polytone
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常用譯名 | 塊樂、方塊音符 |
類型 | 音樂遊戲 |
平台 | IOS、Android Windows10(停止更新) |
開發 | Impact Studio |
polytone是由中國遊戲製作團隊 Impact Studio 研發的一款音遊。Android版本於2017/12/25發行,IOS版本於2018/01/23發行。
簡介
polytone是一款第一人稱節奏遊戲。與大部分下落式音遊不同,在遊戲中玩家需要點擊從正面飛來的音符,因而製造出一種三維立體的感覺。同時這種新穎的下落方式也導致大量玩家讀譜困難
遊戲系統
歌曲難度
polytone的譜面共分4個難度:basic,advanced,hard,expert,一首歌不一定有全部4個難度的譜面。曲目難度均為正整數某愚人節曲目譜面除外,目前已知的曲目難度從最簡單的10級至最難的388級不等,難度顏色從小到大表示為綠色(10 - 50)、黃色(51 - 100)、橙色(101 - 150)、紅色(151 - 200)、紫色(201 - 250)、深藍色(250以上,部分特殊曲目譜面表示為黑色),尚不清楚是否有難度上限。
玩家 Level 需不低於譜面難度+35才能解鎖對應譜面。
音符
- Tap:在下落方塊與白色方框重合時,直接點按。音符外部的陰影顏色取決於它在曲子中的節拍:
- 紅色代表4分音符。
- 藍色代表8分音符。
- 黃色代表16分音符。
- 綠色代表32分音符。
- 紫色代表其他一切音符。
多個音符同時出現時會內部標記為金色。
- Hold:長按直到音符尾部達到外部判定指示,陰影顏色同Tap音符,長按過程中可以換手。
- Flick:1.11版本新要素,在下落方塊與白色方框重合時,順着箭頭方向划過音符,陰影顏色同Tap音符,可能出現在Hold或Slide末端。
- Slide:1.11版本新要素,長按並順着音符移動方向滑動,直到音符尾部達到外部判定指示,陰影顏色同Tap音符,長按過程中可以換手,除頭尾外中間可含有其他判定點。
判定和結算
遊戲沒有單局滿分但以精確度代替,並且點擊效果指示判定精確度。音符的判定共有4種:白色表示完美(±40ms),藍色/紅色代表稍早/稍晚(±40~100ms),灰色表示偏離過遠(±100~125ms),未擊中則不會有任何特效。
白色判定獲得最高精確度;藍色/紅色判定的精確度為線性數值,由偏離精確值的距離決定,偏離越遠得到的百分比越低,判定顯示的點擊效果隨偏離程度增大顏色加深;灰色判定不獲得精確度,並且斷連。
若達成99.00%以上的精確度,該曲的遊玩狀態標籤會變為金色。
若全部音符均為完美判定,則獲得100.00%,視為收歌。
若全部音符都沒有漏失或偏離過遠,則視為「FULL COMBO(全連)」,在最後一個音符打擊完成後出現提示音。已經FULL COMBO的譜面的遊玩狀態會將CLEARED替換為FULL COMBO。
遊戲共有3種結算結果,與判定平均精確度相關:
結算精確度大於0%,小於60%為Played(結算畫面會播放不同的背景音樂);60%以上為Clear;全連為Full combo。
由於這樣的分級過於粗略,大部分玩家以判定精確度的百分比作為最終成績。
polytone Network
polytone Network 是遊戲內的聯網賬戶系統,登錄後可以跨平台備份遊戲記錄與內購記錄。玩家可以在第一次進入遊戲時使用郵箱註冊或登錄聯網賬號,也可以不登錄而進行匿名遊戲。
主界面與結算界面均會顯示當前玩家的暱稱與 Level,主界面點擊進入信息頁可修改暱稱與頭像,並查看 Cleared Plays 數、Full Combos 數和 99%+ Clears 數。
商店
目前polytone可購買的商品只有付費歌曲。付費歌曲可以單曲購買,或以曲包的方式打包購買(曲包價格相較全部單獨購買便宜一些)。
收錄曲目
外部連結及註釋
Impact Studio官方b站主頁:https://space.bilibili.com/12755540/
polytone官方微博:https://www.weibo.com/projectk4
polytone遊戲官網(英文):https://impactstd.co/
日本維基(日文):https://wiki.maplia.jp/polytone