斯卡哈·斯卡蒂
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P站id:71257905 | |
基本资料 | |
本名 | 斯卡哈·斯卡蒂 |
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别号 | 斯卡蒂(斯卡丝)[1]、 |
性别 | 女 |
发色 | 紫发 |
瞳色 | 红瞳 |
身高 | 162cm |
体重 | 50kg |
出生年代 | 神代 |
种族 | 神明·巨人 |
魔术属性 | 原初之卢恩 |
阵营属性 | 混沌·善·天 |
声优 | 能登麻美子 |
萌点 | 女神、女王、巨乳、长直、魔法少女、反差萌、不死之身 |
印象色 | 紫 |
所好之物 | 冬天、春天 |
所恶之物 | 火焰 |
天敌 | 苏鲁特 |
出身地区 | 北欧·喧嚣之国索列姆海姆 |
活动范围 | 北欧异闻带 |
所属团体 | 北欧异闻带 |
个人状态 | 死亡(2018年4月[日服]/2019年5月[国服])/英灵 |
登场系列 | 《Fate/Grand Order》
|
出处 | 北欧神话、凯尔特神话 |
亲属或相关人 | |
Master:藤丸立香 同源人物:斯卡哈 | |
相关图片 |
斯卡哈·斯卡蒂是TYPE-MOON旗下游戏《Fate/Grand Order》及其衍生作品的登场角色。
人物详细
角色详情 |
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出自北欧异闻带的从者。 北欧異聞帯に由来するサーヴァント。 出自北欧异闻带的从者。 北欧異聞帯に由来するサーヴァント。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放 |
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身高/体重:162cm·50kg 身長/体重:162cm・50kg 身高/体重:162cm·50kg 身長/体重:162cm・50kg |
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放 |
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这次的现界丝毫不存在培养勇士的师长的面貌。也不是武艺高手。 今回の現界では、勇士を育てる師としての顔が一切存在していない。武芸の達人では、ない。 这次的现界丝毫不存在培养勇士的师长的面貌。也不是武艺高手。 今回の現界では、勇士を育てる師としての顔が一切存在していない。武芸の達人では、ない。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放 |
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斯卡蒂(斯卡丝)之名在古诺斯语中意味着「伤害者」。根据老埃达的『格里姆尼尔之歌』的描述,她是「可怕的巨人夏基」之女,与父亲一同居住在喧嚣之国索列姆海姆的某座古老宅邸中。 スカディ(スカジ)の名は古ノルド語で「傷つくる者」を意味する。古エッダの『グリームニルの歌』によれば「忌まわしき巨人スィアチ」の娘であり、父と共にどよめきの国スリュムヘイムの古い館に住んでいた。 斯卡蒂(斯卡丝)之名在古诺斯语中意味着「伤害者」。根据老埃达的『格里姆尼尔之歌』的描述,她是「可怕的巨人夏基」之女,与父亲一同居住在喧嚣之国索列姆海姆的某座古老宅邸中。 スカディ(スカジ)の名は古ノルド語で「傷つくる者」を意味する。古エッダの『グリームニルの歌』によれば「忌まわしき巨人スィアチ」の娘であり、父と共にどよめきの国スリュムヘイムの古い館に住んでいた。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放 |
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本作中的斯卡哈与斯卡蒂并不是完全等同的存在,但可以取相互影响,「混为一体」的解释。 本作におけるスカサハとスカディは完全なイコールの存在ではないが、互いに影響を与え合い、「混じり合った」という解釈を取る。 本作中的斯卡哈与斯卡蒂并不是完全等同的存在,但可以取相互影响,「混为一体」的解释。 本作におけるスカサハとスカディは完全なイコールの存在ではないが、互いに影響を与え合い、「混じり合った」という解釈を取る。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放 |
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『通往死亡满溢的魔境之门』 『死溢るる魔境への門』 『通往死亡满溢的魔境之门』 『死溢るる魔境への門』 |
解锁条件:通关Lostbelt No.2 且 羁绊达到Lv.5后开放 |
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可怕的女王。 恐るべき女王。 可怕的女王。 恐るべき女王。 |
角色详情 |
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出自北欧异闻带的从者。 北欧異聞帯に由来するサーヴァント。 出自北欧异闻带的从者。 北欧異聞帯に由来するサーヴァント。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放 |
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身高/体重:162cm·50kg 身長/体重:162cm・50kg 身高/体重:162cm·50kg 身長/体重:162cm・50kg |
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放 |
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这次的现界丝毫不存在培养勇士的师长的面貌。也不是武艺高手。 今回の現界では、勇士を育てる師としての顔が一切存在していない。武芸の達人では、ない。 这次的现界丝毫不存在培养勇士的师长的面貌。也不是武艺高手。 今回の現界では、勇士を育てる師としての顔が一切存在していない。武芸の達人では、ない。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放 |
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斯卡蒂(斯卡丝)之名在古诺斯语中意味着「伤害者」。根据老埃达的『格里姆尼尔之歌』的描述,她是「可怕的巨人夏基」之女,与父亲一同居住在喧嚣之国索列姆海姆的某座古老宅邸中。 スカディ(スカジ)の名は古ノルド語で「傷つくる者」を意味する。古エッダの『グリームニルの歌』によれば「忌まわしき巨人スィアチ」の娘であり、父と共にどよめきの国スリュムヘイムの古い館に住んでいた。 斯卡蒂(斯卡丝)之名在古诺斯语中意味着「伤害者」。根据老埃达的『格里姆尼尔之歌』的描述,她是「可怕的巨人夏基」之女,与父亲一同居住在喧嚣之国索列姆海姆的某座古老宅邸中。 スカディ(スカジ)の名は古ノルド語で「傷つくる者」を意味する。古エッダの『グリームニルの歌』によれば「忌まわしき巨人スィアチ」の娘であり、父と共にどよめきの国スリュムヘイムの古い館に住んでいた。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放 |
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本作中的斯卡哈与斯卡蒂并不是完全等同的存在,但可以取相互影响,「混为一体」的解释。 本作におけるスカサハとスカディは完全なイコールの存在ではないが、互いに影響を与え合い、「混じり合った」という解釈を取る。 本作中的斯卡哈与斯卡蒂并不是完全等同的存在,但可以取相互影响,「混为一体」的解释。 本作におけるスカサハとスカディは完全なイコールの存在ではないが、互いに影響を与え合い、「混じり合った」という解釈を取る。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放 |
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『通往死亡满溢的魔境之门』 『死溢るる魔境への門』 『通往死亡满溢的魔境之门』 『死溢るる魔境への門』 |
解锁条件:通关Lostbelt No.2 且 羁绊达到Lv.5后开放 |
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可怕的女王。 恐るべき女王。 可怕的女王。 恐るべき女王。 |
能力设定
- 面板
筋力
B
|
耐久
D
| ||
耐久
D
|
敏捷
C
|
魔力
EX
| |
敏捷
C
|
幸运
D
|
宝具
A
| |
魔力
EX
| |||
幸运
D
| |||
宝具
A
|
职阶能力
- 阵地建造:EX
- 作为女王,不论何地皆能建立起独属自身的城。
- 尽管是就现代魔术而言相当于神殿级别的规格外能力,对本人来说却只是「这方面并不怎么擅长」这种程度的事情。如此说来,身为正规的北欧主神暨魔术之神的大神奥丁,手段又该高超到何等地步?
- 道具作成:A
- 作为女王,能够用魔力编织出为数众多的事物。
- 装备也好、灵药也罢,哪怕是树木之类,个中大半都是低温的样子。摸起来很冷。
保有技能
- 女神的神核:A
- 表现身为女神一事的技能。
- 亦还是包含神性技能在内的复合技能。
- 斯卡哈·斯卡蒂在身为神的同时仍还兼有着作为巨人的性质,被分类为A阶级而非EX阶级。
- 原初的卢恩:-
- 能够自如地操使北欧的魔术刻印,卢恩。
- 有别于现代的魔术师们所使用的卢恩,这乃是大神奥丁所一手缔造的原初卢恩,其威力远非人智所能企及。
- 冰冻暴风雪:B
- 表现雪山女神、北欧之神斯卡蒂性质的技能。
- 使得万物一举冻结,极北之风的具现。
- 由于本为权能,若是发挥出A阶级以上的威力,女王斯卡哈即会与灵核一并彻底消灭。故而这一技能在使用上被限制在了最多B阶级的程度。
- 大神的睿智:B+
- 有「诸神美丽的新娘」之称的斯卡蒂所拥有的北欧众神的加护。
- 以据说由大神奥丁在过去献出单眼所换得的绝大智慧为基础,是与Lancer斯卡哈的魔境的智慧似是而非的技能。
- 宝具
死溢るる魔境への門( )/通往死亡满溢的魔境之门( )
- 阶级:A+→EX▲
- 种类:对军宝具/开战宝具
- 有效范围:2~50
- 最大捕捉:200人
- Gate of Skye
- 「影之国」——位于世界外侧,与世界隔绝的魔境兼异境。将通往「影之国」的巨大之「门」临时召唤出来。并非女神斯卡蒂所为,而是凯尔特的斯卡哈将原本由自己支配的领域「影之国」中的一部分「影之城」显现出来。
- 效果范围内的存在中,只要是她认可的人,就能得到「影之城」赐予的巨大幸福与祝福。
- 受「影之城」所爱的人哪怕没有力量,也能打倒强大的敌人。
- 若在普通的圣杯战争中有效地使用该宝具,甚至有可能造成令人诧异的翻盘。
- 斯卡哈·斯卡蒂并不清楚自己为何能使用这个宝具。可能是北欧诸神赐予的佑护,或是在运用出自另一个自己(凯尔特的斯卡哈)的异境之力,她对此只有这种程度的认识。
基础数值
斯卡哈·斯卡蒂 | No.215期间限定 | |||||
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スカサハ=スカディ | ||||||
Scáthach-Skadi | ||||||
画师 | 声优 | |||||
こやまひろかず | 能登麻美子 | |||||
职阶 | 性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 身高 | 体重 | 属性 | 隐藏属性 | (?)(?)卡面为游戏内实际显示图片,未经任何处理。 初始状态 灵基再临I 灵基再临Ⅲ 灵基再临Ⅳ 愚人节 |
Caster | 女性 | 162cm | 50kg | 混沌·善 | 天 | |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 | |
B | D | C | EX | D | A | |
数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 | |
ATK | 1661 | 10753 | 10753 | 11771 | 13817 | |
职阶补正后 | 1661 | 10753 | 10753 | 11771 | 13817 | |
HP | 2112 | 14406 | 14406 | 15782 | 18549 | |
配卡 | ||||||
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | ||||||
Quick | Arts | Buster | ||||
4 Hits (10,20,30,40) | 3 Hits (16,33,51) | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Extra | 宝具 | |||||
5 Hits (6,13,20,26,35) | — | |||||
NP获得率 | ||||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 | |
0.67% | 0.67% | 0.67% | 0.67% | 0.67% | 3% | |
出星率 | 被即死率 | 暴击星分配权重 | ||||
10.8% | 30.0% | 49 | ||||
特性 | ||||||
神性、天地从者、王 | ||||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | ||||
是 | 是 | 无效 |
斯卡哈·斯卡蒂 | |||||
---|---|---|---|---|---|
スカサハ=スカディ | |||||
Scáthach-Skadi | |||||
No.215 | |||||
(?)(?)卡面为游戏内实际显示图片,未经任何处理。 初始状态 灵基再临I 灵基再临Ⅲ 灵基再临Ⅳ 愚人节 | |||||
斯卡哈·斯卡蒂 | |||||
スカサハ=スカディ | |||||
画师 | 声优 | ||||
こやまひろかず | 能登麻美子 | ||||
性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 职阶 | 属性 | |||
女性 | Caster | 混沌·善 | 天 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 |
B | D | C | EX | D | A |
数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 1661 | 10753 | 10753 | 11771 | 13817 |
补正 | 1661 | 10753 | 10753 | 13817 | 13817 |
HP | 2112 | 14406 | 14406 | 15782 | 18549 |
配卡 | |||||
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | |||||
Quick | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Arts | 3 Hits (16,33,51) | ||||
Buster | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Extra | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
宝具 | — | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
0.67% | 0.67% | 0.67% | 0.67% | 0.67% | 3% |
出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
10.8% | 30.0% | 49 | |||
特性 | |||||
神性、天地从者、王 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
是 | 是 | 无效 |
宝具
通关「强化关卡 斯卡哈·斯卡蒂」后强化。
(开放条件:达到灵基再临第4阶段。开放时间:圣诞节·聚会!。)
EX 对军宝具 开战宝具 |
EX 对军宝具 开战宝具 |
Gate of Skye Gate of Skye Gate of Skye 通往死亡满溢的魔境之门 通往死亡满溢的魔境之门 通往死亡满溢的魔境之门 Gate of Skye Gate of Skye Gate of Skye 通往死亡满溢的魔境之门 通往死亡满溢的魔境之门 通往死亡满溢的魔境之门 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
日文 ゲート・オブ・スカイ 死溢るる魔境への門 英文 Gate of Skye | ||||||
己方全体攻击力提升(5回合)▲<宝具升级效果提升> | ||||||
20% | 25% | 27.5% | 28.75% | 30% | ||
暴击威力提升▲(3次·5回合)<宝具升级效果提升> | ||||||
50% | 75% | 87.5% | 93.75% | 100% | ||
付与回避状态(1次·3回合) | ||||||
∅ | ||||||
付与即死无效状态(1次·3回合) | ||||||
∅ | ||||||
付与伤害减免状态(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||||
500 | 750 | 1000 | 1250 | 1500 |
A+ 对军宝具 开战宝具 |
A+ 对军宝具 开战宝具 |
Gate of Skye Gate of Skye Gate of Skye 通往死亡满溢的魔境之门 通往死亡满溢的魔境之门 通往死亡满溢的魔境之门 Gate of Skye Gate of Skye Gate of Skye 通往死亡满溢的魔境之门 通往死亡满溢的魔境之门 通往死亡满溢的魔境之门 | ||||
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日文 ゲート・オブ・スカイ 死溢るる魔境への門 英文 Gate of Skye | ||||||
己方全体暴击威力提升(3次·5回合)<宝具升级效果提升> | ||||||
30% | 40% | 45% | 47.5% | 50% | ||
付与回避状态(1次·3回合) | ||||||
∅ | ||||||
付与即死无效状态(1次·3回合) | ||||||
∅ | ||||||
付与伤害减免状态(3回合)<Over Charge时效果提升> | ||||||
500 | 750 | 1000 | 1250 | 1500 |
技能
持有技能
技能1(初期开放)
原初之卢恩 | 原初之卢恩 | 充能时间:8→7→6 | ||||||||||||
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原初のルーン | ||||||||||||||
充能时间:8→7→6 | ||||||||||||||
己方单体的Quick指令卡性能提升(3回合) | ||||||||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
Quick指令卡的暴击威力提升(3回合) | ||||||||||||||
50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 100% | |||||
75% | 80% | 85% | 90% | 100% |
技能2(灵基再临第1阶段开放)
冰冻暴风雪 B | 冰冻暴风雪 B | 充能时间:8→7→6 | ||||||||||||
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凍える吹雪 B | ||||||||||||||
充能时间:8→7→6 | ||||||||||||||
敌方全体的防御力下降(3回合) | ||||||||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% | |||||
25% | 26% | 27% | 28% | 30% | ||||||||||
暴击发生率下降(3回合) | ||||||||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% | |||||
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
技能3(灵基再临第3阶段开放)
大神的睿智 B+ | 大神的睿智 B+ | 充能时间:8→7→6 | ||||||||||||
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大神の叡智 B+ | ||||||||||||||
充能时间:8→7→6 | ||||||||||||||
己方单体的NP增加 | ||||||||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
职阶技能
阵地建造 EX | |
---|---|
自身的Arts指令卡性能提升(12%) | |
道具作成 A | |
自身的弱化状态成功率提升(10%) | |
女神的神核 A | |
付与自身伤害附加状态(250)&弱化状态耐性提升(25%) |
阵地建造 EX | |
---|---|
自身的Arts指令卡性能提升(12%) | |
道具作成 A | |
自身的弱化状态成功率提升(10%) | |
女神的神核 A | |
付与自身伤害附加状态(250)&弱化状态耐性提升(25%) |
附加技能
技能1(消耗120个从者硬币(斯卡哈·斯卡蒂)开放)
追击技巧提升 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追撃技巧向上
| |||||||||
自身的Extra Attack指令卡性能提升 | |||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
追击技巧提升 | ||||
---|---|---|---|---|
追撃技巧向上
| ||||
自身的Extra Attack指令卡性能提升 | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
技能2(消耗120个从者硬币(斯卡哈·斯卡蒂)开放)
魔力装填 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔力装填
| |||||||||
自身以NP已达相应的状态开始战斗 | |||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
魔力装填 | ||||
---|---|---|---|---|
魔力装填
| ||||
自身以NP已达相应的状态开始战斗 | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
技能3(消耗120个从者硬币(斯卡哈·斯卡蒂)开放)
对Caster攻击适应性 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対キャスター攻撃適性
| |||||||||
自身对〔Caster〕职阶的攻击力提升 | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
对Caster攻击适应性 | ||||
---|---|---|---|---|
対キャスター攻撃適性
| ||||
自身对〔Caster〕职阶的攻击力提升 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
羁绊礼装
剧情相关
- Lostbelt No.2 无间冰焰世纪 诸神黄昏
北欧异闻带的诸神黄昏以苏鲁特吞噬芬里尔,吊打诸神,最后被奥丁勉强封印而结束。
残存下来的唯一一位神斯卡蒂,与跟自己同源的斯卡哈统合。
斯卡哈·斯卡蒂将同样残存的三骑瓦尔基里进行了量产。将大神牢笼中的苏鲁特作为能量源供给维系异闻带。将本该渐渐灭亡的10000名人类分为100个村庄,由瓦尔基里进行管制,不增不减地繁衍。之后一直延续了3000年。
其魔力化为雪,遍布异闻带,也以之抑止火焰,感知整个异闻带。
将异闻带人类、瓦尔基里、迦勒底众人平等地视为自己的孩子。对具有芙蕾雅神性的西托奈非常尊敬。
邀请并在宫殿中接见了迦勒底众人,并展现了压倒性的力量。一度将主角团下狱,但被西托奈暗中救出。
苏鲁特挣脱束缚后,斯卡哈·斯卡蒂与迦勒底联合将其击杀,期间为遏制苏鲁特消耗了大半力量。
然后为了保护异闻带,和奥特琳德一起与迦勒底交战,败亡。
游戏相关
补上最后一块缺口的绿拐
在她实装前,以绿卡为主攻的队伍一直都有伤害不足的问题[3],所以很多玩家宁愿用当时已经有拐的红卡队或蓝卡队,然而斯卡蒂出场后,她的50%绿放跟直接补50NP的技能不只让绿卡队主攻手可以克服伤害太低的问题,更可以让绿卡从者只要带个宝石翁再打超过50NP就能连发宝具,组合自己与朋友的斯卡蒂更是可以让绿卡全体从者非常方便的打3T周回,这让她成为了很多玩家非抽不可的对象。
不过,正如前所述,这个组合其实是用双斯卡蒂的3回合100%绿放硬是去克服绿卡队攻击力不够的问题,所以一旦打超过3回合火力会大幅度下降,加上斯卡蒂的保命技是放在宝具上,除非主打手是旅行者这样打完宝具后会顺便帮队友充NP的角色,不然斯卡蒂很难开宝具,也使绿卡队的稳定度有些堪忧。当然,只是3T周回的话根本不用去管这些就是了。
此外,这个队伍除了技能“冰冻暴风雪”的降防以外,技能“原初的卢恩”的绿放与“大神的睿智”的充NP都必须要练满,不然只因为你没练满而导致差那么一点无法连发的话,好友大概率会气到当场删好友,贵为5星角色的她养起来可不方便。
大概是因为绿卡全体宝具3T周回实在太红,压迫到了很多非绿卡的全体宝具从者以及所有单体宝具从者,运营方面在2020年5月底的Fate/Requiem联动活动开始,刻意在周回关安排“3/1/1”、“2/1/1”之类难以让绿卡全体宝具角色周回的组合但是这么一来蓝卡光炮从者也躺枪了
也由于绿卡队过于imba的性能,导致后续出现的绿卡从者NP率差到令人发指,如果NP率好,那么就削弱攻击力。
这一做法,让绿卡从者的基础战力更加低迷,没有绿拐的话连一个人手都算不上了。
未来视的弊病(?)
因为斯卡蒂在日服一出顿时震惊四方,使得有未来视的国服与台服在实装前有不少人拼命忍住自己的荷包,存了一大票圣晶石和大批极光之钢与几乎要满出来的QP准备要抽她。
然而斯卡蒂在国服实装时,就连日服都还没复刻过,也就是说如果错过这一次在当时的未来视环境内不会再有除福袋以外的再次获取方式,当时似乎有很多国服御主把自己存的所有圣晶石都扔下去后还是一无所获,因此大受打击而退坑……
人物原型
斯卡蒂为北欧神话中的雪靴女神,斯卡哈为凯尔特神话中的影之国女王,两者在部分神话传说中为同源存在。
- 斯卡蒂为巨人夏基之女。有一天,奥丁、洛基以及海尼尔烤肉吃,但奇怪的是无论怎么烤,肉都烤不熟。夏基变成一只鹰,停在附近,并开口告诉奥丁,烤不熟的原因是自己给肉施加了法术,因为自己也想吃那块肉。但是如果能够分给自己一些肉的话,他就解除法术。奥丁答应了这个要求,而夏基也解除了法术。然而洛基非常不满夏基。在夏基飞下来想拿一块肉走的时候,他突然操起一根木棍暴打夏基,却不想棍子被粘在了夏基的屁股上,因此洛基便连人带棍被夏基带走了。洛基向夏基表示愿意将所有的肉都送给他,然而夏基的答复却是如果想要恢复自由,那么洛基需要将青春女神伊登挟持过来,以及把能永葆青春的金苹果交给自己。洛基没有办法,只得回去将伊登骗出来,然后夏基抓走了伊登。金苹果没有了,诸神开始慢慢衰老。诸神猜测此事与洛基有什么关系,于是抓起了洛基,威胁他说出伊登与金苹果的下落。无奈之下,洛基表示会救出伊登。洛基向芙蕾雅借了老鹰的羽衣,飞到夏基的住处,趁夏基不注意,使用法术将伊登藏在自己身上,带回了阿斯加德。夏基反应过来后非常恼怒,朝着洛基追赶,但被诸神设计活活烧死在阿斯加德的大门外。
- 夏基被诸神杀死了,愤怒的斯卡蒂全副武装来到阿斯加德,要为了自己的父亲向诸神发起复仇。诸神无意与斯卡蒂争斗,向她解释了事情的前因后果,并希望与她和解,于是答应了她提出的两个要求:在诸神中挑选一个丈夫,以及让她大笑一场。但诸神也提出条件,斯卡蒂在挑选时只能看到他们的脚。斯卡蒂原本想挑选众神中最英俊的光明神巴德尔为夫,于是她选中了一双她认为最完美的脚,然而这双脚的主人却是海神尼约德(因为他的双脚永远站立在海中,始终被清澈的海水清洗着)。至于另一个要求,则是由罪魁祸首洛基找了一根长绳以及一头老山羊,绳子的一端系在老山羊的身上,而另一端则系在了自己的阴茎上,随后洛基用自己的阴茎与老山羊进行拔河比赛,这个可笑的画面让斯卡蒂笑得花枝乱颤。而为了进一步表示诚意,奥丁将夏基的双目放入天空,成为了星星。
- 斯卡蒂的丈夫尼约德是出身华纳神族的近海与夏天之神,他与第一任妻子那瑟斯生下了丰饶之神弗雷和爱之女神芙蕾雅,所以斯卡蒂算是芙蕾雅的继母,而志度内的神性中就包含芙蕾雅的一份。然而尼约德作为海洋和夏之神,和斯卡蒂“雪靴女神”的性质严重不搭,二人本打算轮流在对方的领地居住,但海边的海鸥鸣叫与山里的狼嚎让二人互相彻夜难眠。再加上二人没有什么共同的兴趣爱好,性格上也差异巨大,因此两人的婚姻生活很糟糕,最后还是分手了。最终,斯卡蒂嫁给了冬神、雪神、箭神与狩猎之神乌勒尔。这一次,二人兴趣基本相投,情定终身。那之后,神话中就基本上没有再出现斯卡蒂了。
美国女作家芭芭拉·G·沃克在1983年的著作《The Woman's Encyclopedia of Myths and Secrets》(神话传说字典 失落女神们的复权)中,提出了斯卡蒂和斯卡哈同源的说法——根据词源,Skaði源自古日耳曼语的skadwaz,与古爱尔兰语的scáth 同源,都是“黑暗、阴影、影子”的意思,而Scáthach就是“scáth”+“-ach(爱尔兰语常用后缀,此处意为“属于xxx的人”)”,换句话说就是scáth的人格化表达,即“暗影之人”的意思,因此说二者同源并不是空穴来风——当然此处的“同源”指的是二人同为“代表暗影的神”,而非二者在神话故事上面有联系。
这一说法过去也被其他ACG作品使用过,如《女神转生》系列。
可以解释为什么那一撮凯尔特人会使用卢恩符文。
语音
场合 | 语音 |
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战斗 | |
开始1 | 愛そうか、殺そうか。 非爱,即杀。 |
开始2 | 決めたよ。お前は我が城の影に溶けるしか無かろう。 决定了。你看来只能溶化于吾之城的影中了。 |
技能1 | ど・れ・に・し・よ・う・か・な? 该·使·用·哪·一·种·呢? |
技能2 | 古きルーンよ…… 古老的卢恩啊…… |
技能3 | ふんふん。こういう事も出来る…… 呵呵。还能做到这种事哦…… |
指令卡1 | ふんふんふん。 呵呵呵。 |
指令卡2 | なんだと? 你说什么? |
指令卡3 | 命令とな? 居然命令我? |
宝具卡1 | まあいいだろう…… 算了,好吧…… |
宝具卡2 | 特別だ、頭を垂れて感涙に咽べ。 破例一次,低下头感激涕零吧。 |
攻击1 | あっはは。 啊哈哈。 |
攻击2 | 脆い、脆い! 脆弱,太脆弱了! |
攻击3 | こうだ! 是这里! |
攻击4 | ふふふ。 呵呵呵。 |
攻击5 | どうかな? 这样如何? |
攻击6 | そーれ! 看招! |
攻击7 | ふふ。細やかに…… 呵呵。稍微来一点…… |
攻击8 | ズド-ン~! 滋咚~! |
Extra Attack1 | 頭が高い。神に……ひれ伏せ! 头抬得太高了。匍匐在……神的面前吧! |
Extra Attack2 | オーディン、私に力をくれ! 奥丁,赐予我力量! |
Extra Attack3 | 許す。ここでお前は終われ…… 我准了。你们就在此终结吧…… |
宝具1 | 我が名に紐付けられし力。我が声に応えて門を開け。来たれ、我が城、影の城。——死溢るる魔境への門。さあ、しもべ達、私の敵を殺せ! 以我之名维系起来的力量。回应我的呼唤打开门扉吧。来吧,我的城,影之城。——通往死亡满溢的魔境之门。来,奴仆们,杀光我的敌人! |
宝具2 | 私の知らぬ影の城。私が有する影の城。空より来たれ、ここへ来たれ。——死溢るる魔境への門。私に勝利をもたらしなさい。 我不知的影之城。我拥有的影之城。由天空而来,来到此处。——通往死亡满溢的魔境之门。为我带来胜利吧。 |
宝具3 | 我が名に紐付けられし力。我が声に応えて門を開け。来たれ、我が城、影の城。——死溢るる魔境への門。さあ、しもべ達、私の敵を殺せ! 以我之名维系起来的力量。回应我的呼唤打开门扉吧。来吧,我的城,影之城。——通往死亡满溢的魔境之门。来,奴仆们,杀光我的敌人! |
受击1 | くあああああ! 咕啊啊啊啊啊! |
受击2 | くっ 咕! |
无法战斗1 | 力足らずか……くっ……無様だな…… 力有不逮吗……呵呵……太丢人了…… |
无法战斗2 | 誰か……誰か……いないのか……私を助ける者は…… 有谁……有谁……没有……能救我之人吧…… |
胜利1 | ——何か踏んでしまったかな? ——我踩到了什么吗? |
胜利2 | 震え、凍てつき、砕け散る時まで、諦めることは許さんぞ。 直到颤抖、冻僵、粉身碎骨的那刻前,我可不允许你放弃哦。 |