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大流士三世

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此为,夺回未来并攻克诸多未来的故事。
玛修·基列莱特欢迎您参与完善《Fate/Grand Order》系列条目——前辈,可以握住我的手吗?
本条目使用的游戏文本和数据仅供介绍为目的之引用,其著作权属于©TYPE-MOON / FGO PROJECT。
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酋长大礼包.jpg
基本资料
本名 ダレイオス三世
(Darius III Codomannus)
别号 酋长、武田大流士、酒精灯、大流士三岁、万能coser大流士、Grand Coser、真·黑无毛
瞳色 金瞳
身高 345cm
体重 280kg
阵营属性 秩序·中庸
声优 安井邦彦
萌点 非洲酋长,虽然本身是亚洲人什么角色都能cos出来的万能coser光头黑无毛
出身地区 波斯
所属团体 非洲大草原波斯帝国
个人状态 忙于cos各种稀有从者并且从未被超越
亲属或相关人
宿敌:伊斯坎达尔
相关图片

大流士三世TYPE-MOON旗下游戏Fate/Grand Order及其衍生作品的登场角色。在游戏《Fate/EXTELLA LINK》中也有登场。

简介

大流士三世,波斯帝国末代君主,前336年—前331年在位。

勇猛的古代波斯之王,其原名为阿塔沙塔,以波斯阿契美尼德王朝最后之王为人所知的人物。

是马其顿的征服王伊斯坎达尔的“劲敌”,曾好几次成为他征服路上的阻碍。这个名叫亚历山大的青年最终颠覆大流士的帝国社稷,使他的壮志宏图付之东流。最后这位波斯帝国的末代君王,死于公元前330年夏天,享年50岁。

不屈不挠的男性。平时表情沉静。但是时常充满着毫不动摇的斗志。一旦进入战斗便会睁大眼睛,化作暴风一样开始破坏对象。(由于非常高的“狂化”技能的影响,其人性几乎完全丧失)

有别于战斗时的激扬,不可思议地较多以温顺的反应来回应Master。平常时也不会暴走,相较之下也会听人说话,在脱离战斗方面很有效的重整架势技能也不会白费。

寄托于圣杯的愿望是“与伊斯坎达尔再战”。并非一对一,他期望的是军队与军势之间的再次激战――虽然相较之下是个温顺的Berserker,但关系到愿望时往往有暴走的倾向所以需要注意。

原型

大流士三世,波斯帝国阿契美尼德王朝(即波斯第一帝国)的末代君主,前336年—前331年在位。他是唯一有画像传世的波斯王,其他的波斯君主都只有浮雕和钱币上千篇一律的侧影流传下来。

原名阿塔沙塔,西方古典史料称这位末代波斯王为“大流士三世·科多曼努斯”(Darius III Codomannus)。科多曼努斯显然是希腊人对大流士本名的蹩脚音译。史载大流士身材高大190-200cm,相貌英俊,这与伊苏斯壁画所描绘的波斯王形像相符。据传亚历山大大帝进入波斯波利斯之后想要体验一下大流士的王座,结果坐下之后双脚都够不到地面。

科多曼努斯是波斯帝国宗室的成员,他的曾祖父是波斯国王大流士二世。当时波斯朝政被担任宰相的大宦官巴戈阿斯把持,接连谋杀了阿尔塔薛西斯三世和四世以及他们的所有直系血亲,并拥立旁系的科多曼努斯即位并改名大流士,此时他46岁。大流士即位之后凭借机警的权谋之术除掉了巴戈阿斯掌控大权,但此时的波斯帝国已经衰落。由于波斯帝国实在太过庞大[1]大流士一世建立的帝国体系给地方总督下放了非常大的权力,而当皇权衰落时,地方总督的忠诚便成了一个大问题。大流士虽然成功平定了埃及的叛乱,却很快就遇到了他宿命的对手——马其顿的入侵。他即位的同年,马其顿国王腓力二世便派兵袭击小亚细亚。腓力被谋杀之后,即位的是他更雄心勃勃的儿子亚历山大。

公元前334年春,亚历山大稳固了希腊之后开始东征。一开始大流士没有想到亚历山大的目标是将波斯帝国整个并吞,认为地方总督能处理好这些事情,便没有积极应对,结果亚历山大在格拉尼库斯河战役中大破波斯军,小亚细亚很快沦陷。大流士终于认真了起来,开始组建大军对抗亚历山大,在伊苏斯将亚历山大逼入决战。然而,此战中虽然波斯军具有绝对人数优势,质量上却远不如马其顿军,且大流士优柔寡断的性格起了作用。虽然波斯的希腊雇佣军已经在马其顿方阵上撕开了一个缺口,但大流士看到马其顿骑兵已经威胁到了自己的安全便立即逃跑[2],结果伊苏斯战役波斯军大败,大流士的老婆孩子也被俘虏。他试图和亚历山大求和,将半个帝国割让给马其顿并将女儿斯妲特拉下嫁给亚历山大,但被亚历山大拒绝,认为波斯已经是自己的囊中之物。

伊苏斯战败之后,地方总督们纷纷倒戈,很快大流士便失去了对半个帝国的控制。但他依然顽强地坚持抵抗,再组建了一支更庞大的军队,与亚历山大在高加米拉再战。这一战波斯军压制了马其顿军,但亚历山大巧妙地抓住了大流士在左翼上一个调动的失误,率领骑兵大举冲锋,杀到了大流士的附近。虽然波斯军当时并未明显战败,甚至还有取胜的倾向,但大流士再度犯怂决定逃跑,而国王跑路之后的波斯军队随即土崩瓦解。另一种说法认为是波斯军队中有人误以为国王已经阵亡,结果一小撮人的溃逃发展成全军溃散,而大流士依然巧妙地躲过了马其顿的追击。此战之后波斯波利斯和巴比伦沦陷,大流士威望一落千丈,再也没有能力组建一支能和亚历山大匹敌的军队。

最终,巴克特里亚总督贝苏斯发动政变,将大流士谋杀。一位马其顿士兵发现了濒死的大流士,临终前大流士感谢了亚历山大对他家人的款待之后合上了眼睛。而亚历山大之后也为大流士举行了波斯帝国君主规模的葬礼,安葬入波斯波利斯的皇陵中,并以波斯传统处决了弑君的贝苏斯。远征印度回国之后,亚历山大以王后之礼迎娶了大流士的女儿斯妲特拉。

古典史家笔下的大流士,性格温良敦厚,虽有勇士的美名,但本质上并不是一个好斗的人。科丘斯认为他处事公正,慈悲为怀,对支持他的人异常诚恳忠心,是一个富有责任感的慈父领袖。阿里安则毫不客气地指出大流士的性格缺陷:他偏听偏信,事到临头缺乏胆气,情绪波动剧烈,容易振奋,也容易气馁。作为一个军事统帅,这些无疑都是致命的缺陷。他两次决战中逃走的时间都很诡异,直接导致了波斯军的战败,这使得许多历史学家认为他在军事上是个无能之辈,但他治国有方,挽救了分崩离析的帝国,且能多次组织军队再战,再加上当时的波斯帝国确实已经是风中残烛,所以也不能说大流士是一无是处的昏君,而更多是时运不济地碰上了亚历山大。

亡国之君在Fate里都这么强了,居鲁士大帝或者大流士一世出来那还得了

能力

筋力
A
耐久
A
耐久
A
敏捷
B
魔力
E
敏捷
B
幸运
D
宝具
A
魔力
E
幸运
D
宝具
A


技能

狂化:B
所有属性上升,但丧失理智。
B级的狂化使得所有理性都几乎全部失去了。
重振旗鼓:A
能够从战斗中脱身,并回复到战斗开始前的状态。
战斗续行:A
只要不是必死的致命伤,不会轻易死去。即使受到濒死的重伤也能在死前全力持续战斗。
黄金律:B
一生中注定有钱,完全不用担心缺钱用。
大流士三世拥有让他无数次卷土重来,抵抗伊斯坎达尔的财力,因此获得了这个技能。
除了战斗能力外,财力也是他强大的一环。

宝具

不死的万名骑兵(Athanatoi Ten Thousand)
等级:A
种类:对军宝具
距离:1-99
最大捕捉:500人
Athanatoi Ten Thousand。
召唤由会动的尸体或是会走的骸骨组成的一万名士兵,
集结后成为「死之战象」歼灭敌人。
不死队阿塔纳托依。存在于史实中的万人精锐部队,
被宝具化后的存在。随着后世筑起的传说,
更为强化了其不灭性与不死性。
「死之战象」是某种意义上的群体,
能以可怕的魔力一击将王的敌对者破坏殆尽。
由于这件宝具召唤不死者的性质,大流士只要身在战场这类有众多死者的地方,身旁便会源源不绝地涌出死灵。

Fate/Grand Order

人物详细

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角色详情
角色详情

勇猛的古代波斯王。
公元前四世纪的人物。
作为阿契美尼德王朝最后的波斯王而为人们所知。
同时也是马其顿的征服王伊斯坎达尔的“宿敌”,
数次挡在他的面前。

勇猛の古代ペルシャ王。
紀元前四世紀の人物。
アケメネス朝ペルシャ最後の王として知られる。
マケドニアの征服王イスカンダルの“好敵手”
として幾度も彼の前に立ちはだかってみせた。

勇猛的古代波斯王。
公元前四世纪的人物。
作为阿契美尼德王朝最后的波斯王而为人们所知。
同时也是马其顿的征服王伊斯坎达尔的“宿敌”,
数次挡在他的面前。


勇猛の古代ペルシャ王。
紀元前四世紀の人物。
アケメネス朝ペルシャ最後の王として知られる。
マケドニアの征服王イスカンダルの“好敵手”
として幾度も彼の前に立ちはだかってみせた。

个人资料1
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放

身高/体重:345cm·280kg
出处:史实
地域:西亚
属性:秩序·中庸  性别:男性
不仅是战斗能力,财力也是他强大力量的一部分。

身長/体重:345cm・280kg
出典:史実
地域:西アジア
属性:秩序・中庸  性別:男性
戦闘性能のみならず財力も彼の強さの一環である。

身高/体重:345cm·280kg
出处:史实
地域:西亚
属性:秩序·中庸  性别:男性
不仅是战斗能力,财力也是他强大力量的一部分。


身長/体重:345cm・280kg
出典:史実
地域:西アジア
属性:秩序・中庸  性別:男性
戦闘性能のみならず財力も彼の強さの一環である。

个人资料2
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放

不屈不挠的男人。
平时表情稳重。然而时常保持着无法动摇的斗志,
在战斗时会瞪目切齿,仿佛成为暴风的化身,
开始破坏对象。
(因高阶的「狂化」,人性已几乎消失殆尽)

不撓不屈の男。
平時の表情は物静か。ただし、常に揺るぎない
闘志に満ちている。戦闘になれば目を見開き、
暴風そのものとなって対象の破壊を開始する。
(高い「狂化」で人間性の殆どは消えている)

不屈不挠的男人。
平时表情稳重。然而时常保持着无法动摇的斗志,
在战斗时会瞪目切齿,仿佛成为暴风的化身,
开始破坏对象。
(因高阶的「狂化」,人性已几乎消失殆尽)


不撓不屈の男。
平時の表情は物静か。ただし、常に揺るぎない
闘志に満ちている。戦闘になれば目を見開き、
暴風そのものとなって対象の破壊を開始する。
(高い「狂化」で人間性の殆どは消えている)

个人资料3
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放

与激烈的战斗方式相反,
面对御主时的大部分反应却都非常安分。
平时很少失控,也比较愿意听御主的意见,
所以不至于浪费有利于撤退的重整旗鼓技能。

戦闘の苛烈さと裏腹に、不思議とマスターには
大人しい反応を返すことが多い。
平常時には暴走することもなく、言うことも
比較的ちゃんと聞いてくれるので、戦闘離脱に
有効な仕切り直しスキルも無駄にはならない。

与激烈的战斗方式相反,
面对御主时的大部分反应却都非常安分。
平时很少失控,也比较愿意听御主的意见,
所以不至于浪费有利于撤退的重整旗鼓技能。


戦闘の苛烈さと裏腹に、不思議とマスターには
大人しい反応を返すことが多い。
平常時には暴走することもなく、言うことも
比較的ちゃんと聞いてくれるので、戦闘離脱に
有効な仕切り直しスキルも無駄にはならない。

个人资料4
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放

『不死的万名骑兵』
阶级:A 种类:对军宝具
Athanatoi Ten Thousand。
召唤由会动的尸体或是会走的骸骨组成的一万名士兵,
集结后成为「死之战象」歼灭敌人。

『不死の一万騎兵』
ランク:A 種別:対軍宝具
アタナトイ・テン・サウザンド。
動く死体や歩く骸骨と化した一万の兵が出現、
集結して「死の戦象」となり、敵を殲滅する。

『不死的万名骑兵』
阶级:A 种类:对军宝具
Athanatoi Ten Thousand。
召唤由会动的尸体或是会走的骸骨组成的一万名士兵,
集结后成为「死之战象」歼灭敌人。


『不死の一万騎兵』
ランク:A 種別:対軍宝具
アタナトイ・テン・サウザンド。
動く死体や歩く骸骨と化した一万の兵が出現、
集結して「死の戦象」となり、敵を殲滅する。

个人资料5
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放

不死队阿塔纳托依。存在于史实中的万人精锐部队,
被宝具化后的存在。随着后世筑起的传说,
更为强化了其不灭性与不死性。
「死之战象」是某种意义上的群体,
能以可怕的魔力一击将王的敌对者破坏殆尽。

不死隊アタナトイ。史実として存在した一万の
精鋭が宝具化したものであり、後年成立した
伝説に伴い不滅性や不死性が強調されている。
「死の戦象」はある種の群体であり、恐るべき
魔力の一撃により王の敵対者を破壊し尽くす。

不死队阿塔纳托依。存在于史实中的万人精锐部队,
被宝具化后的存在。随着后世筑起的传说,
更为强化了其不灭性与不死性。
「死之战象」是某种意义上的群体,
能以可怕的魔力一击将王的敌对者破坏殆尽。


不死隊アタナトイ。史実として存在した一万の
精鋭が宝具化したものであり、後年成立した
伝説に伴い不滅性や不死性が強調されている。
「死の戦象」はある種の群体であり、恐るべき
魔力の一撃により王の敵対者を破壊し尽くす。

个人资料6
解锁条件:通关 破坏的暴风王 后开放

他向圣杯许下的愿望是「与伊斯坎达尔再战」。
他渴望的不是一对一的决斗,
而是军队对军队的殊死对决——
虽说他是一名比较顺从的从者,
但一涉及这个愿望,就有失控的倾向,务必要注意。

聖杯にかける願いは「イスカンダルとの再戦」。
一対一ではなく、軍勢と軍勢による激突での
再戦を彼は望んでいる――
比較的従順なサーヴァントではあるものの、
こと願いについては暴走しがちなので要注意。

他向圣杯许下的愿望是「与伊斯坎达尔再战」。
他渴望的不是一对一的决斗,
而是军队对军队的殊死对决——
虽说他是一名比较顺从的从者,
但一涉及这个愿望,就有失控的倾向,务必要注意。


聖杯にかける願いは「イスカンダルとの再戦」。
一対一ではなく、軍勢と軍勢による激突での
再戦を彼は望んでいる――
比較的従順なサーヴァントではあるものの、
こと願いについては暴走しがちなので要注意。

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角色详情

勇猛的古代波斯王。
公元前四世纪的人物。
作为阿契美尼德王朝最后的波斯王而为人们所知。
同时也是马其顿的征服王伊斯坎达尔的“宿敌”,
数次挡在他的面前。

勇猛の古代ペルシャ王。
紀元前四世紀の人物。
アケメネス朝ペルシャ最後の王として知られる。
マケドニアの征服王イスカンダルの“好敵手”
として幾度も彼の前に立ちはだかってみせた。

勇猛的古代波斯王。
公元前四世纪的人物。
作为阿契美尼德王朝最后的波斯王而为人们所知。
同时也是马其顿的征服王伊斯坎达尔的“宿敌”,
数次挡在他的面前。


勇猛の古代ペルシャ王。
紀元前四世紀の人物。
アケメネス朝ペルシャ最後の王として知られる。
マケドニアの征服王イスカンダルの“好敵手”
として幾度も彼の前に立ちはだかってみせた。

个人资料1
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放

身高/体重:345cm·280kg
出处:史实
地域:西亚
属性:秩序·中庸  性别:男性
不仅是战斗能力,财力也是他强大力量的一部分。

身長/体重:345cm・280kg
出典:史実
地域:西アジア
属性:秩序・中庸  性別:男性
戦闘性能のみならず財力も彼の強さの一環である。

身高/体重:345cm·280kg
出处:史实
地域:西亚
属性:秩序·中庸  性别:男性
不仅是战斗能力,财力也是他强大力量的一部分。


身長/体重:345cm・280kg
出典:史実
地域:西アジア
属性:秩序・中庸  性別:男性
戦闘性能のみならず財力も彼の強さの一環である。

个人资料2
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放

不屈不挠的男人。
平时表情稳重。然而时常保持着无法动摇的斗志,
在战斗时会瞪目切齿,仿佛成为暴风的化身,
开始破坏对象。
(因高阶的「狂化」,人性已几乎消失殆尽)

不撓不屈の男。
平時の表情は物静か。ただし、常に揺るぎない
闘志に満ちている。戦闘になれば目を見開き、
暴風そのものとなって対象の破壊を開始する。
(高い「狂化」で人間性の殆どは消えている)

不屈不挠的男人。
平时表情稳重。然而时常保持着无法动摇的斗志,
在战斗时会瞪目切齿,仿佛成为暴风的化身,
开始破坏对象。
(因高阶的「狂化」,人性已几乎消失殆尽)


不撓不屈の男。
平時の表情は物静か。ただし、常に揺るぎない
闘志に満ちている。戦闘になれば目を見開き、
暴風そのものとなって対象の破壊を開始する。
(高い「狂化」で人間性の殆どは消えている)

个人资料3
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放

与激烈的战斗方式相反,
面对御主时的大部分反应却都非常安分。
平时很少失控,也比较愿意听御主的意见,
所以不至于浪费有利于撤退的重整旗鼓技能。

戦闘の苛烈さと裏腹に、不思議とマスターには
大人しい反応を返すことが多い。
平常時には暴走することもなく、言うことも
比較的ちゃんと聞いてくれるので、戦闘離脱に
有効な仕切り直しスキルも無駄にはならない。

与激烈的战斗方式相反,
面对御主时的大部分反应却都非常安分。
平时很少失控,也比较愿意听御主的意见,
所以不至于浪费有利于撤退的重整旗鼓技能。


戦闘の苛烈さと裏腹に、不思議とマスターには
大人しい反応を返すことが多い。
平常時には暴走することもなく、言うことも
比較的ちゃんと聞いてくれるので、戦闘離脱に
有効な仕切り直しスキルも無駄にはならない。

个人资料4
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放

『不死的万名骑兵』
阶级:A 种类:对军宝具
Athanatoi Ten Thousand。
召唤由会动的尸体或是会走的骸骨组成的一万名士兵,
集结后成为「死之战象」歼灭敌人。

『不死の一万騎兵』
ランク:A 種別:対軍宝具
アタナトイ・テン・サウザンド。
動く死体や歩く骸骨と化した一万の兵が出現、
集結して「死の戦象」となり、敵を殲滅する。

『不死的万名骑兵』
阶级:A 种类:对军宝具
Athanatoi Ten Thousand。
召唤由会动的尸体或是会走的骸骨组成的一万名士兵,
集结后成为「死之战象」歼灭敌人。


『不死の一万騎兵』
ランク:A 種別:対軍宝具
アタナトイ・テン・サウザンド。
動く死体や歩く骸骨と化した一万の兵が出現、
集結して「死の戦象」となり、敵を殲滅する。

个人资料5
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放

不死队阿塔纳托依。存在于史实中的万人精锐部队,
被宝具化后的存在。随着后世筑起的传说,
更为强化了其不灭性与不死性。
「死之战象」是某种意义上的群体,
能以可怕的魔力一击将王的敌对者破坏殆尽。

不死隊アタナトイ。史実として存在した一万の
精鋭が宝具化したものであり、後年成立した
伝説に伴い不滅性や不死性が強調されている。
「死の戦象」はある種の群体であり、恐るべき
魔力の一撃により王の敵対者を破壊し尽くす。

不死队阿塔纳托依。存在于史实中的万人精锐部队,
被宝具化后的存在。随着后世筑起的传说,
更为强化了其不灭性与不死性。
「死之战象」是某种意义上的群体,
能以可怕的魔力一击将王的敌对者破坏殆尽。


不死隊アタナトイ。史実として存在した一万の
精鋭が宝具化したものであり、後年成立した
伝説に伴い不滅性や不死性が強調されている。
「死の戦象」はある種の群体であり、恐るべき
魔力の一撃により王の敵対者を破壊し尽くす。

个人资料6
解锁条件:通关 破坏的暴风王 后开放

他向圣杯许下的愿望是「与伊斯坎达尔再战」。
他渴望的不是一对一的决斗,
而是军队对军队的殊死对决——
虽说他是一名比较顺从的从者,
但一涉及这个愿望,就有失控的倾向,务必要注意。

聖杯にかける願いは「イスカンダルとの再戦」。
一対一ではなく、軍勢と軍勢による激突での
再戦を彼は望んでいる――
比較的従順なサーヴァントではあるものの、
こと願いについては暴走しがちなので要注意。

他向圣杯许下的愿望是「与伊斯坎达尔再战」。
他渴望的不是一对一的决斗,
而是军队对军队的殊死对决——
虽说他是一名比较顺从的从者,
但一涉及这个愿望,就有失控的倾向,务必要注意。


聖杯にかける願いは「イスカンダルとの再戦」。
一対一ではなく、軍勢と軍勢による激突での
再戦を彼は望んでいる――
比較的従順なサーヴァントではあるものの、
こと願いについては暴走しがちなので要注意。

面板

大流士三世 No.55圣晶石常驻
ダレイオス三世
Darius III 3星.png
银卡Berserker.png
画师 声优
PFALZ 安井邦彦
职阶 性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 身高 体重 属性 隐藏属性
(?)(?)卡面为游戏内实际显示图片,未经任何处理。
初始状态
灵基再临I
灵基再临Ⅲ
灵基再临Ⅳ
愚人节
Berserker 男性 345cm 280kg 秩序·中庸
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数
A A+ B E D A
数值 基础 满级 90级 100级 120级
ATK 1412 7608 9398 10297 12093
职阶补正后 1553 8369 10338 11327 13302
HP 1577 8763 10839 11881 13965
配卡 Quick.pngArts.pngBuster.pngBuster.pngBuster.png
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比
Quick Arts Buster
2 Hits (33,67) 3 Hits (16,33,51) 1 Hit (100)
Extra 宝具
3 Hits (12,25,63) 10 Hits (1,3,5,7,9,10,12,14,16,23)
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
0.67% 0.67% 0.67% 0.67% 0.67% 5%
出星率 被即死率 暴击星分配权重
5.0% 65.0% 9
特性
王、人科、巨人
人型 被EA特攻 猪化状态
有效
大流士三世
ダレイオス三世
Darius III
No.55 银卡Berserker.png 3星.png
(?)(?)卡面为游戏内实际显示图片,未经任何处理。
初始状态
灵基再临I
灵基再临Ⅲ
灵基再临Ⅳ
愚人节
画师 声优
PFALZ 安井邦彦
性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 职阶 属性
男性 Berserker 秩序·中庸
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数
A A+ B E D A
数值 基础 满级 90级 100级 120级
ATK 1412 7608 9398 10297 12093
补正 1553 8369 10338 13302 13302
HP 1577 8763 10839 11881 13965
配卡 Quick.pngArts.pngBuster.pngBuster.pngBuster.png
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比
Quick 2 Hits (33,67)
Arts 3 Hits (16,33,51)
Buster 1 Hit (100)
Extra 3 Hits (12,25,63)
宝具 10 Hits (1,3,5,7,9,10,12,14,16,23)
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
0.67% 0.67% 0.67% 0.67% 0.67% 5%
出星率 被即死率 暴击权重
5.0% 65.0% 9
特性
王、人科、巨人
人型 被EA特攻 猪化状态
有效


宝具

强化后
Buster.png
A+
对军宝具
Buster.png
A+
对军宝具
Athanatoi Ten Thousand
Athanatoi Ten Thousand
Athanatoi Ten Thousand
不死的万名骑兵
不死的万名骑兵
不死的万名骑兵
Athanatoi Ten Thousand
Athanatoi Ten Thousand
Athanatoi Ten Thousand
不死的万名骑兵
不死的万名骑兵
不死的万名骑兵
アタナトイ・テン・サウザンド
不死の一万騎兵
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升>
400% 500% 550% 575% 600%
攻击力下降(3回合)<Over Charge时效果提升>
10% 15% 20% 25% 30%
防御力下降(3回合)<Over Charge时效果提升>
10% 15% 20% 25% 30%
强化前
Buster.png
A
对军宝具
Buster.png
A
对军宝具
Athanatoi Ten Thousand
Athanatoi Ten Thousand
Athanatoi Ten Thousand
不死的万名骑兵
不死的万名骑兵
不死的万名骑兵
Athanatoi Ten Thousand
Athanatoi Ten Thousand
Athanatoi Ten Thousand
不死的万名骑兵
不死的万名骑兵
不死的万名骑兵
アタナトイ・テン・サウザンド
不死の一万騎兵
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升>
300% 400% 450% 475% 500%
攻击力下降(3回合)<Over Charge时效果提升>
10% 15% 20% 25% 30%
防御力下降(3回合)<Over Charge时效果提升>
10% 15% 20% 25% 30%

职阶技能

FGO 狂化.png 狂化 B
自身的Buster指令卡性能提升(8%)
FGO 狂化.png 狂化 B
自身的Buster指令卡性能提升(8%)

持有技能

技能1(初期开放)

FGO NP获得量提升.png FGO NP获得量提升.png 黄金律 B 黄金律 B 充能时间:8→76
黄金律 B
充能时间:8→76
自身的NP获得量提升(3回合)
18% 20.7% 23.1% 26.1% 28.8% 31.5% 34.2% 36.9% 39.6% 45%
31.5% 34.2% 36.9% 39.6% 45%

技能2(灵基再临第1阶段开放)

FGO 弱化解除.png FGO 弱化解除.png 重整旗鼓 A 重整旗鼓 A 充能时间:7→65
仕切り直し A
充能时间:7→65
解除自身弱化状态
HP回复
1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500
1750 1900 2050 2200 2500

技能3(灵基再临第3阶段开放) 强化前强化前强化后强化后

付与自身毅力状态(1次·5回合)
1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500
1750 1900 2050 2200 2500

附加技能

技能1(消耗120个从者硬币(大流士三世)开放)

FGO 特攻.png 追击技巧提升
追撃技巧向上

自身的Extra Attack指令卡性能提升
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
FGO 特攻.png 追击技巧提升
追撃技巧向上

自身的Extra Attack指令卡性能提升
30% 32% 34% 36% 38%
40% 42% 44% 46% 50%

技能2(消耗120个从者硬币(大流士三世)开放)

FGO 充能.png 魔力装填
魔力装填

自身以NP已达相应的状态开始战斗
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
FGO 充能.png 魔力装填
魔力装填

自身以NP已达相应的状态开始战斗
10% 11% 12% 13% 14%
15% 16% 17% 18% 20%

技能3(消耗120个从者硬币(大流士三世)开放)

FGO 加攻.png 对Rider攻击适应性
対ライダー攻撃適性

自身对〔Rider〕职阶的攻击力提升
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
FGO 加攻.png 对Rider攻击适应性
対ライダー攻撃適性

自身对〔Rider〕职阶的攻击力提升
20% 21% 22% 23% 24%
25% 26% 27% 28% 30%


羁绊礼装

No.223
通往巴比伦之门
バビロンへの扉

画师 HAYOSENA
稀有度 4星.png Cost 9
通往巴比伦之门.png 初始/满级HP 100 初始/满级ATK 100
持有技能
FGO 红放.png

大流士三世(Berserker)装备,且自身在场时,己方全体的Buster指令卡性能提升15%

解说
点击查看日文点击查看日文
点击查看中文点击查看中文

搜集了世间所有财宝的仓库。
亦或是“神之门”。
也就是传说中的巴比伦宝物库。

传说亚述女王尼托克丽丝沉睡墓碑中,
隐藏着通往那座宝物库的「门扉」。
尽管历代巴比伦王都绝不触碰,
但伟大的王却堂堂正正地打开了这扇「门扉」。

希罗多德虽然留下了「墓中空无一物」的记录,
但王难道真的不是通过「门扉」获得了庞大的财富?
王真的只是通过仁政来让国家变得富饶吗?

至少,王的后裔确实拥有某种财富。
也正因为如此,才能实现数次战争——

地上すべての財宝を集めし蔵。
或いは“神の門”。
すなわちは伝説に語られしバビロンの宝物庫。

アッシリアの女王ニトクリスの眠る墓碑には
かの宝物庫へと続く「扉」が隠されているという。
歴代バビロン王はこれに決して触れなかったが、
偉大なる王が「扉」を堂々と開いた。

ヘロドトスは「墓には何もなかった」と綴ったが、
王は「扉」から莫大な富を得てはいなかったか?
善政によってのみ、王は国を豊かにしたのか?

少なくとも、王の裔は何らかの財を有してはいた。
であるが故に幾度もの戦いを成し得たのだ―――

No.223
通往巴比伦之门
バビロンへの扉

通往巴比伦之门.png
画师 HAYOSENA
稀有度 4星.png Cost 9
HP 100 ATK 100
持有技能
FGO 红放.png

大流士三世(Berserker)装备,且自身在场时,己方全体的Buster指令卡性能提升15%

解说
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搜集了世间所有财宝的仓库。
亦或是“神之门”。
也就是传说中的巴比伦宝物库。

传说亚述女王尼托克丽丝沉睡墓碑中,
隐藏着通往那座宝物库的「门扉」。
尽管历代巴比伦王都绝不触碰,
但伟大的王却堂堂正正地打开了这扇「门扉」。

希罗多德虽然留下了「墓中空无一物」的记录,
但王难道真的不是通过「门扉」获得了庞大的财富?
王真的只是通过仁政来让国家变得富饶吗?

至少,王的后裔确实拥有某种财富。
也正因为如此,才能实现数次战争——


剧情相关

第二特异点 永续疯狂帝国 七丘之城

被罗马联合当作弃子把迦勒底引开,被迦勒底击败后消失。

大约一周的圣诞Alter小姐

被圣诞Alter当成了圣诞树。作为好孩子得到了一张龙脉礼装作为圣诞礼物。

Fate/Grand Order -First Order

本次冬木圣杯战争中的参战英灵之一,职阶是Rider。

游戏中序章登场的是武藏坊弁庆,可能是因为冬木圣杯无法召唤东方英灵的设定而改成了大流士。

台词

场合 台词
战斗
开始1 ウォォオオオオオオ!!
w(゚Д゚)w
技能1 ゴォォォォ……
w(゚Д゚)w
技能2 ゴォォォォ……
w(゚Д゚)w
指令卡1 オォォォオ……
w(゚Д゚)w
指令卡2 フェェェェィ……
w(゚Д゚)w
指令卡3 フォォォオォォォオ……
w(゚Д゚)w
宝具卡 フゥゥゥェェェェィ……
w(゚Д゚)w
攻击1 往ネェェイィィ……
不在了——!
攻击2 去レェェイィィ……
滚——!
攻击3 消エェェイィィ……
消失——!
Extra Attack オオオオォォ!!
w(゚Д゚)w
宝具 フンンンムオオオオオン!!
w(゚Д゚)w
受击1 ゴォォォォ……
w(゚Д゚)w
受击2 フェェェェィ……
w(゚Д゚)w
无法战斗1 ンォォォ……
w(゚Д゚)w
胜利1 ウォォオオオオオオ!!
w(゚Д゚)w
强化
升级 ゴォォォォ……
w(゚Д゚)w
灵基再临1 オオオオォォ!!
w(゚Д゚)w
灵基再临2 フォォォオォォォオ……
w(゚Д゚)w
灵基再临3 フンンンムオオオオオン!!
w(゚Д゚)w
灵基再临4 ウォォオオオオオオ!!
w(゚Д゚)w
个人空间(My Room)
羁绊Lv.1 ゴォォォォ……
w(゚Д゚)w
羁绊Lv.2 フェェェェィ……
w(゚Д゚)w
羁绊Lv.3 オォォォオ……
w(゚Д゚)w
羁绊Lv.4 オオオオォォ!
w(゚Д゚)w
羁绊Lv.5 ウォォオオオオオオ!!
w(゚Д゚)w
对话1
w(゚Д゚)w
对话2
w(゚Д゚)w
对话3 ゴォォォォ……
w(゚Д゚)w
喜欢的东西 オオオオォォ!
w(゚Д゚)w
讨厌的东西 イスカンダルゥゥ…!
伊斯……坎达尔……!
关于圣杯
w(゚Д゚)w
活动举行中 フェェェェィ……
w(゚Д゚)w
生日
w(゚Д゚)w
其他
获得 ムゥゥウウウウゥゥゥゥ……
w(゚Д゚)w

角色相关

酋长的造型很明显地致敬了电影《斯巴达三百勇士》(就是This is Sparta出处的那部电影)中的波斯王薛西斯一世的造型然而这部电影有极其严重的丑化波斯的倾向和一堆像是从魔兽世界片场过来的魔幻生物,而且波斯人的皮肤理应比天天在地中海受日照的希腊人还白一些

宝具源自波斯帝国皇室的禁卫军长生军,又被翻译为不死队,从居鲁士征服巴比伦开始一直到希波战争都有他们活跃的身影。《斯巴达三百勇士》中相传这支军队来自冥界,只对杀人有兴趣,而且不会受伤和流血。实际上应该是一支极其训练有素且装备精良,只要投入战场必定取胜,因为损失很少所以很快就能被预备补上的精锐部队,不过大流士三世时期的不死队事实上已经衰败。

万能Coser

御主我们去抽卡吧.jpg
Master我们去抽卡吧。

在FGO游戏早期,酋长作为一名十连常见的角色,在非up的情况下也能经常抽到并且还附赠许多的对师宝具,还有黑键大礼包什么的,且高大黝黑的外形非常契合玩家的自嘲语“非洲酋长”,因此在总司池、师匠池的时候便开始有了酋长Cos总司师匠的p图又疯了一个在那之后P图大楼高高架起[1],酋长也成为了FGO热门Coser,只要开了新卡池很快贴吧上就会有把酋长P成当期up的限定从者的梗图。

酋长:老子TM亚洲人,去过的最非洲的地方就是埃及!!!

酋长cos伊莉雅.jpg

酋长cos部分作品鉴赏

酋长cos拉二.jpg酋长cos金闪闪.jpg酋长cos两仪式.jpg酋长cos小莫.jpg酋长cos黑贞.jpg酋长cos黑枪呆.jpg酋长cosC子.jpg

非洲战神

宽屏模式显示视频

虽然是非洲人,但酋长的实力还是很强的,是比较好用的低星战神。本身是狂阶,宝具可以一炮轰死狗粮本最后一面,而且战续和回血使得本身生存能力也有保障,因此对于新人来说是相当好用的从者。

羁绊礼装

羁绊礼装的故事和大流士三世无关,而是讲述了西方历史学之父希罗多德所记述的一个大流士一世和巴比伦与亚述女王尼托克丽丝(不是美海配的埃及法老尼托克丽丝,两人同名)的故事。

相传尼托克丽丝死后,其墓上写道:“在我以后的巴比伦王若是需要财宝可以自由取走,但若非必要打开此墓必受诅咒”。巴比伦被波斯征服之后,大流士一世国王决定打开墓室大门,却发现其中空无一物,而只留下了女王对贪婪者的嘲讽。

而羁绊礼装的故事却在暗喻墓中并非如希罗多德所写一般的空无一物,很有可能大流士正是挖掘到了墓中的财宝才使得波斯帝国繁荣富强起来。吉尔伽美什也曾是统治巴比伦尼亚的君主,结合这一点不难推测出型月世界中吉尔伽美什死后王之财宝传给了巴比伦的历代君主,到了尼托克丽丝这一代被放入坟墓中,后来又被大流士一世给挖了出来。

羁绊中提及了财力也是大流士实力的一部分,靠着波斯帝国的财宝大流士才能多次重振旗鼓对抗亚历山大,而FZ中Rider想买隐性轰炸机时也提到波斯波利斯的富饶。

注释与外部链接

  1. 地域相当于今天的伊朗、大半个中东地区、阿富汗、巴基斯坦和印度的一些地区、大半个中亚和土耳其
  2. 但也有一说是波斯人认为国王是神和人的纽带,不该如此草率地战死,所以大流士才选择了撤退,但大流士懦弱的性格肯定跟这脱不了干系