空洞骑士/版本历史
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这里记录了各内容包、实体游戏和版本更新发售或实装的日期以及历次更新内容。
拓展内容
名称 | 图标 | 版本 | 公布日期 | 实装日期 |
---|---|---|---|---|
隐藏的梦 | 1.1.1.6 | 2017年6月7日 | 2017年8月3日 | |
格林剧团 | 1.2.1.0 | 2017年9月14日 | 2017年10月26日 | |
生命血 | 1.3.1.5 | 2018年3月23日 | 2018年4月20日 | |
寻神者 | 1.4.2.4 | 2018年1月30日 | 2018年8月23日 |
游戏发售
名称 | 平台或类型 | 公布日期 | 发行日期 |
---|---|---|---|
《空洞骑士》(抢先体验) | 试玩版 | 2017年1月23日 | 2017年2月(仅限本月) |
《空洞骑士》 | Microsoft Windows | 2014年11月 | 2017年2月25日 |
《空洞骑士》 | MacOS、Linux | 2017年3月28日 | 2017年4月11日 |
《空洞骑士》 | Nintendo Switch | 2017年1月21日 | 2018年1月12日 |
《空洞骑士》(虚空之心) | PlayStation 4、Xbox One | 2018年9月11日 | 2018年9月26日 |
实体游戏
名称 | 平台或类型 | 公布日期 | 发行日期 |
---|---|---|---|
Indiebox版 | Microsoft Windows | 2017年6月8日 | 2017年6月(已下架) |
物理控制台(Skybound) | Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch | 2018年8月23日 | 已取消 |
标准版与收藏版 | PC、Nintendo Switch、PlayStation 4 | 2019年3月12日 | 2019年5月31日 |
原声集
名称 | 公布日期 | 发行日期 |
---|---|---|
《空洞骑士原声集》 | 2017年2月7日 | 2017年2月10日 |
《空洞骑士:诸神与梦魇》 | 2018年7月17日 | 2018年8月9日 |
虚空之心
《空洞骑士:虚空之心》是为PS4及Xbox One准备的数字版《空洞骑士》,对于PC端与Nintendo Switch而言则是一次更新。
增添
- “虚空之心”菜单样式
更改
- 几处小修补。
- 新的等待页面。
- 游戏平衡调整。见1.4.3.2和1.4.2.7(beta)等更新中的具体调整。
- 猎人日志图像修改:
- 巴德尔和巴德尔长者的眼睛有着被感染的橙色光点。
- 国王傀儡的眼睛没有被感染。
版本历史
- 软件更新版本由4位十进制数构成,分别代表:主要、次要、维护、修复。
- 前两者指主要或次要的内容增添;维护指不影响内容的增添;修复仅指修复错漏,不改变内容(除了修复影响较大的bug)。
1.4.3.2
- 虚空之心版本的更新。
- 增加了“虚空之心”的菜单样式。
- 修复了某些玩家在游玩时会经历的慢速问题。
更多
1.4.2.9(beta)
- 修复了岗哨大黄蜂会卡在神居的墙中的问题。
- 修复了在神居中击败失败冠军和失落近亲后,圣巢中的梦境Boss也被当做挑战成功而没有达成成就的问题。(前提是在神居挑战之前没有打过)
- 增加了新的检查途径确保大师万神殿的Boss不会停留在地面上。
1.4.2.8(beta)
- 修复了寻神者内容中的最终战中的生成物位置错误的问题。
- 提升了其中一个Boss的攻击的可见度。
- 修复了完成愚人试炼后,神之驯服者的雕像没有在诸神堂中解锁的问题。
- 修复了选择存档时的显示错误。
- 游戏文本修正。(“虚空启智(Void Given Form)”变为“虚空凝聚(Void Given Focus)”)
1.4.2.7.(beta)
- 寻神者内容中的纯粹容器更容易被硬直了。
- 神居中的生命茧含有更多的生命籽。
- 不再需要完成愚人试炼才能进入贤者万神殿。
更多
- 寻神者内容中的最终战的Boss血量减少。(2500→2200)
- 寻神者内容中的马科斯血量减少。(400→350)
- 寻神者内容中的乌姆战斗更改:
- 乌姆血量减少
- 奥玛数量增多
- 奥玛上升速度更慢
- 爆炸对乌姆造成的伤害更多了
- 缩小了爆炸对小骑士的伤害判定范围
- 加长了乌姆破防时间
- 大幅削弱了爆炸对乌姆的击退效果
1.4.2.4
- 寻神者实装。
- 增加了以下beta版本中的补丁。(其中沉重之击的具体改动:装备后,Boss硬直所需的攻击次数减1)
1.3.3.7(beta)
- 修复了在钉子匠完成最终升级后强制退出造成的软锁。
- 修复了帝王之翼的画面问题。
- 更改了守望者骑士附近的阴影生成点。
- 进入守梦者所在地的时候会自动保存进度。
- 修复了泼水时奎若和斗兽场观众的反应。
- 一些修补和优化。
1.3.3.3(beta)
- 修复了前一个公开beta版本中无法创建新存档的问题。
- 增加了更多分辨率选项。
- 一些修补和优化。
1.3.3.1(beta)
- 增加了更多分辨率选项。
- 一些修补和优化。
1.3.2.7(beta)
- 修复了最终战中的显示出错。
- 修复了地图显示错误、
- 修复了缺失的语音。
- 修复了格林之子的特效错误。
- 修复了后期的NPC画面的语音错误。
- 修复了闪光物品的显示出错。
1.3.1.8(beta)
- 修复了Linux中成就无法显示的问题。
- 修复了灵魂大师被困在循环里的问题。
- 修复了鹿角站的开关。
- 图像修复。
1.3.1.7(beta)
- 修复了梦之盾无法阻挡物体的问题。
- 修复了指南针的图标显示位置出错的问题。
- 移除了游戏后期区域中的奇怪的透明墙。
- 修复了简中版本的日志页面上的错误。
- 修复了旧存档无法被正确读取的问题。
- 修复了阿布不离开德特茅斯的问题。
- 小修补。
- 图像修复。
1.3.1.5
1.3.0.8(beta)
- 空洞骑士的地火攻击升至2血。
1.3.0.6
- Mac OS X现在有1800p的分辨率选项了。
- 萨鲁巴不会在玩家灵魂值达上限,且坐在椅子上时出现。
- 在愚人试炼中,站在最顶上的平台也无法正好躲在最上层的加皮德的下面。
1.3.0.4 R8635(生命血beta)
- 加强了其中一个Boss (即叛徒领主),现在才是真正的挑战!
- 带有全新曲目的一个新Boss!
- 个性化的地图标记!(制图师狂喜)
- 额外内容已添加至游戏菜单!
- 数不清的平衡调整及其他优化。(沉重之击真的很不错......开玩笑)
- 修复了几个漏洞。
- 增添了新音效和语音。
- 改善了优化效果。
1.2.2.2.
- 修复了粪虫防御者丢失的语音。
- 移除了错误的绿、蓝色像素。
- 修复了可以在战斗前就对Boss造成伤害的问题。
- 几处图像修复。
- 几处画面修复。
- 修复了某些敌人和Boss被外物(如梦之盾,吸虫之巢)打死时会出错的问题。
- 修复了可以穿墙打开开关的问题。
- 修复了对话。
- 修复了意语版本中出错的Boss名字标题。
- 修复了在顺着墙滑下来时亡者之怒无法生效的问题。
1.2.2.1
- 持续完善,如在游戏后期的区域中某些手柄无法操作的问题。
1.2.2.0
- 修复了前一次维护中没有完善的地方,如一些手柄无法正常操作的问题。
1.2.1.7
- 修复了无法打开某些宝箱的问题。
1.2.1.4
- 修复了梦魇之王不出现的问题。
- 修复了梦魇之王在硬直时的受伤数值出错的问题。
- 修复了莫诺蒙的水箱的互动问题。
- 移除了备用的护符槽。
- 更新了制作人员列表。
- 修复了可以挑战两次同个格林亲族的问题。
- 调整了泪水之城的敌人分布。
1.2.1.3(beta)
- 修复了收藏家的罐子中没有小怪生成的问题。
- 修复了游戏后期的隐藏区域中可能存在的软锁。
- 修复了在游戏后期的某个隐藏区域中原路返回时可能会将玩家传送到另一个地方的问题。
更多
- 修复了俄语版本中的显示错误。
- 修复了缺失的按键图标。
- 在特定情况下护符效果不会显示(如发光子宫和防御者纹章)。
- 在守望者骑士在地上翻滚时也能用法术攻击它们了。
- 修复了格林之子喷火时瞄不准的问题。
- 修复了Glimmback在某处会被卡住的问题。(???)
- 修复了十字路被感染后,无法再次进入祖先山丘的问题。
- 为格林亲族的战斗增加了特效。
- 修复了地图上火焰图标显示错误的问题。
- 加快了打开物品栏的速度。
- 改变了特效。
1.2.1.0
- 格林剧团的任务现在开始了、去寻觅梦魇之灯吧。
- 新的护符。
- 增加了巴西葡萄牙语和俄语选项(beta)。
更多
- 增加了可绑定的鼠标按键。
- 修复了因死亡而导致过载的玻璃护符破碎,复活后依然保持过载的问题。
- 修复了在温泉中使用梦之门时,会有更多的粒子特效追随玩家进入下一场景的问题。
- 修复了语言菜单,现在只能通过主菜单来进入。
- 持续优化。
- 更新了几处场景。
- 修复了动画。
1.1.1.8
- 修复了装备防御者纹章去挑战收藏家时他会变透明的问题。
- 修复了特定Boss无法被吸虫之巢所伤害的问题。
- 修复了使用蘑菇孢子、防御者纹章的气团或吸虫之巢击败勇士之梦时无法成功获取精华的问题。
- 修复了吸虫之母对防御者纹章的臭气无反应的问题。
- 为隐藏的梦Boss重新增加了丢失的图像和音频。
- 调整了隐藏的梦中Boss的俯冲式攻击。
1.1.1.7
- 修复了泪水之城的敌人无法被击杀以及制作人员列表的小差错。
1.1.1.6
- 为庆祝隐藏的梦实装而更换了游戏主题背景。
- 修复了隐藏的梦中其中一个Boss在进行特定的动作后,其战吼持续停留的问题。
- 修复了敌人在受到大量连续的伤害时会连着死亡两次的问题。(比如装备吸虫之巢后的复仇之魂,召唤物,蘑菇孢子等)这引发了不少麻烦,包括打破了螳螂领主的一系列攻击并导致斗兽场中小怪蜂拥而出。早就该修理了!
- 微调了吸虫之巢的伤害。
1.1.1.4
更多
- 新增两个原声音轨。
- 新增一座鹿角站。(隐藏的鹿角站)
- 现在可以通过击杀敌人来收集精华。
- 泪水之城的敌人分布变化。
- 修改了Boss的名字标题。
- 废弃电车轨道部分的地图只有在拾取电车通行证后才能完整显示出来。
- 移除了深巢的升降门。
- 修改了蓝湖中的音乐。
- 旋风劈砍:攻击范围增加,击退效果削弱,前摇以及冷却时间缩短。
- 发光子宫的召唤物的伤害增加。
- 小骑士落到水里时不会再被激起水花的动画卡住。
- 加强了某个敌人。
- 修复了在苦痛荆棘触发的瞬间切换场景后,其伤害判定仍然停留在屏幕原处的问题。
- 修复了玩家被卡在鹿角虫巢穴里的升降梯下的问题。
- 修复了在长椅上使用“快速地图”会导致游戏卡住的问题。(?)
- 修复了在击破隐藏墙时没有播放特定音效的问题。(?)
- 修复了“护符破碎”文本没有正确显示的问题。
- 修复了灵魂战士会在强制关闭的门上叮当作响的问题。
- 额外的小修补。
- 额外的特效。
- 优化了物品的光量控制器的代码。
- 修改了几处场景。
- 更新了地图。
- 修复了几个Boss的小问题。
1.0.3.8
- 修复了部分NPC或Boss的名字无法显示的问题。
- 初步测试了日文版本。
1.0.3.7
- 修复了大型躯壳哨兵被卡住的问题。
- 持续优化翻译版本并修复了一些bug。
1.0.3.5(beta)
- 修复了在中文语言下与特定NPC对话造成的软锁问题。
- 持续优化翻译版本中。
1.0.3.4(beta)
- 深度优化德语、西语、简中及韩语(均为beta)的翻译文本及图像显示。
1.0.3.3(beta)
- 语言选项增加:德语(beta)、西语(beta)、简中(beta)及韩语(beta)。
- 修复了部分Boss或NPC名字显示出错的问题。
- 修复了“快速地图”快捷键在进入、退出场景时造成的问题。(这次来真的)
- 稍微调整了白色宫殿内的复活点。
- 调整了敌人的行动模式。
- 优化剧情画面。
1.0.3.2
- 增加了支持简体中文与德语的beta版。
- 修复了在战斗中无法对粪虫防御者使用梦之钉的问题。
- 修复了“快速地图”快捷键在进入、退出场景时造成的问题。
- 修正了敌人的梦语。
- 修复了几处粒子特效。
- 修复了几处音效、音乐。
1.0.3.1
- 在菜单上增加了语言选项。
- 修复了增加骨钉攻击范围的护符在小骑士爬墙时无法生效的问题。
- 修复了游戏内计时器的游戏时长显示错误的问题。
更多
- 修复了灵魂扭曲者召唤的球会在半空中卡住的问题。
- 修正了几处阴影生成点。
- 修复了玩家被苍绿之径某扇门卡住的问题。
- 修复了特定情况下无法在菜单页创建新存档的问题。
- 修复了二段跳取代了普通跳跃的问题。
- 修正了地图上阴影的显示位置。
- 修复了大黄蜂在进攻过程中被击晕(进入硬直状态)后,她的针线伤害判定仍然停留在原处的问题。
- 修复了使用超级冲刺获取容器碎片或面具碎片时会出现的奇怪问题。
- 修复了在小骑士死亡动画播放时,愤而退出的玩家只丢失了吉欧,但没有生成阴影的问题。
- 修复了游戏后期梦语的显示出错问题。
- 修复了使用下砸法术进入另一个场景时,会二次消耗灵魂的问题。
- 修复了玩家无法在平台边缘使用超级冲刺的问题。
- 修复了玩家被白色宫殿某扇门卡住的问题。
- 修复了阴影的自带音效在错误时间播放的问题。
- 调整了乌姆战斗。乌姆破防后小骑士造成的击退效果削弱,乌姆血量增加。
- 修复了过早击晕粪虫防御者,后续战斗中就无法听到背景中他的绝妙主题曲的问题。
- 亡者之怒护符的增益由1.5升至1.75。
- 修复了完成钢魂模式后播放错误的祝贺信息的问题。
- 修复了蜂巢旁的隐藏墙会在小骑士往左走时将它卡住的问题。
- 修复了没有任何地图也能看到地图页面的问题。
- 修复了在勇士之梦死亡动画播放时,对他们使用梦之钉所造成的软锁。
- 修复了在剧情画面中听见脚步声的问题。
- 修复了当敌人被法术杀死时,空白帧消失的问题。
- 优化了地图内的图像显示。
- 敌人问题修复。
- 菜单和其他界面修复。
- 背景音效、音乐修复。
- 图像修复。
- 优化了敌人攻击特效。
1.0.2.8
[27] 增加了包含所有以下beta版中所修改的补丁。
1.0.2.8(beta)
- 持续优化中。
- 修复了失败冠军硬直后造成的伤害数值错误。
- 为向下兼容而优化了特定场景。
- 连按两下“快速地图”反应时间缩短,同时坐在长椅上也可使用这个快捷键。
- 修复了左特触发事件可被跳过的问题。
1.0.2.6(beta)
- 修复了击败阴影后立刻死亡的所导致的奇怪问题。
- 修复了大跳虫不受范围性持续伤害(如蘑菇孢子)的问题。
- 修复了挑战残破容器之前的软锁问题。
更多
- 优化了残破容器扔出的瘟疫团的伤害判定。(不必担心,现在判定更宽松了)
- 修复了某个升降梯会在x轴上拉伸玩家图像的问题。
- 修复了挑战某个后期Boss时游戏无法暂停的问题。
- 修复了幼虫模仿者持续出现的问题。
- 修复了阴影在地下生成的问题。
- 修复了NPC名称显示的错误。
- 修复了复仇之魂消失时候的显示错误问题。
- 修复了空白对话框导致的软锁。
- 修复了吸虫之母不受尖啸法术伤害的问题。
- 修复了敌人受伤效果的显示出错。
- 优化了针对某些效果文件的循环利用系统。(?)
- 修复地图。
- 音频优化。
- 修正游戏文本。
1.0.1.9(beta)
- 修复了玩家可以在半空中使用超级冲刺的问题。
- 完善了深巢的鹿角站的剧情描述。
- 修复了低内存电脑在加载游戏菜单时崩溃的问题。
更多
- 深层优化。
- 初步加入法语设定。(通过在启动时使用指令-forcelang来实现)
- 修正了叛徒领主的伤害判定。
- 确认了电车不会停在没有车站的地方。(?)
- 修正了蓝色蜂巢血的数值显示。
- 修正了雾之峡谷其中一片酸水的复活点,防止小骑士在地图外复活。
- 修复了其中一扇门会受到伤害的问题。
- 改善了升降梯内小骑士的物理特性,以防穿墙。
- 修正了伊塞尔达没有存货卖时的语音。
- 修复了猎人日志中巴德尔长者的笔记丢失的问题,对于已有的存档,只要击杀过一只巴德尔长者就能获得笔记。
- 现在小骑士坐在地上时,灵魂槽会自动隐藏(或许后续我们会做一个按键来实现这个功能)。
- 当娇嫩的花毁坏时,游戏会自动保存进度。这看上去让送花任务更艰难了,不过成功的喜悦更甚,相信你们会理解的。
- 优化了NPC过场效果。
- 修复了缺失的萨鲁巴名字标题。
- 修复了使用超级冲刺的过程中不会破坏途中经过的物品的问题。
- 修正了白色宫殿中的一处视角锁定。(?)
- 修复了玩家通关白色宫殿后依然在宫殿中复活,需要原路返回才能离开的问题。
- 修复了伊斯玛的树林的遭遇战中,重型哨兵可能会在场景外生成的问题。
- 增强了强力劈砍和冲刺劈砍的击退效果。
- 为已装备的护符增添了新的检查途径,当玩家打开物品栏时,错误的护符槽位计算会被自动纠正。
- 修复了虫爷爷给的吉欧有时少于设定值的问题。
- 优化了入水动作。
- 修复了毛里克陷入死循环的攻击模式。
- 为新鲜气味准备了新的文件。(防御者纹章)
- 地图修正。
- 场景修正。
- 音频优化与修正。
1.0.1.4(beta)
- 修复了在游戏后期开放的区域中通过“快速地图”打开全域地图时游戏会卡住的问题。
- 修复了玩家在退出游戏后期开放的区域时播放的动画出错问题。
- 修复了蘑菇巨人持续出现的问题。
- 修复了在左特战前哭嚎时对他使用梦之钉会导致他变透明的问题,他根本不配。
- 减少了启动时的堆分配。
1.0.1.2(beta)
- 修复了灵魂大师的冲击波有时无法显示的问题。
- 修复了在打开隐藏墙时对应音效不播放的问题。
- 修复了收集面具碎片时出现白屏的问题。
更多
- 修复了愚人斗兽场中笼子的显示出错问题。
- 修复了玩家退出试炼时被锁在门里的问题。
- 修正了伊塞尔达的对话。
- 修复了音效问题以及音频自定义设置不生效的问题。
- 修复了速通成就没有正确显示的问题。
- 修复了在打开物品栏时受伤而苦痛荆棘没有造成对应伤害的问题。
- 增加了埋葬躯壳掉落的吉欧。
- 修正了残破容器(失落近亲)硬直时的伤害判定。
- 修复了泪水之城中敌人在场景外生成的问题。
- 修复了生命茧和生命籽无法被蜕变挽歌的能量束伤害的问题。
1.0.1.1
- 修复了在击败水晶守卫后立刻死亡就无法使用原场景中的长椅的问题。
- 修复了在击败暴怒守卫后立刻死亡,场景中的大门就无法开启的问题。
- 修复了城市纹章嵌入雕像后,图层位置错误并覆盖了小骑士的问题。
更多
- 修复了伊斯玛的树林中的大门在重新进入该区域时无法开启的问题。
- 增加了回旋劈砍的攻击范围。
- 修复了特定敌人间歇的帧数闪烁(frame-flickering)问题。
- 修复了在Logitech F310的X模式下使用“物品栏”键无法打开物品栏的问题。
- 为特定敌人增加了攻击时的情景气氛音效(anticipation SFX)。
- 深度优化。
- 采用了新的对象池系统来生成无限数量的小怪。
- 修正了游戏文本的拼写或语法错误。
- 修正了蜂巢躯壳的梦语文本,同时给它增加了额外的音效和掉落的吉欧。
- 增加了蜂巢士兵的音效。
- 修复了玩家可以穿过灵魂圣所中未被打破的玻璃并被卡住的问题。
- 修复了格鲁兹之母在斗兽场被击败时,图像被奇怪地拉伸扩大的问题。
- 快速劈砍护符的护符槽消耗升至3个(只影响更新以后的新存档)。
- 稍稍增加了坚硬外壳护符给予的无敌时间。
- 为经常重复使用的文件优化了循环利用系统。(?)
- 修复了击败大黄蜂时,她会掉出场景,且战斗不计为胜利的问题。
- 修复了玩家无法触发解锁遥远的村庄的事件的问题。
- 修复了同时装备苦痛荆棘并打开物品栏时受伤导致游戏卡住的问题。
- 修复了泪水之城中升降梯无法使用的问题。
- 修复了同时装备蜕变挽歌和乔尼的祝福时,无论生命值是多少都可以发射能量束的问题。
- 修复了同时装备蜕变挽歌、乔尼的祝福和亡者之怒时,无论生命值是多少都可以发射能量束的问题。
- 修复了白色宫殿中遭遇战过早触发的问题。
- 修复了失败冠军的梦境在它被击败后仍然可以进入和失败冠军战斗过早触发的问题。
- 修复了搭乘泪水之城的升降梯时音量/光量控制不连续的问题。(?)
- 增强了噬魂者护符的增益。
- 修复了白色宫殿中可以不进门就打开的开关。
- 修复了勇士之梦被击败后图像不会消失的问题。
- 修复了当头顶上是天花板时,玩家无法从水中跳出的问题。
- 修复了玩家再次回到泪水之城后不会被锁在城内的问题。
- 修复了遭遇战中,国王傀儡被无法开启的门格挡在外的问题。
- 修复了玩家在传送带上死亡时会持续不断地死亡并复活的问题。
- 修复了战吼硬直在死亡后仍未解除的问题。(未确定的主语)
- 修复了忏悔师吉吉召唤出来的阴影无法被击杀的问题。
- 修复了大黄蜂硬直时,她的针线伤害判定依然存在的问题。
- 修复了小骑士因受到环境伤害而死亡时,玩家仍然可以进行操作的问题。
- 修复了使用巴德尔之壳抵消攻击时,小骑士无法受到任何伤害的问题。
- 修复了使用乌恩之形进行聚集时,灵魂消耗数值出错的问题。
- 把战斗区域内受到尖刺伤害的复活点设置在灵魂暴君的房间内。
- 修复了锋利之影房间在地图上的显示出错问题(只有在进入房间时才显示房间地图)。
- 重建了白色宫殿中的一堵墙,允许玩家抄这条近路通关。
- 修复了深巢中两处尖刺陷阱(受伤后小骑士的复活点出现在地图外)的问题。
- 修复了多处场景。
1.0.0.7
- 解决了在废弃电车轨道旁的强制步行问题。
- 初步优化。
- 增加了柯尼法的哼歌声和他周围的纸片。
更多
- 修复了容器碎片在首次获取时无法显示的问题。
- 修复了王国边缘的软锁。
- 修复了拾取吉欧时的慢速。
- 修复了“快速施法”键无法保留自定义设置的问题。
- 增强了阴影停留在愚人斗兽场的特效(可能指的是阴影周围飘浮的黑色粒子)。
- 修复了几处场景。
- 将食腿者和里姆的几段对话正确归位。
- 修正了几处游戏文本的拼写或语法错误。
- 恢复了阿布留在德特茅斯的事件。
- 修复了装备乔尼的祝福且在梦境中死亡,醒后只有1点生命的问题。
- 修复了冲刺劈砍的效果有时无法显示的问题。
- 修复了击败阴影后快速退出原场景就无法恢复灵魂槽的问题。
- 修复了地图上长椅图针和梦境图针(?)的显示。
- 修复了收藏家的召唤物有时无法造成伤害的问题。
- 修复了叛徒螳螂无法被杀死的问题。
1.0.0.6
- 最初的Steam版本。
1.0.0.5
- 最初的GOG(good old games)版本。
- ↑ Steam社区2018年9月26日
- ↑ Steam社区2018年8月29日
- ↑ Steam社区2018年8月28日
- ↑ Steam社区2018年8月27日
- ↑ Steam社区2018年6月18日
- ↑ Steam社区2018年6月4日
- ↑ Steam社区2018年5月30日
- ↑ Steam社区2018年5月2日
- ↑ Steam社区2018年4月24日
- ↑ Steam社区2018年4月20日
- ↑ Steam社区2018年3月24日
- ↑ Steam社区2017年11月14日
- ↑ Steam社区2017年11月9日
- ↑ Steam社区2017年11月7日
- ↑ Steam社区2017年10月31日
- ↑ Steam社区2017年10月29日
- ↑ Steam社区2017年10月26日
- ↑ Steam社区2017年8月11日
- ↑ Steam社区2017年8月8日
- ↑ Steam社区2017年8月7日
- ↑ Steam社区2017年8月4日
- ↑ Steam社区2017年6月26日
- ↑ Steam社区2017年6月21日
- ↑ Steam社区2017年6月20日
- ↑ Steam社区2017年6月8日
- ↑ Steam社区2017年5月18日
- ↑ Steam社区2017年4月11日
- ↑ Steam社区2017年4月7日
- ↑ Steam社区2017年3月31日
- ↑ Steam社区2017年3月18日
- ↑ Steam社区2017年3月14日
- ↑ Steam社区2017年3月13日
- ↑ Steam社区2017年3月12日
- ↑ Steam社区2017年3月3日
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游戏内的中文文本在翻译上或有错漏,因此存在部分描述经编辑者修改后,与游戏实际不符的情况。考究剧情等还请以原文英文为准。不便之处敬请谅解。