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飄浮靈

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Anemo Specter.png
風飄浮靈
基本資料
本名 飄浮靈
外文名 英:Specter
日:フライム[1]
韓:떠도는 정령
別號 武裝直升機
種族 元素生命
類別 普通
萌點 單眼自爆
活動範圍 稻妻地區璃月地區[2]金蘋果群島須彌地區
相關條目
近親:史萊姆
相關圖片

飄浮靈是由miHoYo研發的遊戲原神中出場的敵對生物。

簡介

高濃度的元素孕育而生的魔物,能夠飄浮在空中。

總體而言,是性情相對溫和,近似史萊姆的小小生靈,但在憤怒的狀態下也會爆發。

設定

高濃度的元素孕育而生的魔物,具有飄浮在空中的力量。受到嚴重的單次傷害時,會積攢「怒氣」。怒氣充滿時,飄浮靈會「膨脹」,變得更加強大,並在被擊敗時劇烈爆炸。

種類

高濃度的元素孕育而生的魔物,能夠飄浮在空中。

飄浮靈擁有獨特的怒氣機制,當飄浮靈一次性受到過高的傷害時會積累怒氣。怒氣值被充滿後飄浮靈會進入「憤怒」狀態,身體膨脹變大,同時攻擊方式也會改變,更加強大。

飄浮靈的共同特點是免疫對應元素的傷害;被消滅時會自爆,對周圍小範圍造成對應元素的傷害;若被擊敗時處於「憤怒」狀態,則本次自爆的範圍與傷害皆會提升。

水飄浮靈

高濃度水元素魔物。在月夜裏,飄蕩在河邊的水飄浮靈散發着幽光。鬼鬼祟祟的它們常被路過的旅人當作遊魂,也因此成為了不少鄉間民話的常客。

戰鬥相關

攻擊方式

  1. 水飄浮靈發射一枚有追蹤效果的水彈,造成水元素傷害。
    在水球即將靠近時,快速衝刺可使其丟失對玩家的鎖定。
  2. 水飄浮靈在玩家周圍生成一道水場,蓄力後造成水元素傷害,若飄浮靈自身也在圈內,則會恢復血量。
    此招式有範圍提示,不僅自己角色要避開技能範圍,也要避免飄浮靈們處於水圈中。
  3. 水爆:水飄浮靈只會在「憤怒」狀態下使用的技能,對周圍較大範圍玩家造成水元素傷害,水彈的威力增加。
  4. 自爆:飄浮靈的通用技能,死亡後的一段時間內爆炸,造成高額元素傷害。
    「憤怒」狀態下的水飄浮靈自爆後,會向周圍的其他怪物釋放帶有治癒效果的水泡。

風飄浮靈

高濃度風元素魔物。從理論上來說,風元素凝固而成的魔物本身就具有一定的飄浮能力。由此看來,它們花瓣一樣的翅葉首先應該是一種擬態器官。

戰鬥相關

攻擊方式

  1. 風飄浮靈從自身的底部發射兩發風球,造成風元素傷害。
  2. 當靠近風飄浮靈時,風飄浮靈經過短暫蓄力後,對其周圍的圓形區域造成風元素傷害。
  3. 風球三連發:風飄浮靈進入「憤怒」狀態時釋放的技能,向三個方向快速發射風球。
    三枚風球之間的角度是固定的,躲在兩發風球的縫隙中即可。
  4. 自爆:飄浮靈的通用技能,死亡後的一段時間內爆炸,造成高額元素傷害。
    「憤怒」狀態下的風飄浮靈自爆後,會在原地留下一個小範圍的渦流,將附近的敵人和掉落物牽引至渦流中心並造成持續風元素傷害。

岩飄浮靈

高濃度岩元素魔物。岩飄浮靈在翅葉閉合時會擬態成某種植物果實的樣子。因此在一些古老的傳說中,它們被當作天上巨木結出的果實,被認為有着神奇的藥用價值。

戰鬥相關

攻擊方式

  1. 岩飄浮靈邊翻滾邊發射三枚岩梭,造成岩元素傷害。
  2. 岩飄浮靈向前旋轉突進,對一條直線上的敵人造成傷害。
  3. 岩脈衝:岩飄浮靈在「憤怒」狀態下使用的技能。向下噴吐,對較大圓形範圍內的敵人造成岩元素傷害。
  4. 自爆:飄浮靈的通用技能,死亡後的一段時間內爆炸,造成高額元素傷害。
    「憤怒」狀態下的岩飄浮靈自爆時,爆炸範圍相比其他飄浮靈更大。

火飄浮靈

高濃度火元素魔物。曾經有教令院的學生對它們的生態進行過研究。他認為晶蝶能飛、會在元素濃度高的區域誕生,和飄浮靈完全一樣。所以飄浮靈是一種晶蝶。他現在也沒畢業。

戰鬥相關

攻擊方式

  1. 火飄浮靈旋轉身體蓄力,隨後發射一枚速度極快的火流星,造成火元素傷害。
  2. 火飄浮靈鑽入地底,隨後在敵人附近鑽出,用屁股朝着敵人噴射火焰。
  3. 烈焰吐息:火飄浮靈在「憤怒」狀態下使用的技能。屁股對準敵人後向敵人突進並噴出烈焰,連續釋放六次。
    非常危險的技能,尤其在多個火飄浮靈都處於膨脹狀態下時極為麻煩,建議等技能結束時再接近輸出。
  4. 自爆:飄浮靈的通用技能,死亡後的一段時間內爆炸,造成高額元素傷害。
    「憤怒」狀態下的火飄浮靈自爆後,會在原地留下一個烈焰之種,一段時間後烈焰之種形成二度爆炸,造成大範圍火元素傷害。

雷飄浮靈

高濃度雷元素魔物。曾經有學者對它們這個物種進行過研究。他認為無相元素有元素特徵、會在元素濃度高的區域誕生,和飄浮靈完全一樣。所以飄浮靈是一種無相。他後來被調查出了學術腐敗。

戰鬥相關

攻擊方式

  1. 雷飄浮靈在敵人頭頂召喚三道閃電從天而降,造成雷元素傷害。
    閃電呈三角形軌跡掉落,落地前地面有光圈提示。
  2. 雷飄浮靈全身通電後向前旋轉突進,以搖擺不定的軌跡衝撞敵人。
  3. 雷鳴猛擊:雷飄浮靈在「憤怒」狀態下使用的技能。快速向周圍衝撞四次並飛入空中,隨後在敵人頭頂下砸。
    落地前有光圈提示。
  4. 自爆:飄浮靈的通用技能,死亡後的一段時間內爆炸,造成高額元素傷害。
    「憤怒」狀態下的雷飄浮靈自爆前會先朝着玩家移動一小段距離,隨後自爆。

冰飄浮靈

高濃度冰元素魔物。曾經有鍊金術士調查過飄浮靈。他認為史萊姆和旅行者都能不借用神之眼使用元素,所以飄浮靈應該是史萊姆或者旅行者。他被導師訓斥了。

戰鬥相關

攻擊方式

  1. 冰飄浮靈發射一枚有追蹤效果的冰刺,造成冰元素傷害。
    在冰刺即將靠近時,快速衝刺可使其丟失對玩家的鎖定。
  2. 冰飄浮靈蓄力後朝身下發射一枚強力冰彈,落地後爆炸並造成大範圍冰元素傷害。
  3. 冰球五連發:冰飄浮靈在「憤怒」狀態下使用的技能。從頭頂向敵人噴射出五枚大雪球,雪球落地後造成大範圍冰屬性傷害。
  4. 自爆:飄浮靈的通用技能,死亡後的一段時間內爆炸,造成高額元素傷害。
    「憤怒」狀態下的冰飄浮靈自爆後,會在原地留下一個持續存在的冰場,對站在上面的敵人造成持續冰元素傷害。

草飄浮靈

高濃度草元素魔物。曾經有因論派的研究員對草飄浮靈的生態特徵進行過研究,發現與傳說中的「蘭那羅」非常相似。他在一番考據後得出結論,所謂蘭那羅其實就是草飄浮靈。後來這位研究員成為了籍籍無名的童話作家。

戰鬥相關

攻擊方式

  1. 草飄浮靈從下往上拋射出一枚草彈,落地後爆炸並造成中範圍草元素傷害。
  2. 草飄浮靈蓄力後在玩家腳下生成環狀的綠光,蓄力後造成草元素傷害。
    有光圈提示。
  3. 綠葉陀螺:草飄浮靈在「憤怒」狀態下使用的技能。高速旋轉自身並衝撞玩家三次,每次造成攻擊範圍逐漸遞進的草元素傷害。
  4. 自爆:飄浮靈的通用技能,死亡後的一段時間內爆炸,造成高額元素傷害。
    「憤怒」狀態下的草飄浮靈自爆後,會讓處在爆炸範圍內的其他飄浮靈直接進入「憤怒」狀態。

掉落物

浮游干核.png 浮游干核

能讓飄浮靈浮游的能量核,其中含有些微的元素。
大部分的能量似乎已經逸散了。

浮游幽核.png 浮游幽核

能讓飄浮靈浮游的能量核。
這種元素生物似乎有奇異的習性,會周期性大量湧現、消失。

浮游晶化核.png 浮游晶化核

擊敗飄浮靈後有時能發現的完整的能量核。
在熱衷於給任何事物都分個高下的人當中,經常發生這樣的爭論:飄浮靈和風史萊姆的浮力,究竟孰高孰低。

軼事

武裝直升機

飄浮靈看似如風史萊姆一樣易碎,其實血量遠高於史萊姆,還會進入憤怒狀態,延時爆炸,並且不像其他元素生命一樣常態下時刻附着對應元素(但依舊會免疫對應元素的傷害),同時韌性也很高,免疫一切牽引手段。時常出現在懸崖外沿和深水之上且免疫風系牽引,讓旅行者無法順利攻擊。比起氣球,更接近武裝直升機。

而在2.8的版本更新中,官方針對飄浮靈進行了一系列修改削弱,優化了飄浮靈的行動邏輯和受擊表現,弱化了飄浮靈的血量和抗打斷能力,常態下的飄浮靈變得可以被牽引,進入憤怒狀態所需積攢的傷害提升,自此「武裝直升機」成為了歷史。

死亡爆炸

飄浮靈在血量清空後並不會立刻死亡,而是會原地膨脹蓄力幾秒後自爆,自爆後才會被判定為死亡並掉落物品,該設定是為了讓近戰角色在擊敗飄浮靈後有一定時間逃離不被爆炸傷害波及到,然而在螺旋和限時挑戰中有時會出現明明把飄浮靈的血量打空了卻因為耽擱了幾秒導致超過時限而無法滿星/挑戰失敗的尷尬情況。而且在系統中屬於自殺,不能積累某些武器的層數。

飄浮靈的生態治理

在三界路饗祭活動中,海祇島的巫女露子將飄浮靈生態治理比作璃月除四害(老鼠 蟑螂 蒼蠅 藤壺)一樣的苦差事。

參考資料

  1. flime (fly + slime)
  2. 2.4版本活動「飛彩鐫流年」期間會在孤雲閣的海面上出現