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DJMAX Respect

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Xbox Series X&S.svg
本游戏支持Xbox Series X/S专属强化
DJMAX Respect
DJMax Respect cover.png
PS4封面
类型 音乐游戏
平台 Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Xbox Series X/S
分级
PS4版
CERO:CERO-B.svg - 12岁以上
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12岁以上
USK:USK16 neu2.svg - 16岁以上
GSRR:GSRR PG 12 logo.svg - 辅12级
GRAC:GRB 12.svg - 12岁以上使用者
IARC:IARC 12+ logo.svg - 12岁以上
Xbox版
USK:USK12 neu2.svg - 12岁以上
GSRR:GSRR PG 15 logo.svg - 辅15级

开发 NEOWIZ MUCA
Rocky Studio
发行 Neowiz Games
索尼互动娱乐
Arc System Works(日本)
发行时间 PS4:2017年6月28日
Steam:2020年3月12日
Xbox:2022年7月7日

DJMAX Respect是由Rocky Studio工作室及Neowiz MUCA开发的音乐游戏,于2017年在PlayStation 4平台发售,在PC平台以DJMAX Respect V为名于2020年发售。2022年登录Xbox Series X/SXbox One,并且加入Xbox/PC Game Pass游戏库。

简介

DJMAX Respect是由Rocky Studio工作室及Neowiz MUCA开发的音乐游戏,于2017年在PS4平台发售。作为DJMAX系列的最新作品,Respect是系列在Technika Q宣告不再更新,走向结束以后重新宣告复活的一作。2019年底PC移植版DJMAX Respect V发布,并在2020年于PC平台发售。2022年移植Xbox平台,以DJMAX Respect V登录,并进入Xbox/PC Game Pass。
本作玩法回归DJMAX系列正作的下落式玩法,并且收录新曲及历代DJMAX游戏曲目300余首,是系列中收录曲目最多的一作。所有背景动画均经过修复与重制,以达到1920×1080的分辨率及60帧的帧率,还包含了历代游戏中丰富的收集要素。

游戏系统

模式

  • Arcade (仅Respect) - 传统的街机模式,在随机歌单中选择3首歌按顺序游玩并排名的模式。
  • Air (仅Respect V) - 播放器模式。系统随机播放曲目,可以选择游玩或仅欣赏音乐并发弹幕留言。
  • Freestyle - 标准自选曲模式,可以游玩已解锁的曲目。
  • Mission - 任务模式。
  • Online - 网络联机对战模式。
  • Ladder Match (仅Respect V) - Respect V引入的天梯排位赛模式,玩家根据分段随机匹配,进行含有Ban/Pick的1对1对战。
  • Ranking - 查看玩家的总分排名与歌曲高分排名。
  • Collection - 查看目前为止在游戏中收集到的收集要素与成就。

键位模式

本作含有4B、5B、6B与8B四种键位模式,分别代表所使用的下落轨道数。前作的6BFX模式被重命名为8B。
5B和8B在Portable 3取消了这两种键位模式以来首次回归。
除去通常的这四种模式以外,部分曲目在任务模式下还有XB[1]、TB及4BFX等特殊谱面。

音符(Note)

如同普通的下落式音乐游戏有单点音符和长音符之分。
除去特定键位模式所使用的按键以外,还有要使用摇杆,且一定是长音符的Side Note,标记为青色。

判定

沿用DJMAX系列传统的百分比级判定。
单个音符的击中判定最高为Max 100%;其次为Max 90%、Max 80%到Max 10%;最低为Max 1%;未击中则为Break。
最终的判定率为所有音符判定简单求平均。

Fever

Fever是DJMAX系列的特色系统,在本作继续沿用。
初始Fever等级为1级(即无Fever),击中Note会为Fever槽充能,当Fever槽满时,Fever等级向上提升1级,最高为5级。
Fever有时间限制,若一段时间内Fever槽没有充满,Fever时间则会结束,Fever等级会降回1。低判定,乃至Miss判定会减短Fever的时长。
在Fever期间,单点音符,或长音符的每个判定点提供的Combo数与当前的Fever等级等同。
另外,本作的自动触发Fever与手动触发相比不影响最终得分,且Fever不再改变当前下落速度。

计分与评级

本作的计分系统与前作相比不同,不使用连击数进行分数计算,而是采用固定理论值。分数的理论值为300000,每个音符的分数则为300000/总音符数*判定。
但在Fever期间内,Note的分数会获得倍数加成,Fever等级每相比初始提升1,分数加成5%,即Fever×5下分数为原来的120%。
换言之,一首曲目的真正理论值趋近于300000*120%,即360000;曲目的真实理论值由其谱面情况决定。

设置项

  • Speed - 下落速度倍率,与大部分下落式音乐游戏的Hi-Speed设定一样,实际下落速度为速度倍率与BPM的乘积。本作的下落速度以0.25为粒度,最低为0.5,最高为5。
  • Fever - Fever设置,选项有「Fever×5 Auto」自动触发Fever、「Fever×5」手动触发Fever以及不使用Fever系统。
  • Fader - 对轨道的一部分进行视觉遮挡。
  • Fade In - 轨道上隐。
  • Fade Out - 轨道下隐。
  • Blink - 音符闪烁。
  • Fog - 浓雾图案遮挡轨道下方。
  • Pixel - 马赛克遮挡游戏界面。
  • Blind - 音符全隐。
  • Chaos - 对音符下落速度进行扰乱。
  • Chaos W - 下落速度在游戏进程中不断变化。
  • Slide Up - 下落速度随Combo增加而增加。
  • Slide Down - 下落速度随Combo增加而下降。
  • Reverse - 游戏界面上下颠倒,音符从下往上升。
  • 4D - 各个轨道的音符下落速度不同。
  • Gear - 更改外框造型。
  • Note - 更改音符造型。

收录曲目

详见DJMAX_Respect/曲目列表

注释

  1. 即10B,X为罗马数字10。

外部链接

(英文)官方网站