2048
2048 | |||
原名 | 2048 | ||
类型 | 休闲益智 | ||
平台 | Android/iOS/PC Nintendo 3DS | ||
分级 |
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开发 | Gabriele Cirulli | ||
发行 | Ketchapp | ||
模式 | 单人 | ||
发行时间 | 2014年 | ||
相关作品 | 2048系列美化版 |
《2048》是意大利青年戚鲁利(Gabriele Cirulli)开发的一款休闲益智小游戏。在Ketchapp平台首发。
简介
《2048》小游戏的开发者是一个年仅19岁的意大利男孩。令人颇感意外的是,他当时仅用一周时间,就开发出这款深受很多人喜爱的游戏。这位出身意大利北部Gorizia的19岁青年戚鲁利表示,这是他设计开发的第一个游戏。这个游戏是要用户把类似数字的方块结合在一起,以创造出更大数字的新方块,一直到拿到最后包含数字“2048”的方块。游戏推出后大受欢迎,迅速蹿红,也带起一阵模仿潮、美化潮。
原版2048首先发布于GitHub上,后被移植到各个平台。这款游戏是基于《1024》和《小3传奇》的玩法开发而成的新型数字游戏。
游戏系统
操作方法
玩家每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢靠死,相同数字的方块在这个过程中会碰撞相加变成一个更大数字的方块(不触发连锁效果),完成后系统会在空白的地方随机出现一个数字方块(2或4)。玩家需要不断地滑动,想办法叠加出越来越大的数字,直到达成2048就算成功。
然而2048之后还是可以继续挑战4096等更高等级的领域。
游戏技巧
其他
Gabriele Cirulli把源代码对外开放。这意味着游戏更好的普适性,可以支持更多平台。视觉上的美化使得它即便在山寨作品中也是令人赏心悦目的佼佼者,而开放了源代码,更意味着使用者们可以根据自己的喜好开发出更五花八门的2048版本。
玩法演化
据说是
……
Threes!(1+2 3+3 6+6 12+12……)
1024
2048
4096
……
各种玩法版本
- 0维
- 点0向版
- 1维
- 直线2向版
- 2维
- 正三边形3向版
- 正四边形4向版
- 正六边形6向版
- 圆形360度平面全向版
- 3维
- 正六面体6向版(已知3^3)
- 4维
- 正八胞体8向版(已知2^4)
还可能有这些修改的部分到全部:
不同格数、去掉部分格、自动合成、悔棋、存档读档、清理小数字、单个数字升级、塔防、自动打靶收产出、自动转圈收产出、买数字、(可断网调时间)挂机一段时间收产出、科技树升级、整体滑动改成 单个点击或拖动、弹性碰撞、不同数字不同棋子大小、改合成树形状(不同数合成(黄金分割数列1 1 2 3 5……、核聚变氕到铁等)、数字2合1改为 3或更多合1、(同类可合成)棋超过1类)、数字改写成2^n、数字改成序数、数字改成别的词、玩家改字、数字改成别的图(包括动图)、玩家改图……
美化版本
- 守护gdp:《人民的名义》播出后制作的版本,将数字分为钱、警察、罪犯三种(三种加起来占满屏幕),罪犯无法操作,电脑控制合并,警察和钱由玩家操作。大数字警察可以吃掉小数字钱和罪犯。
- MOJO2:Mia:共10关,每通一关女npc就脱一件衣服。虽然通关只需要坚持一段时间(达到512后方块会消失,同时进度极大增加)但是难度却相当高:第2、3关会周期性锁定一些数字不能改变;第4关以后会出现异形区域,会周期性封锁一些区域。
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注释