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班尼特

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班尼特.jpg
基本资料
本名 班尼特
外文名 英:Bennett
日:ベネット
韩:베넷
别号 点赞哥、倒霉蛋、六星、火神
发色 白发
瞳色 绿瞳
生日 2月29日
神之眼
命之座 险路座
配音 穆雪婷(汉语)
逢坂良太(日语)
克里斯蒂娜·比·巴伦苏埃拉(英语)
宋河琳(韩语)
萌点 护目镜创可贴露脐装冒险者不幸伤疤竖大拇指手套黑暗料理
活动范围 蒙德地区
所属团体 冒险家协会-班尼冒险团
亲属或相关人
朋友:菲谢尔雷泽可莉
相关图片
霉运…也是一种「运气」!

班尼特米哈游研发的游戏原神及其衍生作品的登场角色。

简介

只要和班尼特反着来,一切冒险都会顺利无比。
——此为蒙德城前任冒险家赫尔曼的「冒险经验」之一。

班尼特是一名热情而善良的蒙德少年,梦想成为伟大的冒险家。

可是,他却始终被「不幸」所纠缠…

无端的山石崩塌,超乎常理的强敌,还有永远空手而归的结局…

不过,这些并不能让班尼特气馁。他依旧坚持冒险,在看似无止境的「不幸」中锻炼着自己。

乌鸦奥兹称赞班尼特伤痕累累的强韧身躯,法尔伽对他无视痛楚的战斗方式充满好奇…就连总是与伤病员打交道的芭芭拉,也为他治疗脱臼的娴熟手法感到惊讶。

想成为伟大的冒险家,就连这份「不幸」都要拿来当作踏脚石。

这就是未来的伟大冒险家——少年班尼特心中所想。

角色经历

「风花的邀约」

参加温迪的培训班,要写出和风之花有关的诗。

在芭芭拉收到不明来信后误以为信中所指地点是千风神殿,便独自一人冲过去,结果发现被困在陷阱中的雷泽,在想办法解救雷泽的途中不幸触发了另一个机关导致自己也被关近了陷阱里,被关了一天后才被旅行者救出。

在被困在陷阱中的时间里和雷泽进行了密切交流,最终确定了钩钩果就是他的风之花并完成了诗篇。

邀约任务 第一幕「美妙旅程」
邀约任务攻略
  1. 属于冒险家的邂逅——荣光之风的订单——猎鹿人用餐时间——“蒙德百货”特卖会——结局:徒劳的等待
  2. 属于冒险家的邂逅——蒲公英海的冒险家——不劳而获...?——向着星辰...——结局:匆忙的告别同时解锁成就“霹雳闪电真君”
  3. 属于冒险家的邂逅——难为无米之炊——忒耳摩冬遗迹冒险——班尼特决定——结局:试菜员罗伊斯
  4. 属于冒险家的邂逅——难为无米之炊——忒耳摩冬遗迹冒险——你不欠他的——结局:“牺牲”的决定
  5. 属于冒险家的邂逅——埃伊亚遗迹冒险——还是你来按吧——结局:不愧是A级委托
  6. 属于冒险家的邂逅——埃伊亚遗迹冒险——两人同时按——结局:幸运的可能性

注:埃伊亚遗迹冒险中的三个机关谜题解法是先按中间的,再按左边的,最后按右边的。在不失误的情况下解开机关即可获得成就“运气即实力!”

「皑尘与雪影」

旅行者前往雪山寻找阿贝多,发现后者营地中的炼金术笔记被盗。阿贝多与旅行者约定在山洞围堵偷盗者后离开,随后假阿贝多出现。正当假阿贝多与旅行者对话之际,忽然传来了班尼特呼救的声音。原来班尼特被困在了愚人众的笼子里倒霉体质发作×1。救出班尼特后假阿贝多离去,真阿贝多返回。此时优菈安柏出现,澄清误会后三人决定下山。几日后,旅行者与阿贝多未能调查出现锁,却遇到了被困的三人组倒霉体质发作×2。班尼特向大家介绍了自己转运的方法,就是扔出寻宝鸦印,借此消耗自己的坏运气并获得好运,但却立即在找路时失败,引得阿贝多直呼“太奇妙了,简直是不幸的奇迹”。随后众人返回阿贝多的营地,班尼特直接坐在椅子上睡着并在梦话中说“派蒙,别摸那个机关!否则会…掉下去的…唔…算了”(算了?)。次日一行人准备下山,却遭遇雪崩班尼特对此感到十分内疚,但这里的雪崩其实是由假阿贝多制造的,所以和班尼特的倒霉体质无关。班尼特立即高声提醒安柏与优菈闪开,自己却与救他的阿贝多落下山谷。幸而最终众人在山下发现了并未受伤的班尼特因为他认为冒险家死在冒险途中属于幸运,所以可以认为是倒霉体质发作×3。之后骗骗花变成的花贝多出现并试图加害旅行者,班尼特等人立即反击,挡住了攻击只有班尼特在这里使用了大招,可见其战斗中的觉悟。随后一行人消灭花贝多并平安下山。

「杯中遥吟之歌」

从丽莎口中得知雷泽正在寻找亲生父母,并为此准备制作千风佳酿,于是决定帮助雷泽寻找千风佳酿的材料。某一天被小灯草绊倒后,带着小灯草去找雷泽,认为小灯草是雷泽需要的原料之一。

与雷泽等人会面时,可莉听说班尼特也没有见过自己的亲生父母,感到非常心疼,想要让班尼特也来当艾莉丝的养子,班尼特婉拒了,于是可莉便把不会爆炸的“懒懒蹦蹦”送给了班尼特,希望班尼特能够与蹦蹦成为朋友。

因为旅行者、派蒙和雷泽要继续寻找千风佳酿的原料,于是班尼特便与可莉一起去冒险了。

「机枢巧物前哨战」

「勒波特钟表店」店主卡隆提到自己去蒙德出差的时候恰好遇到了搞砸餐品订单委托的班尼特,提出帮他重新做一份碰洒了的餐品,虽然途中还是遇到了诸多意外,但还是勉强完成了委托。为了感谢卡隆,班尼特带着他在蒙德各种隐秘的景点玩了一圈。

班尼特与卡隆告别时,卡隆问他这么倒霉的体质会不会有麻烦,班尼特笑着说:

世上就是有各种各样的人,也许我就是最倒霉的那个。
但正因为这样,我刚好又成了最有勇气的那个。所以这是世上独属于我的风景哦。

卡隆深受班尼特感动,便以班尼特为原型制作了新款玩具。

角色相关

不幸

班尼特身上总是带着强烈的不幸光环,日常生活中经常遇到不走运的事情,甚至能影响到他身边的人,游戏内表现为冒险时经常不小心踩到陷阱、待机动画是被不知哪里掉下来的石头砸到脑袋、生日在2月29日[1]等。

游戏内表现
  • 由于大招可以大幅提升其他角色的攻击力,而且有很高的治疗量,在速杀BOSS、螺旋、副本挑战中都有相当优秀的表现,且只吃基础攻击力(即角色自身攻击力和武器攻击力白值)和生命值(治疗加成亦可)、元素充能属性,养成相当简单,班尼特只需要高充能效益和生命/治疗加成的宗室四件+高基础攻击武器(如风鹰剑)或高充能武器(如西风剑、原木刀)即可装备满配。对练度的需求相当低,因此和行秋一起被玩家并称为“六星角色”。流水的主C,铁打的班尼特
  • 隐藏技能:组队刷区域精英敌人的时候,无论队伍中的输出量排行以及与敌人的距离如何,敌人的攻击技能都会优先锁定队伍中的班尼特(官方迫害,人形の兔兔伯爵)
  • 关于元素战技「热情超载」

在原神中有一个设定是:如果被怪物击飞,在前一次击飞判定过程中仍然会被再次攻击并判定受到伤害,而班尼特自身元素战技造成的击飞不会触发这个设定。你可以利用这个击飞躲过绝大部分攻击。但是,千万别在悬崖边这么做。否则,你懂的。而且,这个击飞甚至可以用于在副本里爬上各种地方。适用于没有温迪和万叶的人

另外,处于护盾或雨帘剑状态下时,班尼特不会被击飞。

该技能的攻击可以产生大量元素能量球,并且冷却时间很短,导致班尼特有时候会兼职火系充电宝。

  • 关于元素爆发「美妙旅程」
  • 由于6命效果会让大招范围内的双手剑、单手剑、长枪角色获得火焰附魔,反而会导致泛用性降低,因此曾经被玩家吐槽是负提升命座、六命变质等等,但是实际上班尼特的六命效果对于香菱和迪卢克之类的火伤角色而言收益极其之高,且随着原神新推出的角色都有无法覆盖的附魔效果,班尼特大招也没有那么内鬼了,点一下未尝不可但是对于优菈、雷泽、辛焱等的物理队而言依旧是负提升。(但是不排除有超载雷泽的杂技打法,并被绽放流玩家拓展出兼具激化、超载、燃烧和超/烈绽放的“彩虹流”玩法。)

命运试金石·班尼特(火)

天赋

需注意.png 此段存在非官方或未实装的游戏文本,请及时校对。
天赋 天赋介绍
普通攻击·好运剑
战斗天赋

普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.15
一段伤害 44.5% 48.2% 51.8%
二段伤害 42.7% 46.2% 49.7%
三段伤害 54.6% 59.1% 63.5%
四段伤害 59.7% 64.5% 69.4%
五段伤害 71.9% 77.7% 83.6%
重击伤害 56.0%+60.6% 60.5%+65.7% 65.0%+70.6%
重击体力消耗 20.0点
下坠期间伤害 63.9% 69.1% 74.3%
低空/高空坠地冲击伤害 128%/160% 138%/173% 149%/186%
热情超载
战斗天赋

班尼特将火元素与冒险的热情凝聚在剑上。根据热情凝聚的程度,可能会发生不同的事情...

点按
快速向前挥出火焰一击,造成火元素伤害

长按
根据长按时间进行蓄力,释放时依照蓄力段数造成不同的效果。

  • 一段蓄力:发动二段攻击,造成火元素伤害并将敌人击飞;
  • 二段蓄力:发动三段连续攻击,造成可观的火元素伤害低配劫灭。最后一击会发生爆炸,将班尼特与敌人同时击飞。

被击飞时,班尼特不会受到伤害。

聚集热情与梦想与火元素的一击。但热情有时会过头,而火元素有时会爆炸。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.15
点按伤害 138% 148% 158%
一段蓄力伤害 84.0%+92.0% 90.3%+99.0% 96.6%+106%
二段蓄力伤害 88.0%+96.0% 95.0%+103% 101%+110%
爆炸伤害 132% 142% 152%
冷却时间 5.0/7.5/10.0秒
美妙旅程
战斗天赋

班尼特向敌人方向跳跃,进行一次下落攻击,造成火元素伤害 ,并生成鼓舞领域。

鼓舞领域

  • 领域内的角色如果生命值低于或等于70%,会持续恢复生命值,恢复量受益于班尼特的最大生命值;
  • 领域内的角色如果生命值高于70%,会基于班尼特的基础攻击力,以一定比例获得攻击力加成;
  • 为其中的角色施加火元素附着


班尼冒险团每一次探险之旅都充满意外风险。尽管唯一的成员班尼特更倾向于说这是「精彩、刺激又美妙的旅程」。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.15
技能伤害 233% 250% 268% 291% 308%
持续治疗 每秒6.00%生命值上限+577 每秒6.45%生命值上限+635 每秒6.90%生命值上限+698 每秒7.50%生命值上限+765 每秒7.95%生命值上限+837
攻击力加成比例 56% 60% 64% 70% 74%
持续时间 12.0秒
冷却时间 15.0秒
元素能量 60
热情复燃
固有天赋
热情超载的冷却时间减少20%。
无畏的热血
固有天赋
美妙旅程领域内,热情超载具有如下效果:
  • 冷却时间减少50%;
  • 二段蓄力不会将班尼特自身击飞。
应该安全
固有天赋

在蒙德执行探索派遣任务时,消耗的时间缩短25%。

命之座

名称 描述
冒险憧憬 美妙旅程的攻击力提升不再有生命值限制,并且额外提升20%基础攻击力。
踏破绝境 班尼特的生命值低于70%时,元素充能效率提高30%。
火热激情 热情超载的技能等级提高3级。至多提升至15级。
热情不灭 施放一段蓄力的热情超载时,在技能第二段攻击中进行普通攻击,可以施放额外的追击。

追击的伤害等同于第二段攻击的135%。

开拓的心魂 美妙旅程的技能等级提高3级。至多提升至15级。
烈火与勇气 处在美妙旅程领域内的单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并将普通攻击与重击伤害转为火元素伤害

资料

蒙德的冒险家少年,拥有与他善良毫不相称的霉运。

故事

角色详细

「班尼冒险团」是冒险家协会蒙德分会的一个特例。
为了相互扶持、降低意外率而设置的「冒险团」机制,要求团队内至少有三到四名常驻冒险者。
而班尼特作为团长的「班尼冒险团」仅有团长一人在队。这种状态已经维持了很久。
队员的流失,与团长班尼特那「霉运缠身」的体质脱不开关系。
但对冒险充满着热情的班尼特,并不会因此而感到孤单——
偶尔,内心深处有过那么一次两次。也许吧。

角色故事1
(好感度等级2后开启)

冒险家杰克,曾是「班尼冒险团」的第一号受害人。
在离宝藏只有几步之遥的时刻,百年难遇的岩元素乱流突然发生,强力地震在在众人面前创造了一道万丈沟壑。
「近在咫尺又遥不可及的感觉...就像爱情。」虽说杰克在岩石崩裂中只受了些擦伤,此事却对他的冒险生涯造成了巨大打击,看起来一度像是失恋了一样。
团员罗伊斯在一次秘境探险时听到一声「嘿咻」,随后在巨响中失去了知觉。
事后罪魁祸首可莉被关了七天禁闭,理由是把冒险者正在探索的秘境当成巨大的兔子洞给炸掉了。
赫克勒自从加入「班尼冒险团」便开始了为期一周的严重腹泻,虽说明显是食物中毒的症状,但赫克勒坚持将它归咎于团长的坏运气。
「他们还会回来的,只是请假了哈哈...拜托你不要把班尼冒险团的登记注销...」
面对班尼特诚恳的请求,凯瑟琳小姐叹了口气,并没有把那些团员早已跳槽的事实当面揭穿。

角色故事2
(好感度等级3后开启)

曾有一处令人无比绝望的险境。
正有一位老冒险家深入其中。
烈焰烧灼着他的皮肤,雷鸣仿佛要将鼓膜击穿,狂风肆意撕扯着他的灵魂。
在地狱一般的旅途最后,等在终点的却是…一个婴儿。
老冒险家原本认为,他才是第一个涉足这「绝境」的生命。但不论如何,都无法解释眼前的景象。
此时,一个想法冒了出来,而且他相信那就是真相。
「这个婴儿…是被世界抛弃的孩子。」
没能得到神兵利器或是珠宝黄金,可老人脸上并未浮现一丝失望,似乎眼前这个命悬一线的小家伙就是「宝藏」。
「这趟冒险也一定有它的意义所在吧」,老人这样想着,将婴儿藏在怀中。
哪怕他正在做的事,与世界的意志相违背。

角色故事3
(好感度等级4后开启)

老人还没来得及亲口讲述那段冒险经历,便伤重离世了,只留下这个从「绝境」中救下的孩子。
临终前他吐出这样的字眼:「意志」、「冒险」与「终点的宝藏」。
冒险家协会蒙德分会中,尚有几位无妻无子的老冒险家。他们给孩子取名「班尼特」,视如己出,精心抚养长大。
自小懂事的班尼特也亲切地称呼他们每一个人为「老爹」。
「老爹,你的假牙掉碗里了!」,「老爹,不要穿这件皮甲了,我给你买的衬衣呢?」,「雨天不要靠我太近啊老爹,会被雷劈到的!」。
如今,照顾老无所依的「老爹」们,几乎花掉了班尼特冒险之余的所有时间。
「老爹们可真是捡到宝藏了啊,哈哈。」现任会长塞琉斯一边笑着,一边用粗糙的大手没轻没重地拍着班尼特的后背。
既然自己不够幸运,至少要努力为每一个他所爱的人带来幸运——班尼特是这么想的。
无比不幸的冒险家班尼特,正跌跌撞撞地追寻着,被视为「幸运」象征的宝藏。

角色故事4
(好感度等级5后开启)

菲谢尔的眷属,乌鸦奥兹,称班尼特为「世界上最顽强的少年」。
从他身上的累累伤痕也能看出,班尼特经历过无数困境。
怪物袭击,遗迹坍塌,跌落悬崖…面对这些,「不幸经验」十分丰富的班尼特总能找到应对危机的手段。
教堂的祈礼牧师芭芭拉,曾惊讶于他治疗脱臼的手法之娴熟。
不幸所带来的另外一个礼物,则是有些「病态」的战斗天赋。
「那孩子的动作,难道说…他感觉不到痛吗?」骑士团的法尔伽大团长在见到班尼特战斗的场面后,产生了极大的好奇。
并非感觉不到疼痛,而是早已适应疼痛,化为日常感官的一部分。
剧烈的疼痛对于班尼特来说,只是相当于嗅到了刺鼻的气味、看到了刺眼的光线一样。
因此,超越人体极限的战斗方式与奋不顾身的攻击动作,成为了冒险家班尼特的标志。

角色故事5
(好感度等级6后开启)

死亡究竟是什么呢?总是游离在死亡边缘的班尼特不禁思考。
班尼特知道将他「捡」回来的那位冒险家「老爹」,在死后留下诸多冒险传说供人称颂。
班尼特知道无妻无子孑然一身的冒险家,在他的葬礼上不会有哀声泣泪,只有众多老友碰杯豪饮为他送别。
班尼特知道蒙德冒险家最好的归宿,便是献身于追求宝藏与大地的秘密之路,再由风神将其灵魂带回故乡。
他曾十分畏惧死亡。
但思考过后的班尼特认为,死亡对冒险家而言或许是一件幸事。
一一可幸运的事与我无关啊?
「启程吧,去找宝藏!」于是班尼特放弃了思考。

「胶布绷带」
(好感度等级4后开启)

遇到骨折或失血较多的重伤时,班尼特会跑去教堂寻求牧师芭芭拉的治疗。
「这次又是我…真不好意思。」班尼特挠着后脑勺。
芭芭拉只是摇摇头,「把擦伤的地方也处理一下吧」,然后递上几片胶布绷带。不经意间的关心,却被班尼特视若珍宝。他像佩戴勋章一样地将胶布绷带贴在伤口上,并报以热情的感谢。
班尼特冒险时的随身小口袋里,保存着很多胶布绷带。老爹们的、芭芭拉小姐的、凯瑟琳小姐的…还有受伤后偶遇的冒险家们送的。
小小的善意收集起来,是一份独属于班尼特,看得见摸得着的幸运。
「至少还有大家在,看来我也没那么倒霉。」

神之眼
(好感度等级6后开启)

没有什么可以阻止班尼特的冒险热情他想要像「老爹」们一样,不断地探索挑战、挥洒热血,在冒险路上慢慢老去。可是这一次,班尼特遇上了真正的危机。
正如当年老人所遇的那样,是一处令人无比绝望的险境。
「这出血量…不妙了呀。」
可班尼特没有停下脚步,「没有回去的道理。」他这样想着。
不知为何,他觉得过去所经受的一切不幸折磨,都是为了突破这一刻的险境。
但在地狱一般的旅途最后,等在终点的却是——空无一物。
「一无所获也是冒险的…一部分嘛,别在意…」
紧绷的神经稍一懈怠,班尼特的意识便被累累伤痕夺去,倒在地上。
再度醒来时,他发觉伤口似乎被某种神奇的火焰灼烧过,止住了流血,又感觉不到疼痛。
一颗温热的宝珠在他掌心跳动,伴随着胸中只属于冒险家的心跳节拍。
那并非世界的仁慈,也绝非命运的怜悯,而是真正配得上他如火般意志的「终点的宝藏」。

语音

场合 台词
初次见面… 这就是你的冒险团吗?真好啊…又热闹,又有人情味。啊,我是「班尼冒险团」的团长班尼特!能把我列入你们的合作伙伴吗?拜托了!
闲聊·宝藏 不如在周围找找看吧,说不定有宝藏呢!
闲聊·冒险 好久没有和别人一起冒险了!我们走吧!
闲聊·调侃 俗话说「等在原地是不会有好事发生的」,当然以我的运气来说,往哪里走都一样啦...
下雨的时候… 我冒险的时候,大多都是这种天气。
打雷的时候… 啊!别和我站得太近,这样雷就不会劈到你了。
阳光很好… 今天的天气真不错…啊,糟了,说完这种话多半就要下雨了。
刮大风了… 小心点,别被吹过来的石头砸到脑袋了!
早上好… 早上好!我们今天去哪儿冒险啊?
中午好… 我带了三明治,要吃吗?分你一半…唔唔!咳,咳..不好意思,噎到了。
晚上好… 要不要陪我去和老爹们聊聊天啊?老冒险家的故事可有意思了!
晚安… 要走了吗?能和你一起冒险太开心了,下次记得再叫上我啊!
关于班尼特自己·冒险团 我就是「班尼冒险团」的团长,振兴蒙德冒险家协会的希望之星…没见过其他团员?那个…最近他们都请假了,哈哈。
关于班尼特自己·坏运气 没有传说中那么夸张啦,不过就是走路经常会掉进猎人打猎用的坑里,或者被突然倒下的树干砸到脑袋,都很平常嘛,对吧?
关于我们·搭档 哈哈,不行的,「班尼冒险团」早就满员了…合适的人选有那么多,没必要找我这个倒霉蛋吧?
关于我们·分工 以后我负责引走怪物和激活陷阱,你就负责带走宝藏。啊,这样不行吗?哎呀,没事没事!不用担心我会受伤啦,这是我最擅长的!而且为了你的话,我愿意!
关于我们·险境 我终于明白你为什么找我搭档了,你和我很像,一定也很喜欢置身于险境的那种快感吧!冒险就是因为有危险才让人欲罢不能啊。
关于「神之眼」… 没想到我这么倒霉的人也可以获得神的认可,既然神都没有放弃我,我又怎么能放弃我自己呢?
有什么想要分享… 有机会要和我一起去俯瞰蒙德的夜景吗?蒙德城灯火通明,果酒湖反射着月光特别漂亮。你问我在哪里看到的?哈哈,有一次不小心被龙卷风卷到了特别高的地方…什么?不想去啊,哦,好吧…
感兴趣的见闻… 其实我很喜欢卷心菜,看上去很普通,却是一般人家必不可少的食物。它能生长在很多地方,也能和很多食材搭配,还从不抢味道。其实普通一点,也挺好的嘛。
关于芭芭拉 她很擅长唱歌跳舞!我冒险不顺的时候就会去看她的演出,跟着观众一起喊喊口号加加油,心情就变好了,真的很神奇!这就是她为什么这么受欢迎的原因吧…啊,我这个当团长的,要是也这么受欢迎就好了。
关于可莉 那个孩子啊...很可爱,但我必须和她保持距离,只要我陪她玩,她的那些炸弹就会突然爆炸…我倒霉一点无所谓,但要是炸伤了可莉就麻烦了,估计整个骑士团都会跟我没完吧。
关于菲谢尔 她是异世界来的「断罪皇女」,可厉害了!我不止一次和她说想要去她的家乡冒险,但每次说到这里她就吞吞吐吐的…嗯,一定是担心我的安危吧,看来她的家乡真的是很凶险的地方。
关于 我本来想向琴团长要一些对蒙德的冒险家协会的支援,但其实我不太知道要怎么和她说…冒险家协会没有骑士团那么多规矩,我和老爹们成天也嘻嘻哈哈的但用这种态度和琴团长说话,肯定不行吧…我是不是要学一下骑士团敬礼的方式?
关于法尔伽… 他是我非常崇拜的人,名副其实的大团长!能领导整个西风骑士团,那该有多厉害啊。不过后来我想了想,冒险团规模太大好像也不行,团里太忙了的话,老爹们就没人照顾了。哈哈,还是现在好啊。
关于雷泽 你说奔狼领的那个小哥哥啊,他虽然看上去凶巴巴的,也不愿意说话…但是是个有趣的人哦!他和我都特别喜欢吃肉,我给他做肉吃,他教我狼怎么说话,哈哈,你下次要不要一起来?
关于安柏 哦哦,想起来了,那个女孩子,总横冲直撞的。她和我一样,经常去野外冒险!只不过…只要路边架着锅,就总会飘来浓浓的黑烟,还有什么东西烧糊了的味道…唔,难道她的运气也很差?
关于诺艾尔 你说她啊,其实我注意她很久了。她很有天分,又特别努力,但在骑士团只能当女仆,一直没成为正式的骑士,你不觉得太可惜了吗?唉,要是她肯来冒险家协会,估计早就是个了不起的冒险家了。
想要了解班尼特·其一 什么,想要了解我?哈哈,我只是个普普通通的倒霉冒险家,和你的各种传奇经历相比,简直不值一提啊。
想要了解班尼特·其二 「老爹们」…这是我对蒙德的老冒险家们的叫法,听说我是他们在非常险恶的绝境中捡到的孤儿。很奇妙对吧?明明我的运气这么差,居然能被人捡到还活到了现在,简直是奇迹啊。
想要了解班尼特·其三 你看出来了啊…呵,没错,「班尼冒险团」很久之前就只有我一个人了。因为我很倒霉,无论是多么简单安全的冒险都会变得险象环生,没人愿意跟着这样的团长…你也会这么想吗?
想要了解班尼特·其四 我的坏运气是与生俱来的,长这么大也差不多习惯了。其实换种想法,「倒霉」其实也是件好事,因为说不定哪天我的坏运气就会害死我,我才会想趁着还活着的时候,去更多的地方冒险,认识更多的人——不然,可能我就没机会认识你了,哈哈!
想要了解班尼特·其五 不知不觉,我们已经搭档很长时间了。其实我有个梦想,等到蒙德城的冒险家协会发展成七国里最壮大的协会,我就要去周游提瓦特大陆!「班尼冒险团」会变成最伟大的冒险团,而我们,就是最伟大的两位冒险家!…你问你什么时候加入的?哎呀,这种细节不用在意嘛!
班尼特的爱好… 我什么都喜欢,但最喜欢的还是冒险!总有一天我会找到这世界上最珍贵的宝藏,到时候老爹们就都能过上好日子,蒙德的冒险家协会也会热闹起来吧!
班尼特的烦恼… 硬要说的话…特别倒霉的日子心情会不太好,比如冒险又什么都没找到,或者老爹的身体犯老毛病了之类的,但这些都算不上烦恼,睡一觉就全忘光了。新的一天当然要有新的开始!
喜欢的食物… 肉!肉是最能让人精力充沛的食物!野菇鸡肉串,烤肉排,还有甜甜花酿鸡都是我的拿手菜。和我一起冒险,是不会让你饿肚子的。
讨厌的食物… 虽然说冒险家不能挑食,但其实我不是很能吃辣,比如绝云椒椒什么的…吃了之后就喘不上气,感觉呼吸都是辣的,而且之后肯定会拉肚子…这种恶魔一样的果子究竟是怎么长出来的。
生日… 生日快乐!祝你新的一年也能有最好的运气!放心吧放心吧,倒霉是不会传染的,因为只要有我在,它们就不会找上你了。
突破的感受·起 所有力量都提升了!除了运气,哈哈。
突破的感受·承 这样距离你就又近了一步,我会继续努力的!
突破的感受·转 得到了这么强的力量,我要怎么报答你呢?对了,我知道一个藏着无价宝藏的秘境,一起去冒险吧?
突破的感受·合 托你的福,现在的我应该有能力保护其他人了,这下子大家都会对我慢慢改观吧。那个倒霉的要命,总是遍体鳞伤的班尼特,终于变成一个可靠的冒险家了!……嘿嘿,但愿吧。
场合 战斗台词
元素战技·其一 哈——
元素战技·其二 烧起来吧!
元素战技·其三 上天去吧!
元素战技·其四 喝啊!
元素战技·其五 炸飞你们!
元素战技·其六 都闪开!
元素爆发·其一 我来保护大家!
元素爆发·其二 该总攻击了!
元素爆发·其三 有大家在身边,伤口就不会痛!
冲刺开始·其一 冒险、冒险!
冲刺开始·其二 好,出发!
打开宝箱·其一 是货真价实的宝藏!
打开宝箱·其二 我居然也有这么好运的一天!
打开宝箱·其三 简直是奇迹!
生命值低·其一 糟糕…最近绷带在涨价啊!
生命值低·其二 别担心…我坚持得住。
生命值低·其三 绝地反击?这个我熟,让我来吧。
同伴生命值低·其一 别逞强,交给我!
同伴生命值低·其二 有本事冲我来!
倒下·其一 我真是个不称职的团长…
倒下·其二 不出意料的…坏运气…
倒下·其三 没能突破…厄运的封锁…
普通受击·其一 只是意外。
重受击·其一 痛死了。
重受击·其二 又没躲开…
加入队伍·其一 真、真的在叫我吗?
加入队伍·其二 决不拖后腿!…尽量。
加入队伍·其三 太棒了!

生日

2021年
(生日邮件)这是给你的!

今天一早老爹们就为我准备了一大块蛋糕,说是帮我过生日。可是,我真正的生日明明每四年才一次,就这样收下礼物,还是有点不好意思。而且,要是没有大家的照顾,我说不定早就倒在某个不为人知的角落了,绝不可能过得像现在这么快乐。
所以啊,我帮他们每个人都准备了回礼。然后我也准备了你的!
你也是我重要的人,我…我想表达对你的感谢…
如果说现在我有什么愿望的话,希望…希望真正过生日那天,我的身边也有你在,嘿嘿。
哦!对了!蛋只是外表有点焦,味道是没问题的!我煎了两个,自己试吃了一个,这份煎蛋绝对安全,你就放心吃吧!

获得奖励:角色培养素材【常燃火种】×1 、食物【提瓦特焦蛋(特色料理)】×1

2022年
(生日邮件)来吃蛋糕吗?

嘿嘿…真没想到啊,在今天这个日子,我又收到了老爹们送来的蛋糕。
其实,我心里多少有点不好意思,可一想到这是他们对我的好意,就觉得必须要好好收下才行。
报答老爹们是一件需要持之以恒的事情,对待朋友也是一样,嘿嘿,我都明白的。
说到这个,最近我得到了一件狼牙似的东西,看上去就挺厉害的。它藏在一个很阴暗、很潮湿的秘境里面,很不好弄,让我吃了不少苦头…
总之,就把它当成我冒险的收获,好好收着吧,希望你会喜欢!
噢对了,蛋糕很大,我等你一起来吃哦!

获得奖励:武器突破素材【凛风奔狼的始龀】×1 、食物【提瓦特焦蛋(特色料理)】×1

2023年
(生日邮件)我希望…

嘿其实今天并不能算是我真正的生日,还得再等一年才行。不过比起庆祝自己的诞生,还是和老参们、朋友们聚在一起更重要也更开心。
今年老爹们凑钱买了一个好大的双层蛋糕,贵的果然不一样!蛋糕上的奶油和水果好吃得让我想流泪。
每一年生日我都能得到蛋糕,还有大家的关心,我真的很幸福!
我希望自己能把这份幸福也分享给你,所以随信送了点小礼物,哈哈。谢谢你这一年来对我的照顾,以后我们还要一起冒险,做彼此的最佳拍档!

获得奖励:角色培养素材【小灯草】×10 、食物【提瓦特焦蛋(特色料理)】×1

2024年

这一年是游戏公测后,班尼特首个真正的生日。

(生日邮件)好日子!

我的生日快要到了,这四年才有一次的日子,必须早做规划,从睁眼的那刻起就准备好接下来一整天的行程。要感谢老爹们,陪他们多聊聊天;要拜访朋友们,把生日当天难得的好运分享给大家;还要做些足够有纪念意义的事,比如说,约上你去新秘境里一起冒险,再托派蒙用留影机为我们拍下画片!
我就这么翻来覆去地想啊想,结果一整晚都没睡着。不知不觉,连窗外的鸟都开始叫了…
我实在躺不下去,干脆不睡了!先行动起来,剩下的…剩下的再随机应变吧。
我把大蛋糕放在桌上了,等你来了我再切哦!

获得奖励:角色经验素材【冒险家的经验】×5 、食物【提瓦特焦蛋(特色料理)】×1

四年一遇的生日当天会有超乎想象的好运气!

你对这个很好奇?哼哼,这可是我「班尼冒险团」的好搭档送我的生日礼物!

刚刚不小心摔了一跤,它就正好派上用场了!

老爹们说得对,四年一遇的生日当天会有超乎想象的好运气!

好了,我的好搭档在喊我了,我先走啦!祝你今天也有找到一大堆松果的好运气!

留影叙佳期

「太幸福了,我也有运气好的时候嘛。」

派蒙:锵锵!
班尼特:哇——
旅行者:班尼特,生日快乐!
派蒙:这是大家给你的礼物,还有我们一起准备的蛋糕。
旅行者:猫咪也来给你庆生啦。
班尼特:太幸福了,我也有运气好的时候嘛。
班尼特:谢谢旅行者和派蒙…还有小猫们。
派蒙:好耶!快来切蛋糕吧,特地挑选的口味哦。
旅行者:派蒙,彩带要掉进蛋糕里了——

《七圣召唤》角色卡

七圣召唤班尼特.png 10 班尼特 单手剑
火 蒙德
好运剑
普通攻击
七圣召唤 火元素骰.png

七圣召唤 无色元素骰.png
造成2点物理伤害
热情过载
元素战技
七圣召唤 火元素骰.png
造成3点火火元素伤害
普通攻击
普通攻击
元素战技
元素战技
美妙旅程
元素爆发
七圣召唤 火元素骰.png

七圣召唤 充能.png
造成2点火火元素伤害,生成「鼓舞领域」。

鼓舞领域:出战状态,我方角色使用技能时,如果该角色生命值至少为7,则使此伤害额外+2;技能结算后,如果该角色生命值不多于6,则治疗该角色2点。
持续回合:2
元素爆发
被动技能
被动技能
命运试金石·班尼特 当你知道自己一定会输时,那你肯定也知道如何能赢。


注释

  1. 众所周知每四年才会有一次2月29日,不过作为补偿,非闰年的2月28日也会被视为班尼特的生日并发送生日邮件

外部链接