迷你地鐵
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迷你地鐵 | ||
原名 | Mini Metro | |
官方譯名 | 迷你地鐵(騰訊遊戲譯) 模擬地鐵(東品遊戲&西品網絡譯) | |
類型 | 模擬遊戲 | |
平台 | Microsoft Windows macOS Linux Android iOS Nintendo Switch PlayStation 4 | |
適齡提示 |
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開發 | Dinasour Polo Club | |
發行 | Playism Radial Games 東品遊戲(Android,Taptap平台) 西品網絡(bilibili平台) 騰訊遊戲(Switch,中國大陸) East2west Network(App Store) | |
設計師 | 彼得·庫里(Peter Curry) 羅伯特·庫里(Robert Curry) 傑米·丘奇曼(Jamie Churchman) | |
程序 | 彼得·庫里 羅伯特·庫里 | |
美工 | 傑米·丘奇曼 | |
音樂 | Diseasterpeace | |
引擎 | Unity | |
模式 | 單人 | |
發行時間 | Windows/macOS/Linux 全球:2015年11月 6日 Android/iOS 全球:2016年10月18日 Switch 全球:2018年 8月30日 中國大陸:2022年 1月11日 PS4 全球:2019年 9月10日 | |
相關作品 | 續作:迷你高速公路 |
《迷你地鐵》(英語:Mini Metro,又譯作「模擬地鐵」)是Dinasour Polo Club開發的一款遊戲。
簡介
遊戲中玩家需要為不斷發展的城市修建地鐵以滿足不斷增長的出行需求。車站和乘客會自行生成,玩家負責使用線路連接各車站並配置車輛。遊戲提供了倫敦、巴黎、紐約、芝加哥、柏林、墨爾本、香港、巴塞隆拿、大阪、斯德哥爾摩、聖彼得堡、蒙特利爾、三藩市、聖保羅、首爾、聖地亞哥、華盛頓、新加坡、開羅、伊斯坦布爾、上海、廣州、重慶、孟買、拉各斯和奧克蘭(國服因為審核原因部分地圖更改了名字)共26張地圖。地圖以線路圖的抽象形式呈現,包含了與現實相仿的河流。
遊戲玩法
遊戲中有線路、車頭、車廂(車頭、車廂均可載客且容量相同)、過河隧道(部分地圖為橋樑)、換乘樞紐等道具。玩家每周都可以獲得一個新的道具(有時可以從兩種道具中選擇)。而大阪地圖則有獨特的道具:新幹線。新幹線比普通列車更快,適合站距更長的快線。
系統會不時生成新的車站和旅客。車站有不同的形狀,旅客的形狀對應他們的目的地。車站的承載能力有限,一旦車站爆滿,遊戲結束。使用換乘樞紐可以提高車站的容量和旅客上下車的速度。遊戲中的主要壓力來自圓形和三角形之間的通勤客流,連續多個圓形常常會讓列車滿員,此時若無人下車列車便會越過車站,導致客流積壓。特殊形狀的車站雖然客流量不如通勤,但長途旅客較多,往往會佔用車廂較長時間。玩家可以暫停遊戲更改線路(極限模式除外)。
遊戲有普通、極限、創意、無盡(也譯作開放模式)四個模式。極限模式中,線路只能延伸,無法更改。創意模式中道具數量無限,也可編輯車站。無盡模式中旅客不會堆積,玩家需要不斷提高運營效率。
其他
- bilibili遊戲和Taptap均有本遊戲下載,但發行公司略有不同。bilibili上遊戲發行公司顯示為西品網絡,而Taptap版本則是東品遊戲。根據App Store上的信息,這似乎是同一家公司。
- Taptap版本有內購版和付費版兩種。前者可以免費下載,但部分地圖需要付費;後者需要購買但地圖不需要再付費,成為少有的同時提供內購和買斷兩種模式的引進遊戲。
- 遊戲最初為參加遊戲開發比賽而作,採用線路圖畫風的主要原因是開發者不會畫美術素材。
- 目前遊戲的Switch版已經取得版號,但發行公司與Android版不同。[1]
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參考資料
外部連結
- 遊戲官網(英文)