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愚人眾先遣隊

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火銃游擊兵
水銃重衛士
冰銃重衛士
雷錘前鋒軍
風拳前鋒軍
岩使游擊兵
基本資料
本名 愚人眾先遣隊
外文名 英:Fatui Skirmisher
日:ファデュイ先遣隊せんけんたい
韓:우인단 선발대
別號 冰胖(冰銃重衛士)、水胖(水銃重衛士)
類別 普通
萌點 面具禮帽士兵
所屬團體 愚人眾

相關圖片

愚人眾先遣隊是由miHoYo研發的遊戲原神中出場的敵對生物。

簡介

愚人眾戰爭機器中的士兵。

「先遣隊」之名意味着生死不問,深入祖國以外的土地完成前期任務,為未來的某些行動夯實基礎。

不同於少數精銳的債務處理人與螢術士,先遣隊的單兵實力與裝備較為薄弱。

為了完成任務,為了減少人員與物資的損耗,先遣隊的戰術更講究團隊協作。

設定

愚人眾的基層戰鬥員,與精銳部隊不同,尚無資格使用邪眼,使用特製的元素裝置操縱元素。

關於在劇情中登場的擁有名字的個體,詳見愚人眾#劇情登場人員和大世界NPC

種類

火銃游擊兵

操使着烈焰之銃的愚人眾士兵。

先遣隊配置的武器在一定程度上能制御元素,戰鬥策略上則會利用元素反應。

因為擁有這樣的武裝與知識,先遣隊團隊作戰時能帶來無法小覷的威脅。

戰鬥相關

利用噴射火元素的鐵銃戰鬥的愚人眾士兵,能進入某種元素增幅狀態。這種狀態最大的弱點,恐怕是某種能與火發生反應的元素之一


攻擊方式
  • 猛火鐵銃

進入元素增幅狀態,開啟期間生成火元素護盾,獲得攻防增幅與全程霸體的效果,同時一些技能也會發生變化。

火元素護盾可被擊破,水元素破盾效率最佳,火元素無法破盾,其他元素效果較次。

火元素護盾被擊破後,元素增幅將失效,火銃游擊兵將陷入較長的喘息硬直,硬直期間防禦力下降,但是依舊保留霸體。

  • 輕彈直射

將元素之力匯聚在火銃中,隨後直線發射火彈遠程攻擊,速度較快。

  • 燃燒連射

元素增幅狀態下,可能派生出三連發的火彈

  • 後撤步

快速地後跳,拉開與敵人的距離。

後撤步後可能立刻發射火銃射擊還擊。

台詞

火銃游擊兵的台詞列表
戰鬥/行為台詞
開始戰鬥1燒烤時間到了!
2讓你大火一把!
輕彈直射/燃燒連射1油煎火烤!
2哈哈!動起來!
3這份是全熟!
後撤步1……可不能大意!
2哼,你得再快點才行!
進入元素增幅態1哈哈,熟食無憂!
2高溫消毒!
元素增幅被破壞1呃……燃料堵塞……
2倒霉的……故障……
被擊倒1溫度……太低了!
2這份……沒熟透……

水銃重衛士

愚人眾戰爭機器中的士兵。

配備着能在一定程度上制御元素的裝備,可以利用銃形的武器噴射激烈的水流。

「先遣隊」之名意味着生死不問,深入祖國以外的土地完成前期任務,為未來的某些行動夯實基礎。

戰鬥相關

利用噴射水元素的鐵銃戰鬥的愚人眾士兵,能進入某種元素增幅狀態。這種狀態最大的弱點,恐怕是某種能與水發生反應的元素之一


攻擊方式
  • 元素增幅·水

進入元素增幅狀態,開啟期間生成水元素護盾,獲得攻防增幅與全程霸體的效果,同時一些技能也會發生變化。

水元素護盾可被擊破,雷元素破盾效率最佳,水元素無法破盾,其他元素效果較次。

水元素護盾被擊破後,元素增幅將失效,水銃重衛士將陷入較長的喘息硬直,硬直期間防禦力下降,但是依舊保留霸體。

  • 水銃射擊

將元素之力匯聚在水銃中,隨後直線發射水泡遠程攻擊,速度較慢。

  • 療愈彈

將元素之力匯聚在水銃中,向隊友發射帶有治癒效果的水泡來恢復傷勢,隨後賦予隊友水元素附着和持續治療的效果。

元素增幅狀態下,可發射的治癒之露數量增加,恢復能力也會加強。

無法治癒水銃重衛士自己。

水銃重衛士最麻煩的技能,再加上水銃重衛士有着先遣隊中數一數二的破盾難度,因此建議在水銃重衛士使用元素增幅前就將其優先擊殺。

  • 戰術衝撞

蓄力後短距離突進,用肥胖的肚子撞開敵人。

台詞

水銃重衛士的台詞列表
戰鬥/行為台詞
開始戰鬥活兒來了!開工了!
水銃射擊1有點兒樂子!
2不錯的消遣!
療愈彈1還沒到歇息的時候!
2別想偷懶!
3給我加把勁兒!
4這不是偷懶的藉口!
戰術衝撞1你想試試?
2別擋道!
進入元素增幅態1呵呵哈哈哈哈哈哈!
2履行使命的時刻到了!
元素增幅被破壞1怎麼會?!
2麻煩了…
被擊倒1工作…結束…
2這職責到了盡頭…

冰銃重衛士

愚人眾戰爭機器中的士兵。

配備着能在一定程度上制御元素的裝備,可以利用銃形的武器噴射急凍的寒霜。

雖然擁有常人不能企及的元素力量,但這種力量或許也是有其代價的吧…

戰鬥相關

利用噴射冰元素的鐵銃戰鬥的愚人眾士兵,能進入某種元素增幅狀態。這種狀態最大的弱點,恐怕是某種能與冰發生反應的元素之一


攻擊方式
  • 嚴霜鐵銃

進入元素增幅狀態,開啟期間生成冰元素護盾,獲得攻防增幅與全程霸體的效果,同時一些技能也會發生變化。

冰元素護盾可被擊破,火元素破盾效率最佳,冰元素無法破盾,其他元素效果較次。

冰元素護盾被擊破後,元素增幅將失效,冰銃重衛士將陷入較長的喘息硬直,硬直期間防禦力下降,但是依舊保留霸體。

  • 封凍噴劑

將元素之力匯聚在冰銃中,隨後中距離來回掃射冰凍氣體,對攻擊範圍內的敵人造成持續性傷害。

元素增幅狀態下,冰銃噴射的持續時間延長數倍。

  • 近身衝撞

蓄力後短距離突進,用肥胖的肚子撞開敵人。

  • 泰山壓頂

從背後的元素裝置中噴射寒氣助推,高高躍入空中後向敵人所在的位置下墜,憑藉體型壓制敵人。

台詞

冰銃重衛士的台詞列表
戰鬥/行為台詞
開始戰鬥1冰凍……酥脆!
2你要涼了!
封凍噴劑1哈哈!速凍什點!
2凌風刺骨!
3美妙的寒涮!
泰山壓頂1激寒天降!
2這樣可逃不掉!
進入元素增幅態1冰凍保鮮!
2激凍時間到!
元素增幅被破壞1呃……小問題……
2待補充
被擊倒1溫度……太高了!
2見鬼的熟食!

雷錘前鋒軍

體格健壯的先遣隊士兵,裝備了附有雷元素的戰錘。

成為愚人眾的軍人意味着優渥的資源:軍餉、武裝與物資。

但與此同時,也意味着遠離故土與親眷,將余命交給過去不曾謀面的戰友。

戰鬥相關

揮舞傳導電能的戰錘的愚人眾士兵,能進入某種元素增幅狀態。這種狀態最大的弱點,恐怕是某種能與雷電發生反應的元素之一


攻擊方式
  • 轟雷戰錘

進入元素增幅狀態,開啟期間生成雷元素護盾,獲得攻防增幅與全程霸體的效果,同時一些技能也會發生變化。

雷元素護盾可被擊破,冰元素破盾效率最佳,雷元素無法破盾,其他元素效果較次。

雷元素護盾被擊破後,元素增幅將失效,雷錘前鋒軍將陷入較長的喘息硬直,硬直期間防禦力下降,但是依舊保留霸體。

  • 迅捷錘擊

將元素之力匯聚在雷錘中,連續揮舞雷錘三次,近身擊打敵人。

  • 蓄力錘擊

蓄力後用雷錘猛地砸向地面,造成高額雷元素範圍傷害

  • 狂烈衝鋒

元素增幅狀態下,全身環繞雷霆並沖向敵人,對沿途撞到的敵人造成雷元素傷害,隨後用雷錘猛地砸向地面,造成高額雷元素範圍傷害

台詞

雷錘前鋒軍的台詞列表
戰鬥/行為台詞
蓄力錘擊速戰速決吧!
狂烈衝鋒1差不多了!
2別浪費時間了!
進入元素增幅態1站在那兒別動!
2馬上了結!
元素增幅被破壞1大意了…
2糟糕…
被擊倒1這樣…也好…
2糟糕…

風拳前鋒軍

能利用風的力量,復甦戰友的先遣隊士兵。

遠離故土又為了故鄉。告別了親人卻獲得了能相托以生死的戰友。

——或許他們以任務的名義干着醜惡的勾當時,也帶着這樣的想法。

戰鬥相關

能操縱風元素,輔助戰友的愚人眾士兵。當其他先遣隊士兵的元素增幅狀態被破除並陷入虛弱狀態時,會釋放復甦的風之力,讓戰友能再度投身戰鬥。…


攻擊方式
  • 疾風刺拳

將元素之力匯聚在風拳拳套中,向前方的敵人打出一記直拳。

  • 聚風蓄力/逆風奉還拳

運用風元素的力量瞬間移動到戰友身邊,隨後雙拳擺出格擋姿勢並在戰友和自己面前張開一張圓形的風元素護盾,持續數秒。

風元素護盾被除了岩元素之外的其他元素攻擊擊中後,風拳前鋒軍會使出逆風奉還拳,匯聚風元素的力量,生成強力的渦流將敵人吸到自己面前,隨後將風元素連同風元素護盾所吸收的元素力一同通過一記直拳釋放出來,造成大範圍元素傷害

  • 激風鼓動

戰友的元素增幅狀態解除後,立刻將風元素之力通過拳套傳輸給戰友,解除戰友的喘氣硬直並恢復戰友的元素增幅狀態。

台詞

風拳前鋒軍的台詞列表
戰鬥/行為台詞
開始戰鬥哈哈!來得正好!
疾風刺拳1你逃不掉了!呃…我也是……
2才剛剛開始,別掃人興致!
聚風蓄力1看穿你了!
2嘿!就這麼點本事嗎?
激風鼓動1戰鬥還沒有結束!
2都給我打起精神來!
被擊倒1好像…用力過猛…
2這下…失算了!

岩使游擊兵

能驅使岩元素構成護罩,保護戰友的先遣隊士兵。

不同於少數精銳的債務處理人與螢術士,先遣隊的單兵實力與裝備較為薄弱。

為了完成任務,為了減少人員與物資的損耗,先遣隊的戰術更講究團隊協作。

戰鬥相關

持有駕馭塵岩的法杖,能夠創造晶岩護罩的愚人眾士兵。能進入某種元素增幅狀態。如果要破除他的增幅狀態與護罩,或許可以利用對付岩元素的方法對付他…


攻擊方式
  • 塵岩長杖

進入元素增幅狀態,開啟期間生成岩元素護盾,獲得攻防增幅與全程霸體的效果,同時一些技能也會發生變化。

岩元素護盾可被擊破,岩元素、雙手武器攻擊、和爆炸攻擊(如超載反應與可莉的各種炸彈攻擊)破盾效率最佳。

岩元素護盾被擊破後,元素增幅將失效,岩使游擊兵將陷入較長的喘息硬直,硬直期間防禦力下降,但是依舊保留霸體。

  • 岩簇飛刺/集束岩晶

將元素之力匯聚在岩使法杖中,向前方三個方向散射出三枚飛石

  • 瞬間移動

閃現傳送到另一方位。

  • 岩晶護罩

元素增幅狀態下,將岩使法杖插在地面,在周圍生成大範圍的岩元素屏障,抵擋一切來自外界的遠程攻擊。

發動期間岩使游擊兵無法移動,也無法防禦進入屏障後發動的攻擊。

台詞

岩使游擊兵的台詞列表
戰鬥/行為台詞
岩簇飛刺1先用這個。
2似乎有效…
瞬間移動1切!
2煩人的傢伙!
岩晶護罩1岩起!
2在這裡暫避…
3必須重整態勢…
元素增幅被破壞1呃!必須…反擊…
2這下,麻煩了!
被擊倒1啊…寂靜…
2總算能…安靜點了…

掉落物

新兵的徽記
標識着新兵身份的徽記。不知曾經帶着它的人,是懷着何種心情加入愚人眾的戰爭機器呢?
士官的徽記
標識着士官身份的徽記,有着區分一般士兵的奇異造型。其中或許蘊含複雜的情緒吧。
尉官的徽記
標識着尉官身份的徽記。愚人眾擁有龐大的軍(姆)隊,能在其中擔任尉官者,想必是有過人之處吧。

軼事

  • 在劇情設定中,愚人眾的精銳部隊戰鬥力遠強於愚人眾先遣隊,獲得的資源和執行的任務難度也絕非先遣隊可比。但在遊戲戰鬥過程中,愚人眾先遣隊的個體韌性很高,攻擊難以打斷,元素增幅狀態下傷害抗性大幅提升且破盾難度極高(幾乎只有特定元素反應才能高效破盾),而且經常成群結隊出現,且隊伍中的成員配合效率高,能夠配合打出高額元素反應傷害,風拳前鋒軍、水銃重衛士等成員還有輔助隊友的能力原魔都比你懂配隊.jpg。而愚人眾精英部隊往往獨來獨往,雖然血量普遍比先遣隊更高,但韌性低,恢復和防禦能力較弱,所以有時玩家和精銳部隊的遭遇戰難度反而不如和愚人眾先遣隊的遭遇戰難度大。這給了一些玩家「愚人眾精銳部隊的戰力不如愚人眾先遣隊」這一錯覺,而忽略了精銳部隊的單體戰力要遠遠高於先遣隊這一事實,進而可能對愚人眾在劇情中的實際戰鬥力水平產生錯誤的認知。
    • 達達利亞的傳說任務中,公子會與一隊愚人眾先遣隊新兵進行實戰訓練(即公子的試用環節),然而由於上述原因,可能會出現先遣隊個個開盾回血導致公子被新兵暴打的搞笑場面。
  • 隨着版本跟進,遊戲內愚人眾的精銳敵人與先遣隊和其他精銳一同作戰的場合大大增加,並且實裝了能夠提升自身韌性的藏鏡仕女、能夠通過當身技中斷玩家打斷效果的役人等愚人眾精銳,使得精銳成員的危險度大大增加,但集群作戰的先遣隊依舊十分難以對付。

參考資料