狂風之核
跳至導覽
跳至搜尋
✦向著星辰與深淵✦冒險家協會歡迎您參與完善本條目
✦歡迎正在閱讀這個條目的旅行者協助編輯本條目。編輯前請閱讀提瓦特遊覽指南或騎士團指導手冊·第五版。祝願旅行者在冒險家協會萌百分會度過愉快的時光!
✦歡迎正在閱讀這個條目的旅行者協助編輯本條目。編輯前請閱讀提瓦特遊覽指南或騎士團指導手冊·第五版。祝願旅行者在冒險家協會萌百分會度過愉快的時光!
本條目中所使用的遊戲數據或信息,其著作權屬於上海米哈遊天命科技有限公司,僅以介紹為目的引用。
請您務必確保您所添加的遊戲數據或信息皆為官方已公開的合法內容,測試版遊戲數據或信息均不允許添加。
請您務必確保您所添加的遊戲數據或信息皆為官方已公開的合法內容,測試版遊戲數據或信息均不允許添加。
狂風之核是由miHoYo研發的遊戲《原神》中出場的敵對生物。
簡介
狂風之核是質量極高的風元素結核後產生的形態。狂風之核的形成意味著地方的元素地脈阻塞,其中出現了淤積。會肆無忌憚的揮霍狂風的力量,掃蕩周圍的敵人,或許也是因為它象徵著此間天地的傷痛吧。
戰鬥相關
攻擊方式
- 停留在地面開始蓄力,然後收緊外殼化為龍捲風沿著直線方向攻擊敵人,結束後會有小硬直;
- 停留在半空,釋放有吸引力的風場把敵人往自己身體正下方吸,然後讓自己墜落造成傷害,此招會有攻擊提示,在墜落前被任意攻擊命中(包括法師平A,弓箭手蓄力射擊甚至近戰角色攻擊)將直接墜落並且不造成傷害,落地後會有大硬直;
- 停留在半空,消耗一定時間創造風牆,前搖結束後在風牆內區域製造旋風。如果被任意攻擊命中(同上),將停止攻擊,直接墜落並且不造成傷害,落地後會有大硬直;若未能命中可藉助風牆內風場離開地面規避傷害,風場會間隔固定時間改變位置。值得一提的是,旋風僅對風牆內創造風牆時狂風之核所處的平台的高度造成傷害,故爬上岩元素創造物或山體也可規避傷害。
機制&戰術策略
原神遊戲流程中最早出現的精英敵人之一,因此難度主要集中在初見時,對於角色強度和戰鬥經驗豐富的旅行者而言幾乎沒有太多威脅性。
狂風之核常態下會保持高空懸浮狀態,攻擊前搖明顯,破綻的觸發條件也較為簡單,因此帶上任意遠程角色都能較好地克制狂風之核。
初次靠近蒼風高地的七天神像時,會固定刷出一隻狂風之核與玩家戰鬥,只有擊敗狂風之核才能解鎖該七天神像,因此新手玩家需要多加注意。
掉落物品
狂風之核被擊敗後無突破類材料掉落,一般只會掉落600摩拉和少許經驗,小概率掉落聖遺物。
|