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TRAIN CREW

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TRAIN CREW
TRAIN CREW.png
原名 TRAIN CREW
类型 模拟游戏
平台 Microsoft Windows
开发 acty
发行 acty
制作人 溝月レイル
程序 溝月レイル
引擎 Unity
模式 单人游戏
发行时间 2021年9月30日

TRAIN CREW是由溝月レイル制作,acty开发发行的载具模拟游戏

游戏介绍

在虚构铁路公司馆滨电铁中,以司机身份在馆滨电铁本线大道寺站至馆滨站间16.1公里线路内运转列车,或者以列车长身份在相同区间进行运行管理工作。

开发历史

  • 2021年4月发布α版体验版(非公开),开放虹滨站至驹野站间路线。
  • 2021年6月5日于官网发布β版体验版。7月1日发布Steam测试版本。
  • 2021年9月30日,以“TRAIN CREW Prologue”的名称正式于Steam发行。开放驹野站至馆滨站、滨园站至虹滨站间路线。
  • 2022年5月3日,游戏更名为“TRAIN CREW”,同时进行如下重要更新:
    • 更换部分游戏界面;
    • 改进教程模式,在该模式下增加短距离练习任务。增加不计分的自由运行模式。
  • 2022年6月23日,增加列车长模式。
  • 2022年8月9日,司机模式下增加计时模式。
  • 2022年12月25日,开放大道寺站至滨园站间路线,对馆滨站进行了部分改造。
  • 2023年5月31日,增加馆滨站的特殊发车音乐,增加“急行”“快速急行”列车类别与早高峰游戏时间段。

关于馆滨电铁本线

馆滨电铁LOGO

馆滨电铁本线是由大手桥站经新大路站至馆滨站的铁路线路。

该线路大手桥站至大路站间由大路电气铁道公司建造,东井站至馆滨站间由馆滨铁道公司建造。之后两家公司合并为现在的馆滨电铁,并由馆滨电铁完成大路站至东井站间线路的建造,形成现有的馆滨电铁本线。

东井站至大道寺站间为山区路段,虽然部分区间已经进行了复线化改造工程,但仍有单线区间存在。津崎站至海岸公园站间则沿海而建。

  • 线路总长:91.9km
  • 轨距:1435mm(标准轨)
  • 车站数:76站(含起终点)
  • 电气化区间:全线(DC1500V)
  • 闭塞方式:自动闭塞
  • 安全装置:ATS[1]
  • 最高限速:110km/h

CAST

  • 司机:响丈
  • 列车长:溝月レイル
  • 普通列车自动广播、ATS:音読さん
  • 特快列车自动广播:下间都代子
  • 车站广播:声屋あむねこ

游戏玩法

司机模式

正常模式

司机模式界面
基本操作
  1. 发车前确认出站信号灯为绿灯,且车门为关闭状态。
  2. 接收列车长发出的蜂鸣器信号后,将主手柄向后拉至前进位(P位)以启动列车。
  3. 列车速度到达一定程度时,将主手柄向前拉至中立位(N位),并根据信号与区间限速适当调整速度。
  4. 接近车站时列车长会按两次蜂鸣器通知司机列车即将进站,此时需对蜂鸣器进行回应[2]
  5. 回应蜂鸣器后将主手柄向前拉至制动位(B位)以减速制动,直至完全停下。在列车于车站完全停靠前,需不断调节制动以尽可能接近标准停车位置。
计分标准
  • 使用以下的计分机制进行分数加减[3]
    • 定时运行:发车/停车/通过车站时以230-(误差秒数×10)加减分。误差秒数最大为200秒。
    • 停止位置:完全停靠时以500–停止位置误差(m)×100加减分。
    • 乘坐舒适度:
      • 停止时冲动:完全停靠时以400–(減速度(km/h/s)–1.2)×160加减分。一次性获得分数最大为400分;
      • 加減速度变化过多:5秒间加速度和/或減速度变化超过8km/h/s时,以合计变化×10减分;
      • 加減速度变化过快:1.5秒间加速度和/或減速度变化超过3.4km/h/s时,以合计变化×10减分;
      • 激烈减速:減速度超过3.9km/h/s时,以減速度(km/h/s)×10减分;
      • 手动触发紧急制动按钮:减40分。
    • 信号、速度、ATS[1]相关:
      • 遵守信号:通过信号时加100分;
      • 遵守特定信号规定限速[4]:通过信号时加100分;
      • 超速:以(走行速度–制限速度)×超速时间(s)减分。若超速地点为道岔减分翻倍;
      • 因超速触发ATS常用制动(B动作):减100分;
      • 因信号触发ATS常用制动(B动作):减200分;
      • 触发ATS紧急制动(EB):减300分;
      • 闯红灯:减999分,强制结束游戏(见下)。
    • 其他:
      • 溜逸相关:为避免溜逸,在完全停靠后至发车前需保持制动位(B位)。在此期间遵守相应要求一次加20分,溜逸一次减30分;
      • 列车退行:减30分,扣减生命值(见下);
      • 在发车信号发出后启动列车:加40分;
      • 8秒内对进站蜂鸣器作出回应:加50分[5]
      • 熟练使用制动(2次及以下制动、3次及以下制动缓解):加50分;
      • 一次性制动(不调整制动档位情况下完全停靠):加50分。
  • 游戏开始时有总计100点生命值。以下情况会扣减生命值:
    • 列车退行。生命值随列车退行速度进行扣除,直至生命值扣除完毕。此时游戏会强制结束;
    • 闯红灯。此时生命值会直接扣除完毕,并强制结束游戏。
  • 游戏强制结束后,可选择从强制结束前最后一个发车站重新开始游戏,但不会退还之前扣减的分数。
  • 完成任务(运转)后会根据分数生成运转评价,分为SSS、SS、S、A、B、C、D七级。

教程与练习模式

操作方式、计分标准同正常模式。

该模式通过车站间短距离运行任务以让玩家了解基本操作方法,故建议新玩家接触正常模式前先完成该模式下的任务。

自由模式

操作方式同正常模式。

该模式下不会计分,亦不会出现强制结束游戏的情形,但若列车退行过多或闯红灯仍会强制停车。

计时模式

操作方式同正常模式。

该模式下要求在限定时间内到达目的地,若出现超速等正常模式下应扣分的情形则会扣减时间作为惩罚。若列车退行过多或闯红灯则会强制结束游戏。

列车长模式

列车长模式界面
基本操作
  1. 发车前确认出站信号灯为绿灯,且站内复示信号机为开放(白色)状态。信号确认完成后,确认发车时间。
  2. 在发车前7~10秒播放“车门即将关闭”广播,播放结束后关闭车门。车门关闭后还需要确认车门周边情况,检查是否存在异常。确认无异常后,按一次蜂鸣器通知司机发车。
  3. 发车后分别从列车侧面及后部监视车站情况,完成后使用平板电脑终端播放下一站广播。
  4. 运行期间监视车内情况,并在通过不停靠的车站时从列车后部监视车站情况。
  5. 接近车站时(约600m)按两次蜂鸣器通知司机列车即将进站,完成后使用平板电脑终端播放进站广播。
  6. 播放结束后从列车侧面监视车站情况,确认停靠位置,开启车门。
计分标准
  • 正确执行相应操作会得到分数。反之若因错误操作导致列车严重晚点,乘客无法上下车或出现错误的广播信息等情况,则会减分。
  • 尽管同司机模式一样有生命值显示,但截至目前(2023年1月)并不会出现扣减生命值或令游戏强制结束的情形。

相关音乐

  • 片头曲:Train Crew Prologue
作曲:TNJZP MUSIC
  • 片尾曲:Shining Star
作词、作曲、演唱:魔王魂

配置需求

最低配置 推荐配置
  • 操作系统: Windows 10 64-bit
  • 处理器: Intel Core i5-4210M CPU @ 2.60GHz
  • 内存: 8 GB RAM
  • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 965M (VRAM 6GB or more)
  • DirectX 版本: 11
  • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
  • 操作系统: Windows 10 64-bit
  • 处理器: Intel Core i7-10700K CPU @ 3.80GHz
  • 内存: 16 GB RAM
  • 显卡: NVIDIA GeForce GTX1060 (VRAM 6GB or more)
  • DirectX 版本: 11
  • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间

注释

  1. 1.0 1.1 Automatic Train Stop,自动列车停止装置。
  2. 若在游戏设置中禁用“自动驾驶操作”,则无需手动按键回应。
  3. 採点基準(新基準)
  4. 不同颜色的信号代表不同的速度要求,此外特定区间也有特殊的速度限制。
  5. 若在游戏设置中禁用“自动驾驶操作”,则会在8秒内自动回应进站蜂鸣器并加分。

外部链接