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空洞骑士/神居

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空洞骑士
此页面基于空洞骑士 FANDOM Wiki 编写,感谢 TheEmbraceOne 等所有编辑者的贡献。



神居上层的温泉

神居Godhome位于寻神者的梦境,在这里,寻神者试图与圣巢诸神(Bosses)调谐。而对于小骑士来说,调谐便是不断接受众多Boss的新挑战。

简介

由 Twitter: @molamolasses 绘制的神居地图

发现

  • 温泉2处
  • 无尽折磨(在诸神堂上层,辐光雕像旁使用超级冲刺,在弧顶下终止冲刺,随后二段跳往上打开隐藏墙,进入顶端房间后,继续打开隐藏墙)
  • 虚空神像(在诸神堂下层的最右侧)

成就

  • 完成5个万神殿,分别达成“兄弟”、“灵感”、“专注”、“骑士与阴影”和“拥抱虚空”成就。
神居的长柱
神居中层
下层温泉

诸神堂

诸神堂入口

诸神堂Hall of Gods位于神居底部。

  • 其中装有全部Boss的雕像,不过他们现在全部被冠以“神”之名。可以多次挑战不同的难度。
  • 其中部分Boss只能在万神殿中遇到并解锁。如果游戏中没有两次拯救左特,灰色王子左特就不会出现在这里。但寻神者模式下有左特的挑战。
  • 无论救不救左特,无尽折磨都可以在隐藏房间中找到,但猎人日志只会更新“左特”,而没有其他形态的各种左特。
  • 部分Boss有多个形态,如梦境形态或在剧情中需要多次挑战,前者可以通过梦之钉砍击,后者通过骨钉击打来转换雕像形态。
  • 每次完成新的难度挑战,神像下就会亮起相应的标记。
    • Attuned Badge.png调谐级(Attuned):在万神殿中所遇到的正常难度。
    • Ascended Badge.png进升级(Ascended):Boss的伤害翻倍,血量增加;可能有地形变化,或Boss以及召唤的小怪变多。
    • Radiant Badge.png辐辉级(Radiant):小骑士会被秒杀(不管是Boss还是小怪或者地形杀);可能保留进升级的地形和数量变化。

注:

  • 各难度的完成是相互独立的;但完成进升级后才能挑战辐辉级。
  • 每次遇到新的Boss后,诸神堂门口的灯会亮,查看相应的神像后,灯灭。
  • 在版本1.4.2.8之前,最后的虚空神像的描述为“虚空启智Void given mind”。
  • 无尽考验的删减描述为:“闯入圣巢诸神之列的虫子Intruder amongst the gods of Hallownest
  • 即使在游戏流程中驱逐格林剧团,诸神堂中还是会有格林的雕像;但没有救下左特,灰色王子左特的神像就不会出现。
  • 神之驯服者不需要在斗兽场中击败她也能直接解锁。
  • 在任何战斗中使用梦之门传送会回到相应的神像前。进入战斗中,存档点会自动保存在神居下层的长椅上。


GMHr.png
诸神堂神像一览
(下层)
Statue Gruz Mother.png
格鲁兹之母Gruz Mother 生命值:650→945
沉睡的生育之神Slumbering god of fertility
进升级或以上难度中,可供小骑士落脚的平台被分隔为 3 个,间隙中布满尖刺。
Statue Vengefly King.png
反击蝇之王Vengefly King 生命值/只:450→430→735
凶恶的领土之神Vicious god of territories
进升级或以上难度中,反击蝇之王数量加 1 ,左右各有 1 只(共 2 只)。
Statue Brooding Mawlek.png
躁郁的毛里克Brooding Mawlek 生命值:1050
孤独的巢穴之神Lonely god of the nest
进升级或以上难度中,场景中间的高台台阶会消失。
Statue False Knight.png
假骑士False Knight 生命值:260*3→560*3
愤怒的受压迫之神Angry god of the downtrodden
场景比剧情流程中的更宽敞。
失败冠军Failed Champion 生命值:360*3→600*3
凶恶的悔恨之神Baleful god of regrets
场景比剧情流程中的更宽敞。
Statue Hornet Protector.png
守护者大黄蜂Hornet Protector 生命值:900→1250
失落之地的神明护卫者God protector of a fading land
场景与剧情流程一致。
Statue Hornet Sentinel.png
岗哨大黄蜂Hornet Sentinel 生命值:800→1200
失落之地的神明护卫者God protector of a fading land
场景与剧情流程一致。
Statue Massive Moss Charger.png
大型苔藓冲锋者Massive Moss Charger 生命值:480→850
好动的团结之神Restless god of those who band together
场景与剧情流程一致。
Statue Flukemarm.png
吸虫之母Flukemarm 生命值:500→900
迷人的母性之神Alluring god of motherhood
相比剧情流程,少了顶端左侧的一个平台。进升级或以上难度中,前6只吸虫幼雏生命值提升。
Statue Mantis Lords.png
螳螂领主Mantis Lords 生命值:400+350→500+600
高尚的战斗姐妹神Noble sister gods of combat
场景与剧情流程一致。
Sisters of Battle.png
战斗姐妹Sisters of Battle 生命值:450+600→750+750
骄傲部落所敬仰的神Revered gods of a proud tribe
场景与剧情流程一致。2 阶段中同时面对 3 个螳螂领主。
Statue Oblobbles.png
奥波路波Oblobbles 生命值:450+600→750+750
信任与挚爱的情侣神Lover gods of faith and devotion
场景与剧情流程一致。
Statue Hive Knight.png
蜂巢骑士Hive Knight 生命值:850→1300
警觉的责任之神Watchful god of duty
场景与剧情流程一致。
Statue Broken Vessel.png
残破容器Broken Vessel 生命值:700→1000
空虚之神的残破外壳Broken shell of an empty god
场景与剧情流程一致。
失落近亲Lost Kin 生命值:1200→1650
失落的深渊之神Lost god of the Abyss
场景与剧情流程一致。
Statue Nosk.png
诺斯克Nosk 生命值:680→980
多变的无面之神Everchanging god of the faceless
场景中间的台阶消失。
Statue Winged Nosk.png
有翼诺斯克Winged Nosk 生命值:750→1050
伪装成守护者的虚伪之神Deceptive god assuming a protector's form
同上。
Statue Collector.png
收藏家Collector 生命值:900→1200
愉悦的保护之神Joyful god of protection
场景与剧情流程一致。进升级或以上难度中,召唤的小怪变为原始阿司匹德、装甲斯奎特和尖刺巴德尔。
Statue God Tamer.png
神之驯服者God Tamer 生命值:750*2→1000*2
英勇的竞技场之神Gallant god of the arena
场景与剧情流程一致。
Statue Crystal Guardian.png
水晶守卫Crystal Guardian 生命值:650→900
闪耀的贪心之神Shining god of greed
场景比剧情流程中的更宽敞,同时墙壁上部有水晶尖刺。
Statue Enraged Guardian.png
暴怒守卫Enraged Guardian 生命值:650→1250
闪耀的贪心之神
场景比剧情流程中的更宽敞,同时墙壁上部有水晶尖刺。
Statue Uumuu.png
乌姆Uumuu 生命值:350→700
怪异的知识之神Uncanny god of knowledge
进升级或以上难度中,小骑士碰到底部的绿色毒雾会受伤。
Statue Traitor Lord.png
叛徒领主Traitor Lord 生命值:800→1300
背信弃义的愤怒之神Treacherous god of anger
场景比剧情流程中的更宽敞。
Statue Grey Prince Zote.png
灰色王子左特Grey Prince Zote 生命值:1400
寂寞者所创造的虚假神明False god conjured by the lonely
场景比剧情流程中的更宽敞。

(上层)
Statue Soul Warrior.png
灵魂战士Soul Warrior 生命值:750→1000
圣所的神出鬼没之神Haunted god of the sanctum
进升级或以上难度中,会召唤小怪愚蠢。
Statue Soul Master.png
灵魂大师Soul Master 生命值:600+350→900+600
贪婪的灵魂之神Covetous god of soul
场景与剧情流程一致。
灵魂暴君Soul Tyrant 生命值:900+350→1200+650
狂乱的死运之神Frenzied god of mortality
场景与剧情流程一致。
Statue Dung Defender.png
粪虫防御者Dung Defender 生命值:800→1100
友善的英勇与荣耀之神Kindly god of bravery and honour
场景比剧情流程一致。
白色防御者White Defender 生命值:1600
友善的英勇与荣耀之神
场景与剧情流程一致。
Statue Watcher Knights.png
守望者骑士Watcher Knights 生命值/只:350→600
尖塔的哨兵神Sentinel gods of the spire
场景与剧情流程一致。
Statue No Eyes.png
无眼No Eyes 生命值:570→800
恐惧与解脱之梦中神Dreamborn god of fear and relief
平台位置变化。进升级或以上难度中,场景中布满荆棘。
Statue Marmu.png
马尔穆Marmu 生命值:416→600
花园的梦中神Dreamborn god of gardens
进升级或以上难度中,场景缩小,两侧和上方被荆棘包围。
Statue Xero.png
泽若Xero 生命值:650→900
信仰与背叛之梦中神Dreamborn god of faith and betrayal
进升级或以上难度中,地面被替换为3个独立平台。
Statue Markoth.png
马科斯Markoth 生命值:650→950
冥想与孤立之梦中神Dreamborn god of meditation and isolation
进升级或以上难度中,地面消失,平台位置变化。
Statue Galien.png
加利安Galien 生命值:650→1000
英勇之心的梦中神Dreamborn god of heroic hearts
场景与剧情流程一致。
Statue Gorb.png
戈布Gorb 生命值:650→1000
上升之梦中神Dreamborn god of the beyond
进升级或以上难度中,地面被替换为3个独立平台。
Statue Elder Hu.png
胡长老Elder Hu 生命值:600→800
旅行者与贤者之梦中神Dreamborn god of travellers and sages
场景与剧情流程一致。
Statue Brothers Oro Mato.png
奥罗&马托Brothers Oro & Mato 奥罗:500+600→800+1000;马托:1000
忠诚的骨钉兄弟神Loyal brother gods of the nail
场景与万神殿一致。
Statue Paintmaster Sheo.png
绘画大师席奥Paintmaster Sheo 生命值:950→1450
天赋异禀的艺术家与创作家之神Talented god of artists and creators
场景与万神殿一致。
Statue Great Nailsage Sly.png
伟大骨钉贤者斯莱Great Nailsage Sly 生命值:800+250→1200+600
狡黠的机遇之神Cunning god of opportunity
场景与万神殿一致。
Statue Pure Vessel.png
纯粹容器Pure Vessel 生命值:1600→1850
强大的虚无之神Mighty god of nothingness
场景与万神殿一致。
Statue Grimm.png
格林Grimm 生命值:1000→1300
巡回的剧团之神Travelling god of the troupe
场景与剧情流程一致。
梦魇之王Nightmare King 生命值:1000→1300
梦魇之神God of nightmares
地面变窄,墙壁消失。
Absolute Radiance Statue.png 辐光Radiance 生命值:2200
被遗忘的光芒神Forgotten god of light
场景与万神殿一致。

(其他)
Statue Zote.png
左特Zote 无尽折磨
无穷尽的左特进攻浪潮。
Statue Knight.png
非虫,非兽,亦非神Not bug, Not beast, Not God 虚空神像
作为全调谐的奖励,解锁猎人日志。
Statue Lord of Shades.png
虚空成形Void Given Form 虚空神像
作为全进升的奖励,更新猎人日志。
Statue God of Gods.png
虚空凝聚Void Given Focus 虚空神像
作为全辐辉的奖励,更新猎人日志。

GMFtr.png

万神殿

  • 每个万神殿都需要在游戏中先击败所有出场Boss才能挑战。(不包括灰色王子左特、18梦魇之王格林、神之驯服者、失落近亲、灵魂暴君、失败冠军和18白色防御者以及只在神居出现的Boss)
  • 第4个万神殿需要完成前3个来解锁;第5个需要完成前4个才会出现,且需要装备虚空之心才能进入。
  • 首次完成前3个万神殿解锁寻神者模式。
  • 进入或离开任意一个万神殿,先前拥有的生命血都会消失,同时原本的生命值回满。
  • 每个万神殿都是持续战,中场休息有长椅(换护符)和温泉(回复生命或灵魂),在面对最后的Boss前,是寻神者出现的长廊,可以恢复生命并与寻神者对话。
  • 每次完成新的难度挑战,万神殿门口就会亮起不同的标记。
  • 每次完成任一万神殿,结尾都会显示通关所用时间。
  • 战斗配乐:
诸神与荣耀
愤怒的神明
幽灵
战斗姐妹
圣巢之凤
纯粹容器
螳螂领主
辐光


Caretdown Icon.png束缚(Binding)

这些束缚分别可以约束小骑士的骨钉、生命、护符和灵魂,极大增加挑战难度;每个万神殿都可以选择增加束缚的不同组合。

Nail Binding.png 骨钉束缚
将骨钉伤害降至原本的80%;若原本骨钉伤害不足13,则增至13。
(不影响以骨钉伤害为参照的护符效果)
Shell Binding.png 外壳束缚
将面具数量缩减至4个。
(不影响生命血护符和易碎、坚固心脏护符)
Charms Binding.png 护符束缚
无法装备护符。
Soul Binding.png 灵魂束缚
将灵魂槽储量上限改为33点。
(只能用来回复1次生命或施法1次)


Caretdown Icon.png大师万神殿(Pantheon of the Master)
寻觅骨钉与外壳之神Seek the Gods of Nail and Shell
Pantheon of the Master.png
1 战斗 反击蝇之王 (诸神与荣耀-第1部分)
2 战斗 格鲁兹之母 (诸神与荣耀-第1部分)
3 战斗 假骑士 (愤怒的神明)
4 战斗 大型苔藓冲锋者 (诸神与荣耀-第1部分)
5 战斗 守护者大黄蜂 (圣巢之凤)
6 休息 温泉和长椅
7 战斗 戈布 (诸神与荣耀-第2部分)
8 战斗 粪虫防御者 (诸神与荣耀-第1部分)
9 战斗 灵魂战士 (诸神与荣耀-第2部分)
10 战斗 躁郁的毛里克 (幽灵-打击乐、高音部分)
11 休息 寻神者
12 战斗 奥罗&马托 (愤怒的神明,诸神与荣耀-第1部分)


Caretdown Icon.png艺术家万神殿(Pantheon of the Artist)
寻觅灵感之神Seek the Gods of Inspired
Pantheon of the Artist.png
1 战斗 泽若 (诸神与荣耀-第1部分)
2 战斗 水晶守卫 (诸神与荣耀-第1部分)
3 战斗 灵魂大师 (诸神与荣耀-第1部分,愤怒的神明)
4 战斗 2只奥波路波 (诸神与荣耀-第1部分)
5 战斗 螳螂领主 (战斗姐妹)
6 休息 温泉和长椅
7 战斗 马尔穆 (诸神与荣耀-第1部分)
8 战斗 诺斯克 (幽灵-主旋律、打击乐、高音部分)
9 战斗 吸虫之母 (幽灵-主旋律、高音部分)
10 战斗 残破容器 (幽灵-主旋律)
11 休息 寻神者
12 战斗 绘画大师席奥 (诸神与荣耀-第2部分)


Caretdown Icon.png贤者万神殿(Pantheon of the Sage)
寻觅财富与力量之神Seek the God of Wealth and Power
Pantheon of the Sage.png
1 战斗 蜂巢骑士 (诸神与荣耀-第1部分)
2 战斗 胡长老 (诸神与荣耀-第1部分)
3 战斗 收藏家 (变调:诸神与荣耀-第2部分)
4 战斗 神之驯服者 (愤怒的神明,愚人斗兽场音乐第6部分)
5 战斗 剧团团长格林 (幽灵-主旋律、高音部分)
6 休息 温泉和长椅
7 战斗 加利安 (诸神与荣耀-第1部分)
8 战斗 灰色王子左特(第3阶段) (诸神与荣耀-第2部分)
9 战斗 乌姆 (诸神与荣耀-第2部分)
10 战斗 岗哨大黄蜂 (圣巢之凤)
11 休息 寻神者
12 战斗 伟大骨钉贤者斯莱 (诸神与荣耀-第1部分,愤怒的神明)


注:

  1. 只有在德特茅斯击败过灰色王子左特,他才会出现在贤者万神殿以及之后的圣巢万神殿中。
  2. 在万神殿中击败的小左特不会加入猎人日志。


Caretdown Icon.png骑士万神殿(Pantheon of the Knight)
寻觅纯粹之神Seek the Pure God
Pantheon of the Knight.png
1 战斗 暴怒守卫 (诸神与荣耀-第1部分)
2 战斗 失落近亲 (幽灵-主旋律、高音部分)
3 战斗 无眼 (幽灵-主旋律)
4 战斗 叛徒螳螂 (愤怒的神明)
5 战斗 白色防御者 (诸神与荣耀-第1部分)
6 休息 温泉和长椅
7 战斗 失败冠军 (愤怒的神明)
8 战斗 马科斯 (幽灵-主旋律、高音部分)
9 战斗 守望者骑士 (愤怒的神明)
10 战斗 灵魂暴君 (诸神与荣耀-第1部分,愤怒的神明)
11 休息 寻神者
12 战斗 纯粹容器 (纯粹容器)

首次完成骑士万神殿后,会播放一个小骑士和所有其他容器,包括幼年空洞骑士在一起仰头望向顶端光明的动画。(寻神者模式中不会播放)

小骑士和空洞骑士,以及数不清的其他容器


Caretdown Icon.png圣巢万神殿(Pantheon of the Hallownest)
寻觅王国中被遗忘的光Seek the Kingdom's Forgotten Light
Pantheon of Hallownest.png
1 战斗 2 x 反击蝇之王(进升级) (诸神与荣耀-第1部分)
2 战斗 格鲁兹之母(进升级) (诸神与荣耀-第1部分)
3 战斗 假骑士 (愤怒的神明)
4 战斗 大型苔藓冲锋者 (诸神与荣耀-第1部分)
5 战斗 守护者大黄蜂 (圣巢之凤)
6 休息 寻神者
7 战斗 戈布(进升级) (诸神与荣耀-第2部分)
8 战斗 粪虫防御者 (诸神与荣耀-第1部分)
9 战斗 灵魂战士(进升级) (诸神与荣耀-第2部分)
10 战斗 躁郁的毛里克 (幽灵-打击乐、高音部分)
11 战斗 奥罗&马托 (愤怒的神明,诸神与荣耀-第1部分)
12 休息 温泉和长椅
13 战斗 泽若(进升级) (诸神与荣耀-第1部分)
14 战斗 水晶守卫 (诸神与荣耀-第1部分)
15 战斗 灵魂大师 (诸神与荣耀-第1部分,愤怒的神明)
16 战斗 2 x 奥波路波 (诸神与荣耀-第1部分)
17 战斗 战斗姐妹 (螳螂领主,战斗姐妹)
18 休息 温泉和长椅
19 战斗 马尔穆(进升级) (诸神与荣耀-第1部分)
20 战斗 吸虫之母 (幽灵-主旋律、高音部分)
21 战斗 残破容器 (幽灵-主旋律)
22 战斗 加利安 (诸神与荣耀-第1部分)
23 战斗 绘画大师席奥 (诸神与荣耀-第2部分)
24 休息 温泉和长椅
25 战斗 蜂巢骑士(第3阶段) (诸神与荣耀-第1部分)
26 战斗 胡长老 (诸神与荣耀-第1部分)
27 战斗 收藏家(进升级) (变调:诸神与荣耀-第2部分)
28 战斗 神之驯服者 (愤怒的神明,愚人斗兽场音乐第6部分)
29 战斗 剧团团长格林 (幽灵-主旋律、高音部分)
30 休息 温泉和长椅
31 休息 寻神者(谈论乌恩)
32 战斗 6 x 守望者骑士 (愤怒的神明)
33 战斗 乌姆(进升级) (诸神与荣耀-第2部分)
34 战斗 有翼诺斯克 (幽灵-完整音轨)
35 战斗 伟大骨钉贤者斯莱 (诸神与荣耀-第1部分,愤怒的神明)
36 战斗 岗哨大黄蜂 (圣巢之凤)
37 休息 温泉和长椅
38 战斗 暴怒守卫 (诸神与荣耀-第1部分)
39 战斗 失落近亲 (幽灵-主旋律、高音部分)
40 战斗 无眼(进升级) (幽灵-主旋律)
41 战斗 叛徒领主 (愤怒的神明)
42 战斗 白色防御者 (诸神与荣耀-第1部分)
43 休息 温泉和长椅
44 休息 寻神者(谈论白色夫人)
45 战斗 灵魂暴君 (诸神与荣耀-第1部分,愤怒的神明)
46 战斗 马科斯(进升级) (幽灵-主旋律、高音部分)
47 战斗 灰色王子左特(第3阶段) (诸神与荣耀-第2部分)
48 战斗 失败冠军 (愤怒的神明)
49 战斗 梦魇之王格林 (幽灵-完整音轨)
50 休息 温泉和长椅
51 休息 寻神者(谈论苍白之王)
52 战斗 纯粹容器 (纯粹容器)
53 战斗 无上辐光 (第1至5阶段:辐光,第6阶段:调谐)

  1. 圣巢万神殿中的部分地形变为相应的进升级难度,但Boss的生命值与伤害不变(与调谐级以及其他万神殿一致)。
  2. 圣巢万神殿的结尾不会显示通关所用时间(除非是寻神者模式)。
  3. 走到其他万神殿门口或诸神堂神像前会显示“进升Ascend”,而圣巢万神殿显示的是“挑战Challenge”。
  4. 如果无伤通关圣巢万神殿,门口的标记会更加明亮(除非该神殿的四个束缚都已经完成)。
圣巢万神殿
骑士万神殿

风暴之地

完成所有万神殿和全部束缚后即可进入风暴之地Land of Storms

  • 风暴之地是一个末日废墟风格的空旷之地,只有一条路横穿这片废墟。
  • 背景中有呼啸风声、雷鸣和依稀可见的闪电。地面上满是寻神者的面具。
  • 尽头处,背景有两只巨大生物的残骸。在游戏文件中它们被称为“古神Old Gods”。
  • 查看尽头处的物品,会解锁风化面具的猎人日志条目。
风暴之地出口
风暴之地尽头和地上的风化面具

生命血房间

需要完成相应的束缚来解锁这个房间。解锁后,可以在挑战圣巢万神殿的中场休息时获取额外的生命血。

  • 解锁条件:完成8个束缚。完成的束缚越多,生命血越多。
    • 8锁:每个茧3个生命籽
    • 12锁:每个茧4个生命籽(总12)
    • 16锁:每个茧5个生命籽(总16)
神居中的生命血

寻神者的记忆

调谐装置

在垃圾坑对着寻神者使用梦之钉时,有2%的概率进入她的记忆,而不是她的梦境(神居)。这里只能够进入一次。

  • 这里与呼啸悬崖很相似,背景里一片荒芜,同时在这里可以看到寻神者隐藏在墙壁旁,旁边有一个临时调谐装置。
  • 检查装置后,小骑士会被寻神者察觉并驱逐,随后回到垃圾坑。
寻神者记忆的中央


Map Pin Knight.png游戏内的中文文本在翻译上或有错漏,因此存在部分描述经编辑者修改后,与游戏实际不符的情况。考究剧情等还请以原文英文为准。不便之处敬请谅解。