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空洞骑士/神居

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空洞骑士
此页面基于空洞骑士 FANDOM Wiki 编写,感谢 TheEmbraceOne 等所有编辑者的贡献。



神居上层的温泉

神居(Godhome)位于寻神者的梦境,在这里,寻神者试图与圣巢诸神(Bosses)调谐。而对于小骑士来说,调谐便是不断接受众多Boss的新挑战。

简介

由 Twitter: @molamolasses 绘制的神居地图

发现

  • 温泉2处
  • 无尽折磨(在诸神堂上层,辐光雕像旁使用超级冲刺,在弧顶下终止冲刺,随后二段跳往上打开隐藏墙,进入顶端房间后,继续打开隐藏墙)
  • 虚空神像(在诸神堂下层的最右侧)

成就

  • 完成5个万神殿,分别达成“兄弟”、“灵感”、“专注”、“骑士与阴影”和“拥抱虚空”成就。
神居的长柱
神居中层
下层温泉

诸神堂

诸神堂入口

诸神堂(Hall of Gods)位于神居底部。

  • 其中装有全部Boss的雕像,不过他们现在全部被冠以“神”之名。可以多次挑战不同的难度。
  • 其中部分Boss只能在万神殿中遇到并解锁。如果游戏中没有两次拯救左特,灰色王子左特就不会出现在这里。但寻神者模式下有左特的挑战。
  • 无论救不救左特,无尽折磨都可以在隐藏房间中找到,但猎人日志只会更新“左特”,而没有其他形态的各种左特。
  • 部分Boss有多个形态,如梦境形态或在剧情中需要多次挑战,前者可以通过梦之钉砍击,后者通过骨钉击打来转换雕像形态。
  • 每次完成新的难度挑战,神像下就会亮起相应的标记。
    • 调谐级(Attuned):在万神殿中所遇到的正常难度。
    • 进升级(Ascended):Boss的伤害翻倍,血量增加;可能有地形变化,或Boss以及召唤的小怪变多。
    • 辐辉级(Radiant):小骑士会被秒杀(不管是Boss还是小怪或者地形杀);可能保留进升级的地形和数量变化。

注:

  • 各难度的完成是相互独立的;但完成进升级后才能挑战辐辉级。
  • 每次遇到新的Boss后,诸神堂门口的灯会亮,查看相应的神像后,灯灭。
  • 在版本1.4.2.8之前,最后的虚空神像的描述为“虚空启智(Void given mind)”。
  • 无尽考验的删减描述为:“闯入圣巢诸神之列的虫子(Intruder amongst the gods of Hallownest)”
  • 即使在游戏流程中驱逐格林剧团,诸神堂中还是会有格林的雕像;但没有救下左特,灰色王子左特的神像就不会出现。
  • 神之驯服者不需要在斗兽场中击败她也能直接解锁。
  • 在任何战斗中使用梦之门传送会回到相应的神像前。进入战斗中,存档点会自动保存在神居下层的长椅上。


诸神堂神像一览
(下层)
格鲁兹之母(Gruz Mother) 生命值:650→945
沉睡的生育之神(Slumbering god of fertility)
进升级或以上难度中,可供小骑士落脚的平台被分隔为 3 个,间隙中布满尖刺。
反击蝇之王(Vengefly King) 生命值/只:450→430→735
凶恶的领土之神(Vicious god of territories)
进升级或以上难度中,反击蝇之王数量加 1 ,左右各有 1 只(共 2 只)。
躁郁的毛里克(Brooding Mawlek) 生命值:1050
孤独的巢穴之神(Lonely god of the nest)
进升级或以上难度中,场景中间的高台台阶会消失。
假骑士(False Knight) 生命值:260*3→560*3
愤怒的受压迫之神(Angry god of the downtrodden)
场景比剧情流程中的更宽敞。
失败冠军(Failed Champion) 生命值:360*3→600*3
凶恶的悔恨之神(Baleful god of regrets)
场景比剧情流程中的更宽敞。
守护者大黄蜂(Hornet Protector) 生命值:900→1250
失落之地的神明护卫者(God protector of a fading land)
场景与剧情流程一致。
岗哨大黄蜂(Hornet Sentinel) 生命值:800→1200
失落之地的神明护卫者(God protector of a fading land)
场景与剧情流程一致。
大型苔藓冲锋者(Massive Moss Charger) 生命值:480→850
好动的团结之神(Restless god of those who band together)
场景与剧情流程一致。
吸虫之母(Flukemarm) 生命值:500→900
迷人的母性之神(Alluring god of motherhood)
相比剧情流程,少了顶端左侧的一个平台。进升级或以上难度中,前6只吸虫幼雏生命值提升。
螳螂领主(Mantis Lords) 生命值:400+350→500+600
高尚的战斗姐妹神(Noble sister gods of combat)
场景与剧情流程一致。
战斗姐妹(Sisters of Battle) 生命值:450+600→750+750
骄傲部落所敬仰的神(Revered gods of a proud tribe)
场景与剧情流程一致。2 阶段中同时面对 3 个螳螂领主。
奥波路波(Oblobbles) 生命值:450+600→750+750
信任与挚爱的情侣神(Lover gods of faith and devotion)
场景与剧情流程一致。
蜂巢骑士(Hive Knight) 生命值:850→1300
警觉的责任之神(Watchful god of duty)
场景与剧情流程一致。
残破容器(Broken Vessel) 生命值:700→1000
空虚之神的残破外壳(Broken shell of an empty god)
场景与剧情流程一致。
失落近亲(Lost Kin) 生命值:1200→1650
失落的深渊之神(Lost god of the Abyss)
场景与剧情流程一致。
诺斯克(Nosk) 生命值:680→980
多变的无面之神(Everchanging god of the faceless)
场景中间的台阶消失。
有翼诺斯克(Winged Nosk) 生命值:750→1050
伪装成守护者的虚伪之神(Deceptive god assuming a protector's form)
同上。
收藏家(Collector) 生命值:900→1200
愉悦的保护之神(Joyful god of protection)
场景与剧情流程一致。进升级或以上难度中,召唤的小怪变为原始阿司匹德、装甲斯奎特和尖刺巴德尔。
神之驯服者(God Tamer) 生命值:750*2→1000*2
英勇的竞技场之神(Gallant god of the arena)
场景与剧情流程一致。
水晶守卫(Crystal Guardian) 生命值:650→900
闪耀的贪心之神(Shining god of greed)
场景比剧情流程中的更宽敞,同时墙壁上部有水晶尖刺。
暴怒守卫(Enraged Guardian) 生命值:650→1250
闪耀的贪心之神
场景比剧情流程中的更宽敞,同时墙壁上部有水晶尖刺。
乌姆(Uumuu) 生命值:350→700
怪异的知识之神(Uncanny god of knowledge)
进升级或以上难度中,小骑士碰到底部的绿色毒雾会受伤。
叛徒领主(Traitor Lord) 生命值:800→1300
背信弃义的愤怒之神(Treacherous god of anger)
场景比剧情流程中的更宽敞。
灰色王子左特(Grey Prince Zote) 生命值:1400
寂寞者所创造的虚假神明(False god conjured by the lonely)
场景比剧情流程中的更宽敞。

(上层)
灵魂战士(Soul Warrior) 生命值:750→1000
圣所的神出鬼没之神(Haunted god of the sanctum)
进升级或以上难度中,会召唤小怪愚蠢。
灵魂大师(Soul Master) 生命值:600+350→900+600
贪婪的灵魂之神(Covetous god of soul)
场景与剧情流程一致。
灵魂暴君(Soul Tyrant) 生命值:900+350→1200+650
狂乱的死运之神(Frenzied god of mortality)
场景与剧情流程一致。
粪虫防御者(Dung Defender) 生命值:800→1100
友善的英勇与荣耀之神(Kindly god of bravery and honour)
场景比剧情流程一致。
白色防御者(White Defender) 生命值:1600
友善的英勇与荣耀之神
场景与剧情流程一致。
守望者骑士(Watcher Knights) 生命值/只:350→600
尖塔的哨兵神(Sentinel gods of the spire)
场景与剧情流程一致。
无眼(No Eyes) 生命值:570→800
恐惧与解脱之梦中神(Dreamborn god of fear and relief)
平台位置变化。进升级或以上难度中,场景中布满荆棘。
马尔穆(Marmu) 生命值:416→600
花园的梦中神(Dreamborn god of gardens)
进升级或以上难度中,场景缩小,两侧和上方被荆棘包围。
泽若(Xero) 生命值:650→900
信仰与背叛之梦中神(Dreamborn god of faith and betrayal)
进升级或以上难度中,地面被替换为3个独立平台。
马科斯(Markoth) 生命值:650→950
冥想与孤立之梦中神(Dreamborn god of meditation and isolation)
进升级或以上难度中,地面消失,平台位置变化。
加利安(Galien) 生命值:650→1000
英勇之心的梦中神(Dreamborn god of heroic hearts)
场景与剧情流程一致。
戈布(Gorb) 生命值:650→1000
上升之梦中神(Dreamborn god of the beyond)
进升级或以上难度中,地面被替换为3个独立平台。
胡长老(Elder Hu) 生命值:600→800
旅行者与贤者之梦中神(Dreamborn god of travellers and sages)
场景与剧情流程一致。
奥罗&马托(Brothers Oro & Mato) 奥罗:500+600→800+1000;马托:1000
忠诚的骨钉兄弟神(Loyal brother gods of the nail)
场景与万神殿一致。
绘画大师席奥(Paintmaster Sheo) 生命值:950→1450
天赋异禀的艺术家与创作家之神(Talented god of artists and creators)
场景与万神殿一致。
伟大骨钉贤者斯莱(Great Nailsage Sly) 生命值:800+250→1200+600
狡黠的机遇之神(Cunning god of opportunity)
场景与万神殿一致。
纯粹容器(Pure Vessel) 生命值:1600→1850
强大的虚无之神(Mighty god of nothingness)
场景与万神殿一致。
格林(Grimm) 生命值:1000→1300
巡回的剧团之神(Travelling god of the troupe)
场景与剧情流程一致。
梦魇之王(Nightmare King) 生命值:1000→1300
梦魇之神(God of nightmares)
地面变窄,墙壁消失。
辐光(Radiance) 生命值:2200
被遗忘的光芒神(Forgotten god of light)
场景与万神殿一致。

(其他)
左特(Zote) 无尽折磨
无穷尽的左特进攻浪潮。
非虫,非兽,亦非神(Not bug, Not beast, Not God) 虚空神像
作为全调谐的奖励,解锁猎人日志。
虚空成形(Void Given Form) 虚空神像
作为全进升的奖励,更新猎人日志。
虚空凝聚(Void Given Focus) 虚空神像
作为全辐辉的奖励,更新猎人日志。

万神殿

  • 每个万神殿都需要在游戏中先击败所有出场Boss才能挑战。(不包括灰色王子左特、18梦魇之王格林、神之驯服者、失落近亲、灵魂暴君、失败冠军和18白色防御者以及只在神居出现的Boss)
  • 第4个万神殿需要完成前3个来解锁;第5个需要完成前4个才会出现,且需要装备虚空之心才能进入。
  • 首次完成前3个万神殿解锁寻神者模式。
  • 进入或离开任意一个万神殿,先前拥有的生命血都会消失,同时原本的生命值回满。
  • 每个万神殿都是持续战,中场休息有长椅(换护符)和温泉(回复生命或灵魂),在面对最后的Boss前,是寻神者出现的长廊,可以恢复生命并与寻神者对话。
  • 每次完成新的难度挑战,万神殿门口就会亮起不同的标记。
  • 每次完成任一万神殿,结尾都会显示通关所用时间。
  • 战斗配乐:
诸神与荣耀
愤怒的神明
幽灵
战斗姐妹
圣巢之凤
纯粹容器
螳螂领主
辐光


束缚(Binding)

这些束缚分别可以约束小骑士的骨钉、生命、护符和灵魂,极大增加挑战难度;每个万神殿都可以选择增加束缚的不同组合。

骨钉束缚
将骨钉伤害降至原本的80%;若原本骨钉伤害不足13,则增至13。
(不影响以骨钉伤害为参照的护符效果)
外壳束缚
将面具数量缩减至4个。
(不影响生命血护符和易碎、坚固心脏护符)
护符束缚
无法装备护符。
灵魂束缚
将灵魂槽储量上限改为33点。
(只能用来回复1次生命或施法1次)


大师万神殿(Pantheon of the Master)
“ 寻觅骨钉与外壳之神(Seek the Gods of Nail and Shell) ”
1 战斗 反击蝇之王 (诸神与荣耀-第1部分)
2 战斗 格鲁兹之母 (诸神与荣耀-第1部分)
3 战斗 假骑士 (愤怒的神明)
4 战斗 大型苔藓冲锋者 (诸神与荣耀-第1部分)
5 战斗 守护者大黄蜂 (圣巢之凤)
6 休息 温泉和长椅
7 战斗 戈布 (诸神与荣耀-第2部分)
8 战斗 粪虫防御者 (诸神与荣耀-第1部分)
9 战斗 灵魂战士 (诸神与荣耀-第2部分)
10 战斗 躁郁的毛里克 (幽灵-打击乐、高音部分)
11 休息 寻神者
12 战斗 奥罗&马托 (愤怒的神明,诸神与荣耀-第1部分)


艺术家万神殿(Pantheon of the Artist)
“ 寻觅灵感之神(Seek the Gods of Inspired) ”
1 战斗 泽若 (诸神与荣耀-第1部分)
2 战斗 水晶守卫 (诸神与荣耀-第1部分)
3 战斗 灵魂大师 (诸神与荣耀-第1部分,愤怒的神明)
4 战斗 2只奥波路波 (诸神与荣耀-第1部分)
5 战斗 螳螂领主 (战斗姐妹)
6 休息 温泉和长椅
7 战斗 马尔穆 (诸神与荣耀-第1部分)
8 战斗 诺斯克 (幽灵-主旋律、打击乐、高音部分)
9 战斗 吸虫之母 (幽灵-主旋律、高音部分)
10 战斗 残破容器 (幽灵-主旋律)
11 休息 寻神者
12 战斗 绘画大师席奥 (诸神与荣耀-第2部分)


贤者万神殿(Pantheon of the Sage)
“ 寻觅财富与力量之神(Seek the God of Wealth and Power) ”
1 战斗 蜂巢骑士 (诸神与荣耀-第1部分)
2 战斗 胡长老 (诸神与荣耀-第1部分)
3 战斗 收藏家 (变调:诸神与荣耀-第2部分)
4 战斗 神之驯服者 (愤怒的神明,愚人斗兽场音乐第6部分)
5 战斗 剧团团长格林 (幽灵-主旋律、高音部分)
6 休息 温泉和长椅
7 战斗 加利安 (诸神与荣耀-第1部分)
8 战斗 灰色王子左特(第3阶段) (诸神与荣耀-第2部分)
9 战斗 乌姆 (诸神与荣耀-第2部分)
10 战斗 岗哨大黄蜂 (圣巢之凤)
11 休息 寻神者
12 战斗 伟大骨钉贤者斯莱 (诸神与荣耀-第1部分,愤怒的神明)


注:

  1. 只有在德特茅斯击败过灰色王子左特,他才会出现在贤者万神殿以及之后的圣巢万神殿中。
  2. 在万神殿中击败的小左特不会加入猎人日志。


骑士万神殿(Pantheon of the Knight)
“ 寻觅纯粹之神(Seek the Pure God) ”
1 战斗 暴怒守卫 (诸神与荣耀-第1部分)
2 战斗 失落近亲 (幽灵-主旋律、高音部分)
3 战斗 无眼 (幽灵-主旋律)
4 战斗 叛徒螳螂 (愤怒的神明)
5 战斗 白色防御者 (诸神与荣耀-第1部分)
6 休息 温泉和长椅
7 战斗 失败冠军 (愤怒的神明)
8 战斗 马科斯 (幽灵-主旋律、高音部分)
9 战斗 守望者骑士 (愤怒的神明)
10 战斗 灵魂暴君 (诸神与荣耀-第1部分,愤怒的神明)
11 休息 寻神者
12 战斗 纯粹容器 (纯粹容器)

首次完成骑士万神殿后,会播放一个小骑士和所有其他容器,包括幼年空洞骑士在一起仰头望向顶端光明的动画。(寻神者模式中不会播放)

小骑士和空洞骑士,以及数不清的其他容器


圣巢万神殿(Pantheon of the Hallownest)
“ 寻觅王国中被遗忘的光(Seek the Kingdom's Forgotten Light) ”
1 战斗 2 x 反击蝇之王(进升级) (诸神与荣耀-第1部分)
2 战斗 格鲁兹之母(进升级) (诸神与荣耀-第1部分)
3 战斗 假骑士 (愤怒的神明)
4 战斗 大型苔藓冲锋者 (诸神与荣耀-第1部分)
5 战斗 守护者大黄蜂 (圣巢之凤)
6 休息 寻神者
7 战斗 戈布(进升级) (诸神与荣耀-第2部分)
8 战斗 粪虫防御者 (诸神与荣耀-第1部分)
9 战斗 灵魂战士(进升级) (诸神与荣耀-第2部分)
10 战斗 躁郁的毛里克 (幽灵-打击乐、高音部分)
11 战斗 奥罗&马托 (愤怒的神明,诸神与荣耀-第1部分)
12 休息 温泉和长椅
13 战斗 泽若(进升级) (诸神与荣耀-第1部分)
14 战斗 水晶守卫 (诸神与荣耀-第1部分)
15 战斗 灵魂大师 (诸神与荣耀-第1部分,愤怒的神明)
16 战斗 2 x 奥波路波 (诸神与荣耀-第1部分)
17 战斗 战斗姐妹 (螳螂领主,战斗姐妹)
18 休息 温泉和长椅
19 战斗 马尔穆(进升级) (诸神与荣耀-第1部分)
20 战斗 吸虫之母 (幽灵-主旋律、高音部分)
21 战斗 残破容器 (幽灵-主旋律)
22 战斗 加利安 (诸神与荣耀-第1部分)
23 战斗 绘画大师席奥 (诸神与荣耀-第2部分)
24 休息 温泉和长椅
25 战斗 蜂巢骑士(第3阶段) (诸神与荣耀-第1部分)
26 战斗 胡长老 (诸神与荣耀-第1部分)
27 战斗 收藏家(进升级) (变调:诸神与荣耀-第2部分)
28 战斗 神之驯服者 (愤怒的神明,愚人斗兽场音乐第6部分)
29 战斗 剧团团长格林 (幽灵-主旋律、高音部分)
30 休息 温泉和长椅
31 休息 寻神者(谈论乌恩)
32 战斗 6 x 守望者骑士 (愤怒的神明)
33 战斗 乌姆(进升级) (诸神与荣耀-第2部分)
34 战斗 有翼诺斯克 (幽灵-完整音轨)
35 战斗 伟大骨钉贤者斯莱 (诸神与荣耀-第1部分,愤怒的神明)
36 战斗 岗哨大黄蜂 (圣巢之凤)
37 休息 温泉和长椅
38 战斗 暴怒守卫 (诸神与荣耀-第1部分)
39 战斗 失落近亲 (幽灵-主旋律、高音部分)
40 战斗 无眼(进升级) (幽灵-主旋律)
41 战斗 叛徒领主 (愤怒的神明)
42 战斗 白色防御者 (诸神与荣耀-第1部分)
43 休息 温泉和长椅
44 休息 寻神者(谈论白色夫人)
45 战斗 灵魂暴君 (诸神与荣耀-第1部分,愤怒的神明)
46 战斗 马科斯(进升级) (幽灵-主旋律、高音部分)
47 战斗 灰色王子左特(第3阶段) (诸神与荣耀-第2部分)
48 战斗 失败冠军 (愤怒的神明)
49 战斗 梦魇之王格林 (幽灵-完整音轨)
50 休息 温泉和长椅
51 休息 寻神者(谈论苍白之王)
52 战斗 纯粹容器 (纯粹容器)
53 战斗 无上辐光 (第1至5阶段:辐光,第6阶段:调谐)

注

  1. 圣巢万神殿中的部分地形变为相应的进升级难度,但Boss的生命值与伤害不变(与调谐级以及其他万神殿一致)。
  2. 圣巢万神殿的结尾不会显示通关所用时间(除非是寻神者模式)。
  3. 走到其他万神殿门口或诸神堂神像前会显示“进升(Ascend)”,而圣巢万神殿显示的是“挑战(Challenge)”。
  4. 如果无伤通关圣巢万神殿,门口的标记会更加明亮(除非该神殿的四个束缚都已经完成)。
圣巢万神殿
骑士万神殿

风暴之地

完成所有万神殿和全部束缚后即可进入风暴之地(Land of Storms)。

  • 风暴之地是一个末日废墟风格的空旷之地,只有一条路横穿这片废墟。
  • 背景中有呼啸风声、雷鸣和依稀可见的闪电。地面上满是寻神者的面具。
  • 尽头处,背景有两只巨大生物的残骸。在游戏文件中它们被称为“古神(Old Gods)”。
  • 查看尽头处的物品,会解锁风化面具的猎人日志条目。
风暴之地出口
风暴之地尽头和地上的风化面具

生命血房间

需要完成相应的束缚来解锁这个房间。解锁后,可以在挑战圣巢万神殿的中场休息时获取额外的生命血。

  • 解锁条件:完成8个束缚。完成的束缚越多,生命血越多。
    • 8锁:每个茧3个生命籽
    • 12锁:每个茧4个生命籽(总12)
    • 16锁:每个茧5个生命籽(总16)
神居中的生命血

寻神者的记忆

调谐装置
调谐装置

在垃圾坑对着寻神者使用梦之钉时,有2%的概率进入她的记忆,而不是她的梦境(神居)。这里只能够进入一次。

  • 这里与呼啸悬崖很相似,背景里一片荒芜,同时在这里可以看到寻神者隐藏在墙壁旁,旁边有一个临时调谐装置。
  • 检查装置后,小骑士会被寻神者察觉并驱逐,随后回到垃圾坑。
寻神者记忆的中央

游戏内的中文文本在翻译上或有错漏,因此存在部分描述经编辑者修改后,与游戏实际不符的情况。考究剧情等还请以原文英文为准。不便之处敬请谅解。