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七圣召唤/卡牌图鉴/无法通过小道具「秘典之盒」装备的角色牌

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以下七圣召唤角色卡牌仅由冒险挑战中的NPC使用,玩家无法通过小道具「秘典之盒」装备。

元素生命

水史莱姆

七圣召唤水史莱姆.png 4 水史莱姆 其他武器
原神 水元素.svg 魔物
弹跳
普通攻击
七圣召唤 水元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成1点七圣召唤 水元素.png水元素伤害
元素战技
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
重重下落
元素爆发
七圣召唤 水元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
造成4点七圣召唤 水元素.png水元素伤害
元素爆发
元素沉积·水
被动技能
【被动】战斗开始时,初始附属元素生命·水

元素生命·水
状态
角色总是附着七圣召唤 水元素.png水元素,并且免疫七圣召唤 水元素.png水元素伤害
被动技能
暂无 暂无

雷史莱姆

七圣召唤雷史莱姆.png 4 雷史莱姆 其他武器
原神 雷元素.svg 魔物
弹跳
普通攻击
七圣召唤 雷元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成1点七圣召唤 雷元素.png雷元素伤害
元素战技
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
重重下落
元素爆发
七圣召唤 雷元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
造成4点七圣召唤 雷元素.png雷元素伤害
元素爆发
元素沉积·雷
被动技能
【被动】战斗开始时,初始附属元素生命·雷

元素生命·雷
状态
角色总是附着七圣召唤 雷元素.png雷元素,并且免疫七圣召唤 雷元素.png雷元素伤害
被动技能
暂无 暂无


丘丘部族

打手丘丘人

七圣召唤打手丘丘人.png 4 打手丘丘人 其他武器
七圣召唤 物理伤害.png 魔物
丘丘人
普通攻击
七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成1点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
跳起打
元素战技
七圣召唤 无色元素骰.png
3
造成2点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
挥来挥去
元素爆发
七圣召唤 相同元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
造成4点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
元素爆发
被动技能
被动技能
暂无 暂无

冲锋丘丘人

七圣召唤冲锋丘丘人.png 4 冲锋丘丘人 其他武器
原神 火元素.svg 魔物
丘丘人
火把打
普通攻击
七圣召唤 火元素骰.png
1
七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成1点七圣召唤 火元素.png火元素伤害
边跑边打
元素战技
七圣召唤 火元素骰.png
2
造成2点七圣召唤 火元素.png火元素伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
连续挥火把
元素爆发
七圣召唤 火元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
造成4点七圣召唤 火元素.png火元素伤害
元素爆发
被动技能
被动技能
暂无 暂无


射手丘丘人

七圣召唤射手丘丘人.png 3 射手丘丘人 其他武器
七圣召唤 物理伤害.png 魔物
丘丘人
射击
普通攻击
七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成1点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
元素战技
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
几枝一起
元素爆发
七圣召唤 相同元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
造成5点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
元素爆发
躲起来
被动技能
【被动】此角色出招后,自动切换到下一个角色。
被动技能
暂无 暂无

冰箭丘丘人

七圣召唤冰箭丘丘人.png 3 冰箭丘丘人 其他武器
原神 冰元素.svg 魔物
丘丘人
冰箭
普通攻击
七圣召唤 冰元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成1点七圣召唤 冰元素.png冰元素伤害
元素战技
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
几枝一起
元素爆发
七圣召唤 冰元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
造成4点七圣召唤 冰元素.png冰元素伤害
元素爆发
躲起来
被动技能
【被动】此角色出招后,自动切换到下一个角色。
被动技能
暂无 暂无

雷箭丘丘人

七圣召唤雷箭丘丘人.png 3 雷箭丘丘人 其他武器
原神 雷元素.svg 魔物
丘丘人
雷箭
普通攻击
七圣召唤 雷元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成1点七圣召唤 雷元素.png雷元素伤害
元素战技
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
几枝一起
元素爆发
七圣召唤 雷元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
造成4点七圣召唤 雷元素.png雷元素伤害
元素爆发
躲起来
被动技能
【被动】此角色出招后,自动切换到下一个角色。
被动技能
暂无 暂无

风丘丘萨满

七圣召唤风丘丘萨满.png 4 风丘丘萨满 其他武器
原神 风元素.svg 魔物
丘丘人
杖击
普通攻击
七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成1点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
祈风术
元素战技
七圣召唤 冰元素骰.png
3
造成2点七圣召唤 风元素.png风元素伤害,召唤旋风

七圣召唤旋风.png
旋风
召唤物
结束阶段:造成1点七圣召唤 风元素.png风元素伤害
可用次数:2
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
风波冲击
元素爆发
七圣召唤 风元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
造成5点七圣召唤 风元素.png风元素伤害
元素爆发
被动技能
被动技能
暂无 暂无

草丘丘萨满

七圣召唤草丘丘萨满.png 4 草丘丘萨满 其他武器
原神 草元素.svg 魔物
丘丘人
杖击
普通攻击
七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成1点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
毒藤蔓生
元素战技
七圣召唤 草元素骰.png
3
造成1点七圣召唤 草元素.png草元素伤害,在对方场上生成藤蔓

藤蔓
状态
我方切换角色后:对切换到的角色造成1点七圣召唤 草元素.png草元素伤害
可用次数:2
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
草之域
元素爆发
七圣召唤 草元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
造成5点七圣召唤 草元素.png草元素伤害
元素爆发
被动技能
被动技能
暂无 暂无

水丘丘萨满

七圣召唤水丘丘萨满.png 4 水丘丘萨满 其他武器
原神 水元素.svg 魔物
丘丘人
杖击
普通攻击
七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成1点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
祈雨术
元素战技
七圣召唤 水元素骰.png
3
造成1点七圣召唤 水元素.png水元素伤害,召唤治疗之雨

七圣召唤治疗之雨.png
治疗之雨
召唤物
结束阶段:治疗我方出战角色1点,对双方出战角色附着七圣召唤 水元素.png水元素
可用次数:2
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
激流冲击
元素爆发
七圣召唤 水元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
造成5点七圣召唤 水元素.png水元素伤害
元素爆发
被动技能
被动技能
暂无 暂无

岩丘丘萨满

七圣召唤岩丘丘萨满.png 4 岩丘丘萨满 其他武器
原神 岩元素.svg 魔物
丘丘人
杖击
普通攻击
七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成1点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
唤石之咒
元素战技
七圣召唤 岩元素骰.png
3
造成1点七圣召唤 岩元素.png岩元素伤害,生成岩土台座

岩土台座
状态
我方出战中的「丘丘人」角色受到伤害时:抵消1点伤害。
可用次数:2
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
碎岩震波
元素爆发
七圣召唤 岩元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
造成5点七圣召唤 岩元素.png岩元素伤害
元素爆发
被动技能
被动技能
暂无 暂无

火斧丘丘暴徒

七圣召唤火斧丘丘暴徒.png 8 火斧丘丘暴徒 其他武器
原神 火元素.svg 魔物
丘丘人
Du Plama
普通攻击
七圣召唤 火元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成2点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
Upa
元素战技
七圣召唤 火元素骰.png
3
造成3点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
Oto Tiga
元素爆发
七圣召唤 火元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
造成5点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
元素爆发
流焰磨刃
被动技能
【被动】战斗开始时,初始附属流焰磨刃

流焰磨刃
状态
角色造成的七圣召唤 物理伤害.png物理伤害变为七圣召唤 火元素.png火元素伤害
可用次数:3
被动技能
暂无 暂无

雷斧丘丘暴徒

七圣召唤雷斧丘丘暴徒.png 8 雷斧丘丘暴徒 其他武器
原神 雷元素.svg 魔物
丘丘人
Du Plama
普通攻击
七圣召唤 雷元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成2点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
Upa
元素战技
七圣召唤 雷元素骰.png
3
造成3点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
Oto Tiga
元素爆发
七圣召唤 雷元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
造成5点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
元素爆发
流煌磨刃
被动技能
【被动】战斗开始时,初始附属流煌磨刃

流煌磨刃
状态
角色造成的七圣召唤 物理伤害.png物理伤害变为七圣召唤 雷元素.png雷元素伤害
可用次数:3
被动技能
暂无 暂无

冰盾丘丘暴徒

七圣召唤冰盾丘丘暴徒.png 8 冰盾丘丘暴徒 其他武器
原神 冰元素.svg 魔物
丘丘人
Plata Plama
普通攻击
七圣召唤 冰元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成2点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
Da Plama
元素战技
七圣召唤 冰元素骰.png
3
造成3点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
Aba Movo
元素爆发
七圣召唤 冰元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
造成5点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
元素爆发
寒冰大盾
被动技能
【被动】战斗开始时,初始附属寒冰大盾

寒冰大盾
状态
所附属角色所受伤害-2
此状态会提供2次冰元素附着(可以被元素反应消耗);耗尽后移除此状态。
被动技能
暂无 暂无

木盾丘丘暴徒

七圣召唤木盾丘丘暴徒.png 8 木盾丘丘暴徒 其他武器
原神 草元素.svg 魔物
丘丘人
Plata Plama
普通攻击
七圣召唤 草元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成2点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
Da Plama
元素战技
七圣召唤 草元素骰.png
3
造成3点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
Aba Movo
元素爆发
七圣召唤 草元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
造成5点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
元素爆发
原木大盾
被动技能
【被动】战斗开始时,初始附属原木大盾

原木大盾
状态
所附属角色所受伤害-2
此状态会提供2次草元素附着(可以被元素反应消耗);耗尽后移除此状态。
被动技能
暂无 暂无

岩盾丘丘暴徒

七圣召唤岩盾丘丘暴徒.png 8 岩盾丘丘暴徒 其他武器
原神 岩元素.svg 魔物
丘丘人
Plata Plama
普通攻击
七圣召唤 岩元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成2点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
Da Plama
元素战技
七圣召唤 岩元素骰.png
3
造成3点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
Aba Movo
元素爆发
七圣召唤 岩元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
造成5点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
元素爆发
岩石大盾
被动技能
【被动】战斗开始时,初始附属岩石大盾

岩石大盾
状态
所附属角色受到伤害时:抵消最多2点伤害。抵消七圣召唤 岩元素.png岩元素伤害时,需额外消耗1次可用次数
可用次数:3
被动技能
暂无 暂无

深渊

火深渊法师

七圣召唤火深渊法师.png 4
6(奥摩斯港)
火深渊法师 其他武器
原神 火元素.svg 魔物
炎波
普通攻击
七圣召唤 火元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成1点七圣召唤 火元素.png火元素伤害
灼面的祭法
元素战技
七圣召唤 火元素骰.png
3
造成3点七圣召唤 火元素.png火元素伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
熔焰地涌之仪
元素爆发
七圣召唤 火元素骰.png
4

七圣召唤 充能.png
3
造成7点七圣召唤 火元素.png火元素伤害
元素爆发
火元素护罩
被动技能
【被动】战斗开始时,初始附属火元素护罩

火元素护罩
状态
所附属角色免疫所有伤害
此状态提供2次火元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束后无法使用技能
深渊加护
被动技能
【被动】护罩破碎的情况下,使用技能后:重新附属火元素护罩

火元素护罩
状态
所附属角色免疫所有伤害
此状态提供2次火元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束后无法使用技能
暂无 暂无

水深渊法师

七圣召唤水深渊法师.png 4
6(奥摩斯港)
水深渊法师 其他武器
原神 水元素.svg 魔物
水弹
普通攻击
七圣召唤 水元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成1点七圣召唤 水元素.png水元素伤害
翻滚喷射
元素战技
七圣召唤 水元素骰.png
3
造成1点七圣召唤 水元素.png水元素伤害,目标角色附属水泡

水泡
状态
角色无法使用技能
结束阶段:移除此状态,对所附属角色造成1点七圣召唤 水元素.png水元素伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
浮幻生灭之仪
元素爆发
七圣召唤 水元素骰.png
4

七圣召唤 充能.png
3
造成4点七圣召唤 水元素.png水元素伤害,目标角色附属水泡

水泡
状态
角色无法使用技能
结束阶段:移除此状态,对所附属角色造成1点七圣召唤 水元素.png水元素伤害
元素爆发
水元素护罩
被动技能
【被动】战斗开始时,初始附属水元素护罩

水元素护罩
状态
所附属角色免疫所有伤害
此状态提供2次水元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束后无法使用技能
深渊加护
被动技能
【被动】护罩破碎的情况下,使用技能后:重新附属水元素护罩

水元素护罩
状态
所附属角色免疫所有伤害
此状态提供2次水元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束后无法使用技能
暂无 暂无

冰深渊法师

七圣召唤冰深渊法师.png 4 冰深渊法师 其他武器
原神 冰元素.svg 魔物
冰刺
普通攻击
七圣召唤 冰元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成1点七圣召唤 冰元素.png冰元素伤害
凝华的祭法
元素战技
七圣召唤 冰元素骰.png
3
造成3点七圣召唤 冰元素.png冰元素伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
霜寒迂旋之仪
元素爆发
七圣召唤 冰元素骰.png
4

七圣召唤 充能.png
3
造成5点七圣召唤 冰元素.png冰元素伤害
元素爆发
冰元素护罩
被动技能
【被动】战斗开始时,初始附属冰元素护罩

冰元素护罩
状态
所附属角色免疫所有伤害,并且不会被冻结。
此状态提供2次冰元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束后无法使用技能
深渊加护
被动技能
【被动】护罩破碎的情况下,使用技能后:重新附属冰元素护罩

冰元素护罩
状态
所附属角色免疫所有伤害,并且不会被冻结。
此状态提供2次冰元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束后无法使用技能
暂无 暂无

雷深渊法师

七圣召唤雷深渊法师.png 4 雷深渊法师 其他武器
原神 雷元素.svg 魔物
雷弹
普通攻击
七圣召唤 雷元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成1点七圣召唤 雷元素.png雷元素伤害
缠光的祭法
元素战技
七圣召唤 雷元素骰.png
3
召唤缠雷之环

七圣召唤缠雷之环.png
缠雷之环
召唤物
结束阶段:造成2点七圣召唤 雷元素.png雷元素伤害
可用次数:2
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
滚雷地骤之仪
元素爆发
七圣召唤 雷元素骰.png
4

七圣召唤 充能.png
3
造成4点七圣召唤 雷元素.png雷元素伤害。召唤缠雷之环

七圣召唤缠雷之环.png
缠雷之环
召唤物
结束阶段:造成2点七圣召唤 雷元素.png雷元素伤害
可用次数:2
元素爆发
雷元素护罩
被动技能
【被动】战斗开始时,初始附属雷元素护罩

雷元素护罩
状态
所附属角色免疫所有伤害
此状态提供2次雷元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束后无法使用技能
深渊加护
被动技能
【被动】护罩破碎的情况下,使用技能后:重新附属雷元素护罩

雷元素护罩
状态
所附属角色免疫所有伤害
此状态提供2次雷元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束后无法使用技能
暂无 暂无

嗜岩·兽境猎犬

七圣召唤嗜岩·兽境猎犬.png 10 嗜岩·兽境猎犬 其他武器
原神 岩元素.svg 魔物
溶蚀利爪
普通攻击
七圣召唤 岩元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成1点七圣召唤 岩元素.png岩元素伤害,在敌方场上生成侵蚀

侵蚀
状态
结束阶段:除生命值不多于3的后台角色外,所有所在阵营的角色受到1点穿透伤害
可用次数:1(可叠加,最多叠加到3次)
裂解晶岩
元素战技
七圣召唤 岩元素骰.png
3
造成2点七圣召唤 岩元素.png岩元素伤害,在敌方场上生成侵蚀

侵蚀
状态
结束阶段:除生命值不多于3的后台角色外,所有所在阵营的角色受到1点穿透伤害
可用次数:1(可叠加,最多叠加到3次)
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
追猎标记
元素爆发
七圣召唤 岩元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
3
造成6点七圣召唤 岩元素.png岩元素伤害,在敌方场上生成侵蚀

侵蚀
状态
结束阶段:除生命值不多于3的后台角色外,所有所在阵营的角色受到1点穿透伤害
可用次数:1(可叠加,最多叠加到3次)
元素爆发
嗜魔
被动技能
【被动】战斗开始时,初始附属嗜魔

嗜魔
状态
受到七圣召唤 岩元素.png岩元素伤害后,叠加1级「嗜魔」。(至多叠加到2级)
具有2级「嗜魔」时,角色造成的七圣召唤 岩元素.png岩元素伤害+1,收到的七圣召唤 岩元素.png岩元素伤害+2。
被动技能
暂无 暂无


其他人类势力

野伏·阵刀番

七圣召唤野伏·阵刀番.png 6 野伏·阵刀番 其他武器
七圣召唤 物理伤害.png
连续斩
普通攻击
七圣召唤 无色元素骰.png
3
造成2点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
跳劈
元素战技
七圣召唤 相同元素骰.png
3
造成3点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
居合·纳刀
元素爆发
七圣召唤 相同元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
本角色准备技能居合·前

居合·前
元素爆发
七圣召唤 相同元素骰.png
0

(需准备2个行动轮)
造成6点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
元素爆发
残心
被动技能
【被动】结束阶段:如果此角色是「出战角色」,就获得1点充能。
被动技能
暂无 暂无

野伏·机巧番

七圣召唤野伏·机巧番.png 6 野伏·机巧番 其他武器
原神 雷元素.svg
连续斩
普通攻击
七圣召唤 雷元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成2点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
机工雷弩
元素战技
七圣召唤 雷元素骰.png
3
造成3点七圣召唤 雷元素.png雷元素伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
居合·纳刀
元素爆发
七圣召唤 相同元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
本角色准备技能居合·前

居合·前
元素爆发
七圣召唤 相同元素骰.png
0

(需准备2个行动轮)
造成6点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
元素爆发
残心
被动技能
【被动】结束阶段:如果此角色是「出战角色」,就获得1点充能。
被动技能
暂无 暂无

野伏·火付番

七圣召唤野伏·火付番.png 6 野伏·火付番 其他武器
原神 火元素.svg
连续斩
普通攻击
七圣召唤 火元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成2点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
焰硝花火
元素战技
七圣召唤 火元素骰.png
3
造成3点七圣召唤 火元素.png火元素伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
居合·纳刀
元素爆发
七圣召唤 相同元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
本角色准备技能居合·前

居合·前
元素爆发
七圣召唤 相同元素骰.png
0

(需准备2个行动轮)
造成6点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
元素爆发
残心
被动技能
【被动】结束阶段:如果此角色是「出战角色」,就获得1点充能。
被动技能
暂无 暂无

海乱鬼·雷腾

七圣召唤海乱鬼·雷腾.png 10 海乱鬼·雷腾 其他武器
原神 雷元素.svg 海乱鬼
三位切
普通攻击
七圣召唤 雷元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成2点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
鲤跃斩
元素战技
七圣召唤 雷元素骰.png
3
造成3点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
居合·纳刀
元素爆发
七圣召唤 雷元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
本角色准备技能居合·霆息

居合·霆息
元素爆发
七圣召唤 相同元素骰.png
0

(需准备2个行动轮)
造成6点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
元素爆发
惟神召符·煌
被动技能
【被动】战斗开始时,初始附属惟神召符·煌

惟神召符·煌
状态
角色造成的七圣召唤 物理伤害.png物理伤害变为七圣召唤 雷元素.png雷元素伤害
可用次数:3
绝境狂乱
被动技能
【被动】其他我方「海乱鬼」角色被击倒时,此角色附属绝境狂乱

绝境狂乱
状态
如果所附属角色正在出战,就移除此状态,以治疗该角色3点,并使其重新附属惟神召符·煌
暂无 暂无

海乱鬼·炎威

七圣召唤海乱鬼·炎威.png 10 海乱鬼·炎威 其他武器
原神 火元素.svg 海乱鬼
三位切
普通攻击
七圣召唤 火元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成2点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
鲤跃斩
元素战技
七圣召唤 火元素骰.png
3
造成3点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
居合·纳刀
元素爆发
七圣召唤 火元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
本角色准备技能居合·焚风

居合·焚风
元素爆发
七圣召唤 相同元素骰.png
0

(需准备2个行动轮)
造成6点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
元素爆发
惟神召符·炎
被动技能
【被动】战斗开始时,初始附属惟神召符·炎

惟神召符·炎
状态
角色造成的七圣召唤 物理伤害.png物理伤害变为七圣召唤 火元素.png火元素伤害
可用次数:3
绝境狂乱
被动技能
【被动】其他我方「海乱鬼」角色被击倒时,此角色附属绝境狂乱

绝境狂乱
状态
如果所附属角色正在出战,就移除此状态,以治疗该角色3点,并使其重新附属惟神召符·炎
暂无 暂无


愚人众

愚人众先遣队·风拳前锋军

七圣召唤愚人众先遣队·风拳前锋军.png 10 愚人众先遣队·风拳前锋军 其他武器
原神 风元素.svg 愚人众
疾风刺拳
普通攻击
七圣召唤 风元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成2点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
聚风蓄力
元素战技
七圣召唤 风元素骰.png
3
本角色附属聚风屏障,并准备技能逆风奉还拳

聚风屏障
状态
本角色将在下次行动时,直接使用技能逆风奉还拳
逆风奉还拳准备期间:提供2点七圣召唤 护盾.png护盾,保护所附属角色;如果所附属角色受到了七圣召唤 水元素.png/七圣召唤 火元素.png/七圣召唤 冰元素.png/七圣召唤 雷元素.png元素伤害,就使所准备的逆风奉还拳造成的伤害+1,并且转换为对应的元素类型。

逆风奉还拳
元素战技
七圣召唤 相同元素骰.png
0

(需准备1个行动轮)
造成2点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
激风鼓动
元素爆发
七圣召唤 风元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
造成3点七圣召唤 风元素.png风元素伤害,其他我方「愚人众」角色获得1点七圣召唤 充能.png充能
元素爆发
被动技能
被动技能
暂无 暂无

愚人众先遣队·水铳重卫士

七圣召唤愚人众先遣队·水铳重卫士.png 10 愚人众先遣队·水铳重卫士 其他武器
原神 水元素.svg 愚人众
战术冲撞
普通攻击
七圣召唤 水元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成2点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
疗愈弹
元素战技
七圣召唤 水元素骰.png
3
造成2点七圣召唤 水元素.png水元素伤害,治疗2个我方后台角色1点。
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
元素增幅·水
元素爆发
七圣召唤 水元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
3
造成3点七圣召唤 水元素.png水元素伤害,本角色附属元素武装·水

元素武装·水
状态
所附属角色所受伤害-1,所受的治疗+1
此状态提供2次水元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束后无法使用技能
元素爆发
战备补给
被动技能
【被动】战斗开始时,本角色获得2点充能。
被动技能
暂无 暂无

愚人众先遣队·冰铳重卫士

七圣召唤愚人众先遣队·冰铳重卫士.png 10 愚人众先遣队·冰铳重卫士 其他武器
原神 冰元素.svg 愚人众
近身冲撞
普通攻击
七圣召唤 冰元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成2点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
封冻喷剂
元素战技
七圣召唤 冰元素骰.png
3
造成3点七圣召唤 冰元素.png冰元素伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
严霜铁铳
元素爆发
七圣召唤 冰元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
3
造成3点七圣召唤 冰元素.png冰元素伤害,本角色附属元素武装·冰

元素武装·冰
状态
所附属角色所受的伤害-1,造成的伤害+1
此状态提供2次冰元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束后无法使用技能
元素爆发
战备补给
被动技能
【被动】战斗开始时,本角色获得2点充能。
被动技能
暂无 暂无


愚人众先遣队·雷锤前锋军

七圣召唤愚人众先遣队·雷锤前锋军.png 10 愚人众先遣队·雷锤前锋军 其他武器
原神 雷元素.svg 愚人众
迅捷锤击
普通攻击
七圣召唤 雷元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成2点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
狂烈冲锋
元素战技
七圣召唤 雷元素骰.png
3
造成3点七圣召唤 雷元素.png雷元素伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
轰雷战锤
元素爆发
七圣召唤 雷元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
3
造成3点七圣召唤 雷元素.png雷元素伤害,本角色附属元素武装·雷

元素武装·雷
状态
所附属角色所受伤害-1,造成的伤害+1
此状态提供2次雷元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束后无法使用技能
元素爆发
战备补给
被动技能
【被动】战斗开始时,本角色获得2点充能。
被动技能
暂无 暂无

愚人众先遣队·火铳游击兵

七圣召唤愚人众先遣队·火铳游击兵.png 10 愚人众先遣队·火铳游击兵 其他武器
原神 火元素.svg 愚人众
轻弹直射
普通攻击
七圣召唤 火元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成1点七圣召唤 火元素.png火元素伤害
燃烧连射
元素战技
七圣召唤 火元素骰.png
3
造成3点七圣召唤 火元素.png火元素伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
猛火铁铳
元素爆发
七圣召唤 火元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
3
造成3点七圣召唤 火元素.png火元素伤害,本角色附属元素武装·火

元素武装·火
状态
所附属角色所受伤害-1,造成的伤害+1
此状态提供2次火元素附着(可被元素反应消耗):耗尽后移除此状态,并使所附属角色直到本回合结束后无法使用技能
元素爆发
战备补给
被动技能
【被动】战斗开始时,本角色获得2点充能。
被动技能
暂无 暂无

愚人众先遣队·岩使游击兵

七圣召唤愚人众先遣队·岩使游击兵.png 10 愚人众先遣队·岩使游击兵 其他武器
原神 岩元素.svg 愚人众
岩簇飞刺
普通攻击
七圣召唤 岩元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成1点七圣召唤 岩元素.png岩元素伤害
集束岩晶
元素战技
七圣召唤 岩元素骰.png
3
造成3点七圣召唤 岩元素.png岩元素伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
尘岩长杖
元素爆发
七圣召唤 岩元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
3
造成3点七圣召唤 岩元素.png岩元素伤害,本角色附属元素武装·岩,生成晶岩护罩

元素武装·岩
状态
所附属角色受到伤害时:抵消1点伤害。抵消七圣召唤 岩元素.png岩元素伤害时,需额外消耗1次可用次数
可用次数:3

晶岩护罩
状态
我方角色受到伤害时:抵消1点伤害。
可用次数:3
元素武装·岩离场时:移除此状态。
元素爆发
战备补给
被动技能
【被动】战斗开始时,本角色获得2点充能。
被动技能
暂无 暂无

自律机关

遗迹守卫

File:七圣召唤遗迹守卫.png 8 遗迹守卫 其他武器
七圣召唤 物理伤害.png 魔物
刚性打击
普通攻击
七圣召唤 无色元素骰.png
3
造成2点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
悬臂近防
元素战技
七圣召唤 相同元素骰.png
3
造成2点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害,然受分别准备技能高频悬击超速悬击
高频悬击
元素战技
七圣召唤 相同元素骰.png
0

(需准备1个行动轮)
造成1点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害,然后准备技能超速悬击
超速悬击
元素战技
七圣召唤 相同元素骰.png
0

(需准备1个行动轮)
造成1点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害,此角色额外获得1点充能。
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
压制齐射
元素爆发
七圣召唤 相同元素骰.png
4

七圣召唤 充能.png
2
造成4点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害,在敌方场上生成追踪爆弹
追踪爆弹
状态
所在阵营切换角色后:对切换到的角色造成2点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
可用次数:2
元素爆发
标准外甲
被动技能
【被动】此角色受到的七圣召唤 物理伤害.png物理伤害减半。(无条件进位)
被动技能
暂无 暂无

遗迹龙兽·地巡

File:七圣召唤遗迹龙兽·地巡.png 10 遗迹龙兽·地巡 其他武器
七圣召唤 物理伤害.png 魔物
近程驱逐
普通攻击
七圣召唤 无色元素骰.png
3
造成2点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
突进冲击
元素战技
七圣召唤 相同元素骰.png
3
造成3点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
能量洪流
元素爆发
七圣召唤 相同元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
造成5点七圣召唤 物理伤害.png物理伤害,如果此角色已吸收元素能量,则释放所吸收的元素,使此伤害+1,并改为造成所吸收元素的伤害。
元素爆发
标准外甲
被动技能
【被动】此角色受到的七圣召唤 物理伤害.png物理伤害减半。(无条件进位)
元素汲取
被动技能
【被动】未吸收元素的状态下:角色收到元素伤害时:吸收此元素的能量。
角色收到已吸收元素的伤害时:伤害值减半(无条件进位)
暂无 暂无

异种魔兽

陆行水本真蕈

七圣召唤陆行水本真蕈.png 7 陆行水本真蕈 其他武器
原神 水元素.svg 魔物
孢子弹
普通攻击
七圣召唤 水元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成1点七圣召唤 水元素.png水元素伤害
狂猛吐息
元素战技
七圣召唤 水元素骰.png
3
造成3点七圣召唤 水元素.png水元素伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
爆破冲锋
元素爆发
七圣召唤 水元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
造成5点七圣召唤 水元素.png水元素伤害
元素爆发
状态转换
被动技能
【被动】战斗开始时,角色处于陆地优势
角色受到七圣召唤 火元素.png火元素伤害后:转换为枯焦状态
角色受到七圣召唤 雷元素.png雷元素伤害后:转换为活化状态

陆地优势
状态
角色造成的伤害+1
(角色受到七圣召唤 火元素.png火元素伤害七圣召唤 雷元素.png雷元素伤害后,会永久切换所处的状态。)

枯焦状态
状态
角色转换为枯焦状态后,失去原有的加成效果。

活化状态
状态
结束阶段:角色获得1点充能。
角色倒下后:对方出战角色获得1点充能。
被动技能
暂无 暂无

有翼冰本真蕈

七圣召唤有翼冰本真蕈.png 6 有翼冰本真蕈 其他武器
原神 冰元素.svg 魔物
孢子弹
普通攻击
七圣召唤 冰元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成1点七圣召唤 冰元素.png冰元素伤害
翻滚喷射
元素战技
七圣召唤 冰元素骰.png
3
造成3点七圣召唤 冰元素.png冰元素伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
爆破俯冲
元素爆发
七圣召唤 冰元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
造成5点七圣召唤 冰元素.png冰元素伤害
元素爆发
状态转换
被动技能
【被动】战斗开始时,角色处于空中优势
角色受到七圣召唤 火元素.png火元素伤害后:转换为枯焦状态
角色受到七圣召唤 雷元素.png雷元素伤害后:转换为活化状态

空中优势
状态
角色受到的伤害-1
(角色受到七圣召唤 火元素.png火元素伤害七圣召唤 雷元素.png雷元素伤害后,会永久切换所处的状态。)

枯焦状态
状态
角色转换为枯焦状态后,失去原有的加成效果。

活化状态
状态
结束阶段:角色获得1点充能。
角色倒下后:对方出战角色获得1点充能。
被动技能
暂无 暂无

陆行岩本真蕈

七圣召唤陆行岩本真蕈.png 7 陆行岩本真蕈 其他武器
原神 岩元素.svg 魔物
孢子弹
普通攻击
七圣召唤 岩元素骰.png
1

七圣召唤 无色元素骰.png
2
造成1点七圣召唤 岩元素.png岩元素伤害
狂猛吐息
元素战技
七圣召唤 岩元素骰.png
3
造成3点七圣召唤 岩元素.png岩元素伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
爆破冲锋
元素爆发
七圣召唤 岩元素骰.png
3

七圣召唤 充能.png
2
造成5点七圣召唤 岩元素.png岩元素伤害
元素爆发
状态转换
被动技能
【被动】战斗开始时,角色处于陆地优势
角色受到七圣召唤 火元素.png火元素伤害后:转换为枯焦状态
角色受到七圣召唤 雷元素.png雷元素伤害后:转换为活化状态

陆地优势
状态
角色造成的伤害+1
(角色受到七圣召唤 火元素.png火元素伤害七圣召唤 雷元素.png雷元素伤害后,会永久切换所处的状态。)

枯焦状态
状态
角色转换为枯焦状态后,失去原有的加成效果。

活化状态
状态
结束阶段:角色获得1点充能。
角色倒下后:对方出战角色获得1点充能。
被动技能
暂无 暂无