原神/角色养成
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面板
角色的基础面板分为基础属性、进阶属性和元素属性三大模块。
通过提升角色等级、配置圣遗物等,都可以使角色的面板属性值获得提升。
基础属性
角色的基础属性为:生命值上限;攻击力;防御力;元素精通;体力上限。
其中,生命值上限、攻击力和防御力都会随着角色等级的提高而提高。需要额外注意的是,角色的基础攻击力(通常称为白字)由角色自身的攻击力和角色所持有武器的攻击力一起构成。例如,甘雨90级的攻击力为335,90级天空之翼的攻击力为674,则90级甘雨持有90级天空之翼的基础攻击力为335+674=1009.
元素精通初始固定为0. 元素精通越高,通过元素反应获得的收益越大。
体力上限固定为80点。通过供奉风、岩两座神像到10级,一共能获得140点体力上限。
部分角色在等级突破时,能够获得基础属性加成。例如,妮露在80级突破后,能够获得28.8%的生命值加成。
进阶属性
角色的进阶属性为:暴击率、暴击伤害;治疗加成、受治疗加成;元素充能效率;冷却缩减;护盾强效。
其中,暴击率初始固定为5%,暴击伤害初始固定为50%;其它进阶属性初始固定为0.
部分角色在等级突破时,能够获得进阶属性加成。例如,莫娜在80级突破后,能够获得32%的元素充能效率加成。
元素属性
角色的元素属性为各类元素的伤害加成和抗性,以及物理伤害加成和物理伤害抗性。这些数值初始固定为0.
部分角色在等级突破时,能够获得元素属性加成。例如,提纳里在80级突破后,能够获得28.8%的草元素伤害加成。
面板计算方法
除了武器赋予的数值攻击力以外,所有的效果产生的属性增加百分比数字都会汇总在一起之后根据基础属性进行计算。
- 例1:某角色A的面板生命值上限为15000点,通过圣遗物的“生之花”组件获得4780点生命值,又通过圣遗物“沙之漏”的组件获得46.6%的生命值,还通过圣遗物的副词条获得了13.4%和588点生命值,还通过武器的特效获得20%的生命值提升,则该角色的总生命值上限为15000*(1+46.6%+13.4%+20%)+4780+588=32368。
- 例2:某角色B自身80级突破后,获得了28.8%的雷元素伤害加成,又通过圣遗物“空之杯”组件获得46.6%的雷元素伤害加成,又通过武器特效获得了12%的全元素伤害加成,则该角色会获得28.8%+46.6%+12%=87.4%的雷元素伤害加成。
- 例3:某角色C90级的攻击力为335,武器攻击力为608,武器特效赋予20%的攻击力,圣遗物“死之羽”组件赋予311点攻击力,圣遗物“时之沙”组件赋予46.6%的攻击力,其它组件赋予11.4%的攻击力和51点攻击力,则该角色的攻击力为(335+608)*(1+20%+46.6%+13.4%)+51=1748.4(实际游戏将向上取整)。
天赋
- 角色包含的天赋种类和数量
一个角色含有6或7种天赋[1],包括普通攻击、元素战技、元素爆发、两层至四层的固有天赋
普通攻击、元素战技、元素爆发统称为战斗天赋。
战斗天赋
普通攻击、元素战技、元素爆发均为角色在战斗过程中通过玩家控制而主动释放的战斗天赋,这些战斗天赋直接决定了角色在战斗过程的动作习惯、角色搭配以及战斗效率。
- 角色所使用的武器类型不同,普通攻击效果各不相同。使用相同种类武器的不同角色,其普通攻击的释放办法大体相似。
- 有一部分角色的元素战技,在点按技能按钮和长按技能按钮时会有不同的释放效果,如雷泽的利爪与苍雷和阿贝多的创生法·拟造阳华。
- 只有积攒到一定量的元素能量时,才能释放对应角色的元素爆发技能,需要积攒的元素能量按角色不同达40~90点数不等。
- 成功施放元素战技或元素爆发时,被施放的对应技能会进入冷却状态,达到一段时间后才能重新施放。
技能的冷却时间会受到武器特性、角色天赋、圣遗物、地脉异常以及命之座的控制,比如降魔·护法夜叉(魈 的第六层命星)
- 角色的元素能量及其充能效率会受到地脉异常、角色状态、武器、圣遗物以及命之座等因素控制。
- 当角色处于队伍中或该角色在场上时,该角色的固有天赋才会生效。
- 可以消耗角色天赋素材为战斗天赋升级。升级材料包括摩拉、魔物掉落素材、角色天赋书籍、周常首领掉落素材、智识之冕。
- 大多数角色普通攻击最高可达11级,其中10级为可由玩家升级的基础等级,1级为固有天赋(达达利亚的诸武精通)追加。
- 元素战技、元素爆发最高可达15级,其中10级为可由玩家升级的基础等级,3级为角色命之座第3层、第5层追加。(部分活动中提供的增益效果可以使元素战技、元素爆发等级额外提升2级)
- 战斗天赋基础等级从等级6→等级7开始,需要消耗周常首领掉落素材,等级9→等级10的升级阶段需要消耗1颗智识之冕。
当前角色突破星级 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
最大基础天赋等级 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
固有天赋
固有天赋均会影响角色战斗、大世界探索或队伍整体属性的固有天赋,固有天赋以被动技能的形式对角色的战斗和控制起到优化作用。
- 角色星级突破到★☆☆☆☆☆(一星,突破需20级)时,解锁第一层进阶天赋,突破到★★★★☆☆(四星,突破需60级)时,解锁第二层进阶天赋。
- 固有天赋均固定为1级,解锁后的固有天赋无升级空间(均为最大等级)。
- 每名角色(旅行者除外)都有一个开局解锁的固有天赋,可对角色的大世界探索、行动、材料合成、不受角色属性影响的战斗天赋作出优化。举例如下:
- 替代冲刺:替代冲刺表现为一个战斗天赋。不占用其他天赋位置。
角色、天赋等级
角色、武器、天赋等级均影响着一名角色的基础战斗力。角色等级系统包含角色经验值(CDP)、角色等级以及角色突破星级三层机制,天赋仅只有天赋等级。
通过战斗培养、消耗经验书籍(流浪者的经验、冒险家的经验、大英雄的经验)的方式可积累角色经验值,经验值达到一定数量时角色等级自动提高。角色的最大战斗天赋等级、最大角色等级受到角色突破星级的限制,角色经验值在提高到当前最大角色等级之后,溢出的经验值将会流失。需要使用角色培养素材突破后才能继续积累经验值和提升角色等级。
角色突破用的材料有对应元素的晶体、大世界首领战利品、地区特产以及魔物战利品。根据突破星级的不同,需要的元素晶体品质和魔物战利品品质也有所不同。
角色的最大突破星级还受到冒险等阶的限制,因此玩家还需要兼顾角色的等级突破和冒险等阶升级。需要达到最小需要冒险等阶后,才能消耗角色突破材料或武器突破材料以提高突破星级。
角色的突破星级达到2级后可以升级战斗天赋。战斗天赋的等级上限受角色的突破星级限制,通过消耗对应的角色天赋素材和角色培养素材可以升级战斗天赋。每名角色的命之座的第三层和第五层会分别为角色的元素战技或者元素爆发额外提升天赋等级。
一般一名角色升级天赋只需要一类材料,但旅行者普通攻击、技能和元素爆发分别使用三种天赋升级材料。
冒险等阶下限 | - | 20级 | 25级 | 30级 | 35级 | 40级 | 50级 |
角色突破星级上限 | 0级 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 | 6级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
相应星级下角色基础等级上限 | 20级 | 40级 | 50级 | 60级 | 70级 | 80级 | 90级 |
相应星级下基础天赋等级上限 | 1级 | 1级 | 2级 | 4级 | 6级 | 8级 | 10级 |
命之座
每个角色至多可以获得6颗命星用于激活对应的6个命座。 当玩家通过祈愿或活动赠送获得已经拥有的角色(不含旅行者)时,将会转化为该角色对应的命星用于激活命之座。旅行者的命座激活材料则叫做“■■■■的记忆”,主要获取方式为七天神像、魔神任务或者纪念品商店。
- 旅行者在不同元素属性下的命之座状态互相独立。
每个角色的每个命之座都有不同增益的效果或机制,其中第三层、第五层的命之座会分别为角色的元素战技或者元素爆发天赋等级追加3级。
- 激活命之座所获得的增益可能会对角色体验产生质的飞跃。
- 由于四星品质的角色更容易获得这种提升,因此部分高命星四星品质角色的战斗效率接近甚至优于少数高练度低命星的五星品质角色,有效抑制玩家“嫌贫爱富”、“喜新厌旧”的不良心理。
每个角色的命之座界面会有一个专属的类似于星座一样的图纹,而且都有对应的独立命名。
- 不论当下的境遇如何,提瓦特的星空永远预留着属于你的位置。
- “无派蒙旅行者”属于特殊情形,由于未按照派蒙的指引点亮蒙德地区星落湖上的七天神像,没有与天空岛相联系并获得元素力量,因此未出现命之座。
- 埃洛伊由于获取途径比较特殊,暂时无法获得其命星激活命之座。
圣遗物
圣遗物的作用是强化部分角色属性,合理搭配圣遗物,可作为取长补短的作用,打造属于自己的战斗特色。圣遗物具有等级机制,通过消耗另一圣遗物提升。
- 主条目:圣遗物
武器
武器的品级分为一星到五星,部分一星到四星的武器可通过大世界探索、武器锻造和活动获得,而五星武器只能通过祈愿获得。武器有等级机制,可以通过消耗另一武器提升武器等级;还有与角色类似的等级突破机制,需要消耗武器突破素材,才能提高武器等级上限;此外还有精炼机制,可以通过消耗同种武器提升精炼等级。
- 主条目:武器
好感经验
战斗、完成任务都可以提升队伍中角色的「好感经验」。获取好感经验的方式有:完成每日委托、在尘歌壶中放置伙伴、完成突发事件、消耗原粹树脂等。
好感经验被用来解锁除旅行者外的角色的故事和语音。好感度6级可解锁全部角色资料和语音,7级可解锁角色在尘歌壶里的所有对话。当好感满级时,会解锁角色专属名片背景(参见好感度名片)。
结算获取的好感经验依冒险等阶、世界等级、任务特殊度的不同而变化。
当世界中有两个及以上玩家时,好感结算会变为原先的双倍。
装扮
玩家可以为旅行者以及其他角色选择自己喜爱的装扮,可选的装扮有风之翼和衣装。
种类 | 装扮名称 | 装扮描述 | 解锁条件 |
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风之翼 | |||
初始之翼 | 风之翼款式。饱含侦察骑士的热烈期待。 | 随账户创建而解锁[2] | |
守候之翼 | 风之翼款式。希望能与你一起飞翔。 | iOS、Android、Microsoft Windows、PlayStation端开服纪念奖励 | |
降临之翼 | 仅在"PlayStation Network"游玩时可用。 风之翼款式。可以再次带着它穿梭日月了。 |
索尼PlayStation平台玩家特典奖励 | |
苍天清风之翼 | 风之翼款式。因为得到蒙德的认可与嘉许,而获赠的礼物。 | 蒙德地区声望等级8级奖励 | |
金琮天行之翼 | 风之翼款式。因为得到璃月的认可与嘉许,而获赠的礼物。 | 璃月地区声望等级8级奖励 | |
雪隐之翼 | 风之翼款式。曾经翱翔在这座山上的猛禽留下的宝物。 | 忍冬之树供奉等级12级奖励 | |
飨宴之翼 | 纪念盛宴或者普通晚饭的风之翼。盛宴级别的享受,普通晚饭的价钱。 | 购买KFC×原神联动活动限量套餐通过兑换码兑换获得 | |
雷腾云奔之翼 | 风之翼款式。因为得到稻妻的认可与嘉许,而获赠的礼物。 | 稻妻地区声望等级10级奖励 | |
星汉灿烂之翼 | 风之翼款式。因为见证了响彻星海的合奏,而获赠的礼物。 | 原神一周年感恩答谢礼 | |
森郁花繁之翼 | 风之翼款式。因为得到须弥的认可与嘉许,而获赠的礼物。 | 须弥地区声望等级10级奖励 | |
星筵之翼 | 风之翼款式。因为见证了遥远世界的庆典,而获赠的礼物。 | 购买必胜客×原神联动主题套餐通过兑换码兑换获得 | |
慈水怒涛之翼 | 风之翼款式。因为得到枫丹的认可与嘉许,而获赠的礼物。 | 枫丹地区声望等级10级奖励 | |
梦生须臾之翼 | 风之翼款式。因为在乐曲奏响时得以进入往昔之梦,于一瞬恍惚之中所得。 |
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衣装 | |||
闪耀协奏 芭芭拉 |
芭芭拉的海滩装扮。洋溢着夏日活力的俏丽短裙,似乎散发着海洋的清爽气息。 |
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海风之梦 琴 |
琴的夏日装束。清凉而不失优雅,是海滨之游的绝佳搭配。 |
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纱中幽兰 凝光 |
凝光的礼服装扮。绀蓝长裙勾勒出丽人优雅的曲线,脚踝上的蝶翼又为她平添了几分轻盈。 |
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霓裾翩跹 刻晴 |
刻晴的礼服装扮。于海灯节之良辰美景中,往日辛劳浓墨所绘的线条,交织成今夜轻盈而瑰丽的容姿。 |
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星与月之约 莫娜 |
莫娜的装扮款式。为迎接占星术概念中的「命定之刻」而特别购置的衣装,感谢星象仪补款七折优惠券。 | 4款衣装均于2.4版本制作完毕后免费发放。 《原神》部分角色外观表现调整说明 《原神》闲替衣装发放说明 | |
致教会自由人 罗莎莉亚 |
罗莎莉亚的装扮款式。这套衣服似乎是教会为她专门定制的礼物。 | ||
古恩希尔德的传承 琴 |
琴的装扮款式。典雅干练的骑士礼服,适用于多种场合。 | ||
100%侦察骑士 安柏 |
安柏的装扮款式。这一次出现的,是更为正式也更为英气的侦察骑士哦! | ||
殷红终夜 迪卢克 |
迪卢克隐秘行动时所穿的衣装之一,如阴影之中翻腾的火焰。敌人视野尽头所留下的殷红残痕,即是他们余生挥之不去的梦魇。 |
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极夜真梦 菲谢尔 |
皇女菲谢尔的祭礼着装。愿高贵的人永远葆有勇气、诚挚与善心,如此,邪恶必无法挫败她。 |
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花时来信 神里绫华 |
神里绫华的出游装扮。比照轻小说插画中的枫丹女性装束而制作的洋装,似乎能借其一窥枫丹淑女的生活风貌。 |
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叶隐芳名 丽莎 |
丽莎重游须弥时请人定做的服饰。裙装干练而不失优雅,与她学生时代的制服有几分相似之处。 |
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琪花星烛 可莉 |
可莉出演关键剧目时所穿的精致服装,色彩明丽,如同点缀着奶油花朵和明红蜡烛的蛋糕,能将快乐与笑容带往冒险所至的每个角落。 |
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帆影游风 凯亚 |
凯亚在舞台上饰演「短刀大盗」时的装扮,以「吸睛」为设计原则的华丽服装。不过衣服穿起来并不麻烦,最花时间打理的是饰品与短刀。 |
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雨化竹身 行秋 |
飞云商会为行秋准备的宴会衣装。竹纹清雅、剪裁服帖,但最令行秋满意的还是其内层的口袋,足够塞下一册较薄的小说了。 |
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