无相元素
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![]() 图为最早登场的三种无相元素 | |
基本资料 | |
本名 | 无相元素 |
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外文名 | 英:Hypostasis 日: 韩:얼음 나무 |
别号 | 五香元素、二阶魔方、 |
种族 | 元素生命 |
类别 | 首领 |
活动范围 | 提瓦特大陆 |
相关条目 | |
恒常机关阵列 | |
相关图片 |
无相元素是由miHoYo研发的游戏《原神》中出场的敌对生物。
简介
无相元素是顶尖的元素构造体,会在元素能量喷涌的位置,或元素地脉阻塞的地点形成。不同的无相元素会基于其元素特性,进化出歼敌方式。
「无相」指的是抛弃了其他元素生物的形态与生态,达到的纯粹境地。针对无相元素的研究,主要由须弥教令院的学者主导进行。但由于其危险性,除了代号与命名以外,基本没有取得什么值得参考的研究成果…
无相元素本身是超浓缩的构造体,拥有极高的质量。浓缩成硬质固体的元素超质壳是惰性的,只有内部的核会活跃发生元素反应。
无相元素被破坏之前,通常而言,会进入某种近似「紧急再启动」的状态,并通过这种方式恢复能量。这种急速再生的能力,是连以生存为究极目的的大部分生物都不具备的。
根据研究,无相元素与常规的元素生物在物质构成上有着细微的差别。而这些细微的成分差别,或许就是它们高度稳定的形态与机械般的行动方式的由来吧。
根据学者的研究,无相元素与当地元素脉络的异常有着密切的关联。但究竟是无相元素的存在影响了元素脉络,还是异变的元素能量创生了无相元素,就不得而知了。
恒常机关阵列由立方体构成的形态在某个层面而言,与所谓的「无相元素」有着不少相似之处。
设定
原神中的大世界首领级敌人种类。
用惰性的方壳保护自己与战斗的强大元素魔物。抓住元素核心暴露在外的时机,才能有效攻击。
种类
无相元素 | 代号 | 至纯代号 |
---|---|---|
无相之雷 | 阿莱夫 Aleph |
席拉斯 Siras |
无相之风 | 贝特 Beth |
埃塔尔 Etar |
无相之岩 | 基末尔 Gimel |
贝撒纳 Besanar |
无相之冰 | 塔勒特 Daleth |
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无相之火 | 亚因 Ayin |
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无相之水 | 希伊 Shin/He |
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无相之草 | 扎因 Zayin |
无相元素的名字来自于希伯来字母,例如阿莱夫(Aleph)是希伯来字母中的第一个字母א;贝特(Beth)是希伯来字母中的第二个字母ב。
值得一提的是,无相之水的代号中文文本取自字母“ש”(Shin),而其他文本则取自字母“ה”(He)
至纯的的无相元素的名字则另有出处[1]。
无相之雷
代号为「阿莱夫」的高级雷元素生命。
核心和外壳呈紫色,出现在蒙德风啸山坡地区的誓言岬,会变换外壳的形状进行攻击。在世界等级突破的最后也会出现,但是需要在限定时间内击败。
展开战斗相关 |
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无相之风
代号为「贝特」的高级风元素生命。如果在无相之风消逝前仔细观察的话,会发现它们其实也挺方的。
核心和外壳呈青色,出现于蒙德坠星山谷地区的望风山地,可以操纵风场发动远程攻击。
展开战斗相关 |
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无相之岩
代号为「基末尔」的高级岩元素生命。
核心和外壳呈棕色,出现在璃月云来海地区的孤云阁。
展开战斗相关 |
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无相之冰
代号为「塔勒特」的高级冰元素生命。
1.5版本新增的无相元素,核心和外壳呈蓝色,出现于蒙德龙脊雪山地区的眠龙谷。在其身边寒气笼罩,靠的太近会提高严寒值的累积速度。
展开战斗相关 |
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无相之火
代号为「亚因」的高级火元素生命。
2.0版本新增的无相元素,核心和外壳呈红色,出现于稻妻神无冢地区。
展开战斗相关 |
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无相之水
代号为「希伊」的高级水元素生命。
2.1版本新增的无相元素,核心和外壳呈蓝色,出现于稻妻海祇岛地区。
展开战斗相关 |
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无相之草
代号为「扎因」的高级草元素生命。
3.2版本新增的无相元素,核心和外壳在战斗时呈墨绿色,被击败时则变为鲜绿色,出现于须弥区域下风蚀地。
展开战斗相关 |
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掉落物
飓风之种
无相之风被击败后,所坍缩成的形态。其中蕴含着至纯的风之力。
传说在纤细脆弱的蝴蝶体内,也藏有引发飓风的力量。这由纯粹的风构成的蝴蝶,无疑在等待着再次召来暴风的那一天吧。
雷光棱镜
无相之雷用于汇聚元素,修复损伤的元素物质。其中蕴含着至纯的雷之力。
棱镜能将构成光的色彩区分,而雷光棱镜将奔流的能量编织成纯粹的雷光。即使无相之雷已经被击败,雷元素也持续在这只棱镜中汇聚。
玄岩之塔
无相之岩的外壳构成的石柱。由纯粹的岩元素高度浓缩而成。
岩元素之最为沉重的元素。无相之岩将外壳筑成高耸的岩柱,将自己抬升至高处,或许不仅是为了应敌。或许也是为了更加接近与它无缘的天空吧。
晶凝之华
无相之冰绽开的极寒瞬间,凝结而出的至纯冰晶。
冰霜的结晶永远依凭着冰冷的定则生长、盛放,最终开出冻结一切的凛冬之花。或许滞顿的时间,无法解冻的幽怀,才应当是永存不灭之花的真谛。
阴燃之珠
无相之火坍缩成的结晶,不断散发着热量。
炽热的火焰终有一天会冷却,而熄灭的柴薪也会随着意志而再度熊熊燃烧。无相之火不断的冷却与复燃、消散与凝聚也是这个世界意志的一部分吧,就如同宇宙万物的生生不息。直到漆黑的命运终有一日降临,将森罗万象归于空无为止。
排异之露
无相之水坍缩后,留下的奇异水珠。
具有强烈的排异本能,也是无相之水的攻击手段之一。据说水中蕴含着记忆与意志,也能随水体的融合获得成长。然而无相之水唤出的浪潮,与地上地下一切湍流之物皆不相容。哪怕落入佩特莉可那无比纯粹的水中,这滴水也会像水银一般抗拒着周遭的融合吧。
灭诤草蔓
无相之草最终凝聚成的形姿,坚硬的藤蔓包围之下的纯净元素方晶。
最与常理相悖、又最适宜生命的草元素,与距离一切生命的形态最遥远的无相元素原本不应当相结合出现在大地上吧。一说认为无相元素有「学习」的智性,所以了解到了森林中的多彩与梦。在超越千年的晕染中,也变成了如此的形态。
轶事
- 原神1.2版本后期开启活动「无相交响诗」,出现了三种无相元素的强化形态至纯无相之雷、至纯无相之风和至纯无相之岩,强度大幅提升,并且新增了不曾拥有的战斗机制。
- 3.2版本开启的活动「无相交响诗·离调乐段」出现了另外四种经过强化的无相元素,虽然并非至纯无相元素,但也增加了新的招式与机制,挑战难度有所提升。
- 原神3.2版本开启的「无相交响诗·离调乐段」中,强化版无相之冰战斗最后打霜实的阶段增加了环绕无相之冰旋转的冰墙障碍,需要玩家在冰墙之间的间隙将霜实打中核心才能大幅降低护盾值,这个过程看起来非常像射门,该活动开启时又恰逢世界杯小组赛沙特队2:1战胜阿根廷队创造大爆冷,因此玩家间戏称无相之冰为“沙特门将”作为调侃。
- 无相之风和无相之雷可以通过人为手段制造,在稻妻的盗宝团曾经利用雷樱树制造出了无相之雷(而且是至纯无相之雷),砂糖也能通过炼金术短暂召唤出无相之风,暂时不知其他无相元素能否人为制造。
- 这也是除「无相交响诗」系列活动之外,至纯的无相元素的唯一一次登场。
- 无相之水的回血能量球可以被玩家吃掉并回复生命值,而且回复量非常惊人,因此被很多人当做七天神像替代品使用,无相之水也因此得名无相元素中的内鬼。水元素内鬼元素石锤了
- 恒常机关阵列因为形状与行动逻辑与无相元素类似,被称为无相之铁。在此之后出现的与恒常机关序列相似的半永恒统辖矩阵则被称为无相之钛合金。
- 由于其中的四个元素,分别是无相之火、无相之草、无相之水、无相之岩,刚好可以组成微软的LOGO,因此也被称为无相之Windows。也有将无相之风以外的其他无相元素做成魔方的梗图。
- 作为常态附着特定元素的怪物,除无相之岩(需击碎岩柱)和无相之草(需要草元素攻击净化“愈疗草芯”)之外均可用与相应元素反应的元素攻击获得高额伤害。
- 由于无相之冰的材料截至4.2版本依旧只有优菈和埃洛伊两人用得上,而优菈复刻次数太少,复刻间隔时间又太长,埃洛伊又是限时获得的联动角色,2.2版本之后就已绝版而且暂时没有复刻的消息,因此对于错过了这两个角色的玩家而言,这个BOSS完全没有挑战的必要,被吐槽是最没存在感的无相元素。
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