日本麻將
基本資料 | |
用語名稱 | 日本麻將 |
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其他表述 | 立直麻將 |
相關條目 | 國標麻將、四川麻將、天才麻將少女 |
日本麻將,又稱立直麻將,是麻將的一種規則。麻將三大競技規則之一。
簡介
日本麻將脫胎於中國古典麻將。近幾年來由於諸多ACG界的作品(諸如《天才麻將少女》、《雀魂》等)的影響,其在中國的人氣也逐漸上升。
核心規則
日本的立直麻將並沒有像中國的國標麻將一樣,制定一套固定的標準化規則文本,各日麻遊戲平台的規則都有所差異,但核心的主要規則是共通的,所以日麻愛好者可以很容易地適應不同遊戲平台的規則差異(而中國地方麻將與官方制定的國標之間,有着完全不同的規則)。
日麻的核心規則包括:136張牌[1]、通常由14張牌組成和牌型、一番起和[2]、立直報聽、振聽[3]、日麻算分法(番 • 符)、常用的37個役種(番種)等等。
為了提高競爭性、將運氣成分減至最低,日本大部分職業比賽規則都不承認多人榮和,也不計算雙倍役滿和複合役滿[4],13翻為最高的番數,這樣可以給分數落後的對手有追趕的機會。《雀姬》就是嚴格遵守日本麻將大賽的規則,而其他日麻遊戲諸如《天鳳》、《雀魂》則更偏向於平常麻將館裏的娛樂規則。
職業比賽會根據情況刪除部分影響公平性的常用規則,通常會刪除紅寶牌(除了M.League)、累計役滿(上限為三倍滿)、以及運氣類番種(雙立直、一發、海底等),其次是荒牌罰分、中途流局以及流局滿貫[4],而最嚴格的101競技則把里寶牌、槓寶牌、天和(地和)也一併刪除。
常規役種
日本麻將中正式認定的役種共有37種,無役不允許和牌。其中一部分役種屬於門前役,門前清限定;一部分役種屬於食下役,副露減一番。寶牌有番但不是役。
非役滿役種番數可以累加,與符數決定最終的素點計算。
同理,役滿役的倍數也可以疊加,但部分規則不承認役滿疊加,單倍役滿封頂。有些役種甚至在部分規則下可計為雙倍役滿,這些役種在下表用紅色字標註。
番數/類型 | 一般役 | 食下役 | 門前役 |
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役滿 | 綠一色 字一色 大三元 四喜和(大四喜) 清老頭 四槓子 |
四暗刻(四暗刻單騎) 九蓮寶燈(純正九蓮寶燈) 國士無雙(國士無雙十三面聽) 天和 地和 | |
6番 | 清一色 | ||
3番 | 混一色 純全帶么九 |
二杯口 | |
2番 | 三色同刻 三暗刻 三槓子 小三元 混老頭 對對和 |
一氣通貫 混全帶么九 三色同順 |
七對子 雙立直 |
1番 | 斷么九 役牌 搶槓 嶺上開花 海底撈月 河底撈魚 (寶牌) |
立直 一發 門前清自摸和 平和 一杯口 |
ACG 中的使用
日本麻將作為一種競技性強,驚心動魄的遊戲,出現在各類 ACG 作品中,其中包括以天才麻將少女等為代表的麻將主題的漫畫,進而促進了各種網上日麻平台的興起,這也導致了現在各類棋牌遊戲中,日本麻將在 ACG 群體中的流行度以及接受度相對較高。
日本麻將早期的 ACG 出現例中,經常被與「賭博」的概念聯繫在一起,而從天麻開始,去掉賭博屬性的,作為一種競技比賽的麻將逐漸進入了大眾的視野。
相關作品
- 天才麻將少女 —— 由小林立創作的一部漫畫,並有網絡廣播、動畫、遊戲、電視劇、電影等衍生作品
- 鬥牌傳說 —— 福本伸行創作的,以日本麻將為主題的系列漫畫作品,有動畫以及電影等衍生作品
- 東方幻想麻雀
- 雀魂
- 雀姬
- 麻雀一番街
- 世界遊戲大全51
- 人中之龍系列(小遊戲)
- 碰之道 —— 以日本麻將為主題的原創動畫
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註釋與外部連結
日本麻將規則:zhwp:日本麻將規則#槓的種類