自杀式攻击
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“ | ” | |
——拉塞尔·凯斯,《独立日》 |
“ | 后备隐藏能源,启动! | ” |
——《洛洛历险记》/《武战道》,自爆指令 |
《武战道》第二十九集,金爪神预备向虎煞天发起自爆 | |
基本资料 | |
用语名称 | 自杀式攻击 |
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其他表述 | 自杀式袭击 神风(特攻) |
相关条目 | 自杀、自爆、神风(游戏行为)、恐怖袭击 |
自杀式攻击是一种基于现实、在ACGN作品中有出现的攻击方式。
在军事领域,有预谋、有组织的主动的自杀式攻击通常被称为自杀式袭击。
自杀式攻击往往会收获截然相反的评价,有时候被评价为是反人类的邪恶行径,有时候则会被评价为伟大的英雄行为。
概述
自杀式攻击,也就是说,以攻击者必死的方式,用攻击者的生命作代价,发动攻击,摧毁攻击对象。自杀式攻击只要发起,基本上就确定了攻击者的结局:不论攻击成不成功,攻击者十有八九都会死在攻击的过程中。(当然例外总是有,典例就是日本飞行员佐佐木友次佐佐木有事,他作为神风飞行员,连续9次(一说8次)成功从神风中返航从而得以生还)
虽然说很多攻击方式都能构成自杀的效果,比如著名的“巴伦支海空中手术刀”事件;但鉴于这种攻击方式并不能直接构成对攻击者自身的灭杀效果,因此我们只把它称为“自杀般的攻击”而不是自杀式攻击。
和自爆的关系
自爆不一定是为了自杀式攻击,自杀式攻击也不一定要用自爆。
有些时候,自爆只是为了自我销毁,比如Omnitrix的自毁模式,摧毁附近的东西只是连带效果,并不属于设计者考虑范畴。
相对地,自爆虽然是自杀式攻击方法中最常见的,但并不是唯一的,除了自爆,还可以用别的方法,比如碰撞,或从自毁的残骸上散发出毒素或病原体等。
类型
有组织有纪律的攻击(自杀式袭击)
也就是说,这样的攻击是在经过计划后实施的主动行为,而且通常会准备一些相对更高效的攻击工具,比如塞满了炸药的卡车、战斗机、或是劫持来的客机。最简单的就是扛起一包炸药冲上去。
为了防止攻击半途而废,策划者还会给攻击用装备加上一些“保险”,比如在撞机自杀任务中把飞行员绑死在座舱里、把起落架改成一起飞就会脱落的、等等等等。
由于这种攻击方式是极其反人类的策略,历史上很少有人会制定这种计划;而且通常也只有泯灭人性的人或组织才会制定这种计划,比如旧日本帝国、还有众多活跃在中东的恐怖分子。
个人决策
如果是个人决策,情况就会比较复杂。一般最有可能是:
- 攻击者想不开又有反社会人格、既想自杀又想拉几个人给他陪葬——这种行为显然是极其恶劣的;
- 在战斗中(尤其是面临被碾压的绝境时),为了能让大部队取胜而自作主张,决定牺牲自己发起的攻击,有时候也被视为一种英雄行为,但绝不会被一支保留着起码的人性的军队所鼓励。
平台自毁
也就是说,把人的牺牲换成了平台的牺牲,典例就是各种自杀式无人机。不过由于平台自毁算不算一种自杀是个争议性的话题,因此不是所有人都认为它属于自杀式攻击。
在ACGN作品中的出现
主要处理方式
自杀式攻击在ACGN作品中普遍被处理为自爆,也有少数被处理为撞击。
在游戏中需要区分两种自杀式攻击:
- 作为游戏本身自带的一个或一系列特性而存在的,是NPC或玩家控制角色本身就具备的攻击方式,是制作组的本意——也就是说制作组从创作时就决定了它们是干这个的。典例如《Minecraft》里苦力怕的自爆攻击等。
- 游戏本身不具备上述特性、但可以利用游戏机制间接实现等效于自杀式攻击的玩法,且这类操作多半属于玩家的创意,而非制作组开发时所期望或设计的。如相当多的射击游戏都可以用手榴弹、火箭筒、遥控炸弹等爆裂物结合适当操作实现自杀式攻击。
对第二种类型的自杀式攻击,鉴于已有神风(游戏行为)这一条目叙述,此处便不赘述了。
很多时候,自杀式攻击并不一定真的会进行,而是仅仅作为一种威慑手段。例如《亮剑》中,李云龙就亲自策划并执行了两次自杀式攻击,而且都是亲自下场去干,最终也都成功地把对手镇住了,并没有真的把攻击完成。此外也不排除这样一种情况:攻击者有免死手段,所以可以把对正常人而言的自杀式攻击当成大招用。
典例
- 《独立日》:电影中的飞行员之一——拉塞尔·凯斯因为战机导弹发射架出现故障无法发射导弹而舍身撞击外星人战舰将其摧毁,堪称影史上最著名的自杀式攻击桥段。
- 《变形金刚G1》:在69集中,登场了一种原生于木卫十的生物,它们能通过变成导弹来发起自杀式攻击。论变形金刚宇宙里的生物都是些什么妖孽
- 《jojo的奇妙冒险》黄金之风:卡尔涅无视正在警戒中的米斯达的警告对护卫小队发起自杀冲锋,被米斯达用左轮手枪当场击毙,以此满足了替身臭名昭著的B.I.G的发动条件来对护卫小队进行攻击。
- 《百变机兽之洛洛历险记》/《武战道》:游戏双方,低到杂兵,高到战王,都可以通过引爆后备隐藏能源发起自爆,且等级越高,爆炸威力越大,等级最高的三大战王爆炸任何一个都能毁掉两座城池。
- 《Minecraft》:苦力怕唯一的攻击方式,就是试图靠近玩家并自爆。通常情况下,玩家是苦力怕唯一的目标。
- 《合金弹头系列》:
- 《奥特曼系列》:
- 《神魔大战》:在第四时代中,游戏里会出现身上缠着炸药的自杀式攻击者的兵种。
- 《亮剑》:小说中提到过一次八路军手持集束手榴弹向日军发起自杀式攻击的情节(电视剧改为引爆了一个炸药箱),而李云龙本人也曾经在身上捆满炸药筒、以自杀式攻击胁迫楚云飞放过自己。
- 《东方Project》:藤原妹红拥有不老不死程度的能力,在弹幕天邪鬼、东方深秘录等作品中都有通过自杀式攻击最大化战斗力的情况。
- 在一些即时战略游戏中,玩家可以使用某些单位对敌方单位/建筑进行自杀式攻击。比如:
- 《帝国时代Ⅱ》中,玩家可以用在船坞训练的爆破船对水上单位进行自杀式攻击,也可以使用在城堡训练的爆破兵对陆上建筑进行自杀式攻击。《决定版》中还加入了针对骑兵和战象类单位进行自杀式攻击的火焰骆驼,作为鞑靼文明的特色单位出场。
- 《命令与征服3:泰伯利亚之战》:Nod兄弟会阵营的步兵单位“狂热者”就是一种自杀式反建筑步兵。
- 《命令与征服:红色警戒3》:旭日帝国的装备“长枪迷你潜艇”技能以及协议“光荣自爆”和“决胜中队”,而大部分装备也有类似的“一去不回”的冲撞类技能。
- 《魔兽争霸3》中,中立雇佣兵单位“地精工兵”就是自杀式攻击的单位,而兽族部落的“巨魔蝙蝠骑士”单位与暗夜精灵的“小精灵”单位也可以学习自爆类技能。
- 《星际争霸》中,虫族的“爆炸蚊”与“被感染的人族”都是自杀式单位。
- 《辐射系列》:
- 《元气骑士》:作为游戏里的装甲之一,原型装甲有一个自爆功能,需要把武器切换到“世界再见”启用,伤害为199点。利用工程师第二技能复制的原型装甲也可以使用该功能,伤害会降低至50点。“守护神殿”模式下,也存在着一个能自爆的boss级敌对单位,外观和机器人非常相似。
- 《咒术回战》:冥冥可以使用将解禁乌鸦的咒术上限并对敌人发动自杀式攻击的术式“【神风】”
- 《植物大战僵尸》小丑僵尸是一种拿着爆炸玩偶匣的僵尸,如果放着不管,它会在出现后的随机时间后进行自爆。
- 按照这个理论,樱桃炸弹、火爆辣椒、土豆雷、末日菇和寒冰菇都算自杀式攻击,但不是每个人都认同这点。
- 迷你游戏模式的“植物僵尸2”里,也有类似的火爆辣椒僵尸和倭瓜僵尸。攻击原理与原植物一致,不同的是,火爆辣椒僵尸是走到特定位置后才会自爆;倭瓜僵尸压扁距离最近的第一株植物(地刺、地刺王、玉米加农炮除外,且遇到带有梯子的防御类植物是直接爬过去而不是压死),之后死亡。
- 《忍风战队破里剑者》:追加战士手里剑者驾驶机甲“天空神”与沙塔拉库拉同归于尽
- 高达系列:
- 《古惑仔》电影第三部中,山鸡独自一人去找被乌鸦绑走的陈浩南,并在乌鸦面前露出了绑满全身的手榴弹,迫使乌鸦放走陈浩南。
- 《银河英雄传说》鲁宾斯基的火祭。
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