Groove Coaster
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- 街機:4.74(AC)/1.8002(音炫軌道)
- 移動版:2.0.18(iOS)/1.0.16(Android)
- Steam版:1.2.1.0006
- Switch版:1.0.14
版本詳情:
街機:4.73,於2022年6月29日更新。
- 追加曲目、活動收藏品等內容。
音炫軌道:1.8002,於2021年4月1日更新。
- 追加20首歌曲。
移動版:
- iOS:2.0.19,於2021年12月27日更新。
- 適配了iPhone 12 mini/iPhone 13 mini的畫面。
- Android:1.0.16,於2020年3月6日更新。
- 修復bug。
Switch 版:1.0.10,於2021年12月20日更新。
- 修正了排行榜不顯示玩家名稱的問題
- 修正了記錄頁面里排位匹配的遊戲回數變成了樂曲遊玩回數的問題
- 修正了「在線遊玩模式」時的對戰選項設定、「一個人遊玩」等,不算作在線遊玩的問題
- 信息和追加歌曲增加了NEW標識
- 修正了在線遊玩時通過特定條件不能進行遊玩的問題
- 修正了在同時安裝多個DLC的情況下,遊戲不能正常運行的問題
近期配信及活動:
街機:
- 2022年11月23日:配信新曲「Got a over score?」
- 此次為街機版本的最後一次新曲更新,往後將不再發布任何新曲及實質性內容更新。
移動版:
- 2024年2月29日:niconico Music Pack 16 配信
Switch 版:
- 2023年2月9日:VOCALOID Pack 8 配信
- 2023年1月5日:原創 Pack 7 配信
- 完善Navigator信息
另請編輯者注意:請不要在人物歷程等相關內容中懸掛此模板。具體使用方法詳見模板說明文檔。
Groove Coaster系列是由Taito株式會社製作發行的音樂節奏遊戲系列。該系列最初於2011年7月28日在iOS平台發行,並在其後衍生出街機、Android、PC、Switch多個平台版本。
遊戲平台
由於各個平台版本均為獨立製作,在系統、收錄曲、操作等方面存在極大的差別,詳細說明請參閱各個平台的具體主條目。
街機
主條目:音炫軌道RHYTHMVADERS
基於移動端初代,於街機平台上開發,並於2013年發布的街機版本,也是目前內容最多的平台版本。
自2013年發行開始,街機一直為該系列的開發重心,一度曾擁有全平台中更新最快且最新的曲庫資源。但自2019年NS版本發布開始,由於各種因素影響,系列開發重心逐漸向NS轉移,導致街機曲庫更新速度有明顯的放緩趨勢。瘋狂炒NS新曲冷飯
中國版本於2018年由華立科技宣布代理引進基於海外4代開發而成的「音炫軌道」版本,並於19年初開始在中國各大機廳正式鋪貨。但美中不足的是,國行版本閹割了大量收錄曲及聯網相關系統。
2021年11月3日,華立科技於廣州GTI現場公開了國行全新版本「音炫軌道Ⅱ」,但至今仍無任何後續消息公布。
該平檯曆代遊戲版本包括(時間倒序):
- Groove Coaster (Arcade)
- Groove Coaster EX
- Groove Coaster 2 Heavenly Festival(注意與移動端2代區分)
- Groove Coaster 3 Link Fever
- Groove Coaster 3EX Dream Party
- Groove Coaster 4 Starlight Road
- Groove Coaster 4EX Infinity Highway
- Groove Coaster 4MAX Diamond Galaxy(目前版本)
日本本土及海外運營版本自2022年11月24日起將不再發布任何實質性更新內容,並於2024年4月1日停止在線服務,正式結束營運。
國內代理版本目前暫無任何後續更新信息發布。
移動端
顧名思義為GC於iOS/Android平台的版本。初代於2011年在iOS發布,且在2代發布了Android版本。
儘管移動端早於街機端2年,但因開發重心轉移至街機導致的開發放緩,其進度現已落後於街機版本。且由於遊戲主體機制自2015年2OS版本後不再更新,反而使其看起來更像是街機的移植版本。
該平檯曆代遊戲版本包括(時間倒序):
- Groove Coaster (iOS)
- Groove Coaster Zero
- Groove Coaster 2 Original Style(目前版本)(注意與街機2代區分)
目前該版本由於「技術性問題」暫停更新中。
PC/Steam
Taito於2018年公司成立40周年之際與Degica共同發布的PC平台街機移植版本,於Steam平台發售。
正式名稱:Groove Coaster for Steam
結合目前官方態度與該版本市場數據考慮,該版本極有可能已停止開發及後續更新。
Nintendo Switch
Taito於2019年11月7日在Nintendo Switch上發售的版本。該版本採用了全新設計的UI風格,並相比其他平台版本收錄了更多VOCALOID、東方、動漫等面向大眾的曲目。同時利用NS的本地聯機機能追加了本地多人對戰機能,並在系列中首次引入了挑戰、任務解鎖等一系列新機制。
該版的主題曲由三位VTuber(未來明、電腦少女Siro、月之美兔)演唱,這不僅打破了GC史上由原創角色演唱主題曲的傳統,而且在整個音遊史上甚至都是第一次。且除此之外,還將收錄由各個VTuber演唱的原創單曲及翻唱曲目。
自發布以來曲目數量正以極快的速度快速增長,且擁有大量其他平台從未實裝的獨占曲目,甚至自2022年起幾乎成為了系列新曲的首發平台。目前系列親兒子
正式名稱:Groove Coaster Waiwai Party!!!!
於2021年12月16日發布「Online Version」線上多人模式重大更新,並不定期以DLC形式發布追加曲包。
交互投影
2019年12月19日於日本福岡市大型室內體驗設施NOBOLT實裝的交互式投影版本,其正式名稱為GROOVE COASTER CYBER MAX。
該版本通過遊客以腳踏的方式進行遊玩。然而為了適應該操作方式,該版本的譜面進行了大量的簡化,且可選樂曲數也僅有個位數之多。
遊戲相關術語
AVATAR
即「判定點」,即遊玩時在軌道上行進的2D(包括像素畫領航員圖像)或3D圖形,樣式隨玩家選擇而變。當TARGET與AVATAR重合時玩家需進行相應的操作。
TARGET
軌道上需玩家進行操作擊打的各類,等同於音遊通用術語中的「note」。當TARGET與AVATAR重合時玩家需進行相應的操作。
具體說明請參考各平台主條目。
GROOVE GAUGE
位於遊戲界面上方的條狀槽,即「血條」。成功擊中TARGET能夠填充該槽,反之MISS則會造成該槽的流失,若且唯若結束時該槽的填充程度超過CLEAR線(70%)時才能取得CLEAR評價,否則為FAILED。
- 該槽耗盡時並不會導致遊戲直接結束
- 在Switch的Challenge模式下該槽會變為不可填充的LIFE槽,且一旦耗盡將立即終止遊戲並直接判為FAILED。
CHAIN
意義同其他音遊常用的「COMBO」,成功連續擊中各類TARGET均能累計至該值中,反之MISS則會導致該值清零重新計算,其最終結果將影響結算時「CHAIN SCORE」一項的得分。但因在GC中FEVER及TRANCE狀態對單個TARGET的CHAIN數倍乘效果及長條類TARGET的CHAIN計算機制,在本遊戲中CHAIN值並不能像其他音樂遊戲一樣直接反映譜面的物量。
FEVER,TRANCE
當累計CHAIN數達到10後會觸發FEVER狀態,該狀態會對所有TARGET的CHAIN數加以x2的倍乘效果。而除移動端的BASIC模式外CHAIN數累計到達100後則會升級為TRANCE狀態,該狀態對CHAIN數的倍乘由x2變為x4。一旦出現任何MISS導致CHAIN數值重置時,該倍乘狀態也會隨之重置並重新計算。
ITEM
擁有各種效果的一次性小道具,街機與Steam端通過遊玩得到的GC幣獲取,移動端則通過任務與內購獲取。Switch端則在通過MISSION解鎖後可無限次使用。
具體說明請參考各平台主條目。
AD-LIB
遊戲中一種特殊的TARGET,在不使用VISIBLE道具的情況下表現為完全隱藏的TARGET,需要玩家通過抓節奏的方式進行判斷及擊中。未擊中此類TARGET並不會導致斷CHAIN,但會導致漏CHAIN和漏分的情況發生,結果導致「全連」後的評價為NO MISS而非FULL CHAIN。
在移動端GC2OS與街機端GC4以後的版本中,使用VISIBLE道具可以顯示這些TARGET的存在;而街機與Switch端特有的PERFECT PLAYER道具則會在經過AD-LIB時發出提示音以提示AD-LIB的存在,無論擊中與否。
作為本系列遊戲中特有的機制,玩家對AD-LIB的意識及掌握程度往往可以反映出其對遊戲的了解程度。
新手推薦,高難易度,超高難易度
出現在曲目左上角用以指引玩家的難度標籤。
- 新手推薦:會在街機、Steam與Switch端出現,含義為該曲目低難度譜面較適合音遊新手遊玩。但所謂的「適合」通常只限於低難度且不追求AD-LIB達成率的情況下,典型例子為大多數玩家都打不懂AD-LIB的Thrash Beat就被打上了此標籤。
- 高難易度:僅在街機、Switch出現,難易度10(Switch為11)及以上的譜面都會有此標籤,提醒玩家該譜面難易度較高。
- 超高難易度:會在上述三平台均有出現,但三者分類標準截然不同。該標籤意在提醒玩家該譜面的難易度極高,請謹慎嘗試。
- 街機端的分類標準為一部分14級上位譜面及所有15級譜面,可謂真正的超高難度譜面。
- Steam端的標準則是11級及以上譜面均會有該標籤,因此可基本等同於街機的「高難易度」,但新手仍需加以注意。
- Switch端標準則為所有15級滿等級譜面。
- 街機/Steam在遊玩超高難易度譜面時,開始前的教學界面會由原本的淺粉色+白色(Steam)/淺紫色+白色(4代后街機)配色變為紫色+深紅色的配色;而Switch端則為10級及以下使用淺紫色色調,11級及以上(高/超高難易度)使用洋紅色色調。
RENEWAL
街機端特有術語。官方會不定期審視較老且表現不佳的譜面,並對譜面進行大規模重製。重製過的譜面會被標以「RENEWAL」的標籤,並在街機選曲界面顯示。
其他平台實裝的譜面是否為RENEWAL譜面則需要根據時間判斷,如較早實裝的移動端Bad Apple!譜面至今仍為舊譜,而後移植的Steam與Switch平台則均為RENEWAL後的新譜。
部分早期曲目譜面在Switch平台實裝後也進行了同樣的重製,但遊戲中並不會特別註明。
NAVIGATOR
中文翻譯為"領航員"。
領航員是GC每一代的看板娘,在選歌、選難度、結算等各界面都有立繪登場和CV配音。在除移動端外的其餘三平台均有出現,且街機與NS端提供多位領航員可進行更換。 各平台完整可選NAVIGATOR列表可參閱各平台子條目。
以下僅記錄GC各代看板娘:
Groove Coaster 3 Link Fever看板娘。
Groove Coaster的Navigator之一。
Navigator是兼職,在平時是一名普通的高中生。
並不是機器人。
主題曲:LINK LINK FEVER!!!Groove Coaster 3EX Dream Party看板娘。
Groove Coaster的Navigator之一。
和凜可同是一位領航員,也是凜可的後輩。
在平時是一名普通的高中生。
主題曲:飛び立て!ドリームパーティーGroove Coaster 4 Starlight Road看板娘。
Groove Coaster最初的Navigator,是凜可與柚梅的前輩。
實際上,自己是Groove Coaster 運營公司的千金這件事一直當作秘密而沒有透露給柚梅。
高中時擔任學生會長,所展現的才能與天賦使凜可都非常佩服。
由於父母的工作原因,賽依娜很長時間都生活在海外,於今年春天返回了日本,並重新開始了Navigator的工作。
主題曲:君のStarlight Road道具
遊戲除了華立代理的音炫軌道外在各平台都存在道具系統,可以通過使用道具降低或者提高遊戲的難度。在街機/移動端/Steam為不可疊加使用的一次性道具,Switch端則為解鎖後可無限次使用的可疊加選項。
其中,街機和Steam 版為使用遊戲中的 GC 幣(簡稱グルコ)或者 Unlock Key(僅限街機)購買,移動端為每日任務或者通過內購獲取,NS 版則完成指定任務後可以使用。使用限制如下:
- 在選擇難度的界面中可以選擇使用道具。
- 每首曲目只能使用一個道具,NS 版除外。
- NS 版中道具分為「道具」和「選項」。其中道具沿用此規則,選項則可以疊加使用。
- 每個道具最多持有 99 個,NS 版除外。
- NS 版為遊戲開始時直接選擇需要使用的道具。
- 如果使用道具後中途放棄遊戲,道具不會返還。
降低遊戲難度的道具
道具 | 價格 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|
SAFE/FOLLOW | 500GC | 將遊戲中的 10 次 MISS 改判為 GOOD。 | 移動端名稱為 FOLLOW。 |
EASY TARGET | 300GC | 將遊戲中的所有 Target 替換為 HIT、HOLD、CRITICAL。 | 移動端無此道具。 |
FLICK CHANGE | - | 將遊戲中的 FLICK 替換為 TAP。 | 僅限移動端。 |
MUSIC PLAYER | 500GC | 無論操作如何,始終會在正確的位置播放 Target 命中音效。 | 移動端無此道具,取而代之為部分 Avatar 自帶的效果。 |
ALONE | 300GC | 對戰時不顯示周圍玩家的信息。 | 街機對戰專用道具。 |
ONE HAND | 500GC | 將 CRITICAL、DUAL HOLD、DUAL SLIDE 三種 Target 替換為 HIT、HOLD、SLIDE。 | 移動端無此道具。 |
PERFECT PLAYER | 5000GC | 無論操作如何,始終會在正確的位置播放 Target 及 AD-LIB 命中音效。 | 移動端無此道具。 |
NO INFO | 500GC | 遊戲時不顯示血條、分數、判定結果等信息。 | 移動端無此道具。 對戰時還包含 ALONE 的效果。 |
SUPER SAFE | Unlock Key x20 | 將遊戲中的 30 次 MISS 改判為 GOOD。 | 移動端無此道具。 |
GC BOOSTER | Unlock Key x10 | 曲目遊玩結束後獲得 2 倍的 GC 幣。 | 移動端/Switch無此道具,舊稱「EXP BOOSTER」。 錢錢丟水溝系列其一。 |
MAX BOOSTER | Unlock Key x20 | 曲目遊玩結束後獲得 5 倍的 GC 幣。 | 移動端/Switch無此道具,錢錢丟水溝系列其二。 |
VISIBLE | Unlock Key x25 | 遊戲時會顯示 AD-LIB 所在的位置。 | 形狀為空心 HIT。 |
提高遊戲難度的道具
NS版BREAK位於選項中,部分不存在單獨選項的效果可通過基礎效果的疊加使用而達成。
道具 | 價格 | 說明 | 備註 |
---|---|---|---|
MIRROR | 500GC | 譜面左右鏡像翻轉。 | NS 版與 REVERSE 選項互斥。 |
NO WAY | 300GC | 隱藏 Target 所在的軌道。 | |
REVERSE | 500GC | 譜面上下鏡像翻轉。 | 移動版無此道具,NS 版與 MIRROR 選項互斥。 |
HIDDEN | 300GC | Target 臨近 Avatar 時消失。 | NS 版與 SUDDEN、STEALTH 選項互斥。 |
SUDDEN | 300GC | Target 臨近 Avatar 時才會出現。 | NS 版與 HIDDEN、STEALTH 選項互斥。 |
JUST | 1000GC | 嚴判模式,除了 GREAT 判定之外全判 MISS。 | 與此同時,GREAT 在遊戲中會被替換為 JUST。 |
STEALTH | 1000GC | 隱藏所有的 Target。 | 此外軌道仍然顯示。 NS 版與 HIDDEN、SUDDEN 選項互斥。 |
NOTHING | 3000GC | 隱藏所有 Target 及軌道。 | NO WAY 與 STEALTH 的結合版。 |
IMPOSSIBLE | 3000GC | 隱藏所有的 Target 且除了 GREAT 判定之外全判 MISS。 | JUST 與 STEALTH 的結合版。 |
BREAK | 300GC | 10 次 MISS 之後強制結束遊戲,但如果在曲目結束後通關則會額外獲得 50 GC。 |
收錄曲目
詳情點擊下述連結:
聯動與合作
自街機初代發布至今,GC系列一直在強化與其他遊戲及作品的聯動與合作,眾多聯動曲及其對原作的還原也正在成為GC獨特的亮點之一,甚至到了街機4MAX代宣發官方直接以聯動作為宣傳標語。合作領域包括但不限於各類遊戲、虛擬YouTuber、P主等。
詳細信息請參考對應子條目。
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