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异界群敌

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(重定向自Z/X Code reunion
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  • 原作信息(包括#游戏规则和相关商品发售情况)
  • 衍生作品信息
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Z-X.jpg
基本资料
作品原名 Z/X -Zillions of enemy X-
作品译名 异界群敌
原作载体 卡牌游戏
原作作者 Broccoli
改编载体 游戏、漫画、动画、Drama CD

《Z/X -Zillions of enemy X-》是以Broccoli发行的卡牌游戏为中心的一系列作品,有游戏、漫画、动画、Drama CD等衍生作品。

原作介绍

「Z/X -Zillions of enemy X-」是以1对1的对战形式,在3×3方阵的战场上,召唤Z/X展开攻防的正统战略实体TCG(集换式卡片游戏)。由BROCCOLI发售,日本一软件与游宝洞参与开发(补充包第15弹起,游宝洞不再参与开发)。此外,还有在《V JUMP》上连载的漫画版《Z/X》以及《Z/X Code reunion》、PS3平台的角色扮演类游戏《Z/X 绝界的圣战》 、主人公之一「各务原安昙」的手办等周边展开。

剧情简介

在距今不远的未来。世界上的5个场所忽然出现了通往异世界的门扉《黑点(Black Point)》。 门扉开启后,来自各个门扉之后的异形生物随即开始了侵略。异形生物是各个门扉之后的5个世界的居民,而5个世界则是不同时间轴上地球未来的形态。异形生物为了让己方的未来得以幸存,要在化作了特异点的这个次元,将其他异世界的未来彻底断绝。 人类则被迫卷入了异世界居民们那人智所不能及的超能力量间的争斗。获得反击手段——1种卡片型装置的人类,有的为了实现自己的野心,有的为了能得以继续生存,有的为了守护重要的事物,各自手持卡装,投身于战斗的轮回当中。 不久,人们开始这般称呼异形的生物——Zillions of enemy X(无尽的不明敌人)。 即《Z/X》。

5个世界在日本的势力范围时 局 图
不 言 而 喻 , 一 目 了 然

游戏规则

宽屏模式显示视频

【异界群敌Z/X】规则视频 byPG_Pomelon( 哔哩哔哩)

游戏规则中文翻译
参考自:异界群敌Z/X卡牌资料站
以下翻译内容可能需要校对!
基本玩法内容
参考:卡组构筑游戏流程

胜利条件

使对手的4点生命全部消灭的玩家获得胜利。

卡组构筑规则

想要玩Z/X,必须要有称作“卡组”的卡片组合。

卡组必须根据以下的规则进行构筑:

  1. 卡组要由50张卡的主卡组、至多10张的神域卡组以及至多4张Z/X OB上半部构成。主卡组不能多于50张,也不能少于50张,神域卡组只要不超过10张即可。
  2. 卡名相同的卡,在卡组中只能放入至多4张。
  3. 带有「点燃标记」的卡,在主卡组中要放入20张。不能多于20张,也不能少于20张。
  4. 卡片能力文中含有「生命恢复」的卡,在主卡组中只能放入至多4张。
  5. 卡片能力文中含有「虚空使者」的卡,在主卡组中只能放入至多4张。
  6. 玩家卡不算入卡组数量当中。玩家卡只能使用至多1张。
  7. 带有「觉醒之种」的卡,在卡组中可以放入任意张,没有数量限制。
  8. Z/X EX与剑临卡不放在主卡组,而是放在神域卡组中。
  9. Z/X OB的下半部放在玩家卡背后(使其背面与玩家卡的背面相接触),上半部则与神域卡组放在一起。Z/X OB的下半部不算入卡组数量当中,只能使用至多1张。

游戏准备

  1. 将玩家卡以正面表示放置在自己的玩家方阵上(不使Z/X OB的下半部公开)。
  2. 从卡组中选择至多1张带有「起始卡」的Z/X,以背面表示放置在玩家方阵上。这之后切洗卡组。
  3. 与对战对手进行猜拳。由胜方先攻。
  4. 从卡组最上方抽卡4张,作为初始手牌。
  5. 玩家各有1次机会,可以重抽初始手牌。需要重抽的场合,将手牌全部返回卡组,切洗卡组后,再抽卡4张。
  6. 从卡组最上方将4张卡以背面表示放置到生命区。
  7. 从卡组最上方将2张卡以正面表示放置到资源区。
  8. 将以背面表示放置的玩家卡与起始卡转为正面表示公开。

做好准备的话就可以开始游戏。

游戏流程

重启阶段

回合玩家将自己的休眠状态(横置)的卡全部转为重启状态(竖置)。

抽卡阶段

回合玩家从卡组抽卡2张。

但是,先攻的玩家在第一个回合不能抽卡。

资源阶段

回合玩家可以选择1张手牌,以重启状态放置到资源区。也可以选择不放置。在1次资源阶段中,只能放置1张卡。

资源区中的卡是在使用卡而支付必要的费用时所用的。支付费用是指将自己的资源区中的重启状态(竖置)的卡片转为休眠状态(横置)。为有颜色(红、蓝、白、黑、绿)的卡的使用支付费用时,只需要支付的费用中有1张的颜色与使用的卡的颜色相同即可。

点燃阶段

回合玩家可以进行点燃(IG)操作。点燃操作按以下的顺序进行。

  1. 选择自己的充能区中的1张卡,放置到废弃区。
  2. 公开自己卡组最上方的1张卡。

主要阶段

回合玩家可以按任意的顺序、进行下列行动,其中,A、B、C可以进行任意次。

A、使用Z/X

支付费用。将手牌中的Z/X以重启状态登场到方阵上。需要遵循以下的登场规则:

·不能放置到存在对手Z/X的方阵上。

·不能放置到对手的玩家方阵上。

·不能放置到存在自己的休眠状态的Z/X的方阵上。

·将新的Z/X登场到存在自己的重启状态的Z/X的方阵上的场合,将原本的那个Z/X放置到废弃区。

B、 使用事件·【起】能力

支付费用。使用手牌中的事件卡、或【起】能力。使用了的事件卡立刻处理效果,之后放置到废弃区。事件卡与【起】能力只能在自己回合的主要阶段中、或者自己与对手回合的战斗中使用。

C、战斗

主条目:#战斗顺序

D、使用神域卡组额外卡组中的Z/X EX

对于“降临条件”:选定神域卡组中的1张背面表示的费用小于或等于自己的资源区的卡片总数的具备“降临条件”的Z/X EX,将方阵上的自己的满足“降临条件”所要求的颜色与数量、且费用合计大于或等于选定的Z/X EX的Z/X全部破坏(放置到充能区),将选定的Z/X EX从神域区以重启状态登场到方阵上。使用具备“降临条件”的Z/X EX并不需要将资源区中的卡休眠来支付费用。

对于“觉醒条件”:选定神域卡组中的1张背面表示的具备“觉醒条件”的Z/X EX,支付选定的Z/X EX所持的费用,之后执行“觉醒条件”中所要求的行动,将选定的Z/X EX从神域区以重启状态登场到方阵上。无法满足觉醒条件的场合,不能支付选定的Z/X EX的费用。

使用Z/X EX需要遵循的登场规则与“使用Z/X”相同。回合玩家在每个回合中,使用具备“降临条件”的卡和使用具备“觉醒条件”的卡的行动合计只能进行至多1次。

Z/X EX在方阵上视为Z/X。Z/X EX从方阵上离开的场合,以正面表示放回到神域区。

E、使用剑临卡

回合玩家在每个回合中,仅有至多1次可以将神域卡组中的1张背面表示的符合剑临条件的剑临卡放置到方阵上的自己的1张符合剑临器要求的Z/X OB上,令这张Z/X OB追加获得剑临卡上记述的颜色、种族与卡片能力。Z/X OB从方阵上离开的场合,剑临卡以正面表示放回到神域区。

使用了Z/X EX的回合中,仍然可以使用剑临卡。

6、结束阶段

将全部Z/X所承受的伤害归0。万智牌的回血机制

将以“这个回合中”或“直到回合结束时为止”为期限的持续效果消除。

回合玩家的手牌在7张以上的场合,选择手牌并舍弃直到手牌变为6张为止。

战斗顺序

1、攻击宣言

回合玩家指定1张攻击Z/X。这个Z/X必须是方阵上的、由回合玩家支配的、重启状态的Z/X。

回合玩家选择攻击目标。攻击目标必须是与进行攻击的Z/X所处的方阵相邻接的方阵上的对手Z/X或者玩家卡。但是,对手的玩家方阵上存在玩家卡且不存在Z/X的场合,才能攻击玩家卡。

将进行攻击的自己的Z/X休眠,以作出攻击宣言。

2、使用事件·【起】能力

以自己→对手→自己的顺序交互选择使用事件或【起】能力,或选择弃权。 使用的事件或【起】能力立刻处理效果。自己与对手连续选择弃权的场合,进入「3」。

3、攻击的处理

进行攻击的Z/X不存在于方阵上的场合,进入「4」。

  • A、Z/X被攻击的场合

向对手Z/X给予等同于进行攻击的自己的Z/X的力量值的伤害。

伤害是由进行攻击的Z/X单方面给予的。进行攻击并不会从对手处受到伤害。

受到的累计伤害大于或等于力量值的话,Z/X就会被破坏,放置到充能区。

  • B、 玩家被攻击的场合

向对手的生命造成1点伤害。指定对手的1张生命,对手将那张卡公开。公开的卡带有点燃标记的场合,对手可以不支付费用而使用。这时,所使用的卡带有「生命恢复」或「虚空使者」的场合,对手与进行攻击的玩家比较生命,生命小于或等于进行攻击的玩家的生命的话,进行以下的行动。

公开的卡不带有点燃标记的场合或者不使用带有点燃标记的卡的场合,将公开的卡放置到充能区。

4、 战斗结束

卡组没有卡片时的处理

卡组变为0张时,立刻将废弃区的卡全部切洗,作成新的卡组。

这之后,将那名玩家的1张生命放置到充能区,这次放置不会使点燃标记生效。这次处理使生命变为0的话,那名玩家宣告败北。

Z/X OB的使用

满足指定条件的情况下,通过使用指定的事件卡,可以令玩家卡翻面展示出Z/X OB的下半部,与背面表示的Z/X OB的上半部拼接,将玩家卡IGOB,变身为Z/X现身在方阵上!

使用Z/X EX需要遵循的登场规则与“使用Z/X”相同。Z/X OB的上下半部合计当做1张卡,只占用1个方阵的位置。

在Z/X OB在方阵上存在的期间不存在玩家卡(卡片效果需要参照玩家卡名时玩家卡的信息仍然有效),无法用效果或战斗给予玩家直接伤害(但卡组归0时仍需要将生命区的1张卡放置到充能区)。

方阵上每个玩家只能各存在至多1张Z/X OB。卡名一致的Z/X OB的上半部与下半部才能拼接。

Z/X OB在方阵上视为Z/X。Z/X OB从方阵上离开的场合,上半部以正面表示放回到神域区,将下半部翻面,展示出玩家卡放回持有者的玩家方阵。

使用了Z/X EX的回合中,仍然可以使用Z/X OB。

封神指定

于官网封神指定列表中的卡片,不得在卡组中投入。禁卡表听说过没?

领域介绍、卡片介绍
以下非中文内容请求翻译支援!

领域介绍

异界群敌 场地.png
  1. スクエア:「プレイヤースクエア」と「ノーマルスクエア」の2種類があります。
  2. プレイヤースクエア:「プレイヤーカード」を置く「スクエア」です。
  3. ノーマルスクエア:「プレイヤースクエア」以外の「スクエア」です。
  4. リソース:「リソース」を置く場所です。
  5. デッキ:自分の「デッキ」を置く場所です。
  6. デュナミス:自分の「デュナミス」を置く場所です。
  7. トラッシュ:使用済みのカードを置く場所です。
  8. チャージ:破壊された「ゼクス」を置く場所です。4枚まで置くことができます。5枚以上置かれた際は、4枚になるようにカードを選んで残りを「トラッシュ」に置きます。
  9. ライフ:「ライフ」を置く場所です。「ライフ」が0になったプレイヤーは敗北します。

卡片介绍

(待补充)

  1. カード名:このカードの名前です。
  2. カードの種類:このカードの種類です。Z/X(ゼクス)、EVENT(イベント)、PLAYER(プレイヤー)、Z/X EX(ゼクス エクストラ)、EV EX(イベント エクストラ)、PL EX(プレイヤー エクストラ)、SHIFT(シフト)、Z/X OB(ゼクス オーバーブースト)の8種類があります。
    「ゼクス エクストラ」、「ゼクス オーバーブースト」はゲーム中、「ゼクス」としても扱います。
    「イベント エクストラ」はゲーム中、「イベント」としても扱います。
    「プレイヤー エクストラ」はゲーム中、「プレイヤー」としても扱います。
  3. コスト:このカードを使用するために必要なコストです。
  4. 色:このカードの色です。赤 青 白 黒 緑 の5種類があります。
    色に多色がある場合、リソースに置かれる際、多色を持つカードと同じ色すべてがリソースにない場合、スリープでリソースに置かれます。
  5. テキスト:このカードの能力です。主に 起動 自動 常在 スペシャル イベント の5種類があり、この他にも特別な条件で使用可能な能力に ゼロオプティマX ディンギルLvX ウェイカーLvX 種族LvX 種類LvX ZD の6種類があります。詳しくは下記をご参照ください。
  6. サブテキスト:カード個別に定められた追加のルールを表します。
  7. アイコン:イグニッション エヴォルシードの2種類があります。
  8. 種族:このカードの種族です。
  9. パワー:このカードのパワーです。同じターン中にパワー以上のダメージを受けたカードは破壊され、チャージに置かれます。
  10. プレイヤー名:カードの能力でカードの種類がプレイヤーであるカードの名前を参照する際に、使用する名称です。

用语介绍

卡片使用与能力处理

规则结算

玩家EX与神域区(Z/X EX、事件EX、Z/X OB、剑临卡等)与标记(计数、衍生物等)

特有关键词能力

游戏规则日文原文

基本介绍

游戏总规则

登场人物

赤之世界:

青之世界:

白之世界:

黑之世界:

绿之世界:

龙之巫女:

游戏版

(待补完)

偶像企划

Z/X iDOL project 公式サイト

漫画版

Z/X
于《V JUMP》2012年11月号~2016年12月号连载。作画:土屋彼某
Z/X Code reunion
于《V JUMP》2017年11月号~2020年9月号连载。剧本:浦畑达彦,作画:藤真拓哉。

动画版

Z/X IGNITION

Z/X IGNITION
ZX IGNITION.jpg
原名 Z/X IGNITION
作者 Broccoli
日本一软件
地区 日本
首播时间 2014年1月9日~4月3日
总话数 12
制作公司 Telecom Animation Film
监督 山口祐司
编剧 砂山藏澄
角色设计 渡边纯子
音乐 高梨康治
主要声优 下野纮
小仓唯
播放状态 已完结

2014年1月开始播出。

STAFF

  • 原作:Broccoli / 日本一软件
  • 监督:山口祐司
  • 系列构成:砂山藏澄
  • 角色设计:渡边纯子
  • 动作·效果作监:神谷智大
  • 设计WORKS:新妻大辅
  • 美术监督:片平真司
  • 色彩设计:矶部知子
  • 摄影监督:光石奈步
  • 编辑:笠原义宏
  • 音响监督:川添宪五
  • 音乐:高梨康治
  • 音乐制作:PONY CANYON
  • 动画制作:Telecom Animation Film
  • 製作:Z/X IGNITION製作委員会

CAST

各话列表

话数 剧本 分镜 演出 作画监督
PHASE 1 砂山藏澄 矢野雄一郎
虎田功
下司泰弘 依田正彦
德田梦之介
泷川和男
高梨光
臼田美夫
末永宏一
高须美野子
PHASE 2 小仓宏文 野口宽明
KIM SAN
泷川和男
水野隆宏
荒木英树
菅野智之
依田正彦
白井裕美子
KIM JUNG-CHUL
CHOI KYUNG-SEOK
PHASE 3 浅川美也 松井仁之
小野叶待衣
关屋警部补
牧野次郎
石森真平
羽野广范
吉冈敏幸
臼田美夫
高须美野子
西真由子
白井裕美子
PHASE 4 伊藤美智子 高林久弥 土屋康郎 泽木巳登理
熊膳贵志
泷川和男
依田正彦
野口宽明
高须美野子
西真由子
PHASE 5 增本拓也 吉田俊司 小林利充
Kim Dah In
野口宽明
高须美野子
西真由子
PHASE 6 砂山藏澄 矢野雄一郎
小仓宏文
下司泰弘
二宫壮史
石森真平
白井裕美子
西真由子
野口宽明
泷川和男
小林利充
山田真也
依田正彦
PHASE 7 浅川美也 小仓宏文
虎田功
牧野次郎
吉本新太郎 德田梦之介
吉冈敏幸
山田真也
泷川和男
野口宽明
西真由子
白井裕美子
PHASE 8 田中仁 平原春夫 土屋康郎 Hong Suk Pyo
Song Jin Yeong
Kim Jung Chul
野口宽明
白井裕美子
PHASE 9 砂山藏澄 平原春夫
向井雅浩
牛草健 镰田祐辅
西真由子
幸野浩二
白井裕美子
小沼克介
PHASE 10 川濑敏文
德吉功
八代骏
吉田俊司 依田正彦
野口宽明
泷川和男
西真由子
山田真也
白井裕美子
Kim Dah In
PHASE 11 田中仁 高林久弥
虎田功
牧野次郎
高林久弥 小林利充
吉冈敏幸
Kim Dah In
泷川和男
山田真也
依田正彦
野口宽明
西真由子
白井裕美子
END PHASE 砂山藏澄
浅川美也
向井雅浩
小仓宏文
川濑敏文
小田切警视
向井雅浩
土屋康郎
石森真平
小野叶照込
泷川和男
西真由子
白井裕美子
野口宽明
山田真也
依田正彦
小林利充
Hong Suk Pyo
Kim San
Kim Jung Chul

相关音乐

片头曲(OP)

  • EX:FUTURIZE
    • 歌:日笠阳子
    • 作词:hotaru,作曲:奥井康介,编曲:中山真斗
    • 第1话用作片尾曲

片尾曲(ED)

Z/X Code reunion

Z/X Code reunion
ZX Code reunion Anime KV.jpg
原名 Z/X Code reunion
作者 Broccoli
浦畑达彦
藤真拓哉
地区 日本
首播时间 2019年10月8日~12月24日
总话数 12
制作公司 Passione
监督 末田宜史
编剧 浦畑达彦
角色设计 せれす
音乐 桑原圣
主要声优 小仓唯
内田彩
播放状态 已完结

2019年10月8日开始播出,为漫画第2作《Z/X Code reunion》的动画化。

STAFF

  • 原作:Broccoli
  • 角色原案:藤真拓哉
  • 监督:末田宜史
  • 角色设计:せれす
  • 系列构成:浦畑达彦
  • 剧本:浦畑达彦、石野敦夫
  • 制作工作室:Passione
  • 音乐:桑原圣
  • 音乐制作:Arte Refact
  • OP·ED主题歌:Elements Garden

CAST

各话标题

话数 日文标题 中文标题 剧本 分镜 演出 作画监督 总作画监督
Code 01. 桜舞う学園へ 前往樱花飞舞的学园 浦畑达彦 末田宜史 中邑正 森川侑纪
海堂浩幸
桥本英树
柳泽正秀
小林史绪里
吉冈敏幸
筑山翔太
せれす
Code 02. ドライブシャフト起動イグニッション 传动轴启动! 大岛克也 柳泽正秀
桥本英树
石原惠治
小林史绪里
平田雄三
柳泽正秀
Code 03. Eの烙印 E的烙印 森本育郎 东亮佑 植竹康彦
海堂浩幸
小林史绪里
佐佐木洋也
柴田健儿
桥本英树
吉冈敏幸
柳泽正秀
石原惠治
Code 04. 守る者 守られる者 守护之人 被守护之人 山田雅之 平田雄三
柴田健儿
小林史绪里
佐藤桂
樱井正明
平田雄三
Code 05. オーバーブースト 超限助燃 石野敦夫 高桥丈夫 北村将 近藤源一郎
柳泽正秀
桥本英树
石原惠治
海堂浩幸
佐佐木洋也
中尾高之
小林史绪里
近藤源一郎
Code 06. はたらかないゼクス 不工作的Z/X 浦畑达彦 猫饲密 宫田亮 李庆
吴晓伟
尤茜
柳泽正秀
Code 07. 蒼天への誓い 向苍天起誓 石野敦夫 横内一树
末田宜史
野木森达哉 佐佐木洋也
小林史绪里
桥本英树
平田雄三
Code 08. なつやすみっ! 暑假! 浦畑达彦 佐藤雄三 村山靖 NAM SAEHWAN
植竹康彦
佐佐木洋也
柴田健儿
海堂浩幸
筑山翔太
小林史绪里
佐藤祐子
Code 09. さよならは言わないよ? 不会说再见哦? 石野敦夫 星川孝文
坂田纯一
葛西良信 Hwang Yeongsik 柳泽正秀
Code 10. 異存在イネルマ神域デュナミス 异存在与神域 山田雅之 东亮佑 海堂浩幸
小林史绪里
佐佐木洋也
柴田健儿
筑山翔太
桥本英树
平田雄三
松下清志
桥本英树
平田雄三
Code 11. イツワリノイノチ 虚假的生命 森本育郎 村山靖
山田雅之
七灵石
胡根
王俊
易龙
周敦桃
冯永旭
柳泽正秀
平田雄三
Code 12. コード リユニオン Code reunion 浦畑达彦 高桥丈夫 末田宜史
中邑正
龙轮直征
せれす
柳泽正秀
平田雄三
樱井正明
桥本英树
小林史绪里
海堂浩幸
佐佐木洋也
松下清志
せれす

相关音乐

片头曲(OP)

  • Destiny
    • 歌:小仓唯
    • 作词:织田明日香(Elements Garden),作曲:上松范康(Elements Garden),编曲:岩桥星实(Elements Garden)

片尾曲(ED)

外部链接