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Neon FM

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此作品長期未更新,疑似成為有生之年系列……
Neon FM
Neon fm logo.png
類型 音樂遊戲
平台 街機、Android、iOS
開發 Unit-e Technologies
發行時間 2014年3月26日(街機端)
2017年4月13日(移動端)

Neon FM是由美國遊戲製作公司Unit-e Technologies製作的音樂遊戲。

簡介與遊戲發展

Neon FM是一款5鍵下落式的音樂遊戲。

2005年,本遊戲最早的街機模型誕生,原名為Neon FM: Dance Radio,早期玩法與Dance Dance Revolution非常類似。[1]因資金問題,該街機並未成功商業化。[2]

2011年,原遊戲的製作組重新創立了公司Unit-e Technologies,並於2013年重啟了Neon FM的街機發行。

2014年3月26日,本遊戲的新版街機,首次在拉斯維加斯舉辦的Amusement Expo 2014展會中公測,並開始向北美的街機廳公開銷售。[3][4]

2016年,遊戲擴展到了韓國市場。韓版機台由Andamiro代理發行,並進行了一定的本地化,新增了一部分韓語歌曲。

2017年4月13日,本遊戲登陸移動端。[5]

在2019年7月3日最後一次更新樂曲之後,製作組未曾公佈任何更新消息。2022年下半年,遊戲從iOS與安卓的應用商店下架,但伺服器仍在運營,已下載的玩家仍可遊玩。[6]

遊戲機制

譜面難度

遊戲中,一首曲目可以擁有多個不同難度的譜面(目前最多為12個)。譜面的標級在1-140級不等。

遊戲中的譜面等級,大致按照「譜面最高密度段的每秒音符數乘以10」的標準排列,同時根據「基準曲Tachophobia的PRO難度為等級100」,作了一定的平移調整。[7]

根據標記難度高低,每個譜面擁有BEGINNEREASYMEDIUMHARDVERY HARDPRO MODE之一的難度類別。難度類別的具體信息如下所示:

  • BEGINNER:每首曲目等級最低的譜面為3K譜面,並被標記為BEGINNER。
  • EASY:等級在1-24級之間的譜面。
  • MEDIUM:等級在25-49級之間的譜面。
  • HARD:等級在50-74級之間的譜面。
  • VERY HARD:等級在75級以上的譜面。
  • PRO MODE:每首曲目等級最高的譜面,會有一個額外的PRO MODE難度譜面。該譜面內容與標級,與最難譜標級一致,但血條不會回復。

所有下級譜面差分均由最高難度譜面削減改動而成。

音符判定

遊戲共有5種不同的判定:

  • PERFECT:精準擊中,僅在PRO MODE下存在的更高一級的判定。
  • PERFECT:精準擊中。
  • GOOD:有較小偏差。
  • EARLY/LATE:有較大偏差,中斷連擊。
  • MISS:未擊中或偏差過大,中斷連擊。

遊玩時打擊時機的偏移程度以屏幕中央的半透明豎線與百分數表示,打擊偏早豎線左偏並顯示負偏移值,打擊偏晚豎線右偏並顯示正偏移值。

血條與結算分數

玩家的通關情況,由遊玩時的血條決定。玩家的初始血條為100%。

  • 非PRO難度中,玩家每打出一個EARLY/LATE或MISS,血條會有所降低;譜面難度越高,每個EARLY/LATE以及MISS的扣血越多,保持連擊可緩慢回血。當玩家的血條降為0時,屏幕會出現紅色閃爍,同時清空之後幾秒的所有音符(被清除的音符結算時全部計為MISS);在此之後,玩家的血條重新回滿,可繼續遊玩剩餘譜面。
    • 若玩家開啟了「失敗後降低難度」的選項(遊戲默認開啟),且在血條降為0時,玩家未獲得50以上的連擊數,系統會自動將譜面難度降低一個等級。
  • 在PRO難度中,玩家每打出一個EARLY/LATE會減少5%的血條,每打出一個MISS會減少10%的血條;當血條降為0時,會判定為通關失敗,譜面停止播放並直接結算。

玩家的最終結算分數,以一個數值與一個百分比表示。該結算成績與所遊玩難度以及遊玩達成率(判定精度)相關,遊玩差分難度越高,譜面完整度越高,所能達到的上限成績越高;PRO MODE下才出現的PERFECT判定相較於普通PERFECT有更高完成度和得分。該成績具體的計算方式尚待考證。

遊戲貨幣

移動端版本中,遊戲共有2種不同的貨幣:

  • 白色貨幣:通過玩家升級、以及觀看廣告獲得。
  • 金色貨幣:通過氪金購買獲得。

貨幣的使用方法包括以下兩種:

  • 遊戲每日會有三首輪換的免費曲。除這三首曲目以外,遊戲每次遊玩需要一個貨幣(優先消耗白色貨幣,無白色貨幣時消耗金色貨幣)。
  • 消耗20個金色貨幣,可以解鎖一首曲目的永久免費遊玩。

曲目列表

遊戲目前收錄了超過150首樂曲,詳細信息可見Neon FM/曲目列表

  • 2016年,遊戲與Pump It Up進行聯動,並交換了多首樂曲。
  • 2017年,在曲目Brain Power與KONAMI版權到期未續簽後,本遊戲為最早收錄該曲的音遊。
  • 2018年,遊戲與SEGA進行單向聯動,收錄了曲目Garakuta Doll Play

外部連結與註釋