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Groove Coaster

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Kv 01.pngようこそ、グルーヴコースターへ!Welcome to Groove Coaster!

本條目中所使用的數據或歌詞,
其著作權屬於TAITO株式會社或其他著作權人,僅以介紹為目的引用。
Let's Groove Coaster!!!

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當前版本:
  • 街機:4.74(AC)/1.8002(音炫軌道)
  • 移動版:2.0.18(iOS)/1.0.16(Android)
  • Steam版:1.2.1.0006
  • Switch版:1.0.14

版本詳情:

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街機:4.73,於2022年6月29日更新。

  • 追加曲目、活動收藏品等內容。

音炫軌道:1.8002,於2021年4月1日更新。

  • 追加20首歌曲。

移動版

  • iOS:2.0.19,於2021年12月27日更新。
    • 適配了iPhone 12 mini/iPhone 13 mini的畫面。
  • Android:1.0.16,於2020年3月6日更新。
    • 修復bug。

Switch 版:1.0.10,於2021年12月20日更新。

  • 修正了排行榜不顯示玩家名稱的問題
  • 修正了記錄頁面里排位匹配的遊戲回數變成了樂曲遊玩回數的問題
  • 修正了「在線遊玩模式」時的對戰選項設定、「一個人遊玩」等,不算作在線遊玩的問題
  • 信息和追加歌曲增加了NEW標識
  • 修正了在線遊玩時通過特定條件不能進行遊玩的問題
  • 修正了在同時安裝多個DLC的情況下,遊戲不能正常運行的問題

近期配信及活動:

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街機:

  • 2022年11月23日:配信新曲「Got a over score?」
    • 此次為街機版本的最後一次新曲更新,往後將不再發布任何新曲及實質性內容更新。

移動版:

  • 2024年2月29日:niconico Music Pack 16 配信

Switch 版:

  • 2023年2月9日:VOCALOID Pack 8 配信
  • 2023年1月5日:原創 Pack 7 配信

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Groove Coaster
Gcmainlogo.png
原名 Groove Coaster
Rhythmvaders(中國大陸及部分海外地區街機)
常用譯名 節奏過山車、音炫軌道
類型 音樂節奏遊戲
開發 Taito Corporation(全平台)
Matrix Software(移動端)
Degica(Steam)
發行 Taito Corporation(全平台)
Degica(Steam)
華立科技(中國大陸街機)
初代 Groove Coaster(iOS)
(2011年7月28日)
最新作 Groove Coaster 4MAX Diamond Galaxy
(2020年4月9日)

Groove Coaster系列是由Taito株式會社製作發行的音樂節奏遊戲系列。該系列最初於2011年7月28日在iOS平台發行,並在其後衍生出街機、Android、PC、Switch多個平台版本。

遊戲平台

由於各個平台版本均為獨立製作,在系統、收錄曲、操作等方面存在極大的差別,詳細說明請參閱各個平台的具體主條目。

街機

主條目:音炫軌道RHYTHMVADERS

基於移動端初代,於街機平台上開發,並於2013年發布的街機版本,也是目前內容最多的平台版本。

自2013年發行開始,街機一直為該系列的開發重心,一度曾擁有全平台中更新最快且最新的曲庫資源。但自2019年NS版本發布開始,由於各種因素影響,系列開發重心逐漸向NS轉移,導致街機曲庫更新速度有明顯的放緩趨勢。瘋狂炒NS新曲冷飯

中國版本於2018年由華立科技宣布代理引進基於海外4代開發而成的「音炫軌道」版本,並於19年初開始在中國各大機廳正式鋪貨。但美中不足的是,國行版本閹割了大量收錄曲及聯網相關系統。

2021年11月3日,華立科技於廣州GTI現場公開了國行全新版本「音炫軌道Ⅱ」,但至今仍無任何後續消息公布。

該平檯曆代遊戲版本包括(時間倒序):

  • Groove Coaster (Arcade)
  • Groove Coaster EX
  • Groove Coaster 2 Heavenly Festival(注意與移動端2代區分)
  • Groove Coaster 3 Link Fever
  • Groove Coaster 3EX Dream Party
  • Groove Coaster 4 Starlight Road
  • Groove Coaster 4EX Infinity Highway
  • Groove Coaster 4MAX Diamond Galaxy(目前版本)

日本本土及海外運營版本自2022年11月24日起將不再發布任何實質性更新內容,並於2024年4月1日停止在線服務,正式結束營運。

國內代理版本目前暫無任何後續更新信息發布。

移動端

主條目:Groove Coaster/移動版

顧名思義為GC於iOS/Android平台的版本。初代於2011年在iOS發布,且在2代發布了Android版本。

儘管移動端早於街機端2年,但因開發重心轉移至街機導致的開發放緩,其進度現已落後於街機版本。且由於遊戲主體機制自2015年2OS版本後不再更新,反而使其看起來更像是街機的移植版本。

該平檯曆代遊戲版本包括(時間倒序):

  • Groove Coaster (iOS)
  • Groove Coaster Zero
  • Groove Coaster 2 Original Style(目前版本)(注意與街機2代區分)

目前該版本由於「技術性問題」暫停更新中。

PC/Steam

主條目:Groove Coaster/Steam版

Taito於2018年公司成立40周年之際與Degica共同發布的PC平台街機移植版本,於Steam平台發售。

正式名稱:Groove Coaster for Steam

結合目前官方態度與該版本市場數據考慮,該版本極有可能已停止開發及後續更新。

Nintendo Switch

主條目:Groove Coaster/NS版

Taito於2019年11月7日在Nintendo Switch上發售的版本。該版本採用了全新設計的UI風格,並相比其他平台版本收錄了更多VOCALOID、東方、動漫等面向大眾的曲目。同時利用NS的本地聯機機能追加了本地多人對戰機能,並在系列中首次引入了挑戰、任務解鎖等一系列新機制。

該版的主題曲由三位VTuber未來明電腦少女Siro月之美兔)演唱,這不僅打破了GC史上由原創角色演唱主題曲的傳統,而且在整個音遊史上甚至都是第一次。且除此之外,還將收錄由各個VTuber演唱的原創單曲及翻唱曲目。

自發布以來曲目數量正以極快的速度快速增長,且擁有大量其他平台從未實裝的獨占曲目,甚至自2022年起幾乎成為了系列新曲的首發平台。目前系列親兒子

正式名稱:Groove Coaster Waiwai Party!!!!

於2021年12月16日發布「Online Version」線上多人模式重大更新,並不定期以DLC形式發布追加曲包。

交互投影

2019年12月19日於日本福岡市大型室內體驗設施NOBOLT實裝的交互式投影版本,其正式名稱為GROOVE COASTER CYBER MAX。

該版本通過遊客以腳踏的方式進行遊玩。然而為了適應該操作方式,該版本的譜面進行了大量的簡化,且可選樂曲數也僅有個位數之多。

遊戲相關術語

AVATAR

即「判定點」,即遊玩時在軌道上行進的2D(包括像素畫領航員圖像)或3D圖形,樣式隨玩家選擇而變。當TARGET與AVATAR重合時玩家需進行相應的操作。

TARGET

軌道上需玩家進行操作擊打的各類,等同於音遊通用術語中的「note」。當TARGET與AVATAR重合時玩家需進行相應的操作。

具體說明請參考各平台主條目。

GROOVE GAUGE

位於遊戲界面上方的條狀槽,即「血條」。成功擊中TARGET能夠填充該槽,反之MISS則會造成該槽的流失,若且唯若結束時該槽的填充程度超過CLEAR線(70%)時才能取得CLEAR評價,否則為FAILED。

  • 該槽耗盡時並不會導致遊戲直接結束
  • 在Switch的Challenge模式下該槽會變為不可填充的LIFE槽,且一旦耗盡將立即終止遊戲並直接判為FAILED。

CHAIN

意義同其他音遊常用的「COMBO」,成功連續擊中各類TARGET均能累計至該值中,反之MISS則會導致該值清零重新計算,其最終結果將影響結算時「CHAIN SCORE」一項的得分。但因在GC中FEVER及TRANCE狀態對單個TARGET的CHAIN數倍乘效果及長條類TARGET的CHAIN計算機制,在本遊戲中CHAIN值並不能像其他音樂遊戲一樣直接反映譜面的物量。

FEVER,TRANCE

當累計CHAIN數達到10後會觸發FEVER狀態,該狀態會對所有TARGET的CHAIN數加以x2的倍乘效果。而除移動端的BASIC模式外CHAIN數累計到達100後則會升級為TRANCE狀態,該狀態對CHAIN數的倍乘由x2變為x4。一旦出現任何MISS導致CHAIN數值重置時,該倍乘狀態也會隨之重置並重新計算。

ITEM

擁有各種效果的一次性小道具,街機與Steam端通過遊玩得到的GC幣獲取,移動端則通過任務與內購獲取。Switch端則在通過MISSION解鎖後可無限次使用。

具體說明請參考各平台主條目。

AD-LIB

遊戲中一種特殊的TARGET,在不使用VISIBLE道具的情況下表現為完全隱藏的TARGET,需要玩家通過抓節奏的方式進行判斷及擊中。未擊中此類TARGET並不會導致斷CHAIN,但會導致漏CHAIN和漏分的情況發生,結果導致「全連」後的評價為NO MISS而非FULL CHAIN。

在移動端GC2OS與街機端GC4以後的版本中,使用VISIBLE道具可以顯示這些TARGET的存在;而街機與Switch端特有的PERFECT PLAYER道具則會在經過AD-LIB時發出提示音以提示AD-LIB的存在,無論擊中與否。

作為本系列遊戲中特有的機制,玩家對AD-LIB的意識及掌握程度往往可以反映出其對遊戲的了解程度。

新手推薦,高難易度,超高難易度

出現在曲目左上角用以指引玩家的難度標籤。

  • 新手推薦:會在街機、Steam與Switch端出現,含義為該曲目低難度譜面較適合音遊新手遊玩。但所謂的「適合」通常只限於低難度且不追求AD-LIB達成率的情況下,典型例子為大多數玩家都打不懂AD-LIB的Thrash Beat就被打上了此標籤
  • 高難易度:僅在街機、Switch出現,難易度10(Switch為11)及以上的譜面都會有此標籤,提醒玩家該譜面難易度較高。
  • 超高難易度:會在上述三平台均有出現,但三者分類標準截然不同。該標籤意在提醒玩家該譜面的難易度極高,請謹慎嘗試。
    • 街機端的分類標準為一部分14級上位譜面及所有15級譜面,可謂真正的超高難度譜面。
    • Steam端的標準則是11級及以上譜面均會有該標籤,因此可基本等同於街機的「高難易度」,但新手仍需加以注意。
    • Switch端標準則為所有15級滿等級譜面。
  • 街機/Steam在遊玩超高難易度譜面時,開始前的教學界面會由原本的淺粉色+白色(Steam)/淺紫色+白色(4代后街機)配色變為紫色+深紅色的配色;而Switch端則為10級及以下使用淺紫色色調,11級及以上(高/超高難易度)使用洋紅色色調

RENEWAL

街機端特有術語。官方會不定期審視較老且表現不佳的譜面,並對譜面進行大規模重製。重製過的譜面會被標以「RENEWAL」的標籤,並在街機選曲界面顯示。

其他平台實裝的譜面是否為RENEWAL譜面則需要根據時間判斷,如較早實裝的移動端Bad Apple!譜面至今仍為舊譜,而後移植的Steam與Switch平台則均為RENEWAL後的新譜。

部分早期曲目譜面在Switch平台實裝後也進行了同樣的重製,但遊戲中並不會特別註明。

NAVIGATOR

中文翻譯為"領航員"。

領航員是GC每一代的看板娘,在選歌、選難度、結算等各界面都有立繪登場和CV配音。在除移動端外的其餘三平台均有出現,且街機與NS端提供多位領航員可進行更換。 各平台完整可選NAVIGATOR列表可參閱各平台子條目。

以下僅記錄GC各代看板娘:

リンカ(Linka/凜可
Rinka 200x200.jpg

Groove Coaster 3 Link Fever看板娘

Groove Coaster的Navigator之一。

Navigator是兼職,在平時是一名普通的高中生。

並不是機器人。

主題曲:LINK LINK FEVER!!!
ユメ(Yume/柚梅
Yume 200x200.jpg

Groove Coaster 3EX Dream Party看板娘

Groove Coaster的Navigator之一。

和凜可同是一位領航員,也是凜可的後輩。

在平時是一名普通的高中生。

主題曲:飛び立て!ドリームパーティー
セイネ(Seine/賽依娜
Seine 200x200 1.jpg

Groove Coaster 4 Starlight Road看板娘

Groove Coaster最初的Navigator,是凜可與柚梅的前輩。

實際上,自己是Groove Coaster 運營公司的千金這件事一直當作秘密而沒有透露給柚梅。

高中時擔任學生會長,所展現的才能與天賦使凜可都非常佩服。

由於父母的工作原因,賽依娜很長時間都生活在海外,於今年春天返回了日本,並重新開始了Navigator的工作。

主題曲:君のStarlight Road
ユウYuu

Groove Coaster Waiwai Party!!!新增的角色。在與柚梅的合唱曲《カラフルビート》中初登場。

Groove Coaster的領航員,是柚梅的雙胞胎妹妹。第一人稱為「」。兩個人生活習慣並不一樣,長相也並不相似。

在高中平日裡忙于田徑練習。但由於擔心柚梅我行我素,於是也當起了領航員。

而她憑著其處事靈活的能力常對柚梅擺出一副架子。又因為是體育會系的人,所以在作為前輩的凜可和賽依娜兩人面前頭都抬不起來。

道具

遊戲除了華立代理的音炫軌道外在各平台都存在道具系統,可以通過使用道具降低或者提高遊戲的難度。在街機/移動端/Steam為不可疊加使用的一次性道具,Switch端則為解鎖後可無限次使用的可疊加選項。

其中,街機和Steam 版為使用遊戲中的 GC 幣(簡稱グルコ)或者 Unlock Key(僅限街機)購買,移動端為每日任務或者通過內購獲取,NS 版則完成指定任務後可以使用。使用限制如下:

  • 在選擇難度的界面中可以選擇使用道具。
  • 每首曲目只能使用一個道具,NS 版除外。
    • NS 版中道具分為「道具」和「選項」。其中道具沿用此規則,選項則可以疊加使用。
  • 每個道具最多持有 99 個,NS 版除外。
    • NS 版為遊戲開始時直接選擇需要使用的道具。
  • 如果使用道具後中途放棄遊戲,道具不會返還

降低遊戲難度的道具

道具 價格 說明 備註
SAFE/FOLLOW 500GC 將遊戲中的 10 次 MISS 改判為 GOOD。 移動端名稱為 FOLLOW
EASY TARGET 300GC 將遊戲中的所有 Target 替換為 HIT、HOLD、CRITICAL。 移動端無此道具。
FLICK CHANGE - 將遊戲中的 FLICK 替換為 TAP。 僅限移動端
MUSIC PLAYER 500GC 無論操作如何,始終會在正確的位置播放 Target 命中音效。 移動端無此道具,取而代之為部分 Avatar 自帶的效果。
ALONE 300GC 對戰時不顯示周圍玩家的信息。 街機對戰專用道具
ONE HAND 500GC 將 CRITICAL、DUAL HOLD、DUAL SLIDE 三種 Target 替換為 HIT、HOLD、SLIDE。 移動端無此道具。
PERFECT PLAYER 5000GC 無論操作如何,始終會在正確的位置播放 Target 及 AD-LIB 命中音效。 移動端無此道具。
NO INFO 500GC 遊戲時不顯示血條、分數、判定結果等信息。 移動端無此道具。
對戰時還包含 ALONE 的效果。
SUPER SAFE Unlock Key x20 將遊戲中的 30 次 MISS 改判為 GOOD。 移動端無此道具。
GC BOOSTER Unlock Key x10 曲目遊玩結束後獲得 2 倍的 GC 幣。 移動端/Switch無此道具,舊稱「EXP BOOSTER」。
錢錢丟水溝系列其一。
MAX BOOSTER Unlock Key x20 曲目遊玩結束後獲得 5 倍的 GC 幣。 移動端/Switch無此道具,錢錢丟水溝系列其二。
VISIBLE Unlock Key x25 遊戲時會顯示 AD-LIB 所在的位置。 形狀為空心 HIT。

提高遊戲難度的道具

NS版BREAK位於選項中,部分不存在單獨選項的效果可通過基礎效果的疊加使用而達成。

道具 價格 說明 備註
MIRROR 500GC 譜面左右鏡像翻轉。 NS 版與 REVERSE 選項互斥
NO WAY 300GC 隱藏 Target 所在的軌道。
REVERSE 500GC 譜面上下鏡像翻轉。 移動版無此道具,NS 版與 MIRROR 選項互斥
HIDDEN 300GC Target 臨近 Avatar 時消失。 NS 版與 SUDDEN、STEALTH 選項互斥
SUDDEN 300GC Target 臨近 Avatar 時才會出現。 NS 版與 HIDDEN、STEALTH 選項互斥
JUST 1000GC 嚴判模式,除了 GREAT 判定之外全判 MISS。 與此同時,GREAT 在遊戲中會被替換為 JUST。
STEALTH 1000GC 隱藏所有的 Target。 此外軌道仍然顯示。
NS 版與 HIDDEN、SUDDEN 選項互斥
NOTHING 3000GC 隱藏所有 Target 及軌道。 NO WAY 與 STEALTH 的結合版。
IMPOSSIBLE 3000GC 隱藏所有的 Target 且除了 GREAT 判定之外全判 MISS。 JUST 與 STEALTH 的結合版。
BREAK 300GC 10 次 MISS 之後強制結束遊戲,但如果在曲目結束後通關則會額外獲得 50 GC。

收錄曲目

詳情點擊下述連結:

聯動與合作

子條目:Groove Coaster/聯動與合作

自街機初代發布至今,GC系列一直在強化與其他遊戲及作品的聯動與合作,眾多聯動曲及其對原作的還原也正在成為GC獨特的亮點之一,甚至到了街機4MAX代宣發官方直接以聯動作為宣傳標語。合作領域包括但不限於各類遊戲、虛擬YouTuber、P主等。

詳細信息請參考對應子條目。

外部連結及注釋