Groove Coaster/移动版
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本文介绍的是iOS/Android版本的Groove Coaster游戏。
- 关于游戏系列综述,详见「Groove Coaster」。
- 关于街机版本的说明,详见「音炫轨道RHYTHMVADERS」。
- 关于PC/Steam版本的说明,详见「Groove Coaster/Steam版」。
- 关于Nintendo Switch版本的说明,详见「Groove Coaster/NS版」。
Groove Coaster > Groove Coaster/移动版
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当前版本:
- 街机:4.74(AC)/1.8002(音炫轨道)
- 移动版:2.0.18(iOS)/1.0.16(Android)
- Steam版:1.2.1.0006
- Switch版:1.0.14
版本详情:
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街机:4.73,于2022年6月29日更新。
- 追加曲目、活动收藏品等内容。
音炫轨道:1.8002,于2021年4月1日更新。
- 追加20首歌曲。
移动版:
- iOS:2.0.19,于2021年12月27日更新。
- 适配了iPhone 12 mini/iPhone 13 mini的画面。
- Android:1.0.16,于2020年3月6日更新。
- 修复bug。
Switch 版:1.0.10,于2021年12月20日更新。
- 修正了排行榜不显示玩家名称的问题
- 修正了记录页面里排位匹配的游戏回数变成了乐曲游玩回数的问题
- 修正了「在线游玩模式」时的对战选项设定、「一个人游玩」等,不算作在线游玩的问题
- 信息和追加歌曲增加了NEW标识
- 修正了在线游玩时通过特定条件不能进行游玩的问题
- 修正了在同时安装多个DLC的情况下,游戏不能正常运行的问题
近期配信及活动:
点击查看
街机:
- 2022年11月23日:配信新曲「Got a over score?」
- 此次为街机版本的最后一次新曲更新,往后将不再发布任何新曲及实质性内容更新。
移动版:
- 2024年2月29日:niconico Music Pack 16 配信
Switch 版:
- 2023年2月9日:VOCALOID Pack 8 配信
- 2023年1月5日:原创 Pack 7 配信
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另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档。
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Groove Coaster 2 Original Style | |
原名 | Groove Coaster |
官方译名 | 音炫轨道 |
常用译名 | 节奏过山车 |
类型 | 音乐节奏游戏 |
平台 | iOS/Android |
开发 | Taito Corporation Matrix Software |
发行 | Taito Corporation |
音乐 | COSIO(ZUNTATA)等 |
相关作品 | 详见主条目Groove Coaster |
Groove Coaster 2 Original Style是由Taito株式会社与Matrix Software共同开发,并于iOS和Android平台发行的一款音乐节奏游戏。
游戏系统
操作方法
游戏本身提供了两种操作模式: TOUCH(触摸屏幕)与MIC(通过麦克风辨识),在MIC模式下,只存在HIT操作,其余的操作(HOLD/FLICK/BEAT/SCRATCH)等全部移除。所以真的有人可以用MIC来收歌吗
谱面难度
绝大部分谱面拥有6个难度,其中分为BASIC与ARCADE两个难度大类,每个大类又分为EASY、NORMAL、HARD三个难度。而部分早期谱面只有BASIC三个难度。
- 前三个无前标的难度为BASIC难度,此难度下不会出现双手NOTE与高频率击打,适合新手入门或单手游玩。
- 后三个带有AC前标的难度为ARCADE难度,会出现4种双手NOTE与高频率的击打,难度普遍高于BASIC同名难度,适合进阶玩家游玩。
- 实际上ARCADE难度是街机版本的谱面移植,三个难度分别对应街机的SIMPLE、NORMAL、HARD。且因为定级问题不会出现街机的EXTRA难度谱面。
Note类型及操作
游戏中共存在九种类型的Note,每种均拥有GREAT、COOL、GOOD、MISS四个等级的判定:
- HIT:最基本的note,当判定点与其接触时需单击一次。
- 游戏中HIT一共有三种不同的样式:最为常见的小圆点、类似星星闪光的LIGHT NOTE、和极少数谱面会出现的CRAB NOTE(样子参考判定点CRAB皮肤)。三种均只在模样上存在区别。
- CRITICAL:HIT的双手版本,需要两只手同时进行一次单击。
- 两根手指也可以。
- 只在ARCADE难度出现
- HOLD:基础版长条,接触时需按住直至判定点脱离。
- 当判定点接触到起始点却没有检测到任何操作时(漏键),不会立即被判为MISS。此时作出对应操作便可,但会根据漏掉的长度而降低判定评价,甚至可能被判为MISS。
- 然而若中途出现错误操作(提前松开等),会导致“提前断条”,并立即根据达成百分比进行判定。
- 无尾判。
- FLICK:具有方向指向性的Note,接触时需要进行一次单击并向箭头所指的方向滑动。
- 滑动方向允许45°的最大角误差,若滑动方向超过这个允许误差即判为MISS。
- BEAT:特殊型长条,进入长条区间后需要进行一定频率的连续击打。
- 一段时间未击打或击打频率过低便会判为不满足条件,根据完成百分比进行结果判定。
- SCRATCH:特殊型长条,判定区间内需保持一只手在屏幕上连续滑动。
- 教学中介绍这种NOTE的打法是手指来回进行滑动,但实际判定是只要保持手指一定幅度的运动即可,因此一部分老玩家会采用“画圈圈”的手法。
- DUAL HOLD:CRITICAL长条版本。类似HOLD,但需两只手同时进行击打并按住。
- 判定可参考HOLD。
- 和CRITICAL一样,两根手指也可以。
- 只在ARCADE难度出现
- FLICK HOLD:SLIDE长条版本。类似HOLD,需要进行一次单击,然后向箭头方向滑动一段距离,然后保持至长条结束。
- 判定可参考HOLD与FLICK
- 只在ARCADE难度出现
- DUAL FLICK:FLICK双手版,可以视为两个FLICK的组合。此类Note需要两只手分别向两个箭头的方向滑动来完成。
- 每个箭头都可以有45°的角误差,然而一旦其中一个箭头超过误差允许范围即判为MISS。
- 只在ARCADE难度出现
AD-LIB
一种特殊的note,不会在谱面上显示,但仍能在正确时机通过HIT动作击中。当击中时会发出特有的击中音效,且判定点右下会显示AD-LIB字样。
- 每张谱面必定存在至少一颗AD-LIB
- 未击中AD-LIB不会导致断CHAIN,但会导致漏判定分和CHAIN分,且即便击中了所有非AD-LIB音符,结算时只会显示NO MISS而非FULL CHAIN
- 使用VISIBLE道具可以显示这些NOTE的存在
结算
BASIC
谱面基础分数按照下表计算:
Target | 分数 (Easy) | 分数 (Normal) | 分数 (Hard) |
---|---|---|---|
TAP (HIT) | 100 | 200 | 300 |
HOLD 中 | 30 | 60 | 90 |
HOLD 结束 | 200 | 400 | 600 |
BEAT 中 | 50 | 100 | 150 |
BEAT 结束 | 200 | 400 | 600 |
FLICK (SLIDE) | 200 | 400 | 600 |
SCRATCH 中 | 70 | 140 | 210 |
SCRATCH 结束 | 200 | 400 | 600 |
AD-LIB | 300 | 600 | 900 |
此外,分数计算还按照以下规则:
- HOLD、BEAT、SCRATCH 这些 Target 的过程不参与倍率计算(结束时参与)。
- CHAIN 数增加 1 时,Target 的分数也会相应的增加 0.1 倍的加成。
ARCADE
控制模式
判定点样式、道具与皮肤
判定点(AVATAR)
即为游玩过程中的判定点样式,除了装饰用之外还带有一些附加效果。基本的附加效果如下:
- G:游戏开始时的初始血量。
- L:游戏时的最大血量。
- E:获得的经验值倍数。
但街机版推出之后随着开发重心的转移,后期出的 AVATAR 则与街机的显示情况几乎一致,即初始 30 血,最大血量为 100,与街机一样在 Target 周围显示判定圈等。
到目前为止可使用的判定点见下表:
判定点名称 | 初始血量(G) | 最大血量(L) | 获得的经验值(E) | 其它效果 | 获取方式 |
---|---|---|---|---|---|
GENE | 0 | 100 | 100% | 游戏过程中会在 Target 周围显示判定圈 | 游戏初期即拥有 |
GENE Ver. 2 | 0 | 110 | 100% | 升到 16 级即取代 GENE | |
GENE Ver. MAX | 20 | 110 | 100% | 升到 35 级即取代 GENE Ver. 2 | |
ENERGY | 0 | 120 | 100% | 血条最大值为 120 | 升到 2 级即拥有 |
ENERGY Ver. 2 | 0 | 130 | 100% | 血条最大值为 130 | 升到 26 级即取代 ENERGY |
ENERGY Ver. MAX | 0 | 140 | 100% | 血条最大值为 140 | 升到 46 级即取代 ENERGY Ver. 2 |
LIGHT | 0 | 100 | 100% | 游戏过程中会在左下角提示操作说明 | 升到 6 级即拥有 |
LIGHT Ver. 2 | 15 | 100 | 100% | 升到 21 级即取代 LIGHT | |
LIGHT Ver. MAX | 30 | 100 | 100% | 升到 40 级即取代 LIGHT Ver. 2 | |
SPARK | 0 | 100 | 100% | 无论游戏情况如何,始终在恰当的位置播放除 AD-LIB 之外的打击音 (自带街机版 MUSIC PLAYER 道具效果) |
升到 10 级即拥有 |
SPARK Ver. 2 | 0 | 110 | 100% | 升到 30 级即取代 SPARK | |
SPARK Ver. MAX | 20 | 110 | 100% | 升到 52 级即取代 SPARK Ver. MAX | |
OCTOPUS | 0 | 100 | 103% | 获得的经验为平时的 1.03 倍 | 升到 14 级即拥有 |
OCTOPUS Ver. 2 | 0 | 110 | 103% | 升到 33 级即取代 OCTOPUS | |
OCTOPUS Ver. MAX | 0 | 120 | 103% | 升到 61 级即取代 OCTOPUS Ver. 2 | |
CRAB | 0 | 100 | 100% | GOOD 的判定范围增加 | 升到 20 级即拥有 |
CRAB Ver. 2 | 0 | 100 | 100% | GOOD 的判定范围增加 游戏过程中会在 Target 周围显示判定圈 |
升到 38 级即取代 CRAB |
CRAB Ver. MAX | 20 | 100 | 100% | 升到 ? 级即取代 CRAB Ver. 2 | |
SQUID | 0 | 100 | 100% | 通关线下降至 60 | 升到 24 级即拥有 |
SQUID Ver. 2 | 0 | 100 | 100% | 通关线下降至 60 游戏过程中会在 Target 周围显示判定圈 |
升到 44 级即取代 SQUID |
SQUID Ver. MAX | 0 | 120 | 100% | 升到 ? 级即取代 SQUID Ver. 2 | |
UFO | 0 | 100 | 100% | 无论游戏情况如何,始终在恰当的位置播放除 AD-LIB 之外的打击音 (自带街机版 MUSIC PLAYER 道具效果) |
升到 29 级即拥有 |
UFO Ver. 2 | 0 | 100 | 100% | 无论游戏情况如何,始终在恰当的位置播放除 AD-LIB 之外的打击音 (自带街机版 MUSIC PLAYER 道具效果) 游戏过程中会在 Target 周围显示判定圈 |
升到 50 级即取代 UFO |
UFO Ver. MAX | 0 | 100 | 100% | 升到 ? 级即取代 UFO Ver. 2 | |
RAPID | 0 | 100 | 100% | 血条增加时额外增加 0.1 倍 | 升到 58 级即拥有 |
RAPID Ver. 2 | 0 | 100 | 100% | 血条增加时额外增加 0.1 倍 游戏过程中会在 Target 周围显示判定圈 |
升到 67 级即取代 RAPID |
RAPID Ver. MAX | 0 | 100 | 103% | 升到 91 级即取代 RAPID Ver. 2 | |
GOLDFISH | 30 | 100 | 100% | 血条增加时额外增加 0.5 倍 游戏过程中会在 Target 周围显示判定圈 |
使用钞能力在商店获得 |
BUTTERFLY | 30 | 100 | 100% | 谱面左右镜像翻转(自带 MIRROR 道具效果) 游戏过程中会在 Target 周围显示判定圈 | |
BIRD | 30 | 100 | 300% | 获得的经验为平时的 3 倍 游戏过程中会在 Target 周围显示判定圈 | |
HUMAN | 30 | 100 | 100% | 通关线下降至 40 游戏过程中会在 Target 周围显示判定圈 | |
ENE(2D) | 30 | 100 | 100% | 血条增加时额外增加 0.5 倍 | 购买 Kagerou Project Pack 大包获得 2015年08月20日至2015年09月30日期间在某404社交网站发布人造エネミー的分数 |
KING METAL DRAGON | 20 | 100 | 200% | 获得的经验为平时的 3 倍 | |
PHOENIX | 30 | 100 | 100% | 血条增加时额外增加 0.5 倍 | 2015年08月20日至2015年09月30日时在某404社交网站发布 Groove Prayer 的成绩 |
IA | 30 | 100 | 100% | 在商店购买 IA CRAB Pack | |
ENE(3D) | 30 | 100 | 100% | 购买 Kagerou Project Pack 大包获得 2015年08月20日至2015年09月30日期间在某404社交网站发布サマータイムレコード的分数 | |
GC CRAB | 20 | 100 | 100% | 无论游戏情况如何,始终在恰当的位置播放除 AD-LIB 之外的打击音 (自带街机版 MUSIC PLAYER 道具效果) |
2015年08月20日起可在商店免费获取 |
R-GRAY0 | 0 | 100 | 100% | 血条增加时额外增加 0.5 倍 | 2015年8月28日至2015年9月30日期间在某404社交网站发布 CERAMIC HEART (ALR REWIND REMIX) 的分数 |
RAIN | 30 | 100 | 100% | ||
R-GRAY1 | 30 | 100 | 100% | ||
FB777 | 30 | 100 | 100% | ||
KIKKUN | 30 | 100 | 100% | ||
aromahot | 30 | 100 | 100% | ||
eoheoh | 30 | 100 | 100% | ||
DOLPHIN | 15 | 100 | 100% | 初期血量为 15 | 升到 110 级即拥有 |
DOLPHIN Ver. 2 | 15 | 100 | 100% | 初期血量为 15 游戏过程中会在 Target 周围显示判定圈 |
升到 120 级即取代 DOLPHIN |
DOLPHIN Ver. MAX | 20 | 100 | 100% | 初期血量为 20 游戏过程中会在 Target 周围显示判定圈 |
升到 140 级即取代 DOLPHIN Ver. 2 |
HORSE | 0 | 120 | 100% | 血条最大值为 120 | 升到 150 级即拥有 |
HORSE Ver.2 | 0 | 120 | 100% | 血条最大值为 120 游戏过程中会在 Target 周围显示判定圈 |
升到 175 级即取代 HORSE |
HORSE Ver.MAX | 0 | 130 | 100% | 血条最大值为 130 游戏过程中会在 Target 周围显示判定圈 |
升到 185 级即取代 HORSE Ver.2 |
GC SQUID | 20 | 110 | 100% | 无论游戏情况如何,始终在恰当的位置播放除 AD-LIB 之外的打击音 (自带街机版 MUSIC PLAYER 道具效果) |
200 万下载量纪念,在商店免费获取 |
TAMADRA | 20 | 100 | 200% | ||
DRAGON | 30 | 100 | 100% | ||
HITO | 30 | 100 | 100% | ||
ν-No.13- | 30 | 100 | 100% | ||
SHEEP | 30 | 100 | 100% | ||
Fess up*2 | 0 | 100 | 100% | ||
PEGASUS | 30 | 100 | 100% | ||
HELICOPTER | 30 | 100 | 100% | ||
GC OCTOPUS | 20 | 100 | 100% | ||
SAYO | 30 | 100 | 100% | ||
PAPER CRANE | 30 | 100 | 100% | ||
INTER GRAY | 30 | 100 | 100% | ||
BLACK FLY | 30 | 100 | 100% | ||
UFO-CO | 30 | 100 | 100% | ||
March&Arch | 30 | 100 | 100% | ||
SPACE INVADERS | 30 | 100 | 100% | ||
NICO | 0 | 100 | 105% | ||
NICO Ver.2 | 0 | 110 | 105% | ||
NICO Ver.MAX | 0 | 120 | 105% | ||
REIMU | 30 | 100 | 100% | ||
MARISA | 30 | 100 | 100% | ||
HATSUNE MIKU(2D) | 30 | 100 | 100% | ||
HATSUNE MIKU(3D) | 30 | 100 | 100% | ||
SHOHEI | 30 | 100 | 100% | ||
BABI | 30 | 100 | 100% | ||
COSIO | 30 | 100 | 100% | ||
RANKO(Butaotome) | 30 | 100 | 100% | ||
RONMEI | 30 | 100 | 100% | ||
FULLMETAL ZUNDOKO | 30 | 100 | 100% | ||
CANDICE BONBON | 30 | 100 | 100% | ||
OMAKE | 30 | 100 | 100% | ||
Carte | 30 | 100 | 100% | ||
t+pazolite | 30 | 100 | 100% | ||
KNITTY | 30 | 100 | 100% | ||
FB777(RPG) | 30 | 100 | 100% | ||
KIKKUN(RPG) | 30 | 100 | 100% | ||
aromahot(RPG) | 30 | 100 | 100% | ||
eohoeh(RPG) | 30 | 100 | 100% | ||
LINKA | 30 | 100 | 100% | ||
MIRIN | 30 | 100 | 100% | ||
RISA | 30 | 100 | 100% | ||
NEMU | 30 | 100 | 100% | ||
EMI | 30 | 100 | 100% | ||
MOGA | 30 | 100 | 100% | ||
AYANE | 30 | 100 | 100% | ||
KAIDAN*3 | 30 | 100 | 100% | ||
Pikarin | 30 | 100 | 100% | ||
AKIRA | 30 | 100 | 100% | ||
SYAMEIMARU | 30 | 100 | 100% | ||
EDM BOW | 30 | 100 | 100% | ||
SANAE | 30 | 100 | 100% | ||
Massive New Krew | 30 | 100 | 100% | ||
SAKUYA | 30 | 100 | 100% | ||
MASAKI | 30 | 100 | 100% | ||
BUBBLEN | 30 | 100 | 100% | ||
FRANDRE | 30 | 100 | 100% | ||
RACHEL | 30 | 100 | 100% | ||
REIMU(2D) | 30 | 100 | 100% | ||
ONE(3D) | 30 | 100 | 100% | ||
CHICK | 30 | 100 | 100% | ||
MARISA(2D) | 30 | 100 | 100% | ||
ALICE(2D) | 30 | 100 | 100% | ||
CHIBI LINKA | 30 | 100 | 100% | ||
YOUMU | 30 | 100 | 100% | ||
SILVER HAWK | 30 | 100 | 100% | ||
MIKO(2D) | 30 | 100 | 100% | ||
DOG(2D) | 30 | 100 | 100% | ||
SHINMYOUMARU | 30 | 100 | 100% | ||
RITMO | 30 | 100 | 100% | ||
FISICA | 30 | 100 | 100% | ||
SANAE(2D) | 30 | 100 | 100% | ||
Rilyca | 30 | 100 | 100% | ||
Gustav Heydrich | 30 | 100 | 100% | ||
13 | 30 | 100 | 100% | ||
MIKOKO(2D) | 30 | 100 | 100% | ||
AKANE(2D) | 30 | 100 | 100% | ||
GUMI(2D) | 30 | 100 | 100% | ||
GUMI(GUITAR) | 30 | 100 | 100% | ||
REMILIA SCARLET | 30 | 100 | 100% | ||
LINKA&BOAR | 30 | 100 | 100% | ||
DOG(3D) | 30 | 100 | 100% | ||
Human | 30 | 100 | 100% | ||
SOUL | 30 | 100 | 100% | ||
Flowey | 30 | 100 | 100% | ||
HIKARI | 30 | 100 | 100% | ||
TAIRITSU | 30 | 100 | 100% | ||
aran | 30 | 100 | 100% | ||
UDONGEIN(2D) | 30 | 100 | 100% | ||
ATTACK THE MUSIC | 30 | 100 | 100% | ||
IA(ninja) | 30 | 100 | 100% | ||
ONE(ninja) | 30 | 100 | 100% | ||
DJ NOBUNAGA | 30 | 100 | 100% | ||
SARASSY | 30 | 100 | 100% | ||
Xenoa | 30 | 100 | 100% | ||
SAKUYA(2D) | 30 | 100 | 100% | ||
El Clear | 30 | 100 | 100% | ||
El Fail | 30 | 100 | 100% | ||
ANDROMEDAKO | 30 | 100 | 100% | ||
POLYVINYL DONTSUKU | 30 | 100 | 100% | ||
OKINA(2D) | 30 | 100 | 100% | ||
CIRNO(2D,TAN) | 30 | 100 | 100% | ||
ANNOYING DOG | 30 | 100 | 100% | ||
NAPSTA BLOOK | 30 | 100 | 100% | ||
TEMMIE | 30 | 100 | 100% | ||
B.B.K.K.B.K.K. 1 | 30 | 100 | 100% | ||
B.B.K.K.B.K.K. 2 | 30 | 100 | 100% |
道具(ITEM)
皮肤(SKIN)
等级系统
任务系统
个人资料、好友与统计
排行榜
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