輻射避難所
輻射避難所 | |||||
原名 | Fallout Shelter | ||||
常用譯名 | 輻射避難所 | ||||
類型 | 手機遊戲、電子遊戲 | ||||
平台 | Android iOS Windows Xbox One Nintendo Switch | ||||
分級 |
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適齡提示 |
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開發 | Bethesda、Behaviour Interactive | ||||
發行 | Bethesda | ||||
發行時間 | 2015年6月14日(iOS) 2015年8月13日(Android) 2016年7月14日(Windows) 2017年2月7日(Xbox One) 2017年3月29日(Steam) | ||||
相關作品 | 輻射系列 |
《輻射避難所》(英語:Fallout Shelter)是Bethesda旗下的遊戲。現被盛大集團收購,因此原版的遊戲不再更新。新遊戲變成了典型的卡牌手遊。
作品介紹
在末日之戰爆發,世界變為一片廢土之後,你作為一名避難所監督者,需要從零開始建設自己的避難所,並吸引倖存者的到來。
遊戲介紹
資源系統
倖存者的生存需要資源,遊戲內的生存資源分為電力、水、食物三種,當資源不足時倖存者的幸福感會下降。
電力:電力維持著避難所的正常運營,電力不足時避難所內的房間會按照與電廠距離逐漸停止運行。電力可以通過發電廠和超級反應堆建築來生產,而消耗速度則是根據避難所內房間的數量和種類來決定。
水:純淨水是倖存者生存必不可少的資源,水不足時倖存者會受到輻射傷害。水可以通過水處理器和淨水器建築來生產,消耗速度由避難所內的人口決定,外出探索的倖存者不消耗水。
食物:食物是倖存者生存必不可少的資源,食物不足時倖存者生命值會下降。食物可以通過快餐店和水培花園來生產,消耗速度由避難所內的人口決定,外出探索的倖存者不消耗食物。
除生存資源之外,遊戲內通貨為瓶蓋,可用於購買建築、升級建築、復活倖存者、摧毀地底石頭以拓展建築空間等。
建築系統
在避難所內可以建設各類建築,不同的建築有不同的作用,目前共有24種房間建築,除電梯外,其他房間只能在已有房間的左右建設,大部分同等級同類型的房間可以合併為更大的一間。除特殊聲明外,每單位(兩格)建築可容納兩名職員。一些建築物有主要屬性設定,部署在內的職員對應的屬性越高該建築生產越快。
可在大門部署兩名隊員,作為門衛。
電梯:供倖存者在避難所上下層之間移動,無主要屬性,占1格,不需解鎖,不能升級,不能合併,可以建設在已有電梯的上/下方。不能容納職員。除非本層已經沒有其他建築,否則不能拆。電梯可以在多層同時使用。
住艙:提高避難所的人口上限,也供不同性別的倖存者在內生兒育女,主要屬性為魅力(C)——容易進入生育狀態,占2格,不需解鎖,可升級2次,可合併最多三間。
發電廠:用於生產電力,主要屬性為力量(S),占2格,不需解鎖,可升級2次,可合併最多三間。
快餐店:用於生產食物,主要屬性為敏捷(A),占2格,不需解鎖,可升級2次,可合併最多三間。
水處理器:用於生產水,主要屬性為洞察力(P),占2格,不需解鎖,可升級2次,可合併最多三間。
倉庫:用於增加武器裝備和垃圾的存放數量上限,主要屬性為耐力(E),占2格,解鎖需求人口12,可升級2次,可合併最多三間。不必派人(但可以)
醫院:用於生產治療針,主要屬性為智力(I),占2格,解鎖需求人口14,可升級2次,可合併最多三間。治療針和輻射清的容量由醫院和實驗室的數量決定。
科學實驗室:用於生產消輻靈,主要屬性為智力(I),占2格,解鎖需求人口16,可升級2次,可合併最多三間。
監督者辦公室:可派出隊伍探索廢土,無主要屬性,占4格,解鎖需求人口18,可升級2次(派出更多隊伍),不可合併,只可建造一次。不得安排人員(發生事件時除外)。
無線電發射室:用於吸引廢土上的倖存者加入和提高居民感情,主要屬性為魅力(C),占2格,解鎖需求人口20,可升級2次,可合併最多三間。如果嫌人多也可僅對內。
武器工坊:用於生產武器,無主要屬性(依武器需要而定),占6格,解鎖需求人口22,可升級2次,不可合併。初級武器圖紙自動獲得,稀有和傳說則需要通過任務尋找。重複圖紙會直接兌換為瓶蓋。
舉重室:用於提升倖存者的S屬性,占2格,解鎖需求人口24,可升級2次,可合併最多三間。
體操房:用於提升倖存者的A屬性,占2格,解鎖需求人口26,可升級2次,可合併最多三間。
靶場:用於提升倖存者的P屬性,占2格,解鎖需求人口28,可升級2次,可合併最多三間。
教室:用於提升倖存者的I屬性,占2格,解鎖需求人口30,可升級2次,可合併最多三間。
服裝工坊:用於生產服裝,無主要屬性(依服裝需要而定),占6格,解鎖需求人口32,可升級2次,不可合併。服裝圖紙類似武器。
跑道:用於提升倖存者的E屬性,占2格,解鎖需求人口35,可升級2次,可合併最多三間。
酒吧:用於提升倖存者的C屬性,占2格,解鎖需求人口40,可升級2次,可合併最多三間。
裝修工坊:用於改變餐廳(不含花園)和住宅的裝修風格(需要提前收集九個碎片),無主要屬性(依風格需要而定),占6格,解鎖需求人口42,可升級2次,不可合併。共四種風格,分別代表輻射4的四大組織。碎片在冒險中收集,可能收到重複的,將換成瓶蓋。
棋牌室:用於提升倖存者的L屬性,占2格,解鎖需求人口45,可升級2次,可合併最多三間。
理髮店:用於更改倖存者的外觀,決定理髮時間的是魅力(C)和髮型,占4格,解鎖需求人口50,可升級2次(第一次只能理髮,第二次可以整容),不可合併。一次僅能一人進入。
核反應堆:發電廠強化版,主要屬性為力量(S),占2格,解鎖需求人口60,可升級2次,可合併最多三間。
水培花園:餐廳強化版,主要屬性為敏捷(A),占2格,解鎖需求人口70,可升級2次,可合併最多三間。
淨水器:水廠強化版,主要屬性為洞察力(P),占2格,解鎖需求人口80,可升級2次,可合併最多三間。
核子可樂灌裝工廠:用於生產水和食物,主要屬性為耐力(E),占2格,解鎖需求人口100,可升級2次,可合併最多三間。不能生產加速水(核子可樂)!
倖存者
遊戲內的倖存者主要有三種來源,一是通過無線電發射室從廢土招募而來,二是避難所內的倖存者在住艙里生育(在來18人後不會繼續來人,直到建設電台),三是打開任務或氪金獲得的午餐盒道具有機率獲得。目前共有23名金色屬性倖存者,只能從午餐盒中(部分通過任務亦可)獲得。當倖存者生命降為0之後死亡(可花錢復活,但生存模式不可),單個避難所最高容納200人口。
廢土招募和避難所出生的倖存者最初為1級,午餐盒中獲得的倖存者初始等級更高,之後均可通過指派到生產型的建築物內或者派出到廢土進行探索來獲得經驗,最高可升到50級。
倖存者具有S.P.C.E.A.L屬性,分別代表力量、洞察力、魅力、耐力、敏捷和幸運,生產型建築具有主要屬性,根據被指派在內的倖存者對應屬性高低提高生產效率,如被分配到自己滿意的工作(即最高能力與房間屬性相對應),倖存者的幸福值會提高。但這種提高最多到75(前提是滿血,如果虧很多血也會影響),再高則需要成功加速了。加速成功率由L決定。在對應的訓練營中可以提高玩家的屬性,培訓時間與已有能力多少成正比。倖存者I和處理災難速度成正比。
在探索戰鬥中,力量屬性影響倖存者的傷害能力,洞察力屬性影響倖存者暴擊時瞄準器的移動速度,耐力屬性影響倖存者的防禦和血量,敏捷屬性影響倖存者的攻擊頻率,幸運屬性影響倖存者攢暴擊的速度。最高暴擊可造成五倍傷害。暴擊可以選擇不使用,在下次攻擊時還能使用(不能跨任務儲存暴擊)。
倖存者可以裝備武器及外套,外出探索時還可以攜帶藥品(最多32單位)。
倖存者有幸福值的屬性,幸福值越高效率也會提高,啪啪啪可以有效提高幸福值 , 正常情況下啪一次幸福值可以直接達到100%。
除倖存者外,避難所也可以養育寵物,寵物具有自己獨特的特性,可被分配到房間(一間房只能有半數人裝備寵物,大門除外,救災調動除外)或與倖存者一起外出探索。
探索和任務
避難所內的倖存者可以被派遣到廢土進行探索或執行任務,最初只能派出一隊,建造監督者辦公室並升級可以提高同時派遣的數量(最多三組)。
執行任務可以選擇最多三名倖存者組隊進行副本探索,但某些任務會對倖存者的等級、武器或裝備有要求。任務包括周任務(青色)、日任務(紅色)、劇情任務(綠色,有限)、獎勵任務(在劇情中搜集線索獲得,淺紫色,獎勵豐富)、限時任務(深紫色,多節)和單章任務(淺藍色)。在節日還有節日任務,並贈送服裝。(聖誕節——聖誕老人服裝、感恩節——殖民者服裝、萬聖節——鬼怪服裝)。探索廢土只能單個倖存者分別進行。
在廢土探索時會發生事件,可能獲得瓶蓋、武器、裝備和垃圾,同時倖存者獲得經驗。
探索過程中偶爾會發現副本,和派出執行任務一樣,切換到該隊倖存者視角進行指揮操控。值得一提的是,副本中除了圖紙是都有機會獲得外,怪物的屍體掉落的基本都是武器、裝備或垃圾,而敵人的屍體只會獲得瓶蓋。
物品系統
遊戲內物品分為五種,一是消耗品,二是可用於製造武器、裝備的垃圾,三是提高倖存者傷害的武器,四是提高倖存者某些屬性的裝備,五是寵物。
消耗品有六種,治療針用於恢復倖存者的生命值,消輻靈用於消除倖存者受到的輻射傷害,(後面的只能開包或充值獲得)量子口味核子可樂用於加速武器裝備製造時間和倖存者在廢土的來迴路程,午餐盒可以開出瓶蓋、生存資源、垃圾、武器、裝備、寵物和藍色/金色倖存者,寵物籠則只能開出各類寵物,另外還有可獲得管家機器人的箱子。
武器有四種類型。一是近戰武器,特點是傷害波動大、最高傷害高,每次攻擊只能對單個目標造成一次傷害,殘血目標死亡後溢出傷害無效;二是槍械,包括機械槍械和雷射槍、電漿槍,特點是傷害穩定,只能對單個目標造成傷害,但每次攻擊可進行多次射擊,因此殘血目標死亡時溢出傷害會轉移到下一個目標;三是火焰噴射器,特點是傷害穩定,可對使用者正面對的群體敵人同時造成傷害,每次攻擊只造成一次傷害,且殘血目標死亡後溢出傷害無效;四是肩扛式飛彈發射器,特點是傷害穩定,對同一房間內所有敵人同時造成傷害,每次攻擊只造成一次傷害,殘血目標死亡時溢出傷害無效。武器的模型基本來自輻射3(輻射4新增除外)。
裝備可以提高裝備者的某些屬性,但某些裝備有性別限制。不是所有的裝備都可以在遊戲中獲得,有少量裝備只能靠卡包獲得。即使倖存者的special已滿,也可增加到10以上。
寵物也可以提高倖存者的某些屬性,或者給裝備的倖存者帶來額外好處。
管家機器人可以自動收集資源,但每層只能有一個。可以派機器人出去搜索,但只能獲得瓶蓋,同時無法發生任務。機器人無法維修,只能徹底損壞後花錢復活。
每個倖存者只能裝備武器、裝備、寵物各一個。
敵人列表
- 蟑螂
- 最弱的敵人
- 會襲擊避難所,正常擴散
- 蟑螂王會造成輻射傷害
- 地鼠
- 會襲擊避難所最外圍的房間,正常擴散
- 地鼠王會召喚地鼠
- 匪徒
- 會從大門進入襲擊避難所
- 不管襲擊還是副本,每個匪徒都會留下屍體
- 匪徒王會扔手雷造成群體傷害
- 蠍子
- 最強的襲擊敵人,會襲擊避難所,破壞電力,不會正常擴散而是隨機遷移到另一個房間
- 造成輻射傷害和正常傷害(副本中只會有正常傷害,蠍子王除外)
- 蠍子王會打出秒殺暴擊
- 殭屍
- 會從大門進入襲擊避難所
- 造成輻射傷害和正常傷害
- 殭屍王會造成群體輻射傷害,並回復所有殭屍生命值
- 死亡爪
- 會從大門進入襲擊避難所
- 造成正常傷害
- 龍王會打出秒殺暴擊,同時增強其他死亡爪的傷害
成就列表
成就 | 達成條件 | 成就點數 |
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小有成就 | 收集1000個瓶蓋(花錢不影響,下同) | 10 G |
分秒必爭 | 成功完成50次極速模式 | 50 G |
建築家 | 建造25個房間 | 10 G |
避難所鑄造者 | 建造50個房間 | 25 G |
發現富礦 | 收集10000個瓶蓋 | 50 G |
改良者 | 把一個居民從1級升級到10級 | 10 G |
越來越高 | 把一個居民從1級升級到25級 | 25 G |
高標準 | 把1個居民從1級升級到50級別 | 50 G |
所有服務可用 | 每種房間至少建造了一個 | 25 G |
終極兵工廠 | 收集20件傳奇武器 | 50 G |
我愛我衣 | 收集20件傳奇裝備 | 50 G |
夢之隊 | 召集20位傳奇居民 | 50 G |
銅牆鐵壁 | 成功阻止50次匪徒入侵 | 25 G |
效率之王 | 完成100個目標 | 25 G |
高壓 | 合併3個發電室 | 10 G |
速食 | 合併3個食物房 | 10 G |
牛飲 | 合併3個水房 | 10 G |
孕育天使 | 接生25個嬰兒 | 25 G |
增強者 | 將20個房間升級至3級 | 25 G |
喋喋不休 | 在探索任務對話中進行25次選擇 | 25 G |
你被解僱了! | 殺死10個任務Boss | 25 G |
廢土流浪漢 | 完成10個任務 | 20 G |
都市遊俠 | 完成30個任務 | 25 G |
求生專家 | 完成60個任務 | 50 G |
廢土傳奇 | 完成100個任務 | 100 G |
油漆工作 | 收集一個主題的全部碎片 | 20 G |
裝修工人 | 收集所有四個主題的全部碎片 | 25 G |
室內設計師 | 生產每種主題至少一次 | 25 G |
廢土之敵 | 在任務中累計殺死500個敵對者 | 25 G |
大製藥廠 | 在任務中收集100個治療針和100個抗輻寧 | 25 G |
分解者 | 分解500件物品 | 50 G |
武器匠 | 製造10件武器 | 10 G |
時尚達人 | 製造10件裝備 | 10 G |
方便得多 | 製造1件武器、1件裝備和1個主題 | 20 G |
剪掉一點 | 在理髮店給10位居民改變髮型 | 10 G |
其他
繼承《輻射系列》的彩蛋,你的避難所中會不時出現神秘人,被發現後神秘人會贈與你一定數量的貨幣(瓶蓋)。
門外世界的時間與現實時間一致,但居民已經沒有了晝夜的概念。居民不會老死。
遊戲中設置生殖保護或隔離系統,因此諸如鬼父等行為都是不允許的,但有消息指出只要在嬰兒出生時把姓氏改成其他的就可以了,也就是說遊戲判斷是否亂倫的依據是姓氏是否相同。
當你的起居室不足時,孕婦無法使嬰兒成功降生,理論上可以做到懷胎三年六個月。但孕婦無法作戰和派出避難所。如果基地孕婦很多,一旦出事你會死得很慘。
存在使用修改系統時間進行作弊的方法,坐上時光機可以加速一切行為。[1]
在開始避難所時可以選擇避難所的編號,這並不是毫無意義的,選擇某些已在《輻射系列》中出現的特殊避難所,可能會有不可預料的特性。
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