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珊瑚宮心海

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真珠之智 珊瑚宮心海.jpg
基本資料
本名 珊瑚宮心海
外文名 英:Sangonomiya Kokomi
日:珊瑚宮さんごのみや 心海ここみ
韓:산고노미야 코코미
別號 現人神巫女、宅家派節能軍師、深海舌鮃魚[1]心海同志、海天后、什麼宮的什麼海、海爺、五星觀賞魚、扣扣米
性別
髮色 漸變色髮()
瞳色 漸變瞳()
生日 2月22日
神之眼
命之座 眠龍座
武器 法器
配音 龜娘(漢語)
三森鈴子(日語)
林麗莎(英語)
呂允美(韓語)
萌點 組織領導人軍師反差萌齊劉海高馬尾豆眉露臍裝巫女蝶形髻日式過膝布襪露肩裝飄帶手套木屐廣袖節能主義暈動症大蝴蝶結
出身地區 海祇島
活動範圍 稻妻地區
所屬團體 珊瑚宮
個人狀態 珊瑚宮領袖

親屬或相關人
海祇大御神
下屬:五郎
對手:九條裟羅
合作夥伴:北斗
相關圖片
奇策百計,決勝千里
戰場局勢千變萬化,只有思慮周全,才能百戰不殆。

珊瑚宮心海米哈遊研發的遊戲原神及其衍生作品的登場角色。

簡介

珊瑚宮大人謀略出眾,能料敵於千里之外。我們與幕府軍作戰時,兵力和武器裝備都落了下風,全靠珊瑚宮大人的計謀彌補。海祇島的每一場勝利,都與珊瑚宮大人密不可分。
——五郎

海祇島的「現人神巫女」,即——海祇島最高領袖。

人們普遍認為珊瑚宮心海是一名足智多謀、深不可測的領導者。因為她臉上總是帶着恬靜的笑容,談笑間將所有事務安排得井井有條。

心海自幼通讀各國兵書,軍略才能出色,擅以奇策算計對手。海祇島在人力物力上都不占優勢,多虧心海布置的各種戰術,才能多次轉危為安。而在內政、商業、外交、監察等各個領域,心海也會儘自己所能做到最好。這些功績令她深受海祇島各方勢力的信賴。

「放心,有珊瑚宮大人在」,這句話也成為了海祇島民眾時常掛在嘴邊的話語。

但其實,很少有人知道心海從前最大的夢想不過是做一個隱於幕後的軍師。對她來說,與人聊天是極度消耗能量的事,每次演講會不自覺地手抖,面對繁重的工作也會有退縮的念頭。每天她最快樂的事情,就是完成工作後宅在家裡,捧一本心儀的兵書獨自研究。

年少登高位,對許多人而言都是莫大的幸運。可對心海來說,越在高處,越是如履薄冰。

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角色經歷

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

海祇島反抗軍的領袖,「現人神巫女」。

珊瑚宮軍在珊瑚宮心海的策略下,繞過神居島崩炮的射界迅速擊潰御影爐心守備部隊。此後又在幕府軍緊急調配人手支援御影爐心時迅速撤退,從另一個方向發動攻擊。珊瑚宮軍沒有破壞御影爐心,不斷騷擾攻擊幕府軍重地御影爐心的守備部隊,不斷消耗着幕府軍的精力。在這種戰術下,幕府軍疲於奔命,神居島崩炮失去作用,暫時被擱置不用,最後連御影爐心都出了問題,只好被迫停產。此後,珊瑚宮軍在廢墟中救出了部分踏鞴砂工人。澤維爾對未曾謀面的珊瑚宮心海的評價是精確把控戰機。

旅行者進入稻妻時,南十字船隊已經去見下一個客戶。此時的珊瑚宮心海處於不知所蹤的狀態,反抗軍僅靠她留下的錦囊就撐過了幕府軍的進攻。

第二章 第二幕「無念無想,泡影斷滅」

因旅行者加入反抗軍陣營,九條裟羅親自率部進攻反抗軍。在幕府軍漸漸壓制反抗軍時,珊瑚宮心海布下的伏兵,包括「死兆星號」上的北斗萬葉等僱傭軍一擁而出,逼得九條裟羅撤軍。事後約定旅行者一同前往珊瑚宮進行談話。

第二章 第三幕「千手百眼,天下人間」

珊瑚宮軍得到了神秘盟友的物資補給後,心海和五郎着手軍隊擴充和改善待遇。與旅行者再會後,將旅行者任命為特別行動隊「劍魚二番隊」的隊長。

由於珊瑚宮軍士突然出現了詭異的老化症狀,心海和五郎討論時從旅行者那裡得知了老化士兵的秘密武器是愚人眾的邪眼。愚人眾以資助者身份接近一般軍士推廣邪眼的目的被判明,心海立即下令收繳全部邪眼。旅行者決定先行獨自搗毀邪眼工廠。心海極力勸阻無效後將邪眼工廠的推測地點告知了旅行者,在完成邪眼收繳後,率領部下徹底清除了愚人眾的邪眼工廠。

旅行者被八重神子撿走之後,八重神子也曾提及珊瑚宮心海,對這個信仰不同的巫女大加讚賞。

眠龍之章 第一幕 「兵戈夢去,春草如茵」

邀請旅行者回島參加慶功宴,同時着手與天領奉行展開和談,還要擔心「天領奉行與愚人眾有所勾結」的流言造成的影響。

相逢時和旅行者一同清剿了一處愚人眾的營地,穩定部下的情緒後帶着旅行者回珊瑚宮。本該是愉快的遊覽,卻因為民眾和各項事務的煩擾而不得不提前分別,約定第二天早上見。

第二天早上旅行者在珊瑚宮前苦等卻不見人來,在守衛的指引下來到了南邊的洞穴里發現了能量耗盡的心海。為了幫助心海快速振作起來,旅行者找到了心海喜歡的軍書讀給她聽。
前方社死現場,請謹慎決定是否刮開找軍書時翻到了一張專門記錄能量值變化的清單,上面詳細地記錄了心海對於「能量值」的變化情況,比如「今天劍魚二番隊的隊長回來了,能量值+4」「 我們都很默契地沒有提到哲平」心海聽到後驚慌失措地高喊「還——給——我——」……

心海在短暫的安眠後起身前往慶功晚會,讓旅行者打聽關於流言的消息,卻得知一個不幸的消息—一部分主戰派的反抗軍為了繼續戰爭,故意散播了「天領奉行與愚人眾有所勾結」的留言並且已經做好了擾亂和談會議的準備。心海為了第二天的和談連夜寫好了錦囊,並交給旅行者讓其隨機應變。實際上完全用不着

在談判過程中,心海與裟羅爭鋒相對。主戰派趁機發難,但心海卻發現了幕府軍中有人行跡鬼祟(這倆貨真的和愚人眾有勾結,把裟羅氣得不行),歪打正着巧妙地讓對方理虧並且為海祇島爭取了一些權益。回海祇島後,心海勸說了主戰派的人放下戰爭的執念,同時宣布組建一隻特別行動隊伍,讓這些戰鬥意志旺盛的人經歷磨鍊,成為捍衛海祇島的新力量。

回到秘密基地,心海還是感覺自己作為「現人神巫女」的不成熟。人的願望千百種,幸福的標準也不同。

可以請你留在海祇島…再陪我一段時間嗎?
世界任務 「龍蛇洞宮試煉記」

沒有出場。心海將籌劃海祇御靈祭的安排全部交給巫女露子負責,並且傳授了一些「怎樣勸服旅行者來幫忙」的話術。(實際上只要搞定派蒙這個財迷就可以了……)

完成淵下宮的試煉後露子會說「我這就把心海大人從她休息的臥室里揪出來。」看來又是能量耗盡的一天呢。

「三界路饗祭」

心海主持完海祇御靈祭後發現「聖土化」[2]沒有逆轉而是變成停止轉態後,抽調人手前往淵下宮查看情況,結果得到了「無法驅散的黑暗盤踞着整個淵下宮」、出現了從未見過的怪物和軍士們遭受無妄之災的信息,久久不能解決。旅行者前來拜訪後,向旅行者再次提出了探索淵下宮的請求,帶着旅行者去找露子了解更詳細的信息。露子由於瘋狂調侃二人的關係,差點被心海調去負責飄浮靈的生態治理(這個項目約等於「除四害」)旅行者出發前,心海把一枚掛墜交給了旅行者。後來旅行者利用這枚掛墜勸阻了阿祇。

解決事件的旅行者回到海祇島詢問心海關於掛墜和阿祇的事情。心海告訴旅行者,昔日海祇大御神在淵下宮整頓朝政、改革制度時留下了三枚掛墜,分別留給大日御輿、珊瑚宮一脈和海祇御使,用以象徵並希望鄉人、地走官和神使互相監督。心海根據掛墜和歷史事件的信息推導出了「阿祇是那位被龍蜥襲擊、又被龍蜥所扶養的御使」。如今,海祇島與龍蜥不再有生存領土的爭端,心海衷心地希望那位御使能夠找到自己的歸處。

海祇島又一次解決了「聖土化」的危機,得到了幾十年的太平。——不過,血枝珊瑚是以傷害龍蜥為代價而取來的,有必要儘快找到一個逆轉「聖土化」的新方式了。

「菫庭華彩」

在光華容彩祭最後一天和五郎來鳴神島會見筆友(其實是和八重神子探討珊瑚宮和幕府的相關事宜),由於知道五郎不擅長應對八重神子而委託他幫自己採購書籍。

「決鬥!召喚之巔」

為了緩和鳴神與海祇的關係,與五郎來到離島參加召喚王大賽,是為「小牌局帶動大牌局」。依靠旅行者的講述算出卡牌怪盜在利用狛荷屋運送牌背。在召喚王大賽擊敗了久岐忍,又在決賽中擊敗了八重神子,成為稻妻賽區的冠軍。

「清夏!樂園?大秘境!」

海祇島數百年前曾丟失了名為「蜃樓玉匣」的寶物,近期與玉匣配套的寶珠突然開始發亮,指引出玉匣所在的位置。為了尋找丟失的玉匣,也因聽從了五郎「不要老是宅在家看輕小說」的建議,心海便動身前往須彌尋找玉匣順帶散心。

心海在沙漠中發現了「琉形蜃境」的存在並進入其中,遇到了此處的管理員伊迪婭,自我介紹為「帶領丁級班打贏了甲級班」的「軍師」。此時恰逢蜃境突然天地顛倒亂作一團,心海便留在此處幫伊迪婭處理此事。

旅行者、可莉等人因為艾莉絲的邀請函來到蜃境並遇到了伊迪婭和心海,伊迪婭用心海的說辭向眾人介紹心海時,心海感到羞恥心爆棚。眾人提出幫助伊迪婭尋找「核心輪縠」丟失的零件,旅行者、派蒙。伊迪婭和心海先去找到了距離最近的那個零件並將其修復。

由於可莉和凱亞發現了位於一座大峽谷內的過山車遊樂場,心海便一同去一探究竟,遇到了管理此處的三兄弟之一費迪南德,正苦於修復他所管理的區域以及尋找他的其他兄弟。可莉現場以蹦蹦炸彈為素材,用「聚流映燈」做出了一台能在軌道上行進的「呼呼飛車」,在軌道樞紐遇到了費迪南德的兄弟傑洛尼後,不料兄弟二人很快就開始爭吵,眼見可莉受到了二人爭吵的負面影響,凱亞及時站出來制止了二人的爭吵並把二人拉到一邊教訓了一頓,心海也來安慰可莉,費迪南德和傑洛尼對可莉道了歉,眾人繼續出發。在激流之道找到了費迪南德的另一位兄弟哈多,可莉以自己獨有的單純將大家團結在了一起,眾人一起修復了激流軌道,三兄弟臨別前將自己使用的攀山繩送給了眾人,並邀請可莉以後多來玩玩呼呼飛車。告別了三兄弟後,凱亞道出那登山繩就是他們在找的第二個零件。

眾人乘坐呼呼飛車離開了峽谷,由於過程太過刺激,令心海產生了眩暈感。

魔女小姐這麼懂事,晚上會有水裡的星星和天上的魚來給你表演舞蹈哦。
——珊瑚宮心海

休息期間,柯萊和優菈等人又找到了第三個零件。心海向旅行者和派蒙坦白了自己的真正來意,隨後在柯萊和優菈的邀請下共進下午茶。

心海等人一起去找「導演」佐西摩斯找最後一個零件。佐西摩斯正在為無法寫出劇本、無法修復演出而苦惱,心海點破了佐西摩斯的心思,令佐西摩斯瞬間靈感湧現,請求大家幫忙演劇。最終,大家完成了一場不盡完美但卻完整的演出,心海和伊迪婭更是幫佐西摩斯完成了大盜的服裝並由凱亞穿上。幫助佐西摩斯完成導演夢後,佐西摩斯將最後的零件「旅行燈」交給了眾人。

事實上,聰明的心海等人早就看出伊迪婭的真身為元素生命,眾人一同見證伊迪婭變回作為純水精靈的真正形態,當伊迪婭在修復輪縠遇到困難時,心海拿出了藏在核心內的「蜃樓玉匣」,藉助玉匣的力量完成了對輪縠以及整個蜃境的修復。

蜃境徹底恢復原狀後,心海等人在蜃境裡度過了一個愉快的假期。當被凱亞問及如何處理玉匣時,心海稱願意把玉匣留在蜃境內維持蜃境的狀態。

角色相關

  • 現人神巫女

現人神,即保持人類之身成神。(同類型的角色可參考東風谷早苗東風谷心海

《珊瑚宮記》中記載,「海祇島以神宮為高府,無將軍奉行之疇。大小事務仰賴諸巫女,巫女之首曰「現人神巫女」,統領政事、祭典。」

  • 珊瑚宮心海之名

可能來源於日本浦島太郎傳說中的珊瑚龍宮和乙姬。《萬葉集》中浦島太郎到訪的龍宮即為「海若神之宮わたつみのかみのみや」與海祇島的海祇わたつみ發音一致。

  • 藤原千花

由於珊瑚宮心海與藤原千花的造型皆為粉色齊劉海,因此常常會被幻視,有人甚至做出了兩者的對比圖,二者區別僅在一個黑色蝴蝶結知道為什麼心海要僱傭萬葉他們了吧。甚至有人直接用mmd把心海做出了書記舞抽到心海就等於抽到了千花醒醒,你抽到的是另一個藤原千花考哥.jpg

  • 同志

在英文版的PV中「久等了,我的伏兵們」被翻譯為「The wait is over. My comrades.」 因將反抗軍伏兵稱呼為同志(comrade),在英文等眾多語言的原神社區產生了如伏特加元素的神之眼、至冬反抗軍的meme最新消息:珊瑚宮正在建設共產主義

日配聲優梗,而且兩者的名字都帶有「海」字。

  • 迪士尼在逃公主

英配梗,因為英文配音過幼和造型以及「現人神巫女」中的priestess和princess諧音,故被稱作迪士尼在逃公主。

  • 深海的加害

心海是第一個可以在水上行走的角色,使用元素爆發後可以在水上行走,將水面視為地面,因此普通狀態使用的「高空落地水」開了元素爆發後會「摔死」在水面上冰 霜 行 者,之後出場能夠水上行走的角色也有此特性。

  • 五星觀賞魚

由於心海的角色設計有明顯的魚類特徵(如像魚尾一樣的裙擺等),角色PV也是在水中,技能也大多和魚有關,因此在很多玩家二創中都把心海和魚聯繫到一起,恰好在心海正式上線的2.1版本中,原神也首次實裝了釣魚系統,因此心海獲得了觀賞魚的稱號。

需要注意的是,這個稱號原是用來詬病心海的劇情和強度的黑稱,意為「除了外表好看之外一無是處」。雖然後來隨着心海風評的轉變,這個稱號逐漸變成單純形容心海外表好看的中性詞,但仍應慎重使用。

  • 水龍王身份爭議

2.4版本實裝的淵下宮地圖文本中提到,新一代的水龍王會以人形誕生。有玩家根據此文本推測她就是新一代的水龍王,論據包括心海沒有瞳孔,髮色漸變[3],「補充能量」的說法與深海龍蜥可以削減角色的元素能量的技能類似,藍紫雙色的服飾與深海龍蜥相似,命座名字是「眠龍座」並且圖案與深海龍蜥外形相似,角色演示曲為《眠龍醒心 A Glorious Awakening榮光的覺醒》,2.5版本活動劇情以及該活動中一名NPC名為「阿祇」[4]並且該活動提到了「龍蜥人」等。同時,也有一些玩家進行了反駁,論據包括心海持有神之眼,其他角色的命之座也有以動物命名的,角色故事中提到心海有人類母親等,並且3.8版本活動劇情中心海也對可莉說自己只是個普通的人類。

兩種觀點長期爭執不下,直到楓丹地圖實裝後,官方正式揭曉新一代水龍王是楓丹最高審判官那維萊特,關於「水龍王」的爭議才算告一段落。但由於官方提供的「巧合」過多,目前在社區仍然可以見到心海是「(水龍王以外的)龍」或者與前代水龍王有關聯的說法以及官方是否改過設定的猜測。

  • 魚子醬

由於心海有着觀賞魚的稱呼,導致在同人二設出現了十分糟糕的魚子醬的梗。通常都是旅行者想吃心海的魚子醬

  • 表情包

其Q版形象被裁剪後經常被做成各種表情包。包括心型眼阿嘿顏之類的[5]

原圖為原神2.1前瞻直播中,喵太社Miota所繪心海形象。

萬惡之源
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後來甚至連聲優龜娘本人也用這個系列表情包來整活配音:

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  • 角色爭議
參見:原神/梗及用語#心海買榜

主線劇情和傳說任務中,珊瑚宮心海完全沒有在旅行者視角完整展現一個軍師是如何統兵用計的,加之稻妻的傳說任務屢次涉及陪逛街的劇情(綾華雷神),導致部分玩家產生審美疲勞。

而在戰鬥方面,其天賦「廟算無遺」會以降低100%的暴擊率為代價而獲得25%的治療加成,導致心海極難暴擊,因此輸出能力雖然尚可,但不吃隊友提供的攻擊、暴擊、暴擊傷害BUFF導致難以和其他五星輸出角色相比;心海的治療量雖高,但在多數情況下超出了需求,又難以及時抬高后台角色血線;範圍掛水頻率較為優秀,卻在需要打蒸發等對單的情況下不及行秋。在剛剛實裝且很多人根本沒怎麼研究配隊的時期,心海在各方面都能發揮一定作用,但都並非頂尖六邊形戰士,難以替代定位相似的角色,進而導致在隊伍里的不可替代性比較低,甚至有大量玩家認為其強度不如四星角色。

但後來玩家研究配隊時,發現心海有着以最快捷方便的操作提供持續時間最長的後台範圍掛水的能力,與神里綾華等冰元素角色搭配有着不錯的發揮。在新敵人獸境之狼以及「侵蝕」狀態實裝後,無論是深境螺旋還是大世界都對奶媽有了更多需求,心海憑藉其技能特性在應對「侵蝕」狀態時獲得了更多的用武之地。經過玩家的計算,天賦「廟算無遺」被證明在輸出方面也是正向收益,玩家開始嘗試讓心海作為站場C構建武裝隊。2.3版本還實裝了聖遺物系列「海染chē[6],從配色、形象到效果與心海完美配合,補充了心海的對群輸出能力,也讓心海真正做到了能打能奶。綻放反應實裝後,掛水的同時還能提供不俗的治療與輸出的心海作為站場C十分適配,在妮露與超綻放(如心)等隊伍中均有一席之地。4.2版本芙寧娜實裝,由於其戰技全隊燒血而大招根據血量變化增傷,十分契合心海輸出的同時全隊回血的機制,於是作為主C的心海也喝了湯。

真珠之智·珊瑚宮心海(水)

天賦

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天賦 天賦介紹
普通攻擊·水有常形
戰鬥天賦

普通攻擊
以水元素幻造成的游魚進行至多三段的攻擊,造成水元素傷害

重擊
消耗一定體力,短暫詠唱後,造成水元素範圍傷害

下落攻擊
凝聚水元素的力量,從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成水元素範圍傷害

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11
一段傷害 68.4% 73.5% 78.6% 85.5% 90.6% 95.7% 102.6% 109.4% 116.2% 123.1% 129.9%
二段傷害 61.5% 66.2% 70.8% 76.9% 81.5% 86.2% 92.3% 98.5% 104.6% 110.8% 116.9%
三段傷害 94.3% 101.4% 108.5% 117.9% 125.0% 132.0% 141.5% 150.9% 160.3% 169.8% 179.2%
重擊傷害 148% 159% 171% 185% 197% 208% 222% 237% 252% 267% 282%
重擊體力消耗 50.0點
下墜期間傷害 56.8% 61.5% 66.1% 72.7% 77.3% 82.6% 89.9% 97.1% 104.4% 112.3% 120.3%
低空/高空墜地衝擊傷害 114%/142% 123%/153% 132%/165% 145%/182% 155%/193% 165%/206% 180%/224% 194%/243% 209%/261% 225%/281% 240%/300%
海月之誓
戰鬥天賦

召喚能夠治癒同伴的幻造水之生命「化海月」。
施放的瞬間,為珊瑚宮心海施加潮濕狀態。

化海月
每隔一段時間,對周圍的敵人造成水元素傷害,並為周圍的當前場上角色恢復生命值,回復量受益於珊瑚宮心海的生命值上限。

為了保持完美的工作狀態,心海需要及時補充自己的「能量」。

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
治療量 4.4%生命值上限+424 4.7%生命值上限+466 5.1%生命值上限+512 5.5%生命值上限+561 5.8%生命值上限+614 6.2%生命值上限+671 6.6%生命值上限+731 7.0%生命值上限+795 7.5%生命值上限+862 7.9%生命值上限+932 8.4%生命值上限+1006 8.8%生命值上限+1084 9.4%生命值上限+1165 9.9%生命值上限+1250 -
波紋傷害 109.2% 117.4% 125.6% 136.5% 144.7% 152.9% 163.8% 174.7% 185.6% 196.5% 207.5% 218.4% 232.0% 245.7% -
存在時間 12.0秒
冷卻時間 20.0秒
海人化羽
戰鬥天賦

請降海祇的力量,對周圍的敵人造成水元素傷害,並披上珊瑚宮之水匯聚而成的「儀來羽衣」。
儀來羽衣

  • 增加珊瑚宮心海的普通攻擊,重擊以及元素戰技的「化海月」造成的傷害,增加值基於珊瑚宮心海的生命值上限;
  • 普通攻擊和重擊命中敵人時,為隊伍中附近的所有角色恢復生命值,回復量受益於珊瑚宮心海的生命值上限;
  • 提升珊瑚宮心海的抗打斷能力,並使她能在水面上移動。

效果將在珊瑚宮心海退場時解除。

縈繞在周身的清光化為羽衣,輝映着珊瑚宮大人的堂堂之姿。

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
技能傷害 10.4%生命值上限 11.2%生命值上限 12.0%生命值上限 13.0%生命值上限 13.8%生命值上限 14.6%生命值上限 15.6%生命值上限 16.7%生命值上限 17.7%生命值上限 18.7%生命值上限 19.8%生命值上限 20.8%生命值上限 22.1%生命值上限 23.4%生命值上限 -
普通攻擊傷害提升 4.8%生命值上限 5.2%生命值上限 5.6%生命值上限 6.1%生命值上限 6.4%生命值上限 6.8%生命值上限 7.3%生命值上限 7.7%生命值上限 8.2%生命值上限 8.7%生命值上限 9.2%生命值上限 9.7%生命值上限 10.3%生命值上限 10.9%生命值上限 -
重擊傷害提升 6.8%生命值上限 7.3%生命值上限 7.8%生命值上限 8.5%生命值上限 9%生命值上限 9.5%生命值上限 10.2%生命值上限 10.8%生命值上限 11.5%生命值上限 12.2%生命值上限 12.9%生命值上限 13.6%生命值上限 14.4%生命值上限 15.3%生命值上限 -
化海月傷害提升 7.1%生命值上限 7.6%生命值上限 8.2%生命值上限 8.9%生命值上限 9.4%生命值上限 9.9%生命值上限 10.6%生命值上限 11.4%生命值上限 12.1%生命值上限 12.8%生命值上限 13.5%生命值上限 14.2%生命值上限 15.1%生命值上限 16.0%生命值上限 -
命中治療量 0.81%生命值上限+77 0.87%生命值上限+85 0.93%生命值上限+93 1.01%生命值上限+102 1.07%生命值上限+112 1.13%生命值上限+122 1.21%生命值上限+133 1.29%生命值上限+144 1.37%生命值上限+157 1.45%生命值上限+169 1.54%生命值上限+183 1.62%生命值上限+197 1.72%生命值上限+212 1.82%生命值上限+227 -
持續時間 10.0秒
冷卻時間 18.0秒
元素能量 70
匣中玉櫛
固有天賦
施放海人化羽時,若場上有珊瑚宮心海自己的化海月,則重置化海月的存在時間。
真珠御唄
固有天賦
處於海人化羽的儀來羽衣狀態下時,珊瑚宮心海的普通攻擊與重擊基於生命值上限造成的傷害獲得額外提升,提升程度相當於她的治療加成的15%。
海祇姬君
固有天賦
隊伍中自己的角色游泳消耗的體力降低20%。
無法與效果完全相同的固有天賦疊加。
廟算無遺
固有天賦
珊瑚宮心海的治療加成提升25%,暴擊率降低100%。

命之座

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名稱 介紹
決水於溪 命之座 第1層
處於海人化羽的儀來羽衣狀態下時,珊瑚宮心海普通攻擊的最後一擊會額外釋放一隻游魚,造成相當於珊瑚宮心海生命值上限30%的水元素傷害
該傷害不被視為普通攻擊傷害。
波起雲海 命之座 第2層
基於珊瑚宮心海的生命值上限,珊瑚宮心海對生命值低於或等於50%的角色,通過以下途徑進行治療的回覆量獲得提升:
  • 海月之誓的化海月:生命值上限的4.5%
  • 海人化羽的普通攻擊與重擊:生命值上限的0.6%。
海渚月舟 命之座 第3層
海人化羽的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
月攝千川 命之座 第4層
處於海人化羽的儀來羽衣狀態下時,珊瑚宮心海普通攻擊的攻擊速度提升10%,並會在普通攻擊命中敵人時,恢復0.8點元素能量。
該效果每0.2秒至多觸發一次。
百川集海 命之座 第5層
海月之誓的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
珊瑚一心 命之座 第6層
處於海人化羽的儀來羽衣狀態下時,珊瑚宮心海的普通攻擊和重擊為生命值高於或等於80%的角色恢復生命後,將獲得40%水元素傷害加成,持續4秒。

資料

故事

角色詳細

海祇島的住民,曾生活在海底的淵下宮。
魔神奧羅巴斯將他們帶到地面,才有了海祇島如今的文明。
奧羅巴斯被雷神斬殺後,身體化作累累枯骨,怨念凝成祟神氣息。
但其想要守護海祇島的意志,卻仍未消亡。
這份意志融入在珊瑚宮家的血脈里,隨着珊瑚宮家代代相傳。
繼承這份血脈的,即是海祇島的「現人神巫女」。
其意為:以凡人之軀承載神的意志,代替神明守護這片土地之人。

角色故事1
(好感度等級2後開啟)

心海繼任現人神巫女那一日,無數海祇島民眾自發來到珊瑚宮,遠遠地望着她。
驚嘆、懷疑、迷茫、竊喜…他們神色各異,只因心海在他們看來過於年輕。
陰謀開始醞釀,質疑聲不絕於耳,野心家蠢蠢欲動。風雨欲來,海祇島上上下下充滿了不安。
然而,心海即位沒過多久,一切重歸平靜。
賞罰分明,愛惜民力,又極富軍事才能。種種優點,使心海在短時間內就得到了大部分人的擁護。
「只要珊瑚宮大人在就不會有事」,也成為了在海祇島流傳最廣的一句話。

角色故事2
(好感度等級3後開啟)

決定一場戰爭勝負的因素有許多。
地形、天氣、兵力差距、裝備優劣…每一項都需要細緻的考量。
着眼於細節的人,往往看不到戰局變化;空談戰略的人,又多是紙上談兵。
唯有兼顧大局與細節,才能在戰場上創造奇蹟。
在這背後,是耗費無數精力的刻苦鑽研,和一次次失敗鑄就的經驗教訓。
最終能堅持下來的人寥寥無幾,而心海不僅精於此道,還形成了她自己獨有的戰術風格。
「用大局與態勢逼迫對方放棄抵抗,用最小的代價結束戰爭。」

角色故事3
(好感度等級4後開啟)

無論身處戰場內外,心海都力爭做到「料敵於先」。
事前就推斷所有可能出現的狀況,將每一種對策都匯編成錦囊,交給執行者去落實。
雖然因此造成了部分錦囊過於厚重的問題,但這種方式也為海祇島安穩發展提供了保證。
如今,海祇島日漸繁榮,越來越多有才志士得到任用,心海派發的錦囊也逐日減少。
在心海眼中,這是一件值得高興的事情。

角色故事4
(好感度等級5後開啟)

閒暇時,心海也會獨自在海祇島散步。
她總是避開人群,時而漫步在紫色的樹林,時而坐在海邊眺望遠處。
日月在海面升起,群星在天際閃爍,浪濤的聲音輕緩悅耳,讓人心情舒暢。
偶爾她也會拾起一枚貝殼,戴在自己的頭上,卻又在離開時放回原處。
幻想着,或許會有流浪的螃蟹鑽入貝殼,將其視為自己的家。
有時心海也會潛到水下,獨自享受安靜的氛圍,群魚在她的身旁游弋,所有煩惱都沉入海底。
心海對海祇島上的每處景色都如數家珍,每個人的名字都熟記於心。
遺憾的是,美景恆常不改,人心卻複雜易變。
戰場勝利易得,但讓每個人都能活得開心快樂卻很難。
想來,這也是令她困擾的原因之一吧。

角色故事5
(好感度等級6後開啟)

心海自幼便博覽群書,尤其偏好兵法類書籍。
拜此所賜,心海有着豐富的知識儲備,用以處理各個領域的事務。
但常年沉浸兵書與軍事繪本的結果是,心海在社交方面變得相當貧乏。甚至不知從何時起,與不熟悉的人交談也成了一種負擔。
繼任現人神巫女之後,心海不得不學着面對不擅長的事情,無論是與人打交道,還是處理不感興趣的事務。
然而,強迫自己去做不喜歡的事,會嚴重消耗心海的精力,讓她陷入疲憊。
因此,心海為自己設置了「能量」這一指標,做喜歡的事情能量會回升,做不喜歡的事情能量就會下降。
能量耗盡時,心海就會暫時放下現人神巫女的事務,恢復成宅在家中的普通少女。
執一卷兵書細細研讀,將自己置身於繁忙的世界之外,獨享片刻寧靜。
這是心海最為寶貴的休息時光。

秘密筆記
(好感度等級4後開啟)
(完成「兵戈夢去,春草如茵」劇情)

「人君猶盂,上行下效。」
這是心海許久之前從母親那聽來的箴言。
現人神巫女對海祇島的意義重大,無數雙眼睛盯着她的一舉一動。
她喜歡的東西會被民眾追捧,她厭惡的東西也會被民眾摒棄。
心海不希望自己影響到民眾原本的生活,所以很少表露出自身的好惡。
她對任何事物都持平等態度,將「公平公正」、「賞罰分明」當做原則。
然而,這些並非心海的本意,所以她為自己準備了一本秘密筆記。
上面不僅記錄了她「能量」的變化,也記錄着她心情的起伏。
每當夜深人靜,心海就會打開筆記,記下一天的喜怒哀樂。
…當然,這是絕對不能被別人看到的東西。

神之眼
(好感度等級6後開啟)

擁有強烈意志的領袖,會將身邊的人帶向一個明確的方向。
心海卻沒有這種想法。她尊重民眾的意志,希望每個人都能追逐不同的願望。
就如同遼闊的海洋,能容納無數生靈,也能包容那些生靈的願望。
眼狩令到來的時候,民眾心中的憤怒化作反抗的吶喊,心海便帶領他們揚起了反抗的旗幟。
而戰爭結束之後,和平與安穩成了民心所向,心海便又將自己的精力放在了政務與經濟上。
這份努力,究竟是源於現人神的意志,還是心海自身的責任感…亦或是二者都有?
作為現人神巫女,心海自然也有着自己的神之眼。自那日在珊瑚宮外俯瞰海祇島起,她的願望就從未變過——
「守護海祇島的一切,讓這裡的每一個人,都能幸福快樂地活下去。」

語音

場合 台詞
閒聊·閱讀 八重堂出版的許多作品,深入淺出地闡明了兵法原理,我很喜歡。
閒聊·游魚 每個生靈的意志都值得尊重,就像海中的游魚,也有自己的方向。
閒聊·準備 未雨綢繆,才能臨危不亂。
初次見面… 我是珊瑚宮心海,海祇島的「現人神巫女」。此次與你一起出行,就當做是放鬆一下…咳,就當做是對外考察吧。不用擔心,臨行前我留下了不少錦囊,將海祇島近期的發展計劃布置完畢了。稍微離開一會兒,也沒有關係。
下雨的時候… 雨中行軍,可以隱蔽聲息,但對體能卻是很大的考驗…
下雪的時候… 雪…真漂亮呀。
陽光很好… 天色真好,一起走走吧?
颳大風了… 嗯…這麼大的風,正適合用火攻之計。
早上好… 早安。我剛剛讀到一段有趣的兵法,要一起研究一下嗎?
中午好… 下午的作戰方案要進行一些修正,這樣可以保證更高的效率。
晚上好… 嗯?這麼快就到晚上了?跟你在一起,時間總是會過得格外快。
晚安… 好好休息,養精蓄銳。晚安。
關於珊瑚宮心海自己·錦囊 戰場局勢千變萬化,一念之差就可能葬送全局。所以在開戰前,我會將所有情況納入考量,寫成錦囊交給將士們去執行。不過目前來看,他們對錦囊有些過於依賴了。我還是希望他們多讀些兵書,靠自己的力量辨析戰場的局勢,這樣才能更好地抓住戰機。
關於珊瑚宮心海自己·放鬆 真希望這次作戰快點結束。八重堂出版的新印《沉秋拾劍錄》已經可以買到了,好想呆在房間裡一口氣看完…
關於我們·見聞 母親曾教導過我,只有眼界開闊,才能成為合格的領袖。不過以前的我常年往返於珊瑚宮與軍隊之間,不曾親自出來冒險,難免會有許多不懂的地方。嗯,這些就請你多擔待啦。
關於我們·困惑 都說人心難測,但作為現人神巫女,我必須努力去理解每個人的想法才行。就從你開始吧,旅行者,讓我猜猜…你現在在想些什麼呢?
關於「神之眼」… 在我眼中,「神之眼」便是願望的象徵。我們之所以成立反抗軍,反對眼狩令,就是因為願望是非常寶貴的東西,不該被輕易放棄,更不該被強行剝奪。
有什麼想要分享·刊物 八重堂出版的刊物中,我尤其喜歡這本《提瓦特戰爭藝術》。你看,上面記錄了許多經典戰役,以及兵法名家對此的解析。其中有幾篇我特別欣賞,讓我來念給你聽…
有什麼想要分享·潛水 水下的世界雖不如陸地上明亮,但每次呆在那裡時,心都會慢慢沉靜下來。魚群在遠處遊動,水母在身旁起舞,讓人不知不覺就會放下所有煩惱。有機會的話,我帶你去看看吧?
感興趣的見聞… 我很喜歡海祇珊瑚珍珠,它為海祇島帶來了許多財富,是大海給予我們的饋贈。
關於五郎 五郎是不可多得的優秀將領。他真誠、堅毅、果敢…能夠與部下同食同寢,也能夠提出許多出人意料的作戰方案。但他也有一個小小的缺點,就是在戰鬥中容易亢奮上頭。如果你和他一起行動的話,一定要在關鍵時候拉住他。
關於九條裟羅 不得不承認,九條裟羅是一個難纏的對手。雖然她很少使用計策與謀略,但她在正面戰場做得很好。幕府軍對她非常信服,在她的帶領下團結一致、悍不畏死,曾經幾度給反抗軍帶來了巨大的威脅。
關於八重神子 八重宮司的許多事跡,我也有聽說過。平心而論,我認為她是一位非常優秀的巫女,至少在「巫女」的本職上,她做到了無可挑剔的程度。聽說她還負責八重堂輕小說出版事宜,真是個難以捉摸的人…
關於雷電將軍 眼狩令結束之後,海祇島也回歸了正常的生活。時至今日,我已經不想去評判將軍的對錯,我更在意的是海祇島的未來。我希望將軍能夠信守承諾,我們與幕府相安無事。但若是有一天,將軍再次無視民眾的願望,那我們也絕不會坐視不管。
關於北斗 當時與北斗一同伏擊幕府軍的時候,我也曾提出過「擔心幕府軍事先察覺」的擔憂。不過北斗對我說,她的船隊令行禁止,能夠悄無聲息地發動奇襲,事實證明果然如此。如今我們海祇島的船隊在訓練時遇到了瓶頸,我倒真想請她來指導一番…
關於楓原萬葉 萬葉曾在反抗軍待過一段時間。印象里,他跟五郎的關係很好,兩個人經常並肩作戰。萬葉性格灑脫,不喜歡被約束,但身處軍隊的時候,他又會嚴格遵守各項紀律。在我看來,他不僅劍術高超,性格也非常成熟。
關於鹿野院平藏 剛開始的時候,我非常詫異有人公開穿着天領奉行的制服來海祇島。如果他是天領奉行的武士,就不該這麼魯莽;如果他是天領奉行的間諜,又不該這麼招搖。不過接觸過一段時間之後,我發現這位自稱是「偵探」的鹿野院先生,對海祇島的軍事布防、政務商貿都不感興趣,倒像是來旅遊的。所以我只是加派了一些人手盯着他,並沒有趕他離開。如果你見到他的話,倒是可以跟他聊上幾句。
想要了解珊瑚宮心海·其一 越是情況緊迫,越要穩住心態。如果連我也陷入不安的話,其他人要怎麼辦呢?
想要了解珊瑚宮心海·其二 據說我們的祖先曾經生活在海底的淵下宮,是魔神奧羅巴斯將他們帶到了地面上。我常常會猜想,海底的宮殿會不會很黑呢?每次想到這裡,我就會倍加珍惜眼前的光亮。
想要了解珊瑚宮心海·其三 劍魚二番隊的士兵們,在你離開後也推選出了臨時隊長,但大家還是希望你能回去。我也只能跟他們說,你有一個重要的任務要獨自完成,暫時沒辦法回來。有機會的話,你可以去看看他們,他們想必會很歡迎你的。
想要了解珊瑚宮心海·其四 其實很早以前,我並不想成為現人神巫女,只想每天讀讀兵書,做一個幕僚。這樣就可以把自己隱藏在幕後,身上的擔子也會減輕不少。不過最後還是事與願違,畢竟血脈這種東西,是沒辦法違抗的…
想要了解珊瑚宮心海·其五 成為現人神巫女之後,我也慢慢習慣了這樣的生活。起碼當我看到不合理的事情時,我有力量去改變它。更重要的是,我因此和你相遇了不是嗎?
珊瑚宮心海的愛好… 喜歡的事情?我想要找一個安靜的地方讀兵書,讀一天都不會有人來打擾的那種。如果你想跟我一起研究兵法的話,我也是很歡迎的。不過…你得睡地板。
珊瑚宮心海的煩惱… 我其實,並不擅長與人交流。雖然也可以端起「現人神巫女」的架子來應付,但對我來說,這是一件很消耗能量的事情。一旦能量用盡,我也會露出消極的一面。那種形象肯定不能被外人看到啦,民眾需要的是一個完美的海祇島領袖,而不是一個喜歡宅在家裡的小姑娘。
喜歡的食物… 鳥蛋壽司,是我很喜歡的一道料理。它材料常見、做法簡單,很適合在軍中普及。雖然在戰事激烈的時候,吃上一頓鳥蛋壽司也是一種奢侈,但絕大部分時間裡,這種樸素的料理能給士兵們帶來許多滿足。
討厭的食物… 嗯…非要說的話,我不太喜歡跟魚有關的料理。不過這個還請你幫我保密啦,漁業在海祇島的占比很重,如果讓民眾知道我不喜歡魚料理的話,他們說不定會有一些奇怪的擔心。
生日… 生日快樂!今天有什麼安排了嗎?沒有的話,我們一起在海祇島慶祝吧。早晨我帶你去看日出,白天一起去潛水,晚上的時候在珊瑚宮散步。如果下雨的話,我們就找個地方讀兵書,然後一起去嘗試做蛋糕。總之今天你不用多想,交給我這個「軍師」來安排就好啦。
突破的感受·起 我雖然並不崇尚武力,但能夠變強是一件好事。
突破的感受·承 力量在不斷地湧出…想必下次作戰,我們可以配合得更好。
突破的感受·轉 滄海月明,潮起潮落。力量更進一步,心境也會有所不同。
突破的感受·合 曾經,我也時常會陷入自我懷疑之中。像我這樣的人,真的可以勝任現人神巫女的職位嗎?不過現在,我已經很少再去想這些了。與你在一起的時候,任何困難都可以迎刃而解。
場合 戰鬥台詞
元素戰技·其一 幫幫忙!
元素戰技·其二 別擔心。
元素戰技·其三 休養生息。
元素爆發·其一 滄海之約。
元素爆發·其二 翻湧吧!
元素爆發·其三 深海的加護!
衝刺開始·其一 我們走吧。
打開風之翼·其一 風景真好。
生命值低·其一 好累…
生命值低·其二 需要變更戰術。
生命值低·其三 謹慎為上。
倒下·其一 計策…出問題了嗎?
倒下·其二 失誤了…
倒下·其三 不會再犯同樣的錯誤。
重受擊·其一 失策!
重受擊·其二 真難纏…
加入隊伍·其一 這次的作戰…讓我想想。
加入隊伍·其二 別緊張,我們一定會贏。
加入隊伍·其三 萬事俱備,出發吧。
隊友生命值低 請到後方休息![7]

生日

2022年
(生日郵件)生日的安排…

最近,有什麼讓你感到煩惱的事情嗎?
諸事順遂自然最好,但蒙受挫折、遭遇考驗,似乎是生活中難免要經歷的事。
有什麼困擾的話,可以和我說說看。
我不會向你下達「軍師」的指令或建議,只會作為朋友分享自己的心得見解。
拿我自己來說吧。就算缺乏能量,我也不是每次都會鑽進書裡。像今天這種日子,我會更願意去海里潛水。
被海水輕柔地環抱托起,面對一望無際的蔚藍與自由起舞的魚群,不論是怎樣的煩惱都會消失。
這份快樂,希望能與你共享。
不如說…我還挺期待與你的見面。

獲得獎勵:角色天賦素材【「浮世」的指引】×1 、食物【「奇策」(特色料理)】×1

2023年
(生日郵件)滄海之約。

許久不見,希望你諸事順遂。
海祇島的生活一如尋常,值得分享的小事倒也不少。
就拿我近來漫步淺灘時的見聞來說吧。我見到三兩隻藤紋陸鰻鰻從沙中鑽出來,它們迎着斜陽,在海風中搖曳身姿,模樣很是悠閒。
這些幼小的生靈,說不好能理解海浪中我們所讀不出的東西。
我相信那一定是好消息。
那日,我不忍心打擾這幅畫面,小心地繞了點路。內心獲得的放鬆感,卻留存至今。
滄海總能帶給人驚喜,有時是物產,有時是片刻安寧。如果你也願意觸碰這個藏滿未知體驗的寶匣,不如…就趁今日。

獲得獎勵:角色與武器培養素材【浮游幽核】×5 、食物【「奇策」(特色料理)】×1

2024年
(生日郵件)書友交流會…

最近一段時間,我時常思考,和平來之不易,作為「現人神巫女」,現在我能為大家做的事情應當比過去更多。
我想舉辦一場書友交流會,邀請海衹島的民眾們共同參加,鼓勵大家閱讀並分享心儀的書籍。我已對活動形式和想要達到的效果進行了一番預測。但我對此缺乏經驗,沒法保證完善了所有細節…
如果可以的話,你願意先與我演練一遍嗎?
試辦小型交流會,參與者僅我們二人。這樣既能熟悉流程,還能同你交流閱讀心得。
不必有壓力。就請你當是一場…與書香相伴的野餐會吧。

獲得獎勵:食物【美味的紫苑雲霓】×2 、食物【美味的鳥蛋燒】×2 、食物【「奇策」(特色料理)】×1

在碧波游魚間穿行…

在碧波游魚間穿行,感受海水輕撫臉頰的溫柔,內心也跟着平靜下來了呢。

我經常在書上看到對楓丹海域的描述,是一片充滿許多未知寶藏的神秘之地。

究竟那裡的水域同海祇島相比有何不同,可否請見多識廣的你,為我介紹一番呢?

留影敘佳期

「大海總能給我帶來不同的心境。」

珊瑚宮心海:滄海明月,大海總能給我帶來不同的心境。
珊瑚宮心海:感謝你陪我散步這麼久。
旅行者:生日這天偷偷懶也無妨,不必時時消耗精力。
珊瑚宮心海:既寶貴又值得珍藏的時光呢。
派蒙:我們也準備了生日禮物哦!快閉上眼睛!
珊瑚宮心海:是什麼這麼神秘?
旅行者:專門為你定製的貝殼髮卡,是別的材料,不會有小螃蟹丟了家的~

《七聖召喚》角色卡

七聖召喚珊瑚宮心海.png 10 珊瑚宮心海 法器
原神 水元素.svg 稻妻
水有常形
普通攻擊
七聖召喚 水元素骰.png
1

七聖召喚 無色元素骰.png
2
造成1點七聖召喚 水元素.png水元素傷害
海月之誓
元素戰技
七聖召喚 水元素骰.png
3
本角色附着七聖召喚 水元素.png水元素,召喚化海月

七聖召喚化海月.png
化海月
召喚物
結束階段:造成1點七聖召喚 水元素.png水元素傷害,治療我方出戰角色1點。
可用次數:2
普通攻擊
普通攻擊
元素戰技
元素戰技
海人化羽
元素爆發
七聖召喚 水元素骰.png
3

七聖召喚 充能.png
2
造成3→2[8]七聖召喚 水元素.png水元素傷害,治療所有我方角色1點,本角色附屬儀來羽衣

儀來羽衣
狀態
所附屬角色普通攻擊造成的傷害+1.
所附屬角色普通攻擊後:治療所有我方角色1點。
持續回合:2
元素爆發
被動技能
被動技能
真珠之智·珊瑚宮心海 未雨綢繆,臨危莫亂。


注釋及外部鏈接

  1. 筆名
  2. 簡單來說,就是土地里蘊含的溫和元素力被更加狂野的元素力取代、導致土地不再適合種植農作物的過程
  3. 玩家間盛傳漸變發是七神和龍的特徵的說法。截至楓丹版本,除了心海之外沒有反例。
  4. 心海與阿祇兩人的名字連起來即為海祇島的名字。
  5. 心海Q版表情包大全
  6. 「硨磲」可以指:次於玉的美石、軟體動物或它的殼、某種中藥或者酒杯。根據聖遺物的形象,顯然是指貝殼巨蛤
  7. 觸發條件詳見這條視頻
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