鹿角站)
- 現在可以通過擊殺敵人來收集精華。
- 淚水之城的敵人分布變化。
- 修改了Boss的名字標題。
- 廢棄電車軌道部分的地圖只有在拾取電車通行證後才能完整顯示出來。
- 移除了深巢的升降門。
- 修改了藍湖中的音樂。
- 旋風劈砍:攻擊範圍增加,擊退效果削弱,前搖以及冷卻時間縮短。
- 發光子宮的召喚物的傷害增加。
- 小騎士落到水裡時不會再被激起水花的動畫卡住。
- 加強了某個敵人。
- 修復了在苦痛荊棘觸發的瞬間切換場景後,其傷害判定仍然停留在屏幕原處的問題。
- 修復了玩家被卡在鹿角蟲巢穴里的升降梯下的問題。
- 修復了在長椅上使用「快速地圖」會導致遊戲卡住的問題。(?)
- 修復了在擊破隱藏牆時沒有播放特定音效的問題。(?)
- 修復了「護符破碎」文本沒有正確顯示的問題。
- 修復了靈魂戰士會在強制關閉的門上叮噹作響的問題。
- 額外的小修補。
- 額外的特效。
- 優化了物品的光量控制器的代碼。
- 修改了幾處場景。
- 更新了地圖。
- 修復了幾個Boss的小問題。
1.0.3.8
- 修復了部分NPC或Boss的名字無法顯示的問題。
- 初步測試了日文版本。
1.0.3.7
- 修復了大型軀殼哨兵被卡住的問題。
- 持續優化翻譯版本並修復了一些bug。
1.0.3.5(beta)
- 修復了在中文語言下與特定NPC對話造成的軟鎖問題。
- 持續優化翻譯版本中。
1.0.3.4(beta)
- 深度優化德語、西語、簡中及韓語(均為beta)的翻譯文本及圖像顯示。
1.0.3.3(beta)
- 語言選項增加:德語(beta)、西語(beta)、簡中(beta)及韓語(beta)。
- 修復了部分Boss或NPC名字顯示出錯的問題。
- 修復了「快速地圖」快捷鍵在進入、退出場景時造成的問題。(這次來真的)
- 稍微調整了白色宮殿內的復活點。
- 調整了敵人的行動模式。
- 優化劇情畫面。
1.0.3.2
- 增加了支持簡體中文與德語的beta版。
- 修復了在戰鬥中無法對糞蟲防禦者使用夢之釘的問題。
- 修復了「快速地圖」快捷鍵在進入、退出場景時造成的問題。
- 修正了敵人的夢語。
- 修復了幾處粒子特效。
- 修復了幾處音效、音樂。
1.0.3.1
- 在菜單上增加了語言選項。
- 修復了增加骨釘攻擊範圍的護符在小騎士爬牆時無法生效的問題。
- 修復了遊戲內計時器的遊戲時長顯示錯誤的問題。
更多
- 修復了靈魂扭曲者召喚的球會在半空中卡住的問題。
- 修正了幾處陰影生成點。
- 修復了玩家被蒼綠之徑某扇門卡住的問題。
- 修復了特定情況下無法在菜單頁創建新存檔的問題。
- 修復了二段跳取代了普通跳躍的問題。
- 修正了地圖上陰影的顯示位置。
- 修復了大黃蜂在進攻過程中被擊暈(進入硬直狀態)後,她的針線傷害判定仍然停留在原處的問題。
- 修復了使用超級衝刺獲取容器碎片或面具碎片時會出現的奇怪問題。
- 修復了在小騎士死亡動畫播放時,憤而退出的玩家只丟失了吉歐,但沒有生成陰影的問題。
- 修復了遊戲後期夢語的顯示出錯問題。
- 修復了使用下砸法術進入另一個場景時,會二次消耗靈魂的問題。
- 修復了玩家無法在平台邊緣使用超級衝刺的問題。
- 修復了玩家被白色宮殿某扇門卡住的問題。
- 修復了陰影的自帶音效在錯誤時間播放的問題。
- 調整了烏姆戰鬥。烏姆破防後小騎士造成的擊退效果削弱,烏姆血量增加。
- 修復了過早擊暈糞蟲防禦者,後續戰鬥中就無法聽到背景中他的絕妙主題曲的問題。
- 亡者之怒護符的增益由1.5升至1.75。
- 修復了完成鋼魂模式後播放錯誤的祝賀信息的問題。
- 修復了蜂巢旁的隱藏牆會在小騎士往左走時將它卡住的問題。
- 修復了沒有任何地圖也能看到地圖頁面的問題。
- 修復了在勇士之夢死亡動畫播放時,對他們使用夢之釘所造成的軟鎖。
- 修復了在劇情畫面中聽見腳步聲的問題。
- 修復了當敵人被法術殺死時,空白幀消失的問題。
- 優化了地圖內的圖像顯示。
- 敵人問題修復。
- 菜單和其他界面修復。
- 背景音效、音樂修復。
- 圖像修復。
- 優化了敵人攻擊特效。
1.0.2.8
[27] 增加了包含所有以下beta版中所修改的補丁。
1.0.2.8(beta)
- 持續優化中。
- 修復了失敗冠軍硬直後造成的傷害數值錯誤。
- 為向下兼容而優化了特定場景。
- 連按兩下「快速地圖」反應時間縮短,同時坐在長椅上也可使用這個快捷鍵。
- 修復了左特觸發事件可被跳過的問題。
1.0.2.6(beta)
- 修復了擊敗陰影后立刻死亡的所導致的奇怪問題。
- 修復了大跳蟲不受範圍性持續傷害(如蘑菇孢子)的問題。
- 修復了挑戰殘破容器之前的軟鎖問題。
更多
- 優化了殘破容器扔出的瘟疫團的傷害判定。(不必擔心,現在判定更寬鬆了)
- 修復了某個升降梯會在x軸上拉伸玩家圖像的問題。
- 修復了挑戰某個後期Boss時遊戲無法暫停的問題。
- 修復了幼蟲模仿者持續出現的問題。
- 修復了陰影在地下生成的問題。
- 修復了NPC名稱顯示的錯誤。
- 修復了復仇之魂消失時候的顯示錯誤問題。
- 修復了空白對話框導致的軟鎖。
- 修復了吸蟲之母不受尖嘯法術傷害的問題。
- 修復了敵人受傷效果的顯示出錯。
- 優化了針對某些效果文件的循環利用系統。(?)
- 修復地圖。
- 音頻優化。
- 修正遊戲文本。
1.0.1.9(beta)
- 修復了玩家可以在半空中使用超級衝刺的問題。
- 完善了深巢的鹿角站的劇情描述。
- 修復了低內存電腦在加載遊戲菜單時崩潰的問題。
更多
- 深層優化。
- 初步加入法語設定。(通過在啟動時使用指令-forcelang來實現)
- 修正了叛徒領主的傷害判定。
- 確認了電車不會停在沒有車站的地方。(?)
- 修正了藍色蜂巢血的數值顯示。
- 修正了霧之峽谷其中一片酸水的復活點,防止小騎士在地圖外復活。
- 修復了其中一扇門會受到傷害的問題。
- 改善了升降梯內小騎士的物理特性,以防穿牆。
- 修正了伊塞爾達沒有存貨賣時的語音。
- 修復了獵人日誌中巴德爾長者的筆記丟失的問題,對於已有的存檔,只要擊殺過一隻巴德爾長者就能獲得筆記。
- 現在小騎士坐在地上時,靈魂槽會自動隱藏(或許後續我們會做一個按鍵來實現這個功能)。
- 當嬌嫩的花毀壞時,遊戲會自動保存進度。這看上去讓送花任務更艱難了,不過成功的喜悅更甚,相信你們會理解的。
- 優化了NPC過場效果。
- 修復了缺失的薩魯巴名字標題。
- 修復了使用超級衝刺的過程中不會破壞途中經過的物品的問題。
- 修正了白色宮殿中的一處視角鎖定。(?)
- 修復了玩家通關白色宮殿後依然在宮殿中復活,需要原路返回才能離開的問題。
- 修復了伊斯瑪的樹林的遭遇戰中,重型哨兵可能會在場景外生成的問題。
- 增強了強力劈砍和衝刺劈砍的擊退效果。
- 為已裝備的護符增添了新的檢查途徑,當玩家打開物品欄時,錯誤的護符槽位計算會被自動糾正。
- 修復了蟲爺爺給的吉歐有時少於設定值的問題。
- 優化了入水動作。
- 修復了毛里克陷入死循環的攻擊模式。
- 為新鮮氣味準備了新的文件。(防禦者紋章)
- 地圖修正。
- 場景修正。
- 音頻優化與修正。
1.0.1.4(beta)
- 修復了在遊戲後期開放的區域中通過「快速地圖」打開全域地圖時遊戲會卡住的問題。
- 修復了玩家在退出遊戲後期開放的區域時播放的動畫出錯問題。
- 修復了蘑菇巨人持續出現的問題。
- 修復了在左特戰前哭嚎時對他使用夢之釘會導致他變透明的問題,他根本不配。
- 減少了啟動時的堆分配。
1.0.1.2(beta)
- 修復了靈魂大師的衝擊波有時無法顯示的問題。
- 修復了在打開隱藏牆時對應音效不播放的問題。
- 修復了收集面具碎片時出現白屏的問題。
更多
- 修復了愚人鬥獸場中籠子的顯示出錯問題。
- 修復了玩家退出試煉時被鎖在門裡的問題。
- 修正了伊塞爾達的對話。
- 修復了音效問題以及音頻自定義設置不生效的問題。
- 修復了速通成就沒有正確顯示的問題。
- 修復了在打開物品欄時受傷而苦痛荊棘沒有造成對應傷害的問題。
- 增加了埋葬軀殼掉落的吉歐。
- 修正了殘破容器(失落近親)硬直時的傷害判定。
- 修復了淚水之城中敵人在場景外生成的問題。
- 修復了生命繭和生命籽無法被蛻變輓歌的能量束傷害的問題。
1.0.1.1
- 修復了在擊敗水晶守衛後立刻死亡就無法使用原場景中的長椅的問題。
- 修復了在擊敗暴怒守衛後立刻死亡,場景中的大門就無法開啟的問題。
- 修復了城市紋章嵌入雕像後,圖層位置錯誤並覆蓋了小騎士的問題。
更多
- 修復了伊斯瑪的樹林中的大門在重新進入該區域時無法開啟的問題。
- 增加了迴旋劈砍的攻擊範圍。
- 修復了特定敵人間歇的幀數閃爍(frame-flickering)問題。
- 修復了在Logitech F310的X模式下使用「物品欄」鍵無法打開物品欄的問題。
- 為特定敵人增加了攻擊時的情景氣氛音效(anticipation SFX)。
- 深度優化。
- 採用了新的對象池系統來生成無限數量的小怪。
- 修正了遊戲文本的拼寫或語法錯誤。
- 修正了蜂巢軀殼的夢語文本,同時給它增加了額外的音效和掉落的吉歐。
- 增加了蜂巢士兵的音效。
- 修復了玩家可以穿過靈魂聖所中未被打破的玻璃並被卡住的問題。
- 修復了格魯茲之母在鬥獸場被擊敗時,圖像被奇怪地拉伸擴大的問題。
- 快速劈砍護符的護符槽消耗升至3個(只影響更新以後的新存檔)。
- 稍稍增加了堅硬外殼護符給予的無敵時間。
- 為經常重複使用的文件優化了循環利用系統。(?)
- 修復了擊敗大黃蜂時,她會掉出場景,且戰鬥不計為勝利的問題。
- 修復了玩家無法觸發解鎖遙遠的村莊的事件的問題。
- 修復了同時裝備苦痛荊棘並打開物品欄時受傷導致遊戲卡住的問題。
- 修復了淚水之城中升降梯無法使用的問題。
- 修復了同時裝備蛻變輓歌和喬尼的祝福時,無論生命值是多少都可以發射能量束的問題。
- 修復了同時裝備蛻變輓歌、喬尼的祝福和亡者之怒時,無論生命值是多少都可以發射能量束的問題。
- 修復了白色宮殿中遭遇戰過早觸發的問題。
- 修復了失敗冠軍的夢境在它被擊敗後仍然可以進入和失敗冠軍戰鬥過早觸發的問題。
- 修復了搭乘淚水之城的升降梯時音量/光量控制不連續的問題。(?)
- 增強了噬魂者護符的增益。
- 修復了白色宮殿中可以不進門就打開的開關。
- 修復了勇士之夢被擊敗後圖像不會消失的問題。
- 修復了當頭頂上是天花板時,玩家無法從水中跳出的問題。
- 修復了玩家再次回到淚水之城後不會被鎖在城內的問題。
- 修復了遭遇戰中,國王傀儡被無法開啟的門格擋在外的問題。
- 修復了玩家在傳送帶上死亡時會持續不斷地死亡並復活的問題。
- 修復了戰吼硬直在死亡後仍未解除的問題。(未確定的主語)
- 修復了懺悔師吉吉召喚出來的陰影無法被擊殺的問題。
- 修復了大黃蜂硬直時,她的針線傷害判定依然存在的問題。
- 修復了小騎士因受到環境傷害而死亡時,玩家仍然可以進行操作的問題。
- 修復了使用巴德爾之殼抵消攻擊時,小騎士無法受到任何傷害的問題。
- 修復了使用烏恩之形進行聚集時,靈魂消耗數值出錯的問題。
- 把戰鬥區域內受到尖刺傷害的復活點設置在靈魂暴君的房間內。
- 修復了鋒利之影房間在地圖上的顯示出錯問題(只有在進入房間時才顯示房間地圖)。
- 重建了白色宮殿中的一堵牆,允許玩家抄這條近路通關。
- 修復了深巢中兩處尖刺陷阱(受傷後小騎士的復活點出現在地圖外)的問題。
- 修復了多處場景。
1.0.0.7
- 解決了在廢棄電車軌道旁的強制步行問題。
- 初步優化。
- 增加了柯尼法的哼歌聲和他周圍的紙片。
更多
- 修復了容器碎片在首次獲取時無法顯示的問題。
- 修復了王國邊緣的軟鎖。
- 修復了拾取吉歐時的慢速。
- 修復了「快速施法」鍵無法保留自定義設置的問題。
- 增強了陰影停留在愚人鬥獸場的特效(可能指的是陰影周圍飄浮的黑色粒子)。
- 修復了幾處場景。
- 將食腿者和里姆的幾段對話正確歸位。
- 修正了幾處遊戲文本的拼寫或語法錯誤。
- 恢復了阿布留在德特茅斯的事件。
- 修復了裝備喬尼的祝福且在夢境中死亡,醒後只有1點生命的問題。
- 修復了衝刺劈砍的效果有時無法顯示的問題。
- 修復了擊敗陰影後快速退出原場景就無法恢復靈魂槽的問題。
- 修復了地圖上長椅圖針和夢境圖針(?)的顯示。
- 修復了收藏家的召喚物有時無法造成傷害的問題。
- 修復了叛徒螳螂無法被殺死的問題。
1.0.0.6
- 最初的Steam版本。
1.0.0.5
- 最初的GOG(good old games)版本。
- ↑ Steam社區2018年9月26日
- ↑ Steam社區2018年8月29日
- ↑ Steam社區2018年8月28日
- ↑ Steam社區2018年8月27日
- ↑ Steam社區2018年6月18日
- ↑ Steam社區2018年6月4日
- ↑ Steam社區2018年5月30日
- ↑ Steam社區2018年5月2日
- ↑ Steam社區2018年4月24日
- ↑ Steam社區2018年4月20日
- ↑ Steam社區2018年3月24日
- ↑ Steam社區2017年11月14日
- ↑ Steam社區2017年11月9日
- ↑ Steam社區2017年11月7日
- ↑ Steam社區2017年10月31日
- ↑ Steam社區2017年10月29日
- ↑ Steam社區2017年10月26日
- ↑ Steam社區2017年8月11日
- ↑ Steam社區2017年8月8日
- ↑ Steam社區2017年8月7日
- ↑ Steam社區2017年8月4日
- ↑ Steam社區2017年6月26日
- ↑ Steam社區2017年6月21日
- ↑ Steam社區2017年6月20日
- ↑ Steam社區2017年6月8日
- ↑ Steam社區2017年5月18日
- ↑ Steam社區2017年4月11日
- ↑ Steam社區2017年4月7日
- ↑ Steam社區2017年3月31日
- ↑ Steam社區2017年3月18日
- ↑ Steam社區2017年3月14日
- ↑ Steam社區2017年3月13日
- ↑ Steam社區2017年3月12日
- ↑ Steam社區2017年3月3日
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遊戲內的中文文本在翻譯上或有錯漏,因此存在部分描述經編輯者修改後,與遊戲實際不符的情況。考究劇情等還請以原文英文為準。不便之處敬請諒解。