R2Beat
R2Beat | |||
原名 | Rhythm Racing Beat(韩语:알투비트) | ||
官方译名 | QQ音速(腾讯) R2Beat:音速觉醒(喜游戏) | ||
类型 | 音乐、竞速 | ||
平台 | Windows | ||
分级 |
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开发 | SEED9 | ||
发行 | Neowiz(韩国) 腾讯游戏(中国大陆) 喜游戏(中国大陆) Pmang(日本) | ||
模式 | 单人(仅练习模式或修改单机版)、多人 | ||
发行时间 | 2005年8月25日(韩国初代) 2021年11月18日(韩国新版) 2006年7月6日(中国大陆初代) 2022年4月28日(中国大陆新版) 2023年4月13日(日本新版) | ||
停服时间 | 2014年1月10日(韩国初代) 2019年12月31日(中国大陆初代) |
“ | Rhythm Racing Beat, R2BEAT! | ” |
《
由于玩家群体缩减、运营策略调整等多方面原因,游戏的韩服在2014年1月10日停服;开服时间最长的国服也于2018年11月22日宣布退市并停止更新内容,并最终于2019年12月31日停服。
2021年11月13日,韩国VALOFE公司表示,旗下的音乐游戏《R2Beat》将从当天的韩国时间下午3点(北京时间下午2点)开始进行预约及角色创建,并在2021年11月18日开启公测;国服由喜游戏代理,目前已于Steam和Vfun公测,重命名为《R2Beat:音速觉醒》。
2023年4月13日,韩国游戏门户Pmang的日本分部宣布时隔13年再次开启《R2Beat》的日服运营。[1]
简介
正如游戏的原标题所述,R2Beat是将音乐节奏玩法(Rhythm)和竞速(Racing)玩法结合起来的一款游戏,玩家在游戏中以“轮滑少年/少女”的形式登场,在赛道上随着音乐的节奏躲避障碍并拾取星星。由于竞速游戏的设定,R2Beat的游戏目标也和其他音游有所不同,玩家需在赛道上通过使用加速、减少失误带来的暂停,以尽可能快地到达乐曲的结尾,也就是赛道的终点;在此基础上再比拼玩家的准度(判定)情况。
游戏模式
作为网游,R2Beat的在线版本中也拥有其他网游中实装的多人社交系统,包括装扮、聊天、多人表情、好友、家族、商城等。但R2Beat最核心的游戏模式就是和轮滑结合的音乐竞速模式,因此本条目将只对该系统进行详细介绍。
- 多人游戏
本游戏的多人游戏房间可容纳最多6名玩家和若干观战玩家,可支持2~6人对战。旧国服曾开放过20人对战模式,但当前的新国服/韩服中未实装。
多人游戏的模式分支较多,其中按玩法分类如下:
- 基本模式
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- 混战/个人:玩家之间无分组,纯粹地通过冲线次序来决定胜负。
- 团队:玩家分为两组比赛,首先冲线的玩家所在的一方取得胜利。
- 接力:该模式下必须凑齐6人才可开始游戏。玩家以三人为一组,每人完成歌曲的一段,队友之间有交接棒环节,根据交接棒表现,接棒玩家还会获得加速或减速效果。
- 玩伴/情侣[2]:已结成玩伴/情侣的玩家两人一组进行比赛。
- 如果选择以上四种基本模式中的一种,游玩方式可在以下三种类型中选择:
- 竞速:玩家之间单纯的速度对抗。玩家需通过多使用加速器和少失误来尽可能快地到达终点。如果多名玩家同时冲线,则按判定值计算胜负。
- 基础(ORIGINAL):在国服腾讯时期初次实装的衍生模式;以竞速模式为基础,行进规则略有修改,并加入了不同判定值情况下的分级、结算评级等新要素。
- 道具:通过拾取赛道上的道具球获得道具,用道具为自己带来增益效果或攻击其他玩家,并尽可能快地到达终点。
- 特殊模式
以下三种特殊模式拥有独立的规则:
- 节奏达人模式:以传统下落式的形式呈现的游玩模式,有新手(4K)、平民(6K)、高手(6K,有多押)三种难度模式。本质上就是把赛道上的音符转换成下落轨道上的音符,且奖励系统从加速变为Fever。
- 英雄模式:最多支持4人的合作模式,基本玩法属于竞速模式和道具模式的混合。游戏目标是通过释放加速积攒“音速能量”,并最终击败BOSS。
- 食神模式:由基础模式衍生而来,玩家在躲避障碍的同时还需尽可能多地吃掉障碍上摆放的食物,通过“变身能量”和“召唤食物”尽可能保持加速状态并取得胜利。
除此之外,旧国服还曾推出类似于osu!的竞舞模式,但目前在线运营的版本并没有实装该模式。
- 单人游戏
- 练习模式:在单人模式中自由练习歌曲。在官方版中,练习歌曲需要消耗金币,消耗金币的数量根据歌曲难度决定。
- 任务模式:完成一系列由官方精心设计的任务,获得限定道具、执照等。
游戏系统
谱面难度和执照
游戏的谱面在设定上是摆在直线赛道上的一组障碍物和星星,其难度按照“星级”来衡量。
游戏中出现过数种不同的定级标准,其中目前运营中的音速觉醒在线版本采用与旧国服八星四频道等级制相似的十星四频道等级制(目前太阳曲库已更新8.5-10星歌曲,但是0.5-8.0星仍然是8颗星的显示状态,8星以上的歌曲星星数量会超出音乐选择框),而旧韩服曾在2011年2月22日更新十星五频道等级制,目前部分单机自制客户端仍保留着十星制。
十星五频道等级制 | 八星四频道等级制 | 十星四频道等级制 | |||
---|---|---|---|---|---|
频道 | 对应的等级 | 频道 | 对应的等级 | 频道 | 对应的等级 |
新手频道 | 0.5-2.0星 | 新手频道 | 0.5-1.0星 | 新手频道 | 0.5-1.0星 |
星星频道 | 2.5-3.0星 | 星星频道 | 1.5-3.5星 | 星星频道 | 1.5-3.5星 |
新月频道 | 3.5-5.0星 | 月亮频道 | 4.0-6.5星 | 月亮频道 | 4.0-6.5星 |
满月频道 | 5.5-6.5星 | ||||
太阳频道 | 7.0-10.0星 | 太阳频道 | 7.0-8.0星 | 太阳频道 | 7.0-10.0星 |
- 玩家可通过通关任务来获得执照,以此获得进入高级频道,游玩高级歌曲的资格。
- 在游戏中收录的曲目可能会拥有不止一张谱面,且目前的版本中也存在同一首歌曲在一个频道中出现多张谱面的情况。部分歌曲在标级的过程中存在严重错误,因此诈称曲和逆诈称曲随处可见(据信与旧国服时期“频道分区和歌曲人气挂钩”的操作有关),例如旧国服为了推广快乐女声而配信的,写作0.5星读作2.5星的《真我新声代》。
- 为保护新手,游戏中的频道对玩家的执照有限制,高执照玩家无法进入低等级频道。
基本操作
游戏角色在赛道上将自动前进,玩家需使用键盘方向键来操控角色进行障碍的躲避和星星的拾取,使用左ctrl键使用道具。
- 左/右路障:按键盘左/右键,进行躲避,左侧的路障需向右躲避,反之同理。在某些歌曲(如DJ-SEED9、Sky love-SEED9)会出现该障碍的另一种样子,以背景太空漫步为例:正常的左/右路障为锥形,但另一种样子是以蓝、黄、红三色矩形组成的样子,其他背景也如此。
- 左/右长路障:长按键盘左/右键,进行躲避,并在路障结束时松开按键以恢复正常行进状态。
- 星星:按键盘左/右键,进行拾取,按键方向和星星出现的位置相同。
- 在道具模式下,部分物件会被替换成问号(道具箱)和金币,获取规则和星星相同。
- 门:按键盘下键,下蹲躲避。
- 隧道:长按键盘下键,下蹲躲避,并在隧道结束时松开按键,起身继续前行。
- 门槛:按键盘上键,跳跃躲避。
- 滑道:长按键盘上键,抓住滑道上的横杆前行,并在滑道结束时松开按键以跳回地面继续前行。
- 在旧国服早期版本中,该障碍的通过姿势为直接抓住滑道杆,在某次更新后修改为了抓住滑道上附属的横杆。
- 左/右滑杠:同时按键盘上键和左/右键,滑上滑杠。
- 左/右长滑杠:同时长按键盘上键和左/右键滑上滑杠,并在滑杠结束时松开按键以跳回地面继续前行。
- 左/右滑坡:同时按键盘下键和左/右键,登上滑坡。
- 当滑坡被成功判定,或在没有障碍的路段同时按下和左/右键一段时间时,角色将转身180°。所以你是怎么做到倒着滑还能不摔倒的
- 大型跳台:先按一次上键,紧接着再按一次左/上/右键以通过大型跳台。
- 多数人通过大型跳台时都会选择直接按两次上键,但实际上选择不同的按键组合通过大型跳台会出现不同的动作。
为方便表述,本条目内的障碍/星星都将使用其他音游常见的Note来指代。
判定、连击和结算
游戏过程中屏幕上会出现从两侧聚拢的节奏点,当两侧的节奏点聚拢到中间并重合时则为最佳的按键时机。根据玩家按键时间和节奏点的时间差,游戏会给玩家不同程度的判定。
- 在经典竞速模式下,单个Note判定值是以百分比数字的形式出现的,以10%为单位,最高值为99%,判定情况可在游戏界面右上角看到,或使用快捷键F9在游戏中调出详细判定表。
- 在未加速的状态下,99%判定的区间为±16.67ms;90%判定的区间为±25ms。由于其他击中判定的判定区相对更宽,所以全程不断连但判定不足90甚至是不足80的情况非常常见手动艾特某周大侠AC69的橙点神仙。
- 如果以99%的判定击中音符,节奏点聚拢时会发白光,其他判定击中时则发橙黄色的光。
- 屏幕中央会出现当前的连击数,连击达到40时玩家身上会出现残影效果(残影可在官方运营版的游戏设置中取消)。
- 单个音符判定在40%或以下时,会判定为失误,中断连击(屏幕上显示COMBO BREAK)。
- 对于障碍Note,如果正确操作但判定不足40%则只会断连击而对行进没有其他影响(即单纯的漏键);如果障碍Note未能正确操作,基础模式下不会干扰行进,经典模式(未加速)和基础模式的加速状态下会导致不同形式的卡停,而经典模式加速状态下失误则会直接摔倒,损失大量时间,且加速状态在出现障碍失误时会立即结束。因此对前方的障碍不把握时请慎用加速,以免摔倒,得不偿失。
- 游戏存在尾判,长按Note必须在节奏点结束时松开,不松开会直接判失误,并触发卡停动画。
- 在基础模式下,单个Note的判定值被赋予了不同的分级。
基础模式判定分级 | Perfect | Great | Cool | Poor | Miss |
---|---|---|---|---|---|
对应的经典模式判定 | 99% | 90%-80% | 70%-60% | 50% | 40%-0% |
最后结算时,先按照歌曲实际用时排名,竞速赛中如果用时相同,再比较平均判定值。
- 时间:顾名思义,歌曲实际用时。是任何模式下结算的优先项目。
- 如果多人模式下落后,且在第一名冲线5秒后仍未冲线,则视为未完成(FAIL)。
- 判定:简称PD,即歌曲中每个Note判定数值的平均,最高值为99%。但实际游戏中,玩家可通过使用氪金道具强行提高判定值。
- 星星:即玩家拾取成功的星星Note占星星总数的比值。
- 连击奖励:最大连击数。当全程不断连击,大型跳台没有漏键时即为全部连击,记作ALL COMBO(简称AC)。
基础模式下的结算等级如下:
- S:判定95%以上,至少成功使用3次加速器(未被失误打断)
- A:判定90%~95%,成功使用1-2次加速器(未被失误打断)
- B:判定80%~90%
- C:判定80%~70%
- D:判定60%~70%
- F:判定未满60%,或未完成。
道具
玩家在游戏过程中还可以使用道具(左Ctrl),给自己带来增益效果或攻击其他玩家。
在道具赛中,玩家一般只能保存一个道具,但通过氪金购买或做任务获得特定装备时可保存两个道具。拾取新道具时,如果玩家手头有道具,旧道具将直接被丢弃。
- 攻击型道具(对对手使用)
- 噪音:别称“耳机”,对前一名的玩家使用,对其造成一段时间的噪音干扰。但对于目押玩家来说根本不是问题
- 烟雾:在其他玩家的屏幕中央生成一团白色烟雾,干扰视线(包括读谱和节奏点判读)。
- 龟壳:对第一名的玩家使用[道具注 1](第一名自己使用时相当于丢弃),向其投掷龟壳,使乐曲在一段时间内减速,同时音调降两个半音。龟壳可直接打断加速,而加速也可以直接打断龟壳状态因此在第一名加速时使用龟壳效果拔群。
- 在组队道具模式下该道具还有群伤版本,可以使敌方队伍全员被减速(此时类似于大猩猩,屏幕中间会出现一只巨大乌龟)。
- 炸弹:对前方或后方的一名玩家使用(目标会随机更换),向其使用炸弹,使角色直接被逼停(同时可能会消除掉对方最近的一个note,使对方无法达成AC)。
- 大猩猩:对敌方玩家使用,使敌方玩家在一定时间内出现画面震颤难以读谱的现象。愤怒的大叔
- 冰冻:类似于炸弹的群伤版本,敌方玩家会被冰块包裹而处于停顿状态,但停顿时间比炸弹更长且不会消除对方最近一个note。无法反射并且能直接结束对手的自动游戏状态
- 辅助性道具(对自己或队友使用)
- 星星:使前方一定数量的Note变成星星。(仅限基本的上下左右障碍)
- 摆针(节拍器/自动游戏):一定时间内启动自动游戏模式[道具注 2]。加速状态下或者在被干扰攻击又防不住的时候是神器
- 道具无敌(护盾):一定时间内免疫对手的攻击。
- 障碍物无敌:一定时间内无视所有类型的障碍物(也能免疫道具,但不躲避障碍的话仍然会Miss)。
- 镜子(反射):在对手的攻击性道具生效前使用,将攻击效果返还给原使用者。[道具注 3]
- 玩家被攻击前会出现警报声,根据警报声可以判断使用护盾/反射的使用时机。
- 恢复剂(治疗):消除自己或队友的所有异常状态。我给你治疗吧!
- 加速性道具
- 普通加速:在竞速模式下,玩家通过积累Combo获得加速能量值,每1Combo计一点,满40点即可使用加速道具,使乐曲在一段时间内加速10%,同时音调升两个半音。但如果在积累Combo的过程中断连击,则会损失20点加速能量(不足20点时则直接清零);在道具模式下,可直接从道具箱中拾取。
- 虽然加速能量槽具有动画效果,但加速能量在使用加速的瞬间即归零。
- 加速状态中仍可继续积攒加速能量,但能量槽满后必须等待本次加速状态结束后才能使用下一次加速。
- 在部分单机版或修改版中可设置39Combo加速。
- 无敌加速:仅在道具模式下可用。加速的同时获得障碍物无敌效果。[道具注 4]
- 组队加速:仅在组队模式下可用。同队玩家积累Combo获得组队加速能量,当同队所有玩家的能量值均达到40时即可使用组队加速道具;在组队道具模式下,可直接从道具箱中拾取。(当处于全队加速状态时,即使有一个人因失误而中断加速,其他队友的加速状态也不会因此而被打断。)
- 组队无敌加速:仅在组队道具模式下可用。同队玩家同时加速并获得障碍物无敌效果。哦耶!哦嘟嘟嘟嘟![道具注 4]
- 特殊模式中的道具
- 音速能量:英雄模式限定。场上的玩家每进行一次加速都可获得1枚音速能量,集齐4枚音速能量即可对BOSS展开一次大规模攻击。
- 变身能量:食神模式限定。和普通加速类似,但使用后不仅触发加速,还会把原有的食物Note暂时变成正常的Note。在非胖子状态下连续吃下20个食物后即可使用。
- 召唤食物:食神模式限定。在胖子状态下使用,将前方一段Note变成食物Note;胖子状态下吃到食物Note可填充屏幕中央不断下降的胖子能量条。累计20Combo即可使用。
行进速度
- R2Beat中玩家可调整角色的全局前进速度,包括普通、高速、超高速三种。行进速度不影响谱面本身难度,但普通速度由于障碍物密集,可能会对读谱造成困难。[3]
地图
虽然R2Beat的游戏场景只是一条摆着各类障碍物的直线赛道,但玩家仍然可以选择各式各样的地图,用来改变赛道外景和障碍物的样式,且一般每张地图都会有特定的背景设定。
- 但玩家一般都会选择对比度高、易于读谱的Space Wander地图进行游戏;其他的地图相对被称为“花图”。
- 在任务模式中,玩家还会遭遇到一些多人模式和练习模式中无法选择的NPC角色专属赛道。(NPC专属赛道可在各私服的单机端中选择,但是在6人游玩时,1、6、2、5(注)Silver专属赛道路会出现不同程度的穿模现象[4],从而影响读谱。)
任务模式
以下是R2Beat中任务模式的列表。课题曲中未标记名称的表示曲名未知。
- 新韩服目前在整体系统上采用旧国服5.28版本甚至连国服5.28的中文图档都直接用过去,因此可以在该版本中看到很多中文,因此也采用新版任务系统。
任务名 | 要求 | 开放条件 | 课题曲 | 备注 |
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(旧版)新手任务 (新版)学习一下吧,新手教程 |
完成基础玩法教学 | 默认开放 | - | 在早期版本中新手教程是Marie单独授课,流程较短;某次更新后新手教程变成了Marie和Naree联合授课,讲解更为详细,但流程也变得超长(可用ESC键跳过解说过程) |
新手任务1-1:巩固基本功 | 完成歌曲(无加速槽) | 5级前可反复进行并获得奖励 | What? | 后期版本中追加 |
新手任务1-2:星星在我心中 | 尽可能拾取更多的星星并完成歌曲 | 5级前可反复进行并获得奖励 | Summer Madness | 后期版本中追加 |
新手教程1-3:愤怒的大叔 | 完成歌曲,在大叔干扰(屏幕震颤)期间不可以有Miss | 5级前可反复进行并获得奖励 | Freshman | 后期版本中追加 |
新手教程1-4:竞速Picnic | 在混战道具赛中获得前三 | 5级前可反复进行并获得奖励 | You Are My Sunshine / Easy Runner / Sweet Valentine / Sea Love(随机四选一) | 后期版本中追加说好的竞速呢 |
(旧版)节奏使者 (新版)节奏感对决 |
完成歌曲,落后不得超过3秒(无加速槽) | (旧版)3级开放 (新版)完成新手任务后开放 |
- | |
(旧版)王者之战 (新版)与King的决战 |
领先完成歌曲 | (旧版)6级开放 (新版)3级开放 |
- | |
爱的主打歌 | 不落后于NPC完成歌曲 | 7级开放 | Kiss Again? | 本关中Lindsey全连且为标准的40Combo加速,因此实际上要求玩家在歌曲中放出6个完整的加速,且不可出现任何失误,才能跟上Lindsey并完成任务 |
(旧版)赢取月亮执照 (新版)考取月亮执照 |
领先完成歌曲 | 10级开放 | DJ 2[5] | 完成后获得月亮执照 |
(旧版)魔杖初现 (新版)全新挑战 |
领先完成歌曲 | 考取月亮执照后11级开放 | R-bit song Marie的主题曲 | |
(旧版)王者归来 (新版)与King的再次决战 |
在1v1道具赛中获胜 | 考取月亮执照后13级开放 | ZEEBRA | |
(旧版)太阳执照 (新版)考取太阳执照 |
平均判定达到94%或以上 | 考取月亮执照后16级开放 | Maximum Risk | 完成后获得太阳执照 |
收录曲目相关
R2Beat收录的曲目涵盖了古典Remix、舞曲、电子、民谣、重金属摇滚等各种曲风,而对于一些无法确定具体曲风(游戏中以“类型”表示)的曲目,官方会直接以游戏名R2BEAT标注之。
- R2Beat的曲库中有大量由SEED9团队曲师制作的曲目,以及适应于各伺服器的流行热曲。而国服也收录了祈合、洪流之源等国内音乐人及团队的原创歌曲。
旧国服直到5.28版本共收录了1201首歌曲,篇幅有限无法一一列举。但B站有up主录制了旧国服在停服前所有的歌曲谱面合集(不包括已删除曲),可点击以下链接观看。
- 新韩服在首次开放测试时仅保留了旧国服中收录的原创曲及部分版权移植曲,共585首,且未加入新的歌曲。
绿星(新手/宝宝)频道 共19张谱面 |
星星(初级)频道 共544张谱面 |
月亮(中级)频道 共646张谱面 |
太阳(高手/专家)频道 共359张谱面 |
相关用语
游戏术语
- AC:即All Combo的简称。
- ET:源自英文单词“Extra-Terrestrial”及同名科幻电影,直译为外星人。用来形容R2Beat中的高玩。在论坛里如果被人称作ET的话那多半是真正的大佬在卖弱。同时,高玩的手会被戏称为爪子。
- G:即“外挂”的简称。在多人房间中直接输入“外挂”会被屏蔽,因此玩家常用“WG”、“G”等指代外挂。
- M:即“房间密码”的简称,常用于半公开房间(即房间本身加密,但公布密码供玩家进入)的房间名称,如M8代表密码是数字“8”。
- PD:即判定的简称,如PD98就是在结算时平均判定值为98%。
- 机关枪:在赛道上出现连续四个或以上相同障碍(如四连左障碍、四连门等),相当于其它音游中的纵连。由于R2Beat是键盘操作,因此官方谱面就算出现机关枪也只会出现在单键障碍上,且自制谱面也一般不会出现双键障碍的机关枪。
- 无速:全程没有使用加速。由于使用加速会加快谱面本身的速度,而加速时歌曲不仅会速度加快,而且整体音调(包括伴奏和Key音)都会升两个半音,因此无速多用于歌曲不加速时难度就很高,或出于听歌目的录制视频的情况。
- 全速:只要加速集满就开始使用加速。
- 普黑:以普通速度游玩。
- 39加速:加速槽能量以39为最大值,即达到39Combo即可加速。[来源请求],在自制客户端中也可以进行设置使自己可以无副作用的使用39加速。
- 白点/橙点:由于节奏点聚拢时的发光颜色和判定精度有关,因此将99%准度叫做“白点”,非99%准度叫做“橙点”。
- 花图:Space Wander之外的其他所有地图的统称。
- 黑图:除了Space Wander的物件之外,其他场景一律全黑的地图“无尽的深渊”。该地图目前可在各种单机修改版看到,但官方版是不能选择的。
- 浮云:指一首歌里面非常困难的一部分,可能具有障碍多、障碍密、按键频率高等特点,导致一般玩家很难通过。
- 机车:指又密又没有规律的障碍配置。
- 夹星:指一般障碍物和星星同时出现的障碍配置。
- 阴影:指在特定歌曲的谱面中,每次都会出现失误的段落,来自于“心理阴影”一词。阴影的形成可能和玩家因使用错误方法推歌而导致的手癖有关。
- 虐:指在多人游戏中,前排玩家将落后玩家甩到未完成,或者是大佬选择自己熟悉而对手不会的歌曲。
- 刷嘿:腾讯时期的国服专用术语,一般指玩家在多人房中用歌曲《嘿吼》(由王力宏和Rain等演唱,原名为《完美的互动》[6])刷分。值得一提的是,该曲的新手频道谱面只有左右星星。
- BTG:指歌曲《Beyond The Game》,该曲的新手频道谱面只有上下两个方向键的障碍。
- 挂服:特指国服,因外挂现象过于严重,而官方因为游戏停运对外挂行为坐视不管而得名。当然不只是腾讯时期,到了新国服时期外挂现象仍然存在,Steam版公测刚一天,玩家积分排行榜就被外挂使用者占了个遍。
- 紫砖/砖头:腾讯时期国服的专用术语,代指在游戏中出现大量低素质行为的紫钻会员,包括但不限于随意踢人、卡房、抢房、骂人等。
- 寻7/寻F:寻妻/寻夫,腾讯国服专用术语,指游戏中求与女性/男性玩家成为情侣(在新国服时期则是
所谓的玩伴)。
歌曲简称
- FB/狮子头/龙头/鬼头:Franken beat
- 手枪/HT:Hard Target
- JK:JetKing
- 贝多芬:pathetique
- SSS:Sweet Sun Shine
- RP/1104:RetroPoktan
- 月光:月光 3部曲
- LT/紫月:Last Tension
- 桔梗/白花:桔梗之歌
- 007:铃铃妻
- 恶魔派/DP:Devil's Pie
- 绿房子/牧羊女之歌:Yodlereiyo
- 神秘剧院/TMT/神秘:The Mystery Theater
- BS:BURNING SKY
- PF/塑胶幻想:Plastic Fantasy
- 鼠鼠/老鼠:鼠鼠生风
- FP:Funny Party
- 鼓1:Drum Freaks Vol.1
- 鼓2:Drum Freaks Vol.2
- 乒乓/pp:乒乓俱乐部
- CP/邮递马车/小提琴:Csikos Post
- 岛:Island
- 无限:无限挑战
- TM/土耳其:Turkischer March
- HZ:Hazardous
- 法老王:Tadadan of Pharaoh
- 卡农/Canon:Canon Remix
- 花花:花花世界
- 野蜂:野蜂飞舞(Elec Ver)
- JO:JUMP OVER
- XT:Xtasy
- V3:悲怆3
玩家自制
- 2006年6-7月份,网络上出现了两个版本的单机版R2Beat客户端:国服V1.0.0和韩服5828。这两个版本都可以游玩两个伺服器中的上古歌曲,但无法更新,也无法加载自制的谱面文件,但当时腾讯官方对发布这两个版本单机客户端的玩家提出了警告,并在随后的官方版中调整了文件结构,不再公开歌曲障碍信息(下文简称谱面)的文件。
- 2008年10月29日,Linda、失落、老春等国内玩家制作了将上述两个版本合并在一起的中韩整合版单机客户端,并发布到MGHack和彩风音乐游戏论坛。Linda在该版本中还原了《Beethoven Virus》的谱面,而该曲是在单机客户端中原先没有的歌曲,因此在当时引起轰动。
- 2008年11月17日,经过MG超级群内玩家们的潜心研究后,Linda使用记事本给劲乐团名曲《重生共鸣曲》成功编写了超难度谱面,导入到单机客户端中并发布了预览视频。
- 2008年11月26日,Linda制作了1.0.0版障碍编辑器(写谱工具)。
- 2008年12月1日,Hypersonic小风制作了变速谱面《告白,花与狼》。
- 2008年12月,Color_冰冰开设了百度“自制音速”贴吧,但由于涉及私自公开群内机密资料,该行为当时遭到MG内部超级群的集体反对,后来更遭受来自QQ音速贴吧方面的口诛笔伐。
- 2009年8月1日,由自制音速吧管理团队集体制作的R2Noter发布,该客户端也是目前R2Beat自制圈中最常用的单机客户端之一。
- 2009年8月12日,经过吧友投票,QQ音速吧正式解禁对自制音速内容的发布,自制音速吧和QQ音速吧之间的战争宣告结束。
- 2009年10月底,R2Noter原创音乐团队成立。
目前,除了R2Noter、R2S(MGHack单机)之外,国内还有一些比较优秀的整合或主题型单机R2Beat客户端,下面只列举部分有代表性的单机版。
- R2AL:由目前主流音游的玩家制作的单机版客户端,仍然继续更新。该玩家也同时制作了专门收录各种音游名曲的R2Cytus,之后停止更新并并入R2AL联合更新。截止至2022年3月已更新至3.8版本。
- R2Me(R2Beat Anime):动漫精选单机版,长期更新中。该版本也是国内比较有影响力的一个单机客户端。
- Capriccio单机:由Color_冰冰(B站ID:团长老师[7])制作的单机客户端。该玩家也同时制作了专门收录LoveLive!系列歌曲的单机,长期更新中,并在B站有大量视频发布。
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注释
新韩服测试期间的有关游戏内容参照了这里的介绍。
- ↑ https://r2beat.pmang.jp/notices/26
- ↑ 在腾讯国服被称为“情侣”,而在新国服则被改称“玩伴”。不过新国服中只是改了个称呼而已,其他和玩伴有关的系统描述仍然保留了和腾讯服一样的爱情要素。
- ↑ 当然也有极端状况,如旧国服收录曲《浪漫探险》的月亮频道谱面,在使用普通速度进行游戏时,最后一段就算使用自动游戏也无法ALL COMBO,而使用高速或超高速就能AC。这可能是因最后一段Note的摆放方式而导致的Bug。
- ↑ 因为有些障碍会被赛道挡住(尤其是1路6路的单点上键障碍
- ↑ 国服曲名如此。完整曲名为《He's The Greatest DJ Vol.2》。
- ↑ 至于这歌为什么在游戏中改名叫嘿吼,应该和副歌的“嘿吼”歌词有关。
- ↑ https://space.bilibili.com/44387700