置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

2047

来自萌娘百科
跳到导航 跳到搜索
2047
2047ccg.jpg
2047正式版宣传图
类型 TCG
平台 移动端
适龄提示
CADPA-8+.svg - 适龄提示8+
开发 文艺复兴工作室
发行 电魂网络
制作人 判官
音乐 Cadenssimo
引擎 Unity
模式 单人、1v1
发行时间 2020年12月10日
停服时间 2022年4月20日

2047》是一款由文艺复兴开发、电魂网络发行的移动端CCG,于2020年12月10日在TapTap上正式上线。

基本介绍

游戏于2018年2月开启测试,不删档测试于2018年7月18日上线IOS,2018年9月12日上线安卓平台。2020年5月7日不删档测试结束。

由电魂网络进行代理发行并取得版号后,游戏于2020年9月10日开启正式先行测试,2020年12月10日正式上线。

虽然顺利上线,但之前3年的测试已经相当程度地消耗了制作人员的精力,2020年也远不是CCG火爆的时代了,游戏最终于2022年4月20日正式关服,正式运营时间不足一年半。

设定简介

游戏背景设定在2047年,那个世界里存在6个阵营:

抛弃肉体进入矩阵网络的新人类

机器人为了追求自由平等而建立的智械同盟

声色犬马的全球政权休曼联邦

坚持人类纯正血统的泰伦帝国

养殖生化人牟取巨额利润的蜂巢集团

核泄漏后遍布变异生物的祸岛

此外,还有游离于6大阵营之外的智能个体,他们被称为中立生物。一场阵营之间的对决,即将开启……

游戏玩法

玩家需要在六个阵营中选取一个,从阵营牌和中立牌中挑选共24张组成自己的卡组,与对手进行对战。

场地

在一局游戏中,双方分别有三个场地,初始状态从左到右[1]分别为山脉、平原和海岛。

每相对的两个场地中间有一个据点,同时占领3个据点中的两个的玩家即获得胜利。

牌库

玩家开始游戏后,自己卡组中的所有牌成为自己的牌库。

牌库中的牌可能因被抽出或者洗入而增减,其总数对双方玩家公开。

手牌

2047的卡牌只有两种:法术和生物。

在每局游戏开始时,先手玩家从自己牌库中随机的5张牌挑选3张作为起始手牌,后手玩家从自己牌库中随机的6张牌挑选3张作为起始手牌,然后后手玩家获得1张2能耗6力量的生物牌“白棋士兵”。

玩家每回合开始时从牌库抽1张牌,牌库无牌可抽而试图抽牌的玩家立即失败。

手牌具有10张的上限,多于此数量的手牌在抽出时不进入手牌而立即进入弃牌堆。

玩家拖动手牌到场上即可使用。

能量

无论是使用哪种卡牌,都需要先支付其左上角所标注能耗数量的能量。

先手玩家初始能量为0点,后手玩家初始能量为2点。

玩家每回合开始时增加4点能量,占据有据点的玩家回合开始时多增加1点。

能量不随回合清零,但有15点的上限,超出上限的部分会立刻消失。

生物牌

生物是2047进行游戏的核心,只有生物可以进行据点的占领,以达成最基础的胜负条件。

生物只有两个基础属性:能耗和力量,能耗代表使用生物牌需要支付的能量,力量是生物在场上争夺据点的时候所比较的值,场上力量为0或以下的生物立即死亡。

场上生物死亡后即进入弃牌堆。

同一场地只能有一个生物,在已有生物的场地使用生物牌,将会进行代替,使用的生物牌进入场地,而原有的生物回到手牌。

生物牌离开场地进入手牌、弃牌堆或牌库时会重置能耗和力量。

法术牌

法术只有一个基础属性,即使用需要的能耗。

法术牌有的需要指定目标使用,有的可直接使用。

牌面描述

牌面描述是《2047》的一个特色,一张牌的牌面描述即其卡图下方代表此牌效果的文字。

在一局游戏中,一张牌的牌面描述可能受其他牌影响而改变,如果把不同卡牌的初始牌面描述均视为1个牌面描述,那么一张牌的牌面描述在一局游戏中可能增加到4个,然后减少到3个,甚至减少到0个[2]

牌面描述的改变不会因卡牌的移动而重置,因而游戏初期产生的牌面描述改变,会对整局游戏一直具有直接影响。

如无特别说明,生物牌的牌面描述表示其在场上拥有的效果,法术的牌面描述表示其使用时产生的效果。

回合

由先手玩家开始,双方玩家轮流进行回合。

一个回合可依进行的动作分为不同的阶段。

首先是回合开始阶段,玩家从左到右依次令每个场地的生物进行攻击和据点的占领,然后玩家进行能量增加并抽牌。

接着是主要阶段,玩家在这个时候使用自己的手牌,发动场上生物的技能等。

最后是结束阶段,此时没有生物的据点回到未被占领的状态。

需要注意的是,对手的攻击和占领作为他在一回合中最先进行的动作,将会紧接着你的回合结束阶段进行,所以有的新人在理解规则的时候会有“为什么我出完牌,反而是对手的生物开始攻击了,这不是我的回合吗”的误解。

攻击

在回合开始阶段攻击和占领的环节中,当前回合玩家从左到右每个场地,都进行一次其上生物的攻击。

进行攻击时,假如生物的力量高于对位生物(相对场地上的生物),它攻击成功,然后被攻击的生物死亡。

否则,它攻击失败,部分卡牌有攻击失败时的效果。

此外,一些卡牌的效果也可能令生物进行攻击——

如果一个效果令生物立即攻击,则它进行攻击,并进行攻击成功或失败的流程;

如果一个效果令生物攻击,则若它力量不高于对位生物就不会攻击。

据点

每相对的两个场地中间有一个据点,同时占领3个据点中的两个的玩家即获得胜利。

据点只能由生物占领,占据有据点的玩家回合开始时多增加1点能量。

在回合开始阶段攻击和占领的环节中,如果生物攻击成功或者没有对位生物,那它占领据点,如果生物被攻击成功,它将退出据点。

颜色

力量、能耗、牌面描述均具有颜色。

白色指未改变或相等,白色力量即当前力量等于永久力量,白色能耗即当前能耗等于永久能耗,白色牌面描述即初始牌面描述。

绿色指优于,绿色力量即当前力量大于永久力量,绿色能耗即当前能耗小于永久能耗。

黄色指劣于,黄色力量即当前力量小于永久力量,黄色能耗即当前能耗大于永久能耗,黄色牌面描述即经过更改的牌面描述。

永久

游戏开始时,各牌的永久数值为其在图鉴中标注的数值,当前数值等于永久数值,即所有牌的数字都是白色。

永久数值除受某些特殊的牌效果影响之外不会改变。、

合成

将两张牌合成为一张,其永久数值为两张牌当前数值之和,名称和图片与第一张卡相同,牌面描述为第一张牌增加第二张牌的牌面描述。

关键词

《2047》和很多其他卡牌游戏一样,使用一些关键词来代替某些相同的效果。

支援

具有此关键词的生物牌在有生物的场地使用时生效的效果,生效过后这张牌不代替场上的生物而直接进入弃牌堆

进场时

具有此关键词的生物从手牌使用的效果。

后备

需要代替友方生物才能入场,并可能发动某些效果。

挑选

查看随机三张符合条件的牌,选择一张。如无其他说明,所挑选的牌将加入手牌。

技能(X)

在回合内由玩家主动使用,力量改变X点(可能增加或者减少,如不足以减少则不能使用),然后生效的效果。如无其他说明,每回合只能使用一次。

守军

具有此关键词的生物无法占领据点,但可以在据点中。

护盾

抵挡一次敌方的指向型法术牌。

不屈

不会被攻击消灭,但攻击者仍可以占领据点。

对峙

攻击失败时生效的效果。

超载

每回合使用卡牌的能耗达到指定数量时生效的效果。

湮灭(X)

使用生物牌时,若所在场地生物力量达到X,则不消耗能量,改为使两个生物都进入弃牌堆,然后发动的效果。

液态

(并非作为描述关键词而是在牌名中出现的词,有此词的牌均有相同的一部分描述)你的回合结束时:移回手牌→置入手牌时,变成两张。(在游戏后期更新中被统一修改)

游戏评价

销量

游戏在TapTap获得了总计40万下载量的成绩,但其中有35万都是2021年前达成的[3]

注释

  1. 与你的左侧相对的也是对手的左侧,而非一般而言的右侧,即无论哪方,在场上观察到的左右关系都是相同的
  2. 视删除牌面描述的方式不同,没有效果的卡牌可能被视为拥有0个牌面描述或一个甚至多个空白牌面描述
  3. [1]

外部链接

2047官方页面