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水的日常型态
File:A glass of water by AI.jpeg装在玻璃杯里的水
水分子模型
JG7P(LM W(FTICEU7QMJO7Q.png水分子模型
名称
化学式 H2O
其他名称 轻水、一氧化二氢、零醇、氧酚、羟基氢、氢羟酸、苛性氢、二零醚、正氧烷、氧乙烯、氢氧化氢、脱碳甲醛、氢化超氧酰、脱氰零醛肟、二聚氢氧酸酐、氢化脱磺硫酸、氧化脱羧甲酸、氢化脱苄苯甲醇……

是一种常见的物质或者道具。

概述

水是最常见的化合物,分子式H2O,在现代地球海平面的环境下呈现为无色无味、凝固点273.15K/0℃、沸点373.15K/100℃、缺乏粘性的不可燃液体。

最常见也最常用、最常讨论的水是由氢1氧化的产物,也称“轻水”。其他氢同位素如氢2(D)、氢3(T)等形成的叫重水(D2O)、超重水(T2O)等,一般只用于有机化学和核工业,所以我们一般只讨论轻水。

凝固的水称之为冰,蒸发的水称之为水蒸气。

水是生命之源——至少在地球生物圈里是这样。因为水的用途很多——包括但不限于

  • 直接喝
  • 咖啡等固体饮料
  • 调制药物鸡尾酒
  • 烹饪
  • 清洗(例如洗澡、洗脸、刷牙、洗涤物件)
  • 冷却机械
  • 艺术创作(例如水彩画、水声音效配乐等)
  • 制作游泳池、制造冰块、饲养水生生物
  • 传统习俗仪式
  • 灭火
  • ……

这意味着水在ACGN作品中可以干很多事。

在ACGN作品中的出现

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自己动手,丰衣足食。勿问为什么没有oo?

玩水/洒水

水可以成为玩具,玩法多样:可以是灌进水枪然后互喷、灌进气球做成水炸弹、用盆或桶装着直接泼洒或者做成开门陷阱,等等等等。

这些游戏或恶作剧通常不会对人造成实质性的伤害,但也有可能让人生病,如果泼到电器、插座等,也大概率引起漏电、短路。

最后,泼水尤其是泼冷水,可以令人清醒。


  • 辐射系列》:《辐射4》DLC《核子世界》登场了战前核子世界出售的玩具水枪,只能喷水,没有伤害,但还是会引起仇恨。在DLC的主线剧情任务“误上贼车”中,任务的最终boss大头目科尔特身穿附有力场盾的动力装甲,唯一的破解手段就是用水枪滋他,可以令其力场盾电路短路,暂时失效。取得钴计划改造方案后,水枪可以改造成战术核武器。
  • 哈利·波特系列》:皮皮鬼在《火焰杯》一卷中有使用水炸弹攻击学生的记录,连前来解围的麦格教授都未能幸免。
  • 阿衰online》:“私房钱篇”中,阿衰的爸爸得知自己的私房钱意外丢失,当场晕厥。阿衰立即泼了盆冷水唤醒了他。

清洁剂

水是地球环境下最基础的液态清洁剂,显然也是洗澡最常用也用量最大的物料。


  • 传送门2》:光圈科技生产的3种凝胶都可以直接用水洗掉。某些场景内有用水洗掉凝胶的桥段。

冷却剂/导热材料

用水冲洗可以带走热量,有时可以结合热膨胀的原理来破碎岩石等脆性材料。


  • 海尔兄弟》:作品中提及了先用明火煅烧再泼水的碎石手段。

导体

纯水本是绝缘体,但自然界几乎不存在纯水,少许电解质溶解即可将水变为导体。因此我们经常默认水是能导电的。


  • RWBY》:V3-E2中,Neptune Vasilias通过向水中放电,团灭了NDGO队的剩余3人。
  • 无主之地系列》:游戏场景中经常能发现水洼,比如打破水管制造的水洼或作为景观存在的水池等。往这些地方用电属性武器攻击一番便可令其带电并持续一小会。

生命维持补给品/物资生产原材料

水是生命之源,人可以挨饿很久,但口渴最多只能3天,不然就没命了。所以,水在生存游戏和相关题材里,是战略性的补给品。除此之外,水也是许多物品生产的原材料,像是各种药品。随人类文明进展,水经常成为交易商品,很多商家经常会贩售瓶装水,也有专门的补水站。

脏水有害健康,喝了会生病中毒,解决方法就是煮沸、蒸馏、过滤以及药物净化。依照当事者体况和环境需求,有时候也会需要温热的食用水。尽管如此,沸腾状态的食用水稍有不慎也会酿成烫伤事故。虽然其他饮料也俱备解渴功效,但是干净的饮用水仍是维持健康不可或缺的关键。《湖滨散记》作者亨利·大卫·梭罗甚至称信「水是智者唯一的饮料」。

对于水生生物而言,离开水域前往陆地行动就像高原蹦迪一样可以要了他们的命,所以他们通常会穿戴一套储水的防护器具。“这是什么地方啊!”——派大星

在某些世界观下,制作某些物品(比如魔药)需要特定来源的水,例如露水或某个特定泉眼温泉池塘湖泊海洋的水。


  • 哈利·波特系列》:某些魔药需要特定水源的水,比如修炼阿尼马格斯时制作的魔药,需要从整整7天没有被人光顾或阳光照射的地方收集到的露水共1茶匙。
  • 我的世界(Minecraft)》:水方块是游戏中的常见方块,放置后如相邻位置无障碍,则会向四周产生水流。利用至少两个水方块的水流可无限制造新的水方块,采集水方块的工具是桶。如果把水方块放入炼药锅,则只能装瓶9次然后耗尽;如果是正常放置的水方块和水流,则可以无限装瓶。水瓶是在酿造台上制造各种药水的基础,也可以直接加入火药变成喷溅水瓶,用于灭火。耕地只有在水方块或流动水附近3格半径范围内才能稳定存在。
  • The Long Dark》:需要喝水补充水分值,即使什么也不做水分值也会慢慢消耗,消耗到0后进入“脱水”状态,开始缓慢扣除生命值。用炊具在炉灶或篝火上融雪可以获得脏水,再把脏水煮沸或加入净水药片即可将其转变为饮用水(净水药片每片最多净化1升水)。喝脏水有概率患上痢疾,需要服用抗生素和休息来治疗。除了直接喝,饮用水还可以拿来煮茶、咖啡和炖汤等。
  • 辐射系列》:水资源在遍地辐射污染的辐射废土是战略物资,由此一度促成了美国西部的“水本位制度”的诞生。战前的一些机器人比如巧手先生,具有从空气中采集水蒸气冷凝获得少量饮用水的功能,当然也能直接净化脏水。
    • 辐射:一款核战后角色扮演游戏》中,13号避难所失去了最后的净水芯片,使得避难所陷入了用水危机。为此,主角踏上了前往废土寻找净水芯片的冒险之路。
    • 辐射3》中,钢铁兄弟会在华盛顿哥伦比亚特区开展净水工程,而英克雷则策划往水中投毒。在游戏本体剧情中,主角最终将在保护净水器的战斗中牺牲(如果有DLC《断钢》,那就是另一个故事了)。
    • 辐射4》中,水是关键的补给品,口渴时会导致生命值和行动点上限被扣除。分有辐射的脏水和纯水两种,前者可以在烹饪工作台上转化为后者。在生存难度下,用瓶类垃圾可以在水源处转化出水:如果是工房自建压水井、避难所洗手池和饮水槽则是纯水,其他地方则是脏水。制作一些补给品也需要用到脏水或纯净水。
  • Ben 10系列》:外星英雄大钢牙所属的种族居住在一颗海洋行星上,虽然可以用双腿在陆地活动,但不能持久,需要保湿,不然容易死。有条件的个体会在上岸时佩戴一个保水用的头盔。有时,田小班因为某些原因在缺水的地方变成这个英雄时,也得给自己洒洒水。
  • 泰拉瑞亚》:水是一种常见资源,也可以作为制作站使用,玩家只需站在水边即可制作部分物品。而且,水的颜色和玩家当前所在的生物群落有关。
  • Unturned》:作品登场的「瓶装水」可让饮用者减少口渴值40%,可用「发霉瓶装水」和「净水剂」合成;2.0版本存在更优质版本的「大瓶饮用水」则可减少口渴值60%,但是重量比「瓶装水」稍重,「大瓶饮用水」在3.0版本已被删除。
  • 不灭钻石》:东尼欧·托拉萨迪经营的餐厅「托拉萨迪」有提供矿泉水给顾客饮用,这种矿泉水是从非洲吉力马札罗山五万年前累积的冰雪融化而成的雪水,味道极其回甘,连东方仗助虹村亿泰喝过后也赞叹不已,除了解渴补充水分以外,搭配东尼欧·托拉萨迪的替身「珍珠果酱」可帮助指定对象治疗身上的健康问题,但需要对当事者的症状而定(例如亿泰便治好了失眠并补足精神)。
  • 魔兽世界》:作品里登场的道具「清凉的泉水」被归类在饮品类,服用可恢复魔力值,也能当成烹饪材料。此外,法师可透过学习技能变出恢复魔力值的魔法水。

水是剧毒的

“水是生命之源”这句话在现阶段只对地球上的生命形态管用。科幻作品里,也存在着其他类型的生命形态,因为化学层面的组成方式不同而惧怕水,如果沾到水,他们会受伤,可能像我们沾到强酸一样遭受化学腐蚀。

这种现象在机器人机械生命体身上实际上也挺常见:进水容易导致短路或金属腐蚀,进而导致机器或电路失效。

此处只记录会被水从化学和魔法层面上伤害的案例。对于害怕进入水域的案例,参见怕水症


  • 变形金刚系列》:赛博坦人不太喜欢水,因为泡水会加剧他们生锈、涂料脱落的进程,尽管健康的赛博坦人通常是不会生锈的。
  • Ben 10系列》:在第一部中登场的外星反派——异形怪(不是第二部田小班的那个外星英雄异形怪)是一种怕水的生物,沾到水就会被腐蚀掉身体组织。
  • 奥特曼系列》:贾米拉怕水,其首次登场即是被初代奥特曼用水浇死。
  • 我的世界(Minecraft)》:末影人碰到水就会受到伤害,且必定尝试瞬移离开。
  • 辐射系列》:机器人队友一般在主角下水时都会强调自己是缺乏防水能力、可能在水中受伤的——当然,实际上根本不会受伤。

易溶于水

部分游戏中设定为不会游泳的角色会在游戏系统中体现为掉进深度较高的水中后很快因溺水而死亡,因游戏中人物死亡后一般会消散,在水里就仿佛逐渐溶解于水中一般,故该现象常被玩家戏称为“易溶于水”。以下举例为游戏中“易溶于水”的角色:

水元素

不论是东方的阴阳五行,还是西方的四元素说,水都是古老的朴素唯物主义世界观下,组成万物的主要元素。在奇幻作品当中,控制水是常见的能力,水属性武器也同样十分常见。

更多详见水能力


  • 哈利·波特系列》:使用魔咒“清水如泉”可以召唤水,这种魔咒在霍格沃茨魔法学校要到六年级才会学习。
  • 怪物猎人系列》:水属性是游戏中的五大武器属性之一。猎人的水属性异常会加速耐力消耗并减慢耐力恢复;怪物的水属性异常则会软化肉质。

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