阿列克谢·斯托科夫
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“ | 感染自有他厉害的地方。 | ” |
基本资料 | |
本名 | 阿列克谢·斯托科夫 |
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别号 | 毛子 |
瞳色 | 黑→橙瞳 |
生日 | 2447年 |
声优 | 英文:John de Lancie 简体中文:张欣 |
萌点 | 麒麟臂、大叔、毛子、丧尸 |
出身地区 | 地球 |
活动范围 | 科普卢星区 |
所属团体 | UED→虫群 |
个人状态 | 存活 |
种族 | 人类→异虫 |
职位 | UED中将→虫群领袖 |
亲属或相关人 | |
上司兼朋友:杰拉德·杜格尔、莎拉·凯瑞甘 下属:莫拉莉丝中尉 死敌:纳鲁德 异世界同位体:阿方索 |
阿列克谢·斯托科夫(Alexei Stukov)是由暴雪娱乐所制作的游戏《星际争霸》系列与《风暴英雄》的登场角色。
简介
阿列克谢·斯托科夫,这名UED远征军的杰出将领初次登场于《星际争霸》的资料片《母巢之战》战役之中,他是一名来自地球的智谋与科研技术双全天才。
对UED忠心耿耿的斯托科夫因为杰拉德被离间听信杜兰的阴谋而死,在UED在科普卢星区战败后,斯托科夫的尸体被虫族感染并使其复活。在被詹姆斯·雷诺与塔尔达林的联军成功救出后,又再度被伪装身份的杜兰所带走。杜兰于莫比斯基金会中对他进行了一番惨无人道的实验研究,最终使其变作了一个强大的灵能单位。
虫群之心战役中,斯托科夫逃离了杜兰的魔爪,随后率领异化作战体大军加入了凯瑞甘率领的虫群。最终,他在三族联军进入虚空后亲手完成了复仇。
外貌与角色设定
初登场时,阿列克谢·斯托科夫是一名身型不高,体格较为壮硕的人类中年男性,留有短发与胡须。
在母巢之战资料片的CG中首次出现时,斯托科夫穿着一件黑色军大衣,戴着皮手套,并带着一顶有着金色装饰纹样与灰色骷髅头的黑色军帽。
母巢之战之后的复活4战役中,斯托科夫已经遭到了异虫病毒的感染。复活后的他保留了一定原有人类的外形与服装,但是整条左臂都已经严重变异,衍生出了异虫的附肢、外骨骼与爪牙。他的皮肤也变得死灰。
虫群之心战役再度登场的斯托科夫重新变回了异虫与人类的结合体。与先前感染模样不同的是,此次衍生的扭曲血肉已经覆盖了部分衣物,左臂变异程度比之前更高,可以发射远距离的腐蚀液体进行攻击。由于获得了灵能力量,他的双眼逸散着充盈灵能的橙色光芒。
在风暴英雄中,斯托科夫的变异左臂生长的更加狰狞了,还长出了装有绿色不明发光物的结构。
人物历史
展开 |
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战役数据
母巢之战
在【爱国者之血】与【欺骗】关卡中,阿列克谢·斯托科夫是一名不可操控的友方英雄单位,其形象与能力等同于普通幽灵。但较比母巢之战时期的普通幽灵,斯托科夫具有更高的基础数值和独立的人物头像以及名字。
复活4
在该战役中,阿列克谢·斯托科夫是一名可进行操控的我方英雄单位。
虫群之心
斯托科夫
被感染的人类
“斯托科夫曾经身为UED中将,现今受到感染,统领着其他被感染的人类。”
在【虚空幻影】关卡中登场的斯托科夫是一名可进行操控的我方英雄单位。
斯托科夫是唯一一个可以协助凯瑞甘关闭萨尔那加神庙,完成任务目标的人。如果在战斗中丧生,他会于60秒后在玩家的主孵化场处复活。
本体基础数据
生命值 | 生命值恢复 | 视野 | 护甲 | 占用运载位置 | 复活时间 | 移速 | 单位标签 |
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500 | 1/每秒 | 13 | 3 | 1 | 60秒 | 2.95(菌毯倍率×1.3) | 地面单位-重甲-生物单位-灵能单位-英雄单位 |
武器
名称 | 图标 | 伤害 | 射程 | 是否具有弹道 | 可以攻击的单位 | 攻击间隔 | 伤害属性 |
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腐蚀飞弹 | ![]() |
30 | 7 | 是 | 地面与空中单位 | 1.5s | 远程攻击 |
技能
虚空之遗
在终章部分【进入虚空】的一个关卡中,阿列克谢·斯托科夫是一名无法操控的友方英雄异虫单位,数据与虫群之心战役时相同,但恢复光环不可用。
当玩家完成任务目标时,他将给予纳鲁德最后一击。
合作任务
指挥官斯托科夫于星际争霸2的3.9版本之中正式实装于合作模式。售价25元人民币。
在设计斯托科夫时,我们想探索的第一个要素就是被感染的僵尸主题。我们想要一支几乎无需操作控制就能无限产出的无脑部队。我们同时也想引入异虫和人类的种族机制。例如,建筑由SCV进行建造,但也能回复生命和站起,以及同时制造数个单位。我们还想创造出被感染版本的人类战车和飞船。这些奇形怪状的被感染单位既有机械属性,也有生物特征,同时还具备独特的技能和全新的机制。
斯托科夫的部队主体是从被感染的移民营中产生的无穷无尽的被感染的平民。通过顶部特殊技能条来部署灵能发射器,可以引导他们向敌人的基地或任务目标地点移动。被感染的地堡是优秀的防御设施,同时是另一个免费单位来源,这些部队会无脑地涌向灵能发射器的所在地点。
在通过免费部队来压制敌人后,使用兵工厂和星港来建造被感染的机械单位。在与敌人交战的同时利用免费单位来承担你的损失。当你的被感染步兵耗尽后,后撤准备下一次交战。
如果情况危急,你还可以召唤最庞大的巨兽:末日巨兽和亚历山大号。末日巨兽拥有大范围的溅射攻击,可以攻击空中单位。而亚历山大号则可以像下雨般空降被感染单位,以及心灵控制敌人的空中单位。这两个单位都可以扭转哪怕最艰难的战局。
- 适合有经验的玩家
- 统御一支感染体大军
- 使用结合了异虫与人类两个种族特征的单位推平你的敌人
斯托科夫属于异虫指挥官,以人类部队科技与异虫生物科技进行结合,指派免费或廉价的低质量被感染的部队淹没对手,和操作精良的被感染机械单位担当战场核心作为设计思路。
斯托科夫的感染人部队个体脆弱但数量庞大,他的特色建筑被感染的移民营可以每隔一段时间孵化一定数量的被感染的平民作为免费炮灰,并且在移民营中可以获得数量和质量上的升级。
斯托科夫的被感染的机械化部队较为昂贵但战斗力十分优秀,是他正面作战能力的仰仗。
斯托科夫被感染的建筑和人族建筑功能与科技线上相差无几,区别在于他的生产建筑采用充能制度而非常规的序列生产单位,提供补给是靠王虫而非补给站,且大部分可移动的建筑是拔根移动而非飞行。
斯托科夫的四个面板技能分别允许他投放一个灵能投射器把所有被感染的步兵单位派向任意地点;在一段时间内使一个敌方建筑丧失功能或让一个友方建筑恢复血量并快速产出大量限时的巢虫;孵化一头可怕的怪兽迎击敌人;以及呼叫昔日的UED旗舰亚历山大号,控制敌人的空军并投射大量被感染的步兵淹没敌人。
- 斯托科夫的所有建筑与机械单位额外拥有生物单位词条。
括号内标注为雪青色的数据为升级相关科技后增加的属性。
单位
- 斯托科夫的所有单位在孵化时都先是一个虫茧形态,如同常规异虫幼虫变形单位一般,虫茧具有200点生命值和10点护甲,隔一段时间后该单位破土而出。
- 斯托科夫除了SCV外的所有单位在菌毯上具有额外移速加成。
建筑
- 斯托科夫的生产建筑采用类似于虫族孵化场的幼虫机制的充能式生产,每个建筑最多储存5发充能来生产单位。
选择单位生产后,该建筑会在周围可落脚地点旁投射一个虫茧,过一段时间后该单位破茧而出,如果虫茧被摧毁则全额返还单位制造消耗的资源。 - 虽然具有一定人族建筑的外观,但斯托科夫被感染的建筑在低血量时不会自行燃烧减少生命值,且大部分被感染的建筑在被摧毁时会孵化限时的巢虫。
图标 | 建筑名 | 造价 (晶体矿 ![]() /高能瓦斯 ![]() |
简介 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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被感染的移民营 | 200![]() |
被感染的民用住宅,定期孵化被感染的平民。 初始拥有1000点血量,游戏开始时需要180秒进行准备,准备时间结束后开始进行第一波孵化计时。 每隔60秒进行一次孵化,在被感染的移民营周围投射出一定数量的虫茧,每个虫茧在30秒后孵化一个被感染的平民。 初始孵化8名被感染的平民,可以升级一级/二级/三级感染,使得被感染的移民营可以孵化更多的被感染的平民并获得更多的额外血量。
可以拔根站起并进行爬行。
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被感染的指挥中心 | 400![]() |
基础建筑,用于接收采集到的资源。可以训练与装载被感染的scv,可以爬行和扎根。 可以蔓延菌毯,且向全图无限蔓延。 可为王虫与眼虫以及感染建筑面板技能提供升级方案。
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被感染的精炼厂 | 75![]() |
建造在瓦斯气泉上,用于被感染的SCV采集高能瓦斯。
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被感染的兵营 | 150![]() |
被感染的人类步兵训练设施,可以爬行和扎根,与搭建附属建筑。 允许被感染的scv建造被感染的地堡与被感染的重工厂。
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被感染的地堡 | 400![]() |
防御型工事,可以对地。可以装载6个被感染的士兵。其中的单位受到被感染的地堡的保护,且射程+1。 被感染的地堡在扎根状态下每秒恢复4(+4)点生命值,并且每隔24秒自动孵化一个被感染的士兵。被感染的士兵会从被感染的地堡内向外发起攻击。如果地堡空位不足,被感染的士兵则会直接部署到战场。 可以拔根站起并进行爬行,本身可以对地面敌人进行近战攻击,装载的被感染的士兵同样能进行开火以及装载与卸载。 可以研发再生型钢板科技,使被感染的地堡扎根状态下的生命值恢复量翻倍。 可以研发钙化装甲科技,使被感染的地堡护甲+3。
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被感染的科技实验室 | 50![]() 25 ![]() |
被感染的人类单位生产建筑附属建筑,与斯托科夫的被感染的兵营、被感染的重工厂、被感染的星港相连后可为其提供相应单位的科技升级方案,并允许相连的建筑训练更高级的单位。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
被感染的工程站 | 125![]() |
为被感染的人类步兵单位提供武器和护甲升级方案,并为被感染的地堡提供升级方案。 允许被感染的scv建造被感染的导弹塔。
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被感染的导弹塔 | 100![]() |
被感染的人类主力防空建筑,可以对空,侦测单位,可以爬行和扎根。
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被感染的重工厂 | 150![]() 100 ![]() |
被感染的战车生产设施,可以爬行和扎根。 允许被感染的scv建造被感染的军械库与被感染的星港。
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被感染的军械库 | 150![]() 100 ![]() |
为被感染的战车与被感染的空中单位提供武器和护甲升级方案。 允许在被感染的工程站中研究被感染的步兵武器与护甲等级三升级方案,允许在被感染的科技实验室中研发更多被感染的战车与被感染的空中单位升级方案。
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被感染的星港 | 150![]() 100 ![]() |
被感染的空中单位生产设施,可以爬行和扎根。
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面板技能
升级
级别 | 名称 | 图标 | 描述 |
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1 | 感染 | 斯托科夫开局即拥有一个被感染的移民营,每60秒无消耗自动生成被感染的步兵单位。 斯托科夫的基础建筑能以更快的速度生成菌毯,并且拥有无限范围。 | |
2 | 恶意繁殖 | 感染建筑现在可以储存额外2次使用次数,并且可以选择敌方建筑,使其在孵化巢虫的同时还会丧失功能。 | |
3 | 传染病 | 解锁被感染的移民营额外一级感染。 还会解锁一项被感染的指挥中心升级,使感染建筑孵化的巢虫数量提高50%。 | |
4 | 末日巨兽 | 解锁在目标位置孵化末日巨兽的能力。末日巨兽可以被控制,能持续作战60秒。通过顶部面板来孵化末日巨兽。 | |
5 | 被感染的工程站升级包 | 在被感染的工程站中解锁以下升级:
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6 | 腐化征用 | 孵化被感染的陆战队员现在可以储存额外10次使用次数,并且被感染的陆战队员的孵化速度加快100%。 | |
7 | 被感染的步兵升级包 | 在被感染的移民营中解锁被感染的平民死亡时可孵化巢虫的升级。 在被感染的兵营科技实验室中解锁升级,允许被感染的陆战队员和被感染的士兵对其攻击的单位造成额外的持续性伤害。 | |
8 | 新单位:虫巢女王 | 空中支援单位。可以使用视觉共生体和孵化巢虫。 | |
9 | 被感染的重工厂升级包 | 在被感染的重工厂科技实验室中解锁以下升级:
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10 | 亚历山大号 | 解锁在目标位置呼叫亚历山大号的能力。亚历山大号可以被控制,能持续作战60秒。通过顶部面板来呼叫亚历山大号。 | |
11 | 被感染的星港升级包 | 在被感染的星港科技实验室中解锁以下升级:
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12 | 易燃外肢 | 使末日巨兽的攻击及其初次孵化时所造成的范围伤害提高100%。
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13 | 虫巢女王升级包 | 在被感染的星港科技实验室中解锁以下升级:
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14 | 增生地堡 | 使被感染的地堡可容纳的单位数增加2,被感染的士兵孵化速度提高20%。 | |
15 | 神经感染 | 斯托科夫可以控制被亚历山大号触手攻击的敌方单位。 |
精通
技能组 | 技能名 | 技能初始效果 | 每点点数的效果 | 最大技能效果 | 技能说明 |
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技能组1 | 易爆感染体孵化几率 | +0% | +0.5% | +15% | 被感染的平民有几率孵化为易爆感染体,死亡时发生爆炸,造成范围伤害。 |
感染建筑冷却时间 | -0秒 | -1.5秒 | -45秒 | 缩短感染建筑技能的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。 | |
技能组2 | 亚历山大号冷却时间 | -0秒 | -3秒 | -90秒 | 缩短亚历山大号的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。 |
末日巨兽冷却时间 | -0秒 | -3秒 | -90秒 | 缩短末日巨兽的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。 | |
技能组3 | 被感染步兵的持续时间 | +0秒 | +1秒 | +30秒 | 延长被感染的平民、被感染的陆战队员以及被感染的士兵的持续时间。
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机械单位攻击速度 | +0% | +1% | +30% | 提高斯托科夫重工厂与星港单位的攻击速度。
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威望
威望名称 | 效果 | |
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被感染的中将 | 原版。 | |
惊人血肉焊机 | 优点:重工厂和星港不再有科技需求,其中生产单位的消耗降低30%。被感染的攻城坦克的自行裂生弹药补充速度加快200%。
缺点:被感染的移民营不可用。 | |
瘟疫守望者 | 优点:被感染的女妖可以装载最多16个被感染的步兵印度女妖,并且可以向地面目标发射装载物。
缺点:被感染的平民的限时生命缩短30%。 | |
尸群领主 | 优点: 被感染的地堡孵化被感染的士兵的速度提高200%。
缺点:被感染的地堡不再拥有装载容量。 |
风暴英雄中的斯托科夫
简 介
地球纪元25世纪,地球联合理事会(UED)远征舰队前往科普卢星区,对人类殖民地进行统治。随着时间的流逝,这些外派的殖民者渐渐不再忠于中央政府,从而对遍布银河系的政府组织造成了威胁。舰队中有许多强大的指挥官肩负着统治殖民地的使命,而海军中将阿列克谢·斯托科夫在其中是二把手。 在那个星系爆发的战争中,随着战况愈演愈烈,斯托科夫的上级对他的忠诚渐渐产生了怀疑。斯托科夫后来违背直接命令,拒绝摧毁强大的灵能干扰器,他因此被处死。而UED当时并不知道,他们的高层已经被一种有变形能力的强大外星生物所渗透,他们的目的是让人类产生误解,低估斯托科夫的任务的重要性。斯托科夫死后,异虫获得了他的尸体。异虫想要感染人类领袖,并让这些人类领袖变异,成为他们自己的殖民地的领导人。在对尸体的实验中,异虫首次尝试将自己的基因与人类的进行了融合,斯托科夫死去的躯壳因而获得了生命,变成了某种既像人,又不是人的存在。
技 能
技能 | 图标 | 描述 |
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Q医疗病原体 | ![]() |
用医疗病原体感染一名友方英雄,可以在4.5秒内治疗目标240点生命值。医疗病原体每0.75秒就会传播到附近的一名友方英雄身上,单个医疗病原体可以传播到各个友方英雄身上1次。 |
W负重脓包 | ![]() |
投掷一个脓疱,可击中路径上的所有敌方英雄,造成20点伤害并减速5%,减速效果在3秒内提高至50%。负重脓疱结束或被移除时,额外造成80点伤害。 |
E潜伏手臂兄弟们我有个大胆的想法 | ![]() |
朝目标位置引导手臂,制造一个区域,对范围内的敌人每秒造成144点伤害并使其沉默。对非英雄造成50%伤害。 引导时不消耗法力值,并且一直持续至取消或被打断。 |
D生化杀伤 | ![]() |
激活后,引爆斯托科夫的所有病毒。每个医疗病原体额外恢复500生命值,每个负重脓包都对目标造成100点伤害,减速70%,持续2秒。 |
R1横扫猛击 | ![]() |
斯托科夫在1.75秒内朝前方横扫3次,对击中的敌人造成50点伤害并将其击退。每次横扫范围都比上一次更大。20强化之后反而不好操作 |
R2 |
![]() |
伸展斯托科夫的 |
皮 肤
1-基本皮肤
2-海军上将海怪诺夫吉安娜他爸:喵喵喵?
其他
- 阿列克谢·斯托科夫是标准的俄式姓名,行为也具有一定的俄式特征,可以推测斯托科夫具有地球上俄罗斯一带的血统,加之在游戏内的英文配音中操着一口毛子的口音,在国内的玩家社区中也被玩家们亲切的称呼为毛子。
- 他自己在游戏原版当中自嘲为“虫族俄国佬(Zerg Russian)”。实际上和虫族快攻(zerg rush)一词谐音。
- 巧合的是他的母国在隔壁帝国时代3剧组采用了和虫族十分类似的策略(诸如垃圾兵海,快攻等等)。
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参考资料
- ↑ 就是塔尔达林,星际争霸2合作模式指挥官菲尼克斯的那个精英不朽者 塔尔达林