2047
2047 | ||
![]() 2047正式版宣傳圖 | ||
類型 | TCG | |
平台 | 移動端 | |
適齡提示 |
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開發 | 文藝復興工作室 | |
發行 | 電魂網絡 | |
製作人 | 判官 | |
音樂 | Cadenssimo | |
引擎 | Unity | |
模式 | 單人、1v1 | |
發行時間 | 2020年12月10日 | |
停服時間 | 2022年4月20日 |
《2047》是一款由文藝復興開發、電魂網絡發行的移動端CCG,於2020年12月10日在TapTap上正式上線。
基本介紹
遊戲於2018年2月開啟測試,不刪檔測試於2018年7月18日上線IOS,2018年9月12日上線安卓平台。2020年5月7日不刪檔測試結束。
由電魂網絡進行代理發行並取得版號後,遊戲於2020年9月10日開啟正式先行測試,2020年12月10日正式上線。
雖然順利上線,但之前3年的測試已經相當程度地消耗了製作人員的精力,2020年也遠不是CCG火爆的時代了,遊戲最終於2022年4月20日正式關服,正式運營時間不足一年半。
設定簡介
遊戲背景設定在2047年,那個世界裏存在6個陣營:
拋棄肉體進入矩陣網絡的新人類
機械人為了追求自由平等而建立的智械同盟
聲色犬馬的全球政權休曼聯邦
堅持人類純正血統的泰倫帝國
養殖生化人牟取巨額利潤的蜂巢集團
核泄漏後遍佈變異生物的禍島
此外,還有游離於6大陣營之外的智能個體,他們被稱為中立生物。一場陣營之間的對決,即將開啟……
遊戲玩法
玩家需要在六個陣營中選取一個,從陣營牌和中立牌中挑選共24張組成自己的卡組,與對手進行對戰。
場地
在一局遊戲中,雙方分別有三個場地,初始狀態從左到右[1]分別為山脈、平原和海島。
每相對的兩個場地中間有一個據點,同時佔領3個據點中的兩個的玩家即獲得勝利。
牌庫
玩家開始遊戲後,自己卡組中的所有牌成為自己的牌庫。
牌庫中的牌可能因被抽出或者洗入而增減,其總數對雙方玩家公開。
手牌
2047的卡牌只有兩種:法術和生物。
在每局遊戲開始時,先手玩家從自己牌庫中隨機的5張牌挑選3張作為起始手牌,後手玩家從自己牌庫中隨機的6張牌挑選3張作為起始手牌,然後後手玩家獲得1張2能耗6力量的生物牌「白棋士兵」。
玩家每回合開始時從牌庫抽1張牌,牌庫無牌可抽而試圖抽牌的玩家立即失敗。
手牌具有10張的上限,多於此數量的手牌在抽出時不進入手牌而立即進入棄牌堆。
玩家拖動手牌到場上即可使用。
能量
無論是使用哪種卡牌,都需要先支付其左上角所標註能耗數量的能量。
先手玩家初始能量為0點,後手玩家初始能量為2點。
玩家每回合開始時增加4點能量,佔據有據點的玩家回合開始時多增加1點。
能量不隨回合清零,但有15點的上限,超出上限的部分會立刻消失。
生物牌
生物是2047進行遊戲的核心,只有生物可以進行據點的佔領,以達成最基礎的勝負條件。
生物只有兩個基礎屬性:能耗和力量,能耗代表使用生物牌需要支付的能量,力量是生物在場上爭奪據點的時候所比較的值,場上力量為0或以下的生物立即死亡。
場上生物死亡後即進入棄牌堆。
同一場地只能有一個生物,在已有生物的場地使用生物牌,將會進行代替,使用的生物牌進入場地,而原有的生物回到手牌。
生物牌離開場地進入手牌、棄牌堆或牌庫時會重置能耗和力量。
法術牌
法術只有一個基礎屬性,即使用需要的能耗。
法術牌有的需要指定目標使用,有的可直接使用。
牌面描述
牌面描述是《2047》的一個特色,一張牌的牌面描述即其卡圖下方代表此牌效果的文字。
在一局遊戲中,一張牌的牌面描述可能受其他牌影響而改變,如果把不同卡牌的初始牌面描述均視為1個牌面描述,那麼一張牌的牌面描述在一局遊戲中可能增加到4個,然後減少到3個,甚至減少到0個[2]。
牌面描述的改變不會因卡牌的移動而重置,因而遊戲初期產生的牌面描述改變,會對整局遊戲一直具有直接影響。
如無特別說明,生物牌的牌面描述表示其在場上擁有的效果,法術的牌面描述表示其使用時產生的效果。
回合
由先手玩家開始,雙方玩家輪流進行回合。
一個回合可依進行的動作分為不同的階段。
首先是回合開始階段,玩家從左到右依次令每個場地的生物進行攻擊和據點的佔領,然後玩家進行能量增加並抽牌。
接着是主要階段,玩家在這個時候使用自己的手牌,發動場上生物的技能等。
最後是結束階段,此時沒有生物的據點回到未被佔領的狀態。
需要注意的是,對手的攻擊和佔領作為他在一回合中最先進行的動作,將會緊接着你的回合結束階段進行,所以有的新人在理解規則的時候會有「為什麼我出完牌,反而是對手的生物開始攻擊了,這不是我的回合嗎」的誤解。
攻擊
在回合開始階段攻擊和佔領的環節中,當前回合玩家從左到右每個場地,都進行一次其上生物的攻擊。
進行攻擊時,假如生物的力量高於對位生物(相對場地上的生物),它攻擊成功,然後被攻擊的生物死亡。
否則,它攻擊失敗,部分卡牌有攻擊失敗時的效果。
此外,一些卡牌的效果也可能令生物進行攻擊——
如果一個效果令生物立即攻擊,則它進行攻擊,並進行攻擊成功或失敗的流程;
如果一個效果令生物攻擊,則若它力量不高於對位生物就不會攻擊。
據點
每相對的兩個場地中間有一個據點,同時佔領3個據點中的兩個的玩家即獲得勝利。
據點只能由生物佔領,佔據有據點的玩家回合開始時多增加1點能量。
在回合開始階段攻擊和佔領的環節中,如果生物攻擊成功或者沒有對位生物,那它佔領據點,如果生物被攻擊成功,它將退出據點。
顏色
力量、能耗、牌面描述均具有顏色。
白色指未改變或相等,白色力量即當前力量等於永久力量,白色能耗即當前能耗等於永久能耗,白色牌面描述即初始牌面描述。
綠色指優於,綠色力量即當前力量大於永久力量,綠色能耗即當前能耗小於永久能耗。
黃色指劣於,黃色力量即當前力量小於永久力量,黃色能耗即當前能耗大於永久能耗,黃色牌面描述即經過更改的牌面描述。
永久
遊戲開始時,各牌的永久數值為其在圖鑑中標註的數值,當前數值等於永久數值,即所有牌的數字都是白色。
永久數值除受某些特殊的牌效果影響之外不會改變。、
合成
將兩張牌合成為一張,其永久數值為兩張牌當前數值之和,名稱和圖片與第一張卡相同,牌面描述為第一張牌增加第二張牌的牌面描述。
關鍵詞
《2047》和很多其他卡牌遊戲一樣,使用一些關鍵詞來代替某些相同的效果。
支援
具有此關鍵詞的生物牌在有生物的場地使用時生效的效果,生效過後這張牌不代替場上的生物而直接進入棄牌堆
進場時
具有此關鍵詞的生物從手牌使用的效果。
後備
需要代替友方生物才能入場,並可能發動某些效果。
挑選
查看隨機三張符合條件的牌,選擇一張。如無其他說明,所挑選的牌將加入手牌。
技能(X)
在回合內由玩家主動使用,力量改變X點(可能增加或者減少,如不足以減少則不能使用),然後生效的效果。如無其他說明,每回合只能使用一次。
守軍
具有此關鍵詞的生物無法佔領據點,但可以在據點中。
護盾
抵擋一次敵方的指向型法術牌。
不屈
不會被攻擊消滅,但攻擊者仍可以佔領據點。
對峙
攻擊失敗時生效的效果。
超載
每回合使用卡牌的能耗達到指定數量時生效的效果。
湮滅(X)
使用生物牌時,若所在場地生物力量達到X,則不消耗能量,改為使兩個生物都進入棄牌堆,然後發動的效果。
液態
(並非作為描述關鍵詞而是在牌名中出現的詞,有此詞的牌均有相同的一部分描述)你的回合結束時:移回手牌→置入手牌時,變成兩張。(在遊戲後期更新中被統一修改)
遊戲評價
銷量
遊戲在TapTap獲得了總計40萬下載量的成績,但其中有35萬都是2021年前達成的[3]
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