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辐射4/任务系统

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您可以从以下几个方面加以改进:

  • 本页面提供《辐射4》任务系统相关资料,但由于资料比较复杂,来源也并不统一,部分任务名称、人物名称、物品名称存在未翻译或与您所用的版本显示的内容不同,请您谅解,并欢迎您提供补充与修改。

欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。

祝您在废土度过愉快的时光。
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此页面不是可能而是一定过于冗长(1063.89KB)
不过编辑们是不会去移除细节或是拆分的!
因为这毕竟是萌娘百科长度排行榜的第二名啊(一百零八万字节)!
我们甚至还想再塞点东西进去!

本页面提供《辐射4》任务系统相关资料。

前置说明

本页面主体分为两个大部分:

  • 第一部分:游戏主体的主线任务、支线任务集合
    • 主线任务流程可以与联邦义勇军任务线、钢铁兄弟会任务线、铁路组织任务线前期主线任务混合完成,但在进入第三幕(即完成主线任务 学院化::MQ207)后,按照不同的势力选择,分别可以走联邦义勇军任务线、钢铁兄弟会任务线、铁路组织任务线、学院任务线。
    • 不同势力各自包含不同的分支任务、随机任务、可重复任务等。
    • 游戏主体包含不属于四方势力的其他支线任务、随机任务、可重复任务等。
  • 第二部分:游戏资料片的任务
    • 目前《辐射4》官方发布了四个包含任务系统的DLC,分别是《机械守卫》、《远港惊魂》、《避难所科技工坊》、《核子世界》,他们分别包含了各自的主线、支线任务,而为了体验各 DLC 的任务,必须安装了对应的 DLC 才能进行。其中,《机械守卫》、《避难所科技工坊》全部任务都在联邦完成;《远港惊魂》除了少数几个与联邦相关的任务,主要在位于缅因州的远港岛完成;《核子世界》除了少数几个与联邦相关的任务,主要在位于波士顿市区西部的核子世界园区完成。

关于页面顶端任务目录的说明

  • 由于浏览者前往页面底端查看任务目录会十分繁琐,因此我们将任务目录置顶于本页面。配合浏览过程中在页面右下角显示的“返回顶部”按钮,浏览者可以迅速返回到任务目录。
  • 任务目录中将游戏本体和四个DLC当中的主要任务基本全部列出,并按照各个任务的不同内容分别编写在不同表格内。其中:
    • 主线任务在 学院化::MQ207 任务之后会根据玩家的选择而进行不同的任务线路,因此在主线第二幕之后,分别列出了联邦义勇军、钢铁兄弟会、铁路组织和学院的各自的任务线,并根据每个任务所属的不同阶段而进行分行,每一行行首标写的数字即为当前行所列的任务所属的阶段。其中,学院的任务线都处于第三幕当中。
    • 各势力支线、随机、杂项任务表当中,在任务名称前面,如果是“△”符号,代表该任务为“杂项任务”;而带有“◇”符号的是随机任务。四个势力的支线任务表格当中的第一个任务没有带符号,它们都属于支线任务。而在其他任务表当中并不存在这种符号标记,请浏览者注意。
    • 任务目录当中如果在任务名称之间带有“→”,则表示这两个任务是具有先后顺序的。而使用“•”隔开的则是没有先后顺序的。比如在核子世界清理5个园区的任务,可以按照玩家自己的意愿随意安排完成顺序。

关于任务内容的说明

  • 本页面的任务名称、人物姓名、地点名称等主要基于膝盖中箭汉化组(ANK)为《辐射4》v1.10.138版本制作的v8.2版本的汉化包,并由于前期编辑的问题采用了其他一些汉化资源的翻译。由于资料比较复杂,来源也并不统一,部分任务名称、人物名称、物品名称存在未翻译或与您所用的版本上显示的内容不同,请您谅解,并欢迎您提供修改。
  • 本页面对于任务有文字说明,如讨厌剧透,或单纯只为查询任务ID,请参阅 → 【辐射4任务ID速查表】。
  • 任务奖励的相关提示:
    • 可以获得的瓶盖、经验因为不稳定,所以不会标注;
    • 带有“”的条目为独特物品——比如“☆垃圾喷射炮”,而带有“”为传说级独特物品——比如“★公义权威”;
    • 标注为“可招募”的条目,对应的人物可以招募为随从/队友,如Codsworth、丹斯等;标注为“可招募居民”的条目,对应的人物只可以招募为据点居民,并不能成为随从 / 队友,如钻石城的谢菲尔德、芳邻镇的避难所科技代表。
  • 部分任务附带有文字说明。其中提到的任务(或可触发的任务)时会标注类似“问候狗狗::DogmeatQuest”的字样(括号内文字,文中即为红色),其中“::”前面为任务名称,后面为任务ID。
  • 因文字内容较多,为避免编辑过程当中出现严重失误,凡是涉及到任务中提到的地点,本页面不进行链接标注,请统一前往【辐射4地点一览】页面自行查阅相关地点的资料以及与之相关任务的背景信息等等。
  • 本页面所提到的任务编号、任务ID分别对应其他使用英文表述的Form IDEditor ID

任务查询与跳过

这很可能会制造新的bug且不能用控制台倒退任务进度,除非不得已不要这么做。如果对跳过任务没有足够信心,请至少在使用前保存游戏进度。

  • 按「~」开启控制台,输入 sqs 后回车,即可查询玩家当前正在进行中的任务的ID(显示已完成和没有接到的任务不会显示在列表中),玩家需要按照任务ID来判断与任务之间的对应关系,本节内容最后附有部分判断方式说明。
  • 继续输入sqt 任务ID 回车,即可查询该任务的所有进度值。如 sqt MQ102 即可查询主线任务“超越时空”的进度。其中显示为「done」是已完成进度,其余为未完成进度。部分任务因为会有不同分支走向,因此部分最后一个“done”的进度之前可能存在未完成进度,除极特别个例外,不存在对任务进度的影响。
  • 查询到当前进度,以及后续的进度值的时候,可以使用 statage 任务ID 进度值 并回车,即可完成指定进度值对应的进度,如 setstage MQ102 100。大部分任务会在查询到的进度值当中最后一个完全结束,但有分支走向的通常不会是最后一个。设定进度一般不会影响任务奖励物品,但中间可能需要杀死敌人才能获得的物品就不会获得了。一般不推荐使用这些代码来推进进度,因为会失去很多游戏乐趣。但如果一些任务卡住无法进行了,可以试试该代码予以跳过,常见于一些BUG多发任务(比如核子世界支线“星空之旅”出现BUG的时候)。
  • 部分因剧情需要或者其他原因等导致无法触发的任务,可以查询对应任务的编号或ID,直接使用 startquest 任务IDsetstage 任务编号 最初的进度setstage 任务ID 最初的进度 来添加任务。

如何正确重置任务

部分任务会出现各种 Bug,特别是一些“已停止”的,这些任务就必须使用 ResetQuest 命令来重置。但有时候玩家又会发现即使使用了该命令,任务也不能正常启动,导致无法继续进行剧情。此处提供的即是在出现这种情况的时候处理办法。

我们在这里使用机械守卫DLC的第一个任务“机械威胁”来做为例子,比如我们经过瓦兹家用电器商店附近的范围触发了“找到商队”阶段目标,而此时不想进行该DLC任务时,使用了 ResetQuest 命令,就会出现机械威胁任务消失、无法触发的情况。

首先,使用控制台命令 ShowQuestVars DLC01MQ01sqt DLC01MQ01,可以看到任务的状态是“Stopped”,此时使用 SetStage DLC01MQ01 10 (或其后面除3000之外的任何任务阶段,其中3000是完成任务的阶段)无法启动任务。

此时,想解决的话,需要按照以下步骤处理:

ResetQuest DLC01MQ01

ReloadScript DLC01MQ01Script

ClearQuestAliases DLC01MQ01

SetQuestAliases DLC01MQ01

然后保存存档并退出到主菜单,之后再加载该进度,然后按照以下步骤处理:

SetStage DLC01MQ01 10

之后使用 sqt DLC01MQ01 查询任务进度,并使用 SetStage 一直推进到提示找到“找到商队”(2100 或者 2200)。此时前往瓦兹家用电器商店或塔克纪念桥,过去将敌对机器人全部杀死。之后与艾达对话,会发现艾达并不能交谈。此时攻击艾达或向其扔手榴弹并不能解决问题。只能继续用 SetStage 一直推进到任务完成(3000),此时下一步的任务会自动添加到日志当中,而机器人工作台图纸也会自动添加到老冰棍身上,艾达可以交谈了,任务能够继续推进。

其中需要注意,在重载脚本的时候,脚本的代码可能会有不同,可以使用ShowQuestVars 命令来查看任务对应的脚本名称。

如何使用任务ID判断当前任务

  • MQ = Main Quest,带有该字样的一般为主线任务,或DLC的主线任务,不绝对。
  • Min = Minute Man,一分钟人,意为民兵,亦即义勇军,该字样开头的都是义勇军任务,部分带有该字样的也是跟义勇军有关的任务。如“MQ302Min”,即主线(MQ)第三幕(3)第二环(02)义勇军(Min)路线,亦即义勇军消灭学院的“核子手段”任务。
  • Workshop ,工房,带有该字样的任务一般是与据点有关的任务。举例:远港的破船怪任务ID为“DLC03WorkshopRadiantOwned05”,该任务正常触发是在远港的随机据点。
  • BoS = Brotherhood of Steel,钢铁兄弟会,该字样开头的都是钢铁兄弟会任务,部分带有该字样的也是跟钢铁兄弟会有关的任务,如“MinDestBoS”,即为义勇军(Min)毁灭(Dest = Destroy)钢铁兄弟会(BoS),亦即义勇军消灭钢铁兄弟会的“综合我们的力量”任务。
  • RR = RailRoad,铁路组织,该字样开头的都是铁路组织的任务,部分带有该字样的也是与铁路组织有关的任务,如“MQ302RR”,即主线(MQ)第三幕(3)第二环(02)铁路组织(RR)路线,亦即铁路组织消灭学院的“核子手段”任务。
  • Inst = Institute,学院,该字样开头的都是学院的任务,部分带有该字样的也是与学院相关的任务。
  • Dialogue,对话,基本上都是通过对话来接取的任务。
  • MS,其中的“M”疑为“Main”,“S”则确定为“Secondary”,意为“次要”。“MS”开头的任务基本都是次要任务,这类任务都是支线任务,对主线不会有特别影响。
  • DN,具体指代不明,“DN”开头的任务都是支线任务。
  • FF,具体指代不明,“FF”开头或带有“FF”的任务一般都是在城镇里触发的支线任务,如“FFDiamondCity01”,即为在钻石城(DiamondCity)的编号为01的支线任务,对应的是阿伯特发布的“为城镇上色”任务;再如“DLC03FarHarborFF02”,即为第三个DLC内容(即远港惊魂)中远港镇(FarHarbor)的编号为02的支线任务,对应的是艾菲莉船长发布的“安全通道”任务。
  • 带有城镇名或地名的,均为在各自地点触发的任务,如“DiamondCity” = 钻石城,“Goodneighbor” = 芳邻镇,“BunkerHill” = 邦克山,等等。
  • V81开头的是81号避难所任务。
  • COM = Companion,同伴。COM开头的是同伴任务,如“COMCaitQuest”,即为同伴(COM)凯特(Cait)的任务(Quest)。
  • DLC = Downloadable Content,DLC开头的任务都是各DLC的任务。其中,“DLC01”是机械守卫的,“DLC03”是远港惊魂的,“DLC04”是核子世界的,“DLC06”是避难所科技工坊的。
  • Recruit = Recruit,招募、组建、吸收,一般在义勇军任务当中出现,基本都是代表义勇军建立据点的任务。
  • Feral Ghoul = 尸鬼,Gunner = 枪手,Mirelurk = 泥沼蟹,RaiderRaid = 掠夺者,SuperMutant = 超级变种人、Synth = 合成人。带有以上字样的,基本上都是与对应阵营有关的任务。
  • R,Radiant(意为放射、辐射,即与…相关的意思) 或 Random(随机),需要与“RR”区分,但一般不用于开头,基本上都是次要任务或随机任务,如“BoSR01”即为钢铁兄弟会(BoS)编号为01的随机(R)任务,对应里斯骑士发布的“净化联邦”任务。铁路组织随机任务就厉害了,如“RRR05”,即为铁路组织(RR)编号为05的随机(R)任务,对应的是工匠汤姆发布的设点任务。
  • Owned,已拥有,基本上常见于已开启据点的任务。
  • ChangeLoc = Change Location,变化地点,基本常见于已开启据点的任务,但中途需要转到另一个地点去进行。
  • 不同后缀的任务,一般是都在同一个地点或跟同一个人接取的系列任务,或相关路线不同走线任务。如铁路的卡灵顿医生会发布伤亡表和伤亡表2任务,对应的ID分别为“RRR01a”和“RRR01b”;比如远港主线随主角选择,会有“净化大地”和“改革”的不同选项,分别对应“DLC03MQ06”和“DLC03MQ06a”。但这一点并不完全通用,可能B社在开发时出现不同开发人员设定不相同或出现选择了与废弃的设定不同的方案等。
  • Misc = Miscellaneous,杂项。
  • 带有人名的,一般与对应人物有关,如“DN083_Barney”是帮助巴尼·路克重启炮塔的任务;如“COMCurieQuest”是居礼改造成合成人的突发行为任务。

主线任务

序幕


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
战争从未改变 庇护山丘(战前)
111号避难所(战前)
111号避难所连体服 1ed86 MQ101

战争从未改变


任务ID:MQ101,编号:1ed86,英文名:War Never Changes [返回序幕任务表]

War Never Changes

前置任务:

后续任务:超越时空::MQ102


2077年10月23日上午9点左右,庇护山丘,明日之家。男主人奈特准备于当晚参加老兵名人堂的活动,并为此准备了演说(此时需要玩家选定角色,可以选择男主人奈特,或女主人诺拉,被选中的角色将成为核战后的主角[下文称“老冰棍”])。避难所科技代表前来造访,老冰棍此时选择直接接受,或拒绝后被配偶劝说,来填写避难所科技111号避难所的登记资料(此时将设定老冰棍的姓名和初始的S.P.E.C.I.A.L点数)。随后发生核战,老冰棍和配偶一起带儿子尚恩前往111号避难所。在核爆引起的辐射风暴席卷而来时,老冰棍一家和其他一同进入避难所的邻居惊险避过。

进入避难所后,一位避难所科技的博士引导老冰棍进入消毒舱进行消毒(实为将老冰棍以及其他进入避难所的人员骗入冷冻舱进行冷冻以供避难所科技进行观察人工休眠对于无意识人类实验体的长期影响的社会实验),老冰棍一家以及同来的邻居们被冰冻。

2227年,一位神秘男子学院佣兵康拉德·克罗格带领科研人员进入避难所将冰冻舱解冻,开枪杀死了老冰棍的配偶并抢走了老冰棍的儿子尚恩,并称老冰棍为“备胎”,随后再次启动冰冻。被锁在冰冻舱内的老冰棍看到了全程,但无能为力,并被再次冷冻。

2287年的10月23日,经由尚恩远程操作,对111号避难所的冷冻舱进行了解冻,老冰棍再次醒来。此时,浑身冰冷的老冰棍已经是111号避难所唯一一个存活下来的人(独存者)。此时,剧情自动进入主线第一幕任务 超越时空::MQ102

任务阶段(该任务是初始新手任务,标注节点较多,下文将仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 创建角色
20 在房间内自由活动
30 进入客厅与Codsworth互动
80 Codsworth前去照料尚恩
90 避难所科技代表造访
100 与避难所科技代表交谈
200 为角色起名并设定S.P.E.C.I.A.L.点数
220 查看尚恩的情况
240 激活音乐铃
260 收看电视通知
400 前往111号避难所
450 与避难所守卫交谈
470 前往升降台
620 领取111号避难所连体服
680 跟随避难所科技的博士
700 安抚尚恩
710 进入消毒舱
1000 任务完成
5000 × 老冰棍离开预定区域,游戏结束

Tips:

  • 本作序幕阶段除设定老冰棍的形象以及名字和S.P.E.C.I.A.L.点数之外,并无需要特殊操作的情节,按照剧情发展即可。而在离开111号避难所并回到庇护山丘之前,老冰棍家里的《野蛮人柯南》和《你最特别!》以及其他任何物品都不能拾取。
  • 本作玩家可以选择的主角(老冰棍)二选一,其中男冰棍的名字为奈特(Nate),曾经在军队服役并参加阿拉斯加战役,期间与妻子诺拉(Nora)结婚,并在儿子尚恩出生后退役;女冰棍诺拉则是一名律师,她的律师证书放在门口的置物柜上。按照剧情,男冰棍本应在2077年10月23日当日参加老兵名人堂的活动,并原计划有演讲,但当日发生核爆,夫妻二人带着尚未满一周岁的尚恩进入111号避难所。
  • 玩家为老冰棍设定形象的时候,可以给老冰棍改变肤色,但这对尚恩的肤色不会产生影响非亲生质疑中……。但老冰棍的脸型将会影响尚恩的面容。
  • 玩家为老冰棍设定的姓名,其中有一部分可以在游戏中直接被其他 NPC 念出。
  • 该任务的名称引用自辐射系列名言:“战争,战争从未改变”(War, War never changes.)。本作中奈特(男老冰棍,或女老冰棍的丈夫)本将于当日晚间在老兵名人堂活动中发表演说。当玩家操作老冰棍前往115号兄弟哨站,与话筒交互的话,老冰棍将说出这句名言。
  • 当老冰棍需要前往111号避难所的时候,玩家可以操作老冰棍使用任意长时间进入避难所,但这仅限于在游戏预订的路径附近,如果你偏离该路径太远,核弹将在远处爆炸,并导致老冰棍立即死亡最快结局达成
  • 在观看电视节目时,主播提到在曼巴豪的美军机械化部队以及在保和海上的舰队,这两处地址都是现实中存在的地点,均在菲律宾境内。
  • 111号避难所门前的两名士兵穿着军事涂装的T-60动力装甲。但实机演示预告中,这两人装甲上并没有涂装。
  • 当老冰棍站到111避难所的升降平台开始向地下传送的时候,会发现核弹爆炸形成的蘑菇云位于东南方向,与游戏里的几个核弹弹坑的位置匹配度最高的是剑桥弹坑(或波士顿城南弹坑),而非发光海的原子坑洞(原子坑洞位于111号避难所正南偏西方向)。
  • 当克罗格射杀老冰棍的配偶的时候,可以听到弹壳落地的声音,但克罗格使用的是左轮手枪,射击后并不会像半自动手枪那样立刻退出弹壳。
  • 在克罗格抢走孩子时使用 tcl 命令,可发现地图外面有神经元,可见此处是直接将本该在主线第二幕 危险的大脑::MQ202 任务中的克罗格的回忆拿来用了。
  • 当老冰棍进入电梯准备离开避难所时,有一次更改名字和S.P.E.C.I.A.L.属性点的机会(性别不能修改)。建议慎重考虑点数分配的问题,比如后面会遇到很多说服对方(下文或称“嘴炮”)的情境,需要较高的魅力点数支撑等。

幕后:

  • 该任务中有很多细节是向辐射系列游戏致敬:
    • 尚恩的音乐铃会播放《辐射3》中Baby Steps 任务的主题曲。
    • 在尚恩的婴儿床右侧放着的《你最特别!》,曾经被《辐射3》中年幼时的主角用于分配点数。
    • 电视中放映的关于胖子的真人宣传片曾被用于《辐射3》的病毒营销。
    • 在谈到即将开始的棒球联赛世界大赛时,电视主播几乎是逐字逐句的照搬了约翰·亨利·伊甸的评论。
  • 在进入111号避难所并目睹核弹爆炸后,老冰棍并不会受到致命伤害,然而在现实中,目睹核弹闪光可能导致三级烧伤,并会因强烈闪光而导致暂时或永久性失明。
  • 长期为辐射系列(除《辐射:钢铁兄弟会》之外)开场白配音的英国演员朗·普尔曼为本作的电视主播进行了录音。

Bugs:

  • [已验证] 当老冰棍第一次从冷冻舱出来的时候,可能根本无法移动,如果触发该Bug,此时无法进行游戏存储。想要解决这个问题,只能重新打开游戏并载入最近的存档。
  • [已验证] 当老冰棍离开避难所时,可能并不会解锁成就。
  • 当老冰棍在特定角度跳上避难所升降平台,可能会导致老冰棍掉出平台,而这将导致游戏黑屏卡住。

第一幕


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
超越时空 庇护山丘
康科德
哔哔小子
可招募Codsworth
1cc2a MQ102
联邦之宝 钻石城 墨菲老妈 229e5 MQ103
怪客瓦伦坦 公园街车站
114号避难所
艾莉 1f25e MQ104
取得线索 钻石城 尼克•瓦伦坦 可招募尼克•瓦伦坦 229e6 MQ105
重逢 赫根堡 尼克•瓦伦坦 ★克罗格的手枪
克罗格的服装
229e7 MQ106

超越时空


任务ID:MQ102,编号:1cc2a,英文:Out of Time [返回第一幕任务表]

前置任务:战争从未改变::MQ101

后续任务:(义勇军主线)自由钟声响起::Min00、(主线)联邦之宝::MQ103、(支线)问候狗狗::DogmeatQuest

老冰棍从冷冻舱中出来之后,打开配偶的冷冻舱,从其遗体上取得结婚戒指,并对着配偶的遗体发誓一定要找回尚恩,为配偶报仇。之后,老冰棍转身离开,沿途捡起警棍和10mm手枪等武器,消灭数只辐射蟑螂,并发现了死在避难所当中的工作人员的骷髅。

一直走到避难所大门处,老冰棍从地上捡起死去的科学家遗落的哔哔小子,并以之打开避难所大门,进入升降平台的电梯,返回地面。

在适应了一下刺眼的阳光之后,老冰棍便向着山下的庇护山丘跑去。此时,周围已经成为废土,庇护山丘也只剩下一片废墟。回到自己的家门前,老冰棍见到了自家的机器人Codsworth仍然守在门前,但它已经是锈迹斑斑。与之对话,老冰棍才知道时间已经过去了210年。之后谈及自己的配偶已死、儿子被抢走,Codsworth建议老冰棍搜索一下庇护山丘。在打死一些辐射蝇之后,Codsworth悲伤的表示老冰棍的家人应该确实已经不在庇护山丘,提示老冰棍可以前往附近的康科德进行调查,看能不能找到有用的信息。

老冰棍从老北桥过河,前往康科德。路上经过红火箭维修站,老冰棍遇到了在这里徘徊的德国牧羊犬狗肉,并触发支线任务 问候狗狗::DogmeatQuest。与狗肉互动,即可将狗肉作为同伴带走。

继续前往康科德,在康科德的大街上,老冰棍看到一群掠夺者正在围攻自由博物馆。老冰棍第一次靠近自由博物馆的时候,阳台上的普雷斯敦•加维请求老冰棍帮忙消灭掠夺者,此时自动触发义勇军主线任务 自由钟声响起::Min00

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
1 逃离111号避难所
10 回家
20 与Codsworth交谈
30 与Codsworth一起探索庇护山丘
55 调查康科德
65 任务完成

Tips:

  • 老冰棍在逃离111号避难所的过程当中,可以尽可能多的搜集各种武器、弹药、垃圾,并可以在111号避难所内的终端机上了解111号避难所在关闭后发生的事情(该避难所关闭180天后未能如期重新开启,内部资源的匮乏导致发生暴动)。
  • 庇护山丘是第一个可以作为据点的地点,在义勇军到来之前即可开启。
  • 庇护山丘工房覆盖范围内东北角一栋民宅背后有一个地窖,里面有些资源,和一个被高级锁锁定的保险箱。
  • 与Codsworth交谈时可以通过一个说服选项从Codsworth处获得一个名为“嗨!亲爱的”的全息卡带,按照游戏内的说明,这是战前老冰棍的配偶录制的,Codsworth拿到后认为应该交给老冰棍,但尚未交到老冰棍手里就发生核战。
  • 与Codsworth交谈之前将庇护山丘清理完毕,再与它对话,它将直接指引老冰棍前往康科德。
  • 如果老冰棍在之前就已经探索了康科德,之后再回来与Codsworth交谈,Codsworth将可以直接成为队友。
  • 如果老冰棍绕过康科德直接去了钻石城或见到了尼克·瓦伦坦,任务仍然存在。如果这样做,Codsworth会立刻成为老冰棍的同伴,消灭辐射蝇的战斗部分将被跳过,但Codsworth仍然会要求老冰棍去康科德(触发与普雷斯敦的见面)。
  • 如果在与Codsworth对话之前,老冰棍已经杀死了尚恩,Codsworth会有特殊的对话。
  • 由于老冰棍只能携带一名队友,如果老冰棍在遇到狗肉的时候将其带走,则Codsworth将会被解散,并回到庇护山丘(或者其他老冰棍指定的据点)。
  • 如果老冰棍在前往康科德的途中,绕过分支任务 问候狗狗::DogmeatQuest(可以通过绕过红火箭维修站的方式绕过,但其实只要选择走路的左侧就可以不触发),狗肉将一直在红火箭维修站等待老冰棍的出现,或者在主线任务 取得线索::MQ105 中被瓦伦坦召唤前往钻石城协助老冰棍追踪克罗格。
  • 在前往康科德的时候,如果不接近自由博物馆并不会触发义勇军主线任务 自由钟声响起::Min00,老冰棍完全可以直接绕过这里前往钻石城,而普雷斯敦将一直带领义勇军残部在自由博物馆等待老冰棍的救援。老冰棍可以随时回来救普雷斯敦一行人,也可以在铁路组织主线任务 燃烧的遮蔽物::RRAct3Lost 触发的时候,按照戴瑟蒙娜的要求前来救普雷斯敦一行人。
  • 如果玩家是第一次玩本作,并不清楚钻石城的位置的话,可以前往康科德西南方向不远的戈尔斯基小屋(周围及内部有一些尸鬼),这里的地下室里有一本《废土求生指南》,浏览即可永久在地图上标注钻石城的位置;或者从康科德东南方向顺路前行,会遇到邦克山游商垃圾桶卡拉,与之对话,她也会告诉老冰棍钻石城的位置。老冰棍直接前往钻石城,将直接触发主线任务 联邦之宝::MQ103(如果进行义勇军主线任务 自由钟声响起::Min00,将会在该任务末尾时与墨菲老妈对话触发 联邦之宝::MQ103)。
  • 老冰棍也可以选择直接前往114号避难所,当老冰棍将瓦伦坦救出114号避难所,将会自动触发主线任务 怪客瓦伦坦::MQ104,并直接完成 联邦之宝::MQ103

111号避难所 重要物品:

  • 《红色威胁》(游戏卡带) —— 在休闲终端机里
  • 冰冻枪 —— 在监察者办公室的枪柜里,大师级锁 此时一般是无法拿走的,但可以 unlock

庇护山丘 重要物品:

  • 《野蛮人柯南》#3(Jungle of the Bat-Babies,空手战斗或近战攻击暴击伤害提高5%)—— 老冰棍家里客厅吧台上
  • 《你最特别!》(可以加任意一点到S.P.E.C.I.A.L.中任意一项)—— 老冰棍家里尚恩房间地板上

联邦之宝


任务ID:MQ103,编号:229e5,英文:Jewel of the Commonwealth [返回第一幕任务表]

前置任务: 超越时空::MQ102

后续任务:(主线)怪客瓦伦坦::MQ104、(支线)世纪大报道::FFDiamondCity07

关联任务:(义勇军支线)天眼::MQ00MamaMurphy

老冰棍到达钻石城大门口,可能会发现当地的公共事件报社的所有者派普·莱特被保安拒之门外,而派普在见到老冰棍之后会与老冰棍商量让老冰棍以商人的身份将钻石城大门骗开,之后派普会与钻石城的麦克唐纳市长吵起来。或者,老冰棍来到钻石城大门口的时候会直接发现派普在大门内已经开始在和麦克唐纳市长吵架。

在与麦克唐纳市长、派普交谈过程中,派普得知了老冰棍是从避难所走出的人,她对此非常感兴趣,邀请老冰棍有空的时候去她的报社接受采访,此时触发支线任务 世纪大报道::FFDiamondCity07

无论是麦克唐纳市长还是派普,甚至老冰棍可以单独走到一边与保安队长丹尼·沙利文交谈(以及包括进入钻石城之后的很多NPC角色),老冰棍在将自己正在寻找儿子的事情告诉他们,他们都会告诉老冰棍如果想找到更多关于尚恩的消息的话,应该去找一个名为尼克·瓦伦坦的私人侦探来帮忙。

老冰棍进入钻石城后,前往瓦伦坦侦探事务所,但瓦伦坦并不在事务所内,他的秘书艾利·珀金斯告诉老冰棍,瓦伦坦在调查案件的时候失踪了。艾利希望老冰棍能帮助找回瓦伦坦,由此进入主线任务 怪客瓦伦坦::MQ104

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 前往钻石城
30 前往瓦伦坦侦探事务所
100 任务完成

Tips:

  • 该任务一般在解救义勇军残部的 自由钟声响起::Min000 末尾与墨菲老妈交谈的时候接取,或老冰棍在未解救义勇军残部的情况下第一次到达钻石城时自动接取。无论哪种方式,老冰棍都将被告知钻石城是获取有关尚恩更多信息的最大希望。
  • 如果老冰棍没有先到达钻石城而是前往114号避难所救出瓦伦坦,则该任务会自动完成,而强制开启任务 怪客瓦伦坦::MQ104
  • 第一次进入钻石城的时候,如果成功说服保安丹尼•沙利文让其相信老冰棍真的是商人,他将给老冰棍一些瓶盖。
  • 如果老冰棍在前往钻石城之前先去了芳邻镇的记忆保管库,可以在那里重温尚恩被绑架事件(记忆保管库::FFGoodneighbor01),之后伊玛会为此而道歉,并告知老冰棍应该前去钻石城的瓦伦坦侦探事务所,该任务将直接更新到访问瓦伦坦侦探事务所。
  • 如果在与艾莉交谈之前已经完成了DLC港湾惊魂任务 离家出走::DLC03MQ01 的话,艾莉将与老冰棍打招呼并表示感谢,就像他们之前已经认识。只有当第二次互动的时候,才会继续进行该任务,艾莉才会告知老冰棍瓦伦坦失踪了。但远港的敌人对于级别较低的老冰棍来说还是相当困难,因此先去探索远港这种玩法相当危险。

怪客瓦伦坦


任务ID:MQ104,编号:1f25e,英文:Unlikely Valentine [返回第一幕任务表]

前置任务: <非必须>联邦之宝::MQ103

后续任务:(主线)取得线索::MQ105、(支线)侦探案件档案::MS07

关联任务:(义勇军支线)天眼::MQ00MamaMurphy

Unlikely Valentine

老冰棍与艾莉交谈后得知瓦伦坦被囚禁在公园街车站。车站内到处都是瘦皮马龙的保镖,而车站的内部则是114号避难所的入口。

老冰棍进入公园街车站后,一路与瘦皮马龙的保镖们战斗,来到114号避难所内部的大厅。负责关押并监视瓦伦坦的是一个名为迪诺的保镖。偷偷靠近,老冰棍可以听到迪诺与瓦伦坦的谈话,瓦伦坦说服了这个对自己老板在赌博时的作弊恶习感到不满的保镖,迪诺将会放出瓦伦坦并跑出房间。或者,老冰棍直接杀死迪诺,将可以拿到监督者办公室的钥匙,在办公室门边的终端机上释放瓦伦坦。

老冰棍与瓦伦坦交谈,瓦伦坦告知了自己被关在此处的原因,并说明二人应该尽快离开。老冰棍跟随瓦伦坦一路前进,到达避难所门口时遇到了前来阻拦的瘦皮马龙和黛拉。与瘦皮马龙等人进行交谈,双方将可以选择是对抗,或者瘦皮马龙一方放瓦伦坦离开而无需火并。

离开了114号避难所,老冰棍与瓦伦坦简短交谈,后者让老冰棍前往钻石城的瓦伦坦侦探事务所与他会面。当老冰棍到达后,与艾莉交谈即完成任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 寻找瓦伦坦
20 释放瓦伦坦
100 离开车站
110 与瓦伦坦交谈
210 任务完成

Tips:

  • 一般来说老冰棍会在瓦伦坦侦探事务所与艾莉交谈的时候接到该任务,但如果老冰棍自行闯入114号避难所将瓦伦坦救出(没有与艾利·珀金斯会面的情况下),亦会开启该任务,同时主线任务 联邦之宝::MQ103 会自动完成,并会开启一个与瓦伦坦的特殊对话。如果老冰棍完没有从墨菲老妈那里得到任务或者未与派普见过面,则会完全跳过 联邦之宝::MQ103
  • 如果迪诺被瓦伦坦说服离开的话,当老冰棍与瓦伦坦准备逃离的时候他还会回来阻拦二人。
  • 瓦伦坦就是在调查黛拉的案件时被仇家瘦皮马龙囚禁了。黛拉是被瘦皮马龙掳来的,却在后来决定跟随瘦皮马龙。如果此前进行支线任务 天眼::MQ00MamaMurphy 介入该任务,在与瘦皮马龙对峙时,会有特殊谈话你还记得大明湖畔的夏雨荷吗?……不是,你还记得昆西采石场的莉莉·琼恩吗?——莉莉·琼恩应该就是年轻时的墨菲老妈的名字,可以使黛拉离开瘦皮马龙。此时瘦皮马龙表示愿意给10秒钟时间,让瓦伦坦赶紧走人。如果慢慢走的话,倒计时结束,双方仍然会开火。如果不想在此时再次冲突的话,老冰棍应该尽快离开,这样就会将瓦伦坦带离开火范围。
  • 如果老冰棍选择和平结束与瘦皮马龙的对峙,此时再攻击瘦皮马龙、黛拉或剩余的保镖,尽管他们没有敌意,但在哔哔小子的犯罪统计当中不算是谋杀。
  • 该任务完成后,瓦伦坦侦探事务所的所有物品都可以拿走。
  • 该任务是主线任务中老冰棍在不使用控制台命令或其他 Mod 的情况下,从111号避难所出来后能直接跳到的最远的任务。主线任务当中的赫根堡不会提前开放,而弗吉尔也不会在岩洞里,主线任务在该任务之后的环节都不能通过跳过前面的任务环节直接开启。

幕后:

  • [未经证实] 尼克·瓦伦坦进入114号避难所的前因后果与电影《谋杀绿脚趾》的剧情很相似。电影中,一名私人侦探被一个家庭聘请来追踪他们的女儿,结果后来发现那个女孩成为了帮派老大的娇妻。

Bugs:

  • [已验证] 当与瘦皮马龙、黛拉对峙时,如果老冰棍穿戴了瞄准头盔,保镖会直接变为敌对,在此前取掉它即可。而使用浆果口味曼他特也将导致他们敌对。
  • [已验证] 当10秒后再次变成敌对,瓦伦坦只会向瘦皮马龙和黛拉开枪,而不会射击保镖。
  • 瓦伦坦侦探事务 重要物品:
    • 《罗伯科玩家》(附带游戏《泽塔星人入侵》)—— 位于瓦伦坦侦探事务所一楼最里侧右方桌子上面
  • 114号避难所 重要物品:
    • 演讲娃娃 —— 位于关押瓦伦坦的房间内的桌子上
    • 《惊世奇谭》#8(The Man Who Could Stop Time,获得5点AP) —— 老冰棍与瓦伦坦逃跑时经过的路上的一堆箱子上

取得线索


任务ID:MQ105 ,编号:229e6,英文:Getting a Clue [返回第一幕任务表]

前置任务: 怪客瓦伦坦::MQ102

后续任务:(主线)重逢::MQ106、(远港DLC主线)离家出走::DLC03MQ01

关联任务:(义勇军支线)天眼::MQ00MamaMurphy

在瓦伦坦侦探事务所,瓦伦坦会向老冰棍询问老冰棍失踪的儿子的事情。一番谈话下来,瓦伦坦怀疑绑架尚恩的是一个名叫克罗格的臭名昭著的雇佣兵。克罗格最近被人看到在钻石城与一个小男孩住在一起,但此后消失了。为了证实自己的怀疑,以及寻找线索,瓦伦坦建议老冰棍一起去调查克罗格的房子。

打开克罗格住宅的门(大师级锁),进入房间,按下桌子下方的按钮,就可以发现克罗格在墙后面的秘密房间。老冰棍在这里发现了克罗格最喜欢的旧金山艳阳雪茄,并决定让狗肉来追踪雪茄当中残存的克罗格的气味。

与狗肉互动,并让它闻了雪茄的气味,该任务完成并开始主线任务 重逢::MQ106

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 前往瓦伦坦侦探事务所
40 将老冰棍的经历告知瓦伦坦
60 跟随瓦伦坦前往克罗格的房子
100 进入克罗格的房子
200 调查克罗格的房子
430 让狗肉闻雪茄
1000 任务完成

Tips:

  • 当瓦伦坦解释学院如何像其他合成人一样制造他的时候,如老冰棍选择“你是其中一个”选项,会导致队友派普、迪耿不喜欢。
  • 克罗格住宅的门被大师级锁锁住。游戏剧情中,瓦伦坦无法打开。如果老冰棍达到了18级并将开锁技能升级到了3级,将会轻松的打开这道门。如果没有,可以尝试带凯特等擅长撬锁的同伴来让同伴打开。如果都不行,就按照下面一条所说的方式,至少找到一把钥匙开门进入。
  • 有六种方式可以得到克罗格房子的钥匙:说服麦克唐纳市长、说服或贿赂麦克唐纳市长的秘书吉妮瓦、从麦克唐纳市长身上扒窃、从吉妮瓦的桌子偷、从麦克唐纳市长的保险柜内偷,或用义勇军的支线任务 天眼::MQ00MamaMurphy 介入,给墨菲老妈使用药品得到线索(不进行该任务不会在指定位置生成钥匙副本)。如果先从墨菲老妈那里得到线索,之后说服吉妮瓦,再说服麦克唐纳市长,再在吉妮瓦的桌子上捡起钥匙,再偷窃另外三个钥匙,最后去按线索找到钥匙,拿齐6把钥匙……撑疯了吧你 -_-!
  • 如果成功说服了麦克唐纳市长,他会直接给出钥匙,但先找他的话,吉妮瓦的说服选项就会消失。
  • 墨菲老妈在 天眼::MQ00MamaMurphy 中给出的提示,是在体育场椅子处生成钥匙副本的先决条件,不进行该任务的话,体育场椅子处不会生成钥匙副本。
  • 通过说服选项生成的钥匙副本,独立于吉妮瓦的桌子内的钥匙、保险柜里的钥匙和麦克唐纳市长身上的钥匙,即使老冰棍拿到了这几把钥匙,说服选项生成的钥匙副本也不会消失。当获得了钥匙的任何一个副本,或者直接撬开了克罗格住宅的门,其他通过说服选项生成钥匙副本的拿取方法都将被排除,且墨菲老妈不会给出提示。
  • 当瓦伦坦说可以让狗肉来闻一下气味以追踪克罗格,瓦伦坦可以被招募为同伴。
  • 提议让狗肉接入该任务的谈话时,老冰棍会提到狗肉的名字,即使老冰棍并不知道狗肉的存在(比如,在第一次前往康科德的时候经过红火箭维修站却没有与狗肉互动的情况下跳过或完成了任务 超越时空::MQ102)。
  • 如果老冰棍此时并没有带狗肉在身边,当退出克罗格的房子,会发现狗肉就在克罗格房子门口外等候,省去了回去找狗肉来的过程。
  • 如果老冰棍在此之前并未遇到狗肉(在前往康科德、或绕过康科德前往钻石城等的情况下绕过了红火箭维修站),瓦伦坦会用高频哨子呼叫狗肉前来,这显然说明狗肉曾经与瓦伦坦共事过。

Bugs:

  • [已验证] 在准备前往克罗格的房子的时候,如果老冰棍从侦探所二楼的门离开,或在出了侦探所大门的时候就快速旅行离开,瓦伦坦会说“去克罗格的房子要走这边”,然后他就会站在那里不再移动。想要解决这个问题,从二楼回到侦探所并从大门出去,或者靠近大门即可。
  • [已验证]无故失踪::MS07a在执行中,瓦伦坦也可能在门口不动。解决厄尔·史特陵失踪案后再回来。
  • 有一定几率在完成该任务的时候不能触发主线任务 重逢::MQ106

重逢


任务ID:MQ106,编号:229e7,英文:Reunions [返回第一幕任务表]

前置任务: 取得线索::MQ105

后续任务:(主线)危险的大脑::MQ202、(钢铁兄弟会主线)早点名::BoS000、<或>(钢铁兄弟会主线)钢铁之影::BoS201

关联任务:(义勇军支线)天眼::MQ00MamaMurphy

Reunions

狗肉闻了克罗格的气味,将老冰棍带出钻石城,停在南部的一个小池塘边上。这里老冰棍捡起另一支旧金山艳阳雪茄,并让狗肉闻了之后,才能继续搜索。沿着铁轨前进,走到麻州公路隧道西部的地下通道,在这里老冰棍发现了一侧栏杆上有血迹,并向狗肉展示了带血的抹布后继续搜索。

路上经过一座桥,这里可以见到被打残的突袭者,老冰棍与之交谈得知正是克罗格袭击了他们。继续前行,到达赫根堡的外围,可以在栅栏上找到流血的绷带,这是最后一条线索。之后,狗肉将老冰棍引到赫根堡的入口,但这里已经被堵住。

从天窗或地下停车场的入口进入赫根堡,老冰棍遇到很多合成人和炮塔。当老冰棍进入赫根堡下面的赫根堡指挥中心,克罗格通过对讲机与老冰棍交谈,建议老冰棍回头。最终,老冰棍来到克罗格的办公室。克罗格打开了门,与老冰棍交谈。对话中,克罗格告知老冰棍尚恩已被学院带走,因此老冰棍是不可能找到尚恩的。

然后,双方都表示对方必须死,于是双方开火。杀死克罗格和他的两个合成人保镖,老冰棍可以拿到克罗格的手枪、服装、电子头脑增强器(下一环任务 危险的大脑::MQ202 必需品)以及终端机的密码。使用终端解锁出口的安全门。

离开赫根堡,老冰棍目睹了钢铁兄弟会的飞艇普利德温号从西部的首都废土飞来,并在数架飞鸟直升机的护送下一路向东,最终停靠在波士顿机场。普利德温号飞行过程中,钢铁兄弟会会通过扩音器声明他们带着和平的意图到来。如果老冰棍尚未接触过钢铁兄弟会,此时将会开启钢铁兄弟会主线任务 早点名::BoS000;而如果老冰棍已经完成了钢铁兄弟会的第一幕任务链(火力支援::BoS100号召武装::BoS101所向披靡::BoS200),此时将会开启钢铁兄弟会主线任务 钢铁之影::BoS201

回到瓦伦坦侦探事务所,与瓦伦坦和派普交谈即可完成任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 跟随狗肉
11-15 搜寻克罗格的线索
45 向狗肉展示线索
50 找到进入赫根堡的路
75 搜索赫根堡
110 面对克罗格
300 杀死克罗格
902 寻找更多线索
1000 (如果瓦伦坦不是同伴)与瓦伦坦讨论你的发现
1100 (如果瓦伦坦是同伴)与瓦伦坦讨论你的发现
1150 离开赫根堡、与瓦伦坦交谈
1200 与派普交谈
2000 任务完成

剧情进度提示:

  • 当且只当老冰棍完全未与钢铁兄弟会打过交道之前,才能在从赫根堡顶上出来后接到钢铁兄弟会主线任务第一环 早点名::BoS000。如老冰棍在此之前已经前往过剑桥警察局帮助圣骑士丹斯消灭尸鬼(钢铁兄弟会主线 火力支援::BoS100,老冰棍之前已经进入军事频道AF95覆盖范围触发了该任务,可以先不做来等待触发 早点名::BoS000),则会永久跳过 早点名::BoS000。然而 早点名::BoS000 对于剧情没有任何实际性的影响。而如果此时老冰棍已经完成了钢铁兄弟会的任务 所向披靡::BoS200,在看到普利德温号的时候会触发钢铁兄弟会任务 钢铁之影::BoS201
  • 杀死克罗格、从赫根堡出来,主线第一幕完成。

Tips:

  • 如果派普是当前队友,并在该任务之前将她遣散送往某据点,她并不会去,而是会消失,直到她需要出现在任务当中时才会出现。
  • 老冰棍可以直接前往赫根堡来完成搜寻过程,可以跳过跟随狗肉在废土荒原的奔跑的过程。
  • 当老冰棍遇到突袭者的时候,如果老冰棍当前的队友是圣骑士丹斯(正常情况下不可能),他会有特殊对话与评论。
  • 瓦伦坦与克罗格有特殊对话。
  • 老冰棍与克罗格的对话结果并不重要,因此可以在进入办公室之前就将其杀死。
  • 老冰棍在与克罗格交谈之前往他背后扔地雷,并不导致他变成敌对。
  • 当克罗格表示自己和合成人放下武器后,如果老冰棍回撤并从能够俯瞰房间的走廊开始战斗,克罗格和合成人都不会使用通过走廊的门。
  • 如果使用支线任务 天眼::MQ00MamaMurphy 介入该任务,老冰棍可以获得一个名为“预知”的特权,这会使老冰棍在与克罗格的战斗中减免其对老冰棍造成的伤害25%。
  • 如果瓦伦坦没有被带到赫根堡,在谈到他也不知道如何进入学院的时候,如果老冰棍选择“废话”,会导致很多队友不喜欢老冰棍指责瓦伦坦说谎,尤其是一直在场的派普(即使是圣骑士丹斯也不会喜欢该指责,无论你是否进行了任务 盲目的背叛::BoS302 ),而凯特、麦奎迪和壮壮却会喜欢该选项。
  • 为节省时间,老冰棍在杀死克罗格后,一定要取走他的电子头脑增强器以继续主线任务 危险的大脑::MQ202 ,同时可以取走克罗格的手枪和克罗格的服装。
  • 只有当老冰棍从赫根堡顶上通过终端机解锁走出铁门(如不走出铁门,则无法传送)才会触发普利德温号来到联邦。如果老冰棍从其他途径离开赫根堡(正常情况下不可能,因为退路封锁了),这里将出现一个Bug,表明钢铁兄弟会尚未进入联邦。钻石城的NPC会谈到有飞艇停靠在机场,但无法访问。要解决该问题,只需老冰棍回到赫根堡再通过解锁终端机开门离开赫根堡即可。
  • 完成该任务,可以在随机地点遇到钢铁兄弟会巡逻小队(可能带有飞鸟直升机),并见到他们与敌对者作战(掠夺者、超级变种人等等),只是老冰棍会经常遇到号称掌握大量科技的钢铁兄弟会被敌人弄的非常狼狈,比如脆弱的飞鸟直升机被敌人打下来,钢铁兄弟会成员也经常被敌人杀死。
  • 在讨论克罗格的死的时候,如果老冰棍对克罗格的死表示遗憾,队友Codsworth、居礼、丹斯、迪耿会表示支持,而凯特、麦奎迪、壮壮都表示不喜欢,其他队友无反应。如果选择“别无选择”的选项,汉考克和壮壮会表示喜欢,而其他同伴无反应。如果选择即使事后直到需要克罗格的知识才能进入学院,也会毫不犹豫的再杀他一次这一类的与表达遗憾相关的选项,汉考克会喜欢,而派普和瓦伦坦会不喜欢。

Bugs:

  • [已验证] 完成该任务,(老冰棍完成钢铁兄弟会第一幕任务的前提下)可能不能触发 钢铁之影::BoS201
  • [已验证] 杀死克罗格后从赫根堡顶上出来,也有可能无法看到普利德温号,也可能无法播放军事频道AF95。此时,可以使用控制台命令 setstage 2bf21 1 来修复此问题。该命令将会把老冰棍传送到剑桥警察局的屋顶,并要求老冰棍登上飞鸟直升机。
  • [已验证] 当狗肉找到赫根堡,它可能会卡在前门,直到老冰棍进入赫根堡。
  • [已验证] 如果狗肉在前往赫根堡的路上遇到奈斯(掠夺者阵营NPC,随机地点遇到,相关任务为 与奈斯在坠机点相见::DN123),他们会互相攻击,而且无法停止。如果老冰棍不独自前往赫根堡,该任务就无法完成。
  • [已验证] 使用克罗格的终端机,可能会发生错误,导致任何当前在队伍当中的机器人伙伴的名字都被重置为 Automatron ,并且无法修改。除了载入以前的存档外,没有其他已知的方法可以修复该问题。
  • [已验证] 如果老冰棍从一开始就完全跳过了Codsworth、普雷斯敦和狗肉,直接前往赫根堡,可能导致一个Bug:当在赫根堡的时候,克罗格的对话不会触发,这会让所有的合成人都不能打开最后一扇门。使用控制台代码 tcl 穿过,或 disable 掉这扇门进入,克罗格也无法交谈,但老冰棍仍然可以照常杀死克罗格以完成任务。
  • [已验证] 解锁赫根堡的终端机可能导致出现一个Bug,导致安全门无法打开,即使老冰棍已经获得密码也不能。
  • [已验证] 如果载入瓦伦坦与派普最后一次对话之前的存档,对话可能会在结束并选择当前同伴而非他们当中任意一个之后一直重复播放,而这个情况可能连续发生多次。
  • 赫根堡 重要物品:
    • 《枪弹世界》(Lasers & Hunting: Acceptable Overkill,提升实弹武器暴击伤害5%) —— 顶层餐厅一张餐桌上
    • 《美国机密行动手册》(FH 5-06, Squeaky Floorboard, Sudden Death,潜行时更难被察觉) —— 赫根堡指挥中心,一个有双人床的卧室里,床头柜上
    • 《罗伯科玩家》(附带游戏卡带《哔哔冒险》) —— 在克罗格终端机所在的办公桌上
    • 能量娃娃 —— 在餐厅厨房里,进门处正对着的一张小铁桌上
    • 克罗格的手枪(无情 .44手枪)、克罗格的服装 —— 杀死克罗格后在克罗格身上搜得

第二幕


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
危险的大脑 记忆保管库
克罗格的记忆
尼克•瓦伦坦 229e9 MQ202
发光海 发光海边缘
原子坑洞
岩洞
阿马利博士 6b500 MQ204
猎人与猎物 联邦理工废墟
葛林科技基因研究院
维吉尔 229eb MQ205
分子世界 老冰棍所选建造转送器地点
岩洞
b1752 MQ206
学院化 学院 圣父 229ec MQ207

危险的大脑


或译:危险心灵

任务ID:MQ202,编号:229e9,英文:Dangerous Minds [返回第二幕任务表]

前置任务: 重逢::MQ106

后续任务:(主线)发光海::MQ204、(同伴)应急行为::COMCurieQuest、(同伴)迟来的复仇::MS07c


Dangerous Minds

杀死克罗格后,可以从他身上取得电子头脑增强器用来深入探索他的记忆。如果老冰棍在杀死他之后并未取走,为了完成该任务,需要回到赫根堡拿取。

老冰棍按照瓦伦坦的建议,来到芳邻镇的记忆保管库,找到阿马利博士。与阿马利交谈,瓦伦坦表示愿意帮忙,老冰棍就被请坐到记忆追溯器上,开始追溯克罗格的记忆片段。

老冰棍在克罗格的记忆当中游荡,可以看到克罗格人生中不同阶段一个一个的记忆片段。在大多记忆片段当中,可以激活克罗格的独白。克罗格的记忆表明他确实为学院工作,老冰棍可以看到克罗格从111号避难所劫走尚恩,并通过某种远程传送的方式离开了111号避难所。克罗格最后一份记忆则显示其目前的任务是追捕一位名叫弗吉尔的叛变学院的科学家,而弗吉尔很可能逃入了发光海。

最后一幕结束,阿马利指引老冰棍与电视互动以离开克罗格的记忆。回到记忆保管库,与阿马利谈到弗吉尔。离开时,与瓦伦坦有一段可选的对话。此时,瓦伦坦似乎是被克罗格的记忆影响了,但随后瓦伦坦即恢复正常。瓦伦坦还对于寻找弗吉尔提出了建议。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
5 取得克罗格的部分大脑碎片
10 与阿马利博士交谈
155 坐到记忆躺椅上
300 探索克罗格的记忆 → 接入任务 记忆碎片::MQ203
310 与阿马利博士交谈
320 任务完成

记忆碎片::MQ203 任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 开始探索克罗格的记忆
200 记忆片段A
300 记忆片段B
400 记忆片段C
500 记忆片段D
600 记忆片段E
700 记忆片段F
900 记忆片段H
1000 离开记忆序列
1100 回归到任务 危险的大脑::MQ202

同伴的反应:

  • 当克罗格的记忆全部播放完成,除居礼没有反应外,其他的同伴都会表示喜欢。其中,瓦伦坦作为必要人物,在该任务的过程当中一直在现场。

Tips:

  • 克罗格的记忆片段当中的尚恩并非尚恩本人,而是尚恩的合成人复制品,此处将在老冰棍进入学院的时候有所交代。
  • 在记忆片段当中,无法进行进度的保存以及载入操作。
  • 在此任务之前,老冰棍可以单独前来记忆保管库一次,并开启支线任务 记忆保管库::FFGoodneighbor01。当在该任务中老冰棍带着瓦伦坦一起来到记忆保管库的时候,记忆保管库::FFGoodneighbor01 任务就无法接到了。
  • 克罗格在此任务当中两次提到“老男人”,一次是在绑架尚恩的时候,另一次则是在老冰棍达到钻石城之前。由于尚恩是克罗格第二次说“老男人”的时候正在担任学院领袖,因此可认为克罗格指的是学院过去的领袖。然而,在尚恩被绑架的时候,学院的领袖实际是一名女性。我们可以在导演的录音第108号中获知,这份录音是在“面具破碎”事件发生后立即录制的(该事件发生在辐射4事件发生之前60年,因此几乎是在尚恩刚刚被绑架就立即录制了),而其中导演的声音确定是女性。
  • 如果老冰棍在上一任务结束或该任务开始时告诉派普或瓦伦坦在某个据点等待,那么他们将会在瓦伦坦侦探事务所或公共事件报社等待老冰棍。
  • 正常情况下,支线任务 应急行为::COMCurieQuest 只有在完成该任务之后才能继续。然而,如果你在完成该任务之前就使用控制台命令进行操作,则游戏内将使用未使用过的音频文件,从而使阿马利博士说:“等等,我记得您。我帮助您进行了将居礼从机器人改造成合成人的操作。”这似乎意味着可以在完成该任务之前先完成支线任务 应急行为::COMCurieQuest
  • 在进入躺椅之前,建议切换到第一视角,否则进入克罗格的记忆将被锁定为第三视角,直到结束,这将让交互和导航变得乏味。
  • 在克罗格的记忆片段内,老冰棍与人物或物品进行互动,场景将冻结,而克罗格将对其进行独白。此时可以再次与他们互动,停止克罗格的独白并恢复场景。
  • 在与克罗格和学院的科学家在一起的场景当中,三个合成人会朝着老冰棍的方向看,如果老冰棍在房间内移动,他们也会盯着老冰棍移动。
  • 有时,如果支线任务 记忆保管库::FFGoodneighbor01 在该任务之前完成,尽管老冰棍已经知道当时的人物都是谁,但克罗格和学院科学家仍然会被标记为神秘人物。
  • 除最终场景,老冰棍并不需要查看记忆具体内容,并可以通过神经通路进行到下一部分来跳过。播放完最后的记忆片段,必须在阿马利完成独白后使用电视屏幕退出。
  • 在克罗格绑架尚恩的记忆片段当中,阿马利会为再次让老冰棍陷入不愉快的记忆而道歉。无论支线任务 记忆保管库::FFGoodneighbor01 是否已在此之前完成,都会发生这个情况。如果支线任务 记忆保管库::FFGoodneighbor01 已在此之前完成,她会表示:“哦,天哪,不要再来一次了。我会尽快寻找另一段记忆,你忍受一下。”
  • 在记忆探索过程中,当追猎者X6-88与尚恩一起传送的时候,如果老冰棍站立的太过靠近,会在传送器半径范围受到伤害。
  • 在最后一幕记忆中,尚恩身边放着2本《麻州外科期刊》和1本《特斯拉科学杂志》。
  • 老冰棍可以看到尚恩正在阅读的杂志是一期全名为《壁虎与伽马射线——延长寿命的钥匙?》(Geckos and Gamma Radiation - The Key to Prolonged Life?)的《特斯拉科学杂志》。
  • 当老冰棍从躺椅中退出,与同伴交谈问及他们的想法,他们会有独特的评论。
  • 当老冰棍离开躺椅并上楼时,会发现其中一个躺椅当中似乎是迪耿,但此时他的名称是“旅者”,但无法与之互动。如果老冰棍之前已经遇到过迪耿,此时躺椅中会换成另一个角色。
  • 在111号避难所和最终的两段记忆中间,存在着记忆切除。这说明一位科学家在克罗格体内安装了植入物(即电子头脑增强器)。
  • 瓦伦坦在要使用克罗格的电子头脑增强器的时候,会自动退出动力装甲。
  • 在有三个合成人在场的场景中,当克罗格杀死这三个合成人,老冰棍可以去捡尸,这样做将导致老冰棍变得可见。

Bugs:

  • [已验证] 在三个合成人的场景当中,很少有人能在捡起掉落的前两支步枪之一、且在退出后仍可保留(如果它们是使用非标准Mod生成的)。
  • [已验证] 当探索完克罗格的记忆,任务可能并不完成,此时可以在阿马利博士的办公室下方看到一个门的图标,但无法访问。重新载入之前的存档似乎是解决该问题的唯一方法。特别是在记忆场景中捡起学院的合成人的武器很可能触发该Bug。
  • [已验证] 在探索记忆的过程中,有时,甚至在探索某个区域完成后屏幕仍会冻结,而克罗格与周遭环境并不会移动或说话,但老冰棍能够继续前行并继续探索其他记忆。如果希望观看被冻结的记忆,老冰棍只需要回到进入该记忆片段场景之前的神经通络并重新进入,这样即可正常播放。
  • [已验证] 如果瓦伦坦在任务期间装备了动力装甲,而之后他退出了动力装甲,那么这套动力装甲的所有的配件的状态都将产生变化。
  • [已验证] 在PS4上,克罗格的记忆可能出现故障,导致无法进行下去。如果你使用的是PS4,则应至少在坐到躺椅上之前进行一下保存。

记忆中心重要物品:

  • 《罗伯科玩家》——位于房间内一桌子上

发光海


任务ID:MQ204,编号:6b500,英文:The Glowing Sea [返回第二幕任务表]

前置任务: 危险的大脑::MQ202

后续任务:(主线)猎人与猎物::MQ205、(支线)弗吉尔的治疗::DN053


克罗格的记忆、阿马利博士的建议,都表明了老冰棍应该前去寻找到一名学院的叛变科学家弗吉尔。他最后一次被人发现的位置是在联邦辐射最严重的地区,即发光海。

在开始该任务之前,请考虑一下个人如何在高辐射的环境下存活的问题。通常情况下一套核生化防护服或动力装甲加上消辐宁就足够了。一路向西南前进,从发光海边缘进入发光海。发光海当中有很多危险的生物,如死亡爪、辐射蝎、尸鬼等等。当老冰棍到达地图上标注的位置,这里已经是原子坑洞,是原子教徒的圣地。

进入原子坑洞,原子教徒会警告老冰棍正在侵入他们的地盘。如果老冰棍放下武器,与伊索尔德修女交谈,她会告知老冰棍弗吉尔藏身的岩洞所在的位置。如果老冰棍选择动武,可以最后在原子教徒身上找到说明附近有山洞的笔记。

老冰棍前往位于原子坑洞西南方向上的岩洞,会发现弗吉尔就在这个洞穴之内。他要求老冰棍前往学院找到血清以使自己恢复正常人,来交换他的知识——此处即为支线任务 弗吉尔的治疗::DN053。此时,老冰棍需要找到并杀掉一个来自学院的追猎者,从他身上取得可以和学院之间进行传送的芯片。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与阿马利博士交谈
15 进入发光海
20 在发光海寻找弗吉尔
50 弗吉尔给出关于追猎者的信息
200 任务完成

Tips:

  • 在此任务之前进入岩洞,会发现弗吉尔并不在岩洞中。
  • 进入岩洞时,请不要破坏弗吉尔的任何防御工事。在任务完成并带血清返回之前破坏了任何防御工事都将导致无法完成任务,这种情况下,弗吉尔会变为敌对。
  • 由于辐射水平的原因,不可以在原子坑洞使用家具进行等待。
  • 如果在此前老冰棍已经前往过远港(需要远港DLC)并加入过原子核会,与伊索尔德的对话中会有与原子核会相关的内容,而伊索尔德将会改称老冰棍为“我们来自北方的兄弟/姐妹”(但弹坑之家等地的原子教徒仍是敌对的)。
  • 在《神曲》中,维吉尔引导但丁进入地狱。游戏用这个名字可能暗示学院是地狱。

Bugs:

  • [已验证] 进入岩洞,弗吉尔不在,而寻找他的标记指向了地面。这可能是由于在该任务之前就进入并探索过岩洞造成的。在PC上,可以在岩洞中使用控制台命令 prid 6b505 之后再使用 enable 调出弗吉尔。

原子坑洞 重要物品:

  • 《惊世奇谭》(Curse of the Burned!,对尸鬼造成的伤害+5%)—— 伊索尔德修女的棚屋二层的小桌子上

岩洞 重要物品:

  • 《特斯拉科学杂志》(Rocket Science for Toddlers,提升能量武器造成的暴击伤害5%)—— 弗吉尔的终端机旁
  • 弗吉尔的步枪(变种猎手 学院激光枪)—— 弗吉尔身上,偷窃或杀死他可以拿到

猎人与猎物


任务ID:MQ205,编号:229eb,英文:Hunter/Hunted [返回第二幕任务表]

前置任务: 发光海::MQ204

后续任务:(主线)分子世界::MQ206、(远港-阿卡迪亚支线)猎捕猎人::DLC03AcadiaM02


Hunter/Hunted

按照弗吉尔的提示,老冰棍前往位于钻石城北面的联邦理工废墟。在这里,哔哔小子将会收到追猎者的信号,调到这个信号并向东追踪该信号来到绿色科技基因研究院。

绿色科技基因研究院中到处都是正在和Z2-47战斗的枪手。老冰棍进入后,枪手的指挥官就开始用对讲机发布命令,他命令大部分枪手撤离这里,而其余的则被命令与老冰棍交战。老冰棍一路战斗向上,而追猎者一直先于老冰棍。

当老冰棍到达五楼,可以听到爆炸声,是枪手正在使用导弹向追猎者开火,这些爆炸并不会影响到老冰棍。在七楼,老冰棍乘坐电梯直达建筑顶部。

老冰棍到达楼顶时,追猎者正在胁迫一些枪手交出密码,如果枪手拒绝,就会被追猎者杀死。老冰棍如果进行及时干预,可以使其他枪手免于被追猎者杀死。走近追猎者,追猎者会问老冰棍想要做什么。此后,他将和老冰棍进行战斗,除非老冰棍使用从墨菲老妈那里获取的追猎者关机代码。战斗完成或使用关机代码后,老冰棍从追猎者身上拿走芯片,完成任务。

战斗后,老冰棍将在追猎者试图闯入的房间内见到一名女子。她要求老冰棍帮助取回枪手藏在附近工具箱中的门锁密码。释放她之后,她会交代自己是编号K1-98的合成人,并说追猎者正在追捕她,而枪手在穿越联邦的时候抓住了她。她要求离开,之后就不会再次出现。

尚未被追猎者处决的枪手都将求饶,除此外与他们交互没有其他任何选项。如果没有杀死枪手且未释放K1-98,在老冰棍再次返回绿色科技基因研究院的时候,枪手们会消失,而K1-98将会被发现死亡。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 旅行至联邦理工废墟
15 调频到追猎者的信号
20 追踪追猎者
30 杀死追猎者Z2-47
40 拿到追猎者的芯片
100 任务完成

Tips:

  • 战斗前解锁终端机将激活追猎者和K1-98的特殊场景。追猎者会说出合成人的召回代码,然后对老冰棍怀有敌意,说“不要需要你的协助。” 要想看到这些,切勿与追猎者交谈,进入房间后迅速离开,直到追猎者回到角落。对话一旦开始,如果老冰棍离的太远,追猎者会直接变为敌对。
  • 借助 穿透者 perk,老冰棍可以在下面的地板瞄准并杀死追猎者。
  • 当离开最顶层的房间并闲下来之后,同伴有时会蜷缩在其余枪手旁边的墙边,与枪手保持相同的动作。
  • 如果在开始该任务后,用支线任务 天眼::MQ00MamaMurphy 介入,老冰棍会在墨菲老妈处得到追猎者的关机代码,从而可以避免与追猎者的战斗。

Bugs:

  • [已验证] 当老冰棍到达七楼电梯室的时候,电梯可能并不在那里,而老冰棍可以透过建筑看到波士顿。可以通过移至本该在的电梯门的右侧位置来解决这个问题,在那里可以看到关闭电梯的选项。当老冰棍按下该按钮,电梯将关闭并显示在老冰棍面前。
  • [已验证] 在某些情况下,Z2-47会马上攻击老冰棍而不是开始对话。而电梯将会发生故障,导致游戏冻结。身穿自动瞄准装甲或服用了浆果口味曼他特可能会导致该问题。
  • [已验证] 用终端机打开通往联邦的门并走出门的过程,可能会“杀死”Z2-47,并导致他的尸体失踪、无法捡尸。要解决该问题,要在接近这个位置的时候在控制台使用 tai 命令关闭AI,并在到达追猎者面前的时候重新使用该命令启用AI。
  • [已验证] 当老冰棍杀死Z2-47,如果过快从其身上拿走芯片,可能导致“杀死追猎者”阶段无法完成,从而阻止了“拿到追猎者芯片”阶段被标记完成。尽管任务仍然会完成,但由于所需阶段未完成,这将使老冰棍无法进入狄珍(远港DLC阿卡迪亚)的任务 猎捕猎人::DLC03AcadiaM02。为避免该情况发生,请等到“杀死追猎者”任务阶段标注完成后再从Z2-47身上拿走芯片。
  • [已验证] 极少数情况下,老冰棍会在楼顶发现Z2-47与枪手互动,这可能导致其被枪手过早杀死或受到老冰棍的攻击。尽管任务本身并不受影响,但可能导致难以取得追猎者的芯片。

绿色科技基因研究院 重要物品:

  • 《麻州外科期刊》(Pay Now, Get Better Later!!,提升武器造成的部位伤害2%)—— 经过三楼通道时两个红色沙发处的小桌子上

幕后: 《上古卷轴5》中也有一个同名任务。

分子世界


任务ID:MQ206,编号:b1752,英文:The Molecular Level [返回第二幕任务表]

前置任务: 猎人与猎物::MQ205

后续任务:(主线)学院化::MQ207、(义勇军主线)内贼::Min207、(钢铁兄弟会主线)来自内部::BoS203、(钢铁兄弟会主线)电线之外::BoS204、(铁路组织主线)通往自由::RR101、(铁路组织主线)地底潜入行动::RR201


The Molecular Level

老冰棍在使用追猎者的芯片之前,需要找到熟悉的研究人员来进行分析,而最适合这份工作的是铁路组织的工匠汤姆。如果此前老冰棍并没有与铁路组织打过交道,请完成铁路组织主线任务 通往自由::RR101(可以在钻石城听保安闲谈接到该任务,或在波士顿公园与导览机器人对话接到该任务) 找到隐藏在老北教堂地下的铁路组织总部。

老冰棍第一次到达铁路组织总部的时候,和戴瑟蒙娜交谈并同意她的条件。将追猎者的芯片交给工匠汤姆,他将完成破解芯片的工作。而如果此时铁路组织已经被消灭或工匠汤姆已经死亡,那么他的终端机上会有一个文件可以用于让老冰棍自行破解。

老冰棍随后回到岩洞找到弗吉尔。弗吉尔将为老冰棍提供帮助,但要求老冰棍答应一个条件:如果传送装置正常运行,老冰棍必须从学院里弗吉尔的实验室中找到血清,来治愈FEV超进化病毒带给他的痛苦,并使他重获新生。老冰棍答应了弗吉尔的条件 —— 触发支线任务 弗吉尔的治疗::DN053。但是传送装置不是一个简单的机器,构建它需要专家的帮助和大量的资源。

此时,老冰棍有三个选择,可以让不同势力的人来帮忙建造传送装置。如果选择义勇军,司特吉将会帮老冰棍建造;如果选择钢铁兄弟会,英格兰姆督学会帮老冰棍建造;如果选择铁路组织,工匠汤姆会帮老冰棍建造。然后,老冰棍选择的人物会告知老冰棍建造传送装置的四个部件的要求和材料。

如果老冰棍选择让钢铁兄弟会帮助建造,则可以在波士顿机场或任何已开启据点建造传送装置,但这不包括本垒之家、88号避难所、机械侠的工厂、核子世界红火箭站。即使铁路组织建议在梅瑟安全屋建造,也没有必要非在梅瑟安全屋建造。

由于传送装置建筑面积庞大,因此上最适合建造该装置的地点应该是波士顿机场或庇护山丘。但实际上即使在小到像克洛普庄园,一样有足够的空间来建立该装置。

如果在钢铁兄弟会的帮助下建造,在激活信号拦截器之前,老冰棍需要得到麦克森长老的许可。如果建造地点不在波士顿机场,他将会从波士顿机场出发前往选定的据点,而且可能会在路上的盟军据点过夜。

一切搭建完成,且连接起来、并提供了足够的电力之后,传送装置就能使用了。与帮助建造的专家交谈,他会指导老冰棍站到平台上,并开始传送过程。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与阿马利博士讨论追猎者芯片
20 前往铁路组织总部
30 与戴斯德蒙娜交谈
60 工匠汤姆对芯片进行解码
100 与弗吉尔交谈
200 找人帮忙建立传送装置(义勇军、钢铁兄弟会或铁路组织)
300 建造信号拦截器
400 建造完成
500 站到传送平台上
600 获得全息卡带
700 传送装置启动
1000 老冰棍传送到学院
1200 任务完成

Tips:

  • 当老冰棍需要对追猎者芯片进行解码时,如果老冰棍已经消灭了铁路组织,那么老冰棍需要前往铁路组织总部,并在工匠汤姆的终端机上自行解码。
  • 如果老冰棍已经找了帮助建造信号拦截器的势力,有办法重置。比如,老冰棍找到铁路组织帮忙,那么老冰棍可以找到工匠汤姆与他交易,拿到信号拦截器结构图,然后杀死他。这样虽然会导致老冰棍与铁路组织敌对,却可以回去找义勇军或钢铁兄弟会,让他们来帮助建造传送装置。
  • 庇护山丘几个可以被彻底拆掉的房子,其地基足够建造整个传送装置。
  • 传送装置可以放置在混凝土地基上。创建一个水平的较大规模混凝土地基,并在其上覆盖一层地板。发射器组件可以卡扣在地板上面,而后拆除地板,地基就可以卡扣到发射器上。
  • 如果让钢铁兄弟会帮助建造传送装置,可能需要除去地板上的地毯才能使传送装置能正常安装。
  • 尽管理论上只要将所有的配件连接在同一个电网当中即可,但最好至少将控制台布置在发射平台可以对话的范围内。如果二者相距较远,当老冰棍站到平台上的时候,操作者可能无法启动传送。同样,操作者有可能会对着已经制造的配件开始进行“维护工作”,这将使老冰棍无法移动配件。此时可以尝试使用断开电线的方式让其离开当前位置。
  • 义勇军和铁路组织建造的信号拦截器在运转的时候都会发生一根管子破裂,而钢铁兄弟会建造的则不会有这个问题。不过这个问题对于结果不会产生任何影响。
  • 如果在进入学院之前,老冰棍未加入铁路组织,铁路组织将不再信任老冰棍,也不会让老冰棍加入。这意味着,老冰棍将有可能永远无法为护甲使用防弹布。
  • 想要让钢铁兄弟会帮助建造装置,必须在此前完成数个钢铁兄弟会主线任务直到 毫不留情::BoS202 并完成麦克森长老的任务,然后才可以与英格兰姆督学对话,请她帮忙。
  • 想要义勇军帮助的话,普雷斯敦将要求老冰棍在义勇军主线任务 第一步::MinRecruit00 开始后首先与司特吉对话并完成义勇军支线任务 庇护山丘::Min01 。但是如果安装了核子世界DLC,且老冰棍在完成义勇军主线任务 自由钟声响起::Min00 之前成为了核子世界的大头目,那么普雷斯敦•加维将不会在为老冰棍工作,也不会帮助老冰棍建造传送装置。如果还想让义勇军帮忙的话,那么就必须启动核子世界任务 狩猎季节::DLC04RaiderKickout ,这个任务将消灭核子世界的掠夺者,并使核子城的商人们摆脱奴隶身份。
  • 如果想要铁路组织帮助,他们会让老冰棍先完成铁路组织主线任务 谍报技术::RR102 并加入铁路组织。
  • 当任务完成返回到传送装置这里时,整个装置几乎完全损坏且正在燃烧。此时关闭为其供电的发电机,然后重新激活他们,装置上的蓝白色光芒一般会重新出现。尽管装置仍是不可使用的,但可以将其作为装饰摆放在据点。
  • 如果各方势力的领导人在所有的配件都已经正确摆放且连好的情况下仍然始终在说“这些都必须连接到同一个网格”,那么删除或更换配件通常能让任务继续进行下去。
  • 如果在铁路组织帮助下建造了装置,可能需要留出足够的时间让工匠汤姆和戴斯德蒙娜到达梅瑟安全屋的位置。如果戴斯德蒙娜到达梅瑟安全屋而又显示未到达的话,等待或睡觉数小时应该使他们到达正确的位置上。
  • 尽管在任务阶段中被标记为“(可选)”,但实际上生物识别扫描仪和军用电路板都是必需的。如果选定的据点当中的工房内包含了它们,或身上正好携带了,那么它们将不会出现在任务阶段信息当中。
  • 在官方攻略《辐射4:避难所居民生存指南》中,该任务有第四个选项,称为“失灵的莫克西”(Misanthropic Moxie),声称老冰棍可以在不需要任何势力的帮助下即可在选定据点单独建造传送器,但这个选项在游戏中并不可用。该攻略本的发行者 Prima Games 承认了这是个错误。
  • 虽然说请任何一方势力帮忙建造传送装置都是可以的,但当老冰棍请义勇军或铁路组织建造后再去钢铁兄弟会见到麦克森长老的时候,他会将老冰棍骂一顿。
  • 正因为传送装置是一次性的,到了学院之后是不是立刻和学院翻脸之类还是需要考虑一下。
  • 不论老冰棍是透过哪个阵营的帮助成功进入学院,波士顿机场据点将为老冰棍开放。

Bugs:

  • [已验证] 如果选择了义勇军来协助建造传送装置,从学院回来后,将不能再次发布任务给司特吉,也不能通过工房界面重新安置他。他将不再需要或使用床,也不会计入庇护山丘的人口,但仍然可以与之交易。想要解决这个问题,需要把传送装置的每一个部分都拆掉。
  • [已验证] 尽管清单上包含了一个传感器模块,但实际上建造过程当中并不需要传感器模块。
  • [已验证] 如果选择铁路组织帮助建造传送装置且老冰棍选择在牙买加平原建造,当老冰棍与戴斯德蒙娜谈论“爱国者”的时候,如果她离工匠汤姆太远,则在切换到工匠汤姆的时候会无法完成对话。可以使用控制台命令来解决这个问题,先靠近工匠汤姆然后在控制台使用 prid 508ed,之后再使用 moveto player
  • [已验证] 在完成 猎人与猎物::MQ205 任务后,该任务可能并不能启动。此时可以使用控制台命令来解决:先在控制台使用 startquest MQ206,然后再使用 setstage MQ206 10 即可。此外,如果工匠汤姆卡住了且不分析芯片,可以在控制台中使用 setstage MQ206 100 。如果控制台命令不起效,请检查司特吉是否已经死亡。如果他已死亡,请尝试用控制台复活或生成他,然后再使用 startquest MQ206setstage MQ206 10。而部分与该任务相关的 Mod 亦可能导致该任务无法开始。这样的话,请至少在 猎人与猎物::MQ205 任务之前卸载相关 Mod,并重复 猎人与猎物::MQ205 任务来触发该任务。
  • [已验证] 如果选择了钢铁兄弟会且在波士顿机场建造,麦克森长老有可能会传送到自由先锋所在的机库内,这将导致无法与其联系。要解决该问题,只需在离后墙尽可能近的地方造一张床,然后睡2小时。如果一次不起作用,只需重试即可,他应该会出现。
  • [已验证] 布线时,该任务可能出错。系统会不断提示装置尚未连接到电路,就算是已经实际连接亦会如此。保存游戏进度,重建或重新布线即可解决问题(或建造3个大型发电机并将它们都连接到控制台,然后再去连接其他配件)。存储和重建后要留出一些时间来刷新任务,如果任务中仍然显示可以建造其中一项(即使已经建造),即使正确设置了电源,该任务也可能无法继续进行下去。

学院化


任务ID:MQ207,编号:229ec,英文:Institutionalized [返回第二幕任务表]

前置任务: 分子世界::MQ206

后续任务:(支线)遭到学院驱逐::InstKickOut、(学院主线)回收合成人::Inst301、(学院支线)打造更好的作物::InstM01


Institutionalized

成功传送到学院后,老冰棍将听到来自未知人的声音欢迎。由于控制终端机的位置恰好就在学院的入口,因此此时可以获取义勇军、钢铁兄弟会、铁路组织这三方势力需要老冰棍获得的全息卡带 (义勇军:内贼::Min207、钢铁兄弟会:电线之外::BoS204、铁路组织:地底潜入行动::RR201) 。

老冰棍跟随声音的引导通过走廊进入电梯,最终进入一个房间,见到一个困惑而受惊的小男孩。当小男孩被发现是一个10岁的尚恩的合成人复制品,一个名为圣父的人进入了房间,并用回收代码关闭了他。然后,他与老冰棍进行对话,表明自己是真正的尚恩,同时也是学院的领导人,并告知了老冰棍当前的处境和当年学院绑架尚恩的细节。老冰棍同意加入学院后(或表示需要考虑),就可以在学院自由探索。

与克雷顿、艾莉、贾斯汀和麦蒂森交谈,麦蒂森将会安装中继器到老冰棍的哔哔小子,从而可以快速往返与学院。

剧情进度重要提示:

任务 学院化::MQ207 是主线第二幕最后一个任务,这个任务完成之后,老冰棍如果需要走向不同的线路,则应该注意这里是分水岭,需要自行选择自己的路线(如果直接拒绝加入学院会直接 遭到学院驱逐::InstKickOut,无法通过学院路线和铁路组织路线完成主线)。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 进入电梯
40 与尚恩谈话完毕
150 与部门领导们相见
160 (如果拒绝加入学院)使用网络扫描全息卡带
180 (如果拒绝加入学院)遭到学院驱逐::InstKickOut,离开学院
200 任务完成

Tips:

  • 如果不想直接和学院翻脸,又不想最后走学院路线,可以先答应加入学院,后期找机会翻脸即可,比如任何时间翻脸(通过杀死学院内有名字的人物)都可以通过 遭到学院驱逐::InstKickOut 继续义勇军主线,麻州核聚变厂::InstMassFusion 任务时可以进入钢铁兄弟会主线,启动::Inst305 任务时可以通过 地底潜入行动::RR201 回到铁路主线。
  • 如果老冰棍不加入学院,或后面与学院翻脸,主线将会以义勇军主线任务 核能选项::MQ302Min 或钢铁兄弟会主线任务 核能选项::MQ302BoS 或铁路组织主线任务 核能选项::MQ302RR 结束,其中想要通过铁路组织的 核能选项::MQ302RR 完成主线,则必须进行铁路组织的渗透学院的任务 地底潜入行动::RR201,这也就意味着必须先答应加入学院,如果立即翻脸则无法通过铁路组织线路完成主线。如果老冰棍坚持学院路线,主线将会以任务 核子家庭::Inst308 结束。
  • 与尚恩交谈时可以选择“需要考虑”,然后去探索学院,拿到弗吉尔的血清。拿了血清回去给弗吉尔,过一个星期(游戏内时间)再回去,他就会变回正常人的样子,以此完成支线任务 弗吉尔的治疗::DN053
  • 如果麦蒂森•李在完成与她会面的任务之前就被老冰棍劝说离开(钢铁兄弟会任务)的话,剧情将无法继续,因为对话选项不会出现。
  • 如果老冰棍是铁路成员,同时杀死了尚恩,任务将会有巨大改变。
  • 如果老冰棍在遇到尚恩后立即杀死尚恩,并扫描了学院网络数据,将无法走学院路线(已敌对)和铁路组织路线(无法渗透学院),此时只能选择走义勇军路线或钢铁兄弟会路线。
  • 如果铁路组织主线任务 通往自由::RR101 尚未完成即开启了该任务,则铁路组织主线任务 通往自由::RR101 将直接失败。

Bugs:

  • [已验证] 在进入学院等待电梯时,按动电梯按钮会导致电梯无法启动,只能通过读档解决。
  • [已验证] 如果一个无名的NPC在老冰棍与尚恩交谈、并选择了“不知道”选项而未正式同意加入之后被杀,任务将会更新为“离开学院”,但此时无法离开。此外,如果老冰棍改变主意并告诉尚恩要将入,任务也不会更新。可以选择杀死一个有名字的NPC并被踢出学院来解决该问题,否则只能选择载入较早的存档。
  • [已验证] 当完成了“与部门负责人交谈”的目标,而且屏幕上显示了老冰棍现在可以快速旅行往返学院时,游戏可能冻结并崩溃。
  • [已验证] 如果老冰棍戴着动力装甲的瞄准头盔,将无法和小尚恩交谈。载入较早的存档,删除对应的Mod,或移除头盔,就可以正常进行了。
  • [已验证] 麦蒂森·李可能并不会与老冰棍开始对话,此时可以通过控制台命令 setstage MQ207 200 强制进入下一阶段来解决该问题,这会为老冰棍开启快速旅行到学院的权限并开启下一环节任务。其他工作人员可能也会有同样的问题,可以尝试载入之前的存档并尝试再次与麦蒂森对话,可能能解决该问题。
  • [已验证] 有可能尚恩不会出现,可以在控制台里输入命令 5c337.moveto player 将其移动到老冰棍的位置。此时脚本其实是正在等待老冰棍与小尚恩交谈,因此实际上不需要使用这条命令。
  • [已验证] 由于某些原因,克雷顿可能无法与老冰棍交谈,这可能是因为老冰棍在本应去与其会面时跑到了其他地方。他在哔哔小子上显示正在合成人回收部门,但无法到达他的位置。
  • [已验证] 如果老冰棍在与尚恩交谈后杀死尚恩,可能无法使用电梯离开。如果在交谈后立即杀死他,会避免这个问题。
  • [已验证] 如果老冰棍发现尚恩在使用了回收代码后合成人小尚恩并未关机,需要在与尚恩对话之前载入前面的存档,此时不要与尚恩谈话,直接用控制台命令 setstage MQ207 40 。尚恩会进入,并关闭合成人小尚恩。

第三幕路线一:义勇军任务


义勇军主线任务


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
自由钟声响起 康科德
自由博物馆
庇护山丘
普雷斯敦 T-45 装甲
开启T-45义勇军涂装
可建造义勇军旗帜
1a001c Min00
第一步 随机地点 普雷斯敦 可招募普雷斯敦
成为义勇军将军
信号枪
11b36e MinRecruit00
迈向独立 庇护山丘
城堡
普雷斯敦 开启城堡据点 3a457 Min02
老旧兵炮 庇护山丘
城堡
普雷斯敦 可建造大炮
大炮信号弹
aa778 Min03
内贼 庇护山丘
普利德温号
学院
司特吉 136329 Min207
整队 普雷斯敦 ddfdb Min301
守卫城堡 城堡 普雷斯敦 bdb04 MinDefendCastle
核能选项 学院 普雷斯敦 [消灭学院] 10c64a MQ302Min
团结我们的力量 城堡 普雷斯敦 [消灭兄弟会] dfb3c MinDestBoS
自由钟声响起

任务ID:Min00,编号:1a001c,英文:When Freedom Calls [返回第三幕:义勇军主线任务]

前置任务: 超越时空::MQ102 or 燃烧的遮蔽物::RRAct3Lost

后续任务:(主线)联邦之宝::MQ103、(义勇军主线)第一步::MinRecruit00、(义勇军支线)庇护山丘::Min01、(义勇军支线)天眼::MQ00MamaMurphy


When Freedom Calls

当老冰棍穿过康科德,发现在自由博物馆的阳台上的普雷斯敦正在与一群掠夺者交战。当普雷斯敦见到老冰棍靠近,他要求老冰棍帮助自己解决掠夺者。老冰棍杀死街道上的所有掠夺者,并在自由博物馆门前地上捡起一把激光滑膛枪和几个核聚变电池,进入自由博物馆。

一进入自由博物馆,老冰棍就要和掠夺者们开始战斗。如果至少给开锁perk分配了一个点数,老冰棍可以直接打开正前方的门继续前进,否则就要从右侧绕过去。杀死所有掠夺者,普雷斯敦所在的小屋的门就自动打开了,老冰棍走了进去,与普雷斯敦交谈。

此时,老冰棍得知普雷斯敦是义勇军最后的残部,他带领着几十个人从昆西一路撤退来到这里,只剩下五个人(普雷斯敦、墨菲老妈、司特吉和隆夫妇)。然后,老冰棍同意了普雷斯敦帮助他们消灭剩余敌人的要求,司特吉告诉老冰棍楼顶有坠落的飞鸟直升机,并有遗留的T-45动力装甲和旋转机枪,但由于没有动力源,几个人并没有办法使用。于是老冰棍前往自由博物馆底部,打开一道门(终端机或直接开锁,新手级锁),从里面的发电机上拿出一个核聚变核心。

此时如果带着狗肉的话,可以与墨菲老妈交谈,得知狗肉一些相关的事情,这也是极少的可以知道狗肉信息的机会。如果魅力足够,墨菲老妈也将告诉老冰棍在接下来的战斗中会出现非常危险的东西(即死亡爪),如果魅力不够,墨菲老妈则只会告诉老冰棍“不是掠夺者”。

上楼到了屋顶,将核聚变核心插入T-45装甲,并穿上它。然后从飞鸟直升机上拿起旋转机枪,就要和对面楼顶以及街道上的掠夺者开战。留在房顶可以利用房顶上的地形获得更多的防护,也可以跳到地面上与掠夺者交火。杀死了唯一一个有名字的掠夺者葛雷斯托,可以从他的身上拿到可伟佳储存库的钥匙。杀死多个掠夺者后,一条死亡爪从下水道中冲出并进入战斗,它会无区别攻击掠夺者和老冰棍。

老冰棍在杀死所有敌人后,重新进入自由博物馆,并与普雷斯敦交谈。此时墨菲老妈会与老冰棍谈起他的命运和他儿子的事情,并指引老冰棍前往钻石城,这时触发主线任务 联邦之宝::MQ103。之后,老冰棍可以选择前往钻石城,或陪同普雷斯敦等人一起前往庇护山丘。在庇护山丘与普雷斯敦交谈,将会结束该任务,并开始义勇军主线任务 第一步::MinRecruit00

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 (如不直接触发该任务)发现义勇军残部
20 进入自由博物馆
30 杀死所有掠夺者
35 与普雷斯敦交谈
60 穿上动力装甲并拿起旋转机枪
65 杀死康科德所有的敌人
80 回去与普雷斯敦交谈
100 与普雷斯敦等人一起前往庇护山丘
1000 任务完成

Tips:

  • 该任务进度表中的第一项(阶段为10),需要老冰棍绕过康科德并前往其他地区,然后听到其他NPC提到义勇军残部才会出现。如果老冰棍直接在康科德触发该任务,并不会有这个进度。
  • 如果老冰棍在与普雷斯敦见面的时候已经身穿动力装甲,司特吉会有其他对话(在美国空军奥莉维亚卫星站西侧坠机处可以拿到半套装甲)。如果此时老冰棍已经携带旋转机枪,普雷斯敦会有额外对话(在美国空军奥莉维亚卫星站最后的掠夺者头目艾克艾克会手持一挺旋转机枪)。
  • 如果老冰棍在与司特吉对话的时候已经带有核聚变核心,将可以跳过到自由博物馆底层拿取核聚变核心的过程。
  • 老冰棍可以完全绕过该任务前往钻石城并与派普互动开启主线任务 联邦之宝::MQ103,而普雷斯敦等人则会一直被困在自由博物馆等待老冰棍救援。但是如果要开启义勇军路线任务,则必须完成该任务。
  • 死亡爪会在战斗进行到一定程度出现。老冰棍完全可以站在屋顶,而不必下到地面去面对死亡爪。但是这样的话死亡爪可能会凭借建筑物脱离老冰棍的视线,战斗可能会持续更长时间。如果老冰棍已经下到地面,可以在死亡爪到来时,躲在自由博物馆侧面的教堂里攻击死亡爪,它会因为体型原因无法进入教堂。
  • 此处出现的死亡爪与其他地方出现的死亡爪不同,有560点伤害抗性,这说明使用穿甲武器对其可以造成更多伤害。
  • 该任务其实不必身穿动力装甲、手持旋转机枪即可完成;如不和这些人对话而直接上楼顶,任务便不会推进。
  • 如果不穿动力装甲,想要拿起飞鸟直升机上的旋转机枪,则至少需要8点力量。
  • 当老冰棍接到铁路组织主线任务 燃烧的遮蔽物::RRAct3Lost 的时候该任务还未完成,戴瑟蒙娜将会要求老冰棍前往康科德寻找联邦义勇军的残部并与他们一起打败学院。为了完成 燃烧的遮蔽物::RRAct3Lost,则必须先完成该任务。
  • 如果安装了核子世界DLC,且在该任务之前,老冰棍成为了核子世界的大头目,那么在该任务结束时,普雷斯敦会对老冰棍帮助核子世界的掠夺者而感到不满,并要求老冰棍与核子世界的掠夺者划清界限。无论是否接受普雷斯敦的要求,他都会声明,要想与义勇军合作,必须消灭核子世界的掠夺者。接受他的要求会开始铲除核子世界掠夺者的任务 狩猎季节::DLC04RaiderKickout,要求老冰棍杀掉核子世界掠夺者帮派头目,并使核子城的商人们摆脱奴隶身份。而老冰棍在核子城市场亦可从麦肯琪那里接到这个任务(老冰棍第一次进入核子城市场的时候即可接受,并不影响核子世界主线任务。但如果威胁麦肯琪的话,她将不会发布该任务)。只是简单的成为核子世界的敌对者,而不必全部消灭其中的掠夺者,亦可让普雷斯敦的对话恢复正常——这是唯一可以充分利用核子世界的掠夺者并能使普雷斯敦成为伙伴的唯一方案。而如果 狩猎季节::DLC04RaiderKickout 已经完成,普雷斯敦则根本不会提到核子世界的事情。
  • 在康科德街道上的掠夺者来自于可伟佳装配厂,他们追捕捕普雷斯敦一伙人的主要目的是为了抓住与他们同行的墨菲老妈,以此来研究她的“天眼”能力,这个可以在进入可伟佳装配厂之后在贾里德的终端机上见到。
  • 如果老冰棍在与掠夺者战斗的过程当中,原子猫的公爵或者钢铁兄弟会的巡逻小队(需要普利德温号来到联邦)正好游弋到此处,也许老冰棍只用看着就行了,他们会跟掠夺者、死亡爪开战,并轻松消灭他们。
  • 完成该任务一段时间之后再回到康科德,会发现掠夺者游荡在街上。自由博物馆内也被掠夺者占据。
  • 康科德北侧一处营火场地,是随机事件多发地点。最接近此处的一栋房屋二楼死掉的掠夺者边上会有一把自制狙击枪,是主线任务前期最早能找到的狙击枪。
  • 完成该任务,将开启T-45动力装甲义勇军涂装,并可在工房建造装旗杆饰品义勇军的旗帜。
  • 房顶的飞鸟直升机:核战发生时坠毁在自由博物馆的房顶,机组成员只剩麦克•戴利一人存活。因核聚变核心烧毁,麦克将自己的T-45动力装甲留在了天台上,然后只身离开前往波士顿市区。
  • 想要绕过该任务直接去钻石城而又不知道钻石城位置的话,可以按照哔哔小子里地图一路往中心位置前进,或前往康科德西南侧的一个叫做戈尔斯基小屋的地点,进入地下室,在最里面的房间终端机所在的桌子上找到一本《废土生存指南》,会直接永久性标注钻石城在地图上。又或者,老冰棍可能会在康科德南侧广告牌下、或鼓丘餐厅遇到邦克山游商“垃圾桶”卡拉,与她交谈也能得知钻石城的位置。
  • 任务完成后,普雷斯敦一伙五个人都将成为庇护山丘的居民。

康科德 - 自由博物馆 重要物品:

  • 感知娃娃 —— 位于与小黑见面的房间的一张桌子上
  • T-45 动力装甲(整套,有部件严重损伤) —— 位于自由博物馆房顶
  • 旋转机枪 —— 位于自由博物馆房顶坠毁的飞鸟直升机上
  • 《罗伯科玩家》(附赠游戏《原子命令》) —— 位于司特吉在摆弄的终端机所在的桌子上或桌脚边
  • 《禁忌刺青》 —— 位于死亡爪出来的下水道最里面的一个房间里的箱子边
第一步

任务ID:MinRecruit00,编号:11b36e,英文:The First Step [返回第三幕:义勇军主线任务]

前置任务: 自由钟声响起::Min00

后续任务:(义勇军主线)迈向独立::Min02


The First Step

老冰棍护送普雷斯敦等人到了庇护山丘,与普雷斯敦交谈,他会对老冰棍表示感谢,然后邀请老冰棍帮助他重建义勇军。老冰棍同意后开始该任务。

为了重建义勇军,需要更多的人加入。普雷斯敦告知老冰棍有一处聚居地被掠夺者袭击,让老冰棍前去帮忙。一般这个聚居地是没有开启的据点,且会在不远的地方。老冰棍前往那里后与当地居民交谈,他们会告知老冰棍一个地点,让老冰棍前去消灭掠夺者。

同样,掠夺者也会在随机的地点,而且不会太远。老冰棍前往掠夺者所在地,将他们全部消灭即可回去找居民交谈。

之后老冰棍再回去找普雷斯敦,他会表示祝贺,然后交给老冰棍一把信号枪和一些信号弹——一旦义勇军有了更多聚居地加盟,信号枪就会派上大用场。然后他给老冰棍讲了义勇军的故事,并推荐老冰棍成为义勇军新的将军,至此,该任务完成。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 与聚居地居民交谈
100 消灭掠夺者
200 回去与聚居地居民交谈
400 解锁该聚居地为据点
450 回去找普雷斯敦交谈,任务完成

队友的关系:

  • 在与普雷斯敦的对话中,老冰棍的队友们对于加入义勇军有不同的反应。Codsworth、居礼、丹斯、迪耿、汉考克、麦奎迪、瓦伦坦、壮壮和派普对于老冰棍同意加入义勇军表示喜欢,而X6-88和凯特则表示不喜欢。如果拒绝加入义勇军,Codsworth、居礼、迪耿和壮壮都会表示不喜欢。由于普雷斯敦在对话完成之前一直呆在庇护山丘(此后他将可以成为同伴并可以安置到其他据点),因此老冰棍可以将其他所有可用的同伴解散到庇护山丘来见证老冰棍和普雷斯敦的对话,从而可以让多个队友一起在此时的好感度得到提升或降低。

Tips:

  • 该任务通常会让老冰棍前往十松庄或奥伯兰车站完成任务(如果这二者已经开启则可能安排到其他地点)。完成该任务即可开启当地为据点。
  • 十松庄东北侧山崖下的破屋内为事件多发地点。破屋北侧有一个水洼,里面藏着两只泥沼蟹。十松庄东侧高架公路下有一个枪手的哨站。东侧山崖下火车上铁笼内有半套动力装甲,需要在其前侧车厢内使用终端机解锁(高级锁)。
  • 老冰棍前往奥伯兰车站的时候,路上会进入军事频道AF95覆盖范围并自动接到钢铁兄弟会主线任务 火力支援::BoS100。如果老冰棍直接前往剑桥警察局帮助圣骑士丹斯消灭尸鬼,则会跳过钢铁兄弟会主线任务第一环 早点名::BoS000(需要主线 重逢::MQ106 进行到从赫根堡顶上用终端机开门出来并见到普利德温号来到联邦触发)。
  • 老冰棍可以完成该任务后拒绝成为义勇军将军而不正式加入义勇军。这样,该任务会被标记为已完成,但义勇军路线任务将不能开启,且普雷斯敦不能成为队友。而如果老冰棍从普雷斯敦处路过,他会发布义勇军随机任务。
  • 在聚居地杀死当地的居民将导致任务失败。
  • 尽管完成该任务之后老冰棍才能获得经验和瓶盖,但无论任务成功或失败,普雷斯敦都将让老冰棍成为义勇军将军并给老冰棍信号枪。
  • 关于核子世界的问题,请参阅 自由钟声响起::Min00 任务的附录部分。

十松庄 重要物品:

  • 动力装甲(半套) —— 十松庄东侧山崖下火车上铁笼内,使用终端机解锁(高级锁)

奥伯兰车站 重要物品:

  • 外星破坏者 —— 需要老冰棍等级20级以上触发外星人飞船坠毁,然后进入奥伯兰车站南侧不远处一个山洞杀死外星人获得。
迈向独立

或译:走向独立

任务ID:Min02,编号:3a457,英文:Taking Independence [返回第三幕:义勇军主线任务]

前置任务: 第一步::MinRecruit00

后续任务:(义勇军主线)老旧兵炮::Min03


Taking Independence

在老冰棍帮助义勇军建立包括庇护山丘在内大约四个据点后,与普雷斯敦交谈,他会告诉老冰棍关于义勇军前总部城堡的信息,并向老冰棍表达了想重新夺回城堡并向联邦宣告义勇军已经归来的愿望。老冰棍表示会帮助他,他就会告诉老冰棍在城堡外面与他会面。

徒步前往城堡将穿越南波士顿,并会经过多个掠夺者和超级变种人占据的地方。而普雷斯敦会和几个义勇军在城堡西侧的一个餐厅废墟中等待老冰棍。

与普雷斯敦交谈,义勇军士兵们会提出各自的进攻计划。当一切就绪,老冰棍就可以发起进攻。

城堡内大约有十个左右的泥沼蟹,消灭它们并摧毁它们的巢穴,否则会孵化出泥沼蟹幼体继续缠斗。杀死一些泥沼蟹并摧毁几个巢穴后,西侧湖水中将出来一只泥沼蟹女王,并从西侧的墙体破口进入城堡内部,它将试图杀死所有能见到的东西。老冰棍可以站到城堡墙上来消灭它。

继续清理泥沼蟹和巢穴,之后普雷斯敦会想老冰棍说起自由电台的事情,并要老冰棍帮忙恢复自由电台的广播。自由电台需要耗费10点电量,给它通电即可,之后与普雷斯敦交谈即可完成任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
20 与普雷斯敦交谈
45 (如已清理城堡敌人,跳过围攻城堡)
50 在城堡外与普雷斯敦会面
80 与普雷斯敦决定进攻计划
200 开始进攻城堡
260 清理泥沼蟹蛋
300 泥沼蟹女王出现
305 杀死泥沼蟹女王
400 (杀死泥沼蟹女王后)完成对城堡庭院的清理
500 战斗结束
570 给自由电台信号发射器通电
600 与普雷斯敦交谈
1000 任务完成

同伴的反应:

  • 如果汉考克在队伍中,对完成该任务他会表示喜欢。
  • 如果普雷斯敦在队伍中,为自由电台信号发射器通电,他会表示非常喜欢。
  • 如果瓦伦坦在队伍中,为自由电台信号发射器通电,他会表示喜欢。

Tips:

  • 老冰棍可以在该任务之前就来清理掉城堡,并将之开启为据点。
  • 当老冰棍与普雷斯敦谈论建造信号拦截器的时候,该任务可能会作为 分子世界::MQ206 的一部分触发。这时普雷斯敦因为要介入学院而要求夺回夺回城堡以巩固义勇军的地位。
  • 可以在控制台通过命令 show MinutemenOwnedSettlements 来查看有多少据点加盟了义勇军(据点至少拥有一个居民才行,但是通过民兵任务开启的据点一般都会开电塔,必然有人)。
  • 该任务完成后,所有在战斗中存活的义勇军将成为城堡的居民。其中有一位义勇军士兵是不会死亡的,他将在城堡成为据点后操作自由电台,而其他士兵可能会在任务中死亡。但如果他们活了下来,他们将帮助清除剩余的泥沼蟹蛋(如果还没有清理干净的话)。
  • 城堡安装有复杂的电气系统和工业级净水器,只需给它们接通电源即可。城堡厨房的水没有辐射。
  • 接到该任务后如果解散了普雷斯敦,那么在夺回城堡之前老冰棍无法再将其加入为同伴。当老冰棍尝试与他交谈,他会询问是否已经准备好占领城堡,且不会提供跟随老冰棍的选项。这可能会比较有用,因为普雷斯敦是可招募人员,并会在城堡中等待,因此老冰棍可以带另一名同伴来获得额外的火力支援。
  • 如果在任务前你老冰棍经清理了城堡,那么该任务仍然会进行,只是跳过了与泥沼蟹的战斗,后面仍然需要通电并清除泥沼蟹蛋(如果尚未完全清理的话)。
  • 城堡东北侧棱堡通道里可以找到一架导弹发射器、一挺火焰喷射器,并可找到对应弹药导弹、火焰喷射器燃料。
  • 建议城堡城墙上的缺口使用工房建造地基或墙壁堵住。
  • 城堡外面东侧正对奇观岛方向的海滩上有一个 瓶中信-狩猎者变猎物::DNMessageInABottleQuest,如果将这个瓶中信放到工房里的话将导致这个杂项任务无法完成,而且目前没有修复的方法。

幕后消息:

  • 该任务的名称是对该地点原始名称 Fort Independence 的引用,因此该任务名称译为“夺回独立城堡”也可以。
  • [未证实] 城堡中的泥沼蟹可能是出自“龙虾”的意思——这是义勇军在美国独立战争中对英国红衣步兵的谑称,而象征英国君主的泥沼蟹女王的出现,也支持了这一说法。

Bugs:

  • [已验证] 击败泥沼蟹女王后,普雷斯敦可能卡入老冰棍不能进入的墙体。为解决这个问题,必须重新载入该故障发生之前的存档。
  • [已验证] 击败泥沼蟹女王后,在院子里见面的标记可能出现在很远的地方,要前往那里的话很危险,因为路上可能会有大量的合成人、掠夺者、超变人、死亡爪等敌人。此时,需要快速旅行到其他地点,这个问题就可以自动修复。
  • [已验证] 击败泥沼蟹女王后,普雷斯敦可能坐在墙上不动作,也不能对话。或者,普雷斯敦可能一路走回庇护山丘,并不断的说“我们需要集中精力夺回城堡”。这时,可以在椅子上等待24小时来解决。
  • [已验证] 在杀死足够的泥沼蟹并清理了泥沼蟹蛋后,泥沼蟹女王可能会因为卡在地下而无法出现。载入之前的存档并重新进入城堡可以解决该问题。
  • [已验证] 杀死泥沼蟹女王后,可能会出现即使老冰棍拥有所有必须的材料,也无法建造发电机的问题。
  • [已验证] 如果安装了城堡大修之类的mod,城堡的缺口会被堵死,这可能会导致泥沼蟹女王不能正常出现。

城堡(此时)重要物品:

  • 《枪弹世界》(提升实弹武器暴击伤害5%)—— 电台桌子上
老旧兵炮

或译:老兵旧炮

任务ID:Min03,编号:aa778,英文:Old Guns [返回第三幕:义勇军主线任务]

前置任务: 迈向独立::Min02

后续任务:(义勇军主线)团结我们的力量::MinDestBoS


Old Guns

一段时间之后,普雷斯敦告知老冰棍城堡那边有情况,要老冰棍前去查看。老冰棍到了城堡之后会遇到义勇军传奇女战士朗妮·萧。她会与老冰棍谈起义勇军的军械库。随后她会带老冰棍查看西侧棱堡,但因为无法开门,只能从东北侧棱堡地下通道过去。

瓦砾堵住了地下通道的入口,老冰棍打开工房将其拆除就可以进入地下通道。地下通道里有存放各种垃圾和炮弹的房间,还有核能发电机、炮塔以及一台名为中士的铁卫机器人。打败中士,朗妮·萧会尝试密码打开终端机锁定的门,之后便会发现40年前死于此处的义勇军前将军麦甘的尸体。

继续前行,朗妮·萧打开了军械库,里面有很多武器、弹药、改装配件以及大炮的结构图。与朗妮·萧交谈后,她要求老冰棍建造大炮并指定一个居民去操作大炮。之后再与她交谈,就会进入大炮测试环节。

朗妮·萧让老冰棍将广播调到自由电台,并向测试地点投掷大炮烟雾弹。如果已经打开自由电台,老冰棍会在广播里听到朗妮·萧的指引。在测试地点投掷大炮烟雾弹后,赶紧后退,就会在几秒后看到大炮开火轰炸指定地点。与朗妮·萧交谈,她说测试成功。之后与普雷斯敦对话即完成任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
70 与普雷斯敦交谈
100 与朗妮·萧交谈
200 进入城堡的军械库
540 拿取大炮结构图和大炮烟雾弹
570 与朗妮·萧交谈
600 建造大炮并指派操作人员
700 与朗妮·萧交谈
750 跟随朗妮·萧
800 前往目标地点,(可选)将广播调到自由电台
920 大炮测试完成
950 与普雷斯敦交谈
980 任务完成

关于剧情的重要提示:

  • 该任务完成后,义勇军任务可暂告一段落,后面可接续主线任务分子世界::MQ206 ,是一个非常重要的节点。也就是说走不同路线的话,在义勇军路线任务当中这里是一个拐点,不同的选择将决定不同的走向。

队友的反应:

  • 汉考克对于接受或完成该任务无反应,但喜欢看炮火摧毁目标周围区域。
  • 如果带了圣骑士丹斯为队友,他对建造大炮一事表示不高兴。一是因为钢铁兄弟会认为科技只能掌握在他们手中,二是这暗示着义勇军可以使用大炮来摧毁普利德温号,具体请参阅 团结我们的力量::MinDestBoS

Tips:

  • 该任务可以在任务 迈向独立::Min02 中夺回城堡几天之后自行前行城堡,,与朗妮·萧对话而开启。
  • 中士一般情况下无法走出它所在的房间。
  • 大多数同伴对于测试大炮表示喜欢。因此在进行任务之前可以将没有达到最高好感的队友都解散到城堡来。
  • 测试大炮的时候扔完烟雾弹赶紧躲开,如果老冰棍坚持站在那里,可能会被大炮轰炸而死。
  • 当大炮测试完成后经过一天时间(无需与普雷斯敦交谈完成任务),朗妮·萧就会成为城堡常驻武器商人,并可以从她那里购买最后一刻(致残 高斯步枪)。
  • 老冰棍可以在所有的据点都安装大炮,以实现更高的覆盖率。但是,大炮的射程是有限定的,并不是所有的地点都能用大炮轰炸。如果老冰棍在某处要调集大炮轰炸,而此处正好处于覆盖不到的位置,大炮所在据点会跟你表示将军我们对此无能为力,你自己打吧……

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍使用机器人相关perk停用了中士,会导致脚本不能继续。这时老冰棍可以销毁中士或用控制台命令 setstage Min03 470。如果朗妮·萧仍然没有反应,那么再使用 setstage Min03 480 打开门。
  • [已验证] 如果在该任务开始前就拿到了大炮结构图和大炮烟雾弹,将导致该任务无法进行。这时可以通过给老冰棍添加大炮烟雾弹来解决,使用控制台命令 player.additem 12e2ca
  • [已验证] 如果在与中士的战斗中朗妮·萧被撞倒,可能导致她不能移动,从而导致任务无法继续。回到楼上然后返回,或者在床上睡觉能使她复位并继续活动。
  • [已验证] 进入西侧棱堡时,朗妮·萧可能会在房间里游荡,而不是进入军械库。此时尝试用控制台命令将她移到军械库门口使她进入,可以继续进行。
  • [已验证] 有一定可能,朗妮·萧不再能交易,而这似乎是随机发生的。
  • [已验证] 扔完烟雾弹之后再调到自由电台,可能会让广播员离开岗位且不会返回。在控制台中点选信号发射器(应为 0009FF48 [EP]),并使用 setpapyrusvar bAllowPlayerAssignment True 命令,再将任何一个居民分配给信号发射器,这将强制使负责的义勇军士兵坐回座位并重新开始操作。

幕后消息:

  • 在地下通道会见到2247年时任义勇军将军的麦甘将军的尸体。2247年,一只泥沼蟹女王突然袭击,城堡陷落,义勇军走向衰败。麦甘将军把城堡军械库反锁,以免有人盗取义勇军大炮的制作技术,最后渴死。麦甘将军死亡现场能找到几个“阿蒙蒂亚度酒瓶”,还能在对面壁龛内找到一具骸骨,明显是对爱伦·坡所著短篇小说《一桶白葡萄酒》(白葡萄酒也叫阿蒙蒂亚度酒)的一处情景还原。这篇小说实际上是根据有关独立城堡的城市传说而改写的,其中一名军人因在决斗中杀死了一位受宠的军官而被士兵们埋葬。游戏里,酒瓶上刻有名字“P. Edgar”。

城堡 此时 重要物品:

  • 义勇军将军的制服/帽子 —— 麦甘将军尸体上
  • 大炮设计图 —— 任务流程物品
  • 最后一刻(致残 高斯步枪)—— 完成该任务后过一段时间后回来在朗妮·萧处购买

————————————这里是一条决定结局走向的分割线————————————

内贼

任务ID:Min207,编号:136329,英文:Inside Job [返回第三幕:义勇军主线任务]

前置任务: 分子世界::MQ206

后续任务:(义勇军主线)整队::Min301、(义勇军主线)守卫城堡::MinDefendCastle


如果老冰棍选择了义勇军帮助建造传送装置,那么在传送时,司特吉将给老冰棍一个用于扫描网络的全息卡带,并让老冰棍在学院的计算机网络中使用该卡带,以渗透并下载所有可用的信息。如果此时钢铁兄弟会主线任务 电线之外::BoS204 已经完成,则此全息卡带将由普利德温号上的英格兰姆督学给出。而如果钢铁兄弟会主线任务 来自内部::BoS203 也已经完成,那么英格兰姆督学会在波士顿机场,并给出该全息卡带。

当老冰棍传送到了学院,直接走向前面的终端机即可使用(或任意一台终端机都可以),扫描完后即可拿回去交给司特吉。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
5 任务激活
50 得到网络扫描全息卡带
100 在学院的终端机上使用网络扫描全息卡带
980 将卡带交给司特吉,任务完成

队友的反应:

  • 派普和普雷斯敦喜欢这个操作。
  • 迪耿不喜欢这个操作。
  • 圣骑士丹斯和X6-88十分讨厌这个操作。

Bugs:

  • [已验证] 英格兰姆督学可能不会把全息卡带给出来。控制台里选定英格兰姆督学,并使用命令 drop 136331 1 强制她将卡带扔掉。这将可以使老冰棍将之扒窃回来。
  • [已验证] 在PC上使用Xbox时,屏幕上显示按 X 插入卡带,但实际上正确的做法是按 A 插入卡带,按 X 将卡带取出。
整队

任务ID:Min301,编号:ddfdb,英文:Form Ranks [返回第三幕:义勇军主线任务]

前置任务: 学院化::MQ207内贼::MQ207遭到学院驱逐::InstKickOut

后续任务:(义勇军主线)守卫城堡::MinDefendCastle


完成了任务 内贼::MQ207,并 遭到学院驱逐::InstKickOut,老冰棍与普雷斯敦讨论如何打败学院。普雷斯敦认为,义勇军的力量不足以与学院对抗,目前还是需要建立更多据点来获得所需的人力。

该任务在老冰棍建立8个据点之前一直有效。如果已经建立了8个或更多据点,则会跳过该任务。要建立据点,可以与普雷斯敦对话或收听自由电台来接取援助聚居地的任务。

一旦有8个据点,城堡将会受到学院的攻击,触发任务 守卫城堡::MinDefendCastle

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与普雷斯敦讨论打败学院的事情
20 建立更多据点
50 任务完成,触发 守卫城堡::MinDefendCastle

Tips:

  • 此任务是第三幕相关任务。进入该任务,意味着即将通过义勇军路线任务进入主线尾声。这个任务仅出现于和学院无任何合作即敌对时。
  • 如果老冰棍事先已经建立了足够多的据点,在被学院驱逐后与普雷斯敦交谈的话,会直接开始 守卫城堡::MinDefendCastle
  • 如果跳过了该任务,守卫城堡::MinDefendCastle 可能不会启动。这可能是因为普雷斯敦在城堡的原因。快速旅行到城堡,老冰棍可能在此遇到普雷斯敦或朗妮·萧,并触发 守卫城堡::MinDefendCastle
  • 如果老冰棍在钢铁兄弟会或铁路组织的帮助下完成了 分子世界::MQ206,那么老冰棍需要完成钢铁兄弟会主线任务 来自内部::BoS203,否则该任务可能因为永远无法建立足够据点而无法完成。而完成了钢铁兄弟会主线任务 战无不胜::BoS304 后会自动完成该任务,进而开始 守卫城堡::MinDefendCastle
  • 可以在控制台通过命令 show MinutemenOwnedSettlements 来查看有多少据点加盟了义勇军(据点至少拥有一个居民才行)。
守卫城堡

任务ID:MinDefendCastle,编号:bdb04,英文:Defend the Castle [返回第三幕:义勇军主线任务]

前置任务: 整队::Min301 or 团结我们的力量::MinDestBoS

后续任务:(义勇军主线)核能选项::MQ302Min


该任务包括数波试图攻击并占领城堡的攻击者。在第一波之前,老冰棍将被指示建立足够的防御工事来保护城堡。之后,自由电台的广播将要求所有该地区的义勇军协助守卫城堡。一旦完成防御工事的建造,学院的攻击就会到来。

学院: 合成人和追猎者会在各个位置出现,其中他们大部分会从城堡的南门进入城堡。除学院外,结局后其他势力也会随机进攻城堡。

钢铁兄弟会: 包括飞鸟直升机和其成员,总共有10架飞鸟和30名钢铁兄弟会成员。飞鸟上的成员大多是不可以被搜尸的。他们大多从城堡南门进攻。

掠夺者: 掠夺者和警犬会从两个方向进攻城堡。

枪手: 枪手和突袭者会从两个方向进攻城堡。

超级变种人: 超变人的队伍当中会带有巨兽。

泥沼蟹: 大批泥沼蟹和一个泥沼蟹女王将攻击城堡。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 任务启动
15 任务由 整队::Min301 启动
16 守卫城堡::MinDefendCastle 激活时普利德温号已被摧毁
70 老冰棍到达城堡
100 建造防御工事
150 进攻开始
200 如果是通过整队::Min301 启动,进攻被击退,并触发 核能选项::MQ302Min
450 如果是普雷斯敦给予任务,与普雷斯敦交谈
500 任务完成

剧情进度重要提示:

  • 此任务是义勇军路线主线结局任务,进入该任务即表示一定要按义勇军路线通关主线,因此如果老冰棍不希望走义勇军路线通关主线,这个任务一定不要接。
  • 完成此任务,义勇军路线正式进入结局任务,钢铁兄弟会路线的任务自动中止。

Tips:

  • 完成该任务将会使钢铁兄弟会任务 所向披靡::BoS200战无不胜::BoS304自由先锋再起::BoS301盲目的背叛::BoS302战术思考::BoS302B 和学院任务 麻州核聚变厂::InstMassFusion 等任务失败。但如果在 守卫城堡::MinDefendCastle 处于激活状态下完成 战无不胜::BoS304守卫城堡::MinDefendCastle 会自动完成。
  • 向司特吉提供了学院的网络信息之后,可以通过成为研究所的敌人来获取该任务。比如在进行铁路组织任务 地底潜入行动::RR201 或进行钢铁兄弟会任务 战利品::BOS303 时失败被抓。其他方法则是杀死学院的任何一个有名字的成员,比如尚恩。或者从一开始就拒绝加入学院。
  • 任何被告知需要留在城堡的队友都将参与防守,除了那些由于阵营不同而敌对的人。
  • 朗妮·萧会提到附近存在学院的乌鸦,这引起了她的注意。经过查证,朗妮·萧所说的乌鸦确定是学院制作的合成人版本的,用于监控联邦。但因为玩家在游戏中杀死乌鸦不会掉落任何东西,暂不能确定玩家在游戏当中所遇到的乌鸦是否都是合成人版本的乌鸦。
  • 朗妮·萧召唤而来的无名的义勇军士兵战斗后存活的话,将成为城堡的居民,需要注意这是否会造成资源不足。

Bugs:

  • [已验证] 如果事先没有完成,蓝道夫安全屋:: RRR06 以及铁路的众多任务都将自动失败。
  • [已验证] 与朗妮1萧对话可能不能完成任务,反而会出现交易的选项,这使得任务无法继续。没有针对这个问题的修复方法,除非使用控制台命令 setstage MinDefendCastle 450setstage bdb04 450 来结束任务。
  • 敌人在生成时可能不会移动或朝错误的方向去与其他敌人作战。如果任务卡住,老冰棍需要在附近找到这些敌人并将之引到城堡。
核能选项(义勇军)

或译:核子手段

任务ID:MQ302Min,编号:10c64a,英文:The Nuclear Option (Minutemen) [返回第三幕:义勇军主线任务]

前置任务: 守卫城堡::MinDefendCastle

后续任务:(义勇军主线)团结我们的力量::MinDestBoS、(义勇军随机)在(地点)安置难民::MinRecruit09


The Nuclear Option

保卫城堡免受学院的报复性攻击之后,老冰棍与普雷斯敦交谈将启动该任务,前提就是老冰棍拥有至少8个据点在自己的控制之下。否则,将改为接受 整队::Min301 任务,必须完成才能继续。一旦普雷斯敦认为义勇军已经准备好对抗学院,就会建议老冰棍与司特吉谈话,而此时司特吉已经完成了之前老冰棍从学院带回来的数据的分析工作。

通常,如果之前老冰棍将其遣送到其他据点,司特吉会在庇护山丘。他会告知老冰棍学院有一个后门,是一个旧的冷却系统的隧道。然后,他给了老冰棍一个全息卡带,可以用来在学院使用,将义勇军部队传送过去。

老冰棍快速旅行到联邦理工废墟,但此处离真正的目标地点尚有一段距离。老冰棍跟随指示找到了河岸下面的冷却系统隧道入口。

一路前行到第一次传送到学院的位置(中继室),将全息卡带插入终端机,就可以把普雷斯敦、司特吉和数个义勇军士兵传送过来。和普雷斯敦交谈,从他那里拿到脉冲炸弹。然后一路前行,由车间末端的舱门跳落到下一层,穿过维护通道,推门进至学院生命科学部门。来到外部庭院清理掉所有的敌人,司特吉找到了反应炉的位置,可以由先进系统部门穿行到那边,只是这里所有的大门都是紧锁的,目前没有办法进去。将保安系统切换成手动控制,打开这道大门。此时庭院的中心激活一道电梯,乘着它前往地下。换乘另一部电梯抵达居住区,在卧室里见到须发苍白的尚恩,如今躺在床上奄奄待毙。如果魅力够高,此时可说服他帮助老冰棍,他会说出一个密码,旁边的终端机可使一部分的合成人停机。访问终端机,里面有三个选项,选择“主保全封锁手动控制”完成任务目标,而“合成人关机”选项可令沿途的合成人停止运作,减少抵抗。选择“参与疏散协定BD-2”完成义勇军路线的一个可选目标。

此时已经不能原路返回,由尚恩的房间出去,直接走旋转楼梯上行。穿过玻璃通道,可以看到一些被关机的合成人。一路推进到反应炉车间,放置炸弹,然后和普雷斯敦交谈,诸人被司特吉传送回到中继室。此时,一个自称是尚恩的小男孩(即 学院化::MQ207 中老冰棍见到的合成人版本的小尚恩)称呼老冰棍为爸爸/妈妈,此时可选择带走他或者拒绝。用传送装置来到远处的麻州核聚变厂大楼天台,老冰棍按下了引爆器的按钮。轰隆一声巨响,火光烛天,整座学院连同它的逆天科技化为废墟。此时,进入结局动画。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与普雷斯敦交谈
100 与司特吉交谈
300 进入学院
350 激活传送
400 与普雷斯敦交谈
1450 (可选)发布疏散命令
1500 在反应堆上安装炸弹
1600 与普雷斯敦交谈
1710 与司特吉和小尚恩交谈
1740 进入传送装置
1800 引爆核反应堆
1900 与普雷斯敦交谈
2000 任务完成

Tips:

  • 放置炸弹前会遇到几个名称为编号的合成人,都固定是传说级敌人。
  • 如果老冰棍未选择疏散,爆炸后普雷斯敦会就此问题严厉质问老冰棍。
  • 如果老冰棍有11点智力,且触发了白痴学者perk第二级,该任务可以获得10000左右的经验。
  • 完成该任务会导致圣约村任务 人为错误::MS17 失败,并将保持未完成状态。
  • 完成该任务后,义勇军将会在联邦的各处军事检查站出现。
  • 义勇军将会出现在钻石城市场,并悬挂义勇军旗帜,钻石城的居民对义勇军的归来表示高兴。
  • 任务完成后,自由电台将广播一长串消息,详细说明事件并感谢将军和其他义勇军战士们的行动。
  • 完成该任务,钢铁兄弟会和铁路组织都会将其视为自身主线任务已经完成。这意味着葛洛莉被认为已经死了(即便她还活着),且任何一方都不再能发布各自的主线任务。

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍在此前已经完成了铁路组织主线任务 地底潜入行动::RR201,Z1-14可能会出现在中继室,并与传送来的义勇军敌对,但他在此时无法杀死,因此很难与普雷斯敦对话。使用控制台命令 disable Z1-14可以解决问题,且似乎没有什么影响。
  • [已验证] 当老冰棍传送到麻州核聚变大楼顶部并与普雷斯敦对话,对话可能会因为普雷斯敦不断重复相同的内容而永远无法结束,导致任务无法完成。与普雷斯敦谈话,然后快速旅行到另一个地点,任务应该能够完成。但如果是跳过了任务阶段到了此处,仍然会出Bug。
  • [已验证] 迪耿如果与义勇军一起完成了此任务,将可能被困于行走模式,导致在探索时他经常掉队。可以通过控制台命令 SetStage comdeacon 1000 来解决这个问题。
  • [已验证] 如果在安装了炸弹后,老冰棍无法与小尚恩交谈,就将无法离开学院,可以使用控制台命令来修复: SetStage MQ302Min 1720 带走小尚恩或 SetStage MQ302Min 1730 留下小尚恩。如果选择带走小尚恩,他会出现在城堡中。
团结我们的力量

或译:综合我们的力量

任务ID:MinDestBoS,编号:dfb3c,英文:With Our Powers Combined [返回第三幕:义勇军主线任务]

前置任务: 老旧兵炮::Min03核能选项(义勇军)::MQ302Min or 核能选项(钢铁兄弟会)::MQ302BoS

后续任务:(义勇军主线)守卫城堡::MinDefendCastle


只有在老冰棍与钢铁兄弟会敌对的情况下才能触发该任务。

老冰棍与普雷斯敦对话认为是时候清除钢铁兄弟会给联邦带来的威胁了,因此老冰棍分别前往5个据点建造大炮并指派人员进行操作。之后老冰棍回到城堡,与义勇军的电台管理人员对话,让他发出开火命令,就可以观看大炮远程轰炸普利德温号。当普利德温号被炸毁,钢铁兄弟会将派出飞鸟直升机进行攻击,抵挡住他们的进攻并取得最终胜利。至此,联邦的钢铁兄弟会被彻底铲除。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 与普雷斯敦交谈
200 在5个据点建造大炮
300 发出用大炮远程轰炸普利德温号的命令
400 炸毁普利德温号
450 在城堡抵御钢铁兄弟会的进攻
500 销毁完成
550 进入任务 守卫城堡::MinDefendCastle
580 守卫城堡::MinDefendCastle 完成,与普雷斯敦交谈
800 与普雷斯敦或朗妮·萧讨论飞鸟直升机
1000 任务完成

同伴的反应: 对于炸毁普利德温号

  • 凯特、迪耿、汉考克、麦奎迪、壮壮、X6-88表示高兴。
  • 派普、瓦伦坦无反应。
  • 普雷斯敦表示非常高兴。
  • 居礼、Codsworth表示不喜欢。
  • 丹斯非常不喜欢(如未完成 盲目的背叛::BoS302 则会直接敌对)。

Tips:

  • 即使老冰棍通过钢铁兄弟会一起完成了主线,该任务仍然可以启动。
  • 通过该任务打败钢铁兄弟会将导致老冰棍无法获得麦克森长老的独特物品,比如专属外套、激光加特林“最终审判”等。但仍然可以在炮击前杀死麦克森长老来获得他的外套。
  • 完成该任务后,将解锁使用缴获的钢铁兄弟会的飞鸟直升机。
  • 如果先前完成了铁路组织的 火箭赤光::RR303,然后被学院驱逐,则在完成了义勇军路线的 核能选项::MQ302Min 后会直接跳过该任务。
  • 如果老冰棍通过钢铁兄弟会完成了主线任务后再完成该任务,自由先锋将在战斗中幸存,并将继续在波士顿机场巡逻。与其开战可能是愚蠢的,因为它有500万生命值。
  • 与钢铁兄弟会的战斗中,绝大多数钢铁兄弟会成员装备了T-60动力装甲和激光武器,而他们的飞鸟直升机也装备了重型武器。

Bugs:

  • [已验证] 该任务可能会在90%进度时停住。可以通过在波士顿机场附近找到一架飞鸟直升机摧毁来解决。也可以通过载入以前的存档,或跑出城堡和/或快速旅行到另一个位置来解决。
  • [已验证] 当老冰棍需要与朗妮·萧交谈时,该任务也可能会停止。此时,与她交谈,她只会询问老冰棍是否要交易。

义勇军支线任务


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
庇护山丘 庇护山丘 司特吉 5dee4 Min01
天眼 庇护山丘 墨菲老妈 ebe71 MQ00MamaMurphy
报答恩情 阿柏纳西农场
美国空军奥莉维亚卫星站
布莱克•阿柏纳西
普雷斯敦
可开启据点阿柏纳西农场 106f0 MinRecruit03
远离战火 芬奇农场
索格斯打铁坊
普雷斯敦
亚伯拉罕•芬奇
杰克•芬奇
可开启据点芬奇农场 26340 DN121
争端四起 格雷花园
韦斯顿污水处理厂
怀特
普雷斯敦
可开启据点格雷花园 482cd DN151
庇护山丘

任务ID:Min01,编号:5dee4,英文:Sanctuary [返回义勇军支线任务表]

前置任务: 自由钟声响起::Min00

后续任务: (主线)分子世界::MQ206


Sanctuary

在义勇军主线任务 自由钟声响起::Min00 期间回到庇护山丘,普雷斯敦建议老冰棍与司特吉谈论一下改善居住地的事情。然后司特吉会依次要求老冰棍建造5张床、供水、食物与防御工事。最后建造完成与司特吉交谈即可完成任务。

如果老冰棍选择义勇军帮助建造传送装置进入学院的话,则必须首先完成该任务,司特吉才能协助老冰棍完成 分子世界::MQ206 任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
20 回到庇护山丘
220 老冰棍加入义勇军,并触发 第一步::MinRecruit00
230 与司特吉交谈
1000 为庇护山丘居民建造床
1010 与司特吉交谈
1200 为庇护山丘居民提供供水
1210 与司特吉交谈
1300 为庇护山丘居民提供粮食
1310 与司特吉交谈
1400 为庇护山丘建造防御工事
1410 与司特吉交谈
1500 任务完成

Tips:

  • 所有该任务当中需要建造的元素都可以在任务开始之前完成,但任务中必须每个阶段都与司特吉对话才能继续进行下去。
  • 这个任务可能会缺少一些重要内容,比如忽略了电力供应问题,但这个任务实际上是游戏当中建立据点的教程任务。

Bugs:

  • [已验证] 该任务可能会在某一个节点上停止,无法完成。要解决该问题,请载入接受该任务之前的存档。如果在开始任务之前准备好所有需要用到的材料,也可能解决这个问题,因为有你发现快速旅行去寻找材料可能是导致该问题的一个原因。
天眼

任务ID:MQ00MamaMurphy,编号:ebe71,英文:The Sight [返回义勇军支线任务表]

前置任务: 自由钟声响起::Min00

后续任务:

关联任务: (主线)联邦之宝::MQ103、(主线)怪客瓦伦坦::MQ104、(主线)取得线索::MQ105、(主线)重逢::MQ106、(主线)发光海::MQ204、(主线)猎人与猎物::MQ205

墨菲老妈坚持说她可以在化学药品的影响下看到未来,并要求老冰棍为她提供药品,包括杰特、壮大灵、曼他特、吗啡-X、疯狂药,以及一把墨菲老妈的椅子。

每次给墨菲老妈使用一次化学物品,她将为老冰棍的未来做出一次预言。根据任务的不同阶段和老冰棍加入的不同势力,她可以提供最多12种可能的预言。这些预言可能会为一些任务的进行提供代替方案,比如在 取得线索::MQ105 任务期间告知老冰棍可以在哪里找到克罗格家的钥匙。当然,老冰棍也可以完成全部相关任务而并不找她获取预言。在对药物过度使用并死亡之前,她最多可以给老冰棍5个预言。

而老冰棍可以说服她完全放弃使用药物,此后她将失去天眼的能力,不再提供预言。

墨菲老妈的预言内容:

  • 联邦之宝::MQ103 任务中使用,她将指明老冰棍前往钻石城的瓦伦坦侦探事务所。
  • 怪客瓦伦坦::MQ104 任务中使用,她将告知老冰棍在遇到瘦皮马龙和黛拉的时候,告诉他们:“记住采石场和石头上的莉莉•琼恩”,瘦皮马龙将会放老冰棍和瓦伦坦离开。
  • 取得线索::MQ105 任务中使用,她将告诉老冰棍在椅子下找到克罗格家的钥匙。
  • 取得线索::MQ105 任务中使用,她将告诉老冰棍克罗格家密室按钮的位置。
  • 重逢::MQ106 任务中使用,在面对克罗格的时候,他对老冰棍的伤害减少25%。
  • 发光海::MQ204 任务中使用,她将警示老冰棍原子坑洞里原子教徒的存在。
  • 猎人与猎物::MQ205 任务中使用,她将告诉老冰棍Z2-47的回收代码,在老冰棍与Z2-47对话时会多出一个关闭Z2-47的选项来,从而避免战斗。
  • 猎人与猎物::MQ205 任务中老冰棍选择势力之前使用,她将分别就学院、钢铁兄弟会、铁路组织和义勇军给出相应的预言。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
20 给墨菲老妈杰特
40 在庇护山丘建造墨菲老妈的椅子
55 给墨菲老妈曼他特
65 给墨菲老妈吗啡-X
75 给墨菲老妈壮大灵
85 给墨菲老妈疯狂药
700 墨菲老妈死于用药过度
900 墨菲老妈戒除药物
1000 任务完成

队友的反应:

  • 普雷斯敦、派普、丹斯、居礼、壮壮、Codsworth、瓦伦坦和戒除毒瘾后的凯特反对给墨菲老妈用药,而劝墨菲老妈戒除药物会得到他们的赞同。
  • 汉考克和戒除毒瘾之前的凯特则会赞同给墨菲老妈用药。

Tips:

  • 墨菲老妈的椅子,接到任务后可以在工房-特殊里面建造,只能建造一次且必须造在庇护山丘。
  • 墨菲老妈的预言其实是很模糊的,其他NPC反而可能给出更加清晰的指导而并不用使用药物。在主线任务进行到大结局之前,她会警告老冰棍选择的势力的命运。
  • 墨菲老妈的椅子建造完后,她会一直坐在椅子上直到该任务完成,无论她是戒除了毒瘾还是死亡。这就让移动这个椅子很为难,因此建议选择一个合适的位置来建造椅子。可以通过攻击她并使她倒在地上来迫使她离开椅子,但这可能导致其他居民敌对。偶尔,她会在据点敲响铃铛时起身前往集合,但并非总会前去,集合后她也会迅速回来坐下。
  • 如果在建造椅子之前,通过说服墨菲老妈戒除药物来完成该任务,那么椅子将不会出现在工房建造界面,也无法放置。

Bugs:

  • [已验证] 一旦该任务阶段超过了20,有可能就再也不能给墨菲老妈分配工作任务,即使她戒除了毒瘾。然而在没有使用药物之前就劝说她戒除药物的话,她将可以在据点参加工作任务。
  • [已验证] 墨菲老妈的预言可能与老冰棍的任务进度不符,比如当老冰棍完成了 取得线索::MQ105 任务,她仍有可能告知老冰棍去哪里找克罗格家的钥匙。
报答恩情

任务ID:MinRecruit03,编号:106f05,英文:Returning the Favor [返回义勇军支线任务表]

前置任务:

后续任务:

老冰棍与普雷斯敦或在阿柏纳西农场的布莱克•阿柏纳西交谈可以开始该任务。布莱克告知老冰棍他的女儿玛丽被掠夺者杀害,她的项坠也被掠夺者夺走,并要求老冰棍帮忙拿回项坠。

之后老冰棍前往美国空军奥莉维亚卫星站,杀死里面的掠夺者,并在一个红色的工具箱中找到银项坠,将其带回给布莱克即可完成任务,并可以开启阿柏纳西农场据点。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 到达阿柏纳西农场
100 在美国空军奥莉维亚卫星站找到玛丽的银项坠
200 告诉布莱克•阿柏纳西找到项坠
450 与普雷斯敦交谈
500 任务完成

Tips:

  • 由于阿柏纳西农场紧邻庇护山丘与红火箭维修站,部分新手玩家可能会在这里触发自己的第一个任务,且该任务完全可以在义勇军路线之前完成并开启据点(理论上,除机场和邦克山外任何据点都可这样开启,但不可同时接两个任务)。
  • 可以使用机器人废弃场的铁卫机器人来清理美国空军奥莉维亚卫星站外部的敌人,但内部的敌人仍然需要老冰棍自行清理。
  • 美国空军奥莉维亚卫星站由一群首领为艾克-艾克(Ack-Ack,高射机关炮的意思)的掠夺者占据,艾克-艾克手持旋转机枪,如果老冰棍防御较低会很容易被其打死。
  • 刚刚进入美国空军奥莉维亚卫星站不久,有一个上锁的情报室。老冰棍可以通过终端机解锁,或直接走到最后的房间在一个手提箱中找到情报室的钥匙。情报室内可以拿到一本《美军机密行动手册》和一发胖子核弹。
  • 杀死艾克-艾克,在一道由新手级锁锁住的门前地上的工具箱中取得玛丽的银项坠。打开那道门,里面的房间有几只辐射蟑螂(当心房间的煤气和油),前面说到的钥匙就在这个房间的最里面(左前方)。
  • 如果老冰棍在该任务之前就先行去了美国空军奥莉维亚卫星站并拿到银项坠,可以直接去阿柏纳西农场与布莱克交谈,当谈到银项坠的时候,老冰棍将其交给布莱克,会直接完成任务。但该任务将不会出现在任务列表当中相信很多玩家在没接该任务之前就跑去拿到银项坠的时候懵圈了吧,这特么到底是什么任务的物品???

美国空军奥莉维亚卫星站 重要物品:

  • 《美军机密行动手册》 —— 位于情报室内桌子上
  • 旋转机枪 —— 艾克艾克手持
  • 动力装甲(半套)—— 位于美国空军奥莉维亚卫星站西北侧一架飞鸟直升机残骸处
远离战火

任务ID:DN121,编号:26340,英文:Out of the Fire [返回义勇军支线任务表]

前置任务:

后续任务:

老冰棍旅行期间发现芬奇农场,与亚伯拉罕•芬奇相见。亚伯拉罕一开始认为老冰棍是打铁帮成员,但很快为其误解道歉,因为老冰棍没有打铁帮成员常见的烫伤。然后亚伯拉罕谈到了打铁帮如何占据了索格斯打铁坊,以及他的儿子杰克偷走了他的传家宝火焰刀逃走并加入打铁帮。之后,亚伯拉罕要求老冰棍去夺回他的传家宝。进一步对话,亚伯拉罕表示只想把火焰刀拿回来,却并不在乎他的那个白痴一样的儿子。不过如果老冰棍把杰克带回来的话,则会多一个可选目标。

索格斯打铁坊的门口由一群打铁帮成员严密保护,其中至少有两个携带有火焰喷射器。在掠夺者阵营当中,打铁帮是难度较高的,老冰棍必须更谨慎才能完成任务。而如果老冰棍使用远程狙击的话,则会让难度降低不少。

老冰棍进入索格斯打铁坊,一路消灭敌人(其中可能有数个携带火焰喷射器),来到高炉。

一进入高炉,老冰棍就见到打铁帮的头目矿渣正在杀人,并要求杰克杀掉另一个显示为居民的NPC。此时杰克陷入了困扰,不知道如何是好。老冰棍可以让他杀掉那个居民,或罢手。如果老冰棍让杰克杀掉居民,则所有人都会变敌对。如果老冰棍让杰克不要杀人,站到一边去,则战斗时杰克会与老冰棍一起对抗打铁帮。无论如何选择,这里的战斗都将很困难。矿渣穿着混装的动力装甲,而且有三个同伙,其中一个还带着火焰喷射器。但是在对话结束和战斗开始之间有一个很小的时间延迟,手速快的话,老冰棍完全可以用VATS直接对矿渣进行爆头(矿渣的装甲没有头盔)来减少战斗压力。

战斗结束,从高炉对面的楼梯上了屋顶,这里可能会有数个打铁帮成员在游荡,消灭他们即可。然后前往芬奇农场交任务即可,可以开启芬奇农场据点。

选项:

  • 如果老冰棍让杰克不要杀人,并使他存活,那么杰克将要求与老冰棍先行见面。然后老冰棍拿到火焰刀,到指定地点找到杰克,一起回到芬奇农场。亚伯拉罕对杰克很不满意,但在阿比盖尔(杰克的母亲)的调解下,无事发生,杰克也重新成为该聚居地居民。
  • 如果杰克死掉了,只需要将火焰刀还给亚伯拉罕。直接告知或向亚伯拉罕撒谎都可以,告诉他杰克发生了什么事情。如果实话实说,亚伯拉罕会很沮丧,但表示并不感到惊讶。如果老冰棍撒谎成功,亚伯拉罕会充满希望的认为杰克可能对加入打铁帮的心思突然改变了,从而离开了联邦准备重新开始。
  • 无论哪种选项,亚伯拉罕都会将火焰刀送给老冰棍。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
20 与亚伯拉罕•芬奇交谈
100 在索格斯打铁坊寻找芬奇传家的火焰刀
102 (可选)将杰克带回芬奇农场
455 拿到火焰刀,准备回去还给亚伯拉罕
470 (可选)带着火焰刀与杰克在农场见面
495 团聚场景完成,并于亚伯拉罕交谈
950 任务完成(如果是普雷斯敦发布,回去找他交谈)
970 × 任务失败

Tips:

  • 该任务可以在普雷斯敦处接取,或直接在芬奇农场与亚伯拉罕交谈接取(因此可以在义勇军到来之前完成),或者直接进入索格斯打铁坊高炉后与杰克交谈接取。
  • 根据任务流程导致的结果,芬奇农场在默认状态下会有3个或4个定居者(杰克可能死亡)。

Bugs:

  • [已验证] 老冰棍穿戴瞄准头盔、或使用了浆果味曼他特,进入高炉可能会导致对话跳过而使所有打铁帮成员敌对,包括杰克在内。在进入前将瞄准头盔取下即可。
  • [已验证] 与杰克交谈之前就去从矿渣身上拿到火焰刀可能会导致一个问题,就是即使老冰棍已经拿了刀,但任务阶段目标并不被标记为完成。
  • [已验证] 如果老冰棍带保护者机器人进入高炉,可能导致所有敌人会射击它,但却对老冰棍保持友好状态,然后却不能对话。
  • [已验证] 在高炉的战斗中,如果老冰棍退出了高炉,将导致矿渣追着老冰棍一起出来。杀死矿渣后再返回高炉的话,即使老冰棍没有杀其中的人,除了跪着的那个居民,其他人都已死亡。
  • [已验证] 如果矿渣的尸体掉进了熔炉里,老冰棍站在熔炉外又无法摸到他的尸体的话,这将导致老冰棍无法拿到火焰刀,因为老冰棍跳下熔炉也会被烧死。
  • [已验证] 战斗结束后,如果在杰克尚未解开跪着的居民的时候老冰棍就释放了该居民,杰克会陷入蹲着解绳子的状态中,此时无法与其交谈。可以选择杀死他(任务失败)或载入之前的存档。
  • 该任务虽然不必由普雷斯敦发布,但有一定概率需要向普雷斯敦报告才能完成。
  • [已验证] 任务完成后杰克如活着,他可能僵在芬奇农场外面,只说“谢谢”,不能与其交易或分派给他任务。

索格斯打铁坊 重要物品:

  • 火焰刀 —— 即亚伯拉罕祖传宝刀,杀死矿渣拿到
  • 动力装甲(无头,肢体为掠夺者,躯干为正规) —— 矿渣身穿
  • 《居家风》(解锁雕像)——位于矿渣背后箱子边上
  • 爆裂物娃娃 —— 位于矿渣背后的电子设备上面
争端四起

任务ID:DN151,编号:482cd,英文:Troubled Waters [返回义勇军支线任务表]

前置任务:

后续任务:

老冰棍在格雷花园遇到主管怀特,与她交谈可以接到该任务,或者老冰棍也可以从普雷斯敦或收听自由电台广播来接取该任务。

怀特向老冰棍诉说格雷花园的水质有问题,要求老冰棍帮助净化污水。于是老冰棍前往韦斯顿污水处理厂。

韦斯顿污水处理厂外面有很多超级变种人,消灭他们之后进入工厂。随后通过电梯进入地下室,一路消灭敌人(炮塔和泥沼蟹)、合上断路器并重启主泵,即可降低水位,排空污水。回去找怀特交任务,即可开启格雷花园为据点。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 与格雷花园的主管怀特交谈
100 调查韦斯顿污水处理厂
120 排空污水
130 重启主泵
200 回去与怀特交谈
450 与普雷斯敦交谈
500 任务完成(如果是普雷斯敦发布,回去找他交谈)

Tips:

  • 在开始义勇军路线之前即可完成该任务并开启据点。
  • 与主管葛林对话,可以开始一个让主管葛林扮演节目主持的情节,并可以使用说服选项从他那里得到最多300个瓶盖。

韦斯顿污水处理厂 重要物品:

  • 《居家风》(解锁庭院家具)—— 位于工厂负一层右侧房间,控制炮塔的终端机旁边(桌子上面)

义勇军随机任务


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
掠夺者入侵(地点) 随机地点 普雷斯敦 / 自由电台 / 居民 可开启据点(地点) 98136 MinRecruit01
(地点) 绑架事件 随机地点 普雷斯敦 / 自由电台 / 居民 可开启据点(地点) 99848 MinRecruit02
(地点): 绿皮怪物 随机地点 普雷斯敦 / 自由电台 / 居民 可开启据点(地点) 157ca5 MinRecruit04
消灭(地点)路上的敌人 随机地点 普雷斯敦 / 居民 可开启据点(地点) 15f03f MinRecruit05
建立(地点) 随机地点 普雷斯敦 开启据点(地点) 15f040 MinRecruit06
(地点) 尸鬼出没 随机地点 普雷斯敦 / 自由电台 / 居民 可开启据点(地点) 186642 MinRecruit07
协助保卫(地点) 随机地点 哔哔小子 97cc7
c97a8
cff72
2407d0
1125e2
1125e3
1125a6
97cc6
24918c
1357da
1357db
WorkshopFeralGhoulAttack01
WorkshopGunnerAttack01
WorkshopGunnerAttack02
WorkshopMirelurkAttack_SI
WorkshopRaiderAttack01
WorkshopRaiderAttack02
WorkshopRaiderAttack03
WorkshopSuperMutantAttack01
WorkshopSuperMutantAttack02
WorkshopSynthInfiltrator01
WorkshopSynthInfiltrator02
(地点) 流窜的追猎者 随机地点 普雷斯敦 以下仅出现于结局后 157577 MinRecruit08
在(地点) 安置难民 随机地点 普雷斯敦 / 自由电台 164167 MinRecruit09
阻止对(地点)的袭击 随机地点 普雷斯敦 / 自由电台 3df95 MinRadiantOwned02
(地点) 被绑架的商人 随机地点 普雷斯敦 / 自由电台 3e0c1 MinRadiantOwned03ChangeLocOnly
保卫(地点) 的大炮 随机据点 普雷斯敦 / 自由电台 e477f MinRadiantOwned04_BOS
为(地点) 建造资源 随机据点 普雷斯敦 / 自由电台 e477f MinRadiantOwned06ChangeLocOnly
为(地点) 恢复供电 随机据点 普雷斯敦 / 自由电台 e477f MinRadiantOwned07ChangeLocOnly
保卫(地点) 随机据点 普雷斯敦 / 自由电台 a1412
160409
186a08
1533a9
5e51f
MinRadiantOwned01
MinRadiantOwned05
MinRadiantOwned08
MinRadiantOwned11
MinRadiantOwned09ChangeLocOnly
(地点) 疑似合成人事件 随机据点 109d73 MinRadiantOwned10ChangeLocOnly
掠夺者入侵

任务ID:MinRecruit01,编号:98136,英文:Raider Troubles at (Location Name) [返回义勇军随机任务表]

前置任务:

后续任务:

加入了义勇军之后,与普雷斯敦交谈或收听自由电台会每隔一段时间接到该任务。老冰棍会被告知,一个同盟的据点遇到了一些掠夺者的骚扰,并被要求帮助当地的居民来对付他们。或者,即使老冰棍尚未加入义勇军,也可以直接在据点处的居民那里接到该任务。

为了完成该任务,老冰棍需要前往据点与当地的居民负责人交谈,他们会将掠夺者的藏身处等信息告知老冰棍,要求老冰棍为了保障据点的安全而将他们全部消灭。

之后,老冰棍前往掠夺者的藏身处,并将带有标记的掠夺者杀死即可,至于那些没有标记的掠夺者并不必须在该任务当中杀死。消除威胁后,老冰棍可以回去据点与居民交谈,他们将会对老冰棍表示感谢,如果该据点尚未开启,此时也将开启为据点。如果该任务是普雷斯敦发布的,老冰棍还必须回去找他报告来结束任务;反之,任务会在老冰棍接受到居民的感谢之后直接完成。

可能的掠夺者藏身处包括:

安德鲁车站、后街服饰店、烟酒枪药局地区办公室、郡道十字路口、可伟佳装配厂、敦威治钻探公司、易城赛马场、联邦粮食储藏库、绿顶温室、五金城、海德公园、齐席蒙尼亚前哨基地、里威尔滩车站、索格斯打铁坊、三叶草酒馆、灌木丛挖掘场(完成 水管工:: DN138 之后)、美国空军奥莉维亚卫星站、华登湖。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 与据点的居民交谈
100 杀死掠夺者
200 将成功的消息告知居民
450 与普雷斯敦交谈
500 任务完成

同伴的反应:

  • 从居民处接受该任务
    • 非常不喜欢:加吉
    • 不喜欢:凯特
    • 无反应:麦奎迪、X6-88
    • 喜欢:Codsworth、居礼、丹斯、迪耿、汉考克、派普、壮壮、瓦伦坦、老朗费罗
    • 非常喜欢:普雷斯敦
  • 拒绝帮助居民:
    • 不喜欢:Codsworth、居礼、迪耿、汉考克、派普、普雷斯敦、瓦伦坦、老朗费罗
    • 无反应:丹斯、麦奎迪、壮壮、X6-88
    • 喜欢:凯特、加吉

Tips:

  • 该任务仅适用于居民人口至少为1的据点。
  • 如果安装了核子世界DLC且老冰棍代表核子世界在联邦占据了据点之后,将不会执行与这些被占领的据点相关的任务。
  • 据点居民的负责人如果死亡将会导致任务失败。如果是普雷斯敦发布的任务,则老冰棍应该向其报告任务失败。
  • 尽管从势力角度来看,该任务属于义勇军任务,但在加入义勇军之前就可以触发。如果老冰棍加入了义勇军,任务的对话当中将提及义勇军,否则将略过相关内容。
  • 如果老冰棍在居民处得知了掠夺者藏身处的信息,那么该任务将会开启一个游戏内14天的计时器。完成任务后,计时器会重置。如果在14天内未完成消灭掠夺者的工作,则任务将失败。
  • 大部分据点将会被特定的掠夺者头领指定特定的藏身处的掠夺者来进行袭击,直到老冰棍去将掠夺者头领所在的地点清理干净。比如,可伟佳装配厂的贾里德通常会让掠夺者袭击十松庄;后街服饰店的克劳奇通常会让掠夺者袭击奥伯兰车站;如果完成了 水管工:: DN138 ,灌木丛挖掘场的苏利·马提斯将会派掠夺者袭击星光休息站;如果完成了 报答恩情:: MinRecruit03,华登湖的鞭子等人会派掠夺者袭击阿柏纳西农场。

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍在核子世界开启了 项圈加身::DLC04_RQ_CollarRivalBoss 任务并且需要给敦威治钻探公司的贝德兰套上项圈,那么在该任务当中无法杀死贝德兰,只能通过控制台命令 SetStage MinRecruit01 200 来推进任务阶段到向居民报告成功的消息。
  • [已验证] 有可能后街服饰店内的掠夺者不会出现任务标记。就算是清除了后街服饰店里所有的掠夺者,任务并不会更新。要想解决这个问题,只能终止该任务,或等待计时器超时,这都将导致任务失败从而结束。在 (地点): 绿皮怪物:: MinRecruit04(地点) 尸鬼出没:: MinRecruit07 这两个任务当中有类似的Bug。PC上可以先杀死掠夺者,然后使用控制台命令 resurrect 来复活他们来尝试解决这个问题。
  • [已验证] 如果完成了 人为错误::MS17 且保留了圣约村居民存活的话,在该任务中老冰棍需要与雅各布·奥登交谈,但他没有任何语音(指声音)。另外,当消灭了掠夺者后,也无法交任务,雅各布只会提到 人为错误::MS17 的完成。、
  • [已验证] 说出目标地点已经被清理的选项和任务标记不会一起出现,从而会阻止任务的完成。这种情况下,无论如何,清理掉目标地点无法解决该问题。
  • [已验证] 如果使用控制台来完成任务,有可能是使任务失败而非真正完成任务。
  • [已验证] 在某些据点,NPC可能会在无法到达的位置生成。这种情况下可以使用控制台命令 目标人物ID.moveto player 来将其移动到老冰棍身边。又或者,老冰棍可以使用等待功能来使NPC重新生成在适当的位置。
绑架事件

任务ID:MinRecruit02,编号:99848,英文:Kidnapping at (Location Name) [返回义勇军随机任务表]

前置任务:

后续任务:

加入义勇军之后,该任务可以在与普雷斯敦交谈或听自由电台的广播的时候接到。老冰棍被告知联盟据点的居民遭到绑架,因此老冰棍需要协助营救被绑架的居民。如果老冰棍尚未加入义勇军,该任务也可以在据点与居民交谈接到。

老冰棍前往据点与当地的居民负责人交谈,他们会告诉老冰棍该据点的一个居民被一群掠夺者(超级变种人/枪手)绑架,并向他们索要赎金,但贫困的他们根本负担不起赎金。此时,老冰棍可以有两个选择:

  • 支付足够的瓶盖给居民负责人,让他去赎回被绑架的居民。
  • 营救被绑架的居民。

如果被绑架的居民未获救,或者在与据点的居民负责人交谈后3天内未支付赎金,被绑架的居民将被杀死,营救失败。

为营救被绑架的居民,老冰棍必须前往敌人的藏身处并找到他们。在敌人的藏身处,意外杀死被绑架居民将导致任务失败。见到被绑架居民的时候与他交谈,就可以释放他,他就将尝试返回原住地。如果这个过程中被绑架居民死亡,该任务仍然可能失败,因此老冰棍可能需要护送他,尤其是当该地区尚未被完全清理的情况下。

完成救援后,老冰棍可以回去据点与居民交谈,他们将会对老冰棍表示感谢,如果该据点尚未开启,此时也将开启为据点。但如果老冰棍选择了支付赎金的话,任务奖励中将不包括瓶盖。如果该任务是普雷斯敦发布的,老冰棍还必须回去找他报告来结束任务;反之,任务会在老冰棍接受到居民的感谢之后直接完成。

居民可能被绑架到的地点包括:

后街服饰店、烟酒枪药局地区办公室、大个子约翰回收厂、心碎河畔、肯德尔营区(未标记地点,即提康德罗加附近河边匪徒驻地)、海岸警卫队码头、鲍思高技术中学、毒品巢穴(未标记地点)、敦威治钻探公司、波士顿东区预科学校、易城赛马场、法伦百货商店、法尼尔厅、联邦粮食储藏库、枪手广场、谷内酿酒厂、五金城、城市中枢汽车回收厂、梅德福纪念医院、阁下广场、努德哈根海滩、山景公寓、里威尔滩车站、索格斯打铁坊、废弃宫殿、三叶草酒馆、肖氏高中、十松庄、威森原子玩具公司总部。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 与据点的居民交谈
81 (可选)支付赎金
100 营救被绑架居民
200 将成功的消息告知居民
450 与普雷斯敦交谈
500 任务完成

Tips:

  • 该任务仅适用于居民人口至少为2的据点。
  • 如果安装了核子世界DLC且老冰棍代表核子世界在联邦占据了据点之后,将不会执行与这些被占领的据点相关的任务。
  • 据点居民的负责人如果死亡将会导致任务失败。如果是普雷斯敦发布的任务,则老冰棍应该向其报告任务失败。
  • 尽管从势力角度来看,该任务属于义勇军任务,但在加入义勇军之前就可以触发。如果老冰棍加入了义勇军,任务的对话当中将提及义勇军,否则将略过相关内容。
  • 如果老冰棍在居民处得知了掠夺者藏身处的信息,那么该任务将会开启一个游戏内14天的计时器。完成任务后,计时器会重置。计时器会限定3天时间内来营救被绑架居民,营救与后续的与居民负责人交谈必须在3天内完成,否则任务将失败。
  • 任务失败后,在敌人的藏身处可以找到被绑架的居民的尸体。

Bugs:

  • [已验证] 在某些据点,NPC可能会在无法到达的位置生成。这种情况下可以使用控制台命令 目标人物ID.moveto player 来将其移动到老冰棍身边。又或者,老冰棍可以使用等待功能来使NPC重新生成在适当的位置。
绿皮怪物

任务ID:MinRecruit04,编号:157ca5,英文:(Location Name): Greenskins [返回义勇军随机任务表]

前置任务:

后续任务:

加入义勇军之后,与普雷斯敦交谈,或听自由电台时,可以接到该任务。老冰棍会被告知同盟的据点遭到了一群超级变种人的袭击,并被要求帮助据点处理他们。如果老冰棍尚未加入义勇军,也可以直接的据点与居民交谈接到该任务。

老冰棍前往据点与居民负责人交谈,得知来袭击的超级变种人的藏身处。之后老冰棍前往超级变种人的藏身处,将被标记的超级变种人杀死即可完成任务(未标记的超级变种人不是必须被杀死的)。消除威胁后,老冰棍可以回去据点与居民交谈,他们将会对老冰棍表示感谢,如果该据点尚未开启,此时也将开启为据点。如果该任务是普雷斯敦发布的,老冰棍还必须回去找他报告来结束任务;反之,任务会在老冰棍接受到居民的感谢之后直接完成。

超级变种人可能的藏身处包括:

(远港的)爱得喜水疗中心、心碎河畔、梅德福医院、海岸警卫队码头、法伦百货商店、法尼尔厅、115号兄弟哨站、

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 与据点的居民交谈
100 杀死超级变种人
200 将成功的消息告知居民
450 与普雷斯敦交谈
500 任务完成

Tips:

  • 该任务仅适用于居民人口至少为1的据点。
  • 如果安装了核子世界DLC且老冰棍代表核子世界在联邦占据了据点之后,将不会执行与这些被占领的据点相关的任务。
  • 据点居民的负责人如果死亡将会导致任务失败。如果是普雷斯敦发布的任务,则老冰棍应该向其报告任务失败。
  • 尽管从势力角度来看,该任务属于义勇军任务,但在加入义勇军之前就可以触发。如果老冰棍加入了义勇军,任务的对话当中将提及义勇军,否则将略过相关内容。
  • 如果老冰棍在居民处得知了掠夺者藏身处的信息,那么该任务将会开启一个游戏内14天的计时器。完成任务后,计时器会重置。如果在14天内未完成消灭超级变种人的工作,则任务将失败。

Bugs:

  • [已验证] 该任务是随机性的,且容易出现Bug,最常见的错误会影响超级变种人:任务将正常开始,但无论是否更新计时器,在目标位置杀死超级变种人都不会完成目标。如果出现Bug,则任务标记也可能不会出现。受此Bug影响的地点包括:谷内酿酒厂、心碎河畔、法尼尔厅、废弃宫殿等。萨默维尔的居民似乎导致此Bug出现的频率更高。该Bug可以使用控制台命令 setstage MinRecruit04 200 来修复,该命令将会把目标超级变种人标记为已被杀死,并推进任务到与居民交谈。
  • [已验证] 该任务可能无法与指定的居民对话,从而导致任务无法继续。可以使用控制台命令 setstage MinRecruit04 100 来解决。
  • [已验证] 在某些据点,NPC可能会在无法到达的位置生成。这种情况下可以使用控制台命令 目标人物ID.moveto player 来将其移动到老冰棍身边。又或者,老冰棍可以使用等待功能来使NPC重新生成在适当的位置。
消灭路上的敌人

任务ID:MinRecruit05,编号:15f03f,英文:Clearing the Way for (Location Name) [返回义勇军随机任务表]

前置任务:

后续任务:

加入义勇军后,与普雷斯敦交谈,或听自由电台时,可以接到该任务。老冰棍被告知据点的居民需要帮助。或者,如果老冰棍尚未加入义勇军,也可以在据点通过与居民交谈接受该任务。

老冰棍在据点与居民负责人交谈,他会告诉老冰棍附近地区充满了威胁据点的敌对行为,并要求老冰棍清理指定地点,来确保据点的安全,而且,被指定清理的地点也将是一个适合定居的据点。

老冰棍前往指定的地点清理敌人,之后解锁工坊,即可将这个地点解锁为据点,并为之建造各种设施等等。老冰棍回去接受任务的据点与居民负责人交谈,他将会对老冰棍表示感谢,如果该据点尚未开启,此时也将开启为据点。如果该任务是普雷斯敦发布的,老冰棍还必须回去找他报告来结束任务;反之,任务会在老冰棍接受到居民的感谢之后直接完成。

需要清理的地点可能包括:

沿岸小屋(清理泥沼蟹和掠夺者)、克洛普庄园(清理尸鬼)、刽子手的小巷(清理掠夺者)、牙买加平原(清理尸鬼)、金斯波特灯塔(清理原子教徒和灯塔上的发光尸鬼)、黑水工地(清理泥沼蟹和泥沼蟹女王)、努德哈根海滩(清理泥沼蟹)、齐席蒙尼亚前哨基地(清理掠夺者)、星光休息站(清理辐射鼹鼠)、阳光海浪合作社(清理尸鬼)、塔芬顿船屋(清理吸血虫)。


任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 与据点的居民交谈
100 保卫指定地点的工房
200 将成功的消息告知居民
450 与普雷斯敦交谈
500 任务完成

Tips:

  • 该任务仅适用于居民人口至少为1的据点。
  • 如果安装了核子世界DLC且老冰棍代表核子世界在联邦占据了据点之后,将不会执行与这些被占领的据点相关的任务。
  • 据点居民的负责人如果死亡将会导致任务失败。如果是普雷斯敦发布的任务,则老冰棍应该向其报告任务失败。
  • 无需先获得该任务即可清理潜在的据点,并将之解锁。
  • 如果已经解锁了所有潜在的据点,则不会出现该任务。
  • 尽管从势力角度来看,该任务属于义勇军任务,但在加入义勇军之前就可以触发。如果老冰棍加入了义勇军,任务的对话当中将提及义勇军,否则将略过相关内容。
  • 如果老冰棍在居民处得知了指定地点的信息,那么该任务将会开启一个游戏内14天的计时器。完成任务后,计时器会重置。如果在14天内未完成消灭指定地点敌人的工作,则任务将失败。

Bugs:

  • [已验证] 在某些据点,NPC可能会在无法到达的位置生成。这种情况下可以使用控制台命令 目标人物ID.moveto player 来将其移动到老冰棍身边。又或者,老冰棍可以使用等待功能来使NPC重新生成在适当的位置。
建立据点

任务ID:MinRecruit06,编号:15f040,英文:Taking Point: (Location Name) [返回义勇军随机任务表]

前置任务: 第一步::MinRecruit00

后续任务:

加入义勇军后,与普雷斯敦交谈可以接到该任务。普雷斯敦告诉老冰棍一个有希望成为新据点的地点,并要求老冰棍前往清理敌人,并建立招募用无线电塔来吸引新的居民入住。

老冰棍前往指定地点,清理掉所有敌人后,解锁工坊并建造发电机、招募用无线电塔并将其激活,即可吸引居民前来。此后回去找普雷斯敦交谈即可完成任务。

需要清理的地点可能包括:

沿岸小屋(清理泥沼蟹和掠夺者)、克洛普庄园(清理尸鬼)、刽子手的小巷(清理掠夺者)、牙买加平原(清理尸鬼)、金斯波特灯塔(清理原子教徒和灯塔上的发光尸鬼)、黑水工地(清理泥沼蟹和泥沼蟹女王)、齐席蒙尼亚前哨基地(清理掠夺者)、星光休息站(清理辐射鼹鼠)、阳光海浪合作社(清理尸鬼)、塔芬顿船屋(清理吸血虫)。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 清理指定地点
200 建造并激活招募用无线电塔
450 与普雷斯敦交谈
500 任务完成

Tips:

  • 无需先获得该任务即可清理潜在的据点,并将之解锁。
  • 如果已经解锁了所有潜在的据点,则不会出现该任务。
  • 招募用无线电塔不需要持续性的供电,只要为其通电一秒钟即可,之后即可回去找普雷斯敦完成任务了。

Bugs:

  • [已验证] 在某些据点,NPC可能会在无法到达的位置生成。这种情况下可以使用控制台命令 目标人物ID.moveto player 来将其移动到老冰棍身边。又或者,老冰棍可以使用等待功能来使NPC重新生成在适当的位置。
尸鬼出没

任务ID:MinRecruit07,编号:186642,英文:Ghoul Problem at (Location Name) [返回义勇军随机任务表]

前置任务:

后续任务:

加入义勇军后,与普雷斯敦交谈,或听自由电台时,可以接到该任务。老冰棍被告知据点的居民遇到尸鬼的困扰。或者,如果老冰棍尚未加入义勇军,也可以在据点通过与居民交谈接受该任务。

老冰棍在据点与居民负责人交谈,他会告诉老冰棍附近有一批尸鬼定居,并要求老冰棍前往它们的藏身地点消灭尸鬼。

老冰棍前往指定的地点清理被标记的尸鬼(未标记的尸鬼不必须杀死)。消除威胁后,老冰棍回去接受任务的据点与居民负责人交谈,他将会对老冰棍表示感谢,如果该据点尚未开启,此时也将开启为据点。如果该任务是普雷斯敦发布的,老冰棍还必须回去找他报告来结束任务;反之,任务会在老冰棍接受到居民的感谢之后直接完成。

尸鬼可能出没的地点有:

贝德福特车站、大学广场、郡道十字路口、后湾沼泽下水道、提琴手的绿洲房车庄园、四叶草海产工厂、麻州高速公路隧道东部、国民警卫队训练场、海神能源蓄水池、萨福克郡特许学校、顶呱呱超市、威客得货运车站保管站。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 与据点的居民交谈
100 杀死指定地点的尸鬼
200 将成功的消息告知居民
450 与普雷斯敦交谈
500 任务完成

Tips:

  • 该任务仅适用于居民人口至少为1的据点。
  • 如果安装了核子世界DLC且老冰棍代表核子世界在联邦占据了据点之后,将不会执行与这些被占领的据点相关的任务。
  • 尽管从势力角度来看,该任务属于义勇军任务,但在加入义勇军之前就可以触发。如果老冰棍加入了义勇军,任务的对话当中将提及义勇军,否则将略过相关内容。
  • 如果老冰棍在居民处得知了指定地点的信息,那么该任务将会开启一个游戏内14天的计时器。完成任务后,计时器会重置。如果在14天内未完成消灭指定地点的尸鬼的工作,则任务将失败。


Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍被要求前往提琴手的绿洲房车庄园、顶呱呱超市、麻州高速公路隧道或其他任何地方杀死尸鬼,即使在接受任务之前或之后都已经被清理过,任务标记可能都不会出现,而且任务可能会卡住。杀死当地的尸鬼可能不会更新任务。如果发生这种情况,使用控制台命令来完成任务可能是唯一有用的方法。如果等待不起作用,唯一不作弊而能完成该任务的方法就是彻底杀害当前的据点居民并强袭接管据点工坊(这也可以通过核子世界的 回家的感觉真好:: DLC04MQ04建立联邦哨站:: DLC04MQ04_RaiderOutpostTracker 来完成)。如果不想这么做的话,就使用控制台命令 setstage MinRecruit07 200 来跳到向居民报告成功的消息阶段。
  • [已验证] 有些时候尸鬼可能会卡在老冰棍无法到达的位置,此时想要杀死它们需要使用炸弹或其他有效的范围性武器。
  • [已验证] 在某些据点,NPC可能会在无法到达的位置生成。这种情况下可以使用控制台命令 目标人物ID.moveto player 来将其移动到老冰棍身边。又或者,老冰棍可以使用等待功能来使NPC重新生成在适当的位置。
流窜的追猎者

任务ID:MinRecruit08,编号:157577,英文:Rogue Courser at (Location Name) [返回义勇军随机任务表]

前置任务: 第一步::MinRecruit00核能选项(任意一方)

后续任务:

加入了义勇军,并在学院被任意一方势力摧毁后,普雷斯敦将会向老冰棍发布该任务。普雷斯敦向老冰棍通报了一个流窜的追猎者,该追猎者在学院被摧毁之前逃脱了。为了完成该任务,老冰棍需要去追寻并消灭这个追猎者。之后,老冰棍回去找普雷斯敦即可完成任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 杀死追猎者
200 与普雷斯敦交谈
500 任务完成
安置难民

任务ID:MinRecruit09,编号:164167,英文:Resettle Refugees at (Location Name) [返回义勇军随机任务表]

前置任务: 核能选项::MQ302Min

后续任务:

老冰棍在与义勇军一同摧毁学院之后,与普雷斯敦交谈或听自由电台的时候,可以获得该任务。老冰棍被告知在一个军事检查站有一群正在寻求安置的学院难民,他们需要老冰棍的帮助。

老冰棍前往这个军事检查站与科学家交谈,其中一个科学家将会告知老冰棍附近某个地点适合居住,要求老冰棍先去清除敌人。

老冰棍去到指定的地点,清除那里的敌人并解锁工坊,来解锁该地点为据点。除威胁后,老冰棍回去接受任务的军事检查站与科学家交谈,他们将会对老冰棍表示感谢,之后他们会前往新的据点。如果该任务是普雷斯敦发布的,老冰棍还必须回去找他报告来结束任务;反之,任务会在老冰棍接受到居民的感谢之后直接完成。

潜在的需要清理的地点包括:

沿岸小屋(清理泥沼蟹和掠夺者)、克洛普庄园(清理尸鬼)、刽子手小巷(清理掠夺者)、牙买加平原(清理尸鬼)、金斯波特灯塔(清理原子教徒以及一个发光尸鬼)、黑水工地(清理泥沼蟹和泥沼蟹女王)、努德哈根海滩(清理泥沼蟹)、齐席蒙尼亚前哨基地(清理掠夺者)、星光休息站(清理辐射鼹鼠)、阳光海浪合作社(清理尸鬼)、塔芬顿船屋(清理吸血虫)。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 在军事检查站与居民交谈
100 保卫指定地点的工坊
200 在军事检查站告知居民成功的消息
450 与普雷斯敦交谈
500 任务完成

Tips:

  • 如果所有的潜在据点已经被清理并被解锁,该任务将不会出现。
  • 只有在老冰棍与义勇军一起摧毁学院,且发布了疏散命令之后,该任务才可以出现。
  • 在军事检查站的首席科学家如果死亡,将导致任务失败。如果是普雷斯敦发布的任务,则老冰棍应该向其报告任务失败。
  • 难民群体由2-5名原学院科学家组成,另外,有10%的几率他们当中会有合成大猩猩的存在。
保卫据点

英文:Defend (Location Name) [返回义勇军随机任务表]

任务ID: MinRadiantOwned01,编号:a1412

任务ID: MinRadiantOwned05,编号:160409

任务ID: MinRadiantOwned08,编号:186a08

任务ID: MinRadiantOwned11,编号:1533a9

任务ID: MinRadiantOwned09ChangeLocOnly,编号:5e51f

前置任务:

后续任务:

加入义勇军后,与普雷斯敦交谈,或听自由电台时,可以接到该任务。老冰棍被告知据点的居民遭到了掠夺者或者超级变种人、枪手、合成人、尸鬼的袭击威胁。或者,如果老冰棍尚未加入义勇军,也可以在据点通过与居民交谈接受该任务。任务有14天(游戏内时间)的期限,因此老冰棍需要尽快处理。

老冰棍在据点与居民负责人交谈,他会告诉老冰棍最近有一群敌人对据点造成了很大的伤害,他担心会有更多的敌人来犯。如果老冰棍已经被从学院驱逐,居民会告知老冰棍看到了学院的乌鸦,表明即将发生合成人袭击。如果老冰棍晚上进入据点,居民会告诉老冰棍附近有一群尸鬼将在夜晚袭击据点。无论哪种方式,老冰棍被要求帮助建造防御设施来抵御即将到来的袭击。

老冰棍需要建造防御工事,防御工事达到一定等级后,一群攻击者会在附近生成并开始攻击据点。老冰棍可以帮助消灭他们,或者让据点的防御者对其进行处理。无论如何选择,如果据点遭受了太大的破坏,或居民负责人死亡,任务会失败。消除威胁后,老冰棍回去接受任务的据点与居民负责人交谈,他将会对老冰棍表示感谢。如果该任务是普雷斯敦发布的,老冰棍还必须回去找他报告来结束任务;反之,任务会在老冰棍接受到居民的感谢之后直接完成。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 旅行至据点
100 建造防御工事
150 帮助据点抵御袭击
200 与居民交谈
450 与普雷斯敦交谈
500 任务完成

Tips:

  • 如果老冰棍尚未控制任何据点,将不会触发该任务。
  • 该任务仅适用于居民人口至少为1且防御等级低于15的据点。
  • 如果安装了核子世界DLC且老冰棍代表核子世界在联邦占据了据点之后,将不会执行与这些被占领的据点相关的任务。
  • 只有当老冰棍与学院敌对的情况下,才会出现合成人袭击的任务。
  • 只有当老冰棍晚上到达据点的情况下,才会出现尸鬼袭击的任务。
  • 据点的居民负责人如果死亡,将导致任务失败。如果是普雷斯敦发布的任务,则老冰棍应该向其报告任务失败。
  • 尽管从势力角度来看,该任务属于义勇军任务,但在加入义勇军之前就可以触发。如果老冰棍加入了义勇军,任务的对话当中将提及义勇军,否则将略过相关内容。
  • 一些据点的负责人被标记为受保护或不可缺少,以防攻击者杀死他们,从而能够防止该任务会以居民负责人死亡的方式失败。
  • 此任务有一些与隐藏计时器(均为游戏内时间)相关的复杂交互:
    • 如果老冰棍在14天内未与据点负责人交谈,则会触发敌人的进攻。
    • 如果老冰棍在与据点负责任人交谈后一小时内未建立防御设施,则会触发敌人进攻。
    • 如果老冰棍靠近据点但尚未开始建立防御设施时发生了袭击,则任务直接进入到帮助建立防御的阶段,此时任务照常进行,攻击者死亡会让任务成功,居民负责人死亡或据点过度破坏会让任务失败。
    • 如果袭击发生了老冰棍尚未靠近据点的时候,如果据点获胜,任务会直接成功;反之,任务会失败。
    • 老冰棍在靠近据点的时候,必须在14天与居民交谈,否则任务会直接失败。
    • 如果老冰棍接受任务后14天内未交付任务,任务会自动结束,正常完成或失败。


Bugs:

  • [已验证] 在某些据点,NPC可能会在无法到达的位置生成。这种情况下可以使用控制台命令 目标人物ID.moveto player 来将其移动到老冰棍身边。又或者,老冰棍可以使用等待功能来使NPC重新生成在适当的位置。
阻止袭击

任务ID: MinRadiantOwned02,编号:3df95,英文:Stop the Raiding at (Location Name) [返回义勇军随机任务表]

前置任务:

后续任务:

加入义勇军后,与普雷斯敦交谈,或听自由电台时,可以接到该任务。老冰棍被告知据点的居民遇到掠夺者的突袭。或者,如果老冰棍尚未加入义勇军,也可以在据点通过与居民交谈接受该任务。

老冰棍在据点与居民负责人交谈,他会告诉老冰棍最近有一群掠夺者要求据点进贡,居民们不得不求助义勇军来保护自己,并要求老冰棍前往它们的藏身地点消灭掠夺者。

老冰棍前往指定的地点清理被标记的掠夺者头领(未标记的掠夺者不必须杀死)。消除威胁后,老冰棍回去接受任务的据点与居民负责人交谈,他将会对老冰棍表示感谢。如果该任务是普雷斯敦发布的,老冰棍还必须回去找他报告来结束任务;反之,任务会在老冰棍接受到居民的感谢之后直接完成。

掠夺者可能的藏身地点有:

后街服饰店、烟酒枪药局地区办公室、可伟佳装配厂、毒品巢穴(未标记地点,位于邦克山附近)、敦威治钻探公司、易城赛马场、联邦粮食储藏库、五金城、海德公园、里威尔滩车站、索格斯打铁坊、灌木丛挖掘场(完成 水管工:: DN138 后)、美国空军奥莉维亚卫星站、华登湖。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 旅行至据点
100 杀死指定地点的掠夺者
200 将成功的消息告知居民
450 与普雷斯敦交谈
500 任务完成

Tips:

  • 如果老冰棍尚未控制任何据点,将不会触发该任务。
  • 该任务仅适用于居民人口至少为1的据点。
  • 如果安装了核子世界DLC且老冰棍代表核子世界在联邦占据了据点之后,将不会执行与这些被占领的据点相关的任务。
  • 据点的居民负责人如果死亡,将导致任务失败。如果是普雷斯敦发布的任务,则老冰棍应该向其报告任务失败。
  • 尽管从势力角度来看,该任务属于义勇军任务,但在加入义勇军之前就可以触发。如果老冰棍加入了义勇军,任务的对话当中将提及义勇军,否则将略过相关内容。


Bugs:

  • [已验证] 说出目标地点已经被清理的选项和任务标记不会一起出现,从而会阻止任务的完成。这种情况下,无论如何,清理掉目标地点无法解决该问题。
  • [已验证] 有些时候尸鬼可能会卡在老冰棍无法到达的位置,此时想要杀死它们需要使用炸弹或其他有效的范围性武器。
  • [已验证] 在某些据点,NPC可能会在无法到达的位置生成。这种情况下可以使用控制台命令 目标人物ID.moveto player 来将其移动到老冰棍身边。又或者,老冰棍可以使用等待功能来使NPC重新生成在适当的位置。
被绑架的商人

任务ID: MinRadiantOwned03ChangeLocOnly,编号:3e0c1,英文:Kidnapped Trader at (Location Name) [返回义勇军随机任务表]

前置任务:

后续任务:

当老冰棍为据点建立了通往另一个据点的商线的情况下,进入据点可能会触发该任务。据点居民负责人会告知老冰棍,他们的一名商人被一群掠夺者(或者超级变种人、枪手)绑架勒索赎金。

老冰棍可以通过两种方式来解决:支付赎金立即完成任务,或者前去营救商人。如果被绑架的商人未能获救,或者在与居民交谈三天内没有交付赎金,商人将会被杀,任务失败。

为营救被绑架的商人,老冰棍必须前往敌人的藏身处来找到他。如果在敌人的藏身处不慎杀死了被绑架的商人,任务将失败。找到被绑架的商人并与之交谈后,即可释放他,然后他会尝试返回据点。如果他在此过程中死亡,任务仍然可能会失败,因此老冰棍可能需要护送他,特别是在该地区尚未完全清理的情况下。完成救援后,与居民负责人交谈,完成任务。

商人可能被绑架到的地点包括:

后街服饰店、烟酒枪药局地区办公室、大个子约翰回收厂、心碎河畔、肯德尔营区(未标记地点)、海岸警卫队码头、鲍思高技术中学、毒品巢穴(未标记地点)、敦威治钻探公司、波士顿东区预科学校、易城赛马场、法伦百货商店、法尼尔厅、联邦粮食储藏库、枪手广场、谷内酿酒厂、五金城、城市中枢汽车回收厂、梅德福纪念医院、阁下广场、努德哈根海滩、山景公寓、索格斯打铁坊、废弃宫殿、三叶草酒馆、肖氏高中、十松庄、威森原子玩具公司总部。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 旅行至据点
81 (可选)支付赎金
100 营救被绑架的商人
200 将成功的消息告知居民
450 与普雷斯敦交谈
500 任务完成

Tips:

  • 该任务仅适用于居民人口至少为2(一名负责人、一名商人)的据点。
  • 如果安装了核子世界DLC且老冰棍代表核子世界在联邦占据了据点之后,将不会执行与这些被占领的据点相关的任务。
  • 据点的居民负责人如果死亡,将导致任务失败。如果是普雷斯敦发布的任务,则老冰棍应该向其报告任务失败。
  • 尽管从势力角度来看,该任务属于义勇军任务,但在加入义勇军之前就可以触发。如果老冰棍加入了义勇军,任务的对话当中将提及义勇军,否则将略过相关内容。
  • 任务失败后,仍然可以在敌人的藏身处找到被绑架商人的尸体。


Bugs:

  • [已验证] 如果该任务出现在庇护山丘而且老冰棍接受了该任务,任务标记可能会指向无法互动的双头牛。
  • [已验证] 在某些据点,NPC可能会在无法到达的位置生成。这种情况下可以使用控制台命令 目标人物ID.moveto player 来将其移动到老冰棍身边。又或者,老冰棍可以使用等待功能来使NPC重新生成在适当的位置。
保卫大炮

任务ID: MinRadiantOwned04_BOS,编号:e477f,英文:Defend the Artillery at (Location Name) [返回义勇军随机任务表]

前置任务: 老旧兵炮::Min03

后续任务:

在据点建造了大炮,而且老冰棍与钢铁兄弟会处于敌对状态,与普雷斯敦交谈,或听自由电台时,可以接到该任务。老冰棍被告知同盟的据点的炮兵正在遭受钢铁兄弟会的威胁。或者,如果老冰棍也可以在据点通过与居民交谈接受该任务。

老冰棍在据点与居民负责人交谈,他会告诉老冰棍在附近发现了一个钢铁兄弟会的飞鸟直升机,对大炮进行了侦查。他要求老冰棍帮助建立据点的防御设施,以防止即将到来的袭击。

到达据点后,老冰棍有30分钟(游戏内时间)来准备抵御袭击。无论建造何种防御工事,30分钟后将会在附近生成一群钢铁兄弟会士兵并开始攻击据点。老冰棍可以帮助消灭来犯的钢铁兄弟会士兵,或者让据点的防御者对其进行处理。无论采用哪种方式,一旦大炮被摧毁,任务失败。

消除威胁后,老冰棍与居民负责人交谈,他将会对老冰棍表示感谢。如果该任务是普雷斯敦发布的,老冰棍还必须回去找他报告来结束任务;反之,任务会在老冰棍接受到居民的感谢之后直接完成。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 旅行至据点
100 建造防御工事
150 协助防御据点
200 与居民交谈
450 与普雷斯敦交谈
500 任务完成

Tips:

  • 该任务仅当据点建造了大炮之后且与钢铁兄弟会敌对的情况下才能触发。其中还要求老冰棍必须拥有该据点,而且必须为大炮分派了操作人员,另外在前面的袭击当中大炮并未完全损坏。
  • 如果安装了核子世界DLC且老冰棍代表核子世界在联邦占据了据点之后,将不会执行与这些被占领的据点相关的任务。
  • 据点的居民负责人如果死亡,将导致任务失败。如果是普雷斯敦发布的任务,则老冰棍应该向其报告任务失败。
  • 如果普利德温号已经被摧毁,则该任务不会被触发。
  • 如果老冰棍在钢铁兄弟会攻击据点前离开,钢铁兄弟会的攻击仍会进行。如果据点获胜,老冰棍将获得奖励;反之,任务失败。

Bugs:

  • [已验证] 在某些据点,NPC可能会在无法到达的位置生成。这种情况下可以使用控制台命令 目标人物ID.moveto player 来将其移动到老冰棍身边。又或者,老冰棍可以使用等待功能来使NPC重新生成在适当的位置。
建造资源

任务ID: MinRadiantOwned06ChangeLocOnly,编号:161d1d,英文: (Resource Name) for (Location Name) [返回义勇军随机任务表]

前置任务:

后续任务:

当老冰棍进入缺水或缺乏食物的据点时,可能接受到该任务。据点的负责人会与老冰棍联系,并要求帮助建立更多的资源。

老冰棍使用工坊建造更多的资源,直到能满足居民的需求,之后与居民交谈,将会得到他们的感谢和奖励。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 旅行至据点
100 建造资源
200 与居民交谈
450 与普雷斯敦交谈
500 任务完成

Tips:

  • 该任务仅适用于缺少至少3单位粮食或水资源的据点。
  • 如果安装了核子世界DLC且老冰棍代表核子世界在联邦占据了据点之后,将不会执行与这些被占领的据点相关的任务。

Bugs:

  • [已验证] 在某些据点,NPC可能会在无法到达的位置生成。这种情况下可以使用控制台命令 目标人物ID.moveto player 来将其移动到老冰棍身边。又或者,老冰棍可以使用等待功能来使NPC重新生成在适当的位置。
  • [已验证] 修复受损的资源不会更新任务,尽管建造了足够的资源,仍可能导致任务无法完成。销毁受损的资源,建造足够的新资源可以强制更新任务,解决该问题。
  • [已验证] 由于脚本中的错误,该任务可能会在任何阶段随机失败。重新加载存档并重试,可能会能让任务正常完成。
恢复供电

任务ID:MinRadiantOwned07ChangeLocOnly,编号:162f44,英文:Power for (Location Name) [返回义勇军随机任务表]

前置任务:

后续任务:

当老冰棍进入拥有至少一个发电机的据点时,可能会获得该任务。居民负责人会接近老冰棍并告知他们的一台发电机出现了故障,而他们缺少修理用的零件。他会告诉老冰棍去哪里弄回一些用来修复发电机的齿轮,老冰棍可以自行去寻找需要的零件。

老冰棍需要使用工坊修理或更换损坏的发电机,恢复供电后,老冰棍将从居民那里获得感谢和奖励。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 旅行至据点
100 修理或更换损坏的发电机
150 (可选)找到两个用于修理的齿轮
200 向居民报告修复完成
450 与普雷斯敦交谈
500 任务完成

Tips:

  • 该任务仅适用于人口至少为1且发电量至少为3个单位的据点。
  • 如果安装了核子世界DLC且老冰棍代表核子世界在联邦占据了据点之后,将不会执行与这些被占领的据点相关的任务。
  • 尽管从势力角度来看,该任务属于义勇军任务,但在加入义勇军之前就可以触发。如果老冰棍加入了义勇军,任务的对话当中将提及义勇军,否则将略过相关内容。

Bugs:

  • [已验证] 在某些据点,NPC可能会在无法到达的位置生成。这种情况下可以使用控制台命令 目标人物ID.moveto player 来将其移动到老冰棍身边。又或者,老冰棍可以使用等待功能来使NPC重新生成在适当的位置。
  • [已验证] 由于脚本中的错误,该任务可能会在任何阶段随机失败。重新加载存档并重试,可能会能让任务正常完成。
疑似合成人事件

任务ID: MinRadiantOwned10ChangeLocOnly,编号:109d73,英文:Suspected Synth at (Location Name) [返回义勇军随机任务表]

前置任务:

后续任务:

当老冰棍进入拥有的据点的时候可能会触发该任务。当老冰棍接近据点的时候,会发现居民骚动。一名居民被指控为合成人(被告),被并另一名居民持枪(原告)对峙,而第三名居民将会为被指控为合成人的居民辩解(辩护人)。老冰棍将决定被告的命运。实际上,被告有50%的几率是合成人,但老冰棍唯一能确定的方式是通过严格的对话检查来对其进行审讯,或杀死他来检查尸体中是否有合成人元件。

不管审讯结果,老冰棍都可以采取以下方案:

  • 告诉居民们退后一步,被告将可以存活
  • 告诉居民们杀死被告
  • 告诉居民们自行决定(结果被告会被杀死)
  • 不理会居民们(结果原告会在24小时内杀死被告)
  • 杀死居民中的一个

如果被告幸免(无论他是否为合成人),居民们会在短暂的对话后回去各自的工作岗位。如果被告被原告杀死,原告和辩护人会在回去工作之前先检查死者的尸体。

如果老冰棍选择让居民们自己杀死被告,那么原告将会敌对。这种情况下老冰棍可以选择杀死原告,或者躲开直到原告不在敌对。老冰棍也可以先杀死原告,这将使被告敌对,并且被告被杀死(即使被告不再敌对)也无法完成任务。杀死任何其他居民会使整个据点永久敌对。此时唯一能完成任务的方法是杀死被告。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 决定如何处理被告
200 被告被释放
250 被告被杀死
450 与普雷斯敦交谈
500 任务完成

Tips:

  • 该任务仅适用于居民人口至少为3(一名被告、一名原告、一名辩护人)的据点。
  • 学院被摧毁后该任务将不会再出现。
  • 如果安装了核子世界DLC且老冰棍代表核子世界在联邦占据了据点之后,将不会执行与这些被占领的据点相关的任务。
  • 尽管从势力角度来看,该任务属于义勇军任务,但在加入义勇军之前就可以触发。如果老冰棍加入了义勇军,任务的对话当中将提及义勇军,否则将略过相关内容。

Bugs:

  • [已验证] 在某些据点,NPC可能会在无法到达的位置生成。这种情况下可以使用控制台命令 目标人物ID.moveto player 来将其移动到老冰棍身边。又或者,老冰棍可以使用等待功能来使NPC重新生成在适当的位置。
  • [已验证] 由于脚本中的错误,该任务可能会在任何阶段随机失败。重新加载存档并重试,可能会能让任务正常完成。
  • [已验证] 当老冰棍进入据点,可能会找到死亡的嫌疑目标,这似乎会让任务无法完成,因为任务标记会标记到已死的嫌疑目标上。
  • [已验证] 即使在解决冲突后,老冰棍杀死了嫌疑人,居民也会重复说:“我猜他(她)不可能是合成人”,但仍然充满敌意。如果老冰棍与原告一起攻击嫌疑人,也会发生同样情况。
  • [已验证] 即使老冰棍选择释放嫌疑人,嫌疑人也有可能死亡。这种情况下,嫌疑人会在被指控后的第二天早上6:20死亡。如果嫌疑人不是合成人,辩护人看到其尸体后会在几秒钟内对其进行检查,然后说:“他(她)不是合成人,该死!你杀了他(她)!”此时,附近的所有同伴都将会作出反应。
  • [已验证] 在某些据点,NPC可能会在无法到达的位置生成。这种情况下可以使用控制台命令 目标人物ID.moveto player 来将其移动到老冰棍身边。又或者,老冰棍可以使用等待功能来使NPC重新生成在适当的位置。
  • [已验证] 为防止凶手受到指控,就不要让尸体被死者的朋友看到。通过控制台命令 disable 来禁用尸体。如果尸体消失,继续使用 markfordelete ;如果没有消失,此时应该是禁用了尸体附近的物品,则使用 enable 来启用,然后再尝试选中尸体将其禁用、删除。载入听到声音时的存档并快速旅行离开,可能会阻止为死者朋友分配任务,因此此时该任务已经被设置为阶段500。
  • [已验证] 如果在触发任务时,嫌疑人正处于对话状态(比如正在向老冰棍介绍自己是新的居民),任务将会出错,且老冰棍无法与他们交谈来开始审讯。
  • [已验证] 由于脚本中的错误,该任务可能会在任何阶段随机失败。重新加载存档并重试,可能会能让任务正常完成。

第三幕路线二:钢铁兄弟会任务


钢铁兄弟会主线任务


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
早点名 赫根堡 1826bf BoS000
火力支援 剑桥警察局 军事频道AF95 工房可建造钢铁兄弟会旗帜 5ddab BoS100
号召武装 剑桥警察局
电弧喷射系统公司
圣骑士丹斯 ☆垃圾喷射炮
★公义权威
6f5c1 BoS101
所向披靡 剑桥警察局 圣骑士丹斯 2bf20 BoS200
钢铁之影 剑桥警察局
普利德温号
哔哔小子 成为兄弟会骑士
兄弟会T60装甲
可招募丹斯
可开启据点波士顿机场
02bf21 BoS201
职务导览 普利德温号 麦克森长老 537fc BoS201B
毫不留情 普利德温号
史特朗堡
麦克森长老 飞鸟直升机信号弹 537ff BoS202
来自内部 学院
普利德温号
麦克森长老 9ff4e BoS203
电线之外 学院 英格兰姆督学
麦克森长老
13c640 BoS204
自由先锋再起 波士顿机场
E导航点
前哨站
英格兰姆督学 T-60 医用泵 ae51c BoS301
盲目的背叛 B监听站 麦克森长老 成为兄弟会圣骑士
钢铁兄弟会T60-V型动力装甲
b9f9d BoS302
战术思考 北角区
老北教堂
铁路组织总部
凯尔斯枪骑士队长 [消灭铁路] 107a1c BoS302B
战利品 麻州核聚变大楼 英格兰姆督学 fdc8c BoS303
战无不胜 波士顿东区警察局
查尔斯镇
剑桥
英格兰姆督学 173ed9 BoS304
核能选项 学院 麦克森长老 [消灭学院] 10c64b MQ302BoS
新的曙光 普利德温号 麦克森长老 T-60 喷气背包
成为兄弟会铁卫
182eae BoS305


早点名

任务ID:Bos000,编号:1826bf,英文:Reveille [返回第三幕:钢铁兄弟会主线任务表]

前置任务: 重逢::MQ106

后续任务:(钢铁兄弟会主线)火力支援::BoS100


当老冰棍进行主线任务 重逢::MQ106 杀死克罗格并从赫根堡顶上使用终端机开门出来的时候,会看到钢铁兄弟会的飞艇普利德温号在数架飞鸟直升机的护卫下从西侧开来,一路通过广播向联邦居民宣告钢铁兄弟会的到来以及来到联邦目的,向东飞行并最后停泊在波士顿机场。

此时系统提示老冰棍去调查飞艇,然后前往波士顿机场与钢铁兄弟会任意一个人交谈接取该任务,让老冰棍前往剑桥警察局找到圣骑士丹斯。当老冰棍靠近剑桥警察局范围的时候,该任务会自动完成。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 调查钢铁兄弟会的飞船
20 前往剑桥警察局
255 任务完成
355 × 任务失败

Tips:

  • 该任务是钢铁兄弟会主线第一个任务。如果老冰棍在进入了军事频道AF95并收听到求援信息、先行前往剑桥警察局帮助丹斯消灭尸鬼的话会自动跳过该任务,但对于整个钢铁兄弟会任务路线无实际影响。
  • 该任务的名称应该来自于法语的词汇 réveille,意为“醒来、起床”。
  • 从赫根堡出来的时候,正在向东飞行的普利德温号并非“实体”,而是一段动画,输入代码可以重新触发。
  • 主线任务 重逢::MQ106 中,一旦老冰棍进入赫根堡,波士顿机场就会被钢铁兄弟会部队占领,之前在波士顿机场范围内的大批量尸鬼(经验)就会被“消失”了。因此,玩家可以考虑在进行 重逢::MQ106 任务进入赫根堡之前先行前往波士顿机场收割经验。
火力支援

任务ID:BoS100,编号:5ddab,英文:Fire Support [返回第三幕:钢铁兄弟会主线任务表]

前置任务: <非必须>早点名::BoS000

后续任务:(钢铁兄弟会主线)号召武装::BoS101


老冰棍旅行过程中进入了军事频道AF95的覆盖范围,即会触发该任务。收听军事频道AF95,将会得知钢铁兄弟会驻剑桥警察局小分队正在寻求帮助。老冰棍于是前往了该地点,发现大批尸鬼正在袭击那里的钢铁兄弟会成员。协助他们消灭尸鬼,之后与圣骑士丹斯交谈。

如果老冰棍同意继续帮助他们,将触发钢铁兄弟会主线任务 号召武装::BoS101。或者老冰棍也可以选择说服丹斯雇佣自己,可以获得相同任务最高瓶盖奖励。

如果在到达剑桥警察局之前已经完成了义勇军主线的 核能选项::MQ302Min,而且与钢铁兄弟会保持友好关系,丹斯会将自己的激光步枪送给老冰棍并送老冰棍离开。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
5 收听军事频道AF95
10 前往剑桥警察局
20 帮助士兵消灭尸鬼
40 与圣骑士丹斯交谈
55 拒绝加入钢铁兄弟会(如果改变主意可以回去找丹斯)
255 (加入侦察队)任务完成
275 (丹斯赠送激光步枪)任务完成
355 × 任务失败

队友的反应:

  • 同意继续帮助钢铁兄弟会:
    • 高兴:居礼、派普、普雷斯敦、壮壮、瓦伦坦
    • 无反应:Codsworth、丹斯、迪耿、汉考克、X6-88、朗费罗
    • 不高兴:凯特、麦奎迪、加吉
  • 拒绝继续帮助钢铁兄弟会:
    • 非常高兴:迪耿
    • 高兴:凯特、麦奎迪、X6-88、朗费罗、加吉
    • 无反应:丹斯、汉考克
    • 不高兴:Codsworth、居礼、派普、普雷斯敦、壮壮、瓦伦坦
  • 在拒绝或同意之前讨价还价:
    • 高兴:凯特、麦奎迪、朗费罗、加吉
    • 无反应:居礼、丹斯、汉考克、X6-88
    • 不高兴:Codsworth、迪耿、派普、普雷斯敦、壮壮、瓦伦坦

Tips:

  • 老冰棍可以根据 早点名::Bos000 指引前往剑桥警察局触发该任务,也可以在进入军事频道AF95广播覆盖范围自动接到该任务。但如果老冰棍在 早点名::Bos000 之前就前往剑桥警察局帮助丹斯消灭尸鬼的话,将导致跳过任务 早点名::Bos000。不过这对于主线或者钢铁兄弟会主线都没有什么影响。
  • 如果在接听到军事频道AF95广播后并不立即前往剑桥警察局,那么当老冰棍抵达剑桥警察局的时候可能会发现海伦学士和圣骑士丹斯都已经受伤倒地,而这将导致老冰棍必须独自抵御尸鬼的进攻。
  • 在消灭尸鬼的战斗中,钢铁兄弟会的三人(丹斯、海伦、里斯)都被标记为不死且友好,并且不会产生敌意。但杀死最后一个尸鬼后,这些标记就被移除。如果老冰棍在战斗将要结束时投掷手榴弹,而最后一个尸鬼在手榴弹爆炸前死亡,则该手榴弹有可能会炸死钢铁兄弟会成员。而这将导致钢铁兄弟会对老冰棍产生敌意,并将排斥老冰棍加入钢铁兄弟会。

Bugs:

  • [已验证] 当消灭所有尸鬼后,钢铁兄弟会的成员仍然不能对话,好像还会有更多尸鬼过来。要解决这个问题,可以使用控制台命令 setstage bos100fight 100。如果不起作用,使用控制台命令 setstage bos100 40 来解决。
  • [已验证] 当消灭所有尸鬼后,老冰棍被提示与丹斯交谈,但无法进行。暂未明确除控制台命令外有何办法解决。
  • [已验证] 当老冰棍到达的时候,丹斯可能是敌对的并攻击老冰棍,无法交谈。一种解决方法是接到 早点名::Bos000 任务(如果确定接到了该任务)后直接前往剑桥警察局。目前尚未明确是何原因导致,但完全跳过前往波士顿机场而直接去剑桥警察局可能能解决该问题。到达警察局,早点名::Bos000 自动完成,丹斯也将在消灭所有尸鬼后与老冰棍正常对话,完成任务。
号召武装

任务ID:BoS101,编号:6f5c1,英文:Call to Arms [返回第三幕:钢铁兄弟会主线任务表]

前置任务: 火力支援::BoS100

后续任务:(钢铁兄弟会主线)所向披靡::BoS200


圣骑士丹斯所带的队伍,是钢铁兄弟会向波士顿地区派出的第三支侦察队,他们在波士顿地区屡次失利后伤亡惨重,最终决定驻扎此地,并启动电台发送求救信号希望有人能伸出援手。这个时候,老冰棍来到了这里。于是圣骑士丹斯要求老冰棍随他前往电弧喷射系统公司帮忙找回低频发射器。

一旦老冰棍同意协助丹斯,他将命令海伦学士和里斯骑士都返回警察局。跟着他们进入警察局,丹斯要求老冰棍进行补给。与海伦和里斯谈话,并做好准备,然后与丹斯交谈,就将出发。

丹斯带领老冰棍向西一路前往电弧喷射系统公司。在路上,将会遇到一群掠夺者伏击商人。战斗结束后,可以搜尸,如果不搜尸的话,下次来到这里时这些尸体将消失。路上丹斯和老冰棍还有可能会遭到尸鬼、流浪犬、吸血虫、甚至蜂群机器人(需要完成了DLC机械守卫主线任务)的攻击。

进入电弧喷射系统公司,丹斯为发现学院的合成人而感到不满。老冰棍与丹斯一路前行,最后到达位于底部的引擎核心。此时需要恢复电梯的电力供应,老冰棍进入维护区域启动辅助发电机。此时,老冰棍可以返回丹斯所在的位置与大量合成人进行战斗,或者启动引擎让火箭喷射的火焰将合成人全部烧死(丹斯此时被锁定不死)。之后,与丹斯一起乘坐电梯上楼,前往控制室。

进入控制室,老冰棍与丹斯消灭5个合成人,并从其中一个身上搜出低频发射器,然后从控制室里的电梯离开。

来到外面,丹斯会将公义权威(幸运 激光枪)送给老冰棍作为奖励,并询问老冰棍是否愿意加入钢铁兄弟会。此时不论选择加入或不加入,老冰棍都可以前往剑桥警察局找到丹斯。如果老冰棍表示加入,那么老冰棍可以在海伦和里斯那里接到更多任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与圣骑士丹斯交谈
20 跟随丹斯
30 进入电弧喷射系统公司
90 发现敌对的合成人
140 开门并被合成人伏击
200 找到引擎核心
250 为实验室恢复电力
265 (可选)启动引擎喷射系统
270 (可选)关心丹斯的状况
290 消灭控制室的敌人
310 搜出低频发射器
320 离开电弧喷射系统公司
360 与丹斯交谈
455 (搪塞/拒绝加入钢铁兄弟会)任务完成
555 (加入钢铁兄弟会)任务完成
655 × 任务失败

队友的反应:

  • 当丹斯询问是否加入钢铁兄弟会的时候表示拒绝:
    • 非常高兴:迪耿、X6-88、加吉
    • 高兴:凯特、汉考克、麦奎迪、派普、普雷斯顿、壮壮、瓦伦坦
    • 无反应:Codsworth、丹斯、朗费罗
    • 不高兴:居礼
  • 当丹斯询问是否加入钢铁兄弟会的时候表示同意:
    • 高兴:居礼
    • 无反应:Codsworth、丹斯、朗费罗
    • 不高兴:凯特、汉考克、麦奎迪、派普、普雷斯顿、瓦伦坦
    • 非常不高兴:迪耿、壮壮、X6-88、加吉
  • 当丹斯询问是否加入钢铁兄弟会的时候表示不确定:
    • 不高兴:居礼、迪耿、壮壮
    • 其余队友对此表示无反应

Tips:

  • 如果在遇到高级锁锁定的终端机,而老冰棍不能打开高级锁,则可以在终端机的左侧的另一个终端机里面找到密码。
  • 在引擎发射井内,有些楼梯只能通过从上方跳过去的方式才能到达。其中有一段楼梯连接的房间内会有二个合成人,并有一个大师级锁的终端机和胖子核弹发射器。
  • 在维护室里面的桌子上有一把垃圾喷射炮,旁边的全息卡带交代了该武器的来源。
  • 如果老冰棍在此前已经完成了主线任务 学院化::MQ207 且未与学院翻脸,此时工厂内的合成人大部分都是非敌对状态,只是在穿过的时候他们会攻击丹斯。但是,开门时伏击老冰棍和丹斯的那几个合成人,固定是敌对状态。
  • 此任务可以在没有与丹斯一起前来的情况下通过进入引擎核心而触发,并从阶段“进入控制室”开始。
  • 在丹斯摧毁所有炮塔之前将炮塔停用,将导致丹斯站在一旁不动。需要重新启用炮塔,并让丹斯摧毁它们而继续。
  • 如果通过义勇军完成了主线任务 核能选项::MQ302Min,且保持与钢铁兄弟会友好,将导致该任务失败,而丹斯变得不可交谈。

Bugs:

  • [已验证] 丹斯注意到前方的炮塔后,有可能会转身并朝老冰棍方向走去,最终停下来不再动作。摧毁炮塔,丹斯将继续前行。
  • [已验证] 在到达电弧喷射系统公司之前,丹斯可能会跑回剑桥警察局,并站在警察局门口且不能交谈。但如果老冰棍正常进行任务(不带丹斯),他将在最后传送到老冰棍身边,任务也能正常完成。
  • [已验证] 如果该任务在主线任务 重逢::MQ106 和普利德温号出现之前没有完成,有可能会导致钢铁兄弟会的飞鸟直升机和巡逻队不能全部正确生成。
  • [已验证] 完成任务并进入电梯后,电梯门可能无法打开,老冰棍将会被困在里面。此时可以使用控制台命令 CompleteQuest 1a7bd2 来解决。但这将可能导致后面出现过多延迟,此时可以使用控制台命令 pcB 来解决。
  • [已验证] 在使用电梯离开电弧喷射系统公司的时候可能会遇到CTD。载入之前的保存也不能解决该问题,因此玩家可能被卡在次数。此时使用控制台命令 coc ArcJetSystemsExt02 即可传送到外面,之后进入电梯所在的房间,打开电梯门,丹斯就会出来,任务即可继续正常进行。
  • [已验证] 在胖子核弹发射器所在房间的终端机并标注为专家级,但其实是大师级。
  • [已验证] 如果钢铁兄弟会已经被消灭,该任务将无法完成,因为老冰棍无法与丹斯交谈来完成任务。可以通过控制台命令 CompleteQuest 6f5c1 来完成。
  • [已验证] 如果不是在该任务中在丹斯的陪同下进入电弧喷射系统公司,内部的大部分地区是无法进入的。但是可能会偶然穿过入口大厅的门、墙壁或地板进入特定的任务区域。探索该区域会导致在没有正确设置的情况下直接开启该任务并加速到后期的任务阶段。这将有可能导致丹斯和老冰棍的队友永久性卡在控制室内。如果发生这种状况,老冰棍后面招募的任何队友都将自动跑到电弧喷射系统公司并留在测试室内,直到他们被解散。这个问题可以通过控制台命令 StopQuest DN017_OverridesStopQuest 1d7fd 来解决,这将删除丹斯、当前队友和/或狗肉与此相关的优先级AI包。

电弧喷射系统公司 重要物品:

  • 《特斯拉科学杂志》—— 在有炮塔的走廊入口处的一台终端机旁边
  • 垃圾喷射炮 ——位于引擎核心测试室控制间内一张桌子上
  • 公义权威(幸运 激光枪)—— 任务流程从电弧喷射系统公司出来之后丹斯送给老冰棍
所向披靡

任务ID:BoS200,编号:2bf20,英文:Semper Invicta [返回第三幕:钢铁兄弟会主线任务表]

前置任务: 号召武装::BoS101

后续任务:(钢铁兄弟会主线)钢铁之影::BoS201、(钢铁兄弟会支线)消失的巡逻队::BoSM01、(钢铁兄弟会随机)净化联邦::BoSR01、(钢铁兄弟会随机)军需补给::BosR02


Semper Invicta

只要老冰棍完成钢铁兄弟会主线任务 号召武装::BoS101,该任务就将自动开始,并要求老冰棍前往剑桥警察局与丹斯交谈。交谈后,丹斯要求老冰棍帮助里斯骑士和海伦学士完成他们各自的任务:净化联邦::BoSR01军需补给::BosR02。当老冰棍完成了这两个可重复任务各一次之后,该任务即被标记为完成。此后与丹斯或普利德温号上的凯尔斯枪骑队长交谈,有可能触发钢铁兄弟会支线任务 消失的巡逻队::BoSM01

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 在剑桥警察局与圣骑士丹斯交谈
200 帮助钢铁兄弟会侦察队
210 完成里斯骑士的任务
220 完成海伦学士的任务
255 任务完成
355 × 任务失败

Tips:

  • 该任务名称 Semper invicta 实际为拉丁语,意为“永远无敌” (或永远不可侵犯),同时这也是波兰的华沙市自二战以来的城市口号,标榜城市的力量。
  • 如果老冰棍加入了钢铁兄弟会,进入警察局后,丹斯会通知海伦学士和里斯骑士老冰棍成为新的成员。里斯会发表非常欠抽的评论,之后被丹斯谴责。然后丹斯会向老冰棍谈到军队纪律,而如果玩家选择的是男性老冰棍,则可以选择在对话中提到自己曾经在军队中的经历。
  • 如果安装了远港DLC的话,里斯和海伦可能会发布需要在远港某地完成的任务。

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍在钢铁兄弟会主线任务 盲目的背叛::BoS302 当中选择放过丹斯,可能会导致游戏中的海伦消失,因此如果不使用控制台命令的话就不可能完成该任务。任务标记仍然标在她的位置,但因为她实际上不存在于游戏中,老冰棍无法与之互动。使用控制台命令 prid 5d4eb 然后再使用 moveto player 就可以启用海伦,之后她才会给玩家发布 军需补给::BosR02 任务。
钢铁之影

任务ID:BoS201,编号:2bf21,英文:Shadow of Steel [返回第三幕:钢铁兄弟会主线任务表]

前置任务: 重逢::MQ106所向披靡::BoS200

后续任务:(钢铁兄弟会主线)职务导览::BoS201B


在见到钢铁兄弟会巨大的钢铁飞艇普利德温号从头顶飞过之后,老冰棍的哔哔小子会收到一段广播。听广播之后,老冰棍前往剑桥警察局和丹斯一起去到房顶,乘坐飞鸟直升机前往普利德温号。

二人抵达普利德温号后,与凯尔斯枪骑队长交谈,然后老冰棍被命令去聆听麦克森长老的发言。之后不管老冰棍先前在钢铁兄弟会达到了什么层级,麦克森长老都会授予老冰棍骑士头衔,并颁发一套新的动力装甲,可以在甲板上找到。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 听广播
20 与丹斯交谈
30 登上飞鸟直升机
90 从飞鸟直升机上下来
100 到达汇报现场
110 与凯尔斯枪骑队长交谈
120 参加麦克森长老的训话
140 与麦克森长老交谈
150 回复丹斯
255 任务完成
355 × 任务失败

同伴的反应:

  • 不赞同麦克森长老来到联邦的动机:
    • 非常喜欢:汉考克、加吉
    • 喜欢:凯特、Codsworth、迪耿、麦奎迪、派普、普雷斯顿、壮壮、瓦伦坦
    • 无所谓:居礼、丹斯、X6-88
    • 不喜欢:朗费罗
  • 赞同麦克森长老来到联邦的动机:
    • 无所谓:Codsworth、居礼、丹斯、迪耿、朗费罗
    • 不喜欢:凯特、汉考克、麦奎迪、派普、普雷斯顿、瓦伦坦、X6-88
    • 非常不喜欢:壮壮、加吉
  • 对麦克森长老来到联邦的动机不予评价:
    • 不喜欢:普雷斯顿
    • 其余同伴会无反应。
  • 对钢铁兄弟会带给联邦的力量水平表示印象深刻:
    • 喜欢:凯特、麦奎迪
    • 不喜欢:派普、瓦伦坦、朗费罗
    • 非常不喜欢:壮壮
    • 其余同伴无反应
  • 对钢铁兄弟会带给联邦的力量水平表示警惕:
    • 喜欢:朗费罗
    • 不喜欢:壮壮
    • 其余同伴无反应
  • 对钢铁兄弟会带给联邦的力量水平表示不赞成:
    • 喜欢:派普、壮壮、瓦伦坦、朗费罗
    • 不喜欢:凯特、麦奎迪
    • 其余同伴无反应

Tips:

  • 老冰棍必须完成了钢铁兄弟会主线任务 号召武装::BoS101 之后才能开启该任务,而且 所向披靡::BoS200 也必须作为钢铁兄弟会的任务链完成才可以(只需将里斯骑士发布的 净化联邦::BoSR01 任务和海伦学士发布的 军需补给::BosR02 任务各完成一次即可)。在主线任务 重逢::MQ106 离开赫根堡时,普利德温号出现在头顶,才意味着该任务开始。否则可能会导致一系列的Bug。
  • 在任务流程中与麦克森长老交谈(需要任务阶段 150)后,可以开启波士顿机场据点。
  • 通常情况下,老冰棍可以在警察局房顶见到飞鸟直升机,但在该任务之前不能使用。只有到了该任务开启后才能在丹斯的陪同下乘坐这架飞鸟直升机前往普利德温号。
  • 某些同伴会根据老冰棍的谈话内容作出独特的回应。

Bugs:

  • [已验证] 如果在主线任务 重逢::MQ106 、普利德温号出现之前老冰棍还没有完成 号召武装::BoS101,这可能会引发故障,导致钢铁兄弟会飞鸟直升机巡逻队无法正确生成。
  • [已验证] 如果老冰棍在回复丹斯时带了其他同伴,可能会导致对话选项消失。这将使该任务无法完成,并导致老冰棍无法与其他钢铁兄弟会成员交谈。一般来说,在与丹斯交谈之前,解散当前的同伴即可解决这个问题。
  • [已验证] 如果绿色科技基因研究院内部区域单元会导致游戏崩溃,那么飞鸟直升机经过此处时亦会使游戏崩溃,因此会永远无法到达普利德温号。不要将该任务标记为当前激活任务,直接前往波士顿机场然后使用喷气背包或控制台命令 tcl 登上普利德温号甲板。此时,玩家可能会收到“发现普利德温号”的消息,之后即可正常操作。
  • [已验证] 如果在主线任务 重逢::MQ106 最后不是通过房顶的终端机开门离开赫根堡则该任务不会触发。只要回到赫根堡从任何一个门进去,再从房顶出来即可。
  • [已验证] 该任务可能在 早点名::BoS000 之前就会出现在已完成任务列表。
  • [已验证] 在剑桥警察局房顶,飞鸟直升机可能不会起飞,丹斯可能会说飞鸟直升机正在空中,而交互选项根本不出现。使用控制台命令 setstage BoS201 35 可以解决该问题。
职务导览

或译:职务期间、任职期间

任务ID:BoS201B,编号:537fc,英文:Tour of Duty [返回第三幕:钢铁兄弟会主线任务表]

前置任务: 钢铁之影::BoS201

后续任务:(钢铁兄弟会主线)毫不留情::BoS202


为了让老冰棍在钢铁兄弟会更加有效率,麦克森长老命令老冰棍参观普利德温号并结识船上的重要成员。

在动力装甲维修站遇到英格兰姆督学,并可拿到属于老冰棍的动力装甲。与英格兰姆督学交谈时,可以问及她缺失的腿的问题,会有更多的对话内容。

在军需商店找到蒂根督学,可以在他这里购买一些武器装备。老冰棍可以跟他询问关于更多艰巨任务的话题,将可以接到 补给部队食物::BoSR05

在昆兰学士的办公室可以找到昆兰,与他交谈可以接取 学习曲线::BoSR04获取科技文件::BoSFFMaster 任务。

在医疗室找到凯德骑士队长,与其交谈并完成医疗检查,其中涉及到回答几个问题。老冰棍在需要医疗的时候就可以到他这里来。

与四个人见面后,任务完成。同时,解锁老冰棍在他们那里获取服务和接任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与英格兰姆督学见面
20 与蒂根督学见面
30 与昆兰督学见面
40 与凯德骑士队长见面
255 任务完成
355 × 任务失败

Tips:

  • 如果玩家选择是女老冰棍,即使是已经与汉考克睡过了,凯德的第三个问题的对话选项也不会改变。
毫不留情

任务ID:BoS202,编号:537ff,英文:Show No Mercy [返回第三幕:钢铁兄弟会主线任务表]

前置任务: 职务导览::BoS201B

后续任务:(钢铁兄弟会主线)来自内部::BoS203、(钢铁兄弟会主线)电线之外::BoS204


在熟悉了普利德温号和重要成员之后,老冰棍来到外面的甲板上和麦克森长老交谈。麦克森长老命令老冰棍前往史特朗堡,消灭那里的超级变种人并获取军械库当中的迷你核弹,这将使钢铁兄弟会接下来的战争中占据优势。

登上飞鸟直升机并操作上面的旋转机枪,在飞到史特朗堡外围区域时,老冰棍利用直升机盘旋的机会即可使用旋转机枪射杀超级变种人(会有巨兽)。直升机降落后,清理剩余的超级变种人。接下来,老冰棍和丹斯一起进入史特朗堡并消灭其中的超级变种人,并抵达军械库。

与丹斯交谈,他表示决定留下来确保军械库的安全(老冰棍可以再次与其互动将其加为同伴带走)。老冰棍还可以询问丹斯为什么这么讨厌超级变种人。

返回普利德温号,与麦克森长老交谈,获得飞鸟直升机信号弹。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与麦克森长老见面
20 登上飞鸟直升机
30 杀死巨兽
60 保卫史特朗堡
70 保卫史特朗堡军械库
100 与丹斯交谈
110 与麦克森长老交谈
255 任务完成
355 × 任务失败

剧情进度重点提示: 该任务完成后,钢铁兄弟会任务可暂告一段落,后面可接续主线任务分子世界::MQ206 ,是一个非常重要的节点,也就是说走不同路线的话,在钢铁兄弟会路线任务当中这里是一个拐点,不同的选择将决定不同的走向。

同伴的反应:

  • 对消灭史特朗堡的超级变种人的命令表示惊讶:
    • 喜欢:壮壮、朗费罗
    • 无反应:Codsworth、迪耿、X6-88
    • 不喜欢:凯特、居礼、汉考克、麦奎迪、派普、普雷斯顿、瓦伦坦、加吉
    • 非常不喜欢:丹斯
  • 对消灭史特朗堡的超级变种人的命令表示赞同:
    • 非常喜欢:丹斯
    • 喜欢:凯特、汉考克、麦奎迪、派普、普雷斯顿、壮壮、瓦伦坦、X6-88、加吉
    • 无反应:Codsworth、居礼、迪耿
    • 不喜欢:朗费罗
  • 当丹斯说“你必须痛恨这些超级变种人”时老冰棍回答“只是遵从命令而已”:
    • 喜欢:丹斯
    • 不喜欢:汉考克、壮壮、加吉
    • 其余同伴无反应
  • 当丹斯说“你必须痛恨这些超级变种人”时老冰棍表示不同意:
    • 喜欢:居礼、迪耿
    • 不喜欢:凯特、汉考克、麦奎迪、普雷斯顿、壮壮、加吉
    • 非常不喜欢:丹斯
    • 其余同伴无反应
  • 当丹斯说“你必须痛恨这些超级变种人”时老冰棍表示同意:
    • 非常喜欢:丹斯、加吉
    • 喜欢:凯特、汉考克、麦奎迪、普雷斯顿、壮壮、X6-88
    • 不喜欢:居礼、迪耿、朗费罗
    • 其余同伴无反应

Tips:

  • 如果在此任务之前已经完成了主线任务 学院化::MQ207 ,则该任务将不能接到,而钢铁兄弟会主线任务或跳到 电线之外::BoS204来自内部::BoS203。而任务 尽职或丢脸::BoSM02 也将被锁定,导致老冰棍无法拿到独特的T-60C动力装甲躯干。而且,同时会导致老冰棍无法解锁飞鸟直升机信号弹,并在 盲目的背叛::BoS302 中选择对丹斯有利的方案之前不能将丹斯招募为同伴。
  • 飞鸟直升机并非无敌,超级变种人或其他敌人可以击落飞鸟直升机。如果在前往史特朗堡的路上飞鸟直升机被击落,那么就步行前往史特朗堡吧(如果老冰棍还没死的话)。
  • 如果该任务中丹斯是老冰棍的同伴,那么在夺取了史特朗堡的军械库之后他会被强制解散,并将返回普利德温号。任务完成后,可以重新招募他(或者在与其对话完毕后再次互动亦可直接招募)。而如果丹斯在该任务中不是老冰棍同伴,那么在夺取了军械库后,他会走到电梯旁边。
  • 如果与丹斯的关系已经好到他可以向老冰棍分享其历史的程度,对话里会有一个讲述他历史相关的选项。
  • 完成该任务,可以在蒂根督学那里购买飞鸟直升机信号弹。
  • 完成任务后,在蒂根督学脚下可以找到三个迷你核弹。

Bugs:

  • [已验证] 老冰棍可能无法登上为任务准备的飞鸟直升机,与其交互不会发生任何事情。步行前往史特朗堡可以使任务更新。或者进入普利德温号并使用控制台命令 pcB 再出来也有可能解决该问题。又或者将游戏进度保存(而非快速保存),然后加载刚刚的保存也可能解决该问题。
  • [已验证] 有时可能会出现指定的飞鸟直升机不在普利德温号上,而任务标记指向了机场附近的另一个直升机。前往那里并登上飞鸟直升机,任务继续。
  • [已验证] 老冰棍的同伴们,特别是丹斯,可能在老冰棍先登上飞鸟直升机的情况下不能登上飞鸟直升机。这种情况下,最好先让同伴上直升机。
  • [已验证] 接受任务并与麦克森长老交谈之后,指定的飞鸟直升机可能并不出现。如果退出并重新载入进度,飞鸟直升机会出现但不允许老冰棍登机。这时候可能需要将另一侧的飞鸟直升机下放到地面,然后返回,有可能能让指定的飞鸟直升机变为可用。保存进度再重新载入并不能解决这个问题。或者使用控制台选中直升机,然后用命令 activate player。在PS4上载入从普利德温号出来之前的进度可以解决这个问题。又或者,直接步行前往史特朗堡完成任务。
  • [已验证] 如果老冰棍带了同伴,步行前往史特朗堡时可能会出现同伴停飞船的飞行甲板上,且不能再次与其交谈的问题。之后更换同伴的话,解散的同伴无论身处何地都将会出现在普利德温号飞行甲板上。重新载入进度不会解决这个问题。可以使用从麦克森长老那里获得飞鸟直升机信号弹召唤直升机并进入,降落后,同伴应该再次与老冰棍一同行动。在甲板上等待有时可能能解决问题。
  • [已验证] 有时候在飞鸟直升机上尝试射击可能不起作用。这个问题(无法显示/使用武器射击)实际上发生的更早一点,因为招募了丹斯为同伴。英文维基中给出的解决方案是:Using the text dialogue to go alone usually fixes this bug.

史特朗堡 重要物品:

  • 《美军机密行动手册》——位于一楼上锁的办公室内
  • 动力装甲(等级甲,半套)—— 位于史特朗堡北侧桥头军事检查站内

————————————这里是一条决定结局走向的分割线————————————

来自内部

任务ID:BoS203,编号:9ff4e,英文:From Within [返回第三幕:钢铁兄弟会主线任务表]

前置任务: 分子世界::MQ206毫不留情::BoS202

后续任务:(钢铁兄弟会主线)自由先锋再起::BoS301


老冰棍在学院潜伏期间,麦克森长老命令老冰棍与麦蒂森·李取得联系,并劝说她回归钢铁兄弟会并为钢铁兄弟会从事特殊项目的研究。

老冰棍在学院的高级系统部门中找到她,并让她知道自己是被派来与她联系的(或者直接告诉她就是钢铁兄弟会派自己来联系她)。对话中,有一个说服选项,可以询问她是否快乐,如果她同意了,可以跳到任务的最终目标,否则老冰棍必须要同意帮助她寻找弗吉尔从学院消失的证据。

前往生命科学部门,在其中可以找到一个全息卡带,是弗吉尔的个人日志。同样,在此处还能找到来学院之前弗吉尔要求老冰棍帮忙寻找的血清。

回到李博士处,将全息卡带交给她,然后继续进行主线任务 学院化::MQ207。之后,离开学院,回到普利德温号,并通知麦克森长老即可。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与麦克森长老交谈
30 找到麦蒂森·李
50 得到证据
65 (被踢出学院)告知麦克森这长老
70 (麦蒂森·李死亡),告知麦克森
80 与麦克森长老交谈
255 任务完成
355 × 任务失败

Tips:

  • 如果老冰棍在此任务期间被驱逐出学院(哪怕是在义勇军或者铁路组织的帮助下建造了传送装置进入学院,哪怕没有接受该任务),麦克森长老会感到失望,并提出应急计划,然后钢铁兄弟会的任务线就将会与钻石城史卡拉教授一起进行,而非李博士。
  • 任务期间,即使老冰棍告诉李博士弗吉尔仍然活着,而且自己和弗吉尔认识,李博士仍然不会相信老冰棍。
  • 如果老冰棍选择了在钢铁兄弟会的帮助下建造传送装置的话,该任务是在传送到学院之前就由麦克森交给老冰棍的。

Bugs:

  • [已验证] 如果是在主线任务 学院化::MQ207 期间执行此任务,则老冰棍可能并不能从李博士那里获得哔哔小子改造升级的机会(用于快速旅行进出学院),而这将导致老冰棍无法离开学院;攻击或杀死任何有名字的学院成员都可以解决这个问题,因为这将导致老冰棍被驱逐出学院,但无法再继续走学院路线。
电线之外

或译:只身行动

任务ID:BoS204,编号:13c640,英文:Outside the Wire [返回第三幕:钢铁兄弟会主线任务]

前置任务: 分子世界::MQ206毫不留情::BoS202

后续任务:(钢铁兄弟会主线)自由先锋再起::BoS301


在学院潜伏期间,英格兰姆督学要求老冰棍使用网络扫描仪全息卡带从学院的终端机上窃取数据。当老冰棍第一次传送到学院的时候,即可在中继区的终端机上插入卡带,扫描得到数据,然后继续进行主线任务 学院化::MQ207 即可,直到可以离开学院(麦蒂森·李博士给老冰棍的哔哔小子升级后老冰棍可以快速旅行进出学院),回去将全息卡带交给英格兰姆督学即可。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 在学院的终端机上使用网络扫描仪全息卡带
20 内贼::Min207任务中扫描了学院网络)获取网络扫描仪卡带
100 将卡带交给英格兰姆督学
200 (未劝回麦蒂森·李)任务完成
255 (劝回麦蒂森·李)任务完成
355 × 任务失败

Tips:

  • 在学院扫描网络窃取数据的任务,也可以是由另外的势力发布的,比如义勇军路线中的 内贼::Min207 任务(司特吉发布)。如果是这样的话,老冰棍可以先将全息卡带交给司特吉,之后再要回来交给英格兰姆督学,但顺序不能反,因为老冰棍不能从英格兰姆督学那里拿回卡带。麦克森长老也可能会提示老冰棍需要将卡带交给英格兰姆督学。无论是从该任务得到卡带,还是从司特吉那里要回来卡带,上缴后昆兰督学都会开始着手分析数据。
  • 如果老冰棍正在进行 麻州核聚变厂::InstMassFusion 任务,可以选择通知钢铁兄弟会。如果不通知钢铁兄弟会,则任务无法完成,因为对话选择将自动迫使老冰棍告知钢铁兄弟会。
  • 在学院的终端机上取出卡带的时候,老冰棍可能会随机受到攻击。但只要老冰棍加入了学院,攻击老冰棍的合成人就会停止。
  • 在主线任务 分子世界::MQ206 中,并非必须要求在英格兰姆督学的帮助下建造传送装置,因此这一过程也对该任务并无实际影响。从学院返回后,老冰棍可以与麦克森长老交谈,从而一起触发该任务。

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍带了波特·加吉为队友,在完成该任务后,英格兰姆督学会按预期要求老冰棍跟随她,但她并不移动也不会去任何地方。自由先锋再起::BoS301 任务会开始,但英格兰姆督学只能进行非任务对话。如果发生这种情况,载入之前的存档,解散加吉之后,再将全息卡带交给英格兰姆督学。
  • [已验证] 有时候会出现完成该任务之后英格兰姆督学不执行任何操作的情况,而且 自由先锋再起::BoS301 任务也不会开始。
  • [已验证] 如果已经开始了 战利品::BoS303 任务,而英格兰姆督学已经在飞鸟直升机上,那么老冰棍将无法将全息卡带交给她。
  • [已验证] 如果在与麦克森长老对话之前将全息卡带交给了英格兰姆督学,那么她可能并不会启动 自由先锋再起::BoS301 任务,而是只进行非任务的对话。
自由先锋再起

或译:自由至尊再起

任务ID:BoS301,编号:ae51c,英文:Liberty Reprimed [返回第三幕:钢铁兄弟会主线任务]

前置任务: 来自内部::BoS203电线之外::BoS204

后续任务:(钢铁兄弟会主线)盲目的背叛::BoS302、(钢铁兄弟会支线)尚未完成::BoSM04


在完成了 来自内部::BoS203电线之外::BoS204 后,麦克森长老告诉老冰棍前往波士顿机场找到英格兰姆督学以开展一个秘密项目。在波士顿机场和英格兰姆督学见面后,她将会带老冰棍到机场仓库的密封区域,那里存放着10年前被英克雷摧毁的钢铁兄弟会战争机器自由先锋的遗骸。她提到需要电力系统方面的专家来帮助修复自由先锋。

如果老冰棍在学院期间通过 来自内部::BoS203 任务说服了麦迪森·李博士离开学院、回归钢铁兄弟会,英格兰姆督学将会告知老冰棍麦迪森并不愿意帮助修复自由先锋,因此,她要老冰棍去说服麦迪森。回到普利德温号上与麦迪森交谈,她会明确表情自己并不希望从事自由先锋的工作,因为这将是她“两次犯相同的错误”。无论她的态度如何,与她的对话最终都将会让她同意提供帮助。然后老冰棍就可以回到英格兰姆那里继续任务。

而如果老冰棍并未能劝说麦迪森回归钢铁兄弟会,英格兰姆督学将会向老冰棍提到另一位精通机器人技术的科学家,也就是居住在钻石城“科学!”中心的史卡拉教授,并要求老冰棍前去说服史卡拉教授来帮助钢铁兄弟会。老冰棍前往钻石城的“科学!”中心,但只能在这里找到达夫博士。通过破解史卡拉的终端机或与达夫交谈,老冰棍会得知史卡拉已经去了通用原子购物广场。老冰棍因此前往通用原子购物广场,并在后巷保龄球馆找到史卡拉教授,然后说服她帮助钢铁兄弟会。之后,老冰棍回到英格兰姆督学那里继续任务。

当老冰棍返回到波士顿机场,麦迪森或史卡拉会告诉老冰棍,需要寻找强力磁铁来固定自由先锋的四肢。强力磁铁可以在某些地方找到,或者从某些商人手里购买。找到足够的强力磁铁后,回到波士顿机场来进行修复。之后,找到英格兰姆督学。

英格兰姆督学告诉老冰棍自由先锋仍然缺少用于战斗的核武器,并告诉老冰棍昆兰督学找到了发光海中某处战前的炸弹储存设施的信息,在那里可以找到很多适合自由先锋使用的28型核武器。做好相关准备后,前往发光海北部的E导航点与海伦学士碰头,她会给老冰棍一个求救脉冲装置。

继续前往发光海,找到前哨站——此处有大量尸鬼。要进入主要区域,需要使用全息卡带解锁防爆门或使用终端机取消发射命令才能进入设施。在隧道里,老冰棍会遇到大量尸鬼。走到尽头,将会看到通往仓库区域的防爆门。该区域由原子教徒亨利修士守护,他说此处是原子神教的圣地,并询问老冰棍来到这里的目的。老冰棍对其进行说服,拿到密码来解锁核武器。如果安装了远港DLC且老冰棍加入过原子核会,老冰棍可以告诉亨利自己是北方教会的原子教徒。说服失败的话,老冰棍只能杀死他来拿到密码。如果丹斯是当前伙伴,他会跟老冰棍说自己留下殿后来保障核武器能安全的运抵波士顿机场。而如果丹斯不是当前伙伴,他的好感度将在此刻下降为0。

老冰棍返回波士顿机场找到英格兰姆督学,通报任务的成功。在与英格兰姆督学和麦迪森或史卡拉简单的讨论后,老冰棍将被允许按下为自由先锋通电的按钮。如果自由先锋在尚未完全准备好的情况下完成了所有诊断,丹斯的好感度会下降到0,但在老冰棍与英格兰姆督学对话后,丹斯的好感度会恢复到原先的数值。自由先锋准备完成后,与英格兰姆对话,任务完成。英格兰姆将会给老冰棍一个用于T-60装甲的医疗泵模组。之后,她说麦克森长老想要见老冰棍,这将启动下一个任务 盲目的背叛::BoS302

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与英格兰姆督学交谈
20 跟随英格兰姆督学
30 与英格兰姆督学交谈
40 找到史卡拉教授
60 与史卡拉教授交谈
70 与麦迪森·李博士交谈
90 与英格兰姆督学交谈
95 寻找强力磁铁
100 建造电磁传送装置
120 与英格兰姆督学交谈
140 与海伦学士交谈
160 找到炸弹储存设施
190 与圣骑士丹斯交谈
195 与英格兰姆督学交谈
200 启动自由先锋
210 与英格兰姆督学交谈
255 (劝回麦蒂森·李)任务完成
355 × 任务失败

Tips:

  • 当老冰棍离开前哨站,丹斯会在游戏中被隐藏。但是,他仍然处于老冰棍遇到他的最后位置,只是不可见。这意味着,如果在附近进行任何可以影响丹斯好感度的行为(比如改装武器、使用药物治疗等),都会对丹斯的好感度产生影响。
  • 该任务可以在进行学院任务路线到相当深入的情况之前完成。具体来说,可以在学院任务 麻州核聚变厂::InstMassFusion 之前完成。一旦开始了 麻州核聚变厂::InstMassFusion ,与艾莉·菲尔摩博士对话将会导致钢铁兄弟会任务无法继续进行,直到 麻州核聚变厂::InstMassFusion 或 钢铁兄弟会任务 战利品::RR201 完成,否则英格兰姆督学将被锁定在这些任务当中而老冰棍无法从她那里接受任何任务。而也正是因此,老冰棍必须选择是站在学院一方或者站在钢铁兄弟会一方,而双方必然敌对。如果站在学院一方,任务 盲目的背叛::BoS302 将会被阻止。另外,如果已经开始了 麻州核聚变厂::InstMassFusion 任务,但是尚未完成钢铁兄弟会主线任务 钢铁之影::BoS201,老冰棍仍然可以执行钢铁兄弟会任务,并可以帮助英格兰姆督学修复自由先锋。
  • 该任务是老冰棍仍然能让丹斯处于正义阵营、且保持各势力完整的最后一个任务。完成该任务,盲目的背叛::BoS302 将会自动启动,并将丹斯从老冰棍的同伴当中移除。只有到完成了 盲目的背叛::BoS302,老冰棍才能再次招募丹斯为同伴(丹斯活着的话),但之后将立即开启钢铁兄弟会主线任务 战术思考::BoS302B 并锁定凯尔斯枪骑队长和PAM,直到老冰棍摧毁钢铁兄弟会或铁路组织中的任何一个为止。
  • 如果老冰棍身上携带了海伦学士发布的 军需补给::BosR02 的任务物品,请先去找海伦学士完成任务,否则可能在一开始无法与英格兰姆督学对话,这可能是因为随后的任务中需要与海伦学士互动导致的。

Bugs:

  • [已验证] 建造电磁执行器可能不会对其进程产生影响。可以通过反复存放和更换执行器来解决这个问题。
  • [已验证] 有时候在激活自由先锋后,本应消失的部分门仍然会留在原处,导致自由先锋卡在机场的院子里无法出去。
  • [已验证] 当老冰棍接近麦蒂森·李的时候,她可能只会说“无论你要说什么,请等待一下”。为解决该问题,等待20秒后在与她对话即可。
  • [已验证] 在向老冰棍介绍了自由先锋后,英格兰姆督学可能会留在自由先锋的房间,且拒绝再次与老冰棍交谈。
  • [已验证] 当老冰棍被告知前去梅德福纪念医院的时候,强力磁铁可能不会出现在原本应该在位置。
  • [已验证] 有时候在该任务的第一阶段无法与英格兰姆督学交谈,且接受任务后没有任务标记出现。英格兰姆督学将继续谈论非任务的内容,将任务阶段设为10可以解决该问题。
  • [已验证] 如果老冰棍将 战利品::RR201 设为当前激活任务,则无法与英格兰姆督学互动以推进该任务。为解决该问题,使用控制台命令 setstage ae51c 70setstage ae51c 95setstage ae51c 140 绕过与英格兰姆督学的互动。


前哨站 重要物品:

  • 《惊世奇谭》(抗辐射+5)——位于发射井区域通道内一电脑桌上
盲目的背叛

任务ID:BoS302,编号:b9f9d,英文:Blind Betrayal [返回第三幕:钢铁兄弟会主线任务表]

前置任务: 自由先锋再起::BoS301

后续任务:(钢铁兄弟会主线)战术思考::BoS302B


前往普利德温号与麦克森长老见面,得知昆兰破译了老冰棍从学院带回来的资料,其中有一份从学院逃出的合成人名单,而圣骑士丹斯与其中一个完全相符,且如今丹斯已经完全失联。

麦克森委托老冰棍追杀丹斯。老冰棍前往主甲板找到昆兰督学确认了丹斯是合成人的情况,随后海伦学士出现,向老冰棍求情,因为丹斯是她的良师益友,希望老冰棍能手下留情。最后她会告诉老冰棍丹斯可能在B监听站。

来到B监听站,用墙上的终端机给电梯通电,乘坐电梯来到地下室,解决几个保护者和炮塔,到里面与丹斯交谈,此时有两个选择:

处决丹斯

直接杀死丹斯,或者让他自杀。在他的尸体上可以找到合成人元件和丹斯的兵籍牌。拿走兵籍牌回普利德温号见麦克森,回报任务完成。

放过丹斯

老冰棍可以选择拒绝处决丹斯,丹斯被说服后,决定离开联邦,并将自己的兵籍牌交给老冰棍让老冰棍回去交差。来到外面,丹斯会被赶来的麦克森长老拦下。麦克森长老指责老冰棍没有执行命令,此时,老冰棍可以:

  • 按麦克森长老要求杀死丹斯
  • 说服麦克森长老失败,或者建议他亲自动手,麦克森长老会杀死丹斯
  • 劝说麦克森长老放丹斯一条生路,麦克森长老表示就当丹斯死了,让他远离钢铁兄弟会

不管怎样,老冰棍回到普利德温号见到麦克森长老,他会将老冰棍晋升为圣骑士,并接手丹斯的动力装甲(部件型号为BOS V T-60D)。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与麦克森长老交谈
20 与昆兰督学交谈
30 跟随海伦学士
40 与海伦学士交谈
50 前往B监听站
60 确认丹斯的位置
70 与丹斯交谈
80 处决丹斯
90 拿到丹斯的兵籍牌
110 (丹斯死亡)回去找麦克森回报
120 (丹斯存活)退出B监听站
130 与麦克森长老交谈
140 处决丹斯
150 麦克森长老处决丹斯
160 (丹斯被放过)与丹斯交谈
170 (丹斯被杀死)与麦克森长老交谈
180 (无论丹斯存活或死亡)在普利德温号与麦克森长老交谈
255 任务完成
355 × 任务失败

Tips:

  • 完成此任务会自动接 战术思考::BoS302B ,会导致铁路组织总部的PAM进入锁定状态,无法交谈或接受任务,从而断绝铁路组织的部分支线任务。但如果与钢铁兄弟会彻底敌对,该情况就会恢复正常(不包括带丹斯为同伴被钢铁兄弟会成员攻击的情况)。
  • 必须完成此任务才能够解锁T-60动力装甲的钢铁兄弟会圣骑士涂装,在此任务之前和钢铁兄弟会彻底敌对并杀死圣骑士布兰迪斯后拾取的T-60钢铁兄弟会圣骑士涂装是无法应用在其他T-60动力装甲上面的。
  • 任务结束后如果丹斯存活,老冰棍可以在B监听站招募丹斯为同伴。
  • 丹斯的好感度在此前最高只能达到999,只有在该任务结束后丹斯仍然存活的情况下才能解锁他的辅助能力。而任务结束后下次再遇到丹斯,他的动力装甲会换成X-01。
  • 该任务完成后,与丹斯一起旅行会导致钢铁兄弟会的敌对,但只要解散丹斯,他们就会恢复友好。
  • 如果与钢铁兄弟会彻底敌对,丹斯不会再跟随老冰棍作为同伴一起旅行。
  • 丹斯的死亡在游戏中会成为一个脚本事件。如在B监听站外与麦克森见面时,在处决丹斯前老冰棍杀死麦克森长老,丹斯也会马上死亡,无论他离的有多远。或者在该任务结束前完成了 守卫城堡::MinDefendCastle,丹斯也会在该任务中死亡。
  • 该任务完成后,如果老冰棍将丹斯指派到波士顿机场,会导致丹斯与自由先锋之间的一场永无休止的战斗,这通常会以停机坪上驻守的无名士兵们死于丹斯的攻击或自由先锋的28型核弹而收场。
  • 删减掉的内容当中,丹斯和老冰棍原本会挑战麦克森的地位,且在麦克森长老战败后丹斯会恢复圣骑士身份,而老冰棍会成为钢铁兄弟会的新的长老。但在最后一场战斗中,杀死麦克森长老会导致老冰棍被宣布为钢铁兄弟会的敌人,而丹斯也将变敌对。

Bugs:

  • [已验证] 当老冰棍退出监听站、麦克森长老乘坐飞鸟直升机来到的时候,麦克森长老就会直接走近,这使得无法与其对话。一种可能的解决方法是不停的站到他的前面来阻止他的行进,并防止他离开丹斯太远,这样就可以防止丹斯逃过他或者他的处决。如果丹确实逃脱了,任务可以通过亲自处决丹斯并在北侧找到麦克森长老并与其简单对话使其回去来完成。或者,在PC上时候在控制台中选中麦克森长老并使用命令 tc 来控制他,以阻止他走开并完成对话。再次使用控制台命令 tc 将其返还给AI控制。如果使用该方法,可能需要使用 player.tc 将控制器返还给老冰棍。
  • [已验证] 如果正在进行 守卫城堡::MinDefendCastle 任务,在学院进攻之前,老冰棍仍然可以完成该任务,但是可能会有一些错误。首先,任务标记将会跟踪丹斯,而不是将老冰棍引导到B监听站。但是,老冰棍可以在B监听站使用控制台命令将丹斯移动到B监听站的掩体当中。当与麦克森长老在监听站外见面的时候,需要再次将其移动到跟前。当麦克森长老与老冰棍交谈的时候,丹斯将会向庇护山丘走去。这很容易触发麦克森放弃对话而“处决”丹斯(他会向前移动并到原本应该的位置去执行一个处决的动作)。解决这个问题的唯一办法是快速点击对话。完成后,必须先与丹斯交谈,然后再返回 守卫城堡::MinDefendCastle 任务,否则任务将失败。这很困难,因为丹斯正在逃跑,而将其移动到面前的控制台命令此时并不起作用。可以使用追踪mod来追上丹斯,或者尝试在旅途中或在庇护山丘找到他。老冰棍可以通过与他聊天来完成任务。如果老冰棍邀请他与自己一起,他会出现在老冰棍最后一次将其派送去的据点。
  • [已验证] 如果学员已经被义勇军摧毁,麦克森长老会说他很忙,并拒绝与老冰棍讲话,因此他无法给出任务。丹斯将留在老冰棍将其派送去的据点,并将继续进行正常的对话、穿戴其动力装甲。
  • [已验证] 如果拒绝杀死丹斯,并与丹斯一起退出B监听站,老冰棍可以选择处决丹斯或说服麦克森长老留他一条活路的对话可能会被完全跳过,导致丹斯立即被麦克森长老处决。
  • [已验证] 如果丹斯在该任务开始时仍然是老冰棍的同伴,那么在掩体中遇到他的时候,他可能仍然是无法被杀死的。一种可能的解决方法是出了监听站之后让麦克森长老将其处决,这样将能使任务继续进行。
战术思考

任务ID:BoS302B,编号:107a1c,英文:Tactical Thinking [返回第三幕:钢铁兄弟会主线任务表]

前置任务: 盲目的背叛::BoS302

后续任务:(钢铁兄弟会主线)战无不胜::BoS304、(如之前未完成:钢铁兄弟会主线)战利品::BOS303


推进该任务,将会使老冰棍成为铁路组织的敌人。因此,如果尚有任何需要处理的铁路组织相关事务,一定要在该任务出现之前完成。因为即便是该任务仅仅在任务日志当中被激活,也会截断某些铁路组织成员的对话以及他们相关的任务的访问权限。而该任务会在 盲目的背叛::BoS302 之后自动激活,因此如果还没有准备好结束铁路组织的活动,请务必在结束 盲目的背叛::BoS302 任务之前将它们全部解决。

该任务开始时,老冰棍被告知凯尔斯枪骑队长希望在普利德温号与其见面。讨论中,凯尔斯命令老冰棍突袭铁路组织总部并杀死那里的铁路组织领导人,包括戴瑟蒙娜、卡灵顿、葛洛莉、迪耿、工匠汤姆。

接受凯尔斯的命令之后,来到老北教堂。进入教堂后,消灭铁路组织成员,并推进到地下室。在抵达终点之前,还会有数名铁路组织成员在隧道中发动攻击。当老冰棍抵达铁路组织总部入口,无需拨号解锁,钢铁兄弟会的成员安装了炸药并将墙壁炸出一个洞,以供老冰棍进入。

进入铁路组织总部后,尽管杀死指定的铁路组织领导人即可完成任务,但通常情况下老冰棍不得不将铁路组织总部内的所有铁路组织成员杀死(除PAM之外)。

消灭所有被指定要杀死的铁路组织领导人之后,老冰棍可以选择销毁PAM,或者按照钢铁兄弟会的愿望对PAM进行重新编程。要想对PAM重新编程,需要找到终端机,使用全系卡带即可完成。无论老冰棍选择对PAM进行销毁或重新编程,铁路组织总部内的所有任务都会完成。

之后,老冰棍返回普利德温号向凯尔斯汇报。如果老冰棍销毁了PAM而不是对其重新编程,凯尔斯会表示失望。另外,如果老冰棍无法完成对PAM的重新编程,过段时间之后PAM会被转移到普利德温号上。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与凯尔斯枪骑队长交谈
30 进入老北教堂
40 杀死卡灵顿
50 (卡灵顿死亡)破坏密门
60 杀死被标记的铁路组织领导人
70 杀死葛洛莉
80 杀死工匠汤姆
90 杀死迪耿
100 杀死戴瑟蒙娜
120 销毁PAM
130 对PAM重新编程
140 与凯尔斯枪骑队长交谈
255 任务完成
355 × 任务失败

Tips:

  • 如果 黑夜的波士顿::RRM01 或其他铁路组织任务尚未完成,其中被设置为受保护的角色可能会在该任务当中仍然处于被保护状态而无法杀死。
  • 在与凯尔斯对话完成之前,老冰棍不会被标记为铁路组织的敌人。因此,可以通过避免与凯尔斯交谈来避免该任务,或者摧毁钢铁兄弟会来保持老冰棍与铁路组织的良好关系。如果凯尔斯离老冰棍足够近,他将自动与老冰棍交谈,此时只要通过移动离开即可阻止对话完成。与凯尔斯交谈之前,迪耿还是可以当做同伴的。
  • 该任务中需要杀死迪耿的时候,如果迪耿在某个聚居地,那么在攻击他的时候可能会导致其他居民产生敌意。
  • 该任务会在义勇军路线当中在被学院驱逐后完成了 守卫城堡::MinDefendCastle 后、或成为钢铁兄弟会敌人之后失败。一旦该任务失败,与铁路组织成员的所有对话和任务都将恢复。
  • 当该任务被添加到日志当中,将无法完成铁路提供的许多附带任务。这意味着,除非重置任务或仅通过控制台命令跳过该任务,或者成为钢铁兄弟会的敌人(比如在 麻州核聚变厂::InstMassFusion 中使用学院的中继室传送,或者谋杀钢铁兄弟会的成员),又或者通过完成 守守卫城堡::MinDefendCastle 来使该任务失败,否则无法与PAM交谈获得服装的防弹布模型。因此,如果老冰棍向要防弹布,最好在开始该任务之前就从PAM那里完成相关的任务。
  • 可以跳过该任务而继续完成钢铁兄弟会的任务线,使钢铁兄弟会与铁路组织都保留而且没有敌意,进而也不必非要使用义勇军势力来完成任务主线。接到该任务后,不要与凯尔斯交谈,而是去完成学院的任务,直到 麻州核聚变厂::InstMassFusion 中与艾莉·菲尔摩交谈,之后选择与英格兰姆督学交谈以完成“通知钢铁兄弟会”,而不是乘坐电梯前往中继室传送到麻州核聚变厂大楼楼顶。这将自动启动钢铁兄弟会任务 战利品::BoS303,并允许在保持铁路组织存在的情况下进入 战无不胜::BoS304。该任务仍然在日志中保持激活状态,因此在 新的曙光::BoS305 中获得铁卫头衔之前仍然要避开凯尔斯。这种策略将允许在主线结局后仍然能进行可重复的铁路组织任务。PAM仍然将会是不可用的,戴瑟蒙娜也不会有任何对话,葛洛莉被假定在所有的四种结局中均已死亡,但迪耿、工匠汤姆和卡灵顿医生仍然可以交谈、接任务等。
    • 新版中此漏洞已被修复,不进行战术思考则不能和英格兰姆督学对话推动任务。
  • 如果在旅途中,该任务处于活跃状态,英格兰姆督学会直接让老冰棍去与凯尔斯交谈,从而破坏当前的探索。只有在完成了 麻州核聚变厂::InstMassFusion 中与英格兰姆督学的对话之后再完成 盲目的背叛::BoS302 才能避免出现这种状况。老冰棍也可以通过控制台命令 setstage fdc8c 0 来强制启动 战利品::BoS303 任务来解决这个问题,这将使该任务自动完成,并且老冰棍将被传动到英格兰姆督学处以开始 战利品::BoS303 任务。铁路组织将保存,并对老冰棍友好。但这可能在完成主线后戴瑟蒙娜不会有任何对话。或者,在该任务处于激活状态时,使用 setstage 107a1c 255 将任务推进到完成,这应该使卡尔斯的对话恢复正常,而不会将其锁定在其他任务当中。这样可以让老冰棍再次在凯尔斯处接到 以身作则::BoSR03 任务,而不必成为铁路组织的敌人。而且这样做似乎还具有修复戴瑟蒙娜在主线完成后对话的问题,甚至允许老冰棍参与 前往床垫::RRR08 任务。
  • 在与麦克森长老互动完成 盲目的背叛::BoS302 之前,该任务不会被添加到日志当中,因此,可以在 麻州核聚变厂::InstMassFusion 初期从艾利·菲尔摩那里了解学院的意图,并用它来警告英格兰姆督学,开启 战利品::BoS303 任务,从而触发此任务必须的飞鸟直升机,之后就不会再有问题。老冰棍可以完成 盲目的背叛::BoS302 (如果丹斯存活,可以招募他为同伴),从此时起避开凯尔斯,并且可以随时断开与学院的联系(或返回学院进入中继室从而断开与钢铁兄弟会的联系来进行学院/铁路组织的主线任务)。
  • 如果老冰棍在 战利品::BoS303 任务被加入日志之前就已经被驱逐出学院,而且可以使用飞鸟直升机,那么想完成钢铁兄弟会任务线的唯一途径就是通过凯尔斯来完成该任务消灭铁路。义勇军仍然可以被用来摧毁学院,但从那时起将被锁定在义勇军任务线中。
  • 尽管铁路组织是学院的敌人,X6-88并不会对铁路组织被摧毁发表评论,也不会对其好感度产生影响。
  • 铁路组织被摧毁后,仍然有可能可以快速旅行到铁路组织总部。

Bugs:

  • [已验证] 迪耿可能会在老冰棍进入老北教堂之后不久出现,并且在任务进行到杀死他们之前就杀死了他,则可能不会计入目标。载入进入老北教堂之前的存档可能会解决这个问题。此外,一旦完成了其他的所有任务目标,与凯尔斯交谈的时候仍然可能允许完成该任务。
  • [已验证] 迪耿可能无法杀死,VATS中也无法选择,且仍会反击。载入在凯尔斯处接到该任务之前的存档并使用睡魔残杀perk杀死他可能会解决这个问题。
  • [已验证] 在老北教堂或铁路组织总部内可能不会遇到迪耿,他的任务标记可能在联邦的随机地方发现。一旦追上他,他就可以被正常杀死。如果在该任务前接受了迪耿的 谍报技术::RR102 任务的话,更有可能发生这种情况。
  • [已验证] 雷管可能并不会出现,使得任务无法完成。离开老北教堂,快速旅行到另一个地点再快速旅行回来,卡灵顿医生将出现在教堂的第一个房间。杀死他,雷管将会重新出现,任务得以继续进行。他也可以通过未打开的密门左边缘的一堵墙被枪杀。也可以使用洛伦佐文物枪射穿墙壁,杀死墙后的所有人。
  • [已验证] 如果在该任务之前老冰棍已经成为铁路组织的敌人,那么迪耿可能会跟踪老冰棍并试图杀死老冰棍。尽管任务当中的目标看起来并没有完成,但不会影响任务。PAM也可以重新编程而没有问题。
  • [已验证] 如果安装了远港DLC并发现了阿卡迪亚,老冰棍需要向凯尔斯讲解阿卡迪亚,然后才能继续该任务。如果不想阿卡迪亚在 搜寻并摧毁:: DLC03Acadia_BoS 任务中被消灭,就要忽略被派往远港的钢铁兄弟会小分队。
战利品

任务ID:BoS303,编号:fdc8c,英文:Spoils of War [返回第三幕:钢铁兄弟会主线任务表]

前置任务: 战术思考::BoS302B or 重新定义人类::Inst303

后续任务:(钢铁兄弟会主线)战无不胜::BoS304遭到学院驱逐::InstKickOut


老冰棍从英格兰姆督学处得知,为了能给自由先锋提供足够的电力,需要一个铍振荡器,而目前可知的唯一一个铍振荡器位于麻州核聚变厂大楼中。英格兰姆督学同时表示要陪同老冰棍一起来获得铍振荡器,因为她的学识对于执行该任务具有重要的作用。老冰棍从普利德温号上乘坐飞鸟直升机飞往麻州核聚变厂大楼楼顶(如果老冰棍与学院保持良好关系,那么此时使用飞鸟直升机会导致老冰棍被学院驱逐)。

当飞鸟直升机接近麻州核聚变厂大楼楼顶,此处的合成人将会开火。可以使用飞鸟直升机上的旋转机枪射击屋顶的各种爆炸物来尽量多的消灭合成人。一段时间后,飞行员将告诉老冰棍说飞鸟直升机受到了严重损伤,必须离开飞鸟直升机。

老冰棍从飞鸟直升机上跳下并降落在楼顶。继续清除剩余的合成人,然后进入建筑内部。进入上层,并从办公桌上获取麻州核聚变厂大楼实验室的密码和ID卡,然后乘坐电梯一路下行。

电梯下降过程中,会有合成人从不同的房间出来攻击老冰棍和英格兰姆督学。当电梯接近玻璃地板的时候,合成人会引发爆炸并切断电源导致电梯停住。

接下来老冰棍前去重启电源,之后可以继续通过电梯向下,或者从地板上的孔洞穿到下面进入到大厅。如果老冰棍选择了后者,会有很多合成人在路上阻击老冰棍。而选择电梯下行会避免很多战斗。

进入大厅后,注意附近的合成人,消灭他们并在左侧找到电梯,使用ID卡打开门,进入到反应堆室。老冰棍前去拆除铍振荡器,然后乘坐电梯回到大厅。

电梯上升过程中又发生了爆炸,学院和钢铁兄弟会分别派出了援兵。英格兰姆督学让老冰棍先走,自己留下殿后。老冰棍也可以帮助钢铁兄弟会消灭合成人之后再回去波士顿机场。

回到波士顿机场,与英格兰姆交谈即可完成任务,并进入 战无不胜::BoS304

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与英格兰姆督学交谈
20 登上飞鸟直升机
30 (可选)通知学院
40 跳到麻州核聚变厂大楼楼顶
50 确定铍振荡器的位置
70 找到执行办公室ID卡
80 前往反应堆层
90 (可选)给电梯恢复供电
100 进入反应堆室
110 解锁反应堆
120 拿起铍振荡器
130 销毁反应堆室安保系统
140 离开麻州核聚变厂大楼
150 (可选)协助钢铁兄弟会成员消灭合成人
160 回到波士顿机场
170 与英格兰姆督学交谈
255 任务完成
355 × 任务失败

Tips:

  • 该任务中登上飞鸟直升机会让老冰棍成为学院的敌人。
  • 该任务只需在学院任务 麻州核聚变厂::InstMassFusion 中通知钢铁兄弟会即可完成,而无需完成 自由先锋再起::BoS301。但如果此前老冰棍在义勇军或铁路组织的帮助下进入了学院,则 战无不胜::BoS304 任务并不会在该任务结束后自动开始。
  • 在未关闭反应堆之前在反应堆室内喝水或直接接触铍振荡器外壳会立即杀死老冰棍。如果铅肚皮perk达到3级,喝水不会立即致命,但仍会造成伤害。
  • 如果该任务期间X6-88是当前同伴,当老冰棍登上飞鸟直升机的时候他将离开(因为此时老冰棍已经成为学院敌人),并在地面与钢铁兄弟会士兵交火。这种战斗将一直持续到学院被摧毁、主线任务结束,这时X6-88将不再被标记为不死。
  • 英格兰姆督学会在离开飞鸟直升机进入麻州核聚变厂大楼楼顶的时候称呼老冰棍为圣骑士,即使此时老冰棍并未晋升到圣骑士级别。

Bugs:

  • [已验证] 完成该任务后,可能不会触发 战无不胜::BoS304 任务。解决方法是,载入决定选择学院或钢铁兄弟会之前的存档,与麦克森长老交谈,确保开启了 电线之外::BoS204来自内部::BoS203 任务。完成这些任务之后,再开始该任务。
  • [已验证] 完成任务回到波士顿机场后,英格兰姆督学可能会保持沉默,无法与其交谈(即使头顶上方有任务标记),因此任务的最后一步无法完成。一种可能的解决办法是载入接受任务之前的存档,并在对话期间坚持独自前往麻州核聚变厂大楼,英格兰姆督学将留在机场,任务完成时将可以与她交谈。或者使用控制台命令 setstage bos303 255 将任务推进到已完成。
  • [已验证] 如果老冰棍在接受任务之前、英格兰姆督学在外面的时候,销毁了该任务当中需要登上的飞鸟直升机(比如 自由先锋再起::BoS301 任务可用时),英格兰姆和飞行员将会在普利德温号下面的地面上。
  • [已验证] 在尝试登上飞鸟直升机的时候,可能由于英格兰姆督学挡住了路,而导致同伴只能站在飞鸟直升机边上无法登上,丹斯、普雷斯敦、瓦伦坦、壮壮等都有可能遇到这种情况。
  • [已验证] 有时在任务期间,当离开并进入任务需要的飞鸟直升机的时候,它会随机的脱离并飞走,使得老冰棍没有飞鸟直升机使用而被卡在任务中。可以通过载入之前的存档或快速旅行到其他位置并返回来修复该问题。
战无不胜

任务ID:BoS304,编号:173ed9,英文:Ad Victoriam [返回第三幕:钢铁兄弟会主线任务表]

前置任务: 重逢::MQ106

后续任务:(钢铁兄弟会主线)火力支援::BoS100


摧毁了铁路组织并获得了铍振荡器后,老冰棍在波士顿机场与英格兰姆督学交谈。现在,她允许老冰棍启动自由先锋。来到脚手架顶部,将铍振荡器插入自由先锋,然后回到英格兰姆督学处,按下按钮启动自由先锋。自由先锋启动后,会离开脚手架并开始向联邦理工废墟行进,而钢铁兄弟会成员会在此时向自由先锋致敬。

老冰棍此时必须与一小批钢铁兄弟会骑士(包括露西娅骑士和一些没有名字的钢铁兄弟会成员)、一架飞鸟直升机一起跟随自由先锋穿越波士顿到达学院。当自由先锋行进到波士顿东区预科学校的时候,将会有合成人被传送过来攻击自由先锋。从这个时候起,老冰棍将会遇到包括掠夺者、超级变种人、合成人等在内的各种敌人。路上,由于桥是断的,自由先锋必须穿过水才能继续前行。然后自由先锋将到达邦克山纪念碑,并会向邦克山纪念碑致敬。之后,自由先锋将继续穿越波士顿的街道。

自由先锋行进过程中,将会使用其强大的激光眼和核武器消灭投向它的一切物品,甚至毫不费力的碾碎提康德罗加附近的机器人和巨兽。但是,因为自由先锋完全不受自己的武器影响,它主要使用28型核武器而非激光眼来对付近距离的敌人,因此需要注意在自由先锋与敌人战斗时不要让老冰棍过于接近敌人,否则将会使老冰棍处于炸弹的爆炸范围内,从而导致老冰棍受到严重伤害。

最终,自由先锋到达了由大量合成人守护的联邦理工废墟。此时,携带了自己的特有武器的麦克森长老和更多的钢铁兄弟会成员将参加战斗。自由先锋将分析该区域并检测学院的位置,然后继续使用它的武器来打通通道。此时,自由先锋将因为使用激光眼和核武器来打通通道而无法攻击合成人,这意味着老冰棍必须对付合成人。一段时间之后,自由先锋将在废墟中扔核弹,炸出一个洞来,使钢铁兄弟会成员可以直接进入学院。跳下这个洞,进入学院,该任务完成,并开始钢铁兄弟会摧毁学院的主线任务的 核能选项::MQ302BoS

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
20 与英格兰姆督学交谈
30 插入铍振荡器
40 启动自由先锋
50 跟随自由先锋
60 保护自由先锋
70 进入学院
255 任务完成
355 × 任务失败

Tips:

  • 在义勇军主线任务 守卫城堡::MinDefendCastle 激活期间完成该任务,将会使 守卫城堡::MinDefendCastle 自动完成。但反之,在该任务激活期间完成了 守卫城堡::MinDefendCastle 将会导致该任务自动失败。
  • 无需完成 战术思考::BoS302B 、而只需完成 战利品::BoS303 任务即可完成该任务。
  • 该任务期间,如果穿着动力装甲,则可能需要水男孩perk,因为自由先锋将会穿越河水,而老冰棍可能会因动力装甲而困在水底。或者快速旅行到河对面的某个地点,继续前进即可。
  • 该任务期间,圣父(尚恩)可能会出现在钻石城电台或自由电台频道上,并通知联邦人民学院将启动其反应堆。对此,尚未有人发现任何确定的说法。
  • 如果此前已经完成了 盲目的背叛::BoS302 且丹斯已经成为钢铁兄弟会的敌人,那么在开始该任务之前,请确保他不在邦克山,否则当自由先锋经过邦克山的时候,钢铁兄弟会成员会攻击丹斯,将触发邦克山的防御设施,并导致邦克山的居民(或其他被派遣到邦克山的同伴)攻击钢铁兄弟会,使自由先锋无法继续前行。为解决该问题,必须在启动自由先锋之前确保丹斯不在邦克山(如果在的话需要将其移到其他地点)。

幕后:

  • Ad Victoriam 是拉丁语中的宾格结构。其中 ad 的意思的“向”,而 victoriam 则是名词 victoria 的宾格,意为 “胜利”。翻译过来即为“走向胜利”。本作中钢铁兄弟会成员常常在战斗结束或庆祝胜利的时候使用该语句。

Bugs:

  • [已验证] 当老冰棍被提示安装铍振荡器到自由先锋内部时,舱门关闭。没有解决办法。能否通过载入之前的存档来解决问题也是不确定的。另外,需要载入多久之前的存档仍未可知,因为尚不清楚是什么原因当值舱门关闭。
  • [已验证] 当自由先锋穿过河流并消灭了所有和合成人,它可能会卡在那里并不停的扔核弹。老冰棍将不得不快速旅行到邦克山或伟德拜储蓄借贷局(宪法号)来重载自由先锋的位置。
  • [已验证] 选择等待自由先锋的时候,它可能卡在阁下广场附近无法继续前进。如果尝试快速旅行到邦克山或伟德拜储蓄借贷局将会导致更麻烦的问题。如果老冰棍此时尚未被学院驱逐,那就快速前往学院来完成被驱逐,这样老冰棍将会被传送到联邦理工废墟,而自由先锋将传送到该位置。
  • [已验证] 自由先锋的核弹造成的附带伤害可能会导致邦克山的商人和居民的敌意。如果发生这种情况,除非老冰棍消灭邦克山,否则他们将无休止的战斗,因为居住在邦克山的许多角色都受到保护而不会死亡,因此不会被自由先锋杀死。在自由先锋到达邦克山之前先到达邦克山并将附近的所有敌人消灭将可以阻止这种情况。
  • [已验证] 自由先锋前进的路上的敌人将重生,包括合成人和巨兽。
核能选项(钢铁兄弟会)

或译:核子选项 任务ID:MQ302BoS,编号:10c64b,英文:The Nuclear Option (Brotherhood of Steel) [返回第三幕:钢铁兄弟会主线任务表]

前置任务: 战无不胜::BoS304

后续任务:(钢铁兄弟会主线)新的曙光::BoS305 or (义勇军可选主线)团结我们的力量::MinDestBoS

该任务是钢铁兄弟会消灭学院的任务。

从自由先锋炸出的洞口跳进学院,钢铁兄弟会成员会在老冰棍第一次进入学院的中继室附近出现。麦克森长老将会分发要安装到学院反应堆上的炸药,英格兰姆督学将会留在后面,其他成员则继续前进。

老冰棍必须通过学院废墟部分的机器人部门侧翼,最终出现在生命科学部门。如果老冰棍尚未为弗吉尔取得血清,则现在是最后可以拿到血清的机会。

一旦进入学院的主要区域,必须清除这里的敌人。完成后,老冰棍前去和圣父对话,可以说服他交出密码来禁用保护学院的部分合成人。完成后,可以选择下达疏散命令。之后,老冰棍必须进入高级系统部门,然后清除敌人,并到达反应堆。

一番操作后,老冰棍向反应堆安装上炸药,然后钢铁兄弟会成员将会和老冰棍一起传送出去。英格兰姆将解释儿童版合成人善恩出现了,老冰棍需要决定如何处理小尚恩,之后进入中继室传送离开。

之后,麦克森长老将会告诉老冰棍来激活炸药。完成操作后,麦克森将告诉老冰棍返回普利德温号,任务完成。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
300 与麦克森长老交谈
400 前往学院反应堆
430 使用终端机覆盖学院锁定
450 (可选)下达疏散命令
475 到达反应堆
500 向反应堆安装脉冲炸弹
600 与麦克森长老交谈
700 与英格兰姆督学交谈
710 与小尚恩交谈
740 进入中继室
800 激活炸药
900 与麦克森长老交谈
1000 任务完成

Tips:

  • 如果圣骑士布兰迪斯被说服回到钢铁兄弟会,他将成为进入学院的部队的成员,而且他可能会在执行该任务期间死亡。
  • 爆炸后不久,主线完成,结束的场景将开始。
  • 该任务完成后,联邦理工废墟处炸成的坑洞上将可能有几个合成人士兵(以及一整套动力装甲)会偶尔漂浮在那里。除非开枪射击他们,否者他们不会敌对。

Bugs:

  • [已验证] 炸毁学院后,老冰棍可能无法与麦克森长老交谈以继续任务。用控制台命令 prid 1cc18 后使用 moveto player 将其移至老冰棍跟前来解决该问题。
  • [已验证] 进入和退出 FEV 实验室可能会导致多个合成人与钢铁兄弟会“结盟”并攻击其他合成人。
  • [已验证] 任务可能会卡在与小尚恩对话的环节。控制台命令 SetStage MQ302BOS 720(带走小尚恩) 或 SetStage MQ302BOS 730(留下小尚恩) 来解决这个问题。
新的曙光

或译:全新的黎明

任务ID:BoS305,编号:182eae,英文:A New Dawn [返回第三幕:钢铁兄弟会主线任务表]

前置任务: 核能选项::MQ302BoS

后续任务:(钢铁兄弟会杂项)反应堆冷却液


已经完成了钢铁兄弟会的 核能选项::MQ302BoS 任务,麦克森长老命令老冰棍回到普利德温号对其进行最后的汇报。老冰棍被授予铁卫头衔,并获得动力装甲的喷气背包。麦克森长老告诉老冰棍,剑桥警察局和普利德温号上的凯尔斯枪骑队长仍将继续提供任务。此外,英格兰姆督学也将开始发布 反应堆冷却液 任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 回到普利德温号
30 与麦克森长老交谈
255 任务完成
355 × 任务失败

Tips:

  • 如果老冰棍完成的是义勇军的 核能选项::MQ302Min 且跟钢铁兄弟会关系良好,本应能够接受该任务,但由于某些故障的原因,该任务并不会触发。PC 上可以通过使用控制台命令 setStage 182EAE 10 来激活该任务。但输入完该命令后,通过控制台直接前往麦克森那里,无法触发对话,需要正常旅行到普利德温号再找到麦克森长老。
  • 当老冰棍被提升为铁卫后,解锁T-60动力装甲的钢铁兄弟会铁卫涂装,可以应用在其他T-60动力装甲上。并且可以和麦克森长老开玩笑说:“当心哦,我离长老只有一步之遥了哦。”

Bugs:

  • [已验证] 当返回普利德温号,麦克森长老可能会在他的私人房间而不是主甲板上,这使得与他的对话无法进行,从而导致任务无法完成。走到主甲板上,使用控制台命令 prid 1cc18 选中麦克森长老,然后使用 moveto player 将其移动到老冰棍面前,之后即可正常与其交谈来完成任务。如果在完成 核能选项::MQ302BoS 前存储了进度,Xbox One 上还将有一个已确认的解决方法,如果老冰棍立即从麻州核聚变厂大楼快速回到普利德温号,直奔麦克森长老,有可能在他到达主甲板之前就赶上他并进行任务对话,从而完成。

钢铁兄弟会支线任务


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
消失的巡逻队 国民警卫队训练场
里维尔卫星站
西塔侦察地堡
圣骑士丹斯
或 凯尔斯枪骑士队长
钢铁兄弟会胸甲
生还者专用枪
b1d79 BoSM01
尽职或丢脸 普利德温号
波士顿机场
波士顿机场废墟
凯尔斯枪骑士队长 [劝自首] ★T-60C 躯干 4402c BoSM02
尚未完成 普利德温号
岩洞
凯尔斯枪骑士队长 梦想家的T-60C头盔 adce5 BoSM04
消失的巡逻队

任务ID:BoSM01,编号:b1d79,英文:The Lost Patrol [返回钢铁兄弟会支线任务表]

前置任务: 所向披靡::BoS200

后续任务: (钢铁兄弟会支线)尽职或丢脸::BoSM02


触发该任务有三种方式。

1. 任务期间触发:一般情况下,老冰棍大概率会在做义勇军的据点任务第一次进入国民警卫队训练场的时候从亚丝特琳骑士的尸体上拿到亚丝特琳骑士全息卡带触发;

2. 求救信号触发:老冰棍在到达国民警卫队训练场、曼科药物研究所、里维尔卫星站的时候会收到求救信号。跟随求救信号分别会在上述三个位置找到亚丝特琳骑士、法罕骑士、法利斯学士的尸体并从他们的尸体上找到对应的全息卡带而触发。

3. 任务发布人发布任务给老冰棍:普利德温号来到联邦之前,老冰棍可以在剑桥警察局与圣骑士丹斯交谈的时候触发该任务;当普利德温号来到联邦,老冰棍可以在普利德温号上与凯尔斯枪骑队长交谈触发该任务。

该任务的目的是去调查三年前失踪的圣骑士布兰迪斯带领的巡逻队。接到后,老冰棍都要去追踪三个求救信号,每个都指向了巡逻队牺牲的成员(法罕骑士、亚丝特琳骑士、法利斯学士)。老冰棍需要从他们的尸体上拿到全息卡带并使用哔哔小子播放。

当三个全息卡带全部播放完毕,任务标记就会出现在西塔侦察地堡。老冰棍抵达西塔侦察地堡,就要面对圣骑士布兰迪斯。告知布兰迪斯他的侦察队成员已经全部牺牲的消息,布兰迪斯会允许老冰棍拿走西塔侦察地堡里的东西。而如果老冰棍轻举妄动或激怒了布兰迪斯,他会攻击老冰棍。

如果老冰棍此时已经加入了钢铁兄弟会,可以尝试说服布兰迪斯回归钢铁兄弟会。如果说服成功,布兰迪斯会在后来抵达普利德温号,老冰棍在那里再次遇到布兰迪斯的话,他会给老冰棍特殊奖励。

要完成任务,如果普利德温号尚未到来,老冰棍就要向丹斯报告;而如果 钢铁之影::BoS201 任务已经启动,老冰棍需要向普利德温号上的凯尔斯枪骑队长报告。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
30 搜索侦察队
60 (摩顿地区) 跟随求救信号
62 调查战场
64 听战场全息卡带
66 (可选)向丹斯报告
70 (国民警卫队训练场) 跟随求救信号
72 调查战斗现场
74 听亚丝特琳骑士全息卡带
76 调查卫星站
77 (可选)向丹斯报告
80 (里维尔卫星站)跟随求救信号
82 调查战斗现场
84 听法里斯学士的全息卡带
87 (可选)向丹斯报告
103 (西塔侦察地堡)与圣骑士布兰迪斯交谈
140 (如布兰迪斯变敌对)杀死布兰迪斯
147 (如未加入钢铁兄弟会)杀死布兰迪斯
148 在外面与丹斯会面
150 向丹斯或凯尔斯汇报
200 任务完成

队友的反应:

  • 告诉布兰迪斯放下枪:
    • 喜欢:凯特、Codsworth、汉考克、麦奎迪、瓦伦坦、派普、壮壮、加吉
    • 无反应:普雷斯敦、X6-88
    • 不喜欢:居礼、丹斯、迪耿、老朗费罗
  • 告诉布兰迪斯自己对他的侦察队发生了什么并不知情:
    • 喜欢:凯特、麦奎迪
    • 无反应:居礼、汉考克、麦奎迪、瓦伦坦、派普、普雷斯敦、壮壮、X6-88,加吉
    • 不喜欢:Codsworth、老朗费罗
    • 非常不喜欢:丹斯
  • 告诉布兰迪斯他的侦察队死光了:
    • 喜欢:凯特、麦奎迪、壮壮、加吉
    • 无反应:Codsworth、居礼、汉考克、瓦伦坦、派普、普雷斯敦、X6-88、老朗费罗
    • 不喜欢:丹斯、迪耿
  • 将侦察队员的兵籍牌交给布兰迪斯:
    • 非常喜欢:丹斯
    • 喜欢:Codsworth、居礼、迪耿、汉考克、瓦伦坦、派普、普雷斯敦、老朗费罗
    • 无反应:X6-88
    • 不喜欢:凯特、麦奎迪
    • 非常不喜欢:壮壮、加吉
  • 告知布兰迪斯他的侦察队的命运后向其要求奖励:
    • 喜欢:凯特、麦奎迪、X6-88、老朗费罗、加吉
    • 无反应:居礼、迪耿、汉考克、壮壮
    • 不喜欢:Codsworth、瓦伦坦、派普、普雷斯敦
    • 非常不喜欢:丹斯

Tips:

  • 无论该任务是如何接到的,最终向凯尔斯去交任务,除了经验之外,还将给予老冰棍一件兄弟会强固型战斗护甲胸甲(特殊物品,前缀为支撑);而如果是向丹斯交任务的话,只会得到经验。
  • 钢铁之影::BoS201 后开始该任务,丹斯可以陪同老冰棍一起完成该任务。而且丹斯对任务目标有独特评论,且会参与和圣骑士布兰迪斯的对话。
  • 如果丹斯是当前队友,且 盲目的背叛::BoS302 已经完成,完成该任务之后布兰迪斯会变为敌对。
  • 在普利德温号上接到该任务之前,所向披靡::BoS200 尚未完成的话,可以通过发现任意一个是失踪的巡逻队队员尸体或者与凯尔斯枪骑队长交谈来接到该任务。
  • 如果 号召武装::BoS101 尚未完成,老冰棍与布兰迪斯对话,不会有劝说其回归钢铁兄弟会的选项,对话完成后该任务即结束。如果与钢铁兄弟会敌对也会如此。但是如果老冰棍加入了钢铁兄弟会之后再次回到西塔侦察地堡,仍然能够再次与布兰迪斯交谈并说服他回归钢铁兄弟会。
  • 如果老冰棍通过求救信号接到了该任务并在向丹斯报告之前就完成了任务,巡逻队的全息卡带会被标记为任务物品,不能丢弃。完成了 所向披靡::BoS200 之后,可以通过与丹斯讨论巡逻队的事情来解决这个问题,他将要求老冰棍上交卡带。
  • 如果普雷斯敦是当前队友,并被带到了亚丝特琳骑士尸体面前,他会说如果同样的事情发生在他的身上,将是他最坏的噩梦。
  • 进入西塔侦察地堡的时候不要轻举妄动,尤其是在布兰迪斯开始说话后不要乱动,否则布兰迪斯会直接敌对。
  • 巡逻队员的兵籍牌都可以在对话中交给布兰迪斯,而全息卡带可以在向丹斯或凯尔斯交任务的时候交给丹斯或凯尔斯。当然,如果有收藏癖,这些东西也可以选择不交出去,在任务完成后这些物品就变为可丢弃,存放在箱子里之类。

幕后:

  • 该任务名称引用了1934年的电影“The Lost Patrol”。该电影中一个由中士率领的小型英国巡逻队在任务失败后向北部撤退。巡逻队员被一个个杀死,直到只有中士存活。当第二个英国巡逻队最终找到这位中士的时候,他已经独自生存了很长一段时间,因此受到了严重的创伤。

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍在接到任务后推迟完成,直到丹斯可以成为队友的时候,会发现任务可能不能完成了,因为丹斯只会提供关于同伴的对话选项。不过在 毫不留情::BoS202 任务之后,老冰棍可以与凯尔斯枪骑队长交谈来继续执行该任务,并最终完成。
  • [已验证] 凯尔斯在老冰棍完成 毫不留情::BoS202 任务之前可能不会提供该任务的选项,而是只有一般性对话。
  • [已验证] 穿戴了动力装甲并佩戴瞄准头盔,在打开西塔侦察地堡的时候可能导致布兰迪斯直接敌对。进入前取下头盔或退出装甲即可。
  • [已验证] 有时候,老冰棍在普利德温号上再次遇到布兰迪斯,但他并不会向老冰棍提供特殊武器,就像是个无名NPC一样只有几个简单的对话选项。
  • 国民警卫队训练场 重要物品:
    • 《美军机密行动手册》#8 —— 位于军营一楼餐厅,一张餐桌上
    • 动力装甲(半套)—— 位于楼后地堡中(地堡门为大师级锁,开锁后直接放出上面小屋内锁着的铁卫机器人;地堡内另有门锁住)
    • 动力装甲(整套)—— 位于地堡外侧集装箱内的铁笼里(专家级锁)
  • 里维尔卫星站 重要物品:
    • 《美军机密行动手册》#9 ——位于中间位置顶上没有锅形天线的天线柱棚屋里
    • 动力装甲骨架 —— 位于西北侧最高的天线柱上方的锅形天线里
  • 任务后续 重要物品:
    • 生还者专用枪(染血 激光枪) —— 完成该任务后一段时间和布兰迪斯交谈获得(从布兰迪斯身上偷窃也可以。但如果在普利德温号到来前就完成任务的话可能会导致布兰迪斯不给老冰棍)
尽职或丢脸

任务ID:BoSM02,编号:4402c,英文:Duty or Dishonor [返回钢铁兄弟会支线任务表]

前置任务: 消失的巡逻队::BoSM01毫不留情::BoS202

后续任务: (钢铁兄弟会支线)尚未完成::BoSM04、(钢铁兄弟会支线)以身作则::BoSR03

老冰棍在普利德温号与凯尔斯交谈,凯尔斯让老冰棍调查仓库里物资不断消失事件。

老冰棍到机场与小队长加维尔交谈,他会很不客气的否认任何指控,并让老冰棍去调查克拉克新兵和露西亚骑士,事实上也正是这两个的嫌疑最大。此时老冰棍有多种选择:

  • 分别与克拉克和露西亚交谈,并通过说服选项。如果老冰棍先与露西亚交谈,则不需要与克拉克交谈。要是想听一下两个人都会说些什么,就先找克拉克交谈。
  • 返回普利德温号甲板,在克拉克的床上找到克拉克的钥匙,开克拉克的箱子,拿到露西亚的钥匙,再去开露西亚的箱子,拿到露西亚的全息卡带,查看露西亚的卡带,其中第四份日记是必须读的。之后下去找露西亚对质,她将要求老冰棍在换班结束后跟踪克拉克,看看到底发生了什么。
  • 老冰棍也可以直接在遇到加维尔的位置查看终端机,也将推进任务发展。

跟随克拉克,他会将老冰棍带到波士顿机场废墟。进入废墟后,老冰棍必须找到克拉克。在找克拉克的路上,还会经过一个小房间,里面有赖兰骑士的尸体。前进路上老冰棍可以杀死尸鬼,但克拉克发现老冰棍杀尸鬼的话会变为敌对。进入隧道深处,消灭尸鬼的任务目标将被添加到日志当中。老冰棍一路追踪到最下层,发现克拉克,走上前去。如果老冰棍并未杀过尸鬼,老冰棍可以与克拉克交谈,并有三种选项:

  • 说服克拉克自首,杀死尸鬼的目标也会自动完成,交任务时老冰棍可以获得原型T-60C躯干。
  • 说服克拉克离开钢铁兄弟会,此后与凯尔斯交谈时要么选择撒谎,要么就归咎于克拉克,凯尔斯会怀疑老冰棍的话,但当老冰棍继续撒谎,他就会被说服。
  • 杀死克拉克,最后只能拿到100瓶盖。

最后向凯尔斯交任务,奖励将依据克拉克发生了什么来决定,只有说服了克拉克自首他才会给老冰棍原型T-60C躯干(虽然名称为T-60C,但其实是根据老冰棍等级决定的,较高等级的话会获得T-60D、E、F,而较低等级会获得T-60A、B、C)。

任务完成后,可以与凯尔斯交谈。他说派了一支巡逻队清理了机场废墟的尸鬼,但废墟底部的房间内仍然是被尸鬼占据的。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
15 与凯尔斯枪骑队长交谈
30 与小队长加维尔交谈
50 质问露西亚骑士
51 质问克拉克新兵
70 与小队长加维尔交谈
75 寻找证据
80 阅读露西亚骑士的日志
90 面对露西亚骑士
150 跟踪克拉克新兵
200 找到克拉克
220 (可选)消灭尸鬼
240 面对克拉克
350 向凯尔斯汇报
380 杀死克拉克
430 任务完成
499 × 任务完成


Tips:

  • 如果最后与克拉克对峙的时候,劝克拉克自首(同样不要乱动,但他可能会拒绝杀死僵尸,这时可告诉他赖兰骑士死于废墟入口处,他便会同意),过段时间老冰棍去剑桥警察局就会发现克拉克在这里服刑……(铁路组织任务线路结尾可以放了他)
  • 如果放走了他,以后可能会看到他被僵尸追杀。
  • 如果通过嘴炮跳过找露西亚日记环节,在波斯顿机场废墟见到克拉克的时候有很大几率直接敌对。
  • 如果身穿带瞄准头盔的动力装甲或服用了浆果口味曼他特进入波斯顿机场废墟,会导致克拉克直接敌对。

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍被克拉克发现,他可能会陷入无限的进入机场废墟再出来的循环。如果带了同伴,让他们在其他位置等待,这将会让克拉克能正常前行。或者老冰棍也可以跑到他前头并躲在失事飞机后面的灌木丛中,克拉克也将会正常继续前行。
  • [已验证] 如果首次进入波士顿机场废墟的时候穿戴了瞄准头盔或使用了浆果口味曼他特将会导致克拉克直接怀有敌意而不能发起对话。载入进入废墟之前的存档并摘掉头盔(或等待曼他特药效过去)再进入。
  • [已验证] 如果克拉克怀有敌意,仍然可以通过反复使用注射器步枪使他对话。
  • [已验证] 在跟踪克拉克期间,如果老冰棍通过往他身上塞手榴弹的方法杀死了他,那么任务标记仍然会在他的尸体上,但老冰棍可以从他尸体上拿走波士顿机场废墟的钥匙,并获得任务内容更新,并告诉老冰棍要杀死克拉克,但由于此时克拉克已经死掉了,无法完成该任务。
  • [已验证] 如果老冰棍在该任务之前就进入过波士顿机场废墟并杀死了其中的尸鬼,从而触发了该任务的“杀死新兵克拉克”阶段,离开废墟与凯尔斯交谈后,不使用控制台命令的话无法进入克拉克所在的位置,因为门是锁住的,必须要用克拉克的钥匙打开,而且克拉克也不会离开废墟。克拉克直到与凯尔斯交谈后才会出现在游戏中。
  • [已验证] 如果老冰棍发现了露西娅的证据,但在与克拉克对质前没有去质问露西娅而是之后才去,那么任务阶段“面对露西娅”将标记在露西娅身上,但老冰棍无法触发与她的任务对话。但当老冰棍向凯尔斯报告的时候,任务会自动标记成已完成。
  • [已验证] 如果老冰棍已经通过其他势力完成了主线、摧毁了普利德温号,然后通过电梯使用排期表的到达二楼的门并穿过边界区域,可以拿到桌子上的卡片钥匙并打开反应室的门。这将以“杀死新兵克拉克”阶段启动该任务,然后却无法完成该任务。

该任务重要物品:

  • 原型T-60C躯干——最后与克拉克交谈,劝他自首才能回去在凯尔斯那里取得。
尚未完成

任务ID:BoSM04,编号:adce5,英文:A Loose End [返回钢铁兄弟会支线任务表]

前置任务: 尽职或丢脸::BoSM02自由先锋再起::BoS301

后续任务:

如果弗吉尔还活着,在老冰棍说服麦蒂森·李(或与钻石城的史卡拉教授交谈)从事自由先锋的工作,或完成了 尽职或丢脸::BoSM02 后,老冰棍与凯尔斯枪骑队长交谈时,该任务就会开始。他会告诉老冰棍超级变种人弗吉尔必须死。然后,老冰棍必须找到弗吉尔并与之交谈。之后,可以选择杀死弗吉尔,或放过弗吉尔然后回去欺骗凯尔斯。另外,老冰棍也可以通过说服凯尔斯让其确信弗吉尔已经被治愈、不再是威胁——在接受任务后或与弗吉尔见面后,都可以采取该选择。选择任意一个方案,老冰棍向凯尔斯报告,而凯尔斯将会给老冰棍一个梦想家的T-60C头盔。


任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
15 与凯尔斯枪骑队长交谈
30 杀死弗吉尔
80 (可选)放过弗吉尔并欺骗凯尔斯说自己已经杀死弗吉尔
90 (如已经杀死弗吉尔)向凯尔斯报告
254 × 任务完成
255 任务完成

Tips:

  • 该任务的前提是完成“与李博士交谈”的目标,而非其他任务。
  • 如果老冰棍是在义勇军或铁路组织的帮助下完成了传送装置的建造,然后再来进行钢铁兄弟会的任务,即使钢铁兄弟会理论上应该并不知道弗吉尔的存在,但仍然能接到该任务。
  • 如果此前老冰棍已经激活了凯尔斯交给的其他任务,那么必须先完成这些任务才能来触发该任务。
  • 如果开始了将导致铁路组织与钢铁兄弟会敌对的 战术思考::BoS302B 任务,老冰棍如果并为进行凯尔斯给予的其他任务的话,将无法与凯尔斯交谈来获得该任务。如果想要与铁路组织保持联系,那么就必须在 盲目的背叛::BoS302 任务完成之前就完成该任务。
  • 即使老冰棍已经混成了钢铁兄弟会的铁卫,也有可能获得该任务,而凯尔斯还会有一些独特对话。
  • 如果老冰棍决定走钢铁兄弟会的任务线,在没有获得弗吉尔的血清的情况下就炸毁了学院,那么去见弗吉尔的时候他会生气并在短暂的对话后立即开始攻击老冰棍。

岩洞 重要物品(之前不是已经来过了么,东西并不刷新):

  • 《特斯拉科学杂志》—— 弗吉尔的终端机旁边
  • 弗吉尔的步枪(变种猎手 学院激光枪)——在弗吉尔身上,偷窃或杀死他可以拿到

任务奖励物品:

  • 梦想家的T-60C头盔(动力 T60头盔)

钢铁兄弟会随机任务


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 任务ID
净化联邦 剑桥警察局 → 随机地点 里斯骑士 BoSR01
军需补给 剑桥警察局 → 随机地点 海伦学士 BosR02
以身作则 普利德温号 → 波士顿机场 → 随机地点 凯尔斯枪骑士队长 BoSR03
学习曲线 普利德温号 → 波士顿机场 → 随机地点 昆兰督学 BoSR04
补给部队食物 普利德温号 → 随机地点 蒂根督学 BoSR05


净化联邦

任务ID:BoSR01,编号:,英文: [返回钢铁兄弟会随机任务表]

前置任务: 所向披靡::BoS200

后续任务:

该任务是钢铁兄弟会可重复随机任务,由剑桥警察局的里斯骑士发布。该任务会给出一个随机位置,在那里会有一组敌人,可能是超级变种人、尸鬼、原子教徒或者合成人。老冰棍只需要消灭这些敌人当中指定的目标(而不必非要杀死所有敌人),并向里斯骑士汇报即可完成任务。

该任务可能的地点包括:

  • 联邦的:
    • 后街服饰店、烟酒枪药局地区办公室、贝特福德车站、大格子约翰回收场、波士顿市长避难所、心碎河畔、栗丘水库、海岸警卫队码头、大学广场、可伟佳装配厂、弹坑之家、倾覆的卡特勒号、鲍思高技术中学、敦威治钻探公司、波士顿东区预科学校、法伦百货商场、联邦粮食储藏库、四叶草鱼获包装厂、吉布森角码头、大麻州地区血液诊所、枪手广场、谷内酿酒厂、五金城、秣市购物商场、哈勃360度酒吧、城市枢纽汽车回收厂、虎不理漫画、海德公园、贾尔伯兄弟废物处理厂、肯德尔医院、克莱顿塔楼、玛卡拉鱼产品包装厂、摩顿中心地铁站、麻州公路隧道、梅德福纪念医院、阁下广场、奈罕市海洋资源研究协会、国民警卫队训练场、尼旁希特公园、园景公寓(未标记地点)、海神能源蓄水池、昆西采石场、昆西废墟、里维尔滩车站、里维尔卫星站、洛基海峡公园、索格斯打铁坊、废弃宫殿、三叶草酒馆、肖氏高中、南波士顿军事检查站、萨福克郡特许学校、顶呱呱超市、灌木丛林挖掘场、崔尼蒂广场、大学角、88号避难所、95号避难所、避难所科技地区总部、西罗斯伯利车站、威客德货运车队保管箱、威森原子玩具公司总部、威森原子玩具工厂
  • 远港的:
    • 爱德喜水疗会所、比弗河小道、鹰谷皮革厂、基特里奇矿洞、国际公园露营地、雷本角、“活力!”汽水工厂

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
20 清理(地点)
40 向里斯汇报
255 任务完成
355 × 任务失败

Tips:

  • 如果老冰棍在接受任务之前就清理了指定的地点,该任务将重置该处的敌人以允许老冰棍重新清理该地点。
  • 如果该任务指定去清理谷内酿酒厂,实际上是需要清理谷内餐厅。

Bugs:

  • [已验证] 在海岸警卫队码头、心碎河畔、贝特福德车站、国际公园露营地和大学角可能会发生操作,并无法完成操作。如果使用控制台命令 completequest 将会导致里斯出错,这样他只会重复说一些无用的内容。此时正确的做法是使用控制台命令 setstage bosr01 40 来完成该任务消灭敌人的部分。
  • [已验证] 指定地点如果之前已经被清理过,那么在该任务中并不一定会重置,任务也将无法完成。
  • [已验证] 极少数情况下,该任务可能会导致游戏整个崩溃,从而让玩家丢失宝贵的进度。
  • [已验证] 该任务可能会将老冰棍在开始远港主线之前就派老冰棍前往远港,也有可能会在开始核子世界主线之前就派老冰棍前往核子世界,此时不开始远港或核子世界主线的任务,将无法前往这两个地方。或者使用控制台命令 setstage bosr01 40 来直接完成该任务消灭敌人的部分。
军需补给

任务ID:BoSR02,编号:c30dc,英文:Quartermastery [返回钢铁兄弟会随机任务表]

前置任务: 所向披靡::BoS200

后续任务:

剑桥警察局的海伦学士要求老冰棍前往指定地点去寻回一个指定的科技物品,可能是通量传感器、触觉驱动器或反射电容器。老冰棍获得物品后回去找海伦学士即可完成该任务。

该任务可能需要老冰棍前往的地点有:

  • 联邦的:
    • 后街服饰店、烟酒枪药局地区办公室、豆子镇酿酒厂、贝特福德车站、大个子约翰回收场、栗丘水库、海岸警卫队码头、大学广场站(未标记地点)、可伟佳装配厂、倾覆的卡特勒号、敦威治钻探公司、毒品巢穴(未标记地点)、波士顿东区预科学校、法尼尔厅、联邦粮食储藏库、四叶草鱼获包装厂、吉布森角码头、大麻州地区血液诊所、枪手广场、谷内酿酒厂、五金城、城市枢纽汽车回收厂、虎不理漫画、海德公园、贾尔伯兄弟废物处理厂、肯德尔医院、克莱顿塔楼、摩顿中心地铁站、麻州公路隧道西部、梅德福纪念医院、阁下广场、奈罕市海洋资源研究协会、园景公寓(未标记地点)、国民警卫队训练场、尼旁希特公园、海神能源蓄水池、里维尔滩车站、里维尔卫星站、洛基海峡公园、废弃宫殿、南波士顿军事检查站、萨福克郡特许学校、顶呱呱超市、肖氏高中、三叶草酒馆、灌木丛林挖掘场、崔尼蒂广场、大学角、95号避难所、避难所科技地区总部、西艾弗雷德庄园、威客德货运车队保管箱、威森原子玩具公司总部、FMS北方之星号残骸
  • 远港的:
    • 爱德喜水疗会所、比弗河小道、波卢克主灯塔、边湾码头、基特里奇矿洞、北木山采石场、松冠洞穴、雷本角、西南港口、“活力!”汽水工厂、西风营地

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
20 在(地点)找到(科技物品)
40 向海伦汇报
255 任务完成
355 × 任务失败

Tips:

  • 在未接受该任务的情况下可能会出现老冰棍在某些地点获得了科技物品的情况,如果出现这种情况,与海伦交谈,来获得到发现了科技物品地点的任务,然后直接就可以交任务。

Bugs:

  • [已验证] 如果该任务指向了老冰棍曾经清理过的地点,那么可能会出现该地点的敌人和物品不重置的情况,这将使老冰棍无法获取科技物品。通过控制台命令获取任务所需的科技物品并不会推进任务进度,但使用控制台命令 setstage bosr02 40 来跳过寻找科技物品的过程。
  • [已验证] 如果该任务已经处于向海伦汇报的阶段,且如果此时已经开始了 盲目的背叛::BoS302 且需要与海伦对话,则无法上交该任务。与她交谈,她不会提到该任务的事情,只是会说“我确定您会做正确的事”。
  • [已验证] 该任务可能会将老冰棍在开始远港主线之前就派老冰棍前往远港,也有可能会在开始核子世界主线之前就派老冰棍前往核子世界,此时不开始远港或核子世界主线的任务,将无法前往这两个地方。或者使用控制台命令 setstage bosr01 40 来直接完成该任务消灭敌人的部分。
以身作则

任务ID:BoSR03,编号:c8675,英文:Leading by Example [返回钢铁兄弟会随机任务表]

前置任务: 尽职或丢脸::BoSM02

后续任务:

普利德温号上的凯尔斯要求老冰棍带领一名钢铁兄弟会扈从(未成年预备役)前往一个指定地点消灭敌人。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
20 与钢铁兄弟会扈从交谈
25 带领扈从清除(地点)所有的敌人
30 与扈从交谈
40 向凯尔斯汇报
255 任务完成
355 × 任务失败

Tips:

  • 钢铁兄弟会扈从不会被敌人注意到,而且也无法杀死或伤害到。合成人、核子世界土匪可能会追赶他,弗吉尔的炮塔和保护者也可能向他开火,但无法杀死他。
  • 如果已经完成了 盲目的背叛::BoS302,丹斯会攻击扈从。如果他在据点中,而且老冰棍带着扈从一起前往了该据点,他将会发起攻击,并很可能导致其他居民以及老冰棍的同伴也发起攻击。扈从仍然不会受到伤害。离开据点就可以停止攻击。

Bugs:

  • [已验证] 正常情况下该任务如果被指向贝特福德车站的话,老冰棍杀死所有敌人,但任务并不结束。当等待一段时间重新出现敌人后,再次杀死他们也不会完成任务。此时只能加载接受该任务之前的存档。
  • [已验证] 与扈从交谈的时候可能并不会推进任务发展。
  • [已验证] 有时候游戏会因该任务进入大学广场时发生崩溃,这将导致扈从将永远跟随老冰棍行动,并导致学院的相关任务无法完成,因为X6-88对扈从会产生敌意。
  • [已验证] 当该任务指定到大学广场时,此处可能已经被清除,而导致无法完成任务。使用控制台命令 setstage c8675 30 可以推进任务。
  • [已验证] 如果老冰棍与学院保持友好关系,而该任务指定去大学角清除合成人的话,则此处的合成人不会有敌意,这将导致任务将无法推进。
学习曲线

任务ID:BoSR04,编号:cf3e2,英文:Learning Curve [返回钢铁兄弟会随机任务表]

前置任务:

后续任务:

普利德温号上的昆兰督学要求老冰棍护送学士到指定地点。其实当场杀了他都没关系,一样完成。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
30 与钢铁兄弟会学士交谈
40 护送学士到(地点)
50 保护学士
60 向昆兰督学汇报
70 任务完成
355 × 任务失败

Tips:

  • 如果将学士带到了具有可用数据条目的终端机,那么在他访问了终端机之后条目将发生更改。菜单选项将会改为:“为了您的安全,此数据库目前是钢铁兄弟会财产。- 战无不胜”,而非“数据库网络状态:脱机”。
  • 学士会受到辐射伤害以及动力装甲着陆伤害。
  • 即使学士死了,也可以领取奖励并重复进行该任务。
  • 如果老冰棍等级太高,那么在枪手广场保护学士会很困难。
  • 如果老冰棍乘坐飞鸟直升机,学士会在后面跑着追赶,这将很容易将其带入敌人的包围中让他死掉。
  • 甚至,学士还可能会在据点被动物杀死。
  • 尽管学士很容易死掉,他还是会冲进一大堆敌人中,或触发地面陷阱,而且甚至会拒绝离开高辐射区域。

Bugs:

  • [已验证] 学士很可能会在被带到终端机跟前的时候并不与终端机交互。有多种方式来解决:
    • 退出掩体重新进入。
    • 载入之前的存档。
    • 离开并等待三到四天时间,然后再回来。
    • 在控制台里面将学士禁用再启用。
    • 控制台命令 setstage BoSR04 50 之后在运行 setstage BoSR04 60
  • [已验证] 如果学士死亡,任务会标记为完成而非失败,并要求老冰棍返回昆兰督学处。
  • [已验证] 昆兰督学的对话选项可能只会是空白,无法开始任务。
  • [已验证] 任何可能会敌对的机器人都会将学士视为敌人。
  • [已验证] 宪法号上的保护者可能会将学士视为敌人。
  • [已验证] 如果学士死亡,任务可能并不更新。此时使用控制台命令 setstage BoSR04 60 来推进任务。
  • [已验证] 有时候可能会发生快读旅行的时候学士在空中生成并摔死。为防止该情况出现,可以使用飞鸟直升机。
  • [已验证] 如果老冰棍在学士进入电梯前就关闭电梯上行或下行,可能导致学士无法跟随老冰棍进入新的区域。这会很麻烦,因为学士一般时候都不会离老冰棍很近,这将让他很难跟老冰棍一起登上电梯。
补给部队食物

任务ID:BoSR05,编号:d1eb2,英文:Feeding the Troops [返回钢铁兄弟会随机任务表]

前置任务:

后续任务:

老冰棍在普利德温号上向蒂根督学询问是否有工作,他将会让老冰棍前往一个据点,用“说服”的方式要求他们捐赠食物。可以通过在据点向居民购买、说服他们或者威胁他们来获得粮食,或者消灭居民来获取粮食。无论最终采取了何种方式,回去找蒂根督学即可完成任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
30 在(据点)获取粮食
40 向蒂根督学汇报
50 任务完成
355 × 任务失败

Tips:

  • 根据蒂根督学向凯尔斯枪骑队长提出的书面要求,他想要和当地人建立贸易关系的许可,并建议利用飞鸟直升机来从商人那里获得优惠价格。当老冰棍询问他从农民那里获取食物的做法是否受到管制,他模糊的回应老冰棍,这说明事实并非那么光明。
  • 如果老冰棍此前已经与蒂根督学要他去的据点成为盟友关系的话,可能会导致据点倾向变化为支持钢铁兄弟会,且如果钢铁兄弟会与义勇军敌对的话,据点也会有义勇军敌对。而且该任务可能会导致老冰棍失去对据点的控制,但在完成该任务后可以通过义勇军任务重新将据点收为义勇军盟友。这对于倾向于义勇军的老冰棍绝对是一个恶意满满的任务。
  • 此任务不会刷在庇护山丘和城堡。

Bugs:

  • [已验证] 任务可能会反复的指向第一个去过的据点。简单的解决方式就是杀死要与之对话的居民。
  • [已验证] 完成该任务将重置蒂根督学的库存,可以购买更多的装甲配件和装甲骨架。
  • [已验证] 如果被指向圣约村,那么在交易的时候,雅各布不会有任何对话。
  • [已验证] 在据点杀死除孩子之外的居民,并获得农作物的话,老冰棍将收到通知说钢铁兄弟会现在控制了该据点。但老冰棍仍然可能正常控制和建造据点。
  • [已验证] 如果据点从义勇军控制过渡到钢铁兄弟会控制,可以通过控制台命令 setstage BoSR05 355 来让任务失败,则义勇军招募该据点的任务将可以重新获得。此后,必须使用控制台命令 setstage BoSR05 50 离开跳过征收过程,否则将无法和蒂根督学交谈。同样,也可以采用这样的操作使该任务从任务日志当中删除。如果跳过控制台命令失败并结束该任务,蒂根督学将会被重置到发布任务之前的状态。

钢铁兄弟会可重复任务


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 任务ID
血样 普利德温号 妮莉亚资深学士 BoSFFMaster
获取科技文件 普利德温号 昆兰督学 BoSFFMaster
反应堆冷却液(只出现于结局后) 普利德温号 英格兰姆督学 BoSFFMaster
血样

任务ID:BoSFFMaster,编号:1b2b08,英文:Blood Bank [返回钢铁兄弟会杂项任务表]

前置任务:

后续任务:

老冰棍在向妮莉亚学士询问工作的时候,她将告诉老冰棍她需要来自联邦生物的血样以进行研究项目。老冰棍前往收集可用的血液样本并将其运送到普利德温号交给妮莉亚学士,她将为每个样品支付50瓶盖,并且每为她带来20个血样,她将能生产6份X-111化合物。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
20 为妮莉亚学士提供血液样本

Tips:

  • 血液样本可以从尸鬼、鼹鼠、泥沼蟹、吸血虫、死亡爪、野生混种狗、超级变种人等身上提取。
  • 不管为妮莉亚提供了多少血液样本,该任务条目不会从哔哔小子中删除。要解决这个问题,需要使用控制台命令 SetObjectiveCompleted 1b2b08 20 1。老冰棍可以继续获取血液样本。
  • 如果 战无不胜::BoS304 失败了,但老冰棍仍然保持与钢铁兄弟会的友好关系,尽管妮莉亚会很亲切,但她将不在与老冰棍对话,任务仍然会存在于哔哔小子上,但老冰棍无法提交任何血液样本。
获取科技文件

任务ID:BoSFFMaster,编号:1b2b08,英文:Getting Technical [返回钢铁兄弟会杂项任务表]

前置任务:

后续任务:

当老冰棍在普利德温号第一次见到昆兰督学的时候,他将告诉老冰棍帮助他留意科技文件。科技文件可以在联邦各处的容器当中找到,当老冰棍将科技文件交给昆兰督学的时候,他会为每份文件支付25瓶盖作为报酬。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
20 为昆兰督学搜集科技文件

Tips:

  • 唯一不通过控制台能结束该任务的方法,是成为钢铁兄弟会的敌人。比如通过杀死昆兰督学,或者以学院的身份传送到麻州核聚变厂大楼。
  • 不管为昆兰督学提供了多少科技文件,该任务条目不会从哔哔小子中删除。要解决这个问题,需要使用控制台命令 SetObjectiveCompleted 1b2b08 20 1。老冰棍可以继续获取科技文件。
  • 如果 战无不胜::BoS304 失败了,但老冰棍仍然保持与钢铁兄弟会的友好关系,尽管昆兰督学会很亲切,但他将不在与老冰棍对话,任务仍然会存在于哔哔小子上,但老冰棍无法提交任何科技文件。
反应堆冷却液

任务ID:BoSFFMaster,编号:1b2b08,英文:Reactor Coolant [返回钢铁兄弟会杂项任务表]

前置任务: 核能选项::MQ302BoS

后续任务:

当钢铁兄弟会的主线任务完结后,该任务可以使用。英格兰姆督学将会要求老冰棍制造一些反应堆冷却液。一旦制造完毕,老冰棍可以将之交给英格兰姆督学,她将为每份反应堆冷却液支付100瓶盖。

一旦任务开始,反应堆冷却液就可以作为可加工的物品在化学操工作台制作,需要的材料为:汽油桶(1)、核材料(2)、瓶装防冻剂(3)、脏水(5)。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
20 为英格兰姆督学搜集反应堆冷却液
355 任务完成

Tips:

  • 不管为英格兰姆督学提供了多少反应堆冷却液,该任务条目不会从哔哔小子中删除。要解决这个问题,需要使用控制台命令 SetObjectiveCompleted 1b2b08 20 1。老冰棍可以继续获取反应堆冷却液。

第三幕路线三:铁路组织任务

铁路的主线往往需要靠支线来推动进行。

铁路组织主线任务

任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
通往自由 波士顿公园 → 老北教堂 459d2 RR101
谍报技术 总控间 → 老北教堂 戴斯德蒙娜 加入铁路
★解放者手枪
可招募迪耿
6fa37 RR102
地底潜入行动 学院 → 剑桥聚合物实验室 戴斯德蒙娜 铁路步枪 / Railway spikes b2d48 RR201
战事一触即发 铁路组织总部 戴斯德蒙娜 2c8cb RR302
火箭赤光 剑桥警察局 → 普利德温号 戴斯德蒙娜 [消灭兄弟会] 43275 RR303
核能选项 学院 戴斯德蒙娜 [消灭学院] 10c64c MQ302RR


通往自由

或译:自由之路

任务ID:RR101,编号:459d2,英文:Road to Freedom [返回铁路组织主线任务表]

前置任务: <非必须>猎人与猎物::MQ205

后续任务:(铁路组织主线)谍报技术::RR102


老冰棍可以在多个地方接到该任务,特别是钻石城与芳邻镇。老冰棍可以通过听全息卡带“加入铁路”,或者听 NPC 闲谈,或者前往波士顿公园与导览机器人交谈都可以启动该任务。之后沿着地面上的独特的红色砖块轨迹前行。

地面上的红色路线基本上没有中断,但有一些路段被垃圾盖住,且路上会有一些用油漆涂在地面上连接起来。老冰棍沿着这条路前行,会经过数个波士顿地标建筑或历史遗迹。每到一个地方,地面上都会有自由之路的标记,而每个印记上面都有红漆标记的字母。

顺着自由之路最后会来到老北教堂,进入后杀死里面少量的几个尸鬼,然后找到通往地下墓穴的路。一路杀尸鬼走到地下通道的末端,会见到一个带旋转环的自由之路标记。外环可以通过顺时针或逆时针转动,让字母与箭头对齐,然后按中间以输入字母。一次性正确输入“RAILROAD”即可代开密室大门。这个词即“铁路”之意,必须拼写正确,否则必须从头开始重新输入。

一旦打开了密室大门并进入,铁路组织首领戴瑟蒙娜会与葛洛莉和鼓手男孩一起面对老冰棍。老冰棍与戴瑟蒙娜交谈,后来迪耿会来到这里并为老冰棍提供担保。戴瑟蒙娜会问一些问题,比如老冰棍为什么来到铁路、是否知道合成人,以及当处于危境时是否愿意将同伴救出、即使同伴是合成人。问题问完后,谍报技术::RR102 就会直接开始。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
110 沿着自由之路前行
120 (可选)与导览机器人对话
200 继续沿着自由之路前行
250 点击标记
260 获得线索
300 进入老北教堂
400 找到铁路组织
1000 与戴瑟蒙娜交谈
1100 任务完成
1300 × 任务失败

同伴的反应:

  • 同伴们会对与戴瑟蒙娜交谈时的三个对话做出反应:询问老冰棍为什么寻找铁路(仅选择与学院战斗选项时有反应,其余不会,且在使用追猎者芯片进入铁路时不可用)、解释学院如果对待合成人,是否愿意为同伴付出性命、即使同伴是合成人。
  • 与学院战斗
    • 老冰棍说要让学院为对他家人所做的事情付出代价,居礼不喜欢,丹斯无反应,其他队友喜欢。
    • 老冰棍说要保护他人避免他们遭受同样的命运,居礼非常喜欢,凯特、麦奎迪、壮壮无反应,其他队友喜欢。
  • 奴隶关系
    • 老冰棍说奴役合成人是错误的,汉考克和居礼非常喜欢,普雷斯敦和壮壮喜欢。
    • 老冰棍说合成人就是机器,丹斯和壮壮喜欢,凯特和麦奎迪无反应,其余队友大部分不喜欢。
    • Codsworth对这两种选择都无反应。
  • 是否愿意为同伴冒险,即使同伴是合成人
    • 老冰棍说愿意,居礼和瓦伦坦非常喜欢,凯特和麦奎迪不喜欢,丹斯非常不喜欢,其他队友大多喜欢。
    • 即使戴瑟蒙娜表示这并不可耻,瓦伦坦、派普、普雷斯敦和壮壮都不喜欢说“不会”,而凯特、丹斯和麦奎迪喜欢。
    • Codsworth对这两种选择都无反应。

Tips:

  • 接取该任务有很多种方式,可以通过钻石城保安闲谈接到,或者在邦克山、芳邻镇等多个地点找到“加入铁路”卡带。
  • 老冰棍可以直接前往老北教堂来完成该任务,而无需在其他地方接取该任务,也不必走完自由之路全程。在输入完密码后,该任务会正常进行,只是会有其他对话。对话结束后,将完全跳过该任务并获得任务奖励。
  • 在完成该任务之前,老冰棍可以在联邦的各地发现“易容的迪耿”,比如记忆保管库里趟在椅子上的旅者、钻石城的一个保安、邦克山的房车工作人员等等,但无证据证明这些人确实是迪耿(但这些路人都是不死的,与其他路人显然不同)。
  • 在开灯后不要随意前进,否则戴瑟蒙娜他们会直接动手,使该任务失败并导致铁路组织敌对。
  • 在开灯面对戴瑟蒙娜之前杀死任何一个有名字的铁路成员将导致该任务失败,并导致老冰棍与铁路组织敌对。
  • 当与戴瑟蒙娜交谈时,老冰棍尝试离开的话会导致戴瑟蒙娜下令杀死老冰棍,导致该任务无法完成,并让老冰棍与铁路组织敌对。
  • 当迪耿出面为老冰棍提供担保时,他将会根据老冰棍已经在游戏过程中完成的各种事件来表述内容,比如重建义勇军、加入钢铁兄弟会、清理城堡、清理史特朗堡、杀死克罗格、帮助比利·皮博迪、从114号避难所救出瓦伦坦,或者从圣约村庭院救出长者史塔顿的女儿等等。
  • 如果克罗格已经被杀死,但如果老冰棍没有去交任务,迪耿并不会提到他的死。
  • 如果老冰棍尚未完成任何迪耿会说到的事件,迪耿仍然会为老冰棍提供担保,说老冰棍足够聪明与坚韧。
  • 如果老冰棍带着追猎者芯片来到这里才发现的铁路组织,迪耿和戴瑟蒙娜会围绕着老冰棍杀死了一个追猎者的事情来交谈,而不会提到其他事情。这种情况下戴瑟蒙娜会允许老冰棍进入铁路组织总部。但是她随后会与迪耿和其他人员一起回到外面,等在那里等老冰棍过来对话并继续 谍报技术::RR102 任务。
  • 如果在 学院化::MQ207 之前并未完成该任务,该任务会直接失败。
  • 想在游戏进程中完全不接触铁路组织是不可能的,因为主线任务 分子世界::MQ206 是一定要来铁路组织总部破解追猎者芯片的。不过,只要不做 谍报技术::RR102 任务就不算正式加入铁路组织。

提示:

  • 自由之路,包括红砖路径和红漆部分,以及嵌入在自由之路上的标记,在现实中都真实存在。

Bugs:

  • [已验证] 在某些情况下,尝试进入波士顿公园的某些建筑(包括老北教堂)时,游戏可能会冻结,导致任务无法完成。控制台命令 coc OldNorthChurch01 可以将老冰棍移动到老北教堂铁路组织入口之后。此时需要再使用 tcl 穿墙出来解锁铁路组织的大门,这样进入后就会正常继续任务。
  • [已验证] 首次进入铁路组织总部,戴瑟蒙娜和其他人员可能会立即变成敌对,导致任务无法完成并使老冰棍成为铁路组织敌人。
  • [已验证] 打开铁路组织大门后,对话选项可能不会显示完全,并且老冰棍无法回答戴瑟蒙娜的任何问题或进行任何互动。这时,可以选择将铁路组织成员全部杀死来使用铁路组织总部。PC上的话,可以在说话后使用控制台将戴瑟蒙娜移动到老冰棍面前来保证对话正常运行:prid 508ed 之后 moveto player

铁路组织总部 重要物品:

  • 《惊世奇谭》(冰冻枪增加5%伤害)——位于中央圆形石台左手边一办公桌上
  • 工匠汤姆特制(潜行者 狩猎步枪)——于杂货商工匠汤姆处购买
谍报技术

或译:交易手段

任务ID:RR102,编号:6fa37,英文:Tradecraft [返回铁路组织主线任务表]

前置任务: 通往自由::RR101

后续任务:(铁路组织支线)黑夜的波士顿::RRM01、 (铁路组织主线)地底潜入行动::RR201、(铁路组织随机)设点::RRR05


铁路组织首领戴斯德蒙娜要老冰棍完成一些任务以获取她的认可,于是她让老冰棍与迪耿一起前往列克星敦的总控间取回卡灵顿医生的原型机。

首先老冰棍去往列克星敦郊外的高速公路下面与迪耿会合,他会带着老冰棍一路前行并讲解铁路组织的各种标志的意义,然后会告知老冰棍铁路组织的接头暗号:“你有盖革计数器吗?”“我的在商店里。”,然后让老冰棍与在桥上的铁路组织探员瑞奇·道尔顿接头,并可以通过说服瑞奇让其为老冰棍和迪耿的行动打掩护(比如当老冰棍和迪耿从思乐肯咖啡出来的时候他可以远程狙击引爆门口的大量地雷,从而降低老冰棍的战斗难度)。

之后,老冰棍可以从思乐肯咖啡的正门进入,一路清理地雷、合成人和炮塔,从地下室找到电梯。但此时电梯是断电状态,无法使用,只能转去逃生通道(1.4版本之前,仍然可以采用打开电梯门跳下竖井,再打开透气窗的方式进入电梯间并打开门进入)。

如果老冰棍直接按照指引从逃生通道进入的话,先通过终端机打开安全门,继续前进即可,一路消灭拦路的合成人(可以在路上使用终端机启用一些炮塔等等),最终进入任务标记的房间,在这里迪耿会打开安全门并检查一个探员汤米·韦斯伯的尸体,之后会将汤米的手枪“解放者手枪”交给老冰棍。老冰棍拿起原型机,一路前往电梯,并在终端机上为其通电,之后乘坐电梯上行,进入思乐肯咖啡地下室。如果前面并未前来消灭这里的合成人和炮塔的话,战斗仍然不可避免。

从这里脱身之后,老冰棍回到老北教堂,会见到迪耿正在吹嘘两个人的行动。可以选择告诉戴瑟蒙娜真相,也可以通过说服选项来圆谎,但无论如何戴瑟蒙娜都会表示老冰棍真会吹牛,但仍然接纳了老冰棍成为铁路组织成员,并让老冰棍自行选择一个代号,比如教授(professor)、修理工(fixer)之类(低语者 whisper 有特殊对话,或者两次拒绝后戴瑟蒙娜会安给老冰棍一个流浪者 wanderer 的称号)。至此,该任务完成,铁路组织就会标注在地图上并可以快速旅行到达,迪耿也可以作为队友招募了。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 与迪耿交谈
150 在旧高速公路与迪耿会合
250 跟随迪耿
400 进入逃生通道
410 (可选)从正门进入地下室
550 寻找卡灵顿的原型机
725 离开总控间
750 在老北教堂与迪耿会合
800 与戴瑟蒙娜交谈
900 任务完成,跟随戴瑟蒙娜进入铁路组织总部
1100 × 任务失败

提示:

  • 如果通过主线任务 分子世界::MQ206 来到铁路组织将会因老冰棍尚未加入铁路组织而阻止该任务自动启动。在铁路组织总部解码追猎者芯片后,与戴瑟蒙娜交谈可以启动该任务。
  • 完成该任务后,学院的支线任务 堵住漏洞::InstM02 将不能触发。
  • 如果在该任务中决定从正门攻入的方法,在最终到达地下室区域时,哔哔小子上的正面攻击任务的状态会更新为失败。
  • 如果老冰棍级别够高,在思乐肯咖啡附近生成的巨兽会攻击思乐肯咖啡的合成人。
  • 瑞奇会说让他吸引火力的做法对他来说无异于自杀,老冰棍也可以告诉他不要这样做,而他仍然会远程狙击。Codsworth、派普、瓦伦坦、汉考克、居礼和壮壮都会喜欢这样的选择。
  • 即使瑞奇在执行任务中死掉,铁路组织成员也根本不会再提到他。但如果瑞奇没有死亡的话,老冰棍可能会在其他地方再次遇到他。
  • 老冰棍可能获取到的称号有:流浪者(戴瑟蒙娜给选的)、修理工、教授、靶心、低语者(whisper,汤米·韦斯伯的姓氏亦是 whisper,因此选择此代号将会有特殊对话)和魔术师(charmer)。
  • 老冰棍同意加入铁路组织,无论选择什么称号,迪耿都会非常喜欢,并立即可以招募为队友。
  • 用于打开原型机所在安全室的密码是“salus aegroti suprema lex”(迪耿打开安全门的时候字幕处于打开状态的话就可以看到),意为“把患者的健康放在第一位”。这是 Tom Beauchamp 和 James Childress 在《生物医学伦理学原理》(Principles of Biomedical Ethics)中提出的医学伦理学方法的四大道德指导原则之一。
  • 如果开始该任务之前老冰棍已经和学院结盟,那么这里的合成人将是友好的,且不会攻击老冰棍,但他们仍然对迪耿有敌意。可以选择让迪耿去对付他们,因为直接攻击合成人次数多了会让他们都变敌对。或者将地雷放置在合成人附近,再射击地雷将其引爆,将不会被视为攻击合成人。
  • 如果在激活了该任务后,完成了学院的主线任务 重新定义人类::Inst303 的话,会让该任务直接失败。如果激活了该任务,但尚未开始执行,完成学院的主线任务 重新定义人类::Inst303 会导致铁路组织拒绝老冰棍加入,但老冰棍仍然可以在铁路组织总部自由行走,铁路组织成员并不会立即敌对,但他们对老冰棍的行为表示厌恶,并对戴瑟蒙娜允许老冰棍活着离开表示惊讶。此后进行到 到此为止::Inst306 时不会有警告戴瑟蒙娜的选项。
  • 如果老冰棍后期选择了其他路线需要消灭铁路组织的话,迪耿也在需要杀死的人名单中。

Bugs:

  • [已验证] 当老冰棍到达列克星敦外面的旧高速下的时候,迪耿可能会被干扰并重复相同的路线,且不能进行对话来推进任务。要解决该问题,载入之前的存档即可。
  • [已验证] 拿到原型机后,前往老北教堂,迪耿可能会突然移动到地图中间,无法与其会合。载入“获取原型机”阶段保存的进度可能能解决该问题。返回总控间找到迪耿交谈也可以解决。
  • [已验证] 将原型机交给卡灵顿后,可能无法从老冰棍身上删除原型机。与卡灵顿二次交谈,或者使用控制台命令 player.removeitem 754e4 都可以解决该问题。
  • [已验证] 当老冰棍到达列克星敦外面的旧高速下的时候,迪耿可能飘在半空,无法交谈也不会移动,控制台里选中他,输入 recycleactor 可以修复问题。
  • [已验证] 如果进入逃生通道后没有与迪耿交谈,而在拿到了原型机之后才与迪耿交谈的话,即使原型机已经在身上了,任务日志仍然会提示老冰棍要“找到原型机”,且即使完成后,日志也不会更新。

总控间 重要物品:

  • 解放者手枪(VATS强化,唯一PPK手枪)—— 在铁路探员汤米的尸体上,任务流程中获得
  • 《美军机密行动手册》—— 总控间双楼梯区域上方的开放式办公室的放终端机的桌子上


重点提示:

  • 该任务完成后,铁路组织任务可暂告一段落,后面可接续主线任务分子世界::MQ206 ,是一个非常重要的节点,也就是说走不同路线的话,在铁路组织路线任务当中这里是一个拐点,不同的选择将决定不同的走向。

————————————这里是一条决定结局走向的分割线————————————

地底潜入行动

任务ID:RR201,编号:b2d48,英文:Underground Undercover [返回铁路组织主线任务表]

前置任务: 谍报技术::RR102分子世界::MQ206

后续任务:(铁路组织主线)战事一触即发::RR302、(如失败→铁路组织支线)燃烧的遮蔽物::RRAct3Lost


进入学院后,铁路组织希望老冰棍与学院内的一位匿名人士取得联系。这个人被称为爱国者,他一直在帮助合成人逃离学院。工匠汤姆提供了加密信息的全息卡带,可以将爱国者的消息上传到学院的网络,希望爱国者能注意到并与老冰棍取得联系。

上传信息后,老冰棍阅读“紧急回复”消息,这是爱国者发出的一条消息,约老冰棍在维修间与其见面。爱国者原来就是黎恩·贝奈,学院科学家、机器人技术部门的负责人艾伦·贝奈的儿子。黎恩对于铁路组织能够解码他在每次帮助合成人逃离学院时发出的消息并与他联系上,因此他对与铁路组织的合作前景非常看好。

黎恩向老冰棍介绍了一个编号为 Z1-14 的合成人,他一直在协助黎恩一起帮助合成人逃离学院。他们讨论了一下打算离开学院的合成人的数量,并提出了在老冰棍帮助下一次性释放 13 个合成人的计划。为此,黎恩需要绕过SRB 电子安全系统来打开一些门,但他没有能力破解,因此需要老冰棍帮忙寻找战前遗留下来的管理员密码。他建议老冰棍向铁路组织询问能在什么地方找到线索(老冰棍必须完成 学院化::MQ207 任务才能离开学院)。

老冰棍返回铁路组织总部,找到戴瑟蒙娜,被告知在 PAM 的终端机上输入其任务报告。PAM 分析数据后,建议老冰棍前往剑桥聚合物实验室找到伯格曼的登录凭据。老冰棍前往剑桥聚合物实验室,并在二楼的实验室部分找到密码(需要老冰棍完成 剑桥聚合物实验室::DN105),然后返回铁路组织总部。

戴瑟蒙娜认为,如果这次行动成功了的话,黎恩将可能无法再帮助任何合成人逃离学院,因为出现如此巨大的漏洞,学院必然会提高防范。她建议利用这个机会释放学院中的每一个合成人。为了做到这一点,需要合成人自己起来反抗学院并为自己的自由而战,而不是在背地里偷偷行动。戴瑟蒙娜要老冰棍向黎恩提供密码,但随后将其跳过而与 Z1-14 协调。

回到学院,老冰棍向黎恩提供了密码,然后与 Z1-14 会面,讨论了戴瑟蒙娜的提议。他同意了该计划,并要求24 小时时间来做准备。Z1-14 与其他合成人交谈,确定了有多少合成人向要离开学院。但是他们需要武器,因此他要求老冰棍杀死一些警卫,以协助他们制造施工事故,并让一些合成人能够藏起来制造武器,并让老冰棍将武器放在维修室内。

需要杀死的警卫处于合成人回收部门和机器人部门之间的维修通道中。将警卫消灭后,其他合成人表示了感谢,并在老冰棍离开后崩解了隧道。在与 Z1-14 交谈时,他表示感谢,并说明他们需要时间准备,在此期间,老冰棍需要继续与学院合作,直到他们准备好为止。此时,该任务被搁置,直到学院任务路线走到 到此为止::Inst306 需要前往铁路组织总部。

这个时候,Z1-14 将会提醒老冰棍说他发现钢铁兄弟会找到了铁路组织总部并准备进攻,因此需要尽快通知铁路组织。回到铁路组织总部将消息告诉戴瑟蒙娜,该任务完成,并进入下一环任务 战事一触即发::RR302

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
0 与戴瑟蒙娜交谈
50 与工匠汤姆交谈
100 上传加密信息到学院的任意一台终端机
150 阅读爱国者的回复
200 与爱国者会面
300 跟随黎恩
325 与黎恩交谈
375 与戴瑟蒙娜交谈
400 在终端机上输入任务报告
425 与PAM交谈
450 找到战前的管理密码
500 回到戴瑟蒙娜处
550 将密码交给黎恩
600 与Z1-14会面
700 给Z1-14一天时间做准备
725 与Z1-14会面
750 消灭通道中的警卫
775 (可选)为叛变的合成人提供武器
800 回去找Z1-14
900 继续与圣父合作(直到 到此为止::Inst306
910 给Z1-14一天时间做准备
915 等待Z1-14联系
1025 与Z1-14会面
1050 通知戴瑟蒙娜钢铁兄弟会即将进攻铁路组织总部
1100 任务完成
9000 × 任务失败

Tips:

  • 无需通过铁路组织建造传送装置进入学院即可启动该任务。在完成 分子世界::MQ206 后,只要与戴瑟蒙娜交谈并解释与铁路组织合作的提议,该任务就会开始。
  • 成为学院的敌人,会让该任务以及其他任何尚未完成的铁路组织任务失败,从而启动可选的铁路组织任务 燃烧的遮蔽物::RRAct3Lost,从而结束铁路组织任务线。
  • 在任务阶段500的时候,返回铁路组织,戴瑟蒙娜会称老冰棍为“流浪者”,而不是之前选择的代号。
  • 由于继续与圣父合作意味着要完成 麻州核聚变厂::InstMassFusion,因此钢铁兄弟会将会和老冰棍决裂。
  • 如果老冰棍未能迅速的在通道内消灭所有警卫,学院一方可能会产生敌意。
  • 与Z1-14最后一次见面,将会导致 提康德罗加作战::RR301 失败。尽管Z1-14说要马上见到老冰棍,但老冰棍仍然可以先去完成 提康德罗加作战::RR301,并在之后返回去找Z1-14。
  • 即使老冰棍完成了该任务的大部分任务(直到目标“与圣父保持合作”),且仍与铁路组织联盟,老冰棍如果被学院驱逐并开始与义勇军一起摧毁学院,Z1-14将会是敌对的,并将在义勇军摧毁学院的 核能选项::MQ302Min 任务中与学院的部队一起跟老冰棍进行战斗。在义勇军对学院的战斗中,无法警告Z1-14或其他盟友,因此不会有友好的叛变合成人,而且疏散命令对Z1-14盟友影响。
  • X6-88几乎憎恨老冰棍在该任务中所作的每一步,并且如果老冰棍攻击警卫,X6-88将会变得敌对,这也将会让老冰棍成为学院的敌人。但如果他不在身边则无影响。
  • 完成该任务后,老冰棍有几率会在传说级敌人身上找到传说级的铁路步枪。

Bugs:

  • [已验证] 某些时候,黎恩在告诉老冰棍跟随他之后就不在动弹。当黎恩在储藏室的时候,老冰棍无法与 Z1-14 交谈。要解决这个问题,请转到 Z1-14(或至少离开壁橱区域),然后使用控制台命令 ab2ec.moveto player
  • [已验证] 有些时候,“与圣父继续合作”的任务目标永远不会结束,甚至在 麻州核聚变厂::InstMassFusion启动::Inst305 之后也是如此。可以使用控制台命令 setstage b2d48 910 或者 setstage b2d48 1025 来解决这个问题。与黎恩·贝奈交谈也可能触发一个合成人跑过来代表 Z1-14 来帮助老冰棍。
  • [已验证] 某些情况下,加密的邮件全息卡带并不会添加到老冰棍身上。可以使用控制台命令 player.additem 20b00e 1 来修复。这可能是因为老冰棍在接到任务之前进行传送,而且老冰棍使用了网络扫描仪卡带继续执行任务,而该卡带包含了任务相关的需要上传到卧底的数据。
  • [已验证] 当老冰棍被提示需要杀死通道中的警卫的时候,本应生成的 5 个警卫只生成 4 个,另外 1 个在地板下生成。
  • [已验证] 当老冰棍试图警告戴瑟蒙娜关于钢铁兄弟会将要进攻的消息的时候,戴瑟蒙娜可能并不会发起对话。
战事一触即发

任务ID:RR302,编号:2c8cb,英文:Precipice of War [返回铁路组织主线任务表]

前置任务: 地底潜入行动::RR201

后续任务:(铁路组织主线)火箭赤光::RR303

地底潜入行动::RR201 末尾,老冰棍需要尽快将钢铁兄弟会即将进攻铁路组织的消息告知戴瑟蒙娜。而实际上一旦老冰棍将该消息告知戴瑟蒙娜,钢铁兄弟会的进攻就会开始。首先打败从逃生通道进攻的钢铁兄弟会士兵,之后与戴瑟蒙娜交谈,她会告诉老冰棍地下墓穴是唯一的逃生途径,而葛洛莉已经前去确保通行,因此她要老冰棍前去协助。

进入地下墓穴,葛洛莉已经受了重伤。两个穿着动力装甲的骑士将用炸药炸穿密封的入口。杀死他们,然后继续穿过地下室,一边消灭钢铁兄弟会成员一边继续前行。

一旦消灭了所有的钢铁兄弟会成员,戴瑟蒙娜会和其他人进入。他们为失去了葛洛莉感到悲痛。同时,戴瑟蒙娜认为钢铁兄弟会低估了铁路组织的实力,而这将导致他们继续投入更多力量来摧毁铁路组织。因此,戴瑟蒙娜认为应该执行摧毁普利德温号的“火箭赤光”行动。而为了实现这个目的,老冰棍首先需要从剑桥警察局偷走一架飞鸟直升机。

前往剑桥警察局外,与工匠汤姆会合。工匠汤姆提到,飞鸟直升机仍然在楼顶上,必须消灭钢铁兄弟会在这里驻守的所有人员,包括海伦和里斯。进入剑桥警察局,检查每个房间,包括从外面关闭的车库,确保消灭这里的每一个敌人。然后前往楼顶杀死其余的敌人。工匠汤姆告诉老冰棍需要将飞鸟直升机开到普利德温号上,而普利德温号上有一堆装满氢气的气囊,只要将炸弹安装在那里引爆就可以炸毁普利德温号。

工匠汤姆随即对飞鸟直升机进行熟悉操作,而此时钢铁兄弟会也派出了飞鸟直升机来增援。老冰棍将飞鸟直升机击落或将飞鸟直升机上的敌人全部杀死,然后与迪耿交谈,即可完成该任务,并启动下一环 火箭赤光::RR303

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
101 通知戴瑟蒙娜钢铁兄弟会即将进攻铁路组织总部
200 保卫铁路组织总部
300 与戴瑟蒙娜交谈
400 保卫地下墓穴
500 保卫教堂
600 与戴瑟蒙娜交谈
700 在剑桥警察局外与工匠汤姆见面
800 消灭钢铁兄弟会部队
900 与工匠汤姆交谈
950 保护飞鸟直升机
1000 与迪耿交谈,任务完成
20000 × 任务失败

Tips:

  • 如果迪耿不是当前同伴,他将会离开他所处的任何聚居点,并在整个任务过程中跟随工匠汤姆。
  • 可以前往普利德温号杀死麦克森长老来获得他的特殊武器最终审判。但在放置三枚炸弹之前,他不会出现。
  • 如果之前完成了 尽职或丢脸::BoSM02 任务,并在任务中说服了克拉克自首,那么他将会被关在剑桥警察局。在该任务中克拉克没有敌意,可以释放他,他会逃跑,而不会发生任何事情。
  • 有可能老冰棍需要等待迪耿出现才能与之对话。地图上会显示他在老北教堂与剑桥警察局之间的路线上的某个地方。想要快速旅行到他的位置的话,会导致他沿着路线走的更远,而不会靠近快速旅行到达的位置。老冰棍可以在剑桥警察局等待几个小时,他就会出现了。
  • 如果老冰棍杀死了剑桥警察局的所有敌人,但任务仍然卡住,请尝试前往E导航点杀死海伦学士(如果在与钢铁兄弟会成为敌人之前开始了 自由先锋再起::BoS301 任务,那么海伦可能就会在E导航点)。
  • 如果圣骑士布兰迪斯被说服回到钢铁兄弟会,该任务中他也将会成为与老冰棍战斗的敌人之一。

Bugs:

  • [已验证] 如果工匠汤姆受到太重的伤害,他会坐在地上,除非他到了飞鸟直升机上,否则任务无法继续。任务提示要“保卫飞鸟直升机”,但由于工匠汤姆此时陷入了 Bug,来攻击的飞鸟直升机将不会出现。快速旅行到其他地方并再次快速旅行回来即可解决该问题。
  • [已验证] 使用过于强悍的武器攻击了飞鸟直升可能导致问题,虽然飞鸟直升机生命值耗尽,但不会崩溃,从而阻止了任务进入下一个阶段。可以尝试在飞鸟直升机下方来回走动,这可能导致其崩溃。
  • [已验证] 即使击落了飞鸟直升机,也可能出现 Bug,无法完成“保卫飞鸟直升机”目标。在控制台中选中敌方的飞鸟直升机并输入 setstage 2c8cb 11000 可以正确的完成任务。
  • [已验证] 即使杀死了内部的所有钢铁兄弟会成员,教堂也有可能无法守卫住。使用控制台命令 setstage 也似乎无法解决这个问题。这可能是由于在第一次通过时可能有一名钢铁兄弟会士兵被撞击进入了墙壁或穿过了地板。到处走动并随时使用消音武器射击可能会让该士兵出现。又或者一种可行的解决方法是杀死布兰迪斯,尽管他是友善的——如果布兰迪斯在那里,那么问题一定是他引起的,所以必须杀死他才能解决问题。
  • [已验证] 在剑桥警察局,杀死钢铁兄弟会的某些成员将会被计入到哔哔小子的谋杀统计当中,尽管他们对老冰棍怀有明显的敌意。
  • [未验证] 据有玩家反映,即使是杀死了剑桥警察局所有的钢铁兄弟会成员(包括无论是在 E 导航点还是在剑桥警察局的海伦学士),任务仍然会卡在消灭钢铁兄弟会成员的目标上,此时使用控制台命令 setstage 2c8cb 500 即可解决。但这与列表当中的数据显然是不同的。因此,有可能是被搞混了,500 应该是与工匠汤姆交谈,600空白,可能是保卫飞鸟直升机,而 700 应该是与迪耿交谈。暂未验证。
火箭赤光

任务ID:RR303,编号:43275,英文:Rockets' Red Glare [返回铁路组织主线任务表]

前置任务: 战事一触即发::RR302

后续任务:(铁路组织主线)核能选项::MQ302RR


从迪耿那里拿到炸药之后,登上飞鸟直升机。工匠汤姆操控着飞鸟直升机飞向普利德温号,并与普利德温号对接。此时,可以选择渗透进入普利德温号,也可以选择隐身潜入普利德温号,或者直接强攻进入普利德温号。

如果选择渗透进入,在飞鸟直升机与普利德温号对接之前,就要穿上登上飞鸟直升机之前迪耿交给老冰棍的钢铁兄弟会制服,这样在到达普利德温号好的时候钢铁兄弟会成员不会敌对。但如果遇到钢铁兄弟会的任何首领,他们都会质问老冰棍的来这里的目的,这需要极高的魅力来说服他们,以免与他们直接敌对。但是,该方法下老冰棍不会遇到麦克森长老,因此也无法获得麦克森长老的服装和他的特有武器最终审判。

如果选择隐身潜入,尽管普利德温号上的钢铁兄弟会成员在该任务期间的某些时候仍然充满敌意,但在没有受到任何攻击的情况下,老冰棍完全可以一路潜行穿过普利德温号。

如果没有穿钢铁兄弟会制服,则该区域的所有钢铁兄弟会成员会在老冰棍下了飞鸟直升机的时候开始到之后的整个任务期间都会直接产生敌意。钢铁兄弟会成员会配备激光武器,另外还会有几个穿着钢铁兄弟会T-60装甲。

一路前行(因选择不同可能需要边前进边战斗),来到气囊处,安装好炸药。之后迅速退出普利德温号。如果钢铁兄弟会已经敌对,麦克森长老和其他一些钢铁兄弟会成员将会在指挥台等着老冰棍过去。在这里,老冰棍可以获得麦克森长老的服装和最终审判,而其他钢铁兄弟会成员可能会带有激光机枪。

继续前进,重新登上飞鸟直升机。此时地面上会生成更多的钢铁兄弟会成员,火力也会增强很多。此时的飞鸟直升机并不会被击落,但老冰棍仍然会受到伤害。

飞鸟直升机飞了一段时间后,工匠汤姆说已经飞的够远,将引爆炸药,而由此产生的爆炸将消灭该地区所有的敌对的钢铁兄弟会成员。工匠汤姆将飞鸟直升机开往努德哈根海滩,并告诉老冰棍下飞机,以便他可以藏匿飞鸟直升机。

此时,回到铁路组织总部找戴瑟蒙娜交任务即可,与她交谈后,铁路组织的 核能选项::MQ302RR 就会开始了。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
300 保卫老北教堂
400 与戴瑟蒙娜交谈
600 (可选)点燃信号灯
800 与戴瑟蒙娜交谈
1100 飞往普利德温号
1200 安装炸药
1300 逃离普利德温号
1400 与戴瑟蒙娜交谈,任务完成

Tips:

  • 完成该任务,与鼓手男孩交谈将解锁通过信号手榴弹呼叫飞鸟直升机的功能。
  • 在普利德温号上许多钢铁兄弟会的 NPC 会在与老冰棍交谈时候称呼老冰棍的头衔,就仿佛老冰棍仍然是钢铁兄弟会成员而非他们的敌人一样。
  • 放置完三枚炸弹后,同伴将会被“软解散”,这样他们将不会被命令留在普利德温号上。如果留在了普利德温号上,部分未被标记为不死的同伴将会死于此处。

Bugs:

  • [已验证] 有时,登上飞鸟直升机后,它会直接飞向东南方向或北方而且不会停下来,使老冰棍脱离地图。这似乎是与“逃离普利德温号”的目标相关联,且在遇错时未能检查。
  • [已验证] 安装炸药后,尝试登上飞鸟直升机并逃离普利德温号,动画可能不会触发,因此也无法选择飞鸟直升机并登上去。如果老冰棍离飞鸟直升机太近就可能导致该问题,可以尝试离开飞鸟直升机一段距离试试能不能解决问题。或者,进入再退出普利德温号可以解决这个问题。
  • [已验证] 在普利德温号爆炸后接近任务结束时,工匠汤姆将老冰棍放下,却有可能会被剩余的钢铁兄弟会学士击落,这将导致 核能选项::MQ302RR 失败,而戴瑟蒙娜仅仅会重复:“不要等太久,钢铁兄弟会随时会来到这里。”从而导致该任务无法完成。可以通过载入之前的存档,并杀死剩余的钢铁兄弟会成员来保证工匠汤姆不会被击落。或者,也可以使用控制台命令 setstage RR303 1300 来解决这个问题。
  • [已验证] 如果迪耿穿着动力装甲,那么他不会登上飞鸟直升机。要解决这个问题,载入之前不在飞鸟直升机上且远离该位置的存档。当老冰棍旅行返回时,他应该已经在飞鸟直升机上了。
  • [已验证] 老冰棍的同伴可能会在该任务中死亡。
  • [未验证] 完成本任务以及铁路组织的 核能选项::MQ302RR 后可能出现无法快速旅行的问题,可以使用控制台命令dumpinputenablelayers查看快速旅行被哪个任务或模组禁用,在 "Fast Travel" 这个关键词前可以找到"Layer *" (*可以是任意数字)的标记,然后使用 ResetInputEnableLayer * (*为刚刚出现的数字)解除禁用。
核能选项(铁路组织)

或译:核子手段 任务ID:MQ302RR,编号:10c64c,英文:The Nuclear Option (Railroad) [返回铁路组织主线任务表]

前置任务: 火箭赤光::RR303

后续任务:(铁路组织支线)前往床垫::RRR08、(铁路组织支线)迷途羔羊::RRR09、(铁路组织支线)干净的方程式::RRR10、(铁路组织支线)制高点::RRR11


完成了 火箭赤光::RR303 之后,戴瑟蒙娜会将该任务发布给老冰棍。老冰棍快速旅行前往学院并进入中央电梯。到达中继室后,与Z1-14通话,并按照他说的话杀死中继室内的每个人(包括三个科学家和两个合成人)。之后,戴瑟蒙娜、工匠汤姆和其他几个铁路组织成员将会传送到这里。与戴瑟蒙娜对话后,老冰棍进入旧的机器人室,也就是中央电梯左侧原先不能进入的门。

经过该区域后,老冰棍将到达生命科学部门。消灭这里的科学家、合成人和合成大猩猩,进入学院主要区域,与来自 地底潜入行动::RR201 的叛变合成人一起战斗以清理该区域。

随后工匠汤姆告诉老冰棍需要使用圣父的终端解锁反应堆的门。进入圣父的房间,与圣父交谈,得到关闭学院主要区域中剩余大部分敌对合成人的代码,然后下达疏散命令,来允许Z1-14和其他叛变合成人营救其他非敌对的合成人。此时,老冰棍可以杀死圣父,或留他自己在床上不管。

随后,老冰棍前往反应堆,路上消灭剩余的合成人敌人。解锁了反应堆的锁定装置后,进入反应堆并放置核聚变核心。随后工匠汤姆将会把老冰棍和戴瑟蒙娜传送回中继室,而工匠汤姆还发现了儿童版合成人尚恩,老冰棍需要决定是带走他还是留他在学院中。

之后所有人传送到麻州核聚变厂大楼楼顶。然后老冰棍按下按钮引爆学院反应堆,摧毁了学院。

一段时间后,铁路组织总部的鼓手男孩将通知老冰棍飞鸟直升机已经准备好使用,并交给老冰棍三个飞鸟直升机的信号手榴弹,另外,老冰棍还可以从工匠汤姆那里购买更多信号手榴弹。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 与戴瑟蒙娜交谈
320 与Z1-14交谈
325 杀死中继室的所有人
350 与戴瑟蒙娜交谈
400 前往反应堆
430 使用终端机覆盖学院锁定
450 (可选)下达疏散命令
460 前往反应堆
500 安装核聚变核心到反应堆中
600 与戴瑟蒙娜交谈
700 与工匠汤姆交谈
710 与圣父交谈
740 进入中继室
800 引爆雷管
900 与戴瑟蒙娜交谈
1000 任务完成
9000 × 任务失败

Tips:

  • 进行并完成 核能选项::MQ302RR 不会在任何时候将老冰棍标记为学院的敌人,这与在 战利品::BoS303 中登上飞鸟直升机或被驱逐不同。X6-88 不会在任务完成时对老冰棍产生敌意,并可以在之后仍然作为老冰棍的同伴。如果在大规模突围开始时 X6-88 就是当前同伴,甚至可以看到他与戴瑟蒙娜、工匠汤姆等一起传送到中继室,从而帮助老冰棍、铁路、叛变合成人来跟学院的部队作战。他将告诉工匠汤姆激活学院的中继室,并拒绝将合成人版本的小尚恩带走,无论三个选项当中选择了哪个都是如此。但是,除了关于毁灭圣父的遗产的单一评论以及对联邦的唯一希望之外,他的对话将主要假设学院仍然存在,而老冰棍仍然在担任其董事。此外,将他带到老北教堂或铁路组织总部逃生隧道入口太近的位置,或者快速旅行进入铁路组织总部,仍然会让铁路组织充满敌意。
  • 在成为钢铁兄弟会的永久敌人之前完成 盲目的背叛::BoS302,丹斯既不会敌对,也不会死于钢铁兄弟会之手(尽管他将不能再被招募,且必须被送到据点,像其他居民一样被安排工作)。因此,使用铁路组织任务线来完成主线是使本作主体所有的 13 名同伴(除核子世界 DLC 的波特·加吉外其他DLC的人也没关系)都能存活到主线结束的唯一方法。

Bugs:

  • [已验证] 激活该任务时,老冰棍身穿带有自动瞄准头盔的动力装甲传送进入学院的话,会导致老冰棍被学院敌对,从而导致无法使用电梯,学院内除圣父外也将不会生成任何 NPC。建议在进入学院之前脱掉瞄准头盔。如果不载入之前的存档,可以通过不走电梯来穿过生命科学部门和旧机器人部门来解决,但需要装备喷气背包来进行。或者干脆大量使用控制台命令 tcl
  • [已验证] 老冰棍在较早的时候为叛变合成人放置了武器,但在开始攻击时,很明显缓存已经被忽略,不能再次使用。
  • [已验证] 在学院炸毁之后,老冰棍可能会遇到屏幕变黑的情况,并在加载最终动画的时候卡住。使用控制台命令coc redrocketext(传送到红火箭维修站,或使用其他位置的代码传送到其他位置),继续进行,然后使用 coc massfussionext02 来更新麻州核聚变厂建筑单元。
  • [已验证] 如果同伴在学院中被解散,他们将永远不会回到原来的住处,之后老冰棍使用 player.moveto 将会发现他们站在学院的合成人回收部门区域。
  • [已验证] 当工匠汤姆安装炸药后,老冰棍可能会被传送到麻州核聚变厂大楼而非中继室。雷管已经被安置,但无法操作(此时,学院可能会开启 麻州核聚变厂::InstMassFusion)。解决这个问题的唯一方法是使用控制台返回学院(如 coc institutebioscience)并返回中继室,并与工匠汤姆和合成人版本小尚恩交谈(这可能是因为没有完成获取铍振荡器的任务造成的)。
  • [已验证] 当 Z1-14 将铁路组织传送到学院时,如果老冰棍进入了中继室,则可能立即将其在尚未安装雷管的情况下传送到麻州核聚变厂大楼。解决这个问题的唯一方法是用控制台返回学院(如 coc institutebioscience)并返回中继室,并与戴瑟蒙娜交谈。
  • [已验证] 当清理完主要区域,工匠汤姆宣布需要提高锁定水平,中央电梯可能会消失,同时保持开门状态。如果按下通话按钮,将会被拒绝访问。跳下电梯,发现门在底部被关闭。解决方法是使用 tcl 命令穿越关闭的电梯门。

铁路组织支线任务

任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 任务ID
黑夜的波士顿 铁路总部 → 邦克山 → 提康德罗加 戴斯德蒙娜 安全屋:提康德罗加 RRM01
记忆中断 铁路总部 → 摩顿中央地铁站 戴斯德蒙娜 RRM02
伤亡表 铁路总部 →肯德尔医院 卡灵顿医生 RRR01a
伤亡表2 铁路总部 卡灵顿医生 RRR01b
梅瑟安全屋 铁路总部 → 指定据点 P.A.M. 安全屋:指定据点 RRR04
蓝道夫安全屋(数字) 铁路总部 → 数个地点 鼓手 Institute Killer weave RRR06
前往床垫(数字) 铁路总部 → 数个地点 戴斯德蒙娜 随机物品 RRR08
燃烧的遮蔽物 铁路总部 地底潜入行动失败成为学院的敌对方 RRAct3Lost
提康德罗加作战 铁路总部 → 提康德罗加 戴斯德蒙娜 随机武器或装备 RR301
燃烧的遮蔽物

或译:被识破的掩饰

任务ID:RRAct3Lost,编号:19e746,英文:Burning Cover [返回铁路组织支线任务表]

前置任务: 地底潜入行动::RR201遭到学院驱逐::InstKickOut

后续任务:

关联任务:(义勇军主线)自由钟声响起::Min00、(义勇军主线)整队::Min301、(义勇军主线)守卫城堡::MinDefendCastle

该任务非常简单,只要与两个人交谈即可。

老冰棍掩盖了一切,必须与戴瑟蒙娜进行沟通才能继续下一步。在与她交谈时,她解释说,由于失去了与Z1-14的联系,并且拯救任何合成人的希望都很小,而铁路组织的人数太少,无法直接挑战学院。她要求老冰棍与义勇军一起合作,来对抗学院。

之后,老冰棍找到普雷斯敦交谈,根据老冰棍在义勇军路线当中的进度,他会有不同的反应,但最终会同意支持老冰棍对抗学院。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 向戴瑟蒙娜汇报
200 找到义勇军
300 与普雷斯敦交谈
400 任务完成
9000 × 任务失败

提示:

  • 在询问戴瑟蒙娜铁路组织下一步该如何进行的时候,如果之前并未与义勇军打过交道,或者并未前往完成 自由钟声响起::Min00,戴瑟蒙娜会要老冰棍到康科德寻找义勇军的残部,并与他们一起合作。此时,为完成该任务,必须先完成 自由钟声响起::Min00
  • 如果之前老冰棍已经完成了 自由钟声响起::Min00 任务,但并未完成 迈向独立::Min02,普雷斯敦会要求先夺取城堡来巩固义勇军的地位。
  • 如果之前已经完成了 迈向独立::Min02,如果义勇军控制下的据点不足8个,任务会跳到 整队::Min301。如果据点达到8个或多于8个,则会跳到 守卫城堡::MinDefendCastle
  • 当消灭了学院、完成了主线剧情后,该任务不会从任务日志中消失,就像学院仍然存在一样。
  • 尽管在与戴瑟蒙娜对话后与普雷斯敦进行了对话,但如果老冰棍被宣布为铁路组织的敌人,该任务仍将失败。
  • 完成该任务后,老冰棍就会被锁定在铁路组织路线当中了。
  • 该任务中,戴瑟蒙娜会提及义勇军曾在之前的某个时候与学院进行过战斗并取得了胜利,但是在游戏中找不到关于该事件的记录,甚至连义勇军与学院双方曾经有过冲突的记录都找不到。
  • 如果普雷斯敦此时因为跟随老冰棍而无法进行任务对话,只需将他解散即可。
黑夜的波士顿

或译:夜幕下的波士顿、停电后的波士顿

任务ID:RRM01,编号:5fd90,英文:Boston After Dark [返回铁路组织支线任务表]

前置任务: 谍报技术::RR102

后续任务: (铁路组织支线)提康德罗加作战::RR301、(铁路组织支线)伤亡表::RRR01a、(铁路组织支线)记忆中断::RRM02、(铁路组织支线)梅瑟安全屋::RRR04、(铁路组织支线)蓝道夫安全屋::RRR06

卡灵顿医生要求老冰棍协助护送最近刚刚获救的合成人。老冰棍先去指定的点找到长者史塔顿的消息,或者直接前往邦克山找到长者史塔顿,对话后他会让老冰棍去清理预定的接头点的掠夺者,并要老冰棍在那里等待直到晚上。此时可以跟史塔顿讨价还价来获得更多的瓶盖奖励,而且他有可能会第一次提到“爱国者”。

接头点是一个废弃的教堂,老冰棍来到这里将掠夺者消灭,就可以坐在长椅上等待到晚上。到了晚上,史塔顿就会带着合成人H2-22来到教堂,并点燃窗口的油灯来提示接头人前来,之后就会离开。

史塔顿离开后不久,一个名为高屋的铁路组织成员从另一侧前来。与高屋简短交谈后,老冰棍陪同他一起带H2-22前往提康德罗加,路上还要消灭一些掠夺者。到了提康德罗加,高屋会感谢老冰棍的帮助,从这个时候起,提康德罗加就会标注在地图上,且被用作安全屋。

回去与卡灵顿医生交谈即可完成该任务并获得下一个任务 伤亡表::RRR01a

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 将原型机交给卡灵顿
100 获取史塔顿的全息卡带
200 与史塔顿见面
300 保卫接头地点
400 等待到晚上
450 等待铁路组织接头人员
500 跟随高屋
600 与高屋交谈
700 回去找卡灵顿报告
800 任务完成
9000 × 任务失败

提示:

  • 史塔顿是邦克山的商队老板,曾经说过联邦有三分之二的商队都是他的。在圣约村任务 人为错误::MS17 中,老冰棍最终要前往庭院解决亚美里雅的问题(选择救她或者杀她或者看圣约村的女科学家杀死她),就是圣约村劫掠了史塔顿的一支商队引起的。其中,亚美里雅被认为是史塔顿的女儿,但她本身是被铁路组织洗去记忆的合成人。在 人为错误::MS17 中杀死亚美里雅(或看她被杀死)不会影响后来与史塔顿或者与铁路组织的关系。
  • 跟史塔顿接头的时候,他会评论说铁路组织期望更强力的武装,就算是老冰棍身穿动力装甲,拎着旋转机枪或胖子核弹发射器,他也会这么说。并且如果老冰棍是男性的话,他还会说期待的是有说服力的女性前来——这可能意味着护送H2-22的任务(或者此前所有护送合成人逃离联邦的任务)本来(都)是葛洛莉来做的,她就是铁路组织里带着重型武器旋转机枪的女性。
  • 与H2-22交谈并不会得到太多信息,因为他被告知不要与任何人对话。不过通过越来越严格的说服后,他会交代自己是学院的维护人员,待遇还不错。到提康德罗加的时候与他交谈,他会说自己很害怕,但对将来充满希望。
  • 在该任务期间可能会引起许多不相关的敌人的注意,导致可能出现各种问题:
    • 在前往提康德罗加的路上路过剑桥建筑工地上会有超级变种人
    • 烟酒枪药局地区办公室的掠夺者可能会把正在回邦克山的史塔顿杀死
    • 教堂附近可能还会有死亡爪或者尸鬼
  • 如果史塔顿在该任务完成之前因为任何原因死亡都将导致该任务无法完成,从而导致铁路组织任务路线无法继续进行。

Bugs:

  • [已验证] 老冰棍前往接头地点清理了掠夺者之后,史塔顿可能并不会前来,从而使任务无法完成。
  • [已验证] 老冰棍来到接头地点的时候,可能会发现里面是两个掠夺者而外面有一个尸鬼(甚至可能两个掠夺者已经被杀死)。清理完他们后,任务可能仍然会卡在保卫接头地点上。任务本身要求杀死三个掠夺者来进入下一阶段,尸鬼错误的替代了掠夺者生成在这里。这将导致Xbox上无法完成该任务。PC上可以用控制台命令复活并再次杀死掠夺者(凑够三次),任务就能继续到下一阶段了。
  • [已验证] 在向卡灵顿汇报之前,可以先获取奥古斯都安全屋报告并启动 伤亡表::RRR01a 任务。如果老冰棍此时先去完成了 伤亡表::RRR01a 任务,那么就无法交该任务了,卡灵顿只会进行一般性的对话。可以载入之前的存档来先交了该任务再去处理 伤亡表::RRR01a 任务,或者使用控制台命令 setstage 5fd90 800 来完成该任务。
  • [已验证] 史塔顿和H2-22有可能在白天就到达接头地点。
  • [已验证] 有可能史塔顿在点灯的时候,灯并不会亮起。
  • [已验证] 接头地点教堂内的掠夺者不能通过煽动他们互相攻击来让他们被同伴杀死,他们只会因为受伤而摔倒,几秒钟后就会恢复。

提康德罗加重要物品:

  • 《枪弹世界》—— 位于顶层的一个房间内桌子上。
记忆中断

任务ID:RRM02,编号:a8baf,英文:Memory Interrupted [返回铁路组织支线任务表]

前置任务: 黑夜的波士顿::RRM01伤亡表2::RRR01b

后续任务:

老冰棍回到铁路组织总部,看到戴瑟蒙娜和卡灵顿医生正在讨论将H2-22安全送出联邦的事情。PAM告诉他们学院的行动越来越频繁,这将会促使戴瑟蒙娜建议重新选一条路线,但PAM和卡灵顿医生认为最安全的方法是消灭原路线上的合成人敌人。

不管老冰棍站哪一方,都将被派去找阿马利博士,告诉她新计划的情况。之后,阿马利博士说H2-22在重置记忆前录制了一个关于个人信息的卡带,放在了楼上的红色圆桌上。

接着,老冰棍被派去摩顿中央地铁站,消灭该地区的第一代合成人。在进入车站前,老冰棍会遇到被意外派去完成同样任务的葛洛莉。之后,老冰棍可以选择与葛洛莉一起摧毁所有合成人敌人,或跟她说不需要任何帮助而让她返回铁路组织总部,自己来清理这个区域。

不管最后结果如何,回去后找戴瑟蒙娜领取任务奖励即可。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 与阿马利博士交谈
300 消灭第一代和成人
350 与葛洛莉一起旅行
400 回去向戴瑟蒙娜报告
500 任务完成
9000 × 任务失败

提示:

  • 如果葛洛莉死掉了,老冰棍会在车站找到她的尸体。
  • 如果老冰棍与学院关系良好,合成人不会攻击老冰棍。然而葛洛莉对合成人有敌意,因此老冰棍可以在不杀死任何合成人的情况下也能完成任务。如果老冰棍与学院关系良好,在此任务中杀死合成人不会导致合成人攻击老冰棍,但如果老冰棍将葛洛莉遣返了,就只能自己消灭合成人了。
  • 如果老冰棍找阿马利博士的时候是在楼下找到的话,注意要到楼上的桌子上才能找到H2-22的卡带。
  • 有可能通过清除摩顿中央地铁站的合成人和掠夺者来激发该任务,之后杀死了合成人首领后任务会指向铁路组织总部。这个时候回去的话一样会看到戴瑟蒙娜和卡灵顿医生在讨论,此时可以选择直接向戴瑟蒙娜回报完成任务,或者继续按照任务流程去找阿马利博士,而这样的话车站内的合成人会重新生成。
  • 瓦伦坦、汉考克、迪耿、壮壮喜欢老冰棍决定和葛洛莉一起行动,而麦奎迪和凯特则不喜欢。反之,如果老冰棍决定遣返葛洛莉,凯特会喜欢,而壮壮不喜欢。
  • 葛洛莉在本任务当中是不死状态,但一旦将车站内的合成人清理完毕,她的不死状态就会被清除。如果外面的掠夺者尚未被清理完毕,他们仍然可能杀死葛洛莉。如果在她死亡时,老冰棍仍然没有完成居礼的同伴任务 应急行为::COMCurieQuest ,当任务 应急行为::COMCurieQuest 进行到需要葛洛莉出现的时候,会有另外的NPC来代替她来完成本该她完成的任务部分。

Bugs:

  • [已验证] 在主线任务 分子世界::MQ206 处于激活状态时,戴瑟蒙娜将不会对老冰棍的任务回报提供任何对话,这将导致该任务无法完成。
伤亡表

任务ID:RRR01a,编号:b1f1d,英文:Butcher's Bill [返回铁路组织支线任务表]

前置任务: 黑夜的波士顿::RRM01

后续任务: (铁路组织支线)伤亡表2::RRR01b

在完成了 黑夜的波士顿::RRM01 任务之后,卡灵顿医生要求老冰棍前去调查奥古斯塔安全屋当前的状态。

老冰棍先去随机位置拿到奥古斯塔安全屋详细位置的卡带,用哔哔小子听完后,就能确认奥古斯塔安全屋位于肯德尔医院。

前往肯德尔医院,一边清理这里的掠夺者,一边找到全息卡带,最后离开这里,回去找卡灵顿医生交任务即可。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 找到奥古斯塔安全屋的地点
200 确定奥古斯塔安全屋的状态
300 回去找卡灵顿医生
400 任务完成
9000 × 任务失败

提示:

  • 老冰棍拿到最后的全息卡带之后,可以选择原路返回离开肯德尔医院,也可以选择跳到肯德尔医院底层离开。但是跳到底层的话,在跳下的过程中底层将会刷出一只死亡爪,如果老冰棍级别较低的话可能会死在这里。另外,底层的安全门需要通电才能打开,就在跳下去的位置过去的走廊的右侧可以合上电闸。
  • 尽管肯德尔医院里的活着的人都是掠夺者,并且只能发现一些死掉的合成人,以及大量被亵渎的铁路组织探员尸体,老冰棍仍然会说奥古斯塔安全屋毁于学院。

Bugs:

  • [已验证] 在任务标记的地点上可能并不会刷出奥古斯塔安全屋位置的卡带。一个可能的解决办法是:继续进行铁路组织的其他任务,直到再次进行另一个安全屋的任务的时候,可能会出现两个相关的任务物品。PC上可以使用控制台命令:
    • 添加找到的任务物品:player.additem 189b38
    • 将当前目标设为完成:setobjectivecompleted b1f1d 100
    • 推进到下一个目标:setstage b1f1d 200
  • 另外,如果不走卡灵顿告知的逃生通道的话可能不会引起该问题。而最简单的则是载入之前的存档重试。
伤亡表2

任务ID:RRR01b,编号:b1f1c,英文:Butcher's Bill 2 [返回铁路组织支线任务表]

前置任务: 伤亡表::RRR01a

后续任务:

老冰棍从卡灵顿医生处接到该任务,要去调查黑鸟探员的状况。首先老冰棍来到一个随机位置(交货地点),拿到引导信息,前去另一个随机的安全屋地点,在那里老冰棍会发现黑鸟的遗体。从他的身上拿到笔记,回去找卡灵顿医生即可完成任务。

可能发现黑鸟遗体的地点:

阁下广场、波士顿东区预科学校、索格斯打铁坊、敦威治钻探公司、易城赛马场、烟酒枪药局地区办公室、里维尔滩车站、三叶草酒馆、毒品巢穴(未标记地点)

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 从卡灵顿医生处获取任务
200 寻找黑鸟探员
300 回去找卡灵顿医生报告
400 任务完成
9000 × 任务失败

提示:

  • 任务结束后,铁路组织线路的任务告一段落。当学院路线的任务进行到 邦克山战役::Inst302到此为止::Inst306 时,选择通知铁路组织,才会出现后续任务。
  • 在交货点取件前,老冰棍可能会在随机的安全屋发现黑鸟遗体,在这种情况下,可以直接从他的遗体上拿到笔记并回去找卡灵顿医生来完成该任务。

Bugs:

  • [已验证] 有可能交货点不会生成,也有可能黑鸟的遗体不会生成。
梅瑟安全屋

任务ID:RRR04,编号:b26c2,英文:Mercer Safehouse [返回铁路组织支线任务表]

前置任务: 黑夜的波士顿::RRM01

后续任务: (铁路组织支线)寻宝::RRR03、(铁路组织支线)门房::RRR02a


要开始该任务,老冰棍需要在完成 黑夜的波士顿::RRM01 之后与PAM交谈,她会让老冰棍在联邦建造一个新的据点,来扩大铁路组织的影响范围。PAM会随机指定一个无人的据点让老冰棍去清理并建造据点。

老冰棍前往指定的地点,清理那里的敌人,并建造一些防御设施(炮塔、陷阱)使防御达到10点以上,就可以回去找PAM领取奖励了。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 保卫(地点)
200 建造防御设施
700 回去找PAM报告
400 任务完成
9000 × 任务失败

提示:

  • 如果老冰棍在该任务已经清理并建造了所有据点(在据点使用过工房即视为已经建造过),则该任务会直接完成。如果老冰棍有只是清理过但并未建造过的据点,则可能会被指派到这种据点来建造梅瑟安全屋。
  • 如果老冰棍在 分子世界::MQ206 中找到铁路组织,并希望通过铁路组织帮助建造传送装置的话,那么也会接到该任务,使新建造的梅瑟安全屋成为建造传送装置的(可选)地点,且建造传送装置的过程中戴瑟蒙娜与工匠汤姆等人会来到建造地点。
  • 任务完成后,梅瑟安全屋的图标会显示在据点旁边,与铁路组织总部的图标一样,并可以快速旅行。
  • 如果之前尚未清理过据点,重复该任务只会提供星光休息站、齐席蒙尼亚前哨基地、刽子手的小巷、阳光海浪合作社等几个地点。当老冰棍级别够高的时候,则会开放其他地点来进行该任务,比如沿岸小屋、黑水工地、克洛普庄园需要40级,牙买加平原大约需要36级,而奇观岛需要的级别更高。
  • 也可以在PAM处接到该任务,在事先并未接到 燃烧的遮蔽物::RRAct3Lost 的情况下完成 伤亡表::RRR01a 即可。
  • 建造防御设施之后,寻宝::RRR03 的第一环任务的地点就将被选定。
  • 如果老冰棍已经开启了所有可能的铁路组织安全屋地点为据点,则将随机选择其中一个并从阶段200开始任务。
  • 如果之前没去过DLC地区,这个任务不可能出现在DLC地区。因为他们都需要做任务开启。但是很可能出现在mod的地区。
蓝道夫安全屋 (数字)

任务ID:RRR06,编号:1845f7,英文:Randolph Safehouse [返回铁路组织支线任务表]

前置任务:

后续任务:

据说早已被毁掉的蓝道夫安全屋突然开始与铁路组织联系。蓝道夫安全屋的负责人蒂姆斯要求帮助清理某些地点,来帮助逃离学院的合成人被运出联邦。戴瑟蒙娜认为蓝道夫安全屋的突然复启有些可疑,但还是批准了任务,并叮嘱老冰棍注意安全。这将启动包含了六个任务的任务链。

每一次,老冰棍都被引导到一个有标记的信箱,拿到一个关于蓝道夫安全屋的卡带。之后按照指示前往指定的地点去消灭所有敌人。敌人可能是合成人、掠夺者、抢手、尸鬼或超级变种人。消灭他们后,返回到戴瑟蒙娜处获得报酬。

在随机的六个地点(地点也有可能会在远港)完成六次该任务,戴瑟蒙娜将会给予老冰棍大量奖励,以及防弹布技术,可以用于任何可升级的服装。在戴瑟蒙娜明确表示可以直接联系后,蒂姆斯亲自与老冰棍见面。不过蓝道夫安全屋最终必须放弃,并且要开始寻找新的安全屋的位置。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 获取蓝道夫安全屋的信息
200 消灭(地点)的敌人
300 回去找戴瑟蒙娜报告
500 任务完成
510 (最后一次任务后)与蒂姆斯见面
9000 × 任务失败

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍已经清理了地点,则此任务可能不能在地图上指示任务完成标记。如果发生这种情况,清理地点并不会推进任务。一种解决方案是使用控制台命令 SetStage RRR06 300,任务将完成战斗目标,就可以向戴瑟蒙娜报告了
  • [已验证] 如果老冰棍与学院关系良好,则在大学角等地点的合成人将是友好的,必须摧毁它们才能完成任务,而这不会影响老冰棍在学院的地位,甚至老冰棍已经被学院驱逐也可能会出现这种情况。
  • [已验证] 完成其中一项任务后,它可能从日志中消失。在这种情况下,鼓手男孩将不会再推给老冰棍下一个任务,因此老冰棍可能无法完成所有的6个任务。可以使用控制台命令 SetStage RRR06 100,这将触发下一个环任务。
  • [已验证] 如果进入学院,且并不是站在铁路组织这边,老冰棍不能完成该任务,因为戴瑟蒙娜总是要求老冰棍必须站在铁路组织一边。控制台命令 CompleteQuest RRR06 可以解决这个问题。或者使用控制台命令 SetStage RRR06 400,这样老冰棍既可以获得经验,还可以获得所有的任务奖励。
  • [已验证] 如果对PAM发出的另一个请求做出“也许稍后”或“不感兴趣”的回应可能会导致PAM一直处于忙碌状态,导致她不能激活下一个兰道夫安全屋信息卡带的位置,老冰棍将无法继续进行该任务。控制台命令 SetStage RRR06 100 将跳过这个问题。
  • [已验证] 如果任务的随机地点给出的是尚未去过的远港的位置,则任务目标将显示为“清除敌方于……”,但完全不给出具体地址,除非老冰棍在远港地图上,否则地图标记也不会正确显示。即使老冰棍找到具体位置,任务目标文本也不会填满,但至少老冰棍能看出去哪里做任务,且地图标记也能正常显示。
提康德罗加作战

任务ID:RR301,编号:7cc61,英文:Operation Ticonderoga [返回铁路组织支线任务表]

前置任务: 分子世界::MQ206黑夜的波士顿::RRM01

后续任务:

完成了 黑夜的波士顿::RRM01分子世界::MQ206 之后,提康德罗加被学院发现。回到铁路组织总部,与戴瑟蒙娜交谈,她会让老冰棍前去确认提康德罗加安全屋的状况,并清理掉那里的追猎者。

一到提康德罗加,会发现这里全是合成人和一名追猎者X9-27。在这里老冰棍会被追问为何会出现在此处,可以选择反问他们为何在这里,或者骗他们说自己是合成人回收部门派来的。选择骗他们会导致电梯封锁,只能走楼梯下去。

解决追猎者以及随之敌对的合成人后,抵达一楼可以见到另一名追猎者,将之解决后回去找戴瑟蒙娜,告诉她提康德罗加的探员已经全部死亡。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 前往提康德罗加安全屋
200 杀死全部的追猎者
300 回去找戴瑟蒙娜报告
500 任务完成
9000 × 任务失败

Tips:

  • 在该任务中杀死追猎者不会影响与学院的关系。
  • 即使通过说服选项,仍然需要杀死追猎者。但如果通过潜行解决,并不被其他合成人发现,他们会恢复友好状态。
  • 如果通过往追猎者身上塞手榴弹的方式炸死追猎者,不会导致其他合成人敌对,即使他们被波及到也一样。
  • 老朗费罗不喜欢往追猎者身上塞炸弹的方式。
  • 不管是对合成人还是追猎者进行了攻击,在较低楼层炮塔发现老冰棍后,所有学院势力的NPC会立即产生敌意。
  • 尽管X6-88是学院的,但他不会反对作为老冰棍的同伴来完成此任务,并将协助老冰棍消灭建筑物内所有的学院部队。但是,如果将他带到了铁路组织成员的藏身处,铁路组织成员会与X6-88敌对。

Bugs:

  • [已验证] 如果楼梯出口之前未锁定,老冰棍可以通过楼梯进入并从套房的最底层开始。追猎者将开始移向老冰棍并发起对话。地面一楼的电梯仍然可以使用,但套房内的电梯将无法使用。
  • [已验证] 当进入提康德罗加内部单元时,追猎者将自动开始对话。如果不与他对话,即使所有的目标都死掉了,任务仍然不被允许前进。可以使用控制台命令 setstage RR301 400 来修复这个问题。(使用 setstage RR301 210 将阻止任务过早结束。阶段210将正确更新任务,并在提康德罗加外部启用追猎者。)或者,使用 resurrect 命令来复活追猎者,追猎者将尝试启动强制性对话。
  • [已验证] 如果在电梯中快速激活电梯使其回头向下,电梯将停止运行并将老冰棍锁定在建筑物之外,从而导致无法完成任务。
  • [已验证] 和平的与追猎者对话,可以让该地区内的所有NPC都保持不敌对状态,除非炮塔射击老冰棍引起他们敌对。可以隐身走过所有的三个炮塔(包括第二个追猎者边上的炮塔),或隐身摧毁这些炮塔并等待NPC的放弃注意,然后合成人和追猎者都将变得友好。
  • [已验证] 当开始执行该任务,一旦距离提康德罗加很近,游戏可以会崩溃被回到桌面。
  • [已验证] 到达提康德罗加的时候,任务有可能卡住,因为那里没有人,电梯也不可使用。控制台命令 player.moveto 10fa76 移动老冰棍到追猎者X9-27的位置可以解决该问题。
前往床垫 (数字)

任务ID:RRR08,编号:13a33d,英文:To the Mattresses [返回铁路组织支线任务表]

前置任务: 核能选项::MQ302Min or 核能选项::MQ302RR

后续任务:

完成主线任务之后,戴瑟蒙娜会给老冰棍的哔哔小子标注地点,让老冰棍前去杀死L&L帮的首领。杀死后,回去找戴瑟蒙娜领取瓶盖和装备奖励。该任务一共六轮。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 杀死L&L帮首领
200 回去找戴瑟蒙娜
250 (最后一轮任务杀死莎莉后)回去找戴瑟蒙娜报告
300 任务完成
350 (最后一轮)任务完成
9000 × 任务失败

Tips:

  • 如果L&L首领位于昆西采石场/88号避难所,他/她可能会因为辐射死掉。这时任务会自动更新,然后就可以回去找戴瑟蒙娜交任务了。
  • 该任务名称是黑手党术语,意思是要与另一个帮派火并。这个名字来源于出租安全公寓和放下床垫供黑手党成员睡觉的同时准备与对手火并的习惯。电影《教父》以及其同名小说和电视节目《黑道家族》中都使用了该说法。

Bugs:

  • [已验证] 戴瑟蒙娜称葛洛莉为第一个任务中的死者,无论葛洛莉是否已经死亡。如果老冰棍支持钢铁兄弟会直到 战术思考::BoS302B,之后走学院线路到 麻州核聚变厂::InstMassFusion,然后又回去与钢铁兄弟会共同进退就会发生这种情况。即使正常的玩法当中老冰棍看到了葛洛莉死亡,她仍然会活着。

铁路组织随机任务

任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 任务ID
门房 梅瑟安全屋 → 随机地点 监护人 RRR02a
寻宝:(地点) 铁路组织总部 → 哈伯360度酒吧 → 梅德福纪念医院 → 摩天大楼 P.A.M. 防弹改造 RRR03
设点:(地点) 铁路总部 → 数个地点 工匠汤姆 RRR05
消除变因:(地点) 铁路总部 → 数个地点 P.A.M. RRR07
迷途羔羊: (地点) 铁路总部 → 数个地点 卡灵顿医生 RRR09
干净的方程式 铁路总部 → 随机地点 预测分析机 RRR10
制高点 铁路总部 → 随机地点 P.A.M. RRR11
门房

任务ID:RRR02a,编号:b3e82,英文:Concierge [返回铁路组织随机任务表]

前置任务: 梅瑟安全屋::RRR04

后续任务:

当老冰棍为铁路组织建立了新的安全屋,监护人将要求老冰棍帮助清除随机位置的敌对行为,以便K8开头的合成人能够安全的离开联邦。杀死该地点的所有敌人之后,返回监护人处即可完成任务。

可能需要清理的地方有:

豆子镇酿酒厂、联邦粮食储藏库、肯德尔医院、山景公寓、避难所科技地区总部、邓莫尔农庄(核子世界)、核子世界转运中心、核子世界银河区

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 前往梅瑟安全屋
200 清除(地点)的威胁
300 向监护人回报
400 任务完成
9000 × 任务失败

Bugs:

  • [已验证] 如果指定需要清理的地点已经被清理完毕,则老冰棍可能无法完成该任务。使用控制台命令 setstage b3e82 300 将会把清理威胁的目标标记为完成,老冰棍可以直接找监护人完成任务。
  • [已验证] 如果安装了机械守卫DLC并在此后访问任务地点,则标记的敌人可能不会出现。
寻宝

任务ID:RRR03,编号:b926b,英文:Jackpot: (Location Name) [返回铁路组织随机任务表]

前置任务: 梅瑟安全屋::RRR04

后续任务:

鼓手男孩将会告诉老冰棍PAM需要一些东西。与PAM交谈,她会交给老冰棍一个RFID芯片,并让老冰棍前往指定地点寻找战前遗留下来的DIA(国防情报局)物资,而那里将会有铁路组织急需的各种军事装备和补给品。前往指定地点,并按照任务指示前往隐藏的车厢。那里可能会有敌人,处理掉即可,也无需将该地点完全清除,只要老冰棍到达物资藏匿点即可。当老冰棍与物资藏匿点足够近的时候,墙壁部分将会打开,露出存放各种服装、武器、弹药和其他补给品的架子。拿走可以拿走的东西,并返回PAM处即可完成任务。

一共有三处物资藏匿点,分别在哈伯360度酒吧、梅德福纪念医院、摩天大楼(从倾倒的行人天桥或五层的火灾逃生通道进入)。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 保卫DIA资源藏匿处
200 向PAM回报
300 任务完成
9000 × 任务失败

Tips:

  • 尽管铁路组织成员说老冰棍应该将所有的东西都留在那里,但将其中的东西全部拿走并不会产生任何影响。
  • 不断的完成该任务,将会让工匠汤姆有越来越多的“隐藏”的服装出售,可能包括西装、礼服、便服甚至浴袍。从表面看它们与普通的服装并无不同,但它们都带有防弹功能,并能提供更多防御,甚至比某些装甲配件还要高。
  • 不断的完成该任务,还将让工匠汤姆为老冰棍解锁使用防弹布升级许多服装的能力。
  • 完成第三次该任务的时候会得到两个奖励。
  • 清理了物资藏匿处,过段时间可以再次回去,而那里将重新生成物品。梅德福纪念医院是一个经常会让老冰棍去完成随机任务的地点。
  • 在梅瑟安全屋建造了防御设施之后,将会选择第一个任务的位置;在后面每次上交任务的时候会随机选择下一个任务的位置。
设点

任务ID:RRR05,编号:b926a,英文:Weathervane [返回铁路组织随机任务表]

前置任务: 学院化::MQ207谍报技术::RR102

后续任务:

工匠汤姆认为学院正在试图通过在大气中散布毒物来改造联邦,因此他设计了一种称为MILA的大气传感器来检测空气中的异常情况,并让老冰棍去城市当中的几个较高的位置来安装MILA。这些位置的数量是固定的,但随任务给出的顺序则是随机的。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 安装MILA
200 向工匠汤姆回报
275 (最后一个MILA安装完成)
300 任务完成
9000 × 任务失败

Tips:

  • 一共有11个位置可以安装MILA,但是它们的接收顺序是随机的,最多可以安装10个。但任务进行中可能会出现小的问题,导致只能进行9次该任务。具体参考下面的Bugs内容中相关条目。
  • 使用动力装甲的喷气背包有时候可以缩短到达位置的时间。
  • 工匠汤姆还提到MILA配备了摄像头,因此PAM可以用其收集数据。
  • 在放置了一定数量的MILA后,工匠汤姆会承认学院显然根本没有试图改变联邦。但是,他认为可以修改MILA以适应构造异常,甚至他可能在最后一次安装之前就承认这一点。
  • 很奇怪的是,在两次任务之间可以在工匠汤姆处购买MILA,他有多少库存取决于该任务被完成了几次。同样,如果遇到与发出任务次数有关的错误,他将总共出售10个MILA。
  • 第一次完成该任务后,可以将MILA安装在当前任务目标意外的其他位置。安装了额外的MILA之后与工匠汤姆交谈,他将给出每个MILA的标准。而这似乎并不总是可行。
  • 摧毁学院后,该任务将不再可用。但如果在主线结局后义勇军、钢铁兄弟会、铁路组织三方友好共存,工匠汤姆有时(但并非总是)会继续发布该任务。
  • 如果学院被摧毁时该任务处于激活状态,那么该任务会自动失败,但此后可能会立即自动重新开始,从而将新的MILA放入到老冰棍身上。

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍帮助学院消灭了铁路组织,并杀死了工匠汤姆,该任务不会失败,但会指示老冰棍向工匠汤姆的尸体交任务。也有可能会让该任务失败,但立即获得另一个MILA以及另一个任务目标位置来安装,而这是不可能完成的。可以使用控制台命令 setstage b926a 300 来解决这个问题。
  • [已验证] 如果第9次完成该任务的时候已经清理的所有剩余的可能位置,那么位置数将为9。如果仍然想要完成11个位置,可以使用控制台命令 setstage b926a 100 添加下一环任务。但这并不会提供新的MILA,因此还需要使用 player.additem b9767 为老冰棍身上添加MILA。
  • [已验证] 跟踪该任务的时候,可能无法突出显示波士顿号角报大楼的门。
消除变因

任务ID:RRR07,编号:186c79,英文:Variable Removal [返回铁路组织随机任务表]

前置任务: 谍报技术::RR102分子世界::MQ206

后续任务:

PAM要求老冰棍前往随机地点消灭追猎者。如果不消灭他的话,他将对铁路组织造成极大的损害。消灭追猎者之后,回去铁路组织总部向PAM交任务,PAM除了会给老冰棍一些瓶盖之外,还可能会给老冰棍一件武器作为奖励。

可能的地点包括:

电弧喷射系统公司、波士顿市长避难所、通用原子工厂、玛卡拉海产品包装工厂、海深能源发电站、里布码头、沙湾养老院、大学角、瓦玆消费电子商店、银河区(核子世界)、罗伯科战斗场(核子世界)、避难所科技:星辰之间(核子世界)、星光星际剧场(核子世界)。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 杀死追猎者
200 向PAM回报
300 任务完成
9000 × 任务失败

Tips:

  • 接到该任务的时候,PAM会根据学院是否已经被摧毁而具有不同的对话。
  • 如果老冰棍与学院关系良好,杀死追猎者不会让老冰棍成为学院的敌人,但这仍会被认为是谋杀,并在犯罪记录当中登记。
  • 该任务可能会需要老冰棍去DLC地图中的位置中完成。
  • 生存模式当中,PAM指出要杀死三名追猎者,并在杀死第三个追猎者后不再给出任务。
  • 麻州核聚变厂::InstMassFusion 任务一旦开启,PAM将会被锁定并不会与老冰棍进行交谈,包括给出奖励或确认任务完成。
  • 号召武装::BoS101 之前,老冰棍被派到电弧喷射系统公司的话,则该任务不能进行。使用控制台命令 tcl 前往追猎者的位置才能解决这个问题。

Bugs:

  • [已验证] 有时候会出现该任务完成一次之后不能再次进行的问题。
  • [已验证] 战术思考::BoS302B 中PAM被重新编程并带到普利德温号上,仍然会当老冰棍是铁路组织成员一样进行任务。使用控制台命令 setstage 186c79 300 可以解决这个问题。
  • [已验证] 该任务的目标位置可能会无法变更,并可能会被锁定在某个位置,比如,追猎者可能只在大学角出现,别的地点并不会出现。
  • [已验证] 如果目标位置在罗伯科战斗场,则追猎者可能会在竞技场的下方生成,老冰棍无法到达他的位置,从而无法完成。使用控制台命令 MoveToQuestTarget RRR07 传送到追猎者处,然后再传送到PAM那里。
迷途羔羊

任务ID:RRR09,编号:145f1a,英文:Lost Soul [返回铁路组织随机任务表]

前置任务: 核能选项::MQ302Min or 核能选项::MQ302RR

后续任务:

卡灵顿医生给老冰棍合成人护理包并要求老冰棍去救援合成人。前往指定地点并消灭敌人,将包裹交给合成人。之后回去找卡灵顿医生完成任务,他将给出250瓶盖作为奖励,有时还会奖励武器。

可能的地点包括:

后街服饰店、大个子约翰回收厂、肯德尔营地(未标记地点)、海岸警卫队码头、大学广场、弹坑之家、鲍思高技术中学、法伦百货商店、法尼尔厅、联邦粮食储藏库、枪手广场、谷内酿酒厂、五金城、城市中枢汽车回收厂、玛卡拉鱼获包装厂、阁下广场、山景公寓、海神能源蓄水池、三叶草酒馆、肖氏高中、威森原子玩具公司总部、爱得喜水疗中心(远港DLC)

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 救援合成人
200 向卡灵顿医生回报
300 任务完成
9000 × 任务失败

Tips:

  • 被救助的合成人会悠闲的漫步前往邦克山,且不一定沿着最直接的路线前行。他们通常会在遇到危险是逃跑,或是使用学院步枪自保,那跑敌人根本不理他们。到达邦克山后,他们将进入公共事业地下室,并在入口内无限期等待。
干净的方程式

任务ID:RRR10,编号:14a34a,英文:A Clean Equation [返回铁路组织随机任务表]

前置任务: 核能选项::MQ302RR

后续任务:

哔哔小子上会随机更新钢铁兄弟会巡逻的位置,前往该地点并消灭钢铁兄弟会巡逻队。回去找PAM即可完成任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 消灭钢铁兄弟会巡逻队
200 向PAM回报
300 任务完成
9000 × 任务失败

Bugs:

  • [已验证] 即使老冰棍在完成主线后与钢铁兄弟会保持友好,PAM也将会给老冰棍发布该任务。
  • [已验证] 当老冰棍到达钢铁兄弟会巡逻队的位置时,他们可能已经死亡。这不会让任务失败,但会导致任务终端,而PAM会发布新的任务。
制高点

任务ID:RRR11,编号:150577,英文:High Ground [返回铁路组织随机任务表]

前置任务: 核能选项::MQ302RR

后续任务:

PAM要求老冰棍清理钢铁兄弟会残部,因此让老冰棍去击落钢铁兄弟会的飞鸟直升机。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 消灭飞鸟直升机
200 向PAM回报
300 任务完成
9000 × 任务失败

Tips:

Bugs:

  • [已验证] 即使满足所有条件,无论任何与PAM对话,她都不会发布该任务。控制台命令 startquest 150577,再与PAM对话来启动该任务。
  • [已验证] 老冰棍快速旅行到指定地点,飞鸟直升机可能会掉落在地面上,导致任务无法完成。
  • [已验证] 飞鸟直升机可能会飞出地图,从而无法将之摧毁。
  • [已验证] 有时,如果飞鸟直升机失去了对玩家的跟踪(老冰棍蹲下进入隐身状态,提示从“危险”变为“警觉”),会脱离接触并飞向赫根堡,升到地图上可能的最高高度,这使得不通过控制台无法将之销毁,因为它超出了最大武器范围。

第三幕路线四:学院任务

学院主线任务


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 任务ID
回收合成人 学院 → 自由之地 圣父 学院宿舍 Inst301
邦克山战役 学院 → 邦克山 → 联邦理工废墟 圣父 Inst302
重新定义人类 学院 圣父 可招募X6-88 Inst303
麻州核聚变厂 学院 → 麻州核聚变大楼 圣父 InstMassFusion
受困围城 学院 → 格雷花园农庄 圣父 MinVsInst
启动 学院 → 钻石城 圣父 Inst305
到此为止 学院 → 铁路组织总部 圣父 [消灭铁路] Inst306
飞船坠落 学院 → 波士顿机场 圣父 [消灭兄弟会] Inst307
核子家庭 学院 开启X-01装甲学院涂装 / 圣父的实验室外套 Inst308
回收合成人

任务ID:Inst301,编号:e2058,英文:Synth Retention [返回学院主线任务表]

前置任务: 学院化::MQ207

后续任务:(学院主线)邦克山战役::Inst302


老冰棍与圣父交谈,他要老冰棍前往自由之地去处理代号为B5-92的叛逃合成人盖伯瑞。随后老冰棍前往奈罕码头找到追猎者X6-88,带着他一路杀到自由之地东侧的大船上面,X6-88也会将盖伯瑞的回收代码交代给老冰棍。

到了大船的顶部,盖伯瑞会发起对话,此时使用回收代码就可以将之关机,然后只要消灭另外的几个掠夺者即可完成战斗。之后X6-88会将盖伯瑞带走。

或者老冰棍也可以在X6-88使用回收代码之前杀死盖伯瑞,这将使X6-88感到沮丧。而这将在学院里引发科学家们和圣父的不同的对话。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
5 与圣父交谈
200 与追猎者X6-88会合
300 回收盖伯瑞(B5-92)
600 回去找圣父
800 造访老冰棍在学院的宿舍
1000 任务完成
1500 × 任务失败

Tips:

  • 当老冰棍与X6-88会合时,他可能正在受到钢铁兄弟会和飞鸟直升机的攻击。因为X6-88在该任务当中是至关重要的角色,所以他一定会赢得战斗。只要当前老冰棍还未成为钢铁兄弟会的敌人,他们就不会对老冰棍产生敌意。
  • 盖伯瑞的名字原文为Gabriel,亦可翻译成加布里埃尔,同时是圣经当中提到的上帝传送好消息给人类的使者、七大天使之一的加百利的名字。结合维吉尔看,可能有宗教的意味在里面。
  • 在此任务之外,老冰棍来到自由之地的大船之上,上面的掠夺者头目是原义勇军、现如今的掠夺者电线(或:怀亚,英文名为Wire,意为电线),并可能在电线所在位置有一个穿掠夺者装甲的掠夺者(非固定)。


Bugs:

  • [已验证] X6-88 可能不会在老冰棍的房间附近出现,而这将导致该任务的最后一个目标无法完成。可以快速旅行到自由之地并找到X6-88(他通常会呆在自由之地与努德哈根海滩之间的一艘小船上),并向他射击,在他受到一定伤害后游戏会提示任务完成。或者在房间门口使用控制台命令 e210a.moveto player 将其移动到跟前,然后关闭控制台,并再次打开,这将使X6-88返回到正常程序当中。
  • [已验证] 在尝试攻击附近的掠夺者之前,X6-88可能会卡在水下,无法对话。只要老冰棍进入船长室,他就会被移动到老冰棍身边,此时即可解决问题。
  • [已验证] 杀死盖伯瑞后,任务描述不会变化,就像他是被回收代码停用了一样,并提到已死亡的合成人已经返回到学院,而任务也会完成。
  • [已验证] 如果老冰棍设法杀死了盖伯瑞,他的尸体将无法选中,也无法从他尸体上拿东西。
邦克山战役

由于部分汉化将邦克山翻译为碉堡山,所以该任务也有被译为“碉堡山战役”的。

任务ID:Inst302,编号:a8258,英文:The Battle of Bunker Hill [返回学院主线任务表]

前置任务: 回收合成人::Inst301

后续任务:(学院主线)重新定义人类::Inst303


圣父要求老冰棍前往邦克山,以回收铁路组织藏匿在此处的一些合成人。

此时有两个可选的目标:

  • 如果老冰棍已经完成了钢铁兄弟会的主线任务 钢铁之影::BoS201 的话,可以前往普利德温号通知麦克森长老学院的计划,而他将会要求老冰棍趁机杀死合成人。
  • 如果老冰棍已经完成了铁路组织的主线任务 谍报技术::RR102 的话,可以前往铁路组织总部通知戴瑟蒙娜学院的计划,这将使铁路组织能预先知道学院的到来并进行伏击。
  • 可以选择通知或忽略钢铁兄弟会和铁路组织,尽管麦克森和戴瑟蒙娜会表示老冰棍没有告诉他们而不能知道学院的意图,无论老冰棍如何选择,学院、钢铁兄弟会、铁路组织三方的实力都会在战斗中出现,同时可能还会有几个不长眼的掠夺者掺和进来,但迅速被消灭在邦克山外面。

老冰棍到达邦克山,战斗只会在老冰棍在邦克山外面不远处与X4-18遇到之后才开始。X4-18向老冰棍说明了情况,并要求增援,此时老冰棍可以通过说服从他手里拿到召唤合成人的手榴弹(如果钢铁兄弟会和铁路组织都被老冰棍通知了,第二部分的对话将不可用,而X4-18将在第一部分对话完成后就向邦克山去了)。

这个时候,邦克山的正门被锁住了,老冰棍可以选择绕道东门进入,或者从拖车上爬到上锁的门右侧跳过围栏。邦克山的居民会在这场战斗当中畏缩,因此,取决于他们是否是不死状态,他们中的大部分会在这场战斗中存活。

在邦克山有一个公共地下室,老冰棍从地下室的舱门进入后一路前行,到了最后的房间找到四个逃走的合成人Z3-22、B2-57、Y9-15和F6-33。此时老冰棍可以选择:

  • 选项1:陪着X4-18找到逃走的合成人,然后让他将他们带回学院。这需要老冰棍与他们单独交谈并使用回收代码。该动作并不会引起钢铁兄弟会和铁路组织的敌意(前提是尚未成为他们的敌人),也不会损害老冰棍在任一方实力的声誉。
  • 选项2:杀死X4-18。在与合成人对话时,告诉他们可以自由行动,而这将立即使X4-18产生敌意,任务目标当中也会添加“杀死追猎者”。如果没有与铁路组织结盟,杀死X4-18将立即使铁路组织成员和炮塔转为友好(如果攻击了炮塔则不会让炮塔转为友好状态),而如果在地上面的时候X4-18就已经被杀死,地下的铁路组织成员仍然可能是敌对的。
  • 选项3:杀死逃走的合成人。这样会X4-18变敌对,杀死他后,无论是此前还是此后逃走的合成人被杀死,铁路组织都会变成友好状态。

此外,老冰棍还可以从其中一个合成人那里拿到最多60个瓶盖的贿赂,但这不影响可以使用的选择。无论选择哪种方案,都会在任务中新增一个目标,以便老冰棍回去与圣父回复。在简单的讨论了下联邦的衰落后,圣父谈到邦克山:

  • 如果选择了选项1,他会对老冰棍的成功表示赞赏,并奖励老冰棍500个瓶盖。
  • 如果选择了选项2或选项3,他会要求知道发生了什么。如果老冰棍承认是自己的过错,可能会导致被学院驱逐;而如果说这无关紧要,或说遭到了伏击,虽然会让圣父感到不满,但不会驱逐老冰棍,而且老冰棍在学院的声誉不会受损。

任务结束。如果老冰棍在学院的声誉未受影响,在任务 重新定义人类::Inst303 直接开始。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与圣父交谈
20 (可选)通知钢铁兄弟会
30 (可选)通知铁路组织
40 在邦克山与追猎者会合
50 寻找逃走的合成人
60 决定逃走的合成人的命运
100 在联邦理工废墟与圣父交谈
200 任务完成
1500 × 任务失败

幕后:

  • 该任务名称是对历史事件邦克山之战的引用。1775年发生在邦克山附近的战斗是美国独立战争中重要的一笔。邦克山之战的大部分战斗都发生在布雷德山要塞遗志,而非邦克山。战后在布雷德山顶上树立了邦克山纪念碑。因此,无论是历史,还是游戏中,邦克山之战的发生地都是在布雷德山,而非邦克山。

Tips:

  • 在与X4-18交谈之前,邦克山仍处于默认的非战斗状态。这将可以使老冰棍先去做其他任务,比如邦克山的任务 交通堵塞::FFBunkerHill02预科学校::FFBunkerHill03,不过这些任务可以在该任务完成之后再次开放,因此并不急于在该任务之前就完成。一旦与X4-18交谈后,邦克山就会进入战斗状态,大门会上锁,铁路组织立即就位,而钢铁兄弟会也会乘坐飞鸟直升机来临。
  • 与X4-18对话时,可以听到飞鸟直升机的响声。此时迅速与X4-18对话可以说服他交出召唤合成人的手榴弹。如果花费太长时间的话,会跳过这一部分,老冰棍只能获得回收代码。
  • 此前未完成钢铁兄弟会的主线任务 钢铁之影::BoS201 的话,不会出现通知钢铁兄弟会的选项;同样,此前未完成铁路组织的主线任务 谍报技术::RR102 的话,也不会出现通知铁路组织的选项。当该任务已经开始后,再去完成这两个任务的话,通知钢铁兄弟会、铁路组织的选项也不会添加到任务可选目标当中。
  • 如果老冰棍已经是钢铁兄弟会的成员(完成了钢铁兄弟会主线任务 号召武装::BoS101),也已经是铁路组织的成员(完成了铁路组织的主线任务 谍报技术::RR102),且在各方势力声誉良好,则所有在场的三方势力都对老冰棍友好,这将大幅度降低老冰棍的战斗压力。
  • 如果铁路组织任务 地底潜入行动::RR201 和钢铁兄弟会主线任务 来自内部::BoS203 从未被添加到任务日志当中(也就是说老冰棍通过了义勇军帮助进入的学院),老冰棍必须经过相应的对话才能警告戴瑟蒙娜和麦克森长老。
  • 如果老冰棍选择了一方势力并向其他势力开火,则被选择的一方将会慢慢占据上风,直到其他势力派出增援。如果老冰棍保持中立,则X4-18被标记为不死,(除非老冰棍攻击他才能杀死他)他最终会杀死其他的所有人。如果老冰棍向某方势力开火,则这方势力的敌对成员必须在退路中进行战斗。如果X4-18被杀死,战斗中的其他合成人并不会敌对。老冰棍事先不必通知钢铁兄弟会和铁路组织,也可以按照自己的意愿杀死X4-18或合成人。
  • 完成该任务后,老冰棍可以与凯斯勒对话,解锁邦克山为据点。完成该任务并非解锁邦克山据点的唯一方法,如果此前老冰棍被学院驱逐了,可以通过完成 预科学校::FFBunkerHill03 任务后与凯斯勒交谈来解锁。
  • 丹斯和迪耿对通知钢铁兄弟会或铁路组织没有任何反应,同样他们对杀死合成人、释放他们、接受贿赂、将他们送回学院也没有反应。

Bugs:

  • [已验证] 如果在该任务最后对圣父做出否定并被驱逐出学院,则位于邦克山的居民仍然可以处于畏缩状态。使用控制台命令 stopquest ef21c 来修复这个问题,然后快速旅行前往其他地方或者找个地方睡一觉。
  • [已验证] 如果战斗中邦克山有游商队伍,比如韦瑟斯医生和他的护卫等,他们会对所有的势力的成员都怀有敌意。
  • [已验证] 通知了钢铁兄弟会和铁路组织之后,在见到逃走的合成人之前杀死X4-18可能会导致该任务出错,使得合成人认为他们已经被铁路组织解救了(即使老冰棍消灭了铁路组织也会如此),在老冰棍遇到他们的时候仍然会添加杀死追猎者的目标(但因为他已经死了因此无法完成)以及“与圣父交谈”的目标(注意不要和在联邦理工废墟与圣父交谈的目标混淆),任务标记会在学院内,但找不到圣父。这可能需要载入之前的存档来解决问题。或者,使用控制台命令 SetStage a8258 200 完成任务,然后在联邦理工废墟与圣父交谈。这将跳过此任务之后进行的对话,但一旦老冰棍与圣父交谈,对话就会像在 重新定义人类::Inst303 开始的时候的对话一样,然后将其传送会学院。 重新定义人类::Inst303 将照常进行,尚不确定这样做是否会影响以后可能发生的各种事情。
  • [已验证] 如果老冰棍在完成(或失败)来自内部::BoS203 之前与麦克森长老对话,他可能并不会发起应该进行的对话,而只会谈到与 来自内部::BoS203 相关的内容。
  • [已验证] 该任务中攻击任何势力的NPC都不会导致势力与老冰棍为敌。但如果在短时间内老冰棍攻击了太多的中装铁路特工,那么铁路组织将会变敌对,如果队友是迪耿,他也会脱离老冰棍并攻击老冰棍。适当控制的话,可以这样刷一些经验。
  • [已验证] 一旦战斗开始,邦克山的前门将被锁定,并在游戏进行期间保持锁定状态。除非老冰棍清除藏匿处的所有炮塔,并保留四个合成人。在完成此任务后,必须销毁所有炮塔,否则它们将处于不可销毁状态。无论老冰棍支持哪一个势力都会遇到这个问题。
重新定义人类

任务ID:Inst303,编号:2b4e9,英文:Mankind - Redefined [返回学院主线任务表]

前置任务: 邦克山战役::Inst302

后续任务:(学院主线)麻州核聚变厂::InstMassFusion、(学院支线)分家::InstM03


在完成 邦克山战役::Inst302 并与圣父交谈后,他会要求老冰棍参加理事会会议。会议中,圣父将会公布自己将死于癌症,并将任命老冰棍为自己的继任者。

随后,老冰棍与圣父交谈,他会说科学家们将需要时间来接受老冰棍成为新的学院领导人。该任务完成后,将开始下一个任务 麻州核聚变厂::InstMassFusion

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与圣父交谈
20 参加理事会会议
30 与圣父交谈
350 任务完成
1500 × 任务失败

Tips:

  • 该任务完成后X6-88可被招募为队友。
  • 如果老冰棍在 邦克山战役::Inst302 后与圣父在联邦理工废墟激烈争吵,老冰棍会被驱逐出学院,从而结束学院路线和铁路组织路线。
  • 完成该任务后,正在进行的 谍报技术::RR102 会自动失败,因此老冰棍将再也无法加入铁路组织。但如果老冰棍已经是铁路组织成员,则可以继续执行铁路组织的任务。
  • 在此任务之前完成的一些时间可能会改变贾斯汀的报告中讲到的内容:
    • 如果已经完成 迈向独立::Min02,他会提到义勇军一直活跃在城堡,但这并不是威胁。
    • 如果已经完成 毫不留情::BoS202,他会提到钢铁兄弟会已经控制了史特朗堡,并获得了大量微型核武器。
  • 即使老冰棍此前在钢铁兄弟会任务 战术思考::BoS302B 中已经消灭了铁路组织,会议上仍然会提到“铁路组织继续运转,而且变得野心勃勃”。
  • 如果老冰棍用了很长时间才到达会议现场,并在此前还完成了其他任务,会议仍然会举行,该任务也会继续,但老冰棍到达时只有圣父一个人在桌子旁,并会对老冰棍错过了所有重要公告而惩罚老冰棍。

Bugs:

  • [已验证] 理事会会议可能会永远不会开始,无论老冰棍做什么。各部门的领导人们会坐在桌旁等圣父宣布,但他只会告诉老冰棍他有重要的话要说,然后才能与老冰棍私下交谈。这与在会议开始前的某个时候钢铁兄弟会策反李博士有关。可以用控制台命令推进到下一个阶段。如果在获取任务后但在参加会议前,任何势力的状态发生变化(比如消灭了某方势力),也会发生该问题。有一个方法可能能绕过这个问题,就是回到在邦克山之战后与圣父见面的联邦理工废墟。如果是第一次在这里遇到圣父,等他传送回学院后,等待一会。如果此前已经在此处遇到过他,且该问题已出现,那么回到遇到圣父的位置,并开始向四周射击,此后快速旅行会学院,即使圣父在首次回到学院时位于老冰棍上面的三楼,他也会自动开始该任务的对话。
麻州核聚变厂

任务ID:InstMassFusion,编号:15bd39,英文:Mass Fusion [返回学院主线任务表]

前置任务: 重新定义人类::Inst303

后续任务:(学院主线)受困围城::MinVsInst or (钢铁兄弟会主线)战利品::RR201


学院准备为其长期计划开展第三阶段,而这需要一个新的反应堆来为此提供电力。要想启动反应堆,则需要先取得铍振荡器。此时,圣父告诉老冰棍去找艾莉•菲尔摩博士来讨论任务细节。

艾莉•菲尔摩告知老冰棍,波士顿市区的麻州核聚变厂大楼内就留有一个铍振荡器,但由于此处因为钢铁兄弟会而让回收铍振荡器变得很困难,同时她提出自己也要随行,来确保是学院能在钢铁兄弟会之前拿到铍振荡器。如果老冰棍不愿意带她,可以直接告知她不要跟着,而她会觉得自己受到侮辱,就不会随老冰棍前往麻州核聚变厂大楼。

此时,任务阶段目标是传送到麻州核聚变厂大楼或通知钢铁兄弟会。

如果选择通知钢铁兄弟会,任务 战利品::RR201 会直接启动,此时登上普利德温号上的飞鸟直升机则会与学院成为敌人(必须先完成 战术思考::BoS302B 任务才能继续进行这部分任务内容)。

如果想继续进行学院任务线,直接从电梯上到中继区,此时会收到提示如果继续进行则会跟钢铁兄弟会成为敌人,并传送到麻州核聚变厂大楼顶上。此时整个麻州核聚变厂大楼都已经被钢铁兄弟会控制。老冰棍在麻州核聚变厂大楼顶上与钢铁兄弟会战斗,并在这里找到ID卡,乘坐电梯下行。

电梯下行过程中,会有钢铁兄弟会成员在各层出现并攻击老冰棍,并在老冰棍降到玻璃地板所在层的时候切断电梯电源,导致老冰棍在这一层停下。此时要恢复电力才能继续下行。恢复电力后,电梯运行到一楼,换乘另一部电梯进去地下,并到达反应堆取得铍振荡器。

一旦离开反应堆区域,将会在大厅发现学院的成员正在与钢铁兄弟会战斗,此时老冰棍可以选择立即离开,也可以选择帮助合成人消灭钢铁兄弟会的成员。再次与艾莉•菲尔摩对话以完成任务,然后与圣父交谈来开始下一环任务 受困围城::MinVsInst

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与艾莉•菲尔摩交谈
30 传送到麻州核聚变厂大楼
40 (可选)通知钢铁兄弟会
50 寻找铍振荡器
60 找到ID卡
70 进入反应堆层
90 (可选)恢复电梯电力
120 获取铍振荡器
130 解锁反应堆
140 拿取铍振荡器
150 解除反应堆楼层的安保系统
160 离开麻州核聚变厂大楼
170 (可选)帮助合成人消灭钢铁兄弟会成员
180 与艾莉•菲尔摩交谈
200 与圣父交谈
300 任务完成
1500 × 任务失败

Tips:

  • 铍作为引发剂在核裂变过程当中被用于产生中子轰击,从而启动核裂变反应。
  • 反应堆所在房间内的辐射水平很高。
  • 如果选择让艾莉随行,她将穿一套学院的防辐射套装并携带一支手枪。她既不会潜行,也不能离开麻州核聚变厂大楼。在整个任务流程当中,她将为老冰棍提供火力支持,并对老冰棍如何取回铍振荡器提供建议。
  • 任务期间,任何当前的队友,尽管除X6-88之外都不能跟老冰棍一起从学院传送到麻州核聚变厂大楼顶端,但最后都将跟随老冰棍一起进入麻州核聚变厂。唯一的例外是丹斯,他也会像其他钢铁兄弟会的成员一样在再次遇到老冰棍的时候表现出敌意,而如果 盲目的背叛::BoS302 已经完成,他会离开老冰棍并前往一个据点,除交易跟分配工作或派遣到其他据点的操作之外,再也无法与之互动,就像他只是一个普通的无言居民(虽然受到攻击或同意被分配的工作会说话)。
  • 以学院方面的身份完成该任务并成为钢铁兄弟会的敌人,是完成铁路组织主线任务必须的。与此同时,波士顿机场据点在普利德温号坠落之前是不会为老冰棍开放的。
  • 如果已经在完成铁路组织的主线任务 火箭赤光::RR303 并开始了铁路组织的主线任务 核能选项::MQ302RR ,那么老冰棍通过中继区传送到麻州核聚变厂楼顶时通常会有两个铁路探员在那里,并按照铁路组织的主线任务 核能选项::MQ302RR 安排等待激活雷管来摧毁学院。如果艾莉跟随老冰棍来到这里,她将开火杀死他们,但他们并不会与艾莉交战。
  • 当反应堆处于激活状态时,老冰棍直接去摸铍振荡器的话会导致自己马上死亡。
  • 反应堆房间内的水不能喝,否则高强度辐射也可能会导致老冰棍死亡。

Bugs:

  • [已验证] 当老冰棍乘坐电梯从底层乘坐电梯前往执行区的时候,有可能会出现在上升的电梯下面,此时只能使用控制台命令 tcl 穿墙回到电梯里面。
  • [已验证] 在电梯下降到铍振荡器所在的地下区域时,即使艾莉处于健康状态,她也可能会以无行动能力的状态出现在电梯中。
  • [已验证] 如果在此前已经与钢铁兄弟会成为敌人,那么可能会出现老冰棍无法从学院中继区传送到麻州核聚变厂楼顶的情况,快速旅行前往也无济于事,此时,只能载入成为钢铁兄弟会的敌人之前的进度。
  • [已验证] 如果此前已经进入并清理了麻州核聚变厂大楼,则有可能会出现楼内没有钢铁兄弟会成员的情况出现。
  • [已验证] 中继区的门可能会被锁定,而且无法打开。
  • [已验证] 如果老冰棍选择与钢铁兄弟会一起进行任务,那么可能会发现无法进入飞鸟直升机。可以尝试进入普利德温号,然后再出来试试乘坐飞鸟直升机。
  • [已验证] 有时,在必须清理安保措施的时候,即使杀死了所有敌人,老冰棍仍然可能无法使用电梯离开大楼,而停用安保措施的终端机也只会返回错误提示。
  • [已验证] 通往铍振荡器的电梯可能会有隐形墙,且无法从底楼退出。重载进度并退出动力装甲可以解决这个问题。
受困围城

或译:压制住

任务ID:MinVsInst,编号:55be4,英文:Pinned [返回学院主线任务表]

前置任务: 麻州核聚变厂::InstMassFusion

后续任务:(学院主线)启动::Inst305 or 遭到学院驱逐::InstKickOut


完成了 麻州核聚变厂::InstMassFusion 任务后,圣父告诉老冰棍说学院曾排除一个小队邀请华莱士加入学院,但不想此人呼叫了义勇军从中作梗,因此他希望老冰棍能去调停此事,尽量不要发生战斗。

老冰棍前往格雷花园西面的格雷花园农庄,见到已经在此处就位的义勇军,此时,老冰棍有三种选择:

如果老冰棍选择杀死或劝退了义勇军的话,就必须进入到格雷花园农庄,并说服华莱士加入学院,任务完成。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与圣父交谈
20 到达格雷花园农庄
30 与义勇军对话
40 结束对峙
50 与汤普森对话
60 与华莱士交谈
80 (选择支持义勇军)消灭学院的部队
200 任务完成
1500 × 任务失败

队友的反应:

  • X6-88 喜欢老冰棍成功说服或威胁义勇军。对于该阶段,他对所有其他的对话选项或暴力选项都无反应。
  • 威胁义勇军,告诉汤普森“你搞砸了”之后再说“去你的”,壮壮会给老冰棍三次喜欢。

Tips:

  • 如果支持义勇军,老冰棍将被驱逐出学院,并且所有在进行的学院和铁路组织任务都将立即失败。稍后, 守卫城堡::MinDefendCastle 任务将开始。如果想用义勇军完成主线,又不愿意在学院内进行大规模战斗来被学院驱逐的话,那么该任务正好提供了一个被学院驱逐的好机会。
  • 如果该任务中普雷斯敦是同伴,并选择杀死义勇军,那么普雷斯敦将立即拒绝与老冰棍一起旅行,并可能会变敌对。
  • 如果老冰棍从未加入过义勇军,则会有枪手在距离义勇军较近的位置攻击老冰棍。只要义勇军主线任务 第一步::MinRecruit00 已经被激活且完成就不会出现这种情况。
  • 老冰棍无需进入房间即可与华莱士交谈,站在门前附近并选择激活华莱士即可。
  • 如果对华莱士的所有说服尝试都失败了,那么合成人将会被传送到他的房间来制服他。此时,门是开着的,但老冰棍无法碰触他的身体。但老冰棍仍然可以拖着他走,甚至可以将其活生生的吃掉——他也是整个辐射系列游戏当中仅有的两个可以被活着吃掉的人之一。
启动

任务ID:Inst305,编号:a274b,英文:Powering Up [返回学院主线任务表]

前置任务: 受困围城::MinVsInst

后续任务:(学院主线)到此为止::Inst306


老冰棍传送回学院,前去与圣父交谈。他要求老冰棍在附近的终端机旁边的麦克风上发表演讲,并为老冰棍提供指定的公告脚本。老冰棍可以按照自己的意愿选择相应的词句来完成录制。

之后老冰棍前往钻石城,进入崔维斯的棚屋,在那里进行广播。进入他的棚屋后,在地板上的一个箱子里拿到三个无线电物件,用于装配到设备上。安装过程很简单,可以随便尝试,每安装正确一个,中间的设备上的灯就会亮起一些。三个物件安装完成后,返回学院找圣父。

此时,圣父正在学院的反应堆室等待,他会提示老冰棍将前面任务中得到铍振荡器安装到反应堆中。老冰棍操作完成后,必须在附近的终端机上将反应堆激活。反应堆的门将关闭,老冰棍再次与圣父对话,他要求老冰棍以学院领导人的身份去参加董事会会议,在那里众人将讨论学院的未来计划。

老冰棍会在董事会会议上得知学院已经做出了要消灭钢铁兄弟会的决定。之后必须决定学院将来的重点是放在扩大合成人的产量还是进行武器的研发上。会议结束后,该任务完成,到此为止::Inst306 将会自动开始。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与圣父交谈
30 录制演讲内容
40 与圣父交谈
50 重设信号发射器
60 与圣父交谈
70 激活反应堆
80 与圣父交谈
60 与学院部门领导人们交谈(董事会会议)
200 任务完成
1500 × 任务失败

Tips:

  • 录制演讲内容的过程中,选择任何选项都不会影响学院的立场与结局。
  • 崔维斯在老冰棍安装配件的过程中不会做出任何反应。
  • 该任务完成后,老冰棍可以在钻石城电台中断断续续的听到广播的演讲内容。
  • 如果老冰棍已经成为学院的敌人,则演讲将由尚恩主持。

Bugs:

  • [已验证] 当老冰棍在会议室坐下时,会议不会开始,老冰棍无法与参与者交谈。导致该任务的一个可能原因是在完成该任务之前消灭了钢铁兄弟会。离开并重新进入学院可能会解决这个问题。如果不行的话,请使用控制台命令 setstage a274b 200 ,这将完成该任务并开始下一个任务。
到此为止

任务ID:Inst306,编号:ac7b3,英文:End of the Line [返回学院主线任务表]

前置任务: 启动::Inst305

后续任务:(学院主线)飞船坠落::Inst307 or <铁路组织已经摧毁普利德温号>(学院主线)核子家庭::Inst308 or (铁路组织主线)战事一触即发::RR302


该任务是学院消灭铁路组织的任务。通知铁路组织则会走铁路组织路线。

老冰棍与圣父交谈,他会问老冰棍如何看待学院决定要消灭钢铁兄弟会这件事情。即使老冰棍说这样做是错误的,圣父也会坚持认为这是唯一正确的决定,因为如果不这样做的话学院将会被钢铁兄弟会摧毁。然后,他会提起消灭铁路组织的事情,即使老冰棍说他们是盟友并主张放过他们,圣父也会希望老冰棍前去消灭铁路组织。如果老冰棍拒绝,他会说这是命令。如果老冰棍说铁路组织不是盟友,则不会出现警告戴瑟蒙娜的选项,当老冰棍与其交谈时,她只会要求老冰棍离开,而其他的铁路组织成员将无视他们。

当老冰棍到达铁路组织总部,老冰棍可以采用多种方式进行任务,但最终必然以两种结果中的一个结束:

1.以学院立场——杀死戴瑟蒙娜

老冰棍向任何人射击,都将使铁路组织总部的所有人都变成敌对。葛洛莉将是最大威胁,因为她携带旋转机枪并装备了重型盔甲。而如果迪耿此时并未在铁路组织总部的话,那么他很可能会在联邦各地行动,老冰棍也必须去追杀他来完成任务。杀死了铁路组织的领导人后,回到圣父那里,他会提起摧毁联邦境内的钢铁兄弟会的计划,并告知老冰棍与麦蒂森·李交谈了解这件事情。此时,学院已经为此做好了准备,飞船坠落::Inst307 将开始。如果普利德温号已经在铁路组织的主线任务 火箭赤光::RR303 中被摧毁,那么该任务会直接完成,并进入学院路线主线任务大结局 核子家庭::Inst308

2.以铁路组织立场——警告戴瑟蒙娜

如果老冰棍选择最终走铁路组织路线来完成主线的话,此时老冰棍必须向戴瑟蒙娜通报学院的计划。她将告诉老冰棍停顿一段时间并继续与爱国者合作。在此之前,老冰棍需要执行一系列的任务,从 地底潜入行动::RR201 开始,直到该任务失败。这样做不会拿到任何奖励,但老冰棍仍然作为铁路组织的成员。如果 地底潜入行动::RR201 所有目标都已经完成,与Z1-14对话告知叛变的合成人将准备为自由而战之前,那么他将会发现钢铁兄弟会已经找到了铁路组织总部,并要求老冰棍尽快警告戴瑟蒙娜。与戴瑟蒙娜交谈将完成 地底潜入行动::RR201 并开始 战事一触即发::RR302

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与圣父交谈
20 杀死戴瑟蒙娜
25 消灭铁路组织领导人
30 (如普利德温号已经被摧毁)与圣父交谈
200 任务完成
1500 × 任务失败

Tips:

  • 如果老冰棍在该任务之前已经消灭了铁路组织(自行消灭铁路组织或通过钢铁兄弟会任务 战术思考::BoS302B 消灭铁路组织),圣父会简单的提到老冰棍已经处理了铁路组织,该任务会直接完成。但是他也会表示遗憾,希望能有其他的选择。
  • 如果 黑夜的波士顿::RRM01 任务,或者其他铁路组织任务中涉及到特定角色的任务尚未完成,则这些角色可能仍然受到保护无法杀死。
  • 如果老冰棍带了X6-88为队友前往铁路组织总部,铁路组织会直接自动成为敌对状态。
  • 杀死任何有名字的铁路探员将导致老冰棍成为铁路组织的敌人。
  • 如果任务期间迪耿正在据点,攻击他的话可能会使某些居民产生敌意。
  • 通过警告戴瑟蒙娜,可以延缓铁路的毁灭,并继续进行铁路组织的任务。如果最后老冰棍选择留在学院,则在完成铁路组织的 火箭赤光::RR303 后就可以消灭铁路组织了。
  • 在该任务之前也可以完成 地底潜入行动::RR201 任务。由于 地底潜入行动::RR201 必须在 启动::Inst305 之后才能完成(启动::Inst305 也将直接启动该任务),因此,老冰棍会同时获得两个目标(警告戴瑟蒙娜与杀死戴瑟蒙娜)。与戴瑟蒙娜交谈时,可以选择告诉她钢铁兄弟会与学院都将要消灭铁路组织的计划。如果选择继续帮助铁路组织,她将会让老冰棍先与钢铁兄弟会打交道。
  • 迪耿、瓦伦坦、汉考克、居礼、派普非常喜欢老冰棍选择保护铁路组织。派普、汉考克、居礼非常不喜欢摧毁铁路组织。麦奎迪喜欢摧毁铁路组织而不喜欢放过铁路组织。如果选择了讽刺选项,老冰棍可以放过铁路组织且不影响麦奎迪与自己的好感度。汉考克非常喜欢老冰棍承诺葛洛莉释放所有合成人。
  • 尽管该任务中摧毁了铁路组织,提康德罗加并未受到影响,大量的铁路探员仍然居住在这里。当然,如果老冰棍尚未完成 黑夜的波士顿::RRM01 任务的话,是无法进入提康德罗加的。

Bugs:

  • [已验证] 该任务可能会在杀死铁路组织领导人后不能推进。通过控制台命令来完成“杀死铁路组织领导人”阶段目标:setstage Inst306 30
  • [已验证] 该任务中,如果选择了警告戴瑟蒙娜,钢铁兄弟会开始袭击老冰棍与铁路组织。如果此时老冰棍改变主意并决定杀死现场的钢铁兄弟会与铁路组织的所有人,可能会无法杀死葛洛莉,尽管她对老冰棍没有敌意。使用上一个问题相同的控制台命令 setstage Inst306 30 来解决这个问题。
  • [已验证] 如果此前老冰棍已经消灭了钢铁兄弟会,将无法警告戴瑟蒙娜,也无法进行铁路组织的主线任务 火箭赤光::RR303核能选项::MQ302RR 来完成主线。此后,老冰棍仍然可以通过被学院驱逐后与铁路组织结盟并使用义勇军的主线任务 核能选项::MQ302Min 来完成主线。
  • [已验证] 如果进行该任务之前,老冰棍已经开始了钢铁兄弟会的 战术思考::BoS302B 任务,将会无法进入戴瑟蒙娜所在的铁路组织总部。PC 上可以使用tcl 穿过墙壁来解决这个问题。
  • [已验证] 如果老冰棍在铁路组织总部潜行并足够快的杀死了所有重要目标,则PAM可能会停止敌对,并仍然会向老冰棍发布铁路组织的任务。
飞船坠落

任务ID:Inst307,编号:bacff,英文:Airship Down [返回学院主线任务表]

前置任务: 到此为止::Inst306

后续任务:(学院主线)核子家庭::Inst308


李博士或华生博士会让罗莎琳·奥曼向老冰棍解释该任务的细节。她解释说,学院的目标地点是钢铁兄弟会的基地波士顿机场。波士顿机场被电磁屏蔽,使学院无法直接向波士顿机场传送部队,因此将让老冰棍渗透到机场外围一处守卫不佳的地方,从而占领该地区,并在那里找到发电机并摧毁它们。而每摧毁一台发电机,学院都将会将一些合成人传送到机场。老冰棍将得到几个用于召唤合成人的手榴弹。

之后,老冰棍需要前往本次任务的主要目标:自由先锋,然后让合成人对其注入病毒,使其认为普利德温号是共产党的部队进而摧毁普利德温号。

老冰棍前往机场,按照计划将三个发电机全部摧毁之后前往自由先锋。爬到自由先锋头部,让合成人黑客开始上传病毒。此时,老冰棍必须保卫合成人黑客避免来自空中与地面的大规模攻击。在完成上传之前,麦克森长老将乘坐飞鸟直升机进行攻击,如果飞鸟直升机被摧毁,他将从地面进行战斗,这将使老冰棍有机会获得他身上的动力装甲以及独特武器最终审判。上传完成后,自由先锋将宣布它将攻击共产党的飞船,并向普利德温号发射激光。当普利德温号开始坠落,老冰棍将被传送到不远处的易城赛马场外围来观察普利德温号坠落导致的大火。

该任务完成,并开始学院路线主线结局任务 核子家庭::Inst308

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与麦蒂森·李交谈
15 (如果麦蒂森·李已经离开学院)与华生博士交谈
30 使用中继区前往机场
33 渗透终端机
35 摧毁钢铁兄弟会的发电机
40 (可选)放置传送信标
50 到达自由先锋
60 保护合成人骇入自由先锋
70 撤离机场
200 任务完成
1500 × 任务失败

Tips:

  • 老冰棍级别越高,传送来的合成人就越强大。当老冰棍高于71级的时候将会传送来合成人根除者,这是合成人系统中最强的品种。
  • 钢铁兄弟会的战士以及炮塔将会不断的生成,直到病毒上传完成,因此该任务的骇入自由先锋环节的战斗异常艰苦。
  • 无论如何推进该任务,老冰棍都将无法及时被驱逐出学院以进行义勇军路线。只要老冰棍在 到此为止::Inst306 任务结尾退出与圣父的对话并杀死他,就能被驱逐出学院了。
  • 如果老冰棍此前通过劝说麦蒂森·李使其回归了钢铁兄弟会,则该任务的细节将由华生博士完成讲解。
  • 根据各种任务的选择,在战斗中可能会出现几个有名字的角色:
    • 如果丹斯尚未离开钢铁兄弟会,他将加入战斗
    • 如果在西塔侦察地堡说服了布兰迪斯回归钢铁兄弟会,他将加入战斗
    • 如果在波士顿机场废墟说服了克拉克自首,虽然后面他将在剑桥警察局服刑,但此时将会加入战斗(但如果在此前开始了 战事一触即发::RR302 任务的话,他将会出现但不会敌对)
    • 海伦学士、里斯骑士将会从剑桥警察局赶来加入战斗
  • 如果此前已经通过铁路组织的任务消灭了钢铁兄弟会的话,则将完全跳过该任务,并直接进入结局。这很可能并非错误,因为铁路组织的 火箭赤光::RR303 任务与该任务的最终结果都是摧毁普利德温号。
  • 如果老冰棍快速离开机场,然后快速旅行回到机场,将会发现大量全副武装的钢铁兄弟会的成员在面前出现。
  • 该任务是通过正常途径获得麦克森长老的动力装甲(BOS VII T-60F)的唯一方法。
  • 如果老冰棍在 麻州核聚变厂::InstMassFusion 中利用漏洞保持了与钢铁兄弟会的友好关系,将会让该任务变得容易一些。建议携带静音武器来摧毁发电机,减少钢铁兄弟会成员发现老冰棍的几率。

Bugs:

  • [已验证] 如果在销毁最后一个发电机之前已经在机场杀死了所有钢铁兄弟会成员,则可能无法完成“到达自由先锋”的任务目标。
  • [已验证] 麦克森长老可能并不会在战斗中出现,这将导致无法获得他的独特物品。
  • [已验证] 如果在杀死钢铁兄弟会成员后迅速离开机场,那么在回来后他们的武器和装甲可能会重新生成,包括昆兰督学的。甚至老冰棍在使用电梯到达上面去摧毁发电机的时候也可能发生这种情况。
  • [已验证] 与李博士和罗莎琳的对话可能会因为华莱士经常将二者推开而导致无法进行。
核子家庭

任务ID:Inst308,编号:bad00,英文:Nuclear Family [返回学院主线任务表]

前置任务: 飞船坠落::Inst307 or <铁路组织已摧毁普利德温号> 到此为止::Inst306

后续任务:


老冰棍回到学院与圣父交谈,听他的遗言,接下来将显示结局动画。这个任务完成就完成了学院的主线,之后老冰棍仍然可以继续在联邦冒险。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与圣父交谈
200 任务完成
1500 × 任务失败

Tips:

  • 一旦该任务完成,学院的合成人将开始巡逻联邦的军事检查站。
  • 完成此任务后,圣父的纪念碑将在学院中出现,对纪念碑按“E”键老冰棍说“再见,尚恩”这句话,这是老冰棍对圣父做出最后的告别。
  • 如果老冰棍在尚恩因病自然死亡之前杀死尚恩,则老冰棍会成为学院的敌人,但该任务仍然将会完成。
  • 完成此任务后,老冰棍将成为学院的新任领导人,且解锁X-01动力装甲的学院涂装,可应用在其他X-01动力装甲上。

学院支线任务


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 任务ID
打造更好的作物 学院 → 渥维克农庄 → 芳邻镇 艾萨克•卡林 可开启据点渥维克农庄 InstM01
堵住漏洞 学院 贾斯汀•艾尔 (可选)黎恩的眼镜 InstM02
分家 学院 牛顿•欧伯力 InstM03


打造更好的作物

任务ID:InstM01,编号:986c7,英文:Building a Better Crop [返回学院支线任务表]

前置任务:

后续任务:

老冰棍与霍隼交谈,他说艾萨克·卡林需要帮助。与艾萨克交谈,他会将一包种子交给老冰棍,让老冰棍送到渥维克农庄,同时将与渥维克交谈时使用的暗号提供给老冰棍。

老冰棍前往渥维克农庄,与罗杰·渥维克交谈,然后跟随他参观农庄,并再次与他交谈将种子交给他。之后罗杰会说到比尔·萨顿怀疑他是合成人,要求老冰棍帮助调查并解决这个问题。

老冰棍与威利、珍妮、琼恩对话中得到线索,得知西椎·霍普顿前往芳邻镇的事情。于是老冰棍前往芳邻镇并在第三铁轨酒吧找到西椎。贿赂他或者说服他,得知比尔的打算,之后再与西椎对话交换道具,就可以从他身上拿到比尔的信以及预算给雇佣兵的瓶盖。

回到渥维克农庄,比尔正在与罗杰对峙,此时可以选择杀死比尔或者是说服比尔。不管如何选择,该任务都可以正常结束,且结束后渥维克农庄可以解锁为据点。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
200 与艾萨克·卡林交谈
400 将种子送到渥维克农庄交给罗杰
500 跟随罗杰
550 与罗杰交谈
575 与渥维克一家交谈得知比尔的计划
600 与西椎交谈
800 面对比尔
1100 与罗杰交谈
1200 回去找艾萨克
1400 任务完成
1500 × 任务失败

Tips:

  • 如果罗杰被杀,他的身上不会出现合成人元件。
  • 学院本计划在实验结束后抹去渥维克一家的存在,但在游戏中不管学院结局如何这件事情都不会发生。
  • 如果带了普雷斯敦为队友,与罗杰的对话总是会让普雷斯敦非常不喜欢。

Bugs:

  • [已验证] 如果在此前老冰棍已经解锁渥维克农庄为据点,那么西椎和比尔可能会在对渥维克农庄的袭击中被敌人杀死——这很常见,因为人物可能会刷新在地面下的水中,导致该任务不可用。
  • [已验证] 如果此前已经解锁渥维克农庄为据点,当该任务进入高潮、比尔和罗杰对峙时,附近的任何居民最终都会开始攻击比尔。如果是该阶段快速旅行到了农庄,他们可能已经在战斗。即使在开始战斗前已经顺利达成和平解决,居民仍然会在之后随时开始攻击比尔,即使任务已经完成也会。一种可能的解决方法是,在去芳邻镇找西椎之前将所有的普通居民都遣送到其他据点。PC 上更可以在他们攻击比尔之前将他们禁用(不过即使此后专门启动相同ID,他们的外观和库存都会重新随机分配,之前发给他们的物品都会消失)。
  • [已验证] 如果在该任务期间,义勇军对渥维克农庄的随机任务已经处于激活状态,那么义勇军对渥维克农庄的任务可以会被阻滞,因为该任务的对话会优先进行,导致甚至在完成该任务之后罗杰拒绝与义勇军任务相关的对话,而使其卡在任务日志当中。
  • [已验证] 该任务可能在开始之前不提示任何内容而失败。这将使霍隼说艾萨克需要帮助,而艾萨克不会开启相关对话。目前尚无人确认该问题如何造成,但有人表示可能是在该任务之前完成了 重新定义人类::Inst303 有关。控制台命令 setstage 986c7 200 可以强制启动该任务。
堵住漏洞

任务ID:InstM02,编号:a8257,英文:Plugging a Leak [返回学院支线任务表]

前置任务: 重新定义人类::Inst303

后续任务:

老冰棍与合成人回收部门的贾斯汀·艾尔交谈,他怀疑有人正在帮助合成人逃脱。他怀疑机器人研究部门的艾伦·贝奈是最大嫌疑,要求老冰棍前往机器人研究部门访问任何终端机读取日志。此外,老冰棍还可以与艾伦交谈。

经过一番调查,最后老冰棍发现释放合成人的是艾伦的儿子黎恩·贝奈(中间需要面对黎恩的合成人“母亲”夏娃,可以杀死她或说服她)。此时有两种选择:

  • 向贾斯汀举报黎恩,黎恩将被逐出学院,老冰棍获得1000瓶盖奖励并结束任务
  • 接受黎恩的建议,陷害贾斯汀,老冰棍获得黎恩的眼镜

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
400 调查机器人研究部门终端机
600 调查艾伦·贝奈的住所
650 调查合成人回收部门终端机
700 调查维护终端
750 夏娃攻击老冰棍
800 面对黎恩·贝奈
1000 向贾斯汀汇报发现
1200 (陷害贾斯汀)停用贾斯汀终端机上的安全防护
1400 回去找黎恩
2000 任务完成
2500 × 任务失败

Tips:

  • 该任务与铁路组织任务线互斥,如果老冰棍加入了铁路组织,则该任务无法触发。如果老冰棍在未加入铁路组织的情况下完成了 重新定义人类::Inst303,则可以接到该任务,但这将使 谍报技术::RR102 任务无法触发,如果已经触发则会直接失败。因此,有玩家认为这是让学院改过的契机,可以让走学院线的玩家在道德上说服自己。
  • 陷害贾斯汀会导致 政治倾向::InstR05 失败。
  • 夏娃的尸体上不会出现合成人元件。
分家

任务ID:InstM03,编号:b2d47,英文:A House Divided [返回学院支线任务表]

前置任务: 重新定义人类::Inst303

后续任务:

老冰棍与牛顿·欧伯力交谈,他会告诉老冰棍劳伦斯和麦斯将自己所在生命科学部门,并切断了学院的粮食供应,以抗议圣父让老冰棍成为他的继任者。之后,牛顿打开了通往生命科学部门观测室的门,并将访问生命科学部门系统的全息卡带交给老冰棍。

老冰棍穿过走廊,杀死第一个房间内的合成人守卫,之后的两个走廊内各有一个激光炮塔,然后就会进入观测室,可以与劳伦斯交谈;或者通过FEV实验室绕过观测室的对话。

在观测室与劳伦斯交谈的话,可以劝说他放弃对立。如果劝说失败则只能通过战斗解决,劝说成功的话,麦斯会说服劳伦斯投降,从而和平解决这个问题。

如果与劳伦斯的交谈被拒绝,或者实验室中的每个人都被杀死,需要使用劳伦斯的安全替代密码打开返回到牛顿的位置的门。如果麦斯说服了劳伦斯投降,他们会主动打开门。之后,老冰棍可以与牛顿对话决定劳伦斯的命运。如果老冰棍选择放过劳伦斯他们,牛顿会给老冰棍一些药物。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 与牛顿·欧伯力交谈
200 跟随牛顿
400 前往生命科学部门观测室
600 与劳伦斯交谈
800 打开门
1000 与牛顿·欧伯力交谈
2000 任务完成
2500 × 任务失败

Tips:

  • 通过不同的做法和选择,劳伦斯他们可能会被不追究任何责任、逐出学院、缓刑或执行死刑。
  • X6-88 对决定劳伦斯等人的命运的态度是:非常不喜欢驱逐,不喜欢死刑,非常喜欢缓刑,喜欢老冰棍确定他们已经吸取教训。

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍通过FEV实验室进入生命科学部门实验室,与劳伦斯对话两次将会导致他陷入对话模式。这个问题只有在麦斯要求他解锁实验室后,老冰棍尝试与其对话才会发生。
  • [已验证] 完成该任务后,迪恩·沃尔克将不在提供医疗服务,并在老冰棍与其互动时忽略老冰棍。要解决该问题,必须强迫他参加战斗,这将刷新他的AI。然后使用他的终端机使每个人恢复友好。这个问题还将导致他卡在终端机上,并且与终端机交互的时候不会迫使他离开终端机。

学院随机任务

任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 任务ID
驱虫:(地点) 学院 → 随机地点 艾伦•贝奈 InstR01
假设 学院 → 随机地点 克莱顿•霍隼 InstR02
挪用 学院 → 随机地点 伊凡•华生 InstR03NEW
回收:(地点) 学院 → 随机地点 亚兰娜•西可 InstR04
政治倾向 学院 → 随机地点 贾斯汀•艾尔 InstR05
驱虫

任务ID:InstR01,编号:f7933,英文:Pest Control: (Location Name) [返回学院随机任务表]

前置任务: 回收合成人::Inst301

后续任务:

老冰棍与机器人部门的艾伦·贝奈交谈,他会让老冰棍去消灭给合成人清除程序团队造成麻烦的尸鬼。

前往指定地点并与敌人交战,杀死被标记的敌人即可返回告诉艾伦·贝奈成功的消息。

完成该任务后,每隔一天可以重复一次。

可能的地点包括:

贝德福特车站、剑桥聚合物实验室、大学广场、克洛普庄园、提琴手的绿洲房车庄园、四叶草海产包装工厂、虎不理漫画、麻州公路隧道、国民警卫队训练场、海神能源蓄水池、萨福克郡特许学校、顶呱呱超市、威客得货运车站保管站、比弗河小道、伊甸园汽车影院、国家公园露营地、基特里奇矿洞(最后4个属于远港DLC地点)

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 消灭尸鬼
200 告知艾伦·贝奈成功的消息
1000 任务完成
1500 × 任务失败

Bugs:

  • [已验证] 指定的地点可能是克洛普庄园等同盟的据点,因而可能会触发目标不存在的情况。使用控制台命令 setstage InstR01 200 跳过消灭敌人的步骤即可。
  • [已验证] 艾伦·贝奈可能根本不会将任务交给老冰棍。
  • [已验证] 艾伦·贝奈也可能在根本没有交给老冰棍任务的情况下给老冰棍任务奖励并感谢老冰棍清除了尸鬼,就像之前他曾经发布任务给老冰棍一样。
假设

任务ID:InstR02,编号:eb268,英文:Hypothesis [返回学院随机任务表]

前置任务: 回收合成人::Inst301

后续任务:

在学院主线的任意时间点,老冰棍与克莱顿·霍隼交谈都可以接到该任务。一旦接到该任务,老冰棍需要前往一个超级变种人占据的地点,并消灭那里的超级变种人头领,并取走他掉落的肌肉样本,回去交给霍隼。

可能的地点包括:

爱得喜水疗中心、港湾大酒店(前面两个属于远港DLC)、大个子约翰回收厂、心碎河畔、海岸警卫队码头、法伦百货商店、法尼尔厅、115号兄弟哨所、谷内酿酒厂、哈伯360度酒吧、麻州核聚变厂隔离屋、梅德福纪念医院、山景公寓、废弃宫殿、肖氏高中、天鹅湖、崔尼蒂广场、西罗斯伯利车站、威森原子玩具公司总部、威森原子玩具工厂。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 收集肌肉样本
200 将样本交给克莱顿·霍隼
1000 任务完成
1500 × 任务失败

Tips:

  • 肌肉样本(或被称为组织样本),也可能在完全没有接到该任务的情况下、甚至是学院在主线剧情中已经被毁灭的情况下,在某些强力的超级变种人身上获得。尚未能确定这是Bug还是有其他用途。样本即没有重量,也不会因此产生困扰,但仍被作为任务物品,无法出售无法丢弃也无法放在容器中。
  • 完成任务后,可以从霍隼身上扒窃样本,可以在重复任务时再次使用。

Bugs:

  • [已验证] 在谷内酿酒厂,样本可能不在标记处,因此无法完成任务。
  • [已验证] 霍隼可能会让老冰棍去格雷花园获取样本,标记将会出现在温室顶上,但那里并没有样本。
挪用

任务ID:InstR03NEW,编号:edcef,英文:Appropriation [返回学院随机任务表]

前置任务: 回收合成人::Inst301

后续任务:

老冰棍在学院先进部门与伊凡·华生交谈,他会告诉老冰棍,钢铁兄弟会的技术给他留下了深刻的印象,而学院可以从中学到很多。然后他要求老冰棍在地面上为他找到一些蓝图,并建议老冰棍去寻找小型的钢铁兄弟会救助队,因为他们就有这些蓝图。

到达地点,老冰棍会发现一小队钢铁兄弟会成员正在守卫蓝图,并在老冰棍试图拿在蓝图的时候变敌对。杀死他们,拿到计划,返回学院并交给伊凡·华生,任务完成。

可能的地点包括:

  • 三叶草酒馆外一栋废弃的损毁建筑
  • 海斯特消费者机器人技术中心南边的一栋建筑
  • 81号避难所一栋的一栋损毁的房屋
  • 赫根堡北侧的一座毁掉的房屋
  • 达特茅斯专业建筑的大厅
  • 法伦百货商店南边的建筑
  • 海德公园西南的教堂
  • 海关大楼南侧一栋破坏的建筑物顶部
  • 电气同好俱乐部以南的小屋
  • 原子猫修理厂西南的谷仓
  • 麻州砂石厂西部的一家商店

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 获取蓝图
500 将蓝图交给伊凡·华生
1000 任务完成
1500 × 任务失败

Tips:

  • 如果老冰棍在主线剧情中尚未支持某个派系,且与钢铁兄弟会保持良好关系,那么救助队不会因老冰棍掠夺蓝图而变敌对。
  • X6-88喜欢获取蓝图,而丹斯非常不喜欢这么做。
回收

任务ID:InstR04,编号:ede28,英文:Reclamation: <location> [返回学院随机任务表]

前置任务:

后续任务:

老冰棍与亚兰娜·西可交谈,她会告诉老冰棍一个掠夺者团队刚刚抢劫了他们的一个拾荒者团队,并在此过程中捕获了合成人。她目前没有人手,因此求助于老冰棍,希望老冰棍按照她提供的位置去给那个合成人传送器,这样就可以让一个追猎者将其带回。

到达指定位置,需要清理掠夺者并找到合成人,然后给他传送器。返回学院并告知亚兰娜,她就会安排时间让追猎者去取回合成人。

可能的地点包括:

后街服饰店、烟酒枪药局地区办公室、毕肯山公寓(未标记地点,大致在查尔斯剧场东北的桥头)、肯德尔营地(未标记地点)、鲍思高技术中学、毒品巢穴(未标记地点)、敦威治钻探公司、波士顿东区预科学校、易城赛马场、埃文斯路死胡同(Evans Way Cul-de-Sac,未标记地点,大致在钻石城东南波士顿城区边缘)、联邦粮食储藏库、五金城、阁下广场、里威尔滩车站、路边松林旅馆、索格斯打铁坊、三叶草酒馆。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 将传送器交给被捕的合成人
200 回去找亚兰娜·西可
1000 任务完成
1500 × 任务失败

Tips:

  • 居礼不喜欢将传送器交给合成人。
  • 亚兰娜只会在白天时间内在学院合成人回收部门工作的时候提供该任务。
政治倾向

任务ID:InstR05,编号:f0d8c,英文:Political Leanings [返回学院随机任务表]

前置任务:

后续任务:

老冰棍与贾斯汀·艾尔交谈,他将告诉老冰棍,钻石城的麦克唐纳市长的用来监视联邦演变的合成人。他定期派人去钻石城取回麦克唐纳市长的报告,并要求老冰棍帮他去做这件事。

老冰棍前往钻石城,从麦克唐纳市长那里拿到报告,返回学院交给贾斯汀即可完成任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 与麦克唐纳市长交谈
200 拿到报告并交给贾斯汀
1000 任务完成
1500 × 任务失败

Tips:

  • 汉考克、麦奎迪、瓦伦坦、迪耿、壮壮、普雷斯敦、丹斯和凯特不喜欢从麦克唐纳市长那里拿到报告,派普对此则表示非常不处,X6-88却喜欢这么做。
  • 尽管老冰棍已经知道了麦克唐纳市长是合成人,但无法告诉派普或其他任何人,即使他们就在老冰棍与麦克唐纳市长会面的现场也是如此。只有在完成主线后老冰棍再次前往钻石场,麦克唐纳市长才会被发现是合成人,开启任务 披着羊皮:: FFDiamondCity10
  • 该任务是重复任务,如果老冰棍等待一下,那么贾斯汀将要求老冰棍去取另一份报告。

Bugs:

  • [已验证] 有时候麦克唐纳市长不会进行对话,而是说他很忙,然后继续不做任何事情,这将阻止该任务的完成。

支线任务

次要任务


次要任务表


  • 因数据库限制,不能一次性存入过长文本,因此添加此临时标题,等本节内容编辑完毕后再进行删除。
任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
遭到学院驱逐 学院 与学院为敌 0016d036 InstKickOut
主持公道 鼓丘餐厅 沃夫甘/ 楚迪 001069a9 DialogueDrumlinDiner
冰箱里的小孩 冰箱 → 昆西 → 皮博迪家 比利 000229f6 MS01
四处都是怪物 三叶草酒馆后面码头 → 长江号 → 索格斯打铁坊 唐尼·科沃斯基 ☆ 赵船长的剑 000229f7 MS02
恶魔债务 巫术博物馆 → 钻石城殖民酒馆 / 死亡爪巢穴 大兵哈特的全息卡带 威灵罕的食谱 / 死亡爪臂铠 0014b717 MS05B
谢幕 崔尼蒂塔 崔尼蒂塔 电台 可招募壮壮 00146c84 MS10b
宪法号最后一次航行 宪法号 铁甲舰长 ☆舰炮枪 / 中尉的帽子 00022a02 MS11
男人的自信 钻石城(冷板凳旅店 / 钻石城电台) → 豆子镇酿酒厂 瓦迪姆·鲍伯洛夫 00022a05 MS14
人为错误 圣约村 → 宅院 诚实的老丹 [杀掉亚美利亚]可开启据点圣约村 00022a08 MS17
剑桥聚合物实验室 剑桥聚合物实验室 茉莉 压力核动力装甲胸甲 000284bc DN015
神秘的肉 长脖子鲁科斯基牌罐头工厂 西奥多·柯林斯 0002633e DN079
皮克曼的礼物 皮克曼画廊 皮克曼 皮克曼的刀 0004ad05 DN101
水管工 灌木丛挖掘场 苏利·马提斯 001073ce DN138
75号避难所 75号避难所 探索75号避难所 000fcb15 DN143
无故失踪 钻石城 瓦伦坦侦探事务所 0001cb51 MS07a
镀金蚂蚱 法尼尔厅 → 闪姆·卓恩的坟墓 马谛·布莱奇案件档案 / 镀金蚂蚱 闪姆·卓恩之剑 000229fd MS07b
钻石城蓝调 钻石城 → 四叶草海产工厂 保罗·潘柏科 00022a04 MS13
马洛斯基抢劫案 钻石城 → 芳邻镇 达茜·潘柏科 000457c6 MS13FindPhoto
为城镇上色 钻石城 → 五金城 阿伯特 0001d727 FFDiamondCity01
高飞出墙 钻石城 → 威斯廷庄园 老莫·克劳宁 00035d03 FFDiamondCity06
世纪大报道 钻石城公共事件报社 派普·莱特 可招募派普 000456e8 FFDiamondCity07
披着羊皮 钻石城 丹尼·沙利文 001764df FFDiamondCity10
银衣怪客 芳邻镇 肯特·康诺利 / 银衣怪客电台 银衣怪客的枪 / (肯特存活)升级的银衣怪客的枪 00027556 MS04
大挖掘计划 芳邻镇 → 挖掘现场 → 钻石城 没鼻子芭比 可招募约翰·汉考克 00022a07 MS16
酝酿麻烦 芳邻镇 → 三叶草酒馆 鲁弗斯·路冰斯 0017d18c DialogueGoodneighborRufus
记忆保管库 记忆保管库 伊玛 00108ec0 FFGoodneighbor01
公共知识 芳邻镇 → 波士顿公共图书馆 黛西 0010b654 FFGoodneighbor02
81号避难所 81号避难所 监督者麦克纳马拉 000b8464 V81_00_Intro
过来这里,小猫,小猫 81号避难所 艾琳 00033520 V81_01
独立 81号避难所 蒂娜·德·卢卡 可招募居民蒂娜 00033527 V81_03
短短的故事 81号避难所 卡蒂 野蛮人柯南 001338b9 V81_04
巨墙中的洞 81号避难所 潘斯基博士 注射器步枪/ 81号避难所房间/ 可招募居礼 00022a0a MS19
特别包裹 凯伯宅邸 → 帕森斯州立精神病院 → 帕森斯奶酪厂 爱德华·狄根 000503b8 MS09Mission01
埃默金的爱人 凯伯宅邸 → 第三铁轨酒馆 → 查尔斯天望剧场 爱德华·狄根 000503b9 MS09Mission02
凯伯宅邸的秘密 凯伯宅邸 → 帕森斯州立精神病院 杰克·凯伯 ☆泽塔枪、☆洛伦佐文物枪
或 终生供应的神秘血清
00022a00 MS09

遭到学院驱逐


任务ID:InstKickOut,编号:0016d036,英文:Banished from the Institute [返回次要任务表]

前置任务: 学院化::MQ207

后续任务: (铁路组织支线)燃烧的遮蔽物::RRAct3Lost、(义勇军主线)整队::Min301

有多种方式可以让老冰棍被学院驱逐:

  • 老冰棍第一次与圣父见面时拒绝与学院合作(这样并不会触发该任务,是主线任务 学院化::MQ207 的可选走向,但能达到与该任务相同结果)
  • 杀死学院里任何有名字的人员(包括杀死尚恩)
  • 邦克山战役::Inst302 任务后与圣父交谈时选择消极选项
  • 麻州核聚变厂::InstMassFusion 任务中选择通知钢铁兄弟会、触发 战利品::BoS303 任务并登上飞鸟直升机前往麻州核聚变厂大楼
  • 战利品::BoS303 任务中登上普利德温号上的飞鸟直升机与钢铁兄弟会一起前往麻州核聚变大楼
  • 受困围城::MinVsInst 任务中选择支持义勇军(只有当老冰棍成为义勇军将军后才会有此选项)
  • 如果在学院外通过控制台开启了该任务,则无法继续进行。旅行到联邦理工废墟会自动完成该任务。

要退出学院,只需要乘电梯上去即可。走进中继室,倒计时开始。当倒计时到一半时,圣父会在对讲机中讲话。如果他已经被杀,学院科学家会替代他发言,对老冰棍杀死自己儿子一事表示震惊,并承诺一旦发现老冰棍就要杀死老冰棍。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 (如果在学院外)返回学院
20 (逃离学院)
200 (完成)

Tips:

主持公道


任务ID:DialogueDrumlinDiner,编号:001069a9,英文:Order Up [返回次要任务表]

老冰棍第一次到达鼓丘餐厅的时候,会听到楚迪和沃夫甘之间的争执。这时老冰棍可以做出不同选择:

  • 进入餐厅与楚迪交谈,无论选择什么选项,楚迪都会表示愿意出钱让老冰棍杀死沃夫甘。老冰棍可以要求楚迪多出些钱,或者拒绝。
  • 与沃夫甘交谈。他和西蒙妮会拿起武器,但不会直接攻击老冰棍,因此老冰棍可以问问他发生了什么。
    • 与沃夫甘交谈时,选择威胁他把枪放下,然后可以勒索他,让他逃走。如果威胁过程中失败,他和西蒙妮会变成敌对(如果老冰棍杀死他们,楚迪会给老冰棍奖励)。此过程中,需要魅力达到8。

如果沃夫甘并未敌对也未被赶走,他会向老冰棍寻求帮助,要么与楚迪讲讲道理,要么打倒她。沃夫甘交代了如何让楚迪的儿子帕特里克对杰特上瘾。老冰棍可以同意让楚迪偿还欠他的钱,或者导致与楚迪和帕特里克敌对。

先与沃夫甘交谈再与楚迪交谈,她会拒绝付款。老冰棍可以选择:

  • 帮助楚迪,杀死沃夫甘。如果拒绝,会导致楚迪敌对。
  • 可以说服或威胁楚迪还钱。如果说服失败,就需要帮助楚迪杀死沃夫甘。如果威胁失败,楚迪会敌对。任何一个选项成功,对峙就会结束。

至此,与活着的人交谈可以完成任务:

  • 如果楚迪被杀死,沃夫甘会接管柜台,并成为一名药品商人。
  • 如果沃夫甘被杀死或被赶走,楚迪会作为杂货商人在鼓丘餐厅继续开店。
  • 如果说服楚迪还钱,楚迪会在柜台,而沃夫甘会靠在外面墙上,两者都是商人。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
20 与楚迪或沃夫甘交谈
70 (先与沃夫甘交谈)与楚迪交谈
75 (先与楚迪交谈)杀死沃夫甘
1000 (楚迪和帕特里克死亡)与沃夫甘交谈
2000 (沃夫甘与西蒙妮死亡)与楚迪交谈
2200 (沃夫甘与西蒙妮离开)与楚迪交谈
3000 (说服楚迪偿还欠款)与沃夫甘交谈
4000 (对峙结束)与楚迪交谈
5000 (对峙结束)与沃夫甘交谈
6000 × 所有人死亡,任务失败
6100 × 所有人敌对,任务失败
7000 任务完成

Tips:

  • 该任务也可以先与楚迪交谈,尽管她只会提供杀死沃夫甘和西蒙妮的选项,但如果此时老冰棍拒绝,她不会变敌对,这与先与沃夫甘交谈后再与楚迪交谈并拒绝并不一样。
  • 如果沃夫甘被说服逃离,后来老冰棍可以在芳邻镇见到他们两个,但他们此时只是普通NPC,没有任何特殊对话,也不会像在鼓丘餐厅一样成为药品商人。
  • 如何从该任务获取最多的瓶盖?先威胁沃夫甘两次,勒索到一些瓶盖,然后去与楚迪交谈并与之讨价还价,之后帮助楚迪杀死沃夫甘和西蒙妮,之后再将他们的装备卖给楚迪……
  • 有时候老冰棍在来到之前,沃夫甘与西蒙妮已经和楚迪母子发生战斗,在很远处就能看到。进入VATS,会发现沃夫甘两人为敌对状态,而楚迪母子是友好状态。如果老冰棍什么都不做,可以听到沃夫甘让老冰棍离开,但如果带了队友,队友会攻击沃夫甘两人。在杀死沃夫甘两人后,可以跟楚迪讨价还价,但该任务将不会开启或不能结束(已开启的话)。

Bugs:

  • [已验证] 如果在任务阶段3000的“与沃夫甘交谈”目标中杀死了沃夫甘,这个任务目标不能被清除,因此就无法完成任务。此时杀死楚迪母子仍然可以让任务失败。
  • 如果杀死了沃夫甘两人,他们的尸体不会消失。如果过几天之后再来查看他们的尸体,即使之前已经将他们的装备物品都拿走,且看上去他们仍然是赤裸的,但他们的装备仍然会重新出现在尸体上。

鼓丘餐厅 重要物品:

  • 晁将军的复仇(机械师 中国军官剑)—— 楚迪出售

冰箱里的小孩


任务ID:MS01,编号:000229f6,英文:Kid in a Fridge [返回次要任务表]

老冰棍路过牙买加平原东侧大学角南面的一栋废弃的房屋附近的时候,会有一个小孩的声音在一个冰箱里发出。打开冰箱,尸鬼小孩比利就会出来。与之交谈,他会告知老冰棍他在大战时就逃进了冰箱,并已被困在冰箱中200多年,并说想要找到自己的家人、返回位于昆西的家。

老冰棍可以选择帮助他回家,或者在路上将其卖给一个叫子弹的枪手。比利的家地点名为皮博迪的家,距离发现比利的位置并不太远。如果不想在路上以及昆西废墟遇到敌人,可以通过走原子猫修理厂游泳绕过去。如果在路上遇到子弹,可以与之讨价还价将比利卖掉。此后可以杀死子弹并再次与比利交谈,送他回家,他的父亲会给老冰棍瓶盖,并可以绕过在房子面前的战斗。

如果送比利回家,会发现他的父母在战争中幸存下来。子弹和其他枪手会随后到达,并要求比利和他的父母出来。可以选择与子弹战斗;或骗子弹说房子是空的,子弹和他的帮手们将离开。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
12 离开比利任其自生自灭
45 离开子弹或埋伏他
100 与比利交谈
200 送比利回家
400 将比利卖给子弹
500 (卖掉比利)任务完成
1000 与比利的父母交谈
1050 与子弹交谈
1100 任务完成
1200 × 杀死比利的父母,任务失败
1300 任务结束

Tips:

  • 当老冰棍到达比利的家的时候,可能会有一个钢铁兄弟会的成员在这里。如果老冰棍已经和钢铁兄弟会结盟,他会协助老冰棍战斗。
  • 比利的家边上就是昆西废墟,那里有大量枪手,包括泰莎、贝克、以及背叛了义勇军的克林特。如果在老冰棍捍卫皮博迪一家,泰莎可能会带领级别比较高的枪手袭击皮博迪家。这将让级别比较低的老冰棍非常吃力。但只要在作战中不向北走,他们就应该不会参与
  • 开始时可以当场杀死子弹,但这会导致送小孩回家时枪手直接动武。
  • 在发现比利的冰箱的马路对面有个小池塘,里面有一套与等级相关的动力装甲。
  • 尽管比利坚持老冰棍射击冰箱门才能将其放出来,但拍打或撞击冰箱门一样会将其破坏掉,这样可以节省弹药。
  • 子弹和他的手下杀不死皮博迪一家,但老冰棍却可以杀死比利的父母让该任务失败……
  • 杀死子弹之后过一段时间,老冰棍可能随机遇到一个人,跟老冰棍说:“还记得子弹吗?他是我的朋友。”然后就变成敌人并攻击老冰棍。这个事情可能发生也可能并不发生,而且这个人有可能是掠夺者。
  • 帮助皮博迪一家可以从善良的队友那里获得非常多的友好度。
  • 该任务可能会因为流弹击中冰箱意外释放了比利而开启。

幕后:

  • 该任务可能的幕后内容:
    • 对《夺宝奇兵4:印第安纳琼斯和水晶骷髅王国》的场景引用,其中印第安纳琼斯躲在冰箱里逃过了核爆炸。而在辐射:新维加斯中也有对此的引用。
    • 1963年冷战电影 《Ladybug, Ladybug》中开头在一所乡村小学,面对即将发生的核打击。最后,一个小孩为逃避炸弹走进了废弃的旧冰箱。
    • 二十世纪五十年代,美国国会因现实生活中一个儿童被锁在冰箱里而导致的死亡通过了一项法案。该任务也有可能是对此的引用。

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍在遇到昆西废墟的泰莎、克林特之前开始了该任务,如果在该任务中遇到他们并战斗,他们就不会掉落各自的特殊物品(泰莎:泰莎的拳套;克林特:好心),这就会让这些物品无法获得。
  • [已验证] 问子弹比利有什么价值会冻结对话,最后老冰只能走开。
  • [已验证] 当提示“与子弹对话”时,可能并不会出现对话选项。可以载入前面的存档或杀死他来解决问题。
  • [已验证] 子弹可能并不会正常的出现在皮博迪家附近,而是在昆西废墟生成,这将会使大量枪手成为他的保护伞,而无法与之对话。控制台命令 28db8.moveto player 可以将其移动到老冰棍跟前。或者快速旅行也有可能解决该问题。或者,何不在第一次见到他的时候就杀死他?
  • [已验证] 完成该任务后,有一定可能会有一些枪手在皮博迪家生成,他们并不与皮博迪一家互动,杀死他们也没什么特殊情况发生。

四处都是怪物


任务ID:MS02,编号:229f7,英文:Here There Be Monsters [返回次要任务表]

老冰棍在路过三叶草酒馆后面的码头的时候见到小男孩唐尼·科沃斯基,触发该任务。他会兴奋的告诉老冰棍,他看到水里有大眼睛在窥视,无论老冰棍作何反应,他都坚持认为那是一种海里的怪物。“大眼睛”其实是长江号潜艇的潜望镜,正对着唐尼所在的码头,并被海藻覆盖,且经常上下移动,很容易被注意到。老冰棍游泳过去调查,此时长江号就会被标记在地图上。

进入潜艇,在第一个住房间会遇到赵船长,他会质疑老冰棍为什么会来到这里,并指出战争已经结束很久,潜艇上没有什么可以让老冰棍掠夺的。他会继续解释长江号为什么会搁浅在这里,而且老冰棍也会对他已经在此200多年感到惊讶。

之后,赵船长会告诉老冰棍长江号已经不再适合航海,并向老冰棍寻求帮助来修理长江号。如果老冰棍同意,那么首先需要帮助赵船长找到一个阻尼线圈。赵船长告知老冰棍根据战前的情报,阻尼线圈可以在索格斯打铁坊找到。此时,可以通过说服赵船长来获得更多奖励,当通过最后一次说服,他将会把他的剑作为最后奖励。

如果此前已经完成了 远离战火::DN121 任务,可能此时阻尼线圈已经在老冰棍身上。如果是这样的话,可以直接与赵船长对话。如果尚未拿到,那么就要前往索格斯打铁坊去拿。如果之前已经来过索格斯打铁坊,直接冲向高炉即可。否则就要一路和敌人战斗过去,并要注意有几个打铁帮成员带有火焰喷射器。

进入高炉可能会出现一些情况。如果此前并未做过 远离战火::DN121 任务,高炉里的打铁帮首领会是一个叫矿渣的掠夺者,并会触发 远离战火::DN121 任务(具体请点击红色任务名称前往了解)。而如果已经完成了 远离战火::DN121 任务,高炉里就不会再有矿渣,而会有另外一个无名的掠夺者代替矿渣存在。

矿渣存在的话会与老冰棍对话,在对话结束前即可去拿到阻尼线圈,但对话一旦结束他们就会攻击老冰棍。而矿渣不存在的话会直接开战。杀死他们,就可以在矿渣所在的通道的右手边下面靠近墙的位置拿到阻尼线圈。

返回长江号,与赵船长交谈,他会很欣喜。之后他会说需要核燃料,而战时潜艇上有一枚导弹没有发射,正好可以用来当做核燃料。这需要老冰棍到潜艇深处寻找,赵船长警告老冰棍说,战前的船员已经都转变为尸鬼。

穿过舱壁门进入潜艇身处,会发现一些尸鬼在游荡,老冰棍不得不面对他们,而且潜艇深处到处都是辐射,强度以每秒1-3的强度增加,而在找到弹头的房间强度会以20每秒的速度增加。在找到弹头的房间,会看到已经变成发光尸鬼的大副,将其打败即可拿到弹头,回去找赵船长对话。

赵船长要求老冰棍将阻尼线圈和弹头安装上去,并说明顺序不可弄错,必须先安装阻尼线圈之后再安装核弹头,反之,潜艇爆炸、同时炸死老冰棍,并会结束该任务。安装完成后再与赵船长对话,他将会给3个导弹信标,告诉老冰棍可以在联邦冒险的时候使用,召唤他发射小型核弹进行核打击。如果任务过程当中通过了所有说服选项,赵船长将会把自己的佩剑交给老冰棍。至此,任务完成。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 找到海洋里的怪物
200 调查潜艇
210 拒绝帮忙修理长江号
300 找到核弹头
310 与赵船长交谈
500 找到阻尼线圈
700 与赵船长交谈
800 安装阻尼线圈
850 安装核弹头
900 与赵船长交谈
950 任务结束

Tips:

  • 赵船长英文原名为Captain Zao。姓氏“赵”对应的英文只有 Zhao,并没有 Zao 这样的翻译。而 Zao 对应的中国姓氏并非不存在,如枣、造、皂、躁等姓氏。即使是因为B社对中国姓氏了解不多,翻译组将其翻译为“赵”也是不妥当的。
  • 如果使用了杰特的话,先安装核弹头,老冰棍能够逃离潜艇,但仍然会被爆炸杀死。
  • 赵船长装备有特殊的服装,可以杀死他并从他的尸体上拿走。
  • 索格斯打铁坊的高炉,有爆破物娃娃、《居家风》#3(解锁雕像),并可以通过 远离战火::DN121 拿到火焰刀,以及本任务需要的阻尼线圈。在本任务之前来到这里的话可以全部拿走,或如果本任务里是第一次到达这里,将会触发 远离战火::DN121 任务。
  • 在进入长江号与赵船长第一次交谈后随时可以回去找唐尼,告诉他这只是一艘潜艇,或者对他说怪物吞噬了老冰棍的一切之类。
  • 完成该任务之后,钻石城电台的崔维斯·迈尔斯会报道长江号出海的目击报告,但其实长江号并不会离开或移动。
  • 无论赵船长最后活着或是死了,信标都可以继续使用。

幕后:

  • 该任务名称是对旧时代地图在未开发区域绘制怪物的参考。在很多的地图上,会有类似“这里有怪物”的标注,特别是航海地图上这种情况更是多见。
  • 该任务涉及到游戏本体的主背景的一些介绍,在老冰棍与赵船长的对话中可以了解到一部分。大战就是在中国和美国两个国家之间展开的,并在2076年10月23日大面积爆发核战(那一天老冰棍一家进入了111号避难所并被冰冻起来)。

长江号 重要物品:

  • 赵舰长的剑(没有传说前缀的中国军官剑)—— 该任务中嘴炮赵舰长获得
  • 潜艇兵服装——任务中杀死大副获得帽子,

恶魔债务


或译:恶灵弑婴

任务ID:MS05B,编号:14b717,英文:The Devil's Due [返回次要任务表]

如果老冰棍在钻石城晃荡,有可能会听到一名保安说道巫术博物馆正在发生奇怪的事情,会触发该任务,任务标记指向巫术博物馆外侧的大兵哈特的尸体。而如果老冰棍并未在钻石城触发该任务,在接近巫术博物馆的时候亦会自动触发该任务,让老冰棍调查大兵哈特的尸体。

从巫术博物馆西侧地上大兵哈特的尸体上拿到一盘卡带,听完就要从旁边的地窖门进入巫术博物馆地下。一路前行,随时会听到嘶吼的声音,而且会有碎尸从地板的漏洞里掉下来。到了二楼,会发现一只死亡爪正在里面游荡。杀死它,或潜行绕过它,进入另一侧的卫生间,捡到李中士的全息卡带,并拿起旁边的完好的死亡爪蛋,即可离开巫术博物馆。

此时,老冰棍有两个选择。或者是将死亡爪蛋送往钻石城的殖民酒馆交给威林罕,或者将死亡爪蛋送往林恩森林西北侧的死亡爪巢穴。如果将死亡爪蛋送到钻石城,老冰棍可以从威林罕处拿到一个死亡爪煎蛋的菜谱,并可以讨价还价多要到一些瓶盖。而如果将死亡爪蛋送回死亡爪巢穴,在那里老冰棍可以碰到一个友好的死亡爪,并在巢穴旁边拿到一个死亡爪臂铠。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
25 听大兵哈特的全息卡带
50 探索巫术博物馆
150 拿起死亡爪蛋
157 听李中士的全息卡带
250 决定死亡爪蛋的命运
400 (运送死亡爪蛋给威林罕)任务完成
500 (将死亡爪蛋归还)任务完成
800 × 任务失败

队友的反应:

  • 将死亡爪蛋送回巢穴:
    • 喜欢:Codsworth、瓦伦坦、派普
    • 无反应:汉考克、麦奎迪、X6-88
    • 不喜欢:凯特、居礼、迪耿、普雷斯敦、壮壮、老朗费罗、加吉
    • 非常不喜欢:丹斯
  • 归还死亡爪蛋后再偷走:
    • 喜欢:凯特、迪耿、汉考克、麦奎迪、普雷斯敦
    • 无反应:Codsworth、壮壮、X6-88、老朗费罗、加吉
    • 不喜欢:居礼、派普、瓦伦坦
    • 非常不喜欢:丹斯
  • 将蛋运送给威林罕:
    • 喜欢:居礼、派普
    • 无反应:凯特、Codsworth、迪耿、汉考克、麦奎迪、壮壮、瓦伦坦、X6-88、老朗费罗、加吉
    • 不喜欢:丹斯、普雷斯敦
  • 跟威林罕讨价还价:
    • 喜欢:凯特、居礼、汉考克、麦奎迪、派普、瓦伦坦、老朗费罗
    • 无反应:Codsworth、迪耿、普雷斯敦、壮壮、X6-88、加吉
    • 不喜欢:丹斯

Tips:

  • 根据老冰棍的级别,巫术博物馆里的死亡爪也会有所不同。50级以下,是普通死亡爪;50级到55级,是白化死亡爪;55级到65级是变色龙死亡爪;65级以上是神话死亡爪。
  • 如果老冰棍从巫术博物馆正门使用控制台命令穿过大门进入,想要杀死死亡爪的时候,死亡爪可能并不会出现在那个位置。但到了地下室里面,死亡爪的嘶吼声和尸体碎块掉落的情况仍然还是会有的。
  • 死亡爪在巫术博物馆里似乎是按照既定的路线活动的,因此老冰棍可以通过潜行躲避它并直接去拿到死亡爪蛋,而不必进行战斗。
  • 如果老冰棍归还死亡爪蛋,与友好的死亡爪互动会有一些特别的对话。
  • 如果老冰棍带着死亡爪蛋到了死亡爪巢穴,但并不将死亡爪归还而转身就走,本来友好的死亡爪会马上变敌对。
  • 如果死亡爪仍然处于友好状态,仍然可以马上拿到死亡爪臂铠并直接快速旅行离开,前往钻石城。但如果老冰棍跑的距离有些远了,或者将死亡爪蛋放下又拿起,死亡爪都会变成敌对,而导致老冰棍不得不通过战斗脱身(此时无法快速旅行)。
  • 如果是归还了死亡爪蛋又拿走,还是可以将其交给威林罕,但并不会从他那里拿到菜谱。使用控制台命令 setstage ms05b 420 可以将威林罕的菜谱添加到老冰棍身上并完成任务。因此,老冰棍可以在将死亡爪蛋归还之前使用该命令,老冰棍拿到了菜谱,而且任务的注释或目标也会更改为老冰棍的选择。不过,建议先使用该命令,然后再去死亡爪巢穴,因为使用该命令后地图上的标记将消失,瓶盖奖励也无法拿到。
  • 老冰棍选择将死亡爪蛋直接运送给威林罕的话,可以通过说服选项最多拿到500瓶盖,并收到菜谱。之后,威林罕会称呼老冰棍为“蛋贩子”或“蛋王”。
  • 克拉伦斯·柯德曼(Clarence Codman)会根据死亡爪蛋送达的时间来问威林罕他的“早餐”、“午餐”、“晚餐”或“餐点”是否到了。
  • 如果不在该任务中老冰棍去了死亡爪巢穴,那里不会出现友好的死亡爪,也不会有死亡爪臂铠,只有枪手和双头牛的尸体会在那里。
  • 巫术博物馆背后有一个隐藏的地点,是一个空心石头,里面有一些武器弹药和一张笔记。

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍穿戴了动力装甲的瞄准头盔,死亡爪巢穴处的死亡爪会直接敌对。将死亡爪蛋送回后马上带上瞄准头盔,也会让死亡爪马上敌对。浆果口味曼他特也会有这样的效果。
  • [已验证] 如果老冰棍将死亡爪蛋归还又偷走,因此而减少了任务奖励,完好的死亡爪蛋可能会留在老冰棍身上。
  • [已验证] 有时候会出现任务卡在听大兵哈特的全息卡带或李中士的全息卡带这个节点上,即使听完卡带也不会推进,这可能是因为在听卡带之前就进入巫术博物馆造成的。
  • [已验证] 将死亡爪蛋送到威林罕那里,大兵哈特的全息卡带和李中士的全息卡带可能会卡在老冰棍身上。控制台命令删掉就完事了。

巫术博物馆 重要物品:

  • 《野蛮人柯南》——位于一层靠近两个模特的位置的一张桌子上

谢幕


任务ID:MS10b,编号:146c84,英文:Curtain Call [返回次要任务表]

当老冰棍靠近崔尼蒂塔(波士顿最高建筑)的时候会收听到雷克斯·古德曼的求救信号。他被困在崔尼蒂塔的顶端,听完求救信号就开始该任务。

进入崔尼蒂塔,一路清理超级变种人和变种猎犬,同时还会在广播中听到超级变种人首领爆拳对老冰棍的嘲讽。之后,老冰棍乘坐电梯上塔,一路杀到塔顶见到一直嘲讽老冰棍的爆拳(携带一挺旋转机枪)。杀死塔顶的所有超变人并在牢笼里将雷克斯和壮壮解救出来,然后乘坐塔身侧面的电梯向下去。下降过程中,老冰棍还要与塔内的超级变种人战斗,并需要在半路更换电梯,直到最后停到塔身底部。

此时与雷克斯交谈即可完成任务,他将按照老冰棍性别送给老冰棍一套衣服(女:阿加莎的服装;男:雷金纳德的服装)。之后,壮壮即可被招募为队友。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 调查广播
200 在塔顶打开牢笼
400 跟随壮壮去电梯
410 下降过程中保障雷克斯的安全
950 × 雷克斯死亡,任务失败
1000 与雷克斯交谈
1100 任务完成

Tips:

  • 该任务也可以在老冰棍造访WRVR广播电台的时候接取,那里有一个收音机调到了雷克斯的求救信号频率。
  • 如果是通过飞鸟直升机从崔尼蒂塔塔顶开始,并释放了雷克斯和壮壮,直到他们到达地面之前都不会接到任务完成的信息。而如果电梯下降过程中检测到敌对行为,会偶尔停止。
  • 如果从塔顶开始任务,在雷克斯与壮壮走下建筑物的时候可能无法交互。
  • 壮壮是本游戏中唯一一个可招募的超级变种人同伴,在所有可招募同伴当中他的负重是最高的。

Bugs:

  • [已验证] 当老冰棍搭乘塔身侧面电梯的时候,同伴经常会掉下去或出现故障。不过,当老冰棍离开电梯他们会在老冰棍跟前重新生成。
  • [已验证] 雷克斯可能会在老冰棍释放他之后卡在建筑物中。冲撞他使他跑到建筑出口为止即可解决。
  • [已验证] 从箱子中取得钥匙之后,无法打开雷克斯和壮壮所在牢笼的房门,老冰棍可以穿过去但无法打开。这样雷克斯和壮壮会卡在里面出不来。

重要物品:

  • 近战娃娃(使用近战武器时获得+25%的爆击伤害) —— 位于崔尼蒂塔塔顶关押雷克斯和壮壮的牢房里桌子上

宪法号最后一次航行


任务ID:MS11,编号:22a02,英文:Last Voyage of the U.S.S. Constitution [返回次要任务表]

老冰棍旅行到邦克山东面的宪法号的时候,警卫员(勇敢先生)将会与老冰棍交谈,并识别出了老冰棍战前曾经入伍,于是要求老冰棍直接登上宪法号,与铁甲舰长会面。

老冰棍来到宪法号的甲板上与铁甲舰长交谈,之后,拾荒人将会发起进攻,老冰棍需要将他们全部杀掉。此时可以选择发射大炮,但其他范围攻击的武器一旦击中宪法号上的机器人,他们将马上敌对,导致该任务不能完成。

之后,老冰棍进入宪法号与水手长交谈,他会让老冰棍修理或更换船身内部的三根电源线。可以在水手长附近的金属箱子里拿到电源线。修复或更换完成,他会要求老冰棍修理或替换继电器线圈。

然后,老冰棍到甲板上与导航员交谈,他会让老冰棍找到并安装导航芯片。前往曼蒂·斯蒂尔斯那里,与她交谈。交谈过程中,老冰棍必须在帮助拾荒人消灭机器人或帮助铁甲舰长两个选项当中选择一个。如果选择帮助铁甲舰长,麦奎迪、派普、汉考克、壮壮和凯特会不喜欢,但Codsworth、迪耿、居礼、丹斯、瓦伦坦和普雷斯敦会表示喜欢。

如果选择帮助拾荒人,他们将会免费提供导航芯片,并要求老冰棍提供穿上的设备来进行破坏。

如果选择帮助铁甲舰长,就需要从拾荒人那里偷走芯片(汉考克、瓦伦坦、普雷斯敦、Codsworth、居礼、丹斯、派普等人不喜欢偷窃行为,迪耿则不反对)。偷走芯片,即使未被发现,也将导致当地的拾荒人的敌对。

选择帮助铁甲舰长

回到宪法号上安装导航芯片,导航员会让老冰棍修理或取回海神雷达发信器。智力达到9的话可以直接修理,否则就需要前往海神能源发电站涡轮机#18-F 或者海神能源蓄水池找到它。

回来安装好之后,导航员要老冰棍与铁甲舰长交谈。他会让老冰棍取回FLL3涡轮泵轴承,可能会让老冰棍前往可伟佳装配厂、赫根堡、通用原子工厂等地点来找到这个物品。回来之后进入二层甲板的船长宿舍,安装完成。回到甲板上与铁甲舰长交谈,拾荒人将再次攻击宪法号,且如果拾荒人达到主甲板上,该任务会失败。玩家在进行到这一步的时候可以考虑先进行进度存档。

击退拾荒人的进攻,与铁甲舰长交谈,他会给老冰棍舰炮枪,并要求老冰棍帮忙启动辅助电力来完成宪法号起飞的最终任务。来到宪法号外面的楼房顶层,激活辅助电源后,即可观赏宪法号起飞并在数秒后撞上法尼尔厅东侧的贝克斯特大楼,任务完成。

此后,宪法号本来的位置会更新为伟德拜储蓄借贷局,而原来属于未标记地点的贝克斯特大楼将会更新为宪法号,老冰棍可以来到这里通过电梯前往顶楼的宪法号,与铁甲舰长交谈,他将任命老冰棍为中尉,并授予老冰棍中尉帽(铁甲舰长同款帽子)。

选择帮助拾荒人

而如果老冰棍选择帮助拾荒人,前面的任务基本相同,直到老冰棍取回FLL3涡轮泵轴承。这个时候,老冰棍需要将轴承交给曼蒂,他们会破坏轴承,来使宪法号起飞时爆炸。

安装被破坏的轴承,与铁甲舰长交谈并同意帮助启动辅助电源。与曼蒂见面,她也会要老冰棍启动电源。宪法号起飞失败,船上的机器人变为敌对。与拾荒人一起冲向宪法号,并击败铁甲舰长。

占领了宪法号的曼蒂,会走到凯伯宅邸附近。此时老冰棍发现拾荒人们进行了投票,他们不愿意分一杯羹给老冰棍,且赞成杀死老冰棍。

无论选择哪一个选项,老冰棍都需要击败拾荒人才能完成任务。即使曼蒂和戴维斯不再怀有敌意,杀死他们也将完成任务。在他们不敌对的时候杀死他们将被视为谋杀。


任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
55 与铁甲舰长会面
100 向导航员和水手长报告
170 击退拾荒者的进攻
173 (可选)发射大炮
300 找到导航芯片
310 安装导航芯片
320 与导航员交谈
350 与拾荒者见面
380 同意帮助拾荒者
400 维修或更换海神雷达发信器
410 安装海神雷达发信器
430 与导航员交谈
500 修理或更换电线
505 (可选)找到新的电线
510 (可选)维修现有的电线
520 (如维修未完成)用新的更换电线
530 (关于电线)与水手长交谈
540 与水手长谈论一下个目标
600 维修或购买备用继电器线圈
610 获得继电器线圈
620 (可选)修复现有的继电器线圈
630 (如修复未成功)安装新的继电器线圈
640 与水手长交谈
700 与铁甲舰长交谈
710 寻找FLL3涡轮泵轴承
720 安装FLL3涡轮泵轴承
721 (可选)与曼蒂一起破坏FLL3涡轮泵轴承
730 安装损坏的FLL3涡轮泵轴承
750 回去找铁甲舰长
800 保卫宪法号
850 回去找铁甲舰长
900 将辅助电源联通到宪法号
925 启动辅助电源
960 宪法号升空,任务完成
1000 与曼蒂交谈
1010 启动辅助电源
1050 打败铁甲舰长
1195 与曼蒂交谈
1200 打败拾荒者
1300 任务完成
9000 × 任务失败

Tips:

  • 在任务前杀死曼蒂,可以避免在任务中去找他。老冰棍仍然可能拿到修理宪法号所需的物品,且仍需与其余的拾荒人战斗。
  • 当宪法号升空时,老冰棍可以通过喷气背包飞到船上,或者当宪法号经过建筑时跳到船上。但当宪法号撞上贝克斯特大楼的瞬间老冰棍就会死亡。但是只要老冰棍进入了船内,就不会死于撞击(相反,在船体内部根本感觉不到撞击)。
  • 如果老冰棍带了普雷斯敦为同伴,机器人会变敌对。为避免任务失败,只需绕过他们,他们只会攻击普雷斯敦。
  • 如果老冰棍带了派普为同伴,在与曼蒂的第一次聊天中,派普对两个最终选择(站边机器人或拾荒者)表示怀疑,但并不影响她的好感度。
  • 在任务的多个阶段,都有一些与铁甲舰长开玩笑的选项。居礼、瓦伦坦、普雷斯敦、派普和丹斯都喜欢这些选项,而麦奎迪不喜欢这么做。同样,麦奎迪和汉考克不喜欢站边铁甲舰长,且汉考克更喜欢帮助拾荒者,而不是帮助机器人。迪耿喜欢站边铁甲舰长,并喜欢老冰棍在任务结束时帮助发射飞船。
  • 凯特不喜欢帮助拾荒者,虽然她说她喜欢。同样,她也不喜欢站边机器人。
  • 与贝克斯特大楼的撞击完成后,铁甲舰长就可以在贝克斯特大楼协助老冰棍消灭掠夺者和超级变种人。
  • 辅助电源的标记可能会出现错位,这个电源并不会在船上,而是在宪法号东南侧的房屋顶层。
  • 即使铁甲舰长允许老冰棍使用船长宿舍,里面的物品仍然是不能随便拿走的。

Bugs:

  • [已验证] 如果在任务开始前,机器人敌对,使用控制台命令 player.AddToFaction 8c9db 1 将老冰棍添加到他们的派系中,从而可以使机器人友好并允许开始任务。
  • [已验证] 如果观察员拒绝与老冰棍交谈,使用控制台命令 setstage MS11 55,这将启动任务并让观察员能够与老冰棍对话。
  • [已验证] 在拾荒人第一次袭击宪法号的过程中,即使战斗已经结束,游戏音乐也可能会陷入无限的战斗循环当中。保存游戏并退出,然后重新打开游戏应该可以解决这个问题。另外,快速旅行也应该能够解决这个问题。
  • [已验证] 老冰棍与铁甲舰长交谈后,拾荒人有可能并不会开始攻击宪法号,从而使任务无法完成。PC上可能的解决方案是使用控制台命令 setstage MS11 200,这将设定任务为已经清除拾荒人并继续任务。

宪法号(伟德拜储蓄借贷局) 重要物品:

  • 舰炮枪 —— 帮助修理宪法号到合上电闸之前,铁甲舰长送给主角

宪法号 (贝克斯特大楼) 重要物品:

  • 上尉帽(铁甲舰长同款帽子)——完成任务后,和铁甲舰长对话获得

人为错误


任务ID:MS17,编号:22a08,英文:Human Error [返回次要任务表]

老冰棍可能会在居民或商人那里听说过圣约村,这将会把圣约村的位置标记在地图上,并开始“调查圣约村”的任务条目。到达圣约村大门,守门的斯旺森向老冰棍致意,并解释说如果想要进入圣约村,访问者需要完成一项SAFE测试(改编的避难所科技的G.O.A.T.测试),来确保每个进入圣约村的人不会是合成人。在桌子旁边的椅子上坐下,并回答了所有问题(无论选择任何选项)之后,斯旺森将确认老冰棍不是合成人,并打开圣约村大门。

圣约村,与联邦的其他据点不同,被高大的混凝土墙保卫,并布满了炮塔。在圣约村与诚实老丹交谈,他会说到自己被雇佣来调查一队失踪的商队,并受托寻找长者史塔顿失踪的女儿亚美里雅。他还提到这件事情很困难与圣约村有关。

离开圣约村,沿着公路往东北方向行走,会在路上见到弗雷德·奥康奈尔以及他的护卫和商队其他成员的尸体。拿起滴仔的柠檬水,可以确认商队曾从到达过圣约村。如果感知为6或更高的话,可以调查附近场的血迹。与圣约村的村民对质基本不会得到有用的信息,因为他们坚持这件事情与他们无关。

要调查更多的线索,需要潜行进入雅各布的房屋,解锁终端机,并偷窃秘密庭院的钥匙(或者趁雅各布在宾馆睡觉的时候从他的身上扒窃)。如果潜行进入房间、解锁终端机或盗窃的时候被居民发现,会导致圣约村居民的集体敌对。

一旦得知了秘密庭院的存在,老冰棍可以独自前往,或者与诚实老丹交谈将他作为临时同伴带着一同前往秘密庭院。当老冰棍试图离开圣约村的时候,雅各布会在大门口拦住老冰棍,试图说服老冰棍放弃调查,甚至打算贿赂老冰棍。

要找到秘密庭院,出了圣约村大门之后一直潜行,在湖的对面,也就是神秘松林东侧岸边有一个下水道。从下水道进入,需要面对武装的庭院警卫和炮塔。最终,老冰棍来到钱伯斯博士面前。

与钱伯斯博士交谈,她会解释自己的意图,试图通过创建和完善SAFE测试来揭发渗透到大众当中隐藏的合成人。SAFE测试是一种心理测试,涉及被测试对象对几种不同情况下的问题的反应。同时,她还会解释说,抓捕亚美里雅的原因是他们认定了她是合成人。

此时,老冰棍有几种选择:

  • 选择站边钱伯斯博士。如果诚实老丹一起来到了这里,他会直接敌对,老冰棍需要杀死他。之后,可以直接杀死亚美里雅或看钱伯斯博士杀死亚美里雅,并可以在亚美里雅的尸体上找到合成人元件,这表明亚美里雅确实是一个合成人。返回圣约村,居民们认为老冰棍跟他们是同一战线的,圣约村此时解锁为据点。
  • 如果带了诚实老丹,并选择站边诚实老丹,并释放亚美里雅。这将导致钱伯斯博士和庭院中所有人员的敌对,必须要杀死他们全部。之后,与诚实老丹交谈,可以得到瓶盖奖励。而这也将导致圣约村居民的敌对(除了滴仔),只有杀死他们才能接管圣约村为据点。
  • 如果没有带诚实老丹,选择释放亚美里雅,同样要杀死庭院中的所有人,并前往邦克山找到长者史塔顿交任务。长者史塔顿在游戏里并非不死之人,如果他已经死了,老冰棍并没有带诚实老丹进入庭院,而又释放了亚美里雅,那么在“寻找长者史塔顿”目标出现后,任务会立即显示为“失败”,并且不能被完成。同样需要杀死圣约村除滴仔之外的所有人来接管据点。
  • 第四个选项。如果没有带诚实老丹进入庭院,与亚美里雅交谈,然后释放她或者让她被钱伯斯博士杀死,她将会把任务定向到长者史塔顿。任务将会更新,就像老冰棍释放了她一样,引导老冰棍前往寻找长者史塔顿。如果老冰棍将其留在自己的牢房里,并找长者史塔顿完成任务,圣约村居民都会友好。如果老冰棍通过了庭院的语音检查,那里的所有居民也将保持友好。尽管每个人都还活着,但该选项所能得到的报酬最少,而且不能将圣约村解锁为据点。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
200 在圣约村寻找线索
250 找到秘密庭院的位置
270 找到秘密庭院
300 (可选)与诚实老丹交谈
306 (可选)接受雅各布的贿赂
307
310 搜寻商队幸存者
315 庭院变敌对
320 跟随曼尼
350 与钱伯斯博士交谈
500 与诚实老丹交谈
600 找到长者史塔顿
700 向诚实老丹交任务,任务完成
720 向长者史塔顿交任务,任务完成
700 站在钱伯斯博士这边,杀死亚美里雅或看钱伯斯杀死亚美里雅,任务完成
770 × 任务失败

Tips:

  • 当老冰棍将圣约村开启为据点后,不要往圣约村派居民,否则会引起圣约村敌对。
  • 当钱伯斯博士询问老冰棍是否站在她这一边的时候,如果老冰棍选择“你是在威胁我吗,老丹?”,将允许在随后出现另一个对话框选项来代替它:“什么是圣约村?”。
  • 将亚美里雅从她的牢房释放出来之后,与诚实老丹交谈并选择任何一个选项,老丹都会向老冰棍支付瓶盖。然后,可以退出对话并重复该过程,老丹将再次向老冰棍付款。可以无限次重复该操作来获取瓶盖。
  • 老冰棍可以从亚美里雅身上扒窃到合成人元件。当她被杀死后,尸体上仍然会有合成人元件。
  • 释放亚美里雅,庭院中的守卫不会攻击她。
  • 如果亚美里雅被释放后踩到了老冰棍设置的地雷,她将会被炸死,并引起诚实老丹的关系突然恶化。
  • 在亚美里雅刚刚走出牢房的时候迅速对其进行扒窃,或站边钱伯斯博士杀死亚美里雅并进行搜尸,可以在她的身上发现合成人元件,这表明亚美里雅确实是一个合成人。
  • 与长者史塔顿交谈来结束任务(与圣约村为敌并跳过任务中可选的与诚实老丹交谈的部分),长者史塔顿会表明亚美里雅实际上并非他的女儿(也不是他女儿的合成人替代品),而是学院释放了(freed)的合成人。此外,他还在猜想亚美里雅现在可能已经因为所发生的事情而怀疑自己是合成人了。
  • 杀死钱伯斯和亚美里雅,并甩下诚实老丹,将导致该任务失败,而圣约村将继续保持敌对。
  • 庭院入口管道上方有一个铁路的标记,意为“危险”,说明铁路组织早已注意到该处。
  • 如果在游戏后期,站边学院并已经摧毁铁路组织的时候通过安全测试并进入圣约村,此处的居民会直接敌对。同时,如果在这种情况下带了居礼为同伴,她也将会敌对。
  • 可以直接前往庭院并与钱伯斯博士交谈来开始任务,从而可以极大的缩短任务流程。
  • 该任务激活之前,老冰棍无法与失踪的商队附近的装有滴仔的柠檬水的冷藏箱互动。
  • 如果完成了任何一方的 核能选项 任务,该任务会失败。
  • 站边钱伯斯并接手圣约村为据点,一些床和物品仍然会标记为已拥有。如果为床分配了居民,已拥有标记将会被消除。垃圾物品也可以存储或拆掉。与居民交易偷窃的物品再取回,将会消除物品的自有标记。或者使用控制台命令 setownership 手动删除标记。
  • 如果老冰棍站边钱伯斯并接手圣约村为据点,所有在战斗中存留下来的炮塔都将变为友好,但不能拆除或移动。坏掉的炮塔不会消失,只能通过控制台命令 disablemarkfordelete 来删除。
  • 站边钱伯斯并接受圣约村为据点后,即使没有标记敌对行为,试图撬锁仍然会让所有居民产生敌意。
  • 丹斯对老冰棍在钱伯斯博士提出的最后一次选择中的决定反应不一致。如果选择放过亚美里雅,丹斯将反对该决定,但他的语音是要求钱伯斯将亚美里雅移交给他。如果选择拒绝,丹斯将不喜欢该决定,但没有语音。如果选择接受,丹斯既不会喜欢也不会不喜欢,并声称尽管钱伯斯声明要看到合成人就消灭之,但她的工作是“一个威胁”。

Bugs:

  • [已验证] 诚实老丹可能会在主线任务完成之后消失,从而无法开始该任务。另外,任务期间,老丹也可能会被无缘无故的被传送到邦克山。
  • [已验证] 可能在庭院中,老冰棍根本无法通过潜行来做任何事情。
  • [已验证] 与钱伯斯交谈并同意她之后,可以快速跑到亚美里雅那里并告诉她一切都将OK。这将能够完成任务,并可以完成释放她的可选任务。
  • [已验证] 通过战斗来到钱伯斯这里,如果老冰棍站边诚实老丹与亚美里雅,钱伯斯会说“你想这么做首先得杀死我”,但是她并不会敌对。因此在此处可以利用该Bug获取最多三次壮壮的好感。
  • [已验证] 商队的位置,滴仔的柠檬水可能并不会生成或不能交互,导致任务无法继续。使用控制台命令 setstage 22a08 205 来解决这个问题。或者让同伴来检查冷藏箱来捡起滴仔的柠檬水,之后再与其交易拿到柠檬水。如果都不行,就需要重置任务了。
  • [已验证] 如果诚实老丹已经死亡,钱伯斯的对话将不会开始。

剑桥聚合物实验室


任务ID:DN015,编号:284bc,英文:Cambridge Polymer Labs [返回次要任务表]

老冰棍可能会在野外游荡的时候遇到剑桥聚合物实验室的眼球机器人,这个眼球机器人一边四处游荡一边在广播剑桥聚合物实验室招聘工人的信息,并由此会将剑桥聚合物实验室的位置标注在地图上。

老冰棍前往剑桥聚合物实验室,进入后见到名为茉莉的机器人。她将会询问老冰棍是否来应聘工作,并根据老冰棍的回答提供给老冰棍不同的“职位”和不同的服装等。之后,她会将老冰棍带到净化室并锁上门,这个时候才说出她的目的,就是要老冰棍完成实验。此时老冰棍有两个选择:

选项一:完成实验

在实验室内寻得未识别样品3111(氢化锂)和未识别样品611(金)以及U-238同位素,并将它们插入试剂槽和同位素样品槽内,在终端机上制造出一件压电核动力装甲躯干部件。之后返回告知茉莉已经完成实验,她会带老冰棍前往管理者的办公室,并向已经变成尸鬼的管理者汇报,之后关机自杀。

选项二:逃出实验室

老冰棍可以在伯格曼博士的实验室内激活终端机并访问设施防御系统目录,这将使用紧急通道,从无尘室打开一条离开实验室的路。但同时这也将激活实验室内的所有防御设施,包括炮塔和茉莉,消灭它们就可以离开了。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
30 完成实验
(可选)找到逃离实验室的路
100 装甲配件研发完成
200 跟随茉莉去找管理者汇报
300 任务完成
400 × 任务失败

未识别样品表: 任务阶段(仅标注重要节点):

样品编号 成分 代码
11317 盐酸 9bc88
3111 氢化锂 a50f7
413 a018c
49 a0190
611 a50f5
65 a018e

Tips:

  • 老冰棍可以选择在进入净化室之前杀死茉莉。但随后老冰棍一进入净化室茉莉就会重新生成并锁门启动净化过程。
  • 有时候茉莉在开启净化室的时候变成敌对,杀死她可以拿到进入管理者办公室的钥匙,不过这仍然可以完成研究项目来获得动力装甲配件。
  • 一旦老冰棍进入剑桥聚合物实验室的实验室区域,最后可以获得的动力装甲配件就会随着老冰棍的等级确定下来。
  • 铁路组织任务 地底潜入行动::RR201 将会派老冰棍来到这里以获取博格曼博士的终端机中的密码。
  • 射击设施当中的任何炮塔都会引起茉莉的敌对。
  • 居礼喜欢老冰棍完成研究项目。
  • 如果老冰棍在杀死茉莉后并未从她身上拿走钥匙的话,她的尸体会在老冰棍离开后消失,因此老冰棍在正常情况下就无法进入管理者的办公室了。
  • 如果老冰棍在进入净化室之前破解茉莉并将其关闭,虽然仍然能获得动力装甲配件,但任务可能无法完成。此时只能销毁茉莉并从她是尸体上拿到钥匙才能解决。

Bugs:

  • [已验证] 有个很少见的情况,就是有一些玩家根本无法拿起U-238同位素。
  • [已验证] 老冰棍也可能无法拾取未识别样本3111,而这是完成研究项目必须的。这种情况下,即使拾取了它,也不会显示拿到了该样本,身上也不会有这个样本,更不能将之放在试剂槽当中。可以通过控制台命令 player.additem a50f7 将之放在老冰棍身上,这将能够将其放入试剂槽。但随后要使用控制台命令 player.removeitem a50f7 将之删除,否则后续会有问题。
  • [已验证] 如果老冰棍将未识别样本611放入试剂槽,识别后将其取出,则它可能会变成杂项并被命名为“无”,此后就无法使用它,导致无法完成研究。使用控制台命令 player.additem a50f5 将之重新添加到老冰棍身上,并使用控制台命令 player.drop 9c2cb 1 删除“无”这个东西。
  • [已验证] 完成研究项目之后,这六个样本都会无法删除(未经识别的仍然显示未识别样本,已识别的显示识别后的成分)。可以通过让队友去检查试剂,直到从老冰棍身上删除所有的样本。或者使用控制台命令player.removeitem <样本代码> 将其一一删除,具体的样本代码请参照上面的样本表。
  • [已验证] 当任务完成,茉莉关机后,任务日志会将任务的研究部分标记为失败,而老冰棍仍然保有动力装甲配件。可以使用控制台命令 CompleteAllObjectives DN015 来完成任务。
  • [已验证] 如果一开始不搭理茉莉或偷偷的绕过她直接访问管理者的终端机并取消了锁定,则任务的第一阶段无法继续进行,唯一能选择的方案就是触发警报并杀死茉莉。
  • [已验证] 取回U-238同位素后关闭密室的门,可以让警报静音,但即使再次打开,队友也可能会卡在密室内,拒绝通过门。
  • [已验证] 完成动力装甲配件的制造后,可能会出现完成研究项目的通知,但任务阶段不会在哔哔小子当中标记为完成,如果此时未与茉莉敌对,仍然可以与之对话继续完成任务,只是任务日志当中的这个项目会标记为失败。
  • [已验证] 无需完成研究项目即可完成任务。杀死茉莉,然后会在无法进入的房间内出现另一个茉莉。从杀死的茉莉身上拿到钥匙,去开二楼的房间,杀死变成尸鬼的管理者,然后再去杀死后出现的茉莉,然后任务就会完成。
  • [已验证] 如果在茉莉开始做介绍的时候,老冰棍就直接走去实验室并解锁获取了所有的样本材料并制造配件,然后回来,这将使任务无法完成。
  • [已验证] 如果老冰棍选择逃离实验室的话,茉莉将变成敌对,但这将可能出现茉莉无法被杀死的情况,就像她被标记为不死一样。直到老冰棍前去完成了研究项目,她才会再次变成中立状态。但是,即使老冰棍拿到了装甲配件,茉莉的兑换中也没有研究完成的选项,因此无法完成任务,使用控制台命令 SetStage DN015 100 来解决即可。

剑桥聚合物实验室 重要物品:

  • 压电核动力装甲躯干部件(T-45或T-51)—— 完成研究项目得到
  • 《麻州外科期刊》—— 位于指挥者办公室内的办公桌上

神秘的肉


任务ID:DN079,编号:2633e,英文:Mystery Meat [返回次要任务表]

老冰棍在野外游荡的过程中,会随机在一处小型营地遇到一个因吃长脖子鲁科斯基牌罐头工厂出品的罐头而拉肚子的居民,与其对话结束会在地图上标记长脖子鲁科斯基牌罐头工厂位置。

前往这里,进门即可发现来自81号避难所的商人莱利正在和罐头工厂的老板西奥多·科林斯争吵罐头质量的问题。莱利离开后,老冰棍与西奥多交谈,他会要求老冰棍帮助清除鼹鼠,并先给老冰棍50瓶盖作为报酬,另外还提到不要进入地下室。

怎么可能不去,老冰棍在工厂上方东南侧的电梯下行到地下室。抵达底部的时候,电梯被西奥多锁定。此时可以在终端机上查看更多信息,可以得知西奥多在罐头肉里添加鼹鼠肉来增加产量,并且仍在寻找更多的替代肉类来增加产量。老冰棍一路摸索的前行,路上要杀死几只辐射蟑螂和大量尸鬼。因为路线基本上是没有岔路的,只管往前推进即可。最后,老冰棍在回到工厂的时候发现西奥多不仅仅是添加了鼹鼠肉,还将尸鬼肉添加到罐头当中。

解开链条从门里出来,西奥多会在控制室里威胁老冰棍。他与老冰棍级别相同,但没有护甲。可以直接杀死他以及三个机器人来完成任务,或者老冰棍可以走到他所在的位置跟他对话,他会恳请老冰棍帮他保守秘密,并表示会给老冰棍分红,此时老冰棍可以选择放过他或者杀死他。不过,如果不杀死他,他仍然会在罐头当中掺鼹鼠肉和尸鬼肉,这种恶行就无法终止。

一个快速解决的办法:

  • 当到了电梯那里,不要走到电梯上面去,在其范围之外按按钮,电梯会下行。然后等它到了底部,再按一下按钮它就会上行,此时立即跳下去。这将会让老冰棍承受一些坠落伤害,但会直接触发面对西奥多的阶段任务,从而跳过整个地下通道的过程。然后可以直接杀死西奥多。不过要是走到西奥多那里与他交谈,他只会尝试向老冰棍出售罐头,这样最终只能杀死他来完成任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
30 调查罐头厂
100 在罐头厂帮助消灭鼹鼠
500 找到去往地下室的方法
510 面对西奥多
530 (可选)放过西奥多
955 × 任务失败
1000 任务完成

Tips:

  • 该任务无需从吃罐头拉肚子的居民那里接取,直接前往长脖子鲁科斯基牌罐头工厂即可。拉肚子的居民出现的地点是随机的,可能会在康科德西北的停车场、华登湖南岸的小营地等等,并非某些资料说的一定会出现在某个具体地点。
  • 如果同意保守西奥多的秘密,正义的队友们都会不喜欢或者非常不喜欢,包括瓦伦坦、派普、普雷斯敦、汉考克、居礼。而如果杀死西奥多来完成任务,他们会喜欢。丹斯仅在杀死西奥多的时候会表示喜欢。
  • 如果放过西奥多,可以隔几天来一次与他对话取得分红,一般是几十个瓶盖。另外他还将为售卖的商品提供折扣。
  • 西奥多在求饶过程中仍然是被标记为敌人,当他与老冰棍交谈时,老冰棍的队友仍然可能会打死他。
  • 与西奥多合作后,三个机器人仍然保持敌对,但不会攻击老冰棍。离开后几天再回来,它们会变回非敌对状态,并回到装配线上继续干它们自己的活儿。
  • 商人莱利可以通过对话邀请到据点管理杂货商店。但这可能会出现很多问题。首先,她可能还没有到达据点就被敌人杀死,或突然在路上消失。之后,如果她顺利的到了据点,也可能会在管理商店几天后突然消失,而商店会变回无人管理状态。据说81号避难所走出来的人多少都有Bug……

Bugs:

  • [已验证] 在与西奥多对话之前先与莱利对话的话,会导致对话错误,与西奥多的对话当中将会缺少选项。此时仍然可以通过去到电梯上下到地下室来开始任务。退出对话之后再次与西奥多交谈可能解决问题。
  • [已验证] 有时候最终的时候来到西奥多身边他不会与老冰棍对话,那么就只能杀死他。而如果老冰棍安抚了他,然后再对话可能就可以选择放过他了。
  • [已验证] 探索地下室的时候,西奥多有可能被尸鬼杀死,直接导致该任务完成。
  • [已验证] 在完成“检查罐头工厂”目标之前,西奥多可能被尸鬼杀死,这将导致该目标失败,任务也会失败。
  • [已验证] 当西奥多敌对时,机器人也将敌对,但不会攻击老冰棍,且会进入地下室。或者它们会保持静止或逃跑。该问题已经在补丁中解决。
  • [已验证] 与西奥多达成合作后过段时间再过来可能发现他已经死亡,且显然是被机器人杀死。如果在与西奥多交谈并停战之前,机器人就受到了伤害,可能会导致这个问题。
  • [已验证] 消灭了机器人,并攻击了西奥多使其受伤后,他有可能会站着不动,但仍然敌对。

长脖子鲁科斯基牌罐头工厂 重要物品:

  • 《垃圾城奸商传》——位于工厂二层控制间内桌子上
  • 议价娃娃 —— 和杂志《垃圾城奸商传》放在一起

皮克曼的礼物


任务ID:DN101,编号:4ad05,英文:Pickman's Gift [返回次要任务表]

老冰棍在野外游荡时,偶尔会遇到几个掠夺者的尸体,带有“皮克曼的名片”。

一进入皮克曼的画廊,老冰棍就会发现一批掠夺者正在寻找皮克曼,并在发现老冰棍后会将老冰棍当作皮克曼而且要杀死老冰棍。在紧挨着入口左侧的房间内,老冰棍会发现一个掠夺者的尸体,并拿到给杰克的全息卡带,听卡带将得到第一个线索。

之后老冰棍可以选择开锁进入画廊下的密道,也可以走到三楼从地板上的洞跳下去。一路追寻下去,杀死所有掠夺者,并最终找到皮克曼(或其尸体),与之对话(或搜尸),得到皮克曼的钥匙,此时该任务被添加到日志当中。

如果皮克曼此时存活,他会告诉老冰棍去仔细看一下他的画作《史丹利的野餐》。老冰棍回到入口左侧房间去查看该画作,与之互动即可露出皮克曼的保险柜,打开后拿到皮克曼的礼物即完成任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
5 拿起给杰克的全息卡带
50 (过场:掠夺者追寻皮克曼)
60 掠夺者攻击皮克曼
70 杀死所有掠夺者
100 皮克曼给老冰棍钥匙
150 皮克曼死掉
500 任务完成

Tips:

  • 任务 艺术鉴赏::FFGoodneighbor05 也在皮克曼画廊发生。老冰棍可以先与汉考克交谈得到该任务后再来皮克曼的画廊,从而可以将两个任务在此处都完成。
  • 杀死所有掠夺者后与皮克曼对话会接到该任务(没有对话选项可以拒绝),而不同的队友对此会有不同反应。丹斯非常不喜欢,迪耿、汉考克、麦奎迪、居礼和Codsworth不喜欢,壮壮喜欢,X6-88 无反应。
  • 在第一次进入皮克曼的画廊时,《史丹利的野餐》即可互动,并拿走保险柜里的东西(皮克曼的刀)。但如果清空了保险柜可能会导致无法完成该任务,要将一些东西放入保险柜再来完成。但只拿走其中的一部分不影响最后完成任务。而且,保险柜中的东西,只比救了皮克曼之后的保险柜里少一个皮克曼的感谢信而已,其余不变。
  • 在没有救皮克曼之前,保险柜中不会出现皮克曼的感谢信;如果老冰棍在最后杀了皮克曼,也同样不会有皮克曼的感谢信。

皮克曼画廊 重要物品:

  • 皮克曼的刀(创伤 野战刀)——位于画廊一层,《史丹利的野餐》后面的保险柜里(大师级锁)
  • 《惊世奇谭》(增加5点毒素伤害抗性)——位于皮克曼被围困的地方
  • 开锁娃娃——位于皮克曼被围困的地方

水管工


任务ID:DN138,编号:1073ce,英文:Pull the Plug [返回次要任务表]

老冰棍旅行经过被水淹没的灌木丛挖掘场是时候,见到正在试图修理水泵的苏利·马提斯。与他交谈,他希望老冰棍能帮助他重启排水系统,而这需要老冰棍潜到水下,将漏气的三个水阀关掉。由于水阀漏气,可以在水面上轻松确定水阀所在的位置,而且水阀所在的位置都不深,没有水男孩 Perk 或者可以增强水下呼吸的泥沼蟹肉蛋糕以及潜水救援服的话也不会有什么问题。但是水里有辐射,可以准备一些消辐宁等药物或者核生化防护服之类的装备来抵抗辐射伤害。

关闭了水阀之后,苏利要老冰棍启动水泵,此时会出现两个跟老冰棍级别相同的泥沼蟹,将它们杀死再与苏利交谈即可完成该任务。

但该任务仍然有后续,如果老冰棍再也不回到这里是不会看到的。过段时间,或者就在此处的房车里的床上睡觉24小时(要求老冰棍至少12级),就会发现采石场矿坑里的积水已经排空,且已经被掠夺者占领。在矿坑底部,老冰棍可以再次找到苏利,此时他已经是一个强力的掠夺者头目,且最低级别为30级。包括矿坑底部,和地面上,有数个围栏,里面养着泥沼蟹——这就是苏利的想法,通过养殖泥沼蟹致富。这些泥沼蟹正常情况下是和平的,但如果老冰棍打开栅栏门进入(或者跳进去),它们就会变成敌对。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
300 修复管道
500 与苏利交谈
600 启动水泵
700 与苏利交谈
1000 过一段时间之后再来查看进度
1500 积水已经排空

Tips:

  • 杀完泥沼蟹并从苏利那里拿到瓶盖(阶段:700),该任务即完成,但后续仍然有阶段目标。
  • 苏利·马提斯是一个掠夺者,本意就是将此处作为据点,养殖泥沼蟹,但在老冰棍第一次过来与其交谈的时候并未表露意图。老冰棍可以在东北侧的终端机上拿到苏利的日记,查看就可以了解苏利打算利用其他人帮忙排水的想法。
  • 苏利·马提斯在排水前后,在引擎上严格的来说是两个不同的角色。
  • 在完成该任务之前离开此处,将重置此处的大多数的箱子。
  • 全息卡带苏利的日记,价格为888瓶盖,这是一个很不寻常的价格,尤其是它里面记载的内容并不值那么多钱。
  • 如果魅力足够高,老冰棍可以说服苏利来最多拿到125个瓶盖的任务奖励。
  • 穿着动力装甲做这个任务,很容易溺水,而且即使不溺水的话也会花费更多的时间来完成关闭水阀的动作,最好在该任务潜水之前把动力装甲脱掉。
  • 如果在开始任务之前杀死苏利,仍然可以通过关闭水阀来启动该任务。
  • 如果在任务中,积水排干之前(也就是掠夺者占据之前)的任何时间内杀死苏利,最终他的位置会被一个跟随老冰棍等级的掠夺者头目替代。
  • 大多数的同伴,即使是喜欢或不喜欢讨价还价的同伴,在该任务中的任何对话选项也不会对他们的好感度产生影响。

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍在杀死泥沼蟹之后并未与苏利交谈就睡眠24小时的话,则该任务的日志条目将冻结,且不会消失。
  • [已验证] 有时候,位于矿坑底部的苏利虽然装备齐全,但会光着身子,所有的装备都在身上,但并未装备。

灌木丛挖掘场 重要物品:

  • 《禁忌纹身》—— 位于东南侧的一个房车内的桌子上

75号避难所


任务ID:DN143,编号:fcb15,英文:Vault 75 [返回次要任务表]

老冰棍从摩顿中学地下室发现了75号避难所,在进入的时候会自动触发该任务。75号避难所充斥着大量枪手,需要在探索的过程中不断战斗。一路继续前行,直到走到需要刷卡才能进入的实验区大门。此时老冰棍需要找到进入实验区的门禁卡,按照指引前去找到并进入实验区,又会遇到另一道门,通往管理区,需要找到对应的门禁卡才能进入。再去找到对应的门禁卡,一路走到监督者的房间,调查桌子上的终端机即可完成该任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 探索75号避难所
200 寻找实验区门禁卡
300 进入实验区
400 探索实验区
500 寻找管理区门禁卡
600 进入管理区
700 探索管理区
800 任务完成

Tips:

  • 如果在第一次进入75号避难所的时候没有自动触发该任务,去点一下通往实验区的门锁即可触发。
  • 触发此任务后,该地点将被标记为75号避难所。
  • 部分玩家表示在钻石城可以接到该任务,未验证。

Bugs:

  • [已验证] 即使完成了任务,75号避难所的几个门禁卡也无法扔掉。

75号避难所 重要物品:

  • 《野蛮人柯南》 —— 位于管理区监察者卧室里的床上(与81号避难所拿到的是同一本)
  • 科学娃娃 —— 位于携带管理员门禁卡的枪手所在的房间里

无故失踪


或译:人间蒸发、神秘消失、消失秀

任务ID:MS07a,编号:1cb51,英文:The Disappearing Act [返回次要任务表]

老冰棍在完成主线任务 怪客瓦伦坦::MQ104 后,在瓦伦坦侦探事务所中查看档案接到该任务,来调查没有仇家的厄尔·史特陵失踪的事情。

老冰棍需要先从厄尔的家进行搜查,他的家门是一个新手级锁。老冰棍撬锁进去,或从冷板凳酒店的老板瓦迪姆·鲍勃洛夫那里拿到厄尔家的钥匙。进入厄尔的家,在沙发旁老冰棍找到了一张手术收据,是富豪手术中心的,说明了厄尔想要做整容手术。

前去手术室调查,可以看到地下室入口附近的血迹。与孙医生交谈,发现线索都指向了地下室。老冰棍可以撬锁、或者从孙医生身上扒窃钥匙,或者说服孙医生以进入地下室。

进入地下室,老冰棍就会发现克罗克医生正在踢打厄尔的尸体,并得知厄尔是在手术时被克罗克医生不慎杀死。老冰棍可以劝说克罗克医生,或者尝试逮捕他,如果成功,这两个选项都将导致克罗克内疚自杀。另外,老冰棍也可以选择杀死克罗克。克罗克死后,孙医生将进入地下室,并要求老冰棍对发生的事情做出解释。与他交谈,并可以给出任何解释,他将要求老冰棍离开这里。

回去找艾莉即可结案,完成任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 搜索厄尔的家寻找线索
15 (可选)拿到厄尔家的钥匙
20 调查富豪手术中心
35 调查地下室
45 (可选)获得地下室的钥匙
100 与艾莉交谈
120 与孙医生交谈
200 任务完成
210 (如果瓦伦坦讨厌老冰棍)任务完成
500 × (艾莉死亡)任务失败

Tips:

  • 完成该任务之后,富豪手术中心的整容手术将由孙医生来主刀,而他将搬到地下室里去。如果想要让他给老冰棍做手术,需要对其进行两次请求,因为第一次的时候椅子不会激活,当然,他也并没有拿走老冰棍的100瓶盖。
  • 不需要前面的调查过程,老冰棍可以直接进入地下室来完成任务。
  • 任务开始前,老冰棍就可以从孙医生身上或者克罗克医生身上扒窃到地下室的钥匙。

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍级别已经足够高,高到艾莉可以将远港的任务离家出走::DLC03MQ01 交给老冰棍的话,那么即使老冰棍完成了该任务,她也会优先发布任务给老冰棍,而不是优先对该任务进行结算。此时,先接受远港的任务,然后再次与艾莉对话就可以完成该任务了。
  • [已验证] 如果在富豪手术中心不开放的时间段内尝试完成该任务,孙医生会在那里,但在克罗克医生死后,与他交谈的目标不会出现。当老冰棍退出地下室,孙医生仍然在那里保持不动,但无法对话,与之互动只会显示此人很忙,并阻止老冰棍离开。如果可以绕过他,只要与艾莉交谈即可完成任务,一切将恢复正常。

镀金蚂蚱


或译:镀金蚱蜢

任务ID:MS07b,编号:229fd,英文:The Gilded Grasshopper [返回次要任务表]

老冰棍的钻石城的瓦伦坦侦探事务所阅读有关马谛·布莱奇的档案后,就会启动该任务。根据指引,老冰棍前往法尼尔厅的房顶去找到镀金蚂蚱。

法尼尔厅内外有很多超级变种人和变种猎犬占据,其北侧脚手架上一个超级变种人固定携带导弹发射器,东门则固定有一个超级变种人自爆者。镀金蚂蚱就在法尼尔厅的房顶上,从法尼尔厅顶部的房间可以上去。

阅读一起拿到的《蚂蚱的食物》,就会将老冰棍指引去闪姆·卓恩之墓(未标记地点,位于皮克曼画廊附近),到了那里老冰棍需要杀死几个尸鬼,才能挖开闪姆·卓恩之墓,取出里面的物品。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 找到镀金蚂蚱
20 阅读《蚂蚱的食物》
30 找到闪姆·卓恩之墓
40 挖开墓穴
50 (拿走闪姆·卓恩之剑)任务完成

幕后:

  • 镀金蚂蚱的原型是闪姆·卓恩(Deacon Shem Drowne,或译舍姆·赵恩,是一名铜匠)创作的位于波士顿法尼尔厅顶上的蚂蚱风向标。该风向标为铜制镀金,净重接近8磅,长约1.2米。

Tips:

  • 如果老冰棍未在瓦伦坦侦探事务所阅读档案,在法尼尔厅爬到房顶拿到镀金蚂蚱,亦会直接将该任务添加到日志当中。
  • 如果老冰棍在任务过程中带了瓦伦坦为队友,他会对马谛的死亡表示敬意。而且,如果在完成该任务的时候瓦伦坦在场,他会表示喜欢。
  • 如果宪法号已经降落在贝克斯特大楼顶层,由于屋顶上方已经被更改,该任务可能会出错且无法完成,但仍然可以让队友掘开闪姆·卓恩之墓来完成任务。
  • 老冰棍拿走镀金蚂蚱之后,隔一段时间后镀金蚂蚱会消失,而老冰棍再回去法尼尔厅房顶查看的话会发现它又回到这里了。

法尼尔厅重要物品:

  • 《惊世奇谭》——位于顶层房间沙发边上的桌子上

闪姆·卓恩之墓 重要物品:

  • 闪姆·卓恩之剑(闪姆·卓恩 革命之剑对你没看错,这传说前缀就叫闪姆·卓恩,制作组真会偷懒—_—) —— 位于闪姆·卓恩墓内
  • 闪姆·卓恩头骨(独特物品)

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍在阅读档案之前完成该任务,侦探档案将被锁定,将导致无法继续进行下一个档案的任务。
  • [已验证] 挖掘闪姆·卓恩之墓的时候,游戏可能会冻结或崩溃。

钻石城蓝调


任务ID:MS13,编号:22a04,英文:Diamond City Blues [返回次要任务表]

这是一个有关绿帽男的任务。

老冰棍第一次进入钻石城的殖民酒馆,会看到保罗·潘柏克正在和他的老婆妲西·潘柏克争吵。妲西宁愿带在酒馆也不回家,在争吵几句之后,酒馆老板亨利·库克会出手将保罗打倒在地,而后保罗会气愤的离开殖民酒馆。

老冰棍再次来到钻石城市场的时候,保罗会主动靠近并发起对话。老冰棍从而得知了妲西和库克私通的事情,而保罗要求老冰棍帮助他恐吓库克。此时老冰棍有多个选择,可以先通过说服索取瓶盖,之后可以选择让保罗独自去面对库克,或者跟着保罗一起前往殖民酒馆去面对库克,或者自己代替保罗去找库克谈判——这些选择将决定接下来埋伏尼尔森的药品交易的时候谁会在场。不过,打完交道后,老冰棍仍然可以选择独自前往交易,或者带着库克一起,或者将库克和保罗都带着。

选项1:与保罗面对库克

保罗会直接拉上扳机,事态迅速升级。此时要么说服保罗来使他保持冷静,要么鼓励他攻击库克。前者将保证保罗和库克都可以参与到伏击战,因为库克会直接告诉他们有关交易的事情。采取后者则将导致库克死亡,老冰棍可以从他身上拿到笔记,阅读后可以与保罗讨论这个交易来带上他一起去伏击,或者不理保罗来阻止他的参与。

选项2:在酒吧里杀死保罗

如果老冰棍声称他们和保罗不是同一阵线的,保罗将会说:“不要就算了”,这样当他拿出武器的时候,老冰棍将无法说服他。保罗和库克将互相攻击,但他们都不会与老冰棍敌对。此时如果帮助库克(或旁观他杀死保罗,因为他的武器比保罗的更强大,这很有可能发生),库克会告诉老冰棍关于交易的事情。如果库克死了,仍然将回到选项1。

选项3:单独面对库克

需要在与保罗第一次对话中说服他。之后与库克对话,说服他不要再允许妲西进入酒吧,同时他会告诉老冰棍关于药品交易的事情。如果说服失败或者不选择说服选项,库克将会敌对。无论是杀死库克,还是看完笔记、让他活着,在回去告诉保罗的时候,仍然可以选择将保罗带上参与伏击。

之后,老冰棍向北前往任务标记地点(在后街服饰店外面)。此时,如果老冰棍带了壮壮、X6-88、凯特或狗肉为同伴, 将会直接开火,否则老冰棍就必须在发动攻击之前与尼尔森和翠西交谈。战斗开始前,他们并不被视为敌对,因此对其中任何一个人的任何伤害行为都讲被视为谋杀(在哔哔小子的犯罪统计中会有记录)。由于五个敌人会在不同方向开火,找到掩体是件很困难的事情,在较高的游戏难度中会有很大的风险。

当除了翠西之外的敌人都被杀死,老冰棍就可以审问翠西,可以说服她,她就会交出安全密码,记载着通过激光绊网的顺序,可以让老冰棍进入药物实验室。如果老冰棍不让她离开,或者没有选择说服选项,将拿不到翠西的笔记,也无法得知进入药物实验室的方法,除非老冰棍杀死翠西并从她的尸体上拿到笔记。

如果库克参与了伏击并且还活着,老冰棍说服翠西交出密码,他仍然会攻击翠西。然而翠西只要离库克稍远,或者她从死亡的保镖处换上了更强力的武器,就有可能杀死使用霰弹枪的库克。

如果保罗参与了伏击并且还活着,那么老冰棍需要决定如何分赃。如果同意五五分,保罗将拿走药物并接手殖民酒馆,取代库克成为新的主人,并成为一名商人。如果说服他七三分或者选择自己全部拿走(并说服送他回家,此时不会敌对),将导致他留在原来的住所,并成为敌对状态。或者,老冰棍也可以选择杀死保罗独占药物,但如果此时库克活着并离老冰棍不远,他会变成敌对。

之后,库克要么死了,要么就会离开钻石城,总之他不会再作为商人。

然后,老冰棍前往东海岸的四叶草水产加工厂继续进行任务。这里的建筑周围充斥着激光绊网和尸鬼。爬到顶楼并前往侧面的墙壁上的终端机进行解锁进入实验室。如果老冰棍的黑客等级不够,可以按照翠西的笔记中记录的顺序触发激光绊网来进入药物实验室。一旦进入实验室,该任务就会自动完成。但实验室中会有4名尸鬼体质的研究人员,在老冰棍进入后直接敌对。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
210 恐吓亨利·库克
220 帮助保罗·潘柏克恐吓亨利·库克
330 搜索库克的尸体
420 阅读库克的笔记
430 (接受库克的交易)埋伏尼尔森·拉提莫的药物交易
435 (阅读库克的笔记)埋伏尼尔森·拉提莫的药物交易
550 审问翠西
665 阅读翠西的笔记
755 药物分赃
800 进入马洛斯基的药物实验室
810 (与保罗五五分赃)
815 (与保罗七三分赃)
820 (老冰棍拿走全部战利品)
830 (保罗对分赃不均表示不满,攻击老冰棍,并被杀死)
900 任务完成
2000 × 任务失败

Tips:

  • 如果翠西活着或者尼尔森逃脱(需要攻击翠西并杀死她的同伙),马洛斯基将从其中一人发现老冰棍参与了伏击并要求赔偿,从而开始一项杂项任务。如果是尼尔森活着,老冰棍可以在殖民酒馆找到他,他会告诉老冰棍是他告诉马洛斯基的。
  • 药物实验室中的药品量很少,且远少于伏击战中可以获得的药物数量,与翠西所说的正好相反。
  • 按照翠西的笔记上描述的顺序触发绊网,可以完成最后进入实验室的任务。或者,如果同意让她离开并交出密码,也可以获得访问的权限。
  • 如果尼尔森死了,马尔康·拉提莫将会指控老冰棍杀死了他的儿子。可以选择承认并通过说服选项进行道歉,或直接通过较难的说服选项撇清关系。如果老冰棍没有通过说服选项道歉或者没有说服马尔康自己没有杀死他的儿子,那么在钻石城市场上偶尔会有两三个保镖在马尔康的命令下攻击老冰棍。如果老冰棍声称自己没有责任,并将责任推到马洛斯基身上,那么马尔康会雇佣老冰棍去暗杀马洛斯基。如果说服失败,要阻止保镖的攻击,必须暗杀马尔康(不能引起钻石城保安的敌对)或支付给马尔康2000个瓶盖作为赔偿。
  • 如果库克被杀,他的女儿将会出现在冷板凳旅店外询问关于她父亲的事情。老冰棍可以选择说不认识他、不知道他的消失是怎么回事,或者承认杀人。然后库克的女儿会接着问杀库克的理由。老冰棍可以选择说服她即使杀死自己也无法改变一切且可能会因此死在自己手里,也可以选择与她战斗,但这可能会引来钻石城保安的敌对。另外,告诉她库克是一名情夫也能让她退让。
  • 如果库克在药物交易后安全离开,他的女儿仍然会出现并与老冰棍对话。老冰棍可以调戏她,但不会有任何影响,而她只想知道库克的下落。老实告诉她自己也不知道库克去了哪里,她会离开,且不会发生战斗。
  • 如果保罗最后存活,将根据老冰棍选择分赃的方式而出现不同的情况:
    • 如果老冰棍选择五五分赃,他将会搬到库克的家里,并成为殖民酒馆的新主人。
      • 如果五五分赃,他会从箱子里拿走所有的药物。这些药物将被标记为他拥有,因此在他拿走之前先行抢走将被视为偷窃,他会变成敌对。
      • 如果老冰棍使用了隐身小子,在不被保罗发现的情况下拿走药品,他不会变敌对。
    • 如果老冰棍选择独吞或七三分,他将和他的妻子一起留着原本的房子里,殖民酒馆将会空着。
    • 如果老冰棍没有带他参与伏击,他就会将老冰棍视为独吞赃物,并会告诉库克的女儿老冰棍杀死了库克(不管库克是否还活着)。
  • 如果保罗和库克在到达伏击点之前死亡,库克的女儿将不会与老冰棍产生战斗(无论说服选项是否选用或是否失败)。这个可能性不小,因为路上有变种人。
  • 如果老冰棍拒绝帮助保罗,妲西将会在钻石城市场周围询问保罗的下落,并要求老冰棍帮助寻找。如果跑去问库克,他将会承认因自卫而杀死保罗并将其尸体处理掉。
  • 如果库克在被说服不再见妲西之前就死了,妲西将继续前往殖民酒馆,无论那里是否有人为其提供服务。如果库克被说服,妲西就会改去冷板凳旅店喝酒,就算保罗接管了殖民酒馆也一样。

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍带了任何机械守卫DLC中的机器人同伴,都会导致殖民酒馆里保罗拔枪进而发生枪战,而库克几乎总会是胜利者,由此阻止了任务的启动。一种简单的解决办法,就是在进入酒吧前告诉机器人同伴在外面等待。
  • [已验证] 穿戴瞄准头盔的动力装甲将会导致保罗拔枪进而发生枪战,直到其中一个人死亡。进入酒馆前将头盔取下可以解决。
    • 部分mod可能会让这两个人都不死,如果老冰棍动手会被看作犯罪。因此如果保罗坐地不死请检查mod情况。
  • [已验证] 如果在酒馆的枪战中老冰棍站在柜台入口挡住了保罗的路线,战斗将会持续进行直到保罗死亡,但任务无法继续进行。
  • [已验证] 如果在药品交易期间保罗在场,那么如果选择五五分赃,保罗有可能会在取药的时候卡在那里。如果老冰棍快速旅行后返回伏击点,保罗会穿上新的衣服,但仍然会站在那里,最终他将会被掠夺者袭击或消失。与库克的女儿对话的时候会显示一个选项,因为任务从未完成。
    • 分赃后,护送库克直到邦克山可以解决该问题,因为这将有足够的时间来保证保罗回到钻石城。当老冰棍靠近库克的时候,保罗才会移动。但与其妻子的对话选项不会改变,她的日常行为也不会改变。此外,殖民酒馆的顾客都将会坐在酒吧外面,里面只会有保罗自己一个人呆着。
    • 任务完成后,前往钻石城并等待24小时。如果等待结束时并非早上,那么继续等待直到上午9点之后。然后进入殖民酒馆查看保罗是否在那里。如果没有,使用控制台命令 prid 2f16moveto player 将其移动到殖民酒馆。
  • [已验证] 选择了五五分赃后,保罗可能会卡在库克的房子里。可以通过解锁库克的房门来“释放”保罗,但需要注意隐藏,不要让钻石城保安发现。解锁后,就可以在殖民酒馆找到保罗。或者,使用控制台命令 2f16.additem 6a67f 为保罗提供库克房子的钥匙,就不需要再去开锁了。
  • [已验证] 如果没带保罗,并在药物交易前没有与他交谈,那么在交易达成后,他将前往该地点,并继续留在那里,没有任何交谈选项。任务目标“报告给保罗”将会留在哔哔小子的任务日志当中。

马洛斯基抢劫案


任务ID:MS13FindPhoto,编号:457c6,英文:The Marowski Heist [返回次要任务表]

要想接到该任务,老冰棍必须在 钻石城蓝调::MS13 中做出某些决定。获得该任务的一种方法是保罗在与库克的战斗中死亡,或者保罗被带着与库克一起参与伏击遇到翠西。又或者另一个已确认的方法,老冰棍从一开始就拒绝帮助保罗,也可以远离整个阴谋。但如果保罗在 钻石城蓝调::MS13 中存活,但后来老冰棍应马尔康的要求将其杀死,则该任务不会出现。

几天后,正在调查保罗失踪的妲西找到了老冰棍。当她向老冰棍询问的时候,必须告诉她将协助调查,或告知她保罗在抢劫中死亡。然后,大约一周后,再次与妲西交谈她就会拿出马洛斯基的照片并开启该任务。

由于触发该任务的前提相当复杂,也可以通过控制台命令 setstage 457c6 1 来启动该任务(这不会将任务添加到任务日志)。如果无法从妲西处获得照片,使用控制台命令 player.additem 0008a1fb 1 将之添加到老冰棍身上即可。另一种获取照片的方法是潜入她的房子,偷袭杀死她并从她的尸体上拿到照片(撬锁进门是违法的,因此与她对话将会导致她以及钻石城保安的敌对)。

拿到照片后,可以将其拿给马洛斯基看,也可以拿给马尔康看:

敲诈马尔康·拉提莫

马尔康将会付出400瓶盖(或说服他拿到600瓶盖)来换取照片,任务结束。

从马洛斯基处讨要小费

前往芳邻镇,将照片拿给马洛斯基看。他将会拿出500瓶盖。如果他知道老冰棍参与了伏击药物交易,他将会原谅他们,而并不需要赔偿损失。通过说服,他可以在看照片之前交出瓶盖。之后如果老冰棍拒绝交出照片,他将会变敌对。如果老冰棍逃离了瑞福大饭店,可以选择将照片卖给马尔康,从而获得更多瓶盖。马洛斯基和斯坦将会在发现老冰棍的时候对老冰棍发起攻击,老冰棍可以杀死他们而不会有任何负面后果。

交出照片,马洛斯基将会要求老冰棍杀死马尔康,来获得另外的300瓶盖(通过说服可以达到400瓶盖)。

任务完成后,老冰棍可以返回钻石城找妲西,并选择是否与其分享从任务中获得的瓶盖。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 与马洛斯基谈关于照片的事情
与库克谈关于照片的事情
与马尔康谈关于照片的事情
110 (把照片交给马洛斯基)
120 (把照片交给库克)
130 (把照片交给马尔康)
400 (应马洛斯基要求)杀死库克
450 杀死马尔康
460 与马洛斯基交谈
500 (杀死库克)
510 (杀死马尔康)

Tips:

  • 直到马洛斯基要求杀死马尔康之前,该任务不会显示在哔哔小子当中。因此如果选择勒索马尔康,哔哔小子上将不会出现关于该任务的任何条目。
  • 任务结束时,不会有关于向妲西分享瓶盖的提示。
  • 暗杀马尔康最佳的时间是他在床上睡觉的时候,特别是在尼尔森死了的情况下。暗杀任何一个人的过程中被发现都将导致钻石城居民敌对。建议如果要杀人,除了狗以外不要带任何队友。

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍没有在马尔康的要求中支付2000瓶盖(协商后可以只支付1000瓶盖)、并杀死马洛斯基,则“向马洛斯基支付2000(1000)瓶盖”的提示仍然会显示在任务列表的其他任务当中。可以用控制台命令 completeallobjectives 84e40 来解决这个问题。

男人的自信


或译:自信的男人、重振雄风

任务ID:MS14,编号:457c6,英文:Confidence Man [返回次要任务表]

有两种方案可以启动该任务。在钻石城的钻石城电台与崔维斯交谈,然后听关于瓦迪姆·鲍勃洛夫的对话,寻找与崔维斯有关的人;或在冷板凳旅店听瓦迪姆向霍桑讲故事,然后重新进入旅店和瓦迪姆交谈。这两个事件都会触发该任务。

在冷板凳旅店与瓦迪姆交谈,他将会向老冰棍询问对崔维斯的看法。无论选择哪种回应,瓦迪姆都会指出崔维斯应该更自信一些来改善他的广播节目,并要求老冰棍提供帮助。如果同意,老冰棍可以通过说服选项来向瓦迪姆要求更多的瓶盖。而瓦迪姆无论是否被说服,都会透露他晚上找人安排了一场在酒吧的对抗,并要老冰棍在下午6点返回,来协助崔维斯打架。

下午6点后返回旅店,将会看到崔维斯进入了酒吧并遇到了高杰和公牛,他们会口头骚扰崔维斯。此时老冰棍可以说服崔维斯进行战斗,并使用近战攻击帮助崔维斯击退两人(如果使用远程武器,将会使旅馆住客变敌对,而钻石城保安也将迅速到场)。战斗结束,与崔维斯交谈,他对发生的事情感到兴奋。他离开后,与瓦迪姆交谈。

瓦迪姆向老冰棍表示了感谢。他的下一个计划是给崔维斯和旅馆的侍应生斯嘉丽牵线,来让崔维斯更加自信。在钻石城找到斯嘉丽并与之交谈,说服她与崔维斯交谈。可以通过说服选项告知她崔维斯确实喜欢她,也可以让她与崔维斯交往。她同意后,返回冷板凳旅店。

叶菲姆会告诉老冰棍瓦迪姆被高杰和公牛绑架,因为瓦迪姆并未支付他们瓶盖。叶菲姆要老冰棍帮助,但并不知道他们把瓦迪姆带到哪里去了,并让老冰棍与崔维斯交谈。去到崔维斯的广播台,告诉他瓦迪姆发生了什么。崔维斯将会说瓦迪姆很可能在豆子镇酿酒厂,并要老冰棍一起前往帮助解救瓦迪姆。

在豆子镇酿酒厂外见到崔维斯并与之对话,然后进入。建筑内由掠夺者控制,因此需要杀死这里的掠夺者和高杰、公牛,之后就可以释放瓦迪姆。与瓦迪姆交谈后,在于崔维斯交谈,发现他对生活有了新的看法。他对老冰棍表示感谢,带着新的信心回到了她的广播台。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与瓦迪姆交谈
20 下午6点后在旅店与崔维斯见面
30 帮助崔维斯
40 与瓦迪姆交谈
50 劝说斯嘉丽与崔维斯见面
60 与叶菲姆交谈
65 与崔维斯交谈
70 在豆子镇酿酒厂外与崔维斯见面
80 帮助崔维斯解救瓦迪姆
90 与崔维斯交谈
200 任务完成
300 × 任务失败


Tips:

  • 如果老冰棍在帮助崔维斯打架的时候带了同伴一起进入冷板凳旅店,同伴会帮助老冰棍一起打公牛和高杰,甚至可能一枪就打死他们两人当中的一个。但这并不会导致冷板凳旅店当中的客人变敌对。
  • 如果老冰棍在打架时将高杰和公牛打死了的话,与瓦迪姆交谈,瓦迪姆会痛斥老冰棍“我是让你帮忙打架的,不是让你杀人的”,然后仍然会继续要求老冰棍帮忙牵线斯嘉丽和崔维斯。
  • 如果老冰棍打死了高杰和公牛,任务并不会中止,瓦迪姆仍然会被绑架到豆子镇酿酒厂,不过绑架他的人会变成被认为是公牛和高杰的朋友的掠夺者。
  • 部分玩家发现了一个很无敌的玩法,就是在豆子镇酿酒厂与崔维斯交谈后,并不进入豆子镇酿酒厂,而是转身离去,这个时候老冰棍去到哪里,崔维斯就会跟去哪里,并在战斗当中帮助老冰棍与敌人对抗,而且火力会很猛。由于崔维斯在该任务当中是不死的,老冰棍完全可以在携带了一名同伴的同时带走崔维斯,这将可以让老冰棍相当于带了两名同伴(废土最狠犯罪小团伙儿诞生了!)。
  • 豆子镇酿酒厂重要物品:
    • 《居家风·围篱》(解锁战前木质篱笆)——在关押瓦迪姆房间的箱子旁边地上。

为城镇上色


任务ID:FFDiamondCity01,编号:1d727,英文:Painting the Town [返回次要任务表]

老冰棍在钻石城西北侧的墙壁出于正在刷漆的阿伯特交谈,他会要求老冰棍帮他弄回绿漆。老冰棍可以与其讨价还价来索要更高的报酬。

此时,如果老冰棍如果已经有绿色的油漆,不必前往五金城,直接将其交给阿伯特即可。否则,老冰棍就要前往五金城来寻找绿漆。

第一次到五金城门口的时候,会有一个看似陷入困境的居民在喊叫寻求帮助。老冰棍随她一起进入五金城,但她进入后马上就跑开了。之后可以听到掠夺者们的一些对话,原来这个“居民”也是掠夺者,这样的表演只是为了骗人进来。如果走地下通道的话,会发现地下有很多人的尸体,都是他们骗进来杀掉的。前进并将这里的掠夺者都杀死,顺便收集黄漆和蓝漆,并在储藏室的后面找到颜料调和机在那上面用黄漆和蓝漆调出绿漆来,就可以拿回去交给阿伯特。

另外也可以选择从五金城的后门进入,这样可以在不与掠夺者战斗的情况下调出绿漆来。

返回钻石城找到阿伯特,阿伯特会让老冰棍刷第一刷子。如果老冰棍将墙壁涂成蓝色或者黄色,阿伯特会给老冰棍100瓶盖;如果涂成绿色,阿伯特会给老冰棍200瓶盖。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 在五金城寻找油漆
20 (可选)调出绿漆
30 回去找阿伯特
40 给墙壁涂色
100 (涂绿色)与阿伯特交谈
110 (涂蓝色)与阿伯特交谈
120 (涂黄色)与阿伯特交谈
200 任务完成
500 × (阿伯特死亡)任务失败

Tips:

  • 远港DLC和核子世界DLC添加的血罐和红漆都不能用来给墙壁涂色。
  • 过段时间后,墙壁会更新为老冰棍选择的颜色,并显示记分牌,而保安们会对老冰棍的选择做出评论。
  • 如果在此之前已经前往过机械侠的工厂,可以在那里找到一罐绿漆(连同本体+所有DLC的唯一一罐原装绿漆)。
  • 不必一定前往五金城寻找蓝漆和黄漆,老冰棍在旅行过程当中收集到的蓝漆和黄漆都可以直接用来调和成绿漆。而且,如果是在该任务当中才开始收集蓝漆和黄漆,会有收集到蓝漆和黄漆的提示。但是如果在调和出绿漆之前将其拆解掉的话(比如在据点建造的时候可能会自动拆掉),也会有需要收集蓝漆和黄漆的提示,这时候只要再去收集即可。

Bugs:

  • [已验证] 有时候在老冰棍与阿伯特交谈的时候他只会说“我很忙!”,而不会给老冰棍发布任务。这种情况下,可以先去五金城调漆之后回来,有可能能解决。另一方面,如果此时老冰棍已经有绿漆,可以先将之交给同伴或扔到地上,阿伯特有可能就可以交谈了,但任务仍然可能失败。禁用再启用阿伯特无济于事。避免该问题的可能方法只有在任务之前不要去调漆。另一个任务则可能跟在五金城进行的钢铁兄弟会的军需杂项任务或义勇军的解救被绑架居民的杂项任务有关,尝试在完成这些任务再找阿伯特试试。如果身上已经有绿漆,可以使用控制台命令 setstage ffdiamondcity01 20 来解决。或者还没有绿漆的话,尝试控制台命令 setstage ffdiamondcity01 10 。但不能保证 setstage 命令一定能对此有效。又或者连续使用控制台命令 setstage ffdiamondcity01 10setstage ffdiamondcity01 20setstage ffdiamondcity01 30 来跳到需要给墙壁上色的节点,如果需要的话可以去五金城拿到油漆再回来涂色。这似乎能绕过错误,也能让阿伯特正常结束该任务。
  • [已验证] 如果调漆后老冰棍仍然有蓝漆,那么在完成任务后这些蓝漆可能会仍然被标记为任务物品而卡在库存中,并占用负重量,无法删除。

五金城 重要物品:

  • 《居家风》(灯具)—— 位于二楼办公室内的桌子上

高飞出墙


任务ID:FFDiamondCity06,编号:00035d03,英文:Out in Left Field [返回次要任务表]

老莫·克劳宁是一名棒球发烧友,在钻石城市集经营死打棒店。老冰棍与其交谈过程中询问是否有工作,老莫就会委托老冰棍前往威斯廷庄园取得战前美国棒球界铁血教练威斯廷的三样签名物品。

威斯廷庄园部分处于水下,有几只泥沼蟹在那里。而三样物品分别会标记在地图上。棒球位于中间一间被淹房屋的二楼的新手级锁保险柜内,手套位于未被淹没区域的车库的工具箱内,而棒球卡位于带有通向水面的人行道的棚屋的床垫旁边。将这三样东西拿回去交给老莫即可完成该任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 寻找签名棒球、签名守门员手套、签名棒球卡
20 取得棒球
30 取得手套
40 取得棒球卡
50 回去找老莫
100 任务完成
500 × (如果老莫死亡)任务失败

Tips:

  • 壮壮不喜欢老冰棍接受或拒绝该任务。
  • 凯特喜欢老冰棍与老莫讨价还价。
  • 普雷斯敦不喜欢老冰棍与老莫讨价还价。

Bugs:

  • 老莫可能在对话选中可能并不会接受已经找回的签名物品。有两个办法可以解决这个问题:
    • 控制台命令 setstage FFDiamondCity06 100setstage 35d03 100 来完成该任务,这将允许老冰棍丢弃或出售签名物品。
    • 可能并非Bug:如果老冰棍带有2076世界棒球大赛球棒,老莫就可能并不会跟老冰棍取回签名物品。老冰棍可以先将2076世界棒球大赛球棒扔在地上或交给队友,然后再与老莫交谈,完成任务之后再取回2076世界棒球大赛球棒。
  • [已验证] 完成该任务之后,过几天后老冰棍可以再次找老莫来接这个任务,三样物品还会在原来的位置,该任务也可能再次完成。

威斯廷庄园重要物品:

  • 《无人能挡》#3(永久获得+1%几率完全闪避攻击伤害)—— 位于棒球卡所在的棚屋中床垫旁边

世纪大报道


任务ID:FFDiamondCity07,编号:000456e8,英文:Story of the Century [返回次要任务表]

老冰棍第一次到达钻石城、与派普和麦克唐纳市长交谈结束后,该任务即触发。派普希望老冰棍能访问她的公共事件报社并接受她的采访。

老冰棍之后前往公共事件报社与派普交谈即展开采访。采访问题一共有四个或五个,这取决于老冰棍选择的答案。

派普会依次询问老冰棍在111号避难所内呆的时间、111号避难所和当今的联邦的区别、老冰棍在找谁(如果老冰棍在第一次到达钻石城的时候已经告诉了麦克唐纳市长则跳过此问题)、老冰棍认为尚恩被绑架是否与学院有关、老冰棍对的失去的亲人想要说些什么。

派普的这几个问题没有对错,回答什么都可以,但是给出的答案会影响后面出版的报纸的内容但是内容可能与老冰棍当时回答的答案并不一定一样

问题回答完毕后即完成该任务,派普就可以被招募为队友了。

另外,过一段时间之后老冰棍会收到一条提示让老冰棍去获取最新一期公共事件报,回钻石城公共事件报社门口与派普的妹妹小娜交谈即可获得。报纸的内容就是老冰棍被采访的那些问题。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 前往派普的办公室
12 与派普交谈
100 任务完成

Tips:

  • 派普因为老冰棍是避难所居民而称呼老冰棍为“小蓝”(Blue)。根据老冰棍当时所穿的衣服,派普的话也会有所不同。如果老冰棍穿着避难所服装,她会直接说出老冰棍出自哪一个避难所。如果不是的话,她会根据哔哔小子来判断老冰棍是避难所居民。就算老冰棍穿着动力装甲,她也会这么跟老冰棍交谈。
  • 即使在第一次见到麦克唐纳市长的时候老冰棍并未说明自己在寻找尚恩(或当时直接选择不回答),派普也会在采访过程中弄清楚这个事情。即使老冰棍不想正面回答,最后也必须诚实回答自己正在寻找尚恩才能推动任务继续进行。
  • 如果老冰棍之前并未在钻石城的NPC那里得知瓦伦坦的事情,在采访结束后派普会引导老冰棍前去瓦伦坦的侦探事务所。虽然这可能会错过通过说服别的NPC的过程中获得的少量经验,但如果老冰棍魅力比较低的话与派普的交谈会确保老冰棍得知 联邦之宝::MQ103 任务该去哪里继续进行。
  • Codsworth喜欢老冰棍提到看到现在的人们正在重建联邦而感到希望,并非常喜欢老冰棍告诉钻石城的人民不要失去希望。
  • 如果老冰棍在加入学院之后再来做这个任务,对话会有变化。

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍在解救瓦伦坦之前并未完成该任务,那么派普只会选择成为老冰棍的队友,导致任务不能进行。要完成该任务,老冰棍需要将派普招募为队友,然后在交谈命令里面与其交谈,这才能启动采访以完成该任务。
  • 如果第一次到达钻石城并在晚上前往派普的办公室,她可能并不在办公室内。当老冰棍离开钻石城再回来,会触发莱利被自己兄弟怀疑为合成人的事件,此时派普会躲在她的办公室旁边的灌木丛中。她此时不会继续该任务。快速旅行似乎能够解决该问题。

披着羊皮


任务ID:FFDiamondCity10,编号:1764df,英文:In Sheep's Clothing [返回次要任务表]

当老冰棍完成过学院的任务 政治倾向::InstR05 并被驱逐出学院之后,或者没有满足该条件而是在完成了任意一方的 核能选项 任务来结束主线故事情节后,老冰棍前往钻石城会触发该任务。

钻石城的保安队长丹尼·沙利文通往麦克唐纳市长办公室的人行道上,即将死亡。他告诉老冰棍,当他看到麦克唐纳市长与学院的合成人交谈的时候,麦克唐纳市长两次向他的腹部开枪并射中了他,然后他就从电梯上摔下来了。 当老冰棍到达办公室门前,会看到派普或钻石城保安正试图进入办公室逮捕麦克唐纳市长。

老冰棍可以选择与医生交谈并让其照看丹尼的伤势,或者自行使用治疗针来救治丹尼。如果当前同伴是居礼,也可以要求她来照顾丹尼,而她会很乐意去做这件事。进入办公室,见到派普。此时可以选择去打开门锁,或者使用秘书吉妮瓦桌子下方的按钮。因为那道门被标记为红色,试图开锁会让派普、瓦伦坦、丹斯等人不喜欢。

之后决定如何与麦克唐纳打交道。可以选择说服他释放人质,然后他会要求老冰棍允许他安全离开钻石城。老冰棍可以选择放他离开,或者杀死他,或者判定他要接受审判。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 面对麦克唐纳
20 (可选)救治丹尼
500 任务完成

Tips:

  • 如果老冰棍站在学院一方来结束主线,该任务不会被触发。也就是说必须在老冰棍处在与学院敌对的情况下才能触发该任务。
  • 如果当前同伴是派普,试图闯入市长办公室的会是一名保安;而如果派普不是当前同伴,则会是派普在试图闯入市长办公室。
  • 如果老冰棍不选择给丹尼使用治疗针的话,丹尼可能会死掉。
  • 在麦克唐纳死后,他的秘书吉妮瓦将会成为钻石城的代市长。而如果吉妮瓦在老冰棍决定杀死麦克唐纳之后被杀死,那么钻石城将不会有代市长。另外,如果之前老冰棍没有购买本垒之家的话,在吉妮瓦死后就无法获得了。
  • 如果老冰棍选择从外面进入钻石城,而不是通过快速旅行进入钻石城市场,可以见到丹尼·沙利文正在钻石城门口与麦克唐纳交谈。一旦老冰棍进入市场区域,丹尼就会出现在里面并且已经受伤。
  • 恐吓麦克唐纳使其镇定下来,并不会让派普停止攻击他。
  • 在学院的合成人回收部门的终端机上可以看到,由于派普的文章《合成人的真相》(将麦克唐纳确认为合成人),亚兰娜·西可决定解雇麦克唐纳市长。丹尼发现麦克唐纳与合成人交谈的时候,很有可能是合成人过来通知麦克唐纳他被解雇了。
  • 完成该任务后,钻石城居民有时候会给老冰棍一些瓶盖、药物或者一些弹药。
  • 如果派普此前被派往某个聚居地,她将会消失,直到该任务完成后才会返回到聚居地。

银衣怪客


任务ID:MS04,编号:27556,英文:The Silver Shroud [返回次要任务表]

老冰棍在芳邻镇听银衣怪客电台之后将触发该任务。

老冰棍前往记忆保管库找到肯特·康诺利,与之交谈,并同意帮助其寻找银衣怪客套装。此时可以通过说服选项来预先获取一些瓶盖。

之后老冰棍前往虎不理漫画,一边消灭尸鬼一边前行,到达二楼的时候可以在一个棒球旁边的展示柜中找到一张银衣怪客照片,在三楼可以在制作人的终端机旁边找到银衣怪客剧本(可以与照片一起交给肯特·康诺利),走到顶层可以在拍摄幕布后找到银色冲锋枪模型,并在拍摄现场的模特身上拿走银衣怪客服装与帽子(任务完成前无法从身上移除)。回去找肯特,将东西交给他。此时可以选择肯特的提议,得到银衣怪客服装等;或者拒绝他的提议,直接跳到“与肯特交谈”任务目标。

一旦接受肯特的提议,他会让老冰棍在芳邻镇的时候收听银衣怪客电台。任务中不需要使用银色冲锋枪,但必须穿戴银衣怪客服装才能获得“模仿银衣怪客语气”的对话选项。

收听银衣怪客电台,获得第一个目标,在瑞福大饭店后面的韦恩·德兰西被指控谋杀。他不会立即敌对,可以使用银衣怪客语气与其交谈。选择向其询问有关谋杀的事情,他会承认(威胁他他也会承认)。无论如何都要杀死他,并在他的尸体上留下一张银衣怪客名片。

下一个目标是AJ,被指控向儿童出售毒品。他会带着两名保镖,且也不会立即敌对。可以选择收受他的贿赂来放过他(根据讨价还价最多可以拿到200瓶盖),或杀死他并留下名片。

之后的目标是坎德拉,去第三铁轨酒吧找白教堂查理来打听她的下落。查理会建议老冰棍前往芳邻镇南面的水街公寓。抵达公寓并消灭里面的掠夺者,到二楼与坎德拉交谈。她在开火前会跟老冰棍说他们将事情闹大了。坎德拉身上有杀死躲在国民警卫队训练场的雪莉的合约,如果老冰棍前往去杀死她,可以在芳邻镇外面拿到奖励。将名片留在坎德拉身上后,回芳邻镇。

回到芳邻镇,电台将会广播汉考克想要与银衣怪客会面。与之会面,他会委托银衣怪客杀死北仔(在西剑桥区)和微笑卡德(邦克山附近)。过程中,老冰棍会得知他们的首领是辛劲,而且他已经锁定了肯特。

回到记忆保管库与伊玛交谈,得知肯特被一群黑社会掳走了。通过电台得知肯特被带到了米尔顿综合医院(如果伊玛在此前已经被杀死,直接前往医院仍然可以继续任务)。进入医院前,尽量保存进度,并穿上银衣怪客服装,否则肯特有很大几率会过早死于此处。一路前进到地下室找到辛劲的藏身之地,此时会有几个选择:

1. 隐身:这样会有危险,一旦辛劲感觉到老冰棍的存在,或者老冰棍现身,他就会向肯特开枪。即使在隐身状态杀死了辛劲,他的手下也会敌对并杀死肯特。

2.恐吓:以银衣怪客的语气可以吓跑辛劲的手下,或者通过说服也可以达到该目的。然而,这将导致辛劲立刻瞄准肯特,很有可能在肯特死亡前老冰棍并没有机会杀死辛劲。

3.说服:通过说服选项的话,可以让辛劲瞄准老冰棍而不是肯特。

4.恳请:要求辛劲放弃肯特,但这只会导致他立即杀死肯特。

5.杀死肯特:可以在与辛劲交谈之前杀死肯特,这将触发他们的独特对话。穿着银衣怪客服装会出现另一个独特对话,可以让老冰棍拉拢辛劲的帮派。

6. 银衣怪客:连续三次选择使用银衣怪客的语气与辛劲交谈,然后在完成对话后杀死他,这将导致所有掠夺者四散逃跑。如果试图与这些掠夺者交谈,他们会说其实他们并不想为辛劲工作。

一旦清理完现场,如果肯特还活着,可以说服他继续银衣怪客相关的工作。

返回芳邻镇与汉考克交谈来完成任务。再次与肯特对话,他表示之后会进行另一项银衣怪客的工作,也就是升级银衣怪客服装。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
25 与肯特·康诺利交谈
100 找到银衣怪客服装
200 将银衣怪客服装交给肯特
390 (拒绝肯特提议)与肯特交谈
400 在芳邻镇收听银衣怪客电台
410 与白教堂查理交谈
420 杀死坎德拉
430 将名片放在坎德拉身上
440 听银衣怪客电台
442 (可选)杀死雪莉
445 (可选)取得暗杀酬劳
450 与AJ打交道
480 在AJ身上放下名片
500 杀死韦恩·德兰西
590 在韦恩身上放名片
598 与汉考克交谈
599 在芳邻镇收听银衣怪客电台
600 穿着银衣怪客服装与汉考克见面
700 杀死微笑卡德和北仔
800 卡德死亡
900 北仔死亡
950 在尸体上寻找线索
1000 寻找肯特
1100 听银衣怪客电台
1200 杀死辛劲
1303 (肯特死亡)穿着银衣怪客服装与汉考克见面
1359 与肯特交谈
1360 (肯特存活)穿着银衣怪客服装与汉考克见面
1400 任务完成
500 任务完成
500 × 任务失败

Tips:

  • 这个人物更准确的翻译是银面客,因为他的衣服是黑色的,面具是银色的。
  • 从任务的第一个目标开始,肯特会把自己锁在房间里。
  • 汉考克关于辛劲的警告有两个对话版本,如果汉考克已经解锁为老冰棍的同伴,默认会是第二个版本。因此,如果想听到第一个版本的话,任务 大挖掘计划::MS16 不能进展的太多,因此,建议在此前不要去做 大挖掘计划::MS16 任务。
  • 瓦伦坦和居礼分别可能会因为主线任务 危险的大脑::MQ202 和同伴任务 应急行为::COMCurieQuest 而被送到记忆保管库(后者需要先完成任务 危险的大脑::MQ202,但在该任务结束时与瓦伦坦交谈之前他都会一直呆在里面)。由于他们的在场,与肯特的对话也会一起影响到他们的好感度。这是少数的可以一次性影响多个角色关系的任务场景之一。
  • 完成该任务之后,银衣怪客电台将会变成关闭状态,除非肯特活下来。他会与老冰棍联系并提供银衣怪客套装的升级,并在老冰棍25级、35级、45级的时候一共最多提供三次升级机会。一旦全部升级完成,银衣怪客电台将不再播放。如果老冰棍等级超过了,则会在100级的时候一次性升满衣服。
  • 在微笑卡德、北仔和辛劲身上放名片并非任务的必要步骤。

Bugs:

  • [已验证] 任务完成后肯特可能会留在医院。要避免bug,在做此任务时不要带着汉考克做队友,并在结束时一路推着肯特上电梯。
  • [已验证] 在医院前半部分时肯特就会被杀。这可能是因为医院机器人刷新在地下室了。

大挖掘计划


任务ID:MS16,编号:22a07,英文:The Big Dig [返回次要任务表]

老冰棍在芳邻镇的后街与没鼻子芭比交谈后接到该任务。

没鼻子芭比会说她计划的工作需要谨慎,并不会事先透露太多的细节。此时,老冰棍需要进入没鼻子芭比家的地下室开始的隧道当中的挖掘现场,并帮助工人消灭泥沼蟹。之后,她会要求老冰棍在钻石城与她碰头。

去到钻石城市场,在高桥的面馆那里找到乔装打扮的没鼻子芭比,她会告诉老冰棍她计划挖进钻石城市长办公室下的金库,因此,需要协助将梅尔从警卫室解救出来。

老冰棍有几种方式可以将梅尔弄出来,包括扒窃钥匙、骇入附近的保卫者来杀死守卫,或者贿赂离梅尔最近的守卫,或者说服他释放梅尔。

回到挖掘现场,梅尔准备了一个名叫桑妮雅的眼球机器人,可以用于打破隧道中的一些墙壁。梅尔在行进过程中会对隧道是否真的通往钻石城发表疑问。一路上会遇到很多的尸鬼和泥沼蟹。直到到达金库下方,桑妮雅在用于打穿天花板之后报废,而没鼻子芭比也会透露此处实际上是芳邻镇镇长汉考克的一个仓库(NH&M货运仓库)。

队伍进入仓库,发现里面有以菲伦海特为首的汉考克的人在等着众人出现。此时,随着对话的进行,老冰棍可以选择说服没鼻子芭比投降离开、或者杀死汉考克的人并留下没鼻子芭比、或者背叛没鼻子芭比并为汉考克杀死她(如果老冰棍穿戴了瞄准头盔,菲伦海特和她的手下会自动敌对,导致老冰棍不得不杀死他们。而如果完成任务后,老冰棍仍然穿戴着瞄准头盔,没鼻子芭比也会立即敌对)。

如果老冰棍说服没鼻子芭比离开,或者背叛她,菲伦海特会将一把带有燃烧效果的传奇旋转机枪制灰者交给老冰棍作为奖励。此外,汉考克也成为可招募的同伴(需要回到芳邻镇旧州政府去招募汉考克)。

即使老冰棍站在没鼻子芭比这一边并杀死菲伦海特一行人,仍然可以在菲伦海特尸体上取走制灰者。汉考克在完成了后续的追杀没鼻子芭比的任务后仍然可以作为同伴被招募。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与芭比交谈
20 与芭比见面
25 加入挖掘计划
35 杀死泥沼蟹(3/3)
40 与芭比交谈
45 在钻石城与芭比碰头
55 将梅尔救出监狱
58 招募梅尔
60 回到挖掘现场
70 挖到保险库
95 挖掘通过地铁区域
150 挖掘通过地下室区域
160 到达保险库的地下室
175 从地下室出来
180 进入保险库
210 杀死菲伦海特等人
220 杀死芭比
225 与菲伦海特交谈
235 打开仓库
238 获取报酬
260 (站在芭比这边)任务完成
270 (站在菲伦海特这边)任务完成

幕后: 这个任务的名字来自波士顿的大施工。

Tips:

  • 想要将汉考克招募为同伴,必须完成该任务。
  • 该任务可能会通过一些随机事件来触发,比如当一个流氓靠近老冰棍并说一些轻松的赚钱的事情,就会出现指向芭比的任务。
  • 一般情况下,没鼻子芭比会在老冰棍靠近她家的门的时候打开门上的小窗子与老冰棍交谈(并不需要与门互动)。如果老冰棍已经完成了汉考克发布的调查皮克曼画廊的任务,那么这可能不会发生,老冰棍与门互动的话,会显示需要钥匙。
  • 如果老冰棍在警卫室中试图通过放出保护者来杀死警卫的时候,保护者可能不会获胜,特别是在警卫等级高于老冰棍的时候。此时,老冰棍与梅尔交谈,然后退出警卫室回到钻石城,任务将会被推进到“招募梅尔”阶段。返回警卫室,老冰棍会发现梅尔已经从牢房中出来,而警卫不会敌对。
  • 隧道的一个岔路中有被泥沼蟹王看守的半套装甲。
  • 在到达最后一处墙壁的时候,老冰棍必须与梅尔交谈并选择“我准备好了”的对话选项,桑妮雅才会去打破墙壁,否则,老冰棍如何与墙壁交互都不能进行。一旦最后一面墙被爆破,就无法再返回挖掘现场。
  • 在爆破了金库地板后,可以不理会芭比和菲伦海特的对话,直接从对侧的门出去,并发现NH&M货运仓库地点。
  • 如果老冰棍劝说芭比离开,过段时间之后,老冰棍可能在野外遇到游荡的梅尔带着一个名为桑妮雅II型的眼球机器人正顺着铁路向北方走去,与之对话,他会说怕汉考克追究他的责任,因此要逃离联邦。他携带的桑妮雅II型,虽然可以破解,但并不能被老冰棍带走。

酝酿麻烦


或译:酿出麻烦、暴风雨即将来临、暴风雨前的宁静

任务ID:DialogueGoodneighborRufus,编号:0017d18c,英文:Trouble Brewin' [返回次要任务表]

老冰棍可以在芳邻镇与鲁夫斯·鲁宾斯交谈(可能在瑞福大饭店或第三铁轨酒吧),或者在三叶草酒馆地下室与酿酒机器人互动来触发该任务。当老冰棍与鲁夫斯交谈接受该任务,他会要求老冰棍去三叶草酒馆取回酿酒机器人(一种被改造成微型酿酒机的保护者机器人),因为他嫌弃第三铁轨酒吧的啤酒太难喝。

三叶草酒馆内外都有掠夺者,内部还有辐射蟑螂和鼹鼠。酿酒机器人可以在地下室找到,被专家级的安全终端锁定。另一侧的帕特里克的终端机上会提到密码在闪烁着红灯的下面的架子顶部,可以通过从楼梯上直接跳到架子上,或者在下面向上跳起来拿到。

帕特里克的终端机上还会提到酿酒机器人很弱,对将其运输给买方表示担忧。但是这并不会有问题,因为酿酒机器人一定会安全回到老冰棍指定的目的地。老冰棍可以选择将其送回芳邻镇的瑞福大饭店,或者将其送回自己的一个据点。但在将其送回芳邻镇之前,该任务不会完成;而如果在完成该任务之前鲁夫斯死掉了,该任务会被标记为失败并从任务日志中删除。

当酿酒机器人到达瑞福大饭店,鲁夫斯对老冰棍表示钦佩,并支付约定的瓶盖,就此完成任务。

无论老冰棍将酿酒机器人送往何处,都可以每天从它那里拿啤酒,或者让它讲一个笑话、或者问它可以在哪里找到其他配方、或者在它那里存储任何谷内啤酒或核子可乐饮料,在12到24个小时之后就会变成冰镇的。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 (可选)将酿酒机器人卖给鲁夫斯
110 目标:带酿酒机器人进入瑞福大饭店
300 寻找酿酒机器人
500 将酿酒机器人送去瑞福大饭店
(可选)自己留下酿酒机器人
505 跟随酿酒机器人前往瑞福大饭店
506 与瑞福大饭店内的员工交谈
507 与鲁夫斯交谈
700 向鲁夫斯索要报酬
710 取得报酬,任务完成
1000 × 鲁夫斯死亡,任务失败

Tips:

  • 三叶草酒馆门口是随机事件(尤其是敌对性质的)高发区,因此核教徒可能会在这里出现。
  • 酿酒机器人并非不死,所以它可能在前往芳邻镇的路上死亡。
  • 老冰棍可以搜集更多的配方来让酿酒机器人酿造更多种类的酒。酿酒机器人自带一种配方,三叶草酒馆柜台背后、豆子镇酿酒厂高塔汤姆所在房间内桌子上、钻石城殖民酒吧、芳邻镇第三铁轨酒吧白教堂查理的柜台后面小桌上、谷内酿酒厂屋顶还各有一个配方。
  • 凯特和Codsworth非常喜欢老冰棍将酿酒机器人留下。迪耿、瓦伦坦、普雷斯敦、汉考克、派普、居礼和麦奎迪喜欢老冰棍留下酿酒机器人。
  • 壮壮不喜欢老冰棍留下酿酒机器人。
  • 如果想留下酿酒机器人,又想完成任务,可以使用控制台命令 setstage 17d18c 710 来解决。

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍决定将酿酒机器人送去瑞福大饭店,且酿酒机器人在没有老冰棍陪同的情况下前往芳邻镇,那么它将会停在瑞福大饭店门口。老冰棍与鲁夫斯交谈后,任务就会卡住。与酿酒机器人交谈并不能让它进入瑞福大饭店或跟随老冰棍进入,并停留在简介环节一直循环;老冰棍也无法将配方交给它。控制台命令 setstage 17d18c 700 来跳到与鲁夫斯交谈即可。或者直接 setstage 17d18c 710 来完成该任务。
  • [已验证] 任务完成后,酿酒机器人仍然可能会提供将其卖给鲁夫斯的选项,可以使用控制台命令 setstage 1761c7 120,这将永久更改此选项为“不,谢谢”。即使为其设定目的地为瑞福大饭店,它也会回到三叶草酒馆,即使老冰棍在瑞福大饭店使用控制台命令 17429b.moveto player 将其移动到瑞福大饭店,它也会回三叶草酒馆。
  • [已验证] 如果在未接该任务的时候在三叶草酒馆遇到酿酒机器人并决定自己保留,则该任务将被破坏而无法完成,因为酿酒机器人会将Home参数设定为三叶草酒馆,且不会前往瑞福大饭店。为避免该情况,在未接受该任务时老冰棍不要将酿酒机器人送到据点,而是去与鲁夫斯交谈获得任务,再告诉酿酒机器人去瑞福大饭店,此时它的Home参数就会改为瑞福大饭店。然后老冰棍要护送其前往,才能正常完成任务。也可以通过控制台命令 resetquest DialogueGoodneighborRufus 重置该任务。
  • [已验证] 如果老冰棍将酿酒机器人指派前往奇观岛,它会被困在水中永远不能到达,从而导致任务故障。可以杀死鲁夫斯使任务失败,或使用控制台命令来完成该任务。

三叶草酒馆 重要物品:

  • 《完全黑客》#2(附赠聚光灯破解原始码)—— 位于一楼的一个房间内站立的女模特的手中

记忆保管库


任务ID:FFGoodneighbor01,编号:00108ec0,英文:The Memory Den [返回次要任务表]

老冰棍在营救瓦伦坦之前随时都可以前往芳邻镇的记忆保管库,伊玛会告诉此处不接受新客户,但老冰棍通过说服伊玛或支付瓶盖来进行该任务。

老冰棍被要求做在记忆躺椅中重温最近的回忆——尚恩被绑架的记忆。在回忆过程中,老冰棍可以在111号避难所场景中移动并与几个目标进行互动,包括冷冻舱、穿防护服的科学家、克罗格以及冷冻配偶和儿子的冷冻舱。当老冰棍再次看到克罗格杀死自己的配偶并抢走自己的儿子,发出愤怒而痛苦的声音。随后,阿马利博士将老冰棍从记忆中拉出。

结束后,伊玛对再次让老冰棍经历了这种创伤表示歉意,老冰棍也可以通过说服让其支付一些瓶盖。无论结果如何,伊玛都会提到自己认识一个出色的侦探可以找到尚恩,他就是瓦伦坦,并让老冰棍前往钻石城去寻找他。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
2 与伊玛交谈
20 进入记忆躺椅
45 重温记忆
80 与伊玛交谈
100 任务完成

Tips:

  • 一旦瓦伦坦被老冰棍从114号避难所解救出来,该任务将不可接到。老冰棍可以接受并开始任务 怪客瓦伦坦::MQ104 、甚至进入公园街车站并杀死站内的一些保镖,但一旦进入114号避难所就意味着该任务不能再接到。那之后再去找伊玛,她只会告诉老冰棍不接受新客户。
  • 一旦开始了该任务,但并未进入躺椅,老冰棍又跑去114号避难所并与瓦伦坦进行了交谈,该任务会直接从日志中删除,并不会提示任何内容。
  • 如果开始该任务时老冰棍尚未开始任务 联邦之宝::MQ103,那么日志里“前往瓦伦坦侦探事务所”与“前往钻石城”同时存在。
  • 即使老冰棍通过说服免费尝试,那么后面让伊玛支付瓶盖仍然可行。如果之前老冰棍付款了,那么实际上就是退款。如果之前并未付款,那么老冰棍可以通过这个选项来赚瓶盖……
  • 完成该任务后再于任务 危险的大脑::MQ202 中来到此处的话,阿马利博士会认出老冰棍,并试图尽快帮助老冰棍找到克罗格相关的记忆。
  • 在该任务中的记忆激活期间,与 危险的大脑::MQ202 内的操作非常相似,但与任何事物的交互都不会转到克罗格的角度,也不会暂停。

公共知识


任务ID:FFGoodneighbor02,编号:10b654,英文:Public Knowledge [返回次要任务表]

在芳邻镇跟黛西询问是否有工作,她会告诉老冰棍波士顿公共图书馆已经被超级变种人占据,她愿意为此付费请老冰棍去清除超级变种人,顺便她还要求老冰棍将逾期图书在图书馆的还书终端机上还书。

波士顿公共图书馆有两个入口,西侧的门被一个高级锁锁住,或者从科普利车站(有敌人)进入。进门前在门边上的对讲机上通话说自己是图书馆的工作人员,进入后的机器人和炮塔就不会和老冰棍敌对,否则一旦老冰棍进入就会被当做敌人。而如果是在西门完成了通话操作,门也会解锁。

进入主控室后,超级变种人也将马上进入,于是要开始战斗。将超级变种人消灭完之后,在还书终端上还书即可。之后,返回黛西那里完成任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 前往波士顿公共图书馆
20 还书
25 探索图书馆
30 消灭图书馆中的超级变种人
40 回去找黛西谈
100 任务完成
500 × (黛西死亡)任务失败

Tips:

  • 如果有更多的逾期图书,或者在图书馆内找到更多的逾期图书,可以将它们都还掉。每本逾期图书会换到5个还书代币。而位于西南侧的还书终端上可以使用50个还书代币换取一本《麻州外科期刊》#2。在图书馆内可以找到6本逾期图书。找全的话,算上黛西给的书,正好可以换到。或者,老冰棍也可以在其他地方找到足够多的逾期图书再来兑换。另外,里维尔滩车站外面的建筑里的掠夺者们可能毁坏了一台还书机,他们身上、以及他们存放物品的箱子里往往都会有还书代币,少则两三个,多则五个,可以到那里去刷还书代币。
  • 壮壮喜欢在跟黛西接任务的时候进行一次(仅一次)讨价还价,并喜欢拒绝接受该任务,但非常不喜欢接受该任务。想要在这里刷到壮壮的两次喜欢,要跟黛西讨价还价一次,然后拒绝,之后再将壮壮解散之后再来跟黛西对话接取任务。
  • 黛西给老冰棍的逾期图书并不会被标注为任务物品,因此任何逾期图书被归还都将可以完成任务,包括在图书馆找到的书。
  • 图书馆的一处墙壁后面有一台电脑,与其互动可得到大量经验,但正常情况下无法到达。可能是删除的任务。

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍将逾期图书在图书馆之外的任意还书终端上归还的话,即使老冰棍清除了图书馆里的超级变种人并被通知回去找黛西,仍然会被提示要在图书馆还书。不过这并不实际上影响任务,只要老冰棍回去找黛西,任务就能完成。
  • [已验证] 与黛西对话后可能并不会接到该任务。即使她说了所有的对话选项,甚至包括要老冰棍帮助还书,但她既不会给老冰棍逾期图书,也不会将任务添加到老冰棍的任务日志里。
  • [已验证] 图书馆后门的对讲机并不会说图书馆已关闭,而是像普通的NPC一样做出回应,这将让老冰棍无法以图书馆工作人员的身份进入图书馆,而机器人和炮塔会有敌意。可以通过控制台命令 player.addtofaction ff404 0 来避免敌对,不过老冰棍仍然需要开锁才能进入,只是机器人和炮塔不会敌对。

波士顿公共图书馆 重要物品:

  • 《麻州外科期刊》#2 —— 在西南侧的还书终端上以50还书代币的价格兑换,限一次
  • 智力娃娃 —— 图书馆馆长尸体所在房间最里侧控制台上

81号避难所


任务ID:V81_00_Intro,编号:,英文: [返回次要任务表]

当老冰棍来到81号避难所门口使用哔哔小子尝试打开避难所大门的时候,警长爱德华将会通过对讲机与老冰棍通话。爱德华对老冰棍的态度并不友好,直到监督者麦克纳马拉前来阻止了爱德华对老冰棍的刁难,并要老冰棍提交三个核聚变核心作为进入的费用。老冰棍可以通过说服选项免除提交核聚变核心,并从麦克纳马拉处获得100瓶盖的赔偿。无论如何,麦克纳马拉都会授权老冰棍进入81号避难所,并欢迎老冰棍与居民们互动以及贸易。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
15 初始化与爱德华的会面场景
50 成功获得进入81号避难所的授权
55 打开避难所大门
100 寻找核聚变核心
200 将核聚变核心交给麦克纳马拉
300 与麦克纳马拉交谈
1000 任务完成

Tips:

  • 避难所外的商人有时候会携带核聚变核心,能让老冰棍快速达成找到三个核聚变核心的目的。
  • 用过的核聚变核心也可以满足要求。游戏初期就来到这里的话,这可以减轻老冰棍的经济压力。但如果老冰棍身上既有用过的也有未使用过的,任务会默认优先移除未使用过的核聚变核心,如果只想使用用过的,就要存储它们或扔在地上、交给同伴保管。
  • 如果老冰棍带了同伴,爱德华会向麦克纳马拉表示关切,不过麦克纳马拉仍会允许老冰棍的同伴进入。
  • 如果老冰棍穿了动力装甲,麦克纳马拉会提醒老冰棍居民会因此感到不安。
  • 进入避难所前,一旦麦克纳马拉开始与老冰棍交谈,扔掉核聚变核心,就可以使老冰棍无需失去任何核聚变核心就可以进入,而且仍可获得100瓶盖赔偿。
  • 在与麦克纳马拉交谈完毕前,避难所的大门被标记为不可访问。

Bugs:

  • [已验证] 有时候,通过了说服选项后,避难所大门仍然无法打开且仍被标记为不可访问。目前尚无已知的解决方法。
  • [已验证] 进入避难所,麦克纳马拉会一直盯着老冰棍,但无法互动。保存并重新载入似乎无法解决该问题。这可能是因为在进入避难所前与麦克纳马拉对话前扔掉核聚变核心引起的,将它们再次捡起可以解决这个问题。

过来这里,小猫,小猫


任务ID:V81_01,编号:33520,英文:Here Kitty, Kitty [返回次要任务表]

当老冰棍进入81号避难所的时候,艾琳·康布斯的小猫灰灰跑出了避难所。艾琳要老冰棍帮助她找回灰灰。灰灰位于栗丘水库的码头,或者位于另一侧接近轮椅的位置。与它互动,就可以让它回到避难所。之后回去与艾琳对话即可完成任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 找到灰灰并将其送回避难所
200 与艾琳交谈
400 × (灰灰死亡)任务失败
1000 任务完成

Tips:

  • 灰灰可以被杀死,杀死它将导致该任务失败。
  • 老冰棍可以使用瞄准镜在60码范围内直接与灰灰互动,触发将其送回避难所的动作。
  • 如果灰灰在进入避难所时,位于大门与电梯之间的内门如果处于关闭状态,灰灰会进入已经关闭的内门。它会在原地呆几秒钟,并可能卡在门上,之后门会重新打开,灰灰就会进入,任务能够继续正常进行。
  • 如果老冰棍在第一次进入81号避难所的时候直接跟随灰灰离开避难所并与之互动,即使老冰棍并未见过艾琳也未听说过她的名字,仍会告诉灰灰“艾琳想你了”,这将使该任务更易完成。
  • 最后从艾琳处获取任务奖励的时候,看个人意愿是否与其讨价还价。不过初始的奖励是核聚变核心,讨价还价之后她给老冰棍的只是垃圾了,得不偿失。
  • 如果在满足了各种条件的情况下,任务 巨墙中的洞::MS19 仍然无法触发的话,可以执行该任务来触发。虽然该任务并非任务 巨墙中的洞::MS19 触发的必要条件,但任务 巨墙中的洞::MS19 需要老冰棍离开81避难所一段时间,之后就会自动触发。

Bugs:

  • [已验证] 有时候可能无法显示将灰灰送回避难所的选项。一个已知的原因是在进入81号避难所但开始该任务之前安装了1.3版本的补丁。如果出现该情况,可以使用控制台命令 resetquest 33520setstage 33520 100,这将允许灰灰与老冰棍互动并正常完成任务。另外,如果玩家自行改变了动作命令按键,将其暂时改回“E”有可能能允许老冰棍将灰灰送回去。如果这两种情况都不能正常操作的话,就直接使用控制台命令 setstage 33520 200 直接跳到灰灰已经回去、与艾琳对话吧。最后一个蛋疼的办法,尤其适用于XboxOne,卸载游戏并重新安装,但不要安装1.3的补丁来完成该任务。
  • [已验证] 当老冰棍将灰灰送回后,艾琳可能只会进行普通的对话内容,而不会给老冰棍任务奖励。
  • [已验证] 当老冰棍在艾琳那里接了该任务后又在NPC处听到该任务的话,就会“需要与艾琳交谈”,这将导致任务目标标记在艾琳身上,而灰灰就不会在栗丘水库出现了。
    • 一个可能解决该问题的办法:控制台命令 resetquest 33520setstage 33520 10 ,之后与艾琳交谈。
    • 另一个可能解决该问题的办法:在避难所中使用控制台命令 prid c437bmoveto player 。灰灰会尝试回到栗丘水库,然后再使用 setstage 33520 200 。老冰棍应该告诉灰灰该回家了,然后它就会跑向艾琳,并完成该任务。
    • 另一个选择,将灰灰送回后,站在那等艾琳与灰灰对话完成,之后该任务可能会直接完成。
  • [已验证] 在送回灰灰后,即使艾琳对话正常而且任务被标记为完成,灰灰也可能并不在艾琳身边出现。

短短的故事


任务ID:V81_04,编号:1338b9,英文:Short Stories [返回次要任务表]

老冰棍与女教师卡蒂对话,她会要求老冰棍给孩子们将一个关于联邦的故事。在课堂上,老冰棍开始根据对话选项选择内容向孩子们讲述一个故事。卡蒂会建议避免暴力倾向的话题,但并不影响任务结果。讲完故事后,孩子们会感谢老冰棍,卡蒂会将一本《野蛮人柯南》送给老冰棍作为任务奖励。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 与卡蒂交谈
200 当孩子们上课时给他们讲故事
300 × (奥斯汀死亡)任务失败
400 × (杀死卡蒂)任务失败
1000 任务完成

Tips:

  • 如果与卡蒂交谈接到任务的时候不是上课时间,需要等到第二天上午9点左右上课时间才能继续该任务。
  • 任务 巨墙中的洞::MS19 开始后,由于卡蒂会一直呆在她的房间,且上课并不会正常开始,导致该任务无法继续执行。首先完成任务 巨墙中的洞::MS19 将奥斯汀救治成功、完成了任务后再来继续执行该任务即可。
  • 任务 81号避难所之旅::Vault81Tour 未完成的话,因为卡蒂也会呆在她的房间,并且课堂也不会开课,就无法完成该任务。完成 81号避难所之旅::Vault81Tour 之后即可继续该任务。老冰棍可以与奥斯汀对话结束 81号避难所之旅::Vault81Tour 任务。
  • 老冰棍给孩子们讲的故事是任务 自由钟声响起::Min00 的事情。如果在去解救普雷斯敦一行人之前就来进行该任务,老冰棍仍然会讲述这个故事,即便这个故事尚未发生,但前提是老冰棍之前到过康科德,否则孩子们不会上学,该任务无法触发(任务 自由钟声响起::Min00 无关)。
  • 即使老冰棍带了普雷斯敦为队友,老冰棍在讲述故事的过程当中他也不会有任何反应,好感度也不会有所变化。

Bugs:

  • [已验证] 即使完成了任务 巨墙中的洞::MS19 ,该任务也有可能不能触发。因此建议先完成该任务再去完成任务 巨墙中的洞::MS19
  • [已验证] 任务 巨墙中的洞::MS19 失败的话,该任务会卡住。PC上可以使用控制台命令 setstage 1338b9 200 强制进行。
  • [已验证] 当卡蒂坐着的时候与她交谈,该任务可能会卡住。使用控制台命令 resetquest 1338b9setstage 1338b9 100 应该可以继续进行该任务。如果当卡蒂找老冰棍交谈以开始该任务的时候老冰棍转身离开,老冰棍会被锁在该任务之外。使用前面提到的两个控制台命令可以恢复正常。
  • [已验证] 该任务的第一个阶段目标可能出错,即使已经完成也会不会标记成功,这使得不通过控制台就无法继续进行该任务。PC上可以通过同意给孩子们讲故事并使用控制台命令 setstage 1338b9 200 来完成第一个阶段目标来解决该问题。
  • [已验证] 讲完故事后,卡蒂告诉孩子们说谢谢的时候,可能会卡住。移动鼠标尝试将老冰棍从对话中移开,再重新进入对话,这有可能解决该问题,也可能需要多次尝试。
  • [已验证] 完成这个任务后即使普雷斯敦不是队友也会出现在附近。

任务流程重要物品:

  • 《野蛮人柯南》#5 —— 任务奖励,讲完故事后卡蒂送给老冰棍

巨墙中的洞


任务ID:MS19,编号:22a0a,英文:Hole in the Wall [返回次要任务表]

老冰棍先去福赛斯医生那里献血,然后离开避难所。老冰棍可以去帮艾琳找小猫,或者等待24小时以上再回到避难所(有可能需要老冰棍在此期间完成至少一项其他任务才可以),这时候奥斯汀就会转送到福赛斯医生那里。与潘斯基博士交谈后,老冰棍接到该任务。

奥斯汀是在81号避难所的一个秘密位置徘徊时被一只鼹鼠咬伤,随后生病。了解到奥斯汀的病情后,老冰棍跟随波比来到81号避难所的隐秘位置,并进入避难所的隐秘的另一部分去寻找治疗奥斯汀的办法。一路上,老冰棍需要和避难所的研究用鼹鼠战斗,最终发现这81号避难所是被作为传染病研究和疫苗开发的真正目的。在最终的区域,老冰棍遇到了名为居礼的医疗机器人,并从她那里拿到了仅剩一剂的能治愈所有鼹鼠造成的疾病的万能解药。然后老冰棍带着治疗方法回去医疗区找福赛斯医生并作出选择:

选项1:治愈奥斯汀

如果老冰棍给福赛斯医生解药,奥斯汀将被治愈,老冰棍将获得包括注射器步枪和位于仓库对面的一个房间在内的奖励。整个避难所内的大部分物品都不再标记为私人拥有,老冰棍可以自由取放。作为副作用,如果老冰棍以及队友在该任务期间被鼹鼠咬伤,则会保留该疾病的负面效果。

选项2:拒绝治愈奥斯汀

无论是直接在对话中拒绝交出治疗的解药(“只有一个,这是我的”之后选“让他死”),还是出售了或丢弃了解药,或者直接使用了解药,都只能等待奥斯汀死亡,而81号避难所的居民会将此归咎于老冰棍。教室里会安装一个奥斯汀的小型纪念馆,贴有海报,并有蜡烛、玩具等。

无论选择哪个选项,该任务都会结束。居礼则要求陪同老冰棍前往联邦各地继续进行她的研究,并成为老冰棍的队友。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 在福赛斯医生那里献血
150 重新进入避难所
400 进入医疗区
700 寻找治愈奥斯汀的办法
710 揭开避难所的秘密大门
750 居礼打开研究室的门
800 将解药交给福赛斯医生
900 观察奥斯汀
1000 奥斯汀被治愈
1200 任务完成

队友的反应:

  • 说要将解药分开使用:
    • 喜欢:迪耿
    • 无反应:丹斯
    • 不喜欢:凯特、Codsworth、居礼、汉考克、麦奎迪、瓦伦坦、派普、普雷斯敦、壮壮、X6-88
  • 给解药治愈奥斯汀:
    • 非常喜欢:Codsworth、迪耿、汉考克、瓦伦坦、派普、普雷斯敦
    • 喜欢:丹斯、壮壮
    • 不喜欢:凯特、麦奎迪、X6-88
  • 留下解药给自己:
    • 喜欢:凯特、麦奎迪、壮壮、X6-88
    • 不喜欢:居礼、丹斯、迪耿
    • 非常不喜欢:Codsworth、汉考克、瓦伦坦、派普、普雷斯敦

Tips:

  • 在触发这个任务之前,可以75瓶盖的价格向波比出售杰特(一次只能出售一个,但次数不限)。由于其售价普遍低于75所以即使从商人那里购买,也可以赚钱。
  • 潘斯基博士对于该任务而言非常重要,如果她在开始该任务之前死亡,老冰棍就无法招募居礼为同伴了。
  • 如选择治疗儿童,除了私人住宅和监督者办公室内的物品,其他任何物品都可以被老冰棍拿走而不被视为偷窃。
  • 该任务中的81号避难所研究用的鼹鼠带有疾病,无论是老冰棍还是队友被咬伤,老冰棍都会染上疾病,效果为永久性降低10点生命值,即使是游戏里开启了上帝模式(tgm)也无法让老冰棍免疫。这被视为一种perk,代码为 23aec1,因此可以使用控制台命令 player.removeperk 23aec1 来移除其效果。另外,还可以使用控制台命令 player.additem 55f10 向老冰棍身上添加另一种治疗方法,但在这样做之前,必须先完成该任务。
  • 只有81号避难所研究用鼹鼠带有疾病,伴随81号避难所研究用鼹鼠出现的鼹鼠妈妈和发光鼹鼠是没有疾病的。
  • [已证实无效] 老冰棍穿着动力装甲可避免被鼹鼠咬伤,但队友被咬伤老冰棍依旧会染上疾病,在进入神秘的81号避难所前让队友待在原地可解决。
  • 对话中选择将解药拆分使用,将导致福赛斯医生愤怒,他会回答这行不通,并要惩罚老冰棍的自私。大多数队友会对老冰棍的这一选择表示不高兴。此后,可以回到原来的选择,要么给解药治愈奥斯汀,要么自己留下。
  • 如果通过解锁81号避难所安全访问终端来绕过最后一批鼹鼠,那些鼹鼠会一直存留,而居礼不会给老冰棍开门,直到老冰棍去杀死所有的鼹鼠。

Bugs:

  • [已验证] 如果任何队友,或者不与老冰棍敌对的任何生物,甚至包括秘密避难所中的保护者,只要被鼹鼠咬中,老冰棍就会得病,好像自己被咬到了一样。
  • [已验证] 如果老冰棍在波比打开秘密避难所的大门之前离开避难所,波比将进入秘密避难所,而门仍然保持关闭状态,因此导致无法完成任务。
  • [已验证] 有时候,当老冰棍拿起解药的时候,解药会再次出现,从而使老冰棍和奥斯汀都可以被治愈。
  • [已验证] 有时候潘斯基博士不会在福赛斯那里与其讨论奥斯汀的病,并且任务也不会开始。可以前往潘斯基博士的办公室找她交谈开始该任务。
  • [已验证] 有时候波比会试图直接走向任务标记,而被卡在和医疗室相邻的房间内。老冰棍需要前往福赛斯医生的医疗室,然后使用控制台命令 prid 2a82b 之后使用 moveto player,这将会把波比移动到老冰棍面前,从而推动任务继续进行。或者载入之前的存档来解决该问题。
  • [已验证] 有可能老冰棍会在从秘密避难所的监督者观察站通过楼梯往下行走的时候卡住,这时候需要载入之前的存档才能解决该问题。

独立


或译:依赖性

任务ID:V81_03,编号:33527,英文:Dependency [返回次要任务表]


完成了任务 巨墙中的洞::MS19 之后,老冰棍来到反应堆室,见到正在工作的蒂娜。蒂娜对老冰棍帮助奥斯汀表示感谢,并希望老冰棍能帮助她的兄弟波比戒除杰特上瘾症。

到波比的房间内发现他正在嗑杰特。此时老冰棍可以选择劝他戒除杰特,或者不理他然后激怒他使其变为敌对并杀死他,或者给他杰特(任务会直接失败)。

如果杀死了波比或者给他杰特,则可以劝说蒂娜招募其为据点居民。如果劝说他戒除杰特,他会前往医疗室找瑞秋帮忙戒除上瘾症。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 劝说波比戒除上瘾症
250 如果劝说波比失败,找瑞秋交谈
300 劝说波比接受治疗
400 与蒂娜对话
500 (波比的上瘾症被治愈)任务完成
550 × (给波比杰特)任务失败
650 波比被激怒,攻击老冰棍
675 波比死亡
700 蒂娜被招募为据点居民
1100 任务完成

队友的反应:

  • 与波比谈论他的上瘾症并说他就是个废物:
    • 喜欢:戒毒前的凯特、麦奎迪、壮壮、X6-88、加吉
    • 无反应:老朗费罗
    • 不喜欢:Codsworth、居礼、丹斯、迪耿、汉考克、瓦伦坦、派普、普雷斯敦
    • 非常不喜欢:戒毒后的凯特
  • 告诉波比他应该寻求帮助:
    • 喜欢:戒毒后的凯特、Codsworth、居礼、丹斯、迪耿、瓦伦坦、派普、普雷斯敦
    • 无反应:汉考克、麦奎迪、壮壮、老朗费罗、加吉
    • 不喜欢:戒毒前的凯特、X6-88
  • 给波比杰特:
    • 喜欢:戒毒前的凯特、
    • 无反应:汉考克、麦奎迪、老朗费罗、加吉
    • 不喜欢:戒毒后的凯特、Codsworth、居礼、丹斯、迪耿、瓦伦坦、派普、普雷斯敦、壮壮、X6-88
  • 告诉蒂娜让波比去死:
    • 喜欢:戒毒前的凯特、麦奎迪、壮壮、X6-88、加吉
    • 无反应:老朗费罗
    • 不喜欢:Codsworth、居礼、丹斯、瓦伦坦、派普、普雷斯敦
    • 非常不喜欢:戒毒后的凯特、迪耿、汉考克
  • 同意帮助波比:
    • 喜欢:戒毒后的凯特、Codsworth、居礼、丹斯、迪耿、瓦伦坦、派普、普雷斯敦
    • 无反应:汉考克、麦奎迪、壮壮、老朗费罗、加吉
    • 不喜欢:戒毒前的凯特、X6-88
  • 告诉蒂娜波比已经没有希望了:
    • 喜欢:戒毒前的凯特、壮壮、X6-88、老朗费罗、加吉
    • 无反应:汉考克、麦奎迪
    • 不喜欢:戒毒后的凯特、Codsworth、居礼、丹斯、迪耿、瓦伦坦、派普、普雷斯敦

Tips:

  • 与蒂娜交谈获取该任务时,告诉蒂娜波比已经没希望了,然后选择让他去死,将导致蒂娜的愤怒的回复,但之后再与她交谈,选项还可以再次使用。因此,老冰棍可以在她这里刷某些队友的好感度。
  • 如果先问一个其他问题的话,老冰棍可以跟蒂娜交谈时通过说服选项问起在避难所内的生活。
  • 如果该任务失败了,稍后会发现波比死在他的房间里。
  • 关于最后招募蒂娜为据点居民:一般来说需要杀死波比(敌对杀死或给他杰特让他嗑杰特嗑死)才能招募。如果波比戒除了上瘾症,即使劝说蒂娜成功,她也不会离开避难所(她会在同意后等几秒说“也就是想想罢了”)。另外亦有玩家在没有杀死波比的情况下就招募到了蒂娜,可能的原因是劝说波比成功,而且不随波比去见瑞秋(很可能要求从一开始老冰棍就从未与瑞秋接触过);如果劝说波比失败,则为了让波比戒瘾必须去见瑞秋,而这样必然导致不能招募蒂娜。不管招募了蒂娜与否,在与其他NPC对话时会显示蒂娜已经走了。
  • 艾琳的父亲霍特·康布斯,亦即杂货店老板亚力克西斯·康布斯(艾莉西斯·康布斯)的丈夫,出轨蒂娜,“据说”亦可招募为居民,且“据说的招募条件”中有劝说杂货店老板亚力克西斯·康布斯与其离婚。经确认,该“据说”为谣传。游戏资源当中霍特·康布斯并不可招募,且劝说亚力克西斯与其离婚并不能实现,而谣言来源于什么地方?官方的攻略本《辐射4:避难所居民生存指南》……WTF!!! 但其与蒂娜的不正当关系确实存在,晚上10点后可以去发现二者的约会,蒂娜的目的在于从霍特那里获得杰特(正说明霍特是有杰特存货的),亚力克西斯与其女儿均对此表示不满。

特别包裹


或译:特别运送

任务ID:MS09Mission01,编号:000503b8,英文:Special Delivery [返回次要任务表]

老冰棍在邦克山、芳邻镇第三铁轨酒吧、钻石城的冷板凳旅馆都可能遇到爱德华·迪根,他会主动靠近老冰棍并向老冰棍提供工作。如果老冰棍此前曾前往帕森斯州立精神病院并杀死了那里的警卫,他会提及这一点,尽管他表示并不反对。接受他给的工作机会,前往凯伯宅邸并使用对讲机进入,与杰克·凯伯和爱德华交谈得知,凯伯家族的一份包裹在他们家族拥有的帕森斯州立精神病院丢失了。

前往帕森斯州立精神病院找到警卫队长玛丽亚,提出质疑,她或提到偷走包裹的掠夺者现在在北边的帕森斯奶酪厂。前往那里杀死掠夺者并找出神秘血清。

返回凯伯宅邸,可以将血清交出,或欺骗爱德华来保留血清,都可以完成任务,之后自动开启任务 埃默金的爱人::MS09Mission02

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 (如果拒绝了爱德华的工作)在凯伯宅邸与爱德华交谈
15 与杰克交谈
20 与爱德华交谈
30 在帕森斯州立精神病院与警卫队长玛丽亚交谈
40 找到包裹
50 带血清回凯伯宅邸
100 务完成

Tips:

  • 回应杰克的理论很有趣,会让居礼和凯特不喜欢,而普雷斯敦会喜欢。
  • 任务中,在不去帕森斯州立精神病院的情况下也可以直接去帕森斯奶酪厂消灭掠夺者。但不在该任务中的话,帕森斯奶酪厂没有敌人。
  • 该任务也可以直接前往凯伯宅邸通过对讲机来启动。
  • 在进入凯伯宅邸之前攻击了外面的两个机器人(一个巧手先生,一个铁卫机器人)会让爱德华和杰克产生敌意,但离开并过24小时之后再回去他们就会又变回友好。
  • 有时候钢铁兄弟会会袭击帕森斯奶酪厂,杀死那里的掠夺者。
  • 爱德华提到的邮递员已经死在了帕森斯州立精神病院到帕森斯奶酪厂之间的道路上。
  • 即使老冰棍之前已经遇到了坠毁的外星飞船并找到受伤的外星人,当杰克询问老冰棍是否认为存在地外生命时,老冰棍也不会有提到外星人的对话选项。
  • 凯特、麦奎迪、壮壮喜欢对老冰棍在跟警卫队长交谈时选择粗鲁选项表示自己不处理掠夺者,凯特和麦奎迪也喜欢随后的讽刺对话选项,壮壮喜欢老冰棍说不怕那么点掠夺者。如果在选择粗鲁选项后道歉,居礼会喜欢。

Bugs:

  • [已验证] 身穿动力装甲时可能无法和对讲机交互,脱下装甲就可以了。
  • [已验证] 当老冰棍来到帕森斯州立精神病院,佣兵可能会攻击老冰棍。打败玛丽亚并不管用,她一旦恢复生命就会继续攻击老冰棍。使用控制台命令 setstage 503b8 35 即可解决。老冰棍也可以隐身接近帕森斯州立精神病院,当这里被发现的时候,佣兵会被重置且不再攻击老冰棍。有玩家表示,这可能是因为动力装甲上的瞄准头盔或特斯拉线圈导致的,将它们摘下可以避免。
  • [已验证] 当死亡爪在林恩森林出现,它们可能会跑到帕森斯奶酪厂并杀死那里的掠夺者,导致掠夺者的尸体不能被搜尸。
  • [已验证] 老冰棍可能无法触发该任务。有时候爱德华·迪根只在凯伯宅邸出现,当老冰棍尝试与对讲机交互,不会有对话,只有自动回复,他也不会给老冰棍任何任务。此时,载入之前的存档并尝试其他方法来激活该任务吧。
  • [已验证] 在该任务启动后,与杰克交谈前使其敌对,则无法进行下一步。杰克会如常说话,但帕森斯州立精神病院永远不能进入,掠夺者也不会在帕森斯奶酪厂生成。控制台命令 SetStage 503b8 5 后使用 prid 3c0f2unlock 来解锁凯伯宅邸大门并进入。爱德华会威胁老冰棍,之后杰克会开始对话。
  • [已验证] 只要任务 邦克山战役::Inst302 处于激活状态,爱德华就不可能在邦克山生成。当任务 邦克山战役::Inst302 完成,爱德华会马上在邦克山生成。
  • [已验证] 任务 邦克山战役::Inst302 完成后,该任务就变得不能进行。进入凯伯宅邸,爱德华和凯伯家族会立即敌对。如果在该事件中带了居礼,她会在老冰棍打倒爱德华或凯伯家族人员后产生敌意。

埃默金的爱人


或译:爱默琴寻情记

任务ID:MS09Mission02,编号:000503b9,英文:Emogene Takes a Lover [返回次要任务表]

任务 特别包裹::MS09Mission01 一旦完成,爱德华就将委托老冰棍找回埃默金·凯伯,并说埃默金应该是与她的新男友因为杰克的异议而逃离、以及埃默金喜欢在芳邻镇的第三铁轨酒吧逗留。

与第三铁轨酒吧的酒保白教堂查理交谈,老冰棍被告知要与木兰花交谈。与木兰花交谈,老冰棍从汉姆那里得到了社区支柱传单,将老冰棍引向了一个传教士托马斯。该过程中,如果选择了激进的对话选项(右侧),木兰花并不会告知老冰棍埃默金的去向,另外三个选项下木兰花都会告诉老冰棍。

老冰棍前往后街的查尔斯天望剧场见到托马斯修士,与其交谈后,选择贿赂、说服或威胁他,都可以让他打开锁住埃默金的房间。或者老冰棍直接从他的办公室中拿到钥匙去开锁也可以放埃默金自由。

埃默金一旦自由了,会告诉老冰棍血清的用途,然后自行离开。老冰棍返回凯伯宅邸,发现杰克正在通过无线电与爱德华对话,爱德华正在对抗掠夺者,之后无线电信号断掉。老冰棍趁机交了该任务,之后杰克决定与老冰棍一起前往帕森斯州立精神病院,试图阻止掠夺者,自动开启任务 凯伯宅邸的秘密::MS09

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
55 与爱德华交谈
60 寻找埃默金
(可选)在第三铁轨酒吧探听埃默金的消息
65 前往查尔斯天望剧场
70 返回凯伯宅邸
80 与杰克交谈
100 务完成

队友的反应:

  • 凯特喜欢威胁托马斯,喜欢问他埃默金是否是社区支柱成员。
  • Codsworth喜欢给埃默金神秘血清。
  • 居礼不喜欢威胁托马斯,喜欢老冰棍说自己的凯伯家族的朋友。
  • 丹斯不喜欢给埃默金神秘血清。
  • 迪耿和瓦伦坦喜欢给埃默金神秘血清,但不喜欢威胁托马斯。
  • 汉考克和普雷斯敦喜欢威胁托马斯、喜欢给埃默金神秘血清。
  • 麦奎迪不喜欢给埃默金神秘血清,喜欢威胁托马斯。
  • 派普不喜欢威胁托马斯。
  • 壮壮喜欢威胁托马斯、喜欢老冰棍告诉木兰花自己不喜欢爵士乐、喜欢给埃默金神秘血清,不喜欢老冰棍与木兰花调情,不喜欢说服托马斯。

Tips:

  • 如果之前就来过查尔斯天望剧场并杀了社区支柱的人,老冰棍可以选择说服选项后告诉托马斯修士自己杀了先前的居住者。
  • 老冰棍告诉托马斯修士自己杀了之前的居住者后,再选择威胁选项的话,托马斯修士会道歉但拒绝再次交谈。
  • 该任务完成后,凯伯宅邸内的东西就都可以拿走了。

Bugs:

  • [已验证] 托马斯修士打开了门锁,房间内本该露面的埃默金却并不存在,任务目标指向凯伯宅邸房屋内上锁的位置。在PC上该问题可以通过控制台命令解决,但PS4和XBox上没有确认的解决方法:
    • 无论老冰棍是否保留了第一份神秘血清,都可能导致该问题。依次使用控制台命令 setstage 000503B9 70setstage 00022A00 705setstage 00022A00 710setstage 00022A00 720setstage 00022A00 750 后可以修复该问题,并可以回去找杰克交任务。(其中00022A00是任务 凯伯宅邸的秘密::MS09 的编号)
    • 或者(最好是)在托马斯开锁后的房间依次通过控制台命令来恢复与埃默金的对话:ssq ms09prid 47ec4ForceRefIntoAlias emogeneOldForceRefIntoAlias emogeneMoveTo 518ceenable ,此时埃默金会在托马斯锁住她的房间的隔壁房间出现,这种方式可以让该任务正常进行而不用跳过任何内容。

凯伯宅邸的秘密


任务ID:MS09,编号:00022a00,英文:The Secret of Cabot House [返回次要任务表]

在拯救了埃默金之后,老冰棍回到凯伯宅邸,杰克要求老冰棍帮助阻止掠夺者释放洛伦佐。即使老冰棍可能在阻止掠夺者的过程中失败,老冰棍仍然必须杀死他们。在完成在关押洛伦佐的房间中的环节后,不能原路返回,需要乘电梯回到凯伯的办公室。

第一种方案:杀死洛伦佐

通过打开开关释放力场杀死洛伦佐后,杰克表示如果不杀死洛伦佐,他一定会回去杀死他的全部家人以及老冰棍。由于家族的影响力,洛伦佐一生中犯下的罪行都被免于死刑,释放了他之后他一定还会重回犯罪道路。最后杰克给老冰棍500左右的瓶盖(根据老冰棍杀死洛伦佐后与杰克对话的选项,这个数字会略有不同),并告诉一周后让老冰棍回到这里,那个时候他研究那件文物应该已经有所进展。

大约一周后,老冰棍会接到一条通知,要他回去帕森斯州立精神病院找杰克。杰克会告诉老冰棍,他研究清楚了如何获得心灵感应的效果,并把洛伦佐文物枪交给老冰棍。

第二种方案:释放洛伦佐

释放洛伦佐后,他会告诉老冰棍必须要杀死他们一家人,并告诉老冰棍自从1898年起杰克就将他关押在这里,那大约是400年前的事情。到达凯伯宅邸,他会问老冰棍为什么放了他。接下来老冰棍可以选择帮助杰克,或者帮助洛伦佐来杀死他的家人。在经过一段家庭闹剧桥段后,洛伦佐对凯伯家族的人表现出敌意(如果老冰棍选择帮助杰克,也会被敌对)。

如果帮助洛伦佐,杀死凯伯家族的人之后,洛伦佐将向老冰棍终身供应神秘血清,尽管每次只能拿到一份,而且不能出售或交易给别人。

如果帮助杰克,杀死洛伦佐后,杰克会给老冰棍瓶盖,并说不再需要老冰棍的服务。任务结束后,他的每句话要么是在为失去的家人哀悼,要么是因为老冰棍不听话导致他家人死亡而痛恨老冰棍。如果成功的使他的家人全部存活,可以要求更多瓶盖,并在一周内回来拿洛伦佐文物枪。但是如果老冰棍等待一周再回来,杰克和威廉敏娜会因为缺少神秘血清而死亡。任务标记“与杰克·凯伯讨论人造物”会指向厨房中的某个地点,无法完成。

第三种方案:

老冰棍可以先释放洛伦佐,并在他离开关押他的区域之前杀死他。老冰棍最多可以激活3个开关,之后仍然可以打开房间门让洛伦佐出来。当他出来后与他交谈了解他打算做什么,之后他就可以很容易的被杀死。回到凯伯宅邸,杰克对老冰棍释放洛伦佐表示很担忧,老冰棍告诉他自己已经杀死了洛伦佐。一周后,老冰棍可以返回,杰克会将洛伦佐文物枪交给老冰棍。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
850 在帕森斯州立精神病院外与杰克会面
910 帮助杰克前往他的办公室
950 帮助杰克前往地下室
1000 阻止掠夺者释放洛伦佐
1200 杀死或释放洛伦佐
1210 (如果杀死洛伦佐)与杰克交谈
1250 (如果释放洛伦佐)与洛伦佐交谈
1300 返回凯伯宅邸(无论是与洛伦佐会合还是向凯伯家族示警)
1340 在到达凯伯宅邸之前洛伦佐死于战斗
1350 与杰克交谈
1450 杀死洛伦佐或杀死凯伯家族
1600 战斗结束后与洛伦佐或杰克交谈
2000 任务完成

Tips:

  • 如果此时老冰棍级别已经很高,在与洛伦佐一起离开帕森斯州立精神病院后需要保护他前往凯伯宅邸,因为洛伦佐并非不死,在回家路上有可能被高等级的敌人杀死。如果发生这种情况,当老冰棍到达凯伯宅邸,只会有关于洛伦佐已经死亡的对话。
  • 从杰克处接受了该任务之后,凯伯宅邸通往家庭生活区的大门将打开,老冰棍可以去查看埃默金的终端机,或者阅读洛伦佐的探险日记。
  • 在帕森斯州立精神病院,杰克将尝试通过反锁的大门,然后放弃并告诉老冰棍走另一条路。如果老冰棍跳起,可以通过破碎的门窗激活铁链并解锁。
  • 老冰棍只能与杰克合作才能得到洛伦佐文物枪。
  • 如果老冰棍在选择是杀死洛伦佐还是释放他的过程中用了太长时间,洛伦佐会自行破门出来,就像老冰棍决定放了他一样。
  • 如果释放了洛伦佐然后选择杀死他,即使是VATS中的神秘陌生人也无法一枪杀死他。上导弹发射器或者胖子核弹发射器吧。
  • 完成该任务后,即可从工房的装饰→墙壁→绘画部分解锁凯伯家族的全家福,但尚不清楚是该任务的哪个阶段或什么条件解锁该物品。
  • 杀死洛伦佐后打开门,迪耿、瓦伦坦、丹斯和壮壮会不喜欢,即使是任务完成后也如此。要想不受好感度的影响的情况下拿到《麻州外科期刊》#1,那么就要之前将他们解散。不过迪耿和汉考克喜欢杀死洛伦佐。
  • 麦奎迪、汉考克、派普、凯特不喜欢打开洛伦佐的房门,不管是否释放洛伦佐或选择帮助杰克并杀死洛伦佐。
  • 如果队友不喜欢不必要的死亡或暴力行为(如:居礼),则可以选择杀死洛伦佐之后再开门。他们会不喜欢杀死洛伦佐,但喜欢开门。
  • 如果队友不喜欢不必要的暴力行为,可以先开门然后开枪射击洛伦佐,这样就不会降低好感度。
  • 洛伦佐被杀后,杰克·凯伯会在荒原上徘徊。他讲提供优惠价格的科学加工材料,如光纤等。
  • 启动该任务是获得魅力娃娃和《麻州外科期刊》#1的唯一途径。魅力娃娃在杰克的办公室的终端机的桌子上,《麻州外科期刊》#1在关押洛伦佐的房间内。
  • 进入地下室的过程中,有一处是必须跳下去的位置,如果杰克站在那不动,那就撞他下去,之后他就正常前行了。
  • 如果太长时间没有去拿洛伦佐文物枪,杰克可能变衰老,他的年轻版本会在游戏中消失。这将导致无法拿到洛伦佐文物枪。可以通过控制台命令 prid 47ec2enable 他的年轻版本,可以与之正常互动并拿到枪。回头disable 他即可。

Bugs:

  • [已验证] 如果在杀死所有掠夺者之前就进入帕森斯州立精神病院,杰克可能会卡在行政大厅。之后在没有杰克的情况下登上电梯,老冰棍也会被卡住。或者,使用喷气背包或 tcl 命令来摆脱这个困境。
  • [已验证] 如果按洛伦佐房间上的按钮,门可能并不会打开。要么让洛伦佐自己开门,要么坐到角落上的椅子使用等待功能,这将会让洛伦佐在房间外出现。
  • [已验证] 有时候杰克会在进入帕森斯州立精神病院后在反锁的门的另一侧出现,这将导致任务不能进行。离开建筑,并前往其他地方再回来,杰克会回到反锁门的外侧。可以通过控制台命令 unlock 解锁反锁的门,让杰克回到平老冰棍身边,之后再 lock 锁上门。否则,可能需要载入之前的存档。
  • [已验证] 帮助杰克杀死了洛伦佐,哔哔小子中可能会显示老冰棍是帮助了洛伦佐,不过这似乎并不影响拿到洛伦佐文物枪。
  • [已验证] 当到达帕森斯州立精神病院杰克的办公室找到爱德华,任务标记可能会出现在爱德华身上,但实际上要与杰克对话。
  • [已验证] 当到达帕森斯州立精神病院杰克的办公室,爱德华并未出现,只是一个标记显示在那里,而杰克会一直跪在那里。控制台命令 prid 47ec1 之后 moveto player 即可将爱德华移动到老冰棍旁边,杰克随后就与爱德华交谈。

凯伯宅邸 重要物品:

  • 泽特枪 —— 凯伯家族生活区一个房间内的桌子上
  • 《麻州外科期刊》#5 —— 埃默金房间桌子上

帕森斯州立精神病院 重要物品:

  • 魅力娃娃 —— 杰克办公室放终端机的桌子上
  • 《麻州外科期刊》#1 —— 关押洛伦佐的房间内的桌子上

任务流程后续重要物品:

  • 洛伦佐文物枪 —— 帮助杰克杀死洛伦佐,任务完成后一周找杰克拿取

其他任务


其他任务表


  • 因数据库限制,不能一次性存入过长文本,因此添加此临时标题,等本节内容编辑完毕后再进行删除。
任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
问候狗狗 红火箭维修站 狗肉 招募狗肉 0006dfaf DogmeatQuest
战区 战区 可招募凯特 0002074b CZ
通用原子购物广场 通用原子购物广场 通用原子购物广场重新开业 0004542b DN049
维吉尔的治疗 岩洞 → 学院 布莱恩·维吉尔 000adce7 DN053
原子猫 原子猫修理厂 泽克 泽克的服装 00048516 DN054
牙买加平原藏宝地 牙买加平原 哈德良的邀请 / 牙买加平原宣传单 ★2076世界棒球大赛球棒 / 独特战前物品 000e9914 DN070
枪械奔袭 路克一家住房 巴尼·路克 ★瑞芭 II / ☆瑞芭(路克死亡或从路克身上偷窃) 001243d6 DN083_Barney
与奈斯在坠机点相见 天路航空班机1981 奈斯 000684d0 DN123
整装出发 爬泥地 → 威尔森原子玩具厂 阿伦 奶油小马摆件(非玩具) 000254b7 DN154
瓶中信 - 被困多日 弹坑之家 瓶中信 001da03b DNMessageInABottleQuest
瓶中信 - 狩猎者变猎物 城堡 瓶中信 001da045 DNMessageInABottleQuest
瓶中信 - 情况不妙 FMS北方之星号残骸 瓶中信 001da050 DNMessageInABottleQuest
瓶中信 - 需要援手 波士顿机场 瓶中信 001da058 DNMessageInABottleQuest
瓶中信 - 下不了手 玛卡拉鱼加工品包装厂 瓶中信 001da060 DNMessageInABottleQuest
瓶中信 - X标记的地点 奈罕市海洋资源研究协会 瓶中信 001da063 DNMessageInABottleQuest
尘落末路 邦克山 → 旧水路排水口 乔伊·萨沃迪 萨沃迪爷爷的帽子 00122220 FFBunkerHill01
交通堵塞 邦克山 → 国民警卫队训练场 黛柏 00122221 FFBunkerHill02
预科学校 邦克山 → 波士顿东区预科学校 凯斯勒 据点物品:贸易商队邮局 0012221f FFBunkerHill03
本垒之家 钻石城 → 本垒之家 Geneva 据点本垒之家(私人住宅) 0014191c FFDiamondCity02
植物学课程 钻石城市集 → 沼泽树林 索罗门 0002125f FFDiamondCity03
池塘清洁 钻石城 盛·科沃斯基 00142434 FFDiamondCity04
辐射蝇腺体猎取 钻石城 达夫博士 0002c59b FFDiamondCity05
核子可乐的需求 钻石城 谢菲尔德 可招募居民谢菲尔德 000502ac FFDiamondCity08
钻石城最高通缉 独木舟旅馆 / 钻石城市集 通缉海报 0014182c(掠夺者)
0018127d(超级变种人)
00181280(尸鬼)
FFDiamondCityWanted01
FFDiamondCityWanted04
FFDiamondCityWanted07
危险材料 芳邻镇 → 幻露生公司 弗雷德·阿伦 0010cb94 FFGoodneighbor03
清洁工 芳邻镇 白教堂查理 0010d5a7 FFGoodneighbor04
艺术鉴赏 芳邻镇 → 皮克曼画廊 约翰·汉考克 001120de FFGoodneighbor05
麦奎迪的行动 芳邻镇 麦奎迪 可招募麦奎迪 001160b3 FFGoodneighbor06
招募汉考克 霍桑宅邸 汉考克 招募约翰·汉考克 001323ab FFGoodneighbor07
侦探案件档案 钻石城 桌上的档案 000229fc MS07
在 (地点) 搜寻瓶盖
在 (地点) 寻找隐藏的药品
在 (地点) 找到指定的武器
在 (地点) 寻找废料
在 (地点) 寻找技术
随机地点 掠夺者的笔记
拾荒人的笔记
枪手的笔记
清道夫的笔记
定居者的笔记
0002bde6
0002bde9
0002beed
0002bef6
0002bef9
RETreasureHuntSC01
RETreasureHuntSC02
RETreasureHuntSC03
RETreasureHuntSC04
RETreasureHuntSC05
81号避难所之旅 81号避难所 奥斯汀·恩吉尔 00099e5d Vault81Tour

问候狗狗


任务ID:DogmeatQuest,编号:0006dfaf,英文:Greet the Dog [返回其他任务表]

狗肉是2287年在联邦生活的一条德牧,并可以成为老冰棍的同伴。起初,它只被命名为“狗”,并呆在红火箭维修站。当老冰棍第一次经过红火箭维修站的时候,与它互动即可将其带走开局一条狗……。但直到义勇军主线任务 自由钟声响起::Min00 中当墨菲老妈提及它(如果老冰棍没有带狗肉一起的话墨菲老妈并不会提到)的时候,或者到主线任务 取得线索::MQ105 期间露面,它的名字才会变更为狗肉(但中文版本和汉化版本直接将其名字标注为“狗肉”)。

在康科德,墨菲老妈提及狗肉的时候说到,狗肉虽然没有真正的主人,但它是所陪伴的人的忠实伙伴。在老冰棍还在111号避难所冷冻期间,狗肉协助瓦伦坦处理了很多案件(所以主线任务 取得线索::MQ105 中如果老冰棍还未遇到狗肉的情况下瓦伦坦可以呼唤狗肉前来),并陪同普雷斯敦带领他的小队前往康科德。

狗肉因为本身是一条狗,并没有其他同伴那样的思想感情,无论老冰棍做什么,它都不会表现出喜欢或者不喜欢。

Tips:

  • 如果在任务 重逢::MQ106 中解散狗肉,无论老冰棍让其回到哪里,狗肉都会在赫根堡那里呆着,直到任务结束。
  • 当老冰棍建立了据点之后,可以在据点放一个狗窝,再解散狗肉到这个据点时,狗肉会回到狗窝里或附近呆着。如果老冰棍在庇护山丘已经是据点而且没有拆庇护山丘的那些狗窝的情况下将其解散到庇护山丘,它会随机选一个狗窝呆着,导致有时候老冰棍会“找不到狗肉”。
  • 狗肉可以在战斗中被击倒时使用治疗针治愈。
  • 在辐射:避难所中狗肉也有登场。

幕后:

  • 狗肉的原型是一条名为 River 的德牧,是B社高级设计师 Joel Burgess 的妻子 Michelle Burgess 的一条狗,而且游戏里狗肉的配音也是由 River 完成的。
  • 狗肉的名字引用自电影《男孩和他的狗》。在电影中的一个场景,主角 Vic 侮辱他的狗时称其为狗肉。

战区


任务ID:CZ,编号:0002074b,英文:The Combat Zone [返回其他任务表]

在钻石城听保安闲谈(或其他的地方人员闲谈)会触发探索战区的任务。然后老冰棍就前往战区。

一进入战区,整个任务就开始了,里面的掠夺者会与老冰棍展开战斗。

门厅左侧笼子里关着两个被捆着的掠夺者,他们会嘲弄老冰棍。通过终端机可以解锁笼子的门,但这两个掠夺者无法释放。与他们交谈会一直被他们侮辱。

进入主厅,杀死所有掠夺者,来到舞台上和汤米·罗尼根交谈,他会让老冰棍接管凯特的合约,从此凯特可以成为老冰棍的队友。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
250 消灭掠夺者
400 与汤米交谈
550 任务完成

Tips:

  • 汤米·罗尼根是学院在地表的线人之一。因此也有人猜测,凯特是学院安排给老冰棍的同伴。

重要物品:

  • 《居家风》#4(工房可建造盆栽) —— 位于观众席一张白色餐桌上

通用原子购物广场


任务ID:DN049,编号:4542b,英文:Galleria [返回其他任务表]

老冰棍前往通用原子购物广场,与接待员交谈会触发该任务。老冰棍需要以“新任监督”身份进行该任务,重启通用原子购物广场。老冰棍可以用在通用原子工厂找到的ID卡(需要先前往通用原子工厂)向指挥者验明身份,或嘴炮(需要一定魅力值)指挥者,或杀掉指挥者并破解其终端机,都可以启动通用原子购物广场重新开放的程序。否则,到访任何商店都会导致全体机器人的敌对。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
30 (向指挥者报告)
849 (指挥者变敌对)
850 (通用原子购物广场重新开业)
855 (指挥者关机)
856 (指挥者自毁)

弗吉尔的治疗


任务ID:DN053,编号:adce7,英文:Virgil's Cure [返回其他任务表]

当老冰棍进行主线任务发光海::MQ204来到学院叛逃科学家弗吉尔藏身的岩洞,弗吉尔表示可以帮助老冰棍画出前往学院的传送装置的图纸,但作为交换条件,老冰棍要帮助弗吉尔找到位于他的办公室里的血清带回,来让弗吉尔自己恢复为正常人——此时触发该任务。老冰棍前往学院的时候找到血清带回给弗吉尔即可。一个星期之后(游戏内时间)再返回岩洞,弗吉尔已经恢复为正常人。另,玩家收集“史旺的笔记”(波士顿公园-天鹅湖)会有额外对话,证明变种人是学院研究的。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
31 找到弗吉尔的血清
32 将血清带给弗吉尔
60 查看弗吉尔的状态

原子猫


任务ID:DN054,编号:00048516,英文:Atom Cats [返回其他任务表]

老冰棍旅行到原子猫修理厂的时候,前往内部的库房与坐在吧台边上的原子猫首领泽克进行交谈即可开启该任务。泽克请老冰棍与罗蒂聊一聊如何帮助原子猫。罗蒂会向老冰棍说明原子猫在帮助附近的渥维克农庄,而渥维克农庄也会回馈原子猫,然后她就会要求老冰棍前往渥维克农庄并为他们维修水泵。老冰棍完成维修后,告知琼恩·渥维克,她会奖励老冰棍5个泥沼蟹肉蛋糕。

之后,老冰棍回到原子猫修理厂并与罗蒂交谈,直到枪手前来进攻原子猫修理厂。与原子猫一起杀死枪手,再与泽克交谈,泽克会给老冰棍一套“泽克的夹克和牛仔裤”。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
5 与泽克交谈
10 与罗蒂交谈
20 修好渥维克农庄的水泵
30 告知琼恩·渥维克
40 回去找罗蒂
50 打败来袭的枪手
60 与泽克交谈
100 任务完成

Tips:

  • 首先必须说明,原子猫属于正义阵营。
  • 与枪手的战斗中,有可能会引爆汽车,而这可能会造成大量的伤害,导致穿动力装甲的人不得不退出装甲,那么,老冰棍可以趁机偷走这些装甲……
  • 可能很多人都会在野外遇到过原子猫的公爵。公爵是经常在联邦游荡,并可能在老冰棍进行任务的时候乱入到战斗当中,并“无意地”帮助老冰棍解决战斗中的某些敌人。比如有些玩家很幸运的在初期去解救义勇军的时候遇到游荡到康科德的公爵,然后就可以看着公爵将掠夺者和死亡爪消灭而不用费一颗弹药。
  • 消灭来袭的枪手后,罗蒂可以作为商人交易。她出售有整套原子猫涂装动力装甲配件以及原子猫涂装配方,并出售动力装甲骨架,另外她还有出售各个型号的动力装甲的配件、甚至包括有掠夺者装甲的配件。有人推测可能联邦中的掠夺者也有一些是原子猫的客户,但考虑到原子猫的属于正义阵营,也可能是公爵在外面狩猎回来的也说不定?
  • 有兴趣的话,可以搜集一下卡带“猫咪诗歌夜”,一共三盘。除了罗蒂的诗歌朗诵很羞涩之外,另外两个人的诗歌真的是又硬核又骚气。
  • 本条属于未经确认的内幕消息:游戏包含了很多未使用的AI和场景,据认为是本来打算让老冰棍和原子猫进行拉力赛用的。

Bugs:

  • [已验证] 有时候老冰棍可能会遇到来袭的枪手是无敌的这种情况,导致无法完成任务。载入之前的存档或过几天再来可能会解决这个问题。
  • [已验证] 有时候可能会出现“击败枪手”目标不退出日志的情况。用控制台命令 CompleteAllObjectives 48516 可以解决该问题。
  • [已验证] 当老冰棍需要与琼恩·渥维克交谈的时候,她可能会在无法到达的位置。快速旅行到其他地方再回来即可解决该问题。

原子猫修理厂 重要物品:

  • 原子猫涂装T-60全套配件、动力装甲骨架以及其他动力装甲零散配件 —— 于罗蒂处购买
  • 原子猫涂装 —— 于罗蒂处购买
  • 徒手娃娃 —— 位于第一次见到泽克时的厂房中的汽车车标位置
    • 《改装高手》—— 位于泽克的房车中

牙买加平原藏宝地


任务ID:DN070,编号:e9914,英文:Find the Treasures of Jamaica Plain [返回其他任务表]

老冰棍在联邦旅行时,可能会在任何地方遇到哈德良的尸体并从其身上搜到全息卡带“哈德良的邀请”和笔记“牙买加平原宣传单”。在听过卡带之后,该任务就会开始。或者,老冰棍在联邦各个地方获得牙买加平原宣传单,通过阅读亦可开始该任务。

老冰棍来到牙买加平原,需要做的是找到牙买加平原市政厅地下室。市政厅位于该处城镇的西南侧,地下室在进门后左侧下楼梯。

牙买加平原到处都是尸鬼,不过是否清除他们对于进入地下室没有影响。地下室里面右侧通道充满了激光射线和炮塔的,可以在进入该处通道的之前在控制器上使用牙买加平原市长的ID卡进行关闭,也可以一点点拆除(这样将会获得大量的水晶、钢和光学纤维),通过此处即可进入大厅。或者从左侧一路开锁进入大厅也可以。

进入大厅后,如果老冰棍未能在第一次尝试的时候破解掉终端机,两个保护着机器人将被激活并变敌对。为避免这个情况,老冰棍还可以在市政厅的二楼找到莎尔的尸体并从她尸体上拿到终端机的密码。

破解了终端机后,牙买加平原市政厅宝藏大门就可以打开了。其实牙买加平原市政厅宝藏是一个展览厅,展览的物品都是战前的一些物品,其中大多为战前独特物品,而这些物品大多在经过200多年后已经严重风化了。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
20 找到牙买加平原的宝藏
30 进入牙买加平原市政厅地下室
95 设法打开宝藏大门
105 宝藏大门打开

Tips:

  • 如果老冰棍并未遇到哈德良的尸体,也未阅读过牙买加平原宣传单,也可以直接来到牙买加平原进入展览厅搜刮物品。
  • 如果老冰棍带了队友一起前来,队友可能会直接走入激光射线阵列,从而触发炮塔攻击。
  • 牙买加平原市长的ID卡,在牙买加平原教堂里的一个名为卢克·银手老滚五乱入??的人的尸体上,需要从教堂南侧的房子上到教堂屋顶并从破洞跳下去才能拿到。
  • 关闭激光射线阵列的时候,会在控制器顶上发现一张门卫的ID卡,注意此时不要拿,要先刷卡才能拿,否则会强制刷门卫的ID卡,而这样无法解除激光射线。如果已经拿了门卫的ID卡,尝试一下能不能扔掉。否则就只好一点点拆除激光射线了。
  • 激光射线阵列可以通过走廊尽头的安全门边上的按钮复位,而这会允许老冰棍无限次数的拆解激光并获得大量的材料。并且因为激光只在关门的时候重置,需要按两次按钮才行。
  • 从 1.6 版本开始,生存模式里拆解了激光之后,离开牙买加平原之后保存进度再返回,激光将被重置,老冰棍可以再次拆解,获得大量材料。
  • 入侵大厅内的终端机成功的话,两个保护者机器人将不会被激活,即使通过它们旁边的终端机解锁,它们的保护罩也不会打开。不过在VATS中可以瞄准它们并攻击它们。
  • 钻石城的老莫·克劳宁会愿意出200到400瓶盖的价格收购2076年世界大赛球棒,具体价格取决于老冰棍讨价还价的结果。而且2076年世界大赛球棒可能会导致在 高飞出墙::FFDiamondCity06 中向老莫交任务时出现问题,如果遇到这种情况,先把2076年世界大赛球棒交给队友保管或扔在地上,再向老莫交任务即可。

Bugs:

  • [已验证] 在解除某根激光射线的时候,炮塔也可能会直接激活,这可能会导致老冰棍快速死在此处。
  • [已验证] 拆除激光的时候可能会导致游戏崩溃,并可能破坏掉游戏之前的存档使玩家载入之前的存档来继续,因此可能导致玩家不得不从头开始游戏。
  • [已验证] 尝试破解大厅内的终端机时,无论是否成功,保护者机器人都可能会被激活且攻击老冰棍。

牙买加平原市政厅的地下室 重要物品:

  • 2076年世界大赛球棒(7%概率击飞目标) —— 位于进门右侧第一个展览柜

枪械奔袭


任务ID:DN083_Barney,编号:001243d6,英文:Gun Run [返回其他任务表]

当老冰棍来到塞勒姆并接近路克一家住房的时候,发现巴尼·路克站在房顶上射击围着他房子的泥沼蟹。帮助巴尼杀死三个泥沼蟹,靠近他的房子,他会和老冰棍打招呼,并打开大门,邀请老冰棍进入他家的地下室。

进入巴尼的地下室,老冰棍与巴尼对话即可推动任务继续进行。巴尼要求老冰棍帮助重新启动整个城镇的一共五个炮塔,并将密码交给了老冰棍。老冰棍先后启动了五个炮塔之后,回去到地下室找巴尼即可交任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
0 任务启动
5 杀死泥沼蟹
10 与巴尼对话
15 在巴尼的地下室与其见面
30 重新启动巴尼的炮塔
40 回去向巴尼报告
90 任务完成
100 × (巴尼死亡)任务失败

Tips:

  • 居礼喜欢完成该任务。
  • 如果在启动炮塔的过程或与泥沼蟹战斗过程中,老冰棍攻击到了炮塔,则被攻击的炮塔会敌对。

Bugs:

  • [已验证] 当老冰棍到达的时候,巴尼可能会已经死亡。而他过早的死亡可能会有不同的情况:
    • 老冰棍仍然可以靠近路克一家住房,但并不会触发第一个任务阶段(杀死泥沼蟹)。巴尼的尸体会在房顶上,而且无法看到,瑞芭就在他旁边。载入之前的存档并在稍后再到路克一家住房可能会有不同的结果。
    • 任务正常激活,也提示了杀死泥沼蟹的阶段任务,但巴尼仍然死在房顶,不过可以看到他的尸体。这将导致“与巴尼对话”成为未完成的杂项任务。可以用控制台命令 setstage DN083_Barney 100 将任务从日志中删除。
    • 两种情况下,老冰棍都可以对巴尼进行搜尸,并拿到他的钥匙,从而造成即使未触发该任务或该任务卡住了,仍然可以拿到瑞芭和瑞芭Ⅱ。
  • [已验证] 有时候在启动炮塔时,炮塔会攻击老冰棍或老冰棍的队友。不过摧毁炮塔对于该任务没有影响。
  • [已验证] 有时候在杀死三个泥沼蟹并准备进入巴尼的地下室时,可能地下室的门不能进行交互,导致无法继续进行任务。快速旅行去其他地方再回来即可解决该问题。

路克一家住房 重要物品:

    • 《枪弹世界》#5(实弹武器暴击伤害+5%) —— 地下室内的一张桌子上
    • 瑞芭II(驱虫者 狙击步枪)—— 完成任务后,在地下室上锁的房间里获得
    • 瑞芭(无传说前缀,特殊·狙击步枪)—— 在巴尼身上(偷窃或触发了bug、巴尼死亡后从其尸体上拿到)

与奈斯在坠机点相见


任务ID:DN123,编号:000684d0,英文:Meet Ness at the Crash Site [返回其他任务表]

老冰棍在联邦游荡的时候,可能会随机遇到一个名叫奈斯的神秘女子掠夺者阵营,她谈到自己调查到天路航空公司专门做走私工作,并要求老冰棍前往天路航空班机1981与其碰头,打开携带了走私物品的行李舱,而问题是现在有很多掠夺者盘踞在那里。

当老冰棍前往天路航空班机1981,发现自己只是奈斯雇佣的几个帮手除老冰棍外,奈斯雇佣的都是枪手之一。帮助奈斯消灭了这里的掠夺者,与奈斯交谈,老冰棍可以获得一些瓶盖。之后如果老冰棍去开了行李箱,奈斯会大喊“小偷!”,她和雇佣枪手会攻击了老冰棍但行李箱里的物品是绿色的……

老冰棍与奈斯交谈时,可以用说服选项询问奈斯,会发现奈斯计划将全部赃物留给自己。如果老冰棍对奈斯说她不能自己独吞,奈斯会对并不知道她的计划的雇佣枪手说老冰棍打算分他们的战利品,此时奈斯和雇佣枪手会敌对。杀死奈斯,从他身上拿到行李箱的钥匙,老冰棍就可以从行李箱中取出天路航空公司走私的物品。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
20 调查天路航空班机1981
30 与奈斯在坠机点相见
40 保卫坠机点
50 获得回报

Tips:

  • 如果在与奈斯交谈之前,其他的雇佣军已经死亡,奈斯也会表现的如同他们还活着一样。这样与奈斯翻脸的话,只要面对她自己的攻击就行了。
  • 如果老冰棍在遇到奈斯的时候已经去过天路航空班机1981,奈斯仍然会谈起自己在调查天路航空公司走私的事情,老冰棍告诉她自己已经去过并拿走了行李舱里的物品,奈斯会表示:“好吧,至少节省了我的一些时间”,并转身离开。
  • 天路航空班机1981 是随机事件多发地点。

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍在第一次遇到奈斯(包括在远处经过,只要她刷出来了)的时候与其错过的话,该任务会自动结束,并将奈斯移动到一个隐藏的位置,导致该任务无法实现。
  • 当老冰棍到达坠机点与奈斯见面时,奈斯可能不会提供任何对话。解决方案:使用控制台命令 setstage DN123 200 可以推动任务进行。注意,使用 getstage DN123 的话,会显示到达后与奈斯无法对话时的阶段为 100,而与其对话后的阶段为 200。
  • [已验证] 如果是在坠机点附近遇到奈斯的话,在接受她的提议后步行到坠机点而不是快速旅行的话,奈斯会消失,与雇佣军交谈也无用。如果在之前已经发现了坠机点,在遇到奈斯后、去坠机点之前保存进度并重新加载,奈斯会出现在正常的位置并推动任务进行。另一种解决办法则更全面一些,无论老冰棍是否已经发现坠机点都可以使用:使用控制台命令 MoveToQuestTarget 00684d0 ,奈斯会出现并与老冰棍交谈,任务即可正常继续进行。

天路航空班机1981 重要物品:

  • 《惊世奇谭》#1(对泥沼蟹造成伤害增加5%)—— 位于飞机残骸头部的左侧卫生间内的马桶上
  • 行李舱内一定几率开出高斯步枪2-5把,是前期拿高斯步枪最好的地方,但也可能并不包含高斯步枪。

整装出发


任务ID:DN154,编号:254b7,英文:Giddyup 'n Go [返回其他任务表]

老冰棍在爬泥地与阿尔伦·葛拉斯交谈,他将会要老冰棍前往威森原子玩具工厂取得一份用于修复奶油小马的零件。如果与其讨价还价,他将提供150、225或300个瓶盖的任务奖励。而且如果通过第三次讨价还价的话,他还会给老冰棍威森原子玩具工厂的ID卡。

老冰棍到达威森原子玩具工厂的时候,可能会发现超级变种人正在和(昆西废墟的)枪手战斗。超级变种人占据了威森原子玩具工厂,老冰棍要与他们战斗之后才能找零件。超级变种人的头目叫大马克,而且跟他同在一个位置的另一个超级变种人则固定携带旋转机枪(他的身上还可能会有ID卡)。这里的危险程度还是比较高的,如果老冰棍等级太低(或者太高,因为这边的敌人没有等级上限)、装备也差的话来到这里很容易翻车。

杀光超级变种人后,老冰棍在大马克呆着的二层位置右前方桌子上拿到ID卡(或者跟他在一块的那个超级变种人身上可能也会有,而在威森原子玩具公司总部的二楼办公室的文件柜内也可以取得一个),下去工厂一层的一间小房间内取得零件,然后返回爬泥地,将之交给阿尔伦·葛拉斯。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
40 在威森原子玩具工厂找到零件
80 交给阿尔伦·葛拉斯

Tips:

  • 阿尔伦·葛拉斯其实就是奶油小马的设计者。
  • 老冰棍可以在此前就去清理威森原子玩具工厂并拿到零件,之后在爬泥地与阿尔伦·葛拉斯交谈的时候可以直接将零件交给他来直接完成任务。
  • 修复奶油小马的零件,并非奶油小马的身体、奶油小马的后腿这类垃圾物品,必须是在威森原子玩具工厂取得零件才可以,因此玩家在进行该任务的时候不必浪费时间去找奶油小马的身体部件。
  • 如果老冰棍此前去了威森原子玩具公司总部并取得了阿尔伦·葛拉斯女儿的录音卡带,将之交给阿尔伦·葛拉斯,他会经常听这个卡带,并给老冰棍一个完整且并非垃圾的奶油小马,而该任务将被完全跳过(算是损失,因为完成任务后仍可给他),他会给老冰棍300瓶盖。
  • 如果零件没在老冰棍身上(没有从工厂带出,或者损坏了,或者放在了其他地方),老冰棍可以告诉阿尔伦·葛拉斯到哪里可以找到零件,阿尔伦·葛拉斯将给老冰棍150瓶盖表示感谢,并决定亲自去取回零件,拒绝老冰棍继续进行该任务。
  • 拿到卡带后,过段时间阿尔伦·葛拉斯就不在爬泥地了,与智者交谈,他会说阿尔伦·葛拉斯出去云游去了,已经放下了过去。
  • 该任务完成后,可能会在沿岸小屋北侧的一座小山上发现一个奶油小马,上面放着一张纸条,写着“给需要它的孩子——阿尔伦·葛拉斯”,可能是阿尔伦·葛拉斯云游的时候放到此处的。

Bugs:

  • [已验证] 阿尔伦·葛拉斯可能他不会反应或者已经死亡,使用控制台命令 killresurrect 来杀死/(并)复活他,可以将任务进行下去。
  • [已验证] 在与阿尔伦·葛拉斯对话前,老冰棍获得并损坏了零件,任务将会无法完成。在与阿尔伦·葛拉斯对话后,使用控制台命令 player.additem 31aaf 来解决这个问题。
  • [已验证] PS4上的1.10.163版本中,如果接受了该任务后意外丢弃了零件,仍然可以通过与阿尔伦·葛拉斯交谈来完成任务,即使零件并不在身上。

瓶中信


任务ID:DNMessageInABottleQuest [返回其他任务表]

瓶中信系列任务一共六个:

  • 瓶中信 - 被困多日::DNMessageInABottleQuest,编号:001da03b,英文:Bottle message - Trapped for Days。位于弹坑之家东北侧的海滩上。
  • 瓶中信 - 狩猎者变猎物::DNMessageInABottleQuest,编号:001da045 ,英文:Bottle message - Predator Becomes Prey。位于城堡东面面向奇观岛的海滩上。
  • 瓶中信 - 情况不妙::DNMessageInABottleQuest,编号:001da050 ,英文:Bottle message - Not Going Well 。位于FMS北方之星号残骸南侧的无名灯塔正西方向偏南一些的海滩上。
  • 瓶中信 - 需要援手::DNMessageInABottleQuest,编号:001da058 ,英文:Bottle message - Need a Hand 。在波士顿机场东面的面向史特朗堡方向的海滩上。
  • 瓶中信 - 下不了手::DNMessageInABottleQuest,编号:001da060 ,英文:Bottle message - Difficult to Kill 。位于玛卡拉鱼产品包装工厂东北侧的海滩上。
  • 瓶中信 - X标记的地点::DNMessageInABottleQuest,编号:001da063 ,英文:Bottle message - X Marks the Spot。位于奈罕市海洋资源研究协会主建筑东南方向沉船的西侧不远的一个凸起的小沙包上。

该系列任务都是发现了瓶中信之后将其拿起后触发,然后根据指示找到位于水下的宝箱,有的是在沉船中,有的是在坠机中,有在则在管道当中,里面包含一些弹药、武器等。其中,城堡的瓶中信最易发现,因为老冰棍需要建设城堡,就可能会在建设过程中发现。而其他几个都不在任何任务的必经之路上,较难发现,其中尤其以FMS北方之星号残骸和波士顿机场的两个最难找。另外,奈罕市海洋资源研究协会的瓶中信目的位置处于较深的水下,而且因为水比较浑浊,很难找到,如果老冰棍没有水男孩perk的话,就要穿救援潜水服或者食用泥沼蟹肉蛋糕才能保证呼吸,否则很容易在这里溺死。

Bugs:

  • [已验证] 城堡的瓶中信如果是在老冰棍建设过程中发现的、而且被随手扔到工房的话,之后再去取出,会导致笔记不能读取,任务会显示在日志的“其他”中,但地图上不会出现标记,也不会出现宝箱,从而导致任务无法完成。目前尚无解决方案。

尘落末路


该任务不同汉化有不同版本翻译,如“堕落英雄”(这翻译很扯淡)、“英雄末路”(有点不贴题)、“英雄归处”等。“尘落末路”的翻译大概取英雄过世尘归尘、路归路之意吧。不必深究。

任务ID:FFBunkerHill01,编号:122220,英文:Fallen Hero [返回其他任务表]

老冰棍与邦克山的乔·萨沃迪请老冰棍寻找他的爷爷布伦特的踪迹。老冰棍可以选择与其讨价还价,但无论接受或拒绝,该任务都会被添加到任务日志。

老冰棍前往旧水路排水口,并随水流进入水下洞穴,即可找到布伦特的尸体,并拿起他的帽子。从旁边的房子地下室回到地上。回到邦克山将帽子拿给乔·萨沃迪,即可完成任务。如果老冰棍已经加入了义勇军,他还会将帽子送给老冰棍收藏。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 寻找布伦特·萨沃迪的踪迹
200 将布伦特的帽子还给乔·萨沃迪
300 任务完成
9000 × 任务失败

Tips:

  • 乔·萨沃迪的爷爷布伦特·萨沃迪是义勇军,并最终为保护联邦而战死,是个值得纪念的英雄,而这也是乔·萨沃迪会将帽子送给成为了义勇军将军的老冰棍的原因。
  • 如果从未与乔··萨沃迪对话过,他与老冰棍交谈时,会试图说服他的儿子退出铁路组织。之后才会谈起该任务。
  • 旧水路排水口的坑底倒塌的房子里会有一只死亡爪。这种死亡爪可能会是友善的,也可能的直接敌对的。据说这只死亡爪使用了与 恶魔债务::MS05B 中林恩森林西北死亡爪巢穴的那只死亡爪相同的AI,因此它可能会是友善的。但即使是友善的,当老冰棍靠近它的时候,它也可能随时敌对。

旧排水口重要物品:

  • 《废土生存指南》(游泳速度增加25%)——位于水下洞穴的烹饪工作台上
  • 布伦特·萨沃迪的帽子(魅力+1 义勇军帽)—— 位于水下洞穴(如已加入义勇军,结束后乔会把帽子送给老冰棍)

交通堵塞


任务ID:FFBunkerHill02,编号:122221,英文:Traffic Jam [返回其他任务表]

老冰棍向邦克山的商人黛柏询问是否有工作可做,她会告诉老冰棍有些尸鬼堵住了商人来往邦克山的道路,要求老冰棍前往国民警卫队训练场消灭它们。如果此前已经清理过,直接跟黛柏对话完成即可。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 清理国民警卫队训练场
200 回去告知黛柏
300 任务完成
9000 × 任务失败

Tips:

  • 该任务只能在白天时间内接到,晚上找黛柏虽然可以交易,但她不会给老冰棍任务。
  • 老冰棍可以跟黛柏讨价还价要求更多报酬。但如果讨价还价后选择已经清理过的选项,本来说好的300个瓶盖会变成175个。
  • 其他任务可能也会让老冰棍到国民警卫队训练场,比如义勇军的清除尸鬼的据点任务、银衣怪客::MS04、钢铁兄弟会支线任务 消失的巡逻队::BoSM01(甚至有可能在此处触发) 等等,不同的任务可能需要杀死不同量的尸鬼。

Bugs:

  • [已验证] 如果在该任务之前就清理了国民警卫队训练场,可能导致任务无法接到或者无法完成,从而导致不能接到任务 预科学校::FFBunkerHill03。可以使用控制台命令 SetStage 122221 100 来解决。如果无效的话再次使用 SetStage 122221 200 推进到下一步,然后与黛柏对话即可。

预科学校


任务ID:FFBunkerHill03,编号:12221f,英文:Prep School [返回其他任务表]

在完成任务 交通堵塞::FFBunkerHill02 之后,黛柏告诉老冰棍可以去找凯斯勒聊聊,她也有工作需要老冰棍完成。

凯斯勒正在寻找能谨慎的解决针对邦克山袭击问题的人,因为东波士顿预科学校的齐勒法官绑架了很多邦克山的商人。老冰棍可以与之讨价还价,但最终的瓶盖奖励并不会提高,不过她会多给老冰棍一些药品和弹药。即使老冰棍拒绝该任务,该任务仍然会添加到日志当中。

老冰棍前往东波士顿预科学校清理以齐勒法官为首的掠夺者,并解救出三个被困在此处的商人,并与他们交谈。之后返回邦克山找凯斯勒交任务即可。任务完成后,老冰棍可以在任意一个据点建立商队贸易站,邦克山的游商会去到有贸易站的据点。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 解救存活的商人并杀死齐勒
201 第一个商人被解救
202 第二个商人被解救
203 第三个商人被解救
300 齐勒死亡
350 回去找凯斯勒
400 任务完成
9000 × 任务失败

Tips:

  • 即使在该任务开始前老冰棍就已经清理了东波士顿预科学校,齐勒法官和他的掠夺者团伙仍然会在该任务里占据在那里。
  • 瓦伦坦、派普、普雷斯敦、汉考克非常喜欢老冰棍释放被囚禁的商人,Codsworth、居礼、丹斯、迪耿喜欢这样,凯特、麦奎迪、壮壮、X6-88则无反应。接受或完成该任务,没有同伴会有反应。
  • 完成该任务将可以建造商队贸易站,这将可以让邦克山的游商定期前往建有贸易站的据点(包括DLC里的据点),在据点里即可与他们交易。
  • 该任务完成后,邦克山将无法成为据点,因为工房仍然无法使用。如果已经完成了义勇军主线任务 第一步::MinRecruit00,将会在与凯斯勒交谈的时候提供一个对话选项,要求邦克山加入义勇军。如果选择了该对话,凯斯勒拒绝与义勇军结盟,称义勇军曾经放弃过邦克山并牺牲了许多人的生命。即使老冰棍说情况已经有所变化,也不足以说服她。要想将邦克山作为据点,要么完成任务 邦克山战役::Inst302,或者被学院驱逐。

Bugs:

  • [已验证] 如果有任何幸存的商人在与他们交谈之前被杀死,则会导致该任务无法完成。

本垒之家


任务ID:FFDiamondCity02,编号:14191c,英文:Home Plate [返回其他任务表]

老冰棍与麦克唐纳市长的秘书吉妮瓦交谈,花费瓶盖购买钻石城一处名为“本垒之家”的房产。

Tips:

  • 根据老冰棍的魅力值,购买本垒之家的价格最高是5000瓶盖,最低是2000瓶盖。
  • 购买了本垒之家后,再与吉妮瓦交谈她只会回复她很忙。如果在向她咨询是否有工作介绍之前就购买了本垒之家,就无法从吉妮瓦处接到钻石城最高通缉任务了。不过钻石城最高通缉任务并不一定需要从她这里接取,老冰棍可以直接去老莫·克劳宁的死打棒店旁边的公告栏查看。

植物学课程


任务ID:FFDiamondCity03,编号:0002125f,英文:Botany Class [返回其他任务表]

钻石城市集上的索罗门要求老冰棍帮他寻找一株变种蕨花,并说沼泽树林可以找到。其实无论在哪里采集到的变种蕨花都可以交给索罗门来完成任务,老冰棍并不需要前往沼泽树林即可。老冰棍在交任务的时候,可以跟索罗门讨价还价。另外,索罗门还会为老冰棍提供一些药品。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 为索罗门带回一株变种蕨花
30 任务完成
500 × (索罗门死亡)任务失败

Tips:

  • 即使老冰棍一开始拒绝了接受该任务,后面仍然可以回来从索罗门这里接取该任务。
  • 交给索罗门变种蕨花并完成该任务后,可以在与索罗门的对话中再次选择寻找工作的选项,但此时会认为老冰棍之前已经拒绝了该任务。然而,索罗门并不会第二次发布该任务,这可能是个 Bug。
  • 对于这个任务,壮壮不喜欢接受,喜欢拒绝。不过如果老冰棍身上带有变种蕨花并表示已经拥有,则不会对壮壮的好感度有任何影响。

池塘清洁


任务ID:FFDiamondCity04,编号:142434,英文:Pool Cleaning [返回其他任务表]

老冰棍与钻石城纯净水提供商盛·科沃斯基(或译小升·科沃斯基)询问是否有工作,他会让老冰棍帮助清理池塘。老冰棍可以与他讨价还价来获得更多瓶盖,之后在水塘里捡起五个垃圾即可完成任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 清洁供水系统
20 回去找盛·科沃斯基
100 任务完成

Tips:

  • 在向老冰棍支付瓶盖之后,盛·科沃斯基可能还会告诉老冰棍之前就有人试图来清理池塘,但被池塘中的一个手榴弹炸死,而这正是老冰棍在水下捡到的垃圾之一的骷髅头的来历。
  • 汉考克、派普、壮壮和瓦伦坦喜欢老冰棍完成这个任务。
  • 麦奎迪喜欢看老冰棍讨价还价之后拒绝盛·科沃斯基,但对接受任务不喜欢。
  • 壮壮喜欢接受这个任务。
  • 盛·科沃斯基与三叶草酒馆后面码头上的唐尼·科沃斯基(四处都是怪物::MS02 任务中会遇到)似乎是完全相同的形象,至于二者之间是不是有什么联系,暂时无人提出确定的说法。

Bugs:

  • [已验证] 可能会出现老冰棍清理垃圾的时候只能找到四个,而找不到第五个的情况。可以通过加载接受任务之前的存档来重试解决。

辐射蝇腺体猎取


任务ID:FFDiamondCity05,编号:2c59b,英文:Fly Fishing [返回其他任务表]

老冰棍在“科学!”中心向达夫博士询问是否有工作的时候,她会让老冰棍前去打猎一个辐射蝇腺体回来。老冰棍可以与她讨价还价来获得更多的瓶盖。之后去杀死辐射蝇并取得辐射蝇腺体带回给达夫博士即可完成任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 带一个辐射蝇腺体给达夫博士
100 任务完成

Tips:

  • 老冰棍在回答达夫博士的问题时选择嘲讽选项的话,居礼会不喜欢。
  • 派普不喜欢老冰棍讨价还价,但喜欢老冰棍接受该任务。
  • 该任务指向南部靠近波士顿警方配给站附近的一个弹坑。
  • 实验室的达夫与史卡特似乎是情人关系(有待证实)。

核子可乐的需求


任务ID:FFDiamondCity08,编号:000502ac,英文:Nuka Cola Needs [返回其他任务表]

老冰棍在钻石城市集见到谢菲尔德,与其交谈会发现他是一个核子可乐的瘾君子!老冰棍可以给他一瓶(必须是原味)核子可乐,他会向老冰棍表示感谢。之后与他交谈,问他是不是愿意为自己工作,就可以将其招募到任意一个据点成为一个据点居民(可乐将出现在其背包中,因此这个任务实际上零成本)。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 给谢菲尔德一瓶核子可乐

队友的反应:

  • 给谢菲尔德核子可乐:
    • 喜欢:Codsworth、居礼、丹斯、迪耿、汉考克、派普、普雷斯敦、壮壮、瓦伦坦
    • 不喜欢:凯特、麦奎迪、X6-88
  • 讽刺谢菲尔德:
    • 喜欢:凯特、迪耿、麦奎迪、壮壮、X6-88
    • 不喜欢:Codsworth、丹斯、派普、普雷斯敦、瓦伦坦

Bugs:

  • [已验证] 谢菲尔德在换过衣服之后,过几天他的衣服还是会变成破烂衣服,即使拿走了他原来的那件。

钻石城最高通缉


  • 任务ID:FFDiamondCityWanted01,编号:14182c,通缉对象:掠夺者
  • 任务ID:FFDiamondCityWanted04,编号:18127d,通缉对象:超级变种人
  • 任务ID:FFDiamondCityWanted07,编号:181280,通缉对象:尸鬼
  • 任务英文名称:Diamond City's Most Wanted [返回其他任务表]

该任务在老冰棍第一次到达钻石城之后即可开始。如果老冰棍与吉妮瓦交谈并询问是否有工作,她会指引老冰棍去看钻石城通缉海报。海报会在冷板凳旅馆的入口走廊,或老莫·克劳宁的死打棒店旁边的墙上。检查通缉海报,将会在地图上标记一个位置,前往标记的地点杀死被标记的敌人即可完成任务(仅杀死带有标记的敌人即可,其他敌人都可以忽略)。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
15 阅读通缉海报
20 前往指定的地点杀死指定的敌人
100 任务完成

Tips:

  • 该系列任务没有奖励,只是一个任务,悬赏中也说明了此点,并点明在杀死敌人的过程中发现了什么都是老冰棍的。
  • 可能的地点包括:
    • 安德鲁车站(掠夺者)
    • 后街服饰店(掠夺者)
    • 大个子约翰回收场(超级变种人)
    • 五金城(掠夺者)
    • 麻州公路隧道(尸鬼)
    • 崔妮蒂广场(超级变种人)
  • 当任务是去清除崔妮蒂广场的超级变种人的时候,实际上是去清除崔尼蒂教堂的超级变种人。

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍在与吉妮瓦交谈之前去看了通缉海报再与吉妮瓦交谈的话,她可能会提出其他要求而导致任务不能完成。这时可以使用控制台命令 setstage ffdiamondcitywantedpostermisc 20 来清除任务。
  • [已验证] 在完成了几次该任务之后,可能再也不会出现新的悬赏。
  • [已验证] 如果老冰棍在接受去崔妮蒂广场清除超级变种人的任务之前清理了崔尼蒂教堂,那么该任务可能会留在“其他”任务当中,并且不会标记在地图上。可以用控制台命令 setstage 18127d 100 来清除该任务。

危险材料


任务ID:FFGoodneighbor03,编号:10cb94,英文:Hazardous Material [返回其他任务表]

芳邻镇瑞福大饭店的药品商人弗雷德·艾伦要求老冰棍前往幻露生公司拿一个幻露生储气罐来交给他。老冰棍可以与他讨价还价,获得更多瓶盖奖励。

幻露生公司里到处都是枪手,他们被泄露的绿色的幻露生气体侵染而产生幻觉,导致他们自相残杀。这样老冰棍在此处就可以更容易的得到任务物品,之后拿回去交给弗雷德即可。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 带一个幻露生储气罐给弗雷德
100 任务完成
500 × (弗雷德死亡)任务失败

Tips:

  • 在未接受该任务之前前往幻露生公司的话,可以拿到8个幻露生储气罐(比如88号避难所的任务 汽水实验::DLC06E02 需要老冰棍来幻露生公司拿东西)。在该任务中第一次前往的话,则可以拿到9个。
  • 幻露生公司里的枪手是被神秘人物雇佣来要将幻露生所有科技资料全部带回去的,结果全部陷在此处。这个神秘人物并未交代是谁,但比弗雷德的野心大太多了。
  • 幻露生储气罐可以用来制作特殊的手榴弹武器,可以让敌人陷入狂乱状态。

Bugs:

  • [已验证] 取回储气罐后,任务标记可能会固定在老冰棍身上,HUD中也不可见,并且弗雷德也没有相关的对话选项,这将导致任务无法完成。此时使用控制台命令 setstage FFGoodneighbor03 100 来解决,老冰棍将正常获得经验和瓶盖。


清洁工


任务ID:FFGoodneighbor04,编号:10d5a7,英文:The Cleaner [返回其他任务表]

在第三铁轨酒吧与酒保机器人白教堂查理进行一次交易之后,再问他是否有工作,他就会要求老冰棍前往芳邻镇的三个仓库去杀死里面的保镖。老冰棍可以通过讨价还价来要求更多的瓶盖奖励。

前往仓库,将里面的保镖都杀死即可回去找白教堂查理交任务,每个仓库将是一笔奖励,每一笔200瓶盖,讨价还价可以达到400瓶盖。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 清理芳邻镇的仓库
20 返回白教堂查理
100 任务完成
500 × (白教堂查理死亡)任务失败

Tips:

  • 与白教堂查理交易,买任何酒、甚至是水,或者不买任何东西也可以,然后他会对老冰棍“喝醉了”发表评论,之后就可以发起任务了。
  • 与白教堂查理交谈并说服他,他会说这个任务中汉考克是委托人。此时如果汉考克是当前队友,他会说:“哦,是的,就是我。我给忘了。”查理也会有所回应。尽管该任务旨在提升汉考克的政治力量,但此处老冰棍并不会得到额外的奖励。
  • 如果在与白教堂查理交谈之前就已经清理了仓库,与查理交谈时可以选择告诉他已经清理完成,这将触发查理的独特响应以及奖励,而无需将任务添加到日志当中。
  • 如果老冰棍在 银衣怪客::MS04 任务中被告知来找白教堂查理交谈,将无法实现该任务。但可以通过完成该任务目标之后再来与其交谈来接取该任务。
  • 大多正义的队友不喜欢接受该任务。
  • 仓库被标记为别人的仓库,因此进入仓库会被视为入侵(尽管是镇长让你干的)。里面的物品也是有主儿的,拿走的话也会被视为是偷窃。

艺术鉴赏


任务ID:FFGoodneighbor05,编号:1120de,英文:Art Appreciation [返回其他任务表]

老冰棍向汉考克询问是否有工作,汉考克会让老冰棍前往皮克曼画廊取回卡带“给杰克的信息”。老冰棍可以与他讨价还价来获得更多瓶盖。老冰棍来到皮克曼画廊,会发现画廊内外都有掠夺者,他们正试图找到皮克曼。与他们进行战斗,并进入皮克曼画廊内的入口左侧的房间,从一名死去的掠夺者身上拿到卡带即可回去找汉考克交任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 调查皮克曼画廊
20 返回汉考克处
100 任务完成
500 × (汉考克死亡)任务失败

Tips:

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍已经将汉考克招募为队友,则该任务将不可触发。PC上可以使用控制台命令 setstage 1120de 10 来尝试启动该任务,但不一定成功。或者采用下面方式来开启该任务:
    • 带汉考克到芳邻镇,如果他是当前队友,解散他;
    • 控制台命令 22615.SetFactionRank a1b85 -1 将汉考克设为非队友状态。
    • 与他交谈接取该任务,并完成该任务。
    • 控制台命令 22615.SetFactionRank a1b85 0 将汉考克添加到可用队友状态当中。

麦奎迪的行动


任务ID:FFGoodneighbor06,编号:1160b3,英文:MacCready for Action [返回其他任务表]

老冰棍第一次前往第三铁轨酒吧的时候可以在最里侧的房间内见到麦奎迪与温洛克、巴恩斯就麦奎迪退出枪手组织一事吵架。看他们吵架完成即可。之后老冰棍可以通过支付一定数量瓶盖的方式招募麦奎迪为队友,并可以讨价还价少付一些瓶盖。

当老冰棍带着麦奎迪一起旅行,好感度达到250时,麦奎迪将要求老冰棍前往麻州公路立交桥帮他杀死温洛克和巴恩斯两人,完成这一步后,麦奎迪会将当时招募他所花的瓶盖返还给老冰棍。详见麦奎迪的同伴任务 前方长路漫漫::COMMacCreadyQuest

招募汉考克


任务ID:FFGoodneighbor07,编号:1323ab,英文:Recruiting Hancock [返回其他任务表]

与没鼻子芭比一起完成了任务 大挖掘计划::MS16 后,汉考克将在芳邻镇商店区前面拦截老冰棍。汉考克对老冰棍杀死他的朋友和保镖表示不满,并要求赔偿,老冰棍可以通过讨价还价将赔偿金额从1000瓶盖降低到750/500/200瓶盖,汉考克并责成老冰棍去杀死芭比来取回瓶盖。老冰棍可以前往霍桑庄园找到芭比,此时有三种方式来推进任务进行:

  • 杀死芭比并从她身上拿走425瓶盖
  • 说服她给老冰棍瓶盖,并得到375瓶盖
  • 直接离开

如果芭比没有被老冰棍杀死,她将允许拿走霍桑庄园内的一些散落物品。

返回芳邻镇,汉考克将在旧州政府二楼等待老冰棍。无论老冰棍采用什么哪种方式对付芭比,汉考克都会表示尊重老冰棍的选择,并且不会在要之前说定的瓶盖。他会说自己和几年前不一样了,他需要再次回到征途,继续磨练来保持自己的优势。然后他会在州议会大楼的阳台上向芳邻镇的居民发表演讲,之后就会成为老冰棍的队友。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与汉考克交谈
20 面对芭比
55 回去告知汉考克
80 与汉考克交谈,任务完成
200 × (汉考克死亡)任务失败

Tips:

  • 任务 大挖掘计划::MS16 中,老冰棍可以选择站在汉考克的角度上,劝说没鼻子芭比放弃(或直接杀人),从而不必战斗即可离开汉考克的仓库,而且在招募汉考克的过程当中不必再去与芭比对峙。
  • 不完成任务 大挖掘计划::MS16 的话,无法招募汉考克。

侦探案件档案


任务ID:MS07 ,编号:229fc,英文:Detective Case Files [返回其他任务表]

该任务是老冰棍通过在瓦伦坦侦探事务所查看侦探案件档案来触发并完成厄尔·史特陵 无故失踪::MS07a 的案件和马谛·布莱奇的 镀金蚂蚱::MS07b 案件的任务组。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
3 与艾莉交谈
5 检查案件档案
10 阅读厄尔·史特陵的案件档案
60 阅读马谛·布莱奇的案件档案
70 听马谛·布莱奇的全息卡带
95 向瓦伦坦侦探事务所回报

Tips:

  • 该任务需要在114号避难所救出瓦伦坦之后才能进行。

Bugs:

  • [已验证] 可能无法同档案互动。

81号避难所之旅


任务ID:Vault81Tour,编号:99e5d,英文:Vault 81 Tour [返回其他任务表]

当老冰棍进入81号避难所内部时,奥斯汀·恩吉尔会跑到老冰棍面前,要求老冰棍付款5个瓶盖来带老冰棍参观81号避难所。老冰棍可以直接支付5个瓶盖或说服奥斯汀免费进行。然后,奥斯汀会带路介绍各个重要房间给老冰棍。


任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
5 开始参观
10 参观监督者办公室
11 参观阳光餐厅
12 参观美发沙龙
13 参观水培实验室
14 参观学校
15 参观医生的办公室
16 参观艾琳的房间
90 × 放弃参观
100 参观完成

Tips:

  • 如果在参观过程中老冰棍离开奥斯汀距离过远则会导致该任务失败,因此建议使用走路姿势而非跑步姿势完成该任务。 此外,在前往其他不同位置的时候,与NPC对话也会让该任务失败。
  • 如果该任务开始参观的时间是晚上,那么该任务有可能会卡住,因为奥斯汀会在参观未完成的情况下回到床上睡觉,而如果不想该任务失败的话,可能需要等待他醒过来。

重要物品:

  • 《禁忌纹身》#4 —— 位于霍雷肖的美发沙龙进门右手边的箱子上

未标记任务

任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
社区支柱 查尔斯天望剧场 托马斯修士 c5093 DN019JoinCult
兄弟相对 钻石城 莱利和凯尔 14bf48 FFDiamondCity12
熟悉的面孔 芳邻镇 避难所科技代表 可招募居民避难所科技代表 33582 DialogueGoodneighbor
质量保证 通用原子工厂 去右侧空间听广播 核聚变核心 45770 DN050
婚礼日 钻石城 爱朵娜小姐/泽威奇 145676 FFDiamondCity09
施肥人 81号避难所 潘斯基博士 收购化肥袋 3f244 DialogueVault81
维修工 81号避难所 卡尔文·惠特克 收购工具 3f244 DialogueVault81
露西·阿柏纳西(任务给予者) 阿伯纳西农场 露西·阿柏纳西 收购作物 6b4cf DialogueAbernathyFarm
主管布朗(任务给予者) 格雷花园 主管布朗 收购作物 3f23f DialogueGraygarden
主管葛林(任务给予者) 格雷花园 主管葛林 3f23f DialogueGraygarden
霍利(任务给予者) 爬泥地 霍利 收购作物 3f241 DialogueTheSlog
比尔·萨顿(任务给予者) 渥维克农庄 比尔·萨顿 收购作物 3f242 DialogueWarwickHomestead

社区支柱


任务ID:DN019JoinCult,编号:c5093,英文:A Pillar of the Community [返回未标记任务表]

社区支柱是一个邪教。老冰棍在旅行到这里的时候,他们的领袖以安德鲁修士、西蒙修士、詹姆斯修士或马修修士的名义劝说老冰棍加入。如果老冰棍同意加入,他会要求老冰棍将所有的财产捐献出来,来支持这个邪教。

如果老冰棍质疑此事,邪教领袖将会表明自己作为骗子的真实意图,并威胁老冰棍的生命。可以通过说服,来允许老冰棍带走自己的物品而不会引发战斗,否则他和他的追随者就会变敌对并攻击老冰棍。

如果老冰棍杀死了他们,邪教领袖将会在 埃默金的爱人::MS09Mission02 任务中重新生成为托马斯修士。对其进行恐吓,并告诉他自己杀死了之前的全部成员,会让其道歉。

Tips:

  • 如果完成了 埃默金的爱人::MS09Mission02,则该任务不能开始或完成,因为邪教领袖会拒绝和老冰棍交谈。但如果是采用隐身方法完成的 埃默金的爱人::MS09Mission02(潜入托马斯修士监禁埃默金的房间并在没有任何人注意到老冰棍的情况下降她释放),则此任务可以在稍后开始。

兄弟相对


任务ID:FFDiamondCity12,编号:14bf48,英文:Brother Against Brother [返回未标记任务表]

老冰棍第一次来到钻石城之后,如果快速旅行离开钻石城再回来,会遇到莱利的兄弟凯尔持枪对着莱利,并指责莱利是合成人。老冰棍或钻石城保安将进行干预,挽救莱利使其免遭枪击。

Tips:

  • 老冰棍杀死凯尔来干预此事,钻石城不会敌对。但如果莱利遭到枪击,就算凯尔立即被杀死,钻石城也会敌对。
  • 莱利没有携带任何学院物品,死亡的话也不会掉落合成人部件,这表明他确实是人,而非合成人。
  • 如果莱利在此事件中存活,他将会在游戏中消失。

熟悉的面孔


任务ID:DialogueGoodneighbor,编号:33582,英文:Familiar Faces [返回未标记任务表]

老冰棍与芳邻镇的黛西谈论尸鬼的事情,她会告诉老冰棍仍然有尸鬼从核战活到现在。她还会给老冰棍介绍瑞福大饭店里的另一个尸鬼,他说他在大战前就在附近。

老冰棍去瑞福大饭店,就会遇到战前上门推销111号避难所的避难所科技代表,只是如今他已经是尸鬼了。当老冰棍与他交谈,他会立即认出老冰棍。而他自己因为不在111号避难所的名单上,不得不遭受辐射伤害,成为现在的样子。

如果老冰棍继续与其交谈,他会说自己很孤独,并希望有个朋友。老冰棍可以邀请他去庇护山丘,他会很高兴的表示愿意去,并希望老冰棍能去看他。只要老冰棍答应去看他,他就会振作起来,并前往庇护山丘。

老冰棍回到庇护山丘,他会对老冰棍确实来看望他表示高兴。从此时起,可以将他派遣到其他据点居住,而且,如果据点有4级杂货店,可以让他来看管。

Tips:

  • 这人没有不死,因此要格外注意他的安全。

质量保证


任务ID:DN050,编号:45770,英文:Quality Assurance [返回未标记任务表]

老冰棍前往通用原子工厂并进入一楼东南角的质量保证部门,进入测试区域即可开始该任务。

任务完成后,会解锁走廊末端的保险箱作为奖励。老冰棍需要依次在三个房间进行测试,并解锁下一个房间的测试。过程中,一个机器人的声音会一直提示老冰棍进行测试的相关事项。

第一个房间内,必须关闭收音机来惩罚孩子 。 第二个房间内,将大奶瓶拿起来,将其扔到婴儿床里或交易到泰迪熊身上来阻止婴儿哭泣。可能会有爆炸导致大奶瓶位置有所变动。

第三个房间,将冰箱里的弯刀拿出来并扔到垃圾桶里。

完成三项测试,保险箱就将打开,里面会有一个核聚变核心。

Bugs:

  • 该任务存在很多Bug,都是由于老冰棍第一次来到通用原子工厂时没有完成任务引起的。载入之前的存档可以解决问题。
    • 第一个房间内关闭收音机无效,使用控制台命令 SetStage DN050 25 推进。
    • 第二个房间大奶瓶可能在地上或地板下,找不到的话使用控制台命令 SetStage DN050 35 推进。或者使用手榴弹的话可能会让大奶瓶从地下炸出来。也可以使用控制台命令 Player.AddItem 9b4ba 将其直接放到老冰棍身上。
    • 如果第一次来的时候没有完成任务,机械语言可能会在其他地方也会播放。使用控制台命令 ResetQuest DN050 StopQuest DN050 来解决。

婚礼日


任务ID:FFDiamondCity09,编号:145676,英文:Wedding Day [返回未标记任务表]

想要触发婚礼现场,必须满足:

  • 主线任务已经进行到了老冰棍需要寻找瓦伦坦的地步,无论是麦克唐纳市长还是派普或者丹尼·沙利文或者其他NPC(比如老冰棍先去了芳邻镇的记忆保管库完成了 记忆保管库::FFGoodneighbor01 任务,伊玛也会告知老冰棍前来钻石城寻找瓦伦坦)告知老冰棍需要找瓦伦坦来帮助寻找关于尚恩的信息的事情。
  • 第一次进入钻石城的时候,直接前往钻石城校舍,而不要进入其他任何需要读图的房间。然后直接与爱朵娜小姐交谈,并在此过程中让爱朵娜小姐确信爱情是值得冒险的,而且她清楚地知道自己想要的是什么。之后她就会向泽威奇表白。
  • 之后离开校舍,几乎百分百发现莱利和凯尔在钻石城市集对峙,不要走上前去触发对话,离的远远的用远程武器一击击毙凯尔。

当满足了这些条件之后,克莱门茨牧师将在接下来的几天内,在全信仰教堂前主持爱朵娜小姐与泽威奇的婚礼。

Tips:

  • 婚礼仪式相当简短,而且如果老冰棍不够快的话当老冰棍到达现场的时候已经快要结束。另外,新郎和新娘并没有什么人前来祝贺,婚礼很容易被误认为是背景噪音。
  • 后来老冰棍会听克莱门茨牧师说他认为人和机器人结婚很奇怪,但他也认为上帝不会介意。
  • 婚礼可能会在 披着羊皮::FFDiamondCity10 期间触发,导致混乱,克莱门茨牧师将会把对新郎新娘的注意力转移一部分到受伤的丹尼·沙利文身上。
  • 在遇到莱利和凯尔对峙的时候(兄弟相对::FFDiamondCity12),最好潜行使用狙击枪击毙凯尔。如果在此时杀死了除凯尔之外的任何人都会导致钻石城居民的敌对。

主管葛林


任务ID:DialogueGraygarden,编号:3f23f,英文:Supervisor Greene [返回未标记任务表]

老冰棍与格雷花园主管葛林一起玩游戏。主管葛林将会扮演游戏主持人的角色,并打算将一辆全新的汽车(实际上是生锈的)作为奖励颁发给老冰棍,但实际上他给老冰棍的奖励是100瓶盖。而随着说服选项的不断深入,他将会给老冰棍100、150、200或300个瓶盖。

破汽车不能在建设村庄时拆毁。

NPC的物品收购


发布人:潘斯基博士,地点:81号避难所,任务ID:DialogueVault81,编号:3f244,英文:Fertilizer Woman

发布人:凯文,地点:81号避难所,任务ID:DialogueVault81,编号:3f244,英文:Maintenance Man

发布人:比尔·萨顿,地点:渥维克农庄,任务ID:DialogueWarwickHomestead,编号:3f242

发布人:露西·阿柏纳西,地点:阿柏纳西农场,任务ID:DialogueAbernathyFarm,编号:6b4cf

发布人:霍利,地点:爬泥地,任务ID:DialogueTheSlog,编号:3f241

发布人:主管布朗,地点:格雷花园,任务ID:DialogueGraygarden,编号:3f23f

以上数个任务都是NPC收购物品的杂项任务。

  • 81号避难所的潘斯基博士收购肥料袋(25瓶盖/个,但当治愈了奥斯卡之后就停止收购了)
  • 81号避难所的凯文收购各种工具(活动扳手、圆头锤、多用扳手、锤子、螺丝刀、扳手等,15瓶盖/个),这些工具的售价都不会高于15所以可以从别处买(但似乎不能通过生产线制作)。
  • 渥维克农庄的比尔·萨顿收购铃薯和变种果(2瓶盖/个)
  • 阿柏纳西农场的露西·阿柏纳西收购铃薯和西瓜(3-5瓶盖/个,但当阿柏纳西农场成为据点后就停止收购了)
  • 爬泥地的霍利收购塔莓(2瓶盖/个,而且可能不会开启,并且在完成过 爬泥地:绿皮怪物:: MinRecruit04 后停止收购)
  • 格雷花园的主管布朗收购变种果(2瓶盖/个)

同伴任务

任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
善意干涉 95号避难所 凯特 治愈凯特的毒瘾 001666c5 COMCaitQuest
前方长路漫漫 麻州公路立交桥 → 曼科药物研究所 → 芳邻镇 麦奎迪 00027411 COMMacCreadyQuest
应急行为 记忆保管库 居礼 居礼“合成人”化 0016454e COMCurieQuest
迟来的复仇 安德鲁车站 尼克·瓦伦坦 ★艾迪的宁静
接近本质perk
000229fe MS07c


善意干涉


任务ID:COMCaitQuest,编号:001666c5,英文:Benign Intervention [返回同伴任务表]

当凯特对老冰棍的好感度达到750,她会告诉老冰棍自己的病史以及目前与毒瘾的斗争,并要老冰棍前往95号避难所帮助其戒毒。

95号避难所在萨默维尔的西面、发光海边缘的南面,被一群枪手占据,必须通过战斗走到最后的戒毒室。到了戒毒室,与凯特交谈,她一直对此过程心有疑虑,有三个劝说选项,每个都会让凯特下定决心戒毒。等凯特做到戒毒椅上,在终端机上开启戒毒过程,并旁观。完成后再与凯特交谈,该任务完成。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 带凯特到95号避难所
20 进入戒毒室
70 与凯特交谈
80 等待凯特坐到戒毒椅上
90 治愈凯特的毒瘾
110 与凯特交谈
255 任务完成
355 × 任务失败

Tips:

  • 在完成该任务之前,凯特支持任何使用药品的选项(如:给墨菲老妈用药),而在该任务完成后她会反对这些做法。
  • 招募凯特为队友,可以通过任务 战区::CZ 或直接闯入战区,杀死战区的所有掠夺者即可与汤米·罗尼根交谈并招募凯特。

Bugs:

  • [已验证] 在与凯特对话后,并未触发该任务。这可能是因为在对话中选择了“以后再说”导致。要在对话结束时触发该任务,可以:
    • 解散任何队友
    • 站在凯特面前
    • 控制台命令 setstage 1666c5 0
    • 快速旅行到95号避难所附近,任务会自动启动
  • [已验证] 当进入电梯并按了按键之后,电梯有可能卡住,重启游戏可以解决。
  • [已验证] 如果凯特身穿动力装甲,可能导致问题。在进入戒毒室之前,让她脱掉动力装甲即可。

重要物品:

  • 大型枪娃娃 —— 位于避难所右侧区域下层的一个房间内的收音机上


前方长路漫漫


任务ID:COMMacCreadyQuest,编号:00027411,英文:Long Road Ahead [返回同伴任务表]

当老冰棍与麦奎迪一起旅行足够长时间,将二者之间的好感度提升到250以上,麦奎迪就会向老冰棍谈起温洛克和巴恩斯,并希望老冰棍陪他一起到麻州公路立交桥杀死他们,此时该任务就正式启动。

到了目的地,乘坐电梯上到立交桥上,消灭此处的敌人,一般会包括10-15个普通枪手,一个突袭者,和一个枪手指挥官以及几个炮塔,而且敌人当中很可能会穿着一套T-60装甲,战斗难度很大。杀死了温洛克和巴恩斯,麦奎迪向老冰棍表示感谢,说看到两名因为他退出枪手而负责骚扰他的人被杀死了让他觉得宽慰,并将当初老冰棍雇佣他的时候付的瓶盖返还给老冰棍。

继续与他一起旅行,当好感度达到750,该任务的第二部分就会开始。麦奎迪会向老冰棍说起他的儿子患病的事情,并希望老冰棍帮他前往曼科药物研究所找出治愈这种病的方法,而麦奎迪本身已经拥有了曼科药物研究所的密码。

前往曼科药物研究所,通过终端机解锁次层,一路消灭尸鬼,并最终前进到建筑物底层中央的房间找到药物。麦奎迪让老冰棍将其带给芳邻镇的黛西,黛西会有办法联系上离开联邦的商队将药物带去给他的儿子。前往芳邻镇将药物给了黛西之后该任务就算完成了。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
60 旅行到麻州公路立交桥
80 杀死温洛克和巴恩斯
110 与麦奎迪交谈
120 继续与麦奎迪一起旅行
130 带麦奎迪前往曼科药物研究所
140 进入曼科药物研究所
150 找到行政终端
160 解锁终端
170 进入曼科药物研究所次层(地下部分)
180 找到治愈麦奎迪儿子疾病的药物
190 与麦奎迪交谈
200 将药物带给芳邻镇的黛西
255 任务完成
355 ×

Tips:

  • 在杀死温洛克和巴恩斯之前,麦奎迪的好感度最高可以达到499。而在曼科药物研究所完成该任务之前,麦奎迪的好感度最多可以达到999。
  • 需要记住的一点,圣约村有一个终端的密码名为雅各布的密码,如果当进入曼科药物研究所的时候这个密码在老冰棍身上的话,麦奎迪可能并不会拿出顶层行政终端的密码。
  • 如果麦奎迪第一次抵达终端的时候,终端机被老冰棍占用,那么可能他永远不会给出密码。为避免这种情况,在进入行政房间之前进行保存,并在行进过程中不要离开麦奎迪。通过控制台命令 player.additem 1965f8 可以将密码添加到老冰棍身上,也可以解决这个问题。
  • 当老冰棍二人进入到次层一个满是锁住的房间的大厅时,可能会找不到路。这时候要去终端机上把这些房间的门解锁,然后就可以在南侧的一个房间里看到下去的路。
  • 当麦奎迪对老冰棍的好感达到了崇拜级别,他会给老冰棍一个木制的士兵玩具来表示他对老冰棍的爱戴。该玩具会直接被添加到垃圾类别当中,如果想要保留的话,则需要注意别把它当垃圾扔了。
  • 如果黛西只提供交易的选项而不提供其他特殊的对话选项的话,可能是因为麦奎迪还没到跟前,当麦奎迪来到黛西面前的时候就可以和黛西交谈了。
  • 如果老冰棍在开始任务之前已经拿到了药物,则在进入曼科药物研究所内部的时候,使用控制台命令 player.drop 4e700 1 将其扔在地面上,然后捡起,任务就可以正常进行了。

Bugs:

  • [已验证] 在麻州公路立交桥上的时候,温洛克可能会在老冰棍无法到达的位置,这将阻止任务的完成。
  • [已验证] 如果在该任务触发前已经清除了麻州公路立交桥,那么当老冰棍带麦奎迪到这里时任务可能不会触发。
  • [已验证] 即使老冰棍杀死了麻州公路立交桥上的所有枪手,温洛克和巴恩斯也有可能并不会对老冰棍怀有敌意。甚至当老冰棍杀死温洛克或巴恩斯,他们也可能会没有敌意。
  • [已验证] 麦奎迪将曼科药物研究所的位置标记在老冰棍的哔哔小子上,但地图上可能显示的位置有问题。但该问题不会影响任务的进行,当老冰棍达到曼科药物研究所后,任务会继续进行到下一步。
  • [已验证] 当老冰棍到达终端机的位置的时候,找到行政终端的阶段可能不会更新,而这样麦奎迪就不会将密码交给老冰棍。可以重新载入之前的存档来解决。或者用控制台命令 SetStage COMMacCreadyQuest 160 来解决。
  • [已验证] 如果老冰棍在麦奎迪成为队友之前就拿到了药物,最简单的解决办法是 SetStage COMMacCreadyQuest 0,老冰棍将会和麦奎迪结为伙伴,向他展示药物,并将其带给黛西即可。

应急行为


任务ID:COMCurieQuest,编号:0016454e,英文:Emergent Behavior [返回同伴任务表]

当居礼和老冰棍的好感度达到250,居礼会跟老冰棍说自己的机器人天性以及缺乏“人文灵感”导致她无法进行更深一步的研究,然后她要求老冰棍帮助她变得更加人性化,以便她进一步开展研究。

一旦完成了主线任务 危险的大脑::MQ202,老冰棍就可以带她前往记忆保管库找阿马利博士寻求帮助。

与阿马利博士对话,她会告诉老冰棍她曾经对逃离学院的合成人执行过危险的记忆消除程序,其中就有失败了之后处于植物人状态的合成人,可以让居礼使用那些合成人的身体。

等待24小时,葛洛莉或一个名为监护人(Caretaker)的NPC会带着G5-19的女性第三代合成人来到记忆保管库。与葛洛莉或监护人交谈,即可让阿马利博士将居礼的思想转移到合成人体内。转移完成,居礼会体验到作为人类的感觉,并让她对此很困惑。而她的旧身体就会死亡,且没有任何物品留下。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 寻找可以帮助居礼的人
150 带居礼去见阿马利博士
200 等待阿马利博士做准备
300 与监护者(葛洛莉或监护人)交谈
400 等待居礼转变为合成人
500 与居礼对话
600 任务完成
9000 ×

Tips:

  • 当居礼的思想进入新的身体,她的旧身体上的物品不会转移到她的新身体上。
  • 铁路组织的葛洛莉说G5-19对她来说就想家人一样,她本该拒绝将其送给居礼。老冰棍可以用居礼的科学技能从长远看可以帮助更多的人来说服她,尽管她不是很相信的样子。如果此任务进行到此时,葛洛莉已经死亡,或者老冰棍尚未遇到铁路组织,来的人会是监护人而非葛洛莉。与葛洛莉不一样的地方在于,不需要说服他。而如果该任务在加入铁路组织之前完成,而后来老冰棍又加入了铁路组织,葛洛莉仍然会在交谈中对放弃了G5-19表示遗憾,就好像当时是她在场一样。这有可能是铁路组织的安全程序,葛洛莉可能是参与了该任务,并派遣了一个路人甲来扮演监护人角色,从而保证了葛洛莉不被外界知道。
  • 即使在转移居礼思想之前,使用VATS亦能锁定G5-19的身体,而此时她已经被标记为居礼,如果与其对话,G5-19也会以居礼的声音进行回应???说好的植物人呢?
  • 如果此前在机器人工作台上对居礼的身体进行过改造,那么在该任务中转移过程开始后会恢复默认状态,且其身上的所有的配件都会消失。
  • 如果在避难所科技人口管理系统上追踪居礼的位置,当再次回到记忆保管库的时候,即使转移尚未开始,标记也会在她的新身体上,即使她的旧身体仍然是活的。
  • 居礼的属性在改造为合成人之后大幅度下降了。
  • 如这个任务被过早地触发,她将不可被解散,直到完成此任务。

Bugs:

  • [已验证] 如果阿马利博士被杀死了,任务目标可能会停留在将居礼带到阿马利博士那里,但任务不会失败,却无法完成。这将抹杀居礼成为合成人的机会,并阻止了获得她的perk的机会。
  • [已验证] 有时候在转移完毕之后,居礼会在闲置且未装备武器的情况下出现抽烟的动作。载入之前的存档并前往铁路来解决这个问题,然后葛洛莉会成为居礼的监护者,居礼就不会抽烟了。或者使用控制台命令 caf 来解决这个问题。
  • [已验证] 如果机器人版本的居礼被标记为受保护,游戏脚本就无法杀死机器人版本的居礼。如果与其交谈,她会从居礼等待阿马利博士做准备的阶段开始对话。
  • [已验证] 有时候,当转移居礼的场景开始时,机器人版本的居礼并不在现场,但能听到声音。完成转移后,可以在记忆保管库的住房间楼上找到居礼的旧身体。
  • [已验证] 完成该任务,老冰棍可能能得到两次任务奖励。
  • [已验证] 阿马利博士等待G5-19监护者到来时,监护者可能已经抵达,但阿马利博士并不会认为她已经到达,仍然需要老冰棍等待24小时。

迟来的复仇


或译:好久不见

任务ID:MS07c,编号:000229fe,英文:Long Time Coming [返回同伴任务表]

当瓦伦坦与老冰棍的好感度达到750,瓦伦坦会向老冰棍坦承自己仍然为具有战前警察尼克·瓦伦坦的记忆而感到不安,并向老冰棍讲述了一个名叫艾迪·温特的老家伙的事情。他曾经是波士顿最大的黑恶势力头目,并计划永远活着,因此他投资了辐射实验,将自己转变为了尸鬼(应该是史上第一只尸鬼了吧)。

老冰棍从瓦伦坦那里接到该任务,会得到他给的一个全息卡带,是瓦伦坦在剑桥警察局被尸鬼攻陷之前抢出来的。而剩余的事情是获得全部的10个全息卡带,用于解锁艾迪·温特藏身的地堡。其余的9个全息卡带分布在波士顿的各个警察局内,如果在与瓦伦坦好感度达到解锁该任务之前就拿到可以节省很多时间。

10个全息卡带的具体位置如下:

  • 艾迪·温特的全息卡带#0 - 烟酒枪药局(需要读图)地区办公室地下室文件柜上面
  • 艾迪·温特的全息卡带#1 - 瓦伦坦交给老冰棍
  • 艾迪·温特的全息卡带#2 - 摩顿警察局(未标记地点,地铁站附近)二楼拐角处靠近终端机的桌子上
  • 艾迪·温特的全息卡带#3 - 昆西警察局地下室(需要读图)的储物柜里
  • 艾迪·温特的全息卡带#4 - 那提克警察局一楼的更衣室中
  • 艾迪·温特的全息卡带#5 - 奈罕警长办公室二楼的一个文件柜上面
  • 艾迪·温特的全息卡带#6 - 波士顿东区警察局二楼的东南角的办公桌里
  • 艾迪·温特的全息卡带#7 - 波士顿南区警察局(需要读图)二楼角落里的桌子上
  • 艾迪·温特的全息卡带#8 - 8号分局最里面的牢房里
  • 艾迪·温特的全息卡带#9 - 海岸警卫队码头二楼专家级锁的保险柜上面

拿到所有的卡带,与瓦伦坦交谈并将卡带交给瓦伦坦,并跟随他来到安德鲁车站。进入地铁站后跟随瓦伦坦一直来到艾迪所在的房间门口,解锁进入,老冰棍可以直接杀死艾迪,或帮助瓦伦坦杀死艾迪,或者让瓦伦坦自己杀死艾迪,并可以从艾迪的尸体上拿到独特的武器艾迪的宁静。跟随瓦伦坦离开这里回到地面,与瓦伦坦交谈即可结束任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 收集艾迪·温特的全息卡带
190 将卡带交给瓦伦坦,与瓦伦坦一起前往安德鲁车站
200 与瓦伦坦交谈
210 到达艾迪的藏身处
220 解锁艾迪的藏身处
230 面对艾迪·温特
250 跟随瓦伦坦离开
270 与瓦伦坦交谈
500 ×
600 任务完成

Tips:

  • 该任务解锁的前提是瓦伦坦与老冰棍的好感度达到750,且完成了主线任务 危险的大脑::MQ202
  • 必须完成该任务才能获得瓦伦坦的perk接近本质(该perk能力是让老冰棍在解锁终端机的时候多一次猜密码的机会(不和娃娃叠加),且如果终端机被锁定的话,锁定时间减少一半),在此之前瓦伦坦的好感度最高可以达到999.00。
  • 老冰棍在此任务前已经取得的卡带,会被标记为任务物品,不能丢弃。如果老冰棍在该任务前已经集齐另外9个卡带,可以在瓦伦坦说起该任务的时候直接告诉瓦伦坦。瓦伦坦会称赞老冰棍的侦探能力,然后直接就可以前往安德鲁车站了。
  • 将全部的10个卡带交给瓦伦坦,如果瓦伦坦是当前队友,瓦伦坦会暂时离队。此时,老冰棍无法与瓦伦坦交易,如果需要他讲什么物品拿给老冰棍,需要在交给瓦伦坦卡带之前完成。
  • 也可以通过自己听卡带录音来解开艾迪的藏身处的密码。启用字幕的情况下,可以注意到文本中的每一个数字都显示为数字而非文本(如,1直接显示为1,而非“one”)。但这只是为了展示,老冰棍并不能提前进入艾迪的藏身处。
  • 如果老冰棍让瓦伦坦杀死艾迪而自己并不插手,瓦伦坦会非常喜欢。居礼和派普也会喜欢杀死艾迪。
  • 老冰棍可以从乔的潜艇三明治餐厅进入艾迪的藏身处,要通过这条路的话,需要大师级开锁能力,且一旦进入马上就会面对掠夺者。
  • 当任务最后返回了地面,接近战前警察尼克·瓦伦坦的未婚妻詹妮弗的墓地,包括派普在内的几个队友将会在任务结束时和瓦伦坦进行独特的对话。

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍此前已经清理了安德鲁车站,而非在该任务当中完成这一步骤,瓦伦坦可能会卡住,并在后面与艾迪的对话当中不会说出自己的台词。解决这种情况的一个方法是:在对话僵住时控制台命令 2f25.moveto player 将瓦伦坦传动到艾迪藏身处的门处,然后转动镜头直到退出独占模式,再去艾迪的床上休息一小时,瓦伦坦应该会进入房间并按预期的内容进行对话。如果这样不起作用,用控制台命令 14bf24.moveto player 将艾迪移动到老冰棍跟前,再用 2f25.moveto player 将瓦伦坦也移动到老冰棍跟前,这样对话就会正常进行。
  • [已验证] 一旦瓦伦坦拿到了老冰棍交给他的10个卡带,无论当时在什么地点,或什么时间,他都会马上自行去安德鲁车站找艾迪。老冰棍不得不跟随他,但瓦伦坦又有可能在旅途中消失。如果他失踪了,很可能可以在安德鲁车站发现他在等老冰棍。但如果他不在那里,用 2f25.moveto player 将他移动到老冰棍面前,就可以继续了。所以,为什么不在给他卡带之前先把他带到安德鲁车站附近呢?
  • [已验证] 那提克警察局可能会找不到#4的卡带,阻止任务的进行。如果发生这种情况,去阿柏纳西农场的花园里找找看,应该在那里,至于原理,说不上来。
  • [已验证] 有时候艾迪会站在那不能互动。
  • [已验证] 有可能在杀死艾迪后,瓦伦坦并不会跟老冰棍交谈,这样任务就无法完成了。
  • [已验证] #6卡带可能并不能在警察局找到,暂未有人提出解决的办法。
  • [已验证] 即使好感度达到了750,而且完成了主线任务 危险的大脑::MQ202,该任务也可能无法触发。此时要通过控制台命令 setstage ms07c 0 来启动该任务。这会将老冰棍传送到钻石城瓦伦坦侦探事务所外面,并可以与瓦伦坦对话开启该任务。
  • [已验证] 有可能会在任务最终的“跟随尼克”的目标阶段中,瓦伦坦会停止移动,此时可以通过坐下来等待一个小时来解决。
  • [已验证] 如果在接到任务之前收集全部的卡带,则对话无法继续。

重要物品:

  • 艾迪的平静 —— 位于艾迪尸体附近(绝不在尸体身上)

据点任务


任务ID 简介
MinRadiantOwned01 在掠夺者掠夺之前帮助据点建立防御
MinRadiantOwned05 在超变人再次袭击之前帮助据点建立防御
MinRadiantOwned06ChangeLocOnly 帮助据点解决缺少物品的问题
MinRadiantOwned07ChangeLocOnly 帮助据点的居民找到配件以维修发电机
MinRadiantOwned08 普雷斯顿·加维要求帮助友好的据点解决枪手袭击的问题
MinRadiantOwned09ChangeLocOnly 帮助据点建立防御,解除来自尸鬼的威胁
MinRadiantOwned11 帮助据点建立防御,解除来自合成人的威胁


杂志与娃娃收集


摇头娃娃收集(20)《你最特别》《野蛮人柯南》(10)《罗伯科玩家》(4)《禁忌纹身》(5)《美军机密行动手册》(10)《废土生存指南》(9)《惊世奇谭》(14)《麻州外科期刊》(9)《今日开锁》(5)《居家风》(5)《完全黑客》(3)《特斯拉科学杂志》(9)《枪弹世界》(10)《垃圾城奸商传》(8)《爱与生活》(9)《酷发型》(2)《无人能挡》(5)《改装高手》(3)

摇头娃娃收集


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所有摇头娃娃

避难所科技摇头娃娃(Vault-Tec bobblehead)是 辐射3、辐射4和辐射76中的避难所科技物品。另外,虽然能在游戏文件当中找到避难所摇头娃娃,但它们并不会出现了 辐射:新维加斯 当中。

摇头娃娃只能在首都荒原、联邦和阿巴拉起亚地区找到,而西海岸的其他任何地方都不会有,这可能标明该系列是东海岸专有的,而非避难所科技的全线商品。避难所科技地区总部中的终端机里记录亦支持该说法。该终端提供了衣服和午餐盒之类产品的订购列表,但当要求购买摇头娃娃的时候,终端机会报告这些商品仅对执行人员可用。

本作当中,与 辐射3 类似,每个摇头娃娃都可以增加相应的S.P.E.C.I.A.L.点数一点,并可以存放在任何据点制作的娃娃台架上,或者存储在81号避难所的一个房间中的台架上。以前用于提高技能的摇头娃娃,现在被作为单独的 Perk,直接增加玩家角色的属性等等。

当玩家角色的S.P.E.C.I.A.L.某项属性为10的时候,拿到摇头娃娃可以使该属性达到11。但是由于摇头娃娃作为一种属性增益,如果在属性未达到10之前拿到娃娃的话,那么属性一般也就到10,而不会突破到11(其他方法此处不考虑)。

S.P.E.C.I.A.L.(7个):

名称 地点 具体位置 物品 ID
力量娃娃 麻州核聚变大楼 5楼的墙上的金属雕像头顶 178b63
感知娃娃 自由博物馆 遇到义勇军残部的房间的靠近阳台门一张桌子上 178b5d
耐力娃娃 海神能源发电站 内部最高处有个穿装甲的掠夺者所在房间内的一个桌子上 178b55
魅力娃娃 帕森斯州立精神病院 杰克·凯伯的办公室终端机所在的桌子上 78bb54
智力娃娃 波士顿公共图书馆 图书馆馆长尸体所在房间的控制台上 178b58
敏捷娃娃 FMS北方之星号残骸 舰艏最外侧的木板上 178b51
运气娃娃 奇观岛 南侧用于通电的轮船的二层驾驶室内的储物柜中 178b5a

功能娃娃(7个):

名称 效果 地点 具体位置 物品 ID
议价娃娃 5%价格优惠 长脖子鲁科斯基牌罐头工厂 最后西奥多所在的房间的桌子上 178b52
开锁娃娃 开锁更简单 皮克曼画廊 最后皮克曼所在的房间的地上,靠近一根柱子 178b59
药物娃娃 使用治疗针增加10%疗效 81号避难所 居礼的办公室内一张放终端机的桌子上 178b5b
修理娃娃 延长核聚变核心10%寿命 可伟佳装配厂 外部顶层过道的一个箱子上 178b5e
科学娃娃 破解终端机时多一次猜密码机会 75号避难所(摩顿中学进入) 可以俯瞰训练区域的科学实验室内的桌子上 178b5f
潜行娃娃 潜行被发现的难度增加10% 敦威治钻探公司 底层4号站终端机下面的桌子上(光线很暗,记得开灯) 178b61
演讲娃娃 所有商人多获得100瓶盖可供交易 114号避难所(公园街地铁站进入) 关押瓦伦坦的房间的桌子上 178b62

武器娃娃(6个):

名称 效果 地点 具体位置 物品 ID
大型枪娃娃 重型枪暴击伤害增加25% 95号避难所 底层生活区最北侧房间内的一个收音机上 178b53
能量武器娃娃 能量枪暴击伤害增加25% 赫根堡 赫根堡指挥中心南部餐厅内厨房内一个小铁架子上 178b56
爆裂物娃娃 爆炸物伤害增加5% 索格斯打铁坊 高炉内,矿渣所在的走道的一个电子仪器上面 178b57
近战娃娃 近战武器暴击伤害增加25% 崔尼蒂塔 顶上关押雷克斯和壮壮的牢笼内的桌子上 178b5c
小型枪娃娃 弹道武器暴击伤害增加25% 枪手广场 西侧一楼播音室的播音台上 178b60
徒手娃娃 无武装攻击造成暴击伤害增加25% 原子猫修理厂 主仓库里面的汽车的引擎盖上 178b64

你最特别


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共1本,可以加1点到S.P.E.C.I.A.L.的任意一项。

序号 名称 地点 具体位置 说明 物品 ID
You're SPECIAL! 庇护山丘 老冰棍原本的家里尚恩房间地板上 加1点到S.P.E.C.I.A.L.的任意一项 1a62d4(战后)

说明:

  • 该书籍在战前即存在,但与在客厅柜台上的《野蛮人柯南》#3 一样,是不能拾取的。
  • 如果老冰棍S.P.E.C.I.A.L.的各项属性都已经加满,再来拾取该书籍就不能再用于加属性点了。
  • 该书籍在 辐射3 当中已存在,但功能与本作中并不相同。

野蛮人柯南


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本作中的 Perk 杂志之一,杂志名称:Grognak the Barbarian,一共10本(但有11册),是战前的21世纪中叶虎不理漫画(Hubris Comics)发行的一系列漫画杂志,讲述史前世界中的人物的冒险经历。该系列杂志的发行年份已不可考,只能确定目前尚存的10本杂志应该是同一年发行的。另外,虎不理漫画的终端机上还提到了另外一本该杂志,但只有一个名字,其他信息未知。

作用与效果: 该杂志的每一本都可以提升野蛮人 Perk 等级,最高10级,每一级使无武器战斗或近战攻击的暴击伤害提高5%。如果集齐了该系列杂志,最高可以提高50%。

序号 名称 发行月份 地点 具体位置 物品 ID
#1 Blood on the Harp 一月 威客德货运车队保管箱 主仓库南侧挨着的小仓库最里面桌子上 0008e741
#2 Cometh the Trickster 二月 安德鲁车站附近无名房屋 二层的一个房间内睡袋 上 0008e742
#3 Jungle of the Bat-Babies 三月 庇护山丘 玩家角色原本的家客厅柜台上 0008e743
#4 In the Bosom of the Corsair Queen 四月 可伟佳装配厂 贾里德所在房间的桌子上 0008e744
#5 Demon Slaves, Demon Sands 五月 * 75号避难所
*81号避难所
* 监督者办公室的卧室床上
* 老冰棍在课堂上给孩子们讲故事之后卡蒂赠与
0008e745
#6 Enter Maula: War Maiden of Mars 六月 波士顿公园(天鹅湖) 白顶的亭子里的地上,一具骨架旁边 0008e746
#7 Fatherless Cur! 七月 麻州公路立交桥 最南侧枪手指挥官房间马桶上 0008e747
#8 Lost in the Snows of Lust 八月 后街服饰店 顶部房间放酒箱子的桌子上 0008e748
#9 In the Lair of the Virgin Eater 十一月 海德公园 史卡特所在位置的铁皮棚屋内的保险柜上 0008e749
#10 What Sorcery This? 十二月 巫术博物馆 一楼靠近出口、贴近两个模特的一张桌子上 0008e74a
Heavy, the Oaken Crown (仅在虎不理漫画的终端机中提及)

说明:

  • 作为该系列杂志的相关物品,柯南的斧头和野蛮人柯南的服装就在虎不理漫画(斧头在一楼锁住的展柜中,服装在顶楼的柜子中)。
  • #2 杂志,即在安德鲁车站附近破屋内的那一本,会隔一段时间刷新,可以多次拿取。
  • #5 杂志在75号避难所和81号避难所各有一本,其中75号避难所的在监督者的卧室床上,而81号避难所的则是任务 短短的故事::V81_04 的任务奖励,因此,实际上在联邦范围内一共可以找到11册该系列杂志。然而,即使老冰棍将这两册都收集到了,也只能提升野蛮人 Perk 一级(不会因为拿到两本 #5 就提升二级),仍然需要集齐其他 9 册才能将野蛮人 Perk 提升到10级。
  • #9 杂志在 辐射3 和 辐射:新维加斯 中都有出场。
  • 《野蛮人柯南》、《银衣怪客》以及另外三种漫画(Manta Man, The Inspector, Mistress of Mystery)都是虎不理漫画的出版物。

罗伯科玩家


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杂志名称:RobCo Fun,每一本都附带一个游戏全息卡带,只要老冰棍拿到卡带,随时可以使用,在哔哔小子或任何还能正常使用的终端机上玩卡带内置的复古视频游戏。游戏内一共有4本该杂志。

序号 名称 地点 具体位置 卡带中文名 物品 ID
#1(#1) Atomic Command 自由博物馆 第一次见到义勇军的时候司特吉所在的桌子的桌面或桌角下 《原子命令》 00184da1
#12(#2) Grognak & the Ruby Ruins 芳邻镇记忆保管库 下层阿马利博士的工作间的一个桌子上 《柯南和红宝石遗迹》 00184db2
#8(#4) Pipfall 赫根堡 克罗格所在房间的终端机边上 《哔哔历险》 00184dc4
#7(#5) Zeta Invaders 钻石城瓦伦坦侦探事务所 进门右侧最里面桌子上 《泽塔星人入侵》 001c1418

说明:

  • 该系列杂志在拾取后会在隔一段时间之后在原位置重新生成,可以多次拾取,这跟其他杂志有很大不同。
  • 该系列所有杂志都可以在主线任务期间获得。
  • 《哔哔历险》的那期杂志封面人物穿着印有“101”字样的衬衫,这是对 辐射3 的引用,其中,独行侠就是在 101号避难所 长大。
  • 该系列杂志以及所含游戏,是对 Amiga Fun 的引用和致敬,Amiga Fun 就是随杂志赠送免费游戏的杂志。
  • 《泽塔星人入侵》是对 辐射3 中的泽塔星人的引用。另外,本作中凯伯家族应该也是跟泽塔星人有过关联的,在凯伯宅邸可以拿到一把泽塔枪。
  • 除了 4 本该杂志之外,游戏本体另外还有一个游戏卡带《红色威胁》,位于111号避难所的娱乐终端机中。同时,这确定也是《罗伯科玩家》杂志赠送的卡带,其对应的杂志封面在《<辐射4>艺术设定集》中可以见到。
  • 除上述一共 5 个游戏卡带外,在 DLC 《机械守卫》 当中也有一个游戏卡带《机器人》,位于赫根堡机库当中锈魔帮游戏终端机中(带耶洗别离开时经过的第二个房间)。

禁忌纹身


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或译《禁忌刺青》,杂志名称:Taboo Tattoos,每一本都可以在整容医生那里解锁新的面部纹身。游戏当中一共有5本。

序号 名称 地点 具体位置 说明 物品 ID
#1(#1) 13 麻州公路隧道西部 南端的一个锁住的房间的地上,从波士顿警方配给站进入更易找到 (颊骨)带叉骨的四叶草,下方有数字13的图案 00184d9b
#10(#2) Eagle's Nest 康科德下水道 最里面泥沼蟹所在的位置旁边房间内箱子边的地上 (喉部)漫画风格的老鹰图案 00184da5
#12(#3) Skulls Are Hip!! 爱尔兰之傲工业造船厂 船体中央餐厅的一张餐桌上 (前额)放射性头骨图案 00184dc0
#16(#4) Sailor 81号避难所 霍雷肖的理发室进门右手边箱子上 (前额)“运气不好”图案(倒的马蹄) 00180a2a
#2(#5) Anchor 灌木丛挖掘场 南侧房车内桌子上 (前额)锚与星星图案 00185ce2

说明:

  • 表格是按照游戏里的该杂志的顺序排列的,但其序号是杂志封面上的期数。因此,安装了某些排序MOD(如VIS)的话,在游戏里按照表格中的顺序会显示括号中的#1-#5,而非括号外的#1、#10、#12、#16、#2。
  • #16 号杂志本应使用的是美人鱼和锚的图案,但最终采用的是被砍掉的 #4 号杂志的“运气不好”图案。
  • #12 号杂志封面除了本游戏的图案之外,还引用了 上古卷轴5:天际,其右下角的图案中的铁质头盔是 上古卷轴5:天际 中标志性的形象。
  • #3 号杂志是被砍掉的一本,其中发猴子的设计参考了臭名昭著的“Aloha Monkey”,这是著名纹身艺术家“Sailor Jerry” Collins 的得意之作之一。

美军机密行动手册


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本作中的 Perk 杂志之一,杂志名称:U.S. Covert Operations Manual,一共10本。

作用与效果: 每一本《美军机密行动手册》都可以提升秘密行动 Perk 等级,最高等级为10级,能让玩家角色在潜行时更难被敌人察觉。

序号 名称 地点 具体位置 说明 物品 ID
#1 FH 5-01, Whistling in the Dark 列克星敦 总控间双楼梯区域上方的开放式办公室的放终端机的桌子上 0008e737
#2 FH 5-02, Urban Camouflage 宪法号 船长室里的一个角落里的圆桌上 0008e738
#3 FH 5-03, Facepaint Fundamentals 联邦粮食储藏库 玫瑰所在的位置的桌子上 0008e739
#4 FH 5-04, Not the Soldiers You're Looking For 废弃小屋(联邦监控中心K-21B) 最底层中心的基座上一侧的终端机旁边的机器上 0008e73a
#5 FH 5-05, Who Goes There? 史特朗堡 进门右侧新手锁锁住的办公室内的桌子上 0008e73b
#6 FH 5-06, Squeaky Floorboard, Sudden Death 赫根堡指挥中心 即将靠近克罗格所在位置的卧室内的一个桌子上 0008e73c
#7 FH 5-07, Bushes, Boxes, and Beehives Camouflage Special 自由之路 最东侧大船船体棚屋最外侧探出的一个木板上的桌子上(在进入船长室之前的最后一层) 0008e73e
#8 FH 5-08, Getting the Drop on Communists 国民警卫队训练场 训练营厨房外的餐厅中的一张桌子上 0008e73d
#9 FH 5-09, Look Better in Black 里维尔卫星站 中间的没有锅形天线的支架顶部的棚屋中的桌子上 0008e73f
#10 FH 5-10, Tiptoe Through the Tulips 美国空军奥莉维亚卫星站 终端机锁住的情报室内的桌子上 0008e740

说明:

  • 该系列杂志的封面底部文字似乎都有错误,陆军部(Department Of The Army)被标为Department The Army。封面上的徽标即为陆军部徽标。

幕后:

  • 该系列杂志基于《美国陆军野战手册》。
    • Whistling in the Dark (黑暗中吹口哨)是一个常见用语,意为“勇往直前”。
    • Not the Soldiers You're Looking For(这不是你要找的士兵)是对《星球大战4:新希望》 的里的欧比·旺·克诺比(Obi-Wan Kenobi)说的“These aren't the droids you're looking for.”(这些不是您要寻找的机器人)的引用。
    • Who Goes There? (谁去哪里?)是小约翰·坎贝尔(John W. Campbell,Jr.)创作的科幻小说中篇小说的名称,该小说被制作成多部电影,其中最著名的是约翰·卡彭特(John Carpenter)的《怪形》(The Thing,1982)。
    • Squeaky Floorboard, Sudden Death(吱吱响的地板,突然死亡)似乎是对育碧的《细胞分裂》(Splinter Cell),尤其是其第三部《细胞分裂3:混沌理论》的引用。
    • Bushes, Boxes and Beehives Camouflage Special(灌木丛、箱子和特别伪装的蜂巢)可能是对《合金装备》系列游戏的引用。该系列游戏中 Snake(斯内克,蛇,该系列中主要角色的称号)可能藏身在灌木丛中、箱子下面并使用蜂箱作为分散注意力的方法。
    • Look Better in Black(穿黑更好看)可能是对小说《圣杯神器:骸骨之城》的引用,引文如下:It means 'Shadowhunters: Looking Better in Black Than the Widows of our Enemies Since 1234'.
    • Tiptoe Through the Tulips(踮着脚穿过郁金香)是电影《百老汇淘金者》中尼克·卢卡斯(Nick Lucas)演唱的歌曲名字。

废土生存指南


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本作中的 Perk 杂志之一,杂志名称:Wasteland Survival Guide。与《垃圾城奸商传》类似,同为战后杂志,并且都用了手绘漫画形式的封面。该杂志系列一共有9本。

作用与效果: 除了其中有两本是重点放在生存效率相关的特定主题之外,每一本都可以提升废土生存 Perk 等级。

序号 名称 地点 具体位置 说明 物品 ID
#1 Farming The Wastes 美国海军急流号残骸 船体主舱内一张桌子上 水果和蔬菜的疗愈效果提高50% 0008e75e
#2 Insect Repellent Special 弹坑之家 西侧棚屋下层桌子上 受到昆虫的攻击伤害-5% 00135f0a
#3 The Bright Side of Radiation Poisoning 白鹭游小艇码头 西侧码头餐厅内柜台上 食用辐射污染的包装食物与饮料时恢复量+50% 00135f0d
#4 The Scrapyard Home Decoration Guide 林恩森林 木屋内的一个睡袋上 解锁新的工房聚居地装饰用道具
(解锁两个草坪上的火烈鸟装饰)
(该项不显示在哔哔小子的Perk列表中)
00135f0e
#5 Guide To Diamond City 戈尔斯基小屋 地下室最里面的放终端机的桌子上 在地图上标记钻石城的地点 00185cba
#6 Commonwealth Coupon Spectacular 奈罕市海洋资源研究协会 主建筑最东侧房间的放打字机的桌子上 向饮食商人买卖时获得+10%折扣 00185cbd
#7 Water Aerobics for Ghouls 旧水路排水口 水下洞穴内的烹饪工作台上 游泳速度提升25% 00185cc4
#8 Self Defense Secrets 护林员小屋 最里面的操控室中的铁架上 受到的近战伤害-5% 00185cca
#9 Hunting in the Wastes 阳光海浪合作社 西南侧绿色房屋内箱子旁边地板上 击杀动物时可获得更多肉 00185cd8

说明:

  • 鼹鼠并不受 #9 号杂志影响,仍然只会掉落一份肉。
  • 该系列杂志是根据 辐射3 和 辐射:新维加斯 里的同名书改编而来的,最初由莫伊拉·布朗(Moria Brown)在独行侠(Lone Wanderer)帮助下编写。该系列杂志中的某些主题在 辐射3 中是从未提及过的,但该杂志的 #2、#3、#5 则对其有所引用:
    • #2,驱蚊专刊,是指 Moira 研发鼠类驱蚊剂的尝试。
    • #3,放射病的光明面,指的是独行侠患上放射病以供 Moira 测试其治愈方法的任务。
    • #5,钻石城指南,提到了独行侠必须揭露铆钉城的历史。

惊世奇谭


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本作中的 Perk 杂志之一,杂志名称:Astoundingly Awesome Tales,一共14本。

作用与效果:

  • 该系列杂志的每一本都有助于战斗,其中有些是直接增加伤害,而另外一些则是对健康有所帮助,或者其他,具体请参照表格。
序号 名称 地点 具体位置 Perk 或 效果 物品 ID
#6(#1) Attack Of The Fishmen 天路航空班机1981 机身前端厕所内的马桶上,木板桥很容易损坏 对泥沼蟹造成的伤害+5% 0016969f
#4(#2) Rise of the Mutants! 崔尼蒂广场教堂 崔尼帝教堂讲经台上 对超级变种人造成的伤害+5% 001696a7
(#3) Deep Sea Terror! "Sinister Seafood Strikes!!" 齐席蒙尼亚前哨基地 工房上面 夜间造成的伤害+5% 001696a0
#4(#4 Invasion of the Zetans 虎不理漫画 顶层的厕所内 使用外星破坏者造成的伤害+5% 0016969d
(#5) When Apes Go Bananas!!! "A Gorilla Ate My Patrol Car!" 铁路组织总部 中间位置的一张金属桌子上 使用冰冻枪造成的伤害+5% 001696a2
(#6) My Brain and I... (A Twisted Love Tale) 波士顿市长避难所 下层的卧室内两张床并在一起的地方边上小桌上 每分钟恢复一点生命 0016969a
#8(#7) The Man Who Could Stop Time 114号避难所 老冰棍和瓦伦坦离开114号避难所的时候路上经过的一堆箱子上 获得5点AP 001696a1
(#8) Attack of the Metal Men 敦威治钻探公司 3号站终端机下的护甲工作台上(贝兰德所在位置) 减少受到机器人的伤害5% 0016969c
#12(#9) Have Dog, Will Travel! 学院 中庭的一个阳台上的三角形桌子上 减少狗肉受到的伤害10% 0008e74b
#4(#10) The Mad Russian's Revenge 皮克曼画廊 皮克曼所在位置的地上 毒素抗性+5 0016969e
(#11) The Starlet Sniper 海岸警卫队码头 主建筑内的一个马桶上 狙击武器造成伤害+5% 0016969b
#13(#12) Curse of the Burned! 原子坑洞 伊索德修女的棚屋二层小方桌上 对尸鬼造成的伤害+5% 001696a6
#10(#13) Giant Insects Invade 普雷斯科特前哨站 上半部分空间内的一个区域内的一张桌子上 辐射抗性+5 001696a3
#12(#14) Rise of the Radiated 波士顿东区预科学校 顶层最东南角的房间内的一个桌子上 消辐宁治疗辐射伤害量+5% 001696a4

说明:

  • 该系列杂志的封面上的编号大多已经被撕掉,不过在《<辐射4>艺术设定集》当中能看到一些清晰的版本的编号。
  • 如果学院已经被摧毁,#12 杂志就无法获得了。
  • 在波士顿市长避难所发现的《惊世奇谭》杂志的 Perk 每分钟恢复一点生命,适用于游戏当中的等待系统,也就是说在等待的时间内该 Perk 的作用是存在的。
  • 在学院拿到的《惊世奇谭》杂志的 Perk “貌似”是没有任何作用的。但是,实际上游戏里有一个隐藏的第15个 Perk(PerkMagAwesomeTalesDogmeat“ Astoundingly Awesome 15” [PERK:00169693]),狗肉是从一开始就具备该 Perk,但必须要玩家角色拿到该本杂志的时候才会激活。
  • 普雷斯科特前哨站拿到的《惊世奇谭》杂志的 Perk,既适用于外部辐射,也适用于消耗物品的辐射,其作用与铅肚皮 Perk 相似。

幕后:

  • Rise of the Mutants! 的封面上的车牌上的 “ 4LL-0WT-4”和“ Bethesda MD” 分别指代 Fallout 4 和马里兰州的B社的原始所在地。
  • The Man Who Could Stop Time 可能是对《The Twilight Zone》(1959-1964)中的一集的引用,其中一个男人具有停止时间的能力,但他并未将之用于正途,反而在升级后用其抢劫银行等等,并导致时间永久停止。而在游戏当中,在玩家角色使用VATS的时候,亦能有效的停止时间。
  • Have Dog, Will Travel! 是对America TV(1957-1963建立)和 Radio Western(1958-1960建立)的《Have Gun – Will Travel》的引用,其主角名叫帕拉丁。
  • Attack of the Fishman 可以是参考了1954年的电影《Black Lagoon》中的生物造型,且杂志封面与该电影的海报很相似。

麻州外科期刊


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本作中的 Perk 杂志之一,杂志名称:Reading Massachusetts Surgical Journal,一共9本。

作用与效果: 该系列杂志每一本都可以提升麻州外科 Perk 等级,最高9级,每一级提升武器造成的部位伤害2%。

序号 名称 地点 具体位置 说明 物品 ID
#13(#1) Pay Now, Get Better Later!! 绿色科技及因技术研究院 三楼通道两个红色沙发位置中间的桌子上 0008e74b
#13(#2) Finding Your Funny Bone 波士顿公共图书馆 西南侧的还书终端机上使用50个还书代币兑换 0008e74c
#15(#3) Scars Are Cool 剑桥聚合物实验室 在指挥者的办公室里的桌子上(任务最后要去的房间) 0008e74d
#16(#4) Let's Play Doctor! 帕森斯州立精神病院 关押洛伦佐的房间内的桌子上 0008e74e
#5(#5) Better Living Through Chems 凯伯宅邸 埃默金的房间的桌子上 0008e74f
#8(#6) Cryo-Technology: Haven or Tomb! 大麻州地区血液诊所 二楼终端机锁住的房间内桌子上 0008e750
#9(#7) Raised by Robots 曼科药物研究所 次层最下层中间房间中间桌子边上小桌子上 0008e751
#16(#8) ER Nurses Confess All 梅福德纪念医院 进门左手侧的二楼锁住的房间内 001d1f53
#3(#9) Happy Sedation Special 沙湾养老院 接待员柜台左侧锁住的安全门内架子上 001d1f55

说明:

  • 该系列杂志的发行编号因封面破裂而无法看到,但在实体书籍《<辐射4>艺术设定集》(The Art of Fallout 4)里可以见到清晰的干净版本。

今日开锁


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本作中的 Perk 杂志之一,杂志名称:Tumblers Today。该系列杂志包含开锁技术和最新的机械锁的信息。

作用与效果:

  • 该系列杂志每一本都可以提升今日开锁 Perk 等级,最高为 8 级,每一本都可以使开锁变得更简单一些。
序号 名称 地点 具体位置 说明 物品 ID
#1 Bobby Pins – More Effective Than Lockpicks? 易城赛马场 急性子阿尼所在房间的一个小桌上 00092a6d
#2 Confessions of a Housebreaker 后湾沼泽下水道 西北侧,一个金属文件柜上面的全息卡带边上 00092a6f
#3 Open Any Lock in 5 Seconds Flat 西罗斯伯利车站 东部平台北端维护室中,储物柜里 00092a70
#4 Locksmith Certification Special – Pass With Flying Colors 摩顿中央地铁站 乘电梯到达最深处,掠夺者营地的一辆红色货车车厢内 00092a71
#5 Mysteries of the Master Key Exposed! 海神能源轮机#18-F 最里面的操控室中的铁架上 00092a72

居家风


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部分汉化版本译为《围篱》,杂志名称:Picket Fences,游戏中一共5本,每一本都可以解锁一类工房建造项目。

序号 名称 地点 具体位置 说明 物品 ID
#1 The House of Tomorrow...Today! 豆子镇酿酒厂 高塔汤姆所在房间箱子边上的地上 解锁战前围篱建造
建筑→围篱
00184d8b
#2 Modern Hearth! 五金城 二楼办公室内废终端机所在桌子上 解锁高科技灯具建造
电力→灯具
00184db7
#3 Essential Upgrades! 索格斯打铁坊 高炉里矿渣所站的过道上 解锁雕像建造
装饰→雕像
00180a36
#4 Modern Lawn Care! 战区 观众席一张白色桌子上 解锁盆栽建造
装饰→其他
00185cdd
#5 Welcome Home! 韦斯顿污水处理厂 电梯下到地下右边房间,控制炮塔的终端机的桌子上 解锁户外家具建造
家具→椅子/桌子
装饰→其他
00185cee

说明:

  • 该系列是杂志是对1950年代杂志“Better Homes and Gardens”的致敬与引用。
  • #1、#2、#3 都是明日之屋概念的艺术引申,其中 #1 代表整个房子,#2 代表厨房,#3 代表浴室。
  • #1 封面上还写着:
    • "Split level Convenience!"
    • "Modern Appliances for Ease of Living!"
    • "Nuclear Radiant Heat Flooring Inside & Out!"
    • "Grocery Sorting Conduits!"
    • "Self Stocking Bar!"
  • Creation Club 中有另一本《居家风》#11(Holiday Special),位于法伦百货商场,此处仅做介绍,不具体收录。

完全黑客


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杂志名称:Total Hack,一共3本,封面用ASCII字符画构成,颇有风格。该系列杂志每一本附带一种破解原始码(全息卡带),用于破解保护者机器人、聚光灯或炮塔。

序号 名称 地点 具体位置 说明 物品 ID
#1 Control Robots 瓦兹消费电子商场 底层一个房间内终端机所在的桌子上 可破解保护者机器人 00094734
#2 Control Spotlights 三叶草酒馆 一个房间内站立的女模特手上 可破解聚光灯 00094735
#3 Control Turrets 怀尔伍德公墓 墓地中央大树下的地面上 可破解炮塔 00094736

说明:

  • 每本杂志附带一个全息卡带,里面即是对应的破解码,必须在终端机上插入卡带才能使用。这系列密码卡带在离开终端机的时候会自动弹出,不需要像其他卡带一样需要手动弹出。

特斯拉科学杂志


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本作中的 Perk 杂志之一。杂志名称:Tesla Science Magazine,一共9本。

作用与效果: 该系列每一本杂志都可以提升特斯拉科学 Perk 等级,最高可以升到9级,每一级都可以提升能量武器造成的暴击伤害5%。

序号 名称 地点 具体位置 说明 物品 ID
#1 Will Robots Rule the World? 电弧喷射系统公司 在二楼执行长办公室的放执行长的终端机的桌子上 00092a78
#2 What is Plasma, Anyway? 通用原子工厂 二楼金凯德办公室隔壁房间的一个桌子上 00092a79
#3(#3) Rocket Science for Toddlers 岩洞 弗吉尔的终端机所在的桌子上 00092a7a
#9(#4) Tomorrow's technology for today's Super Soldiers (Blast Off To Adventure!) 玛卡拉鱼产品包装厂 最下层的最里侧,在合成人首领所在位置的正下方的一张桌子上 00092a7b
#5(#5) Giant Super Weapons 麻州核聚变大楼 玻璃地板所在层的上一层东南角的房间内控制台上 00092a7c
#6 Geckos and Gamma Radiation 大学角 北侧最高建筑内顶层北部终端机所在房间角落里一个小桌子上 00092a7d
#7 U.S. Army Goes To Space 幻露生公司 一层武器化研究实验室的角落里的柜子上 00092a7e
#8 10 Number 1 Hits!!! Rock-o-bot Takes the Nation by Storm!! 海神能源发电站 内内部最高处有穿装甲掠夺者房间内的桌子上 00092a7f
#5(#3) Future of Warfare? 里布码头 生日甜点蛋糕所在的桌子上 00092a80

说明:

  • #1 在进行钢铁兄弟会主线任务 号召武装::BoS101 之前进入电弧喷射系统公司更容易找到,在该任务中反而需要绕很多路才能找到。但其位置并未发生改变。
  • 在机械守卫DLC主线任务 新的威胁::DLC01MQ02 时会来到通用原子工厂,可以在此任务中找到 #2。不过在机械守卫DLC任务线开始后,通用原子工厂里充斥着的机器人是机械侠的机器人,而在任务线开始之前(即尚未到瓦兹家用电器商店处寻找商队、尚未正式开始 机械威胁::DLC01MQ01 )这里的机器人都是巧手先生之类。
  • #3 可以在主线任务 发光海::MQ204 过程中来到弗吉尔所在的岩洞拿到。也可以在此前就来拿走,不过此前来拿走的话可能会导致该任务出现Bug,即再在该任务中来到岩洞的话,弗吉尔可能不会出现。
  • #6 的全名为《Geckos and Gamma Radiation - The Key to Prolonged Life?》(壁虎与伽马射线——延长寿命的钥匙?),也就是老冰棍在探索克罗格记忆的时候(主线任务 危险的大脑::MQ202)中可以看到的尚恩正在阅读的杂志。
  • #8 与耐力娃娃在同一张桌子上。

枪弹世界


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本作中的 Perk 杂志之一。杂志名称:Guns and Bullets,是战前的每年发行一期的杂志,自我标榜为“一本专门研究枪支实际应用的杂志,并偶尔带有偏见”,且无论内容是否与真实相符,该杂志都不会编造借口或为此道歉。

作用与效果:

  • 该系列杂志每一本都可以提升枪弹世界 Perk 等级,最高为10级,每一本都可以提升实弹武器暴击伤害5%。也就是说,如果集齐10本的话,可以增加50%的实弹武器的暴击伤害。
序号 名称 地点 具体位置 说明 物品 ID
#10(#1) The Future of Hunting? 烟酒枪药局地区办公室 警长办公室的桌子上(掠夺者尝试开锁的房间) 00092a83
(#2) Lasers & Hunting: Acceptable Overkill 赫根堡 顶层的厨房桌子上 00092a87
#2(#3) Little Guns For Little Ladies 115号兄弟哨所 演讲台上(麦克风旁边) 00092a88
#4(#4) Street Guns of Detroit 枪手广场 二楼最南侧房间数个沙发中间方桌上 00092a89
#5(#5) Avoid those Pesky Gun Laws! 路克一家住房 地堡当中最内侧冰箱边上的桌子上 00092a8a
(#6) The Moon: A Communist Doomsday Device? 昆西废墟 克林特所在立交桥上的一个桌子上 00092a8b
#7(#7) Take Aim, Army Style 南波士顿军事检查站 检查站内东侧的金属桌子上 00092a8c
#8(#8) Bear Proofing Your Campsite:... 剑桥警察局 在警长办公室专家级锁锁住的保险柜里 00092a8d
(#9) Plasma - The Weapon of Tomorrow 城堡 电台旁边的桌子上 00092a8e
(#10) Guide to hunting Commies! 提康德罗加 顶层最里面房间的桌子上 00092a8f

说明:

  • 剑桥警察局的《枪弹世界》需要去过普利德温号之后再回来即可开锁拿到。之前开锁也不会开出这本杂志来。
  • 提康德罗加需要在完成护送H2-22的任务之后才能解锁地点,否则无法拿到这里的《枪弹世界》。

垃圾城奸商传


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本作中的 Perk 杂志之一。杂志名称:Tales of a Junktown Jerky Vendor,由垃圾城的奸商编写,与《废土生存指南》类似,属于战后出版物,封面用的简笔手工漫画。

作用与效果:

  • 该系列杂志每一本都可以提升垃圾城奸商 Perk 等级,最高为 8 级,每一本都可以从商人处购买物品时得到价格优惠,每一级大约降低物品价格 3%。
序号 名称 地点 具体位置 说明 物品 ID
#1 How to Run a Successful Vendor Stand 大个子约翰回收场 垃圾场部分最高的房车内的放提灯的桌子上 00092a63
#2 Capitalism & You 四叶草鱼获包装厂 工厂地下西侧更衣室内的长凳上 00092a64
#3 The Art of Haggling 顶呱呱超市 餐厅位置隔壁的一个铁质杂志架上 00092a65
#4 Benefits of Child Labor 长脖子鲁科斯基牌罐头工厂 最终面对西奥多的房间终端机所在的桌子上 00092a66
#5 Take Your Business on the Road 神秘松林 正门进门左手边桌子上 00092a67
#6 The Joy of Wealth 谷内酿酒厂 工厂内部长城办公室内靠近一个终端机的位置 00092a68
#7 Why I Sold My Mother 华登湖 地下洞穴部分的一个放提灯的木桶上 00092a69
#8 Suit Up & Succeed FMS北方之星号残骸 船体上方一个圆桌上 00092a6a

说明:

  • 顶呱呱超市,有汉化版本译为“大无敌超市”,就是在列克星敦西侧的那个超市,其西侧不远是星光休息站。

爱与生活


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本作中的 Perk 杂志之一。杂志名称:Live & Love,一共有 9 本。

作用与效果: 每一本可以提升(永久性的)爱与生活 Perk 等级,每一级的 Perk 都不同,具体请参照下表。

序号 名称 地点 具体位置 Perk 说明 物品 ID
#1(#1) Fabulous 1st Issue: Life Long Best Friends! 法尼尔厅 顶层房间内的方桌上 同伴生命值+10 00184da7
#10(#2) Nuke-The-Man! 大学广场站 售票室内的保险柜上面 同伴造成的伤害+5% 00184db9
#12(#3) Trim the Fat WRVR广播电台 录音室内的桌子上 同伴负重量+10 00184dc6
#12(#4) The Secretary Charmer 提琴手的绿色藤蔓庄园 东南角的房车内的桌子上 说服女性获得的经验值+25% 00185cc2
#14(#5) Talk Yourself Sober 里维尔滩车站 站外建筑三楼的烹饪工作台上 与同伴共同冒险中摄取酒精时获得+1运气 00185ccd
#4(#6) Advice From Married Men 芳邻镇第三铁轨酒吧 进门右手边洗手间内的一个马桶上 同伴获得+5伤害抗性与能量抗性 001c2e24
#5(#7) Beware The Man Handler 邦克山 方尖碑顶层桌子上 说服男性获得的经验值+25% 001c2e26
#10(#8) An Experience to Remember 芳邻镇瑞福大饭店 进门右手边柜台上 与同伴共同冒险中获得经验值+5% 001c2e28
#9(#9) I Married a Robot! 钻石城校舍 一楼内侧的水泥砖上 机器人同伴造成的伤害+5% 001d1cd6

说明:

  • 大学广场站的 Nuke-The-Man! 这一期杂志封面的人物形象中,左数第二个是根据 B社的艺术家 Nathan Purkeypile 绘制的。

酷发型


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杂志名称:La Coiffe,一共2本,是战前的发型杂志,用于解锁独特发型(可在理发店使用)。

序号 名称 地点 具体位置 说明 物品 ID
#1 Megaton Hair 法伦百货商场 三楼铁门内正中房间内桌子上 蘑菇云发型(女)
安克雷奇发型(男)
9473e
#5 The Hornet's Nest 查尔斯敦洗衣店 柜台上的购物篮里面 蜂窝发型(女)
安克雷奇发型(男)
1c63ed

说明:

  • 法伦百货商场被超级变种人占据,杂志所在的房间有一个超级变种人和两只变种猎犬。
  • 查尔斯敦洗衣店,本应译为查尔斯镇洗衣店,是未标记地点,是位于宪法号/伟德拜储蓄借贷局南面一栋建筑,门为白色,朝向西南。
  • 该系列本应有5本,但 #2、#3、#4 被砍掉了。所以游戏中的两本杂志分别是 #1 和 #5,网上传有人拿到 #3,可以确定是谣传,甚至可能只是一张图片而已——被砍掉的3本杂志的封面可以在 辐射:避难所 中建造理发室后见到。有些网站上的信息关于杂志的序号弄错了,将 #5 标记为 #2,一并写在这里作为提示。
  • 本应收录在 #2 杂志当中的安克雷奇发型,在 #1 和 #5 当中都可以解锁。
  • #5 杂志会刷新,可以每隔一段时间重复拾取,但并不会另外新增发型。

无人能挡


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本作中的 Perk 杂志之一。杂志名称:Unstoppables,一共有 5 本。《无人能挡》是虎不理漫画出品的漫画杂志,与《银衣怪客》、《野蛮人柯南》、《神秘女郎》(Mistress of Mystery)、《审判官》(The Inspector)一起构成了虎不理漫画的产品线。

作用与效果: 每一本可以提升无人能挡 Perk 等级,每一级都能提升1%几率完全免疫伤害受到的伤害。该 Perk 最高5级,可以达到5%的几率能够完全闪避伤害。

序号 名称 地点 具体位置 说明 物品 ID
#1 Dr. Brainwash and His Army of De-Capitalists! 肖氏高中 北侧底层的图书办公室内的木桌上 00135f03
#2 Who Can Stop The Unstoppable Grog-Na-Rok?! 鲍思高技术中学 地下室内博斯可所在位置旁边棚屋内桌子上 00135f04
#3 Commie-Kazi VS. Manta Man 威斯廷庄园 西北角有通道连到水面的棚屋内睡袋旁边地板上 00135f05
#4 Trapped In The Dimension Of The Pterror-Dactyls! 萨福克郡特许学校 二层图书馆办公室内放终端机的桌子上 00135f06
#5 Visit the Ux-Ron Galaxy!! 虎不理漫画 进门的柜台上 00135f07

说明:

  • 该系列杂志是对DC的《正义联盟》和Marvel的《复仇者联盟》的模仿,这两个系列的漫画杂志都是超级英雄团队面对强大敌人的设定。
  • 该系列杂志的标价“$15 Cheap!” 反应的是《Mad Magazine》杂志的“便宜”主张的体现。

改装高手


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杂志名称:Hot Rodder,一共3本,是战前的汽车爱好者杂志,用于解锁新的动力装甲涂装。当老冰棍装备任意整套的三种可解锁的涂装的动力装甲,敏捷值将会+1。

序号 名称 地点 具体位置 说明 物品 ID
#1 Flame Job! 机器人废弃场 建筑内的终端机所在的桌子上 火焰涂装 00185cd1
#2 Shark Paint Schemes! 原子猫修理厂 泽克的房车内的桌子上 鲨鱼涂装 00180a24
#3 Hot Pink! 米尔顿综合医院西侧停车场 四层东北角小屋内桌子上 流行粉红涂装 00185cd1

说明:

  • Creation Club 中的有另一种涂装名为赛车条纹涂装(Racing Stripes),位于联邦粮食储藏库附近的丙烷站,此处仅做提示,不具体收录。

资料片任务

机械守卫

需要安装DLC“机械守卫”且当主角级别达到15级的时候,会接收到商队的求救信号而触发机械守卫DLC的任务流程。

机械守卫主线任务

任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
机械威胁 瓦兹家用电器商店 商队求救讯号 机器人工作台结构图 xx000806 DLC01MQ01
新的威胁 通用原子工厂 艾达 xx000801 DLC01MQ02
狩猎大脑 赫根堡卫星站
赫根堡机库
随机地点
艾达 耶洗别 xx002833 DLC01MQ04
恢复秩序 罗伯科服务中心
机械侠的工厂
艾达 ★机械侠的护甲与头盔
可开启据点机械侠的工厂
xx0010f5 DLC01MQ05


机械威胁

或译:机器人的威胁

任务ID:DLC01MQ01,编号:xx000806,英文:Mechanical Menace [返回机械守卫主线任务表]

Mechanical Menace

老冰棍达到15级过一会儿就会接收到商队求救信号,触发该任务。

老冰棍收听了商队求救信号之后前往瓦兹家用电器商店东北侧高架公路下面,介入一帮机器人对另一波机器人的战斗。原来这是机械侠的机器人群体对商队的袭击。杰克逊等人组成的商队带着几个机器人遭遇了它们。老冰棍赶到时杰克逊等人已经死亡,最后只剩下艾达存活。老冰棍将敌对机器人全部杀死后与艾达交谈,完成了该任务。

这个任务发生后随机事件点会发生机器人袭击或铁锈袭击。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 开启任务
2100 收听求救信号
2200 赶到战斗现场
2300 消灭敌对机器人
2400 与艾达交谈
3000 任务完成

Tips:

  • 老冰棍赶到战斗现场介入战斗之后,如果杰克逊的商队带的机器人赫兹、图灵、波特中的一个能在战斗中幸存的话,那么它将在几秒钟后自动死亡。
  • 该任务完成后,在随机事件点会发生机器人袭击事件,频度相对较高,会导致部分随机事件消失。

Bugs:

  • [已验证] PS4上,下载了机械守卫DLC并在美国版本中启动,与该DLC相关的角色会说另一种语言,但字幕会显示英语。
  • [已验证] 如果在接收到商队求救信号后长期置之不理,比如老冰棍先去了远港或核子世界推任务,完成后再回来联邦之类,此时会发现哔哔小子上听商队求救信号会没有声音。直接前往任务地点即可(瓦兹家用电器商店)解决该问题。
  • [已验证] 老冰棍帮助艾达消灭的了敌对机器人后,艾达可能会向任意方向快速移动,导致老冰棍无法与之互动。控制台中选中艾达并 disable 后再用 enable ,艾达将会回复正常。又或者可以向其扔手榴弹,也有可能解决该问题,不用担心后果,艾达此时是固定友好且不死的。

该任务重要物品:

  • 机器人工作台结构图(用于建造机器人工作台)—— 艾达送给老冰棍
新的威胁

任务ID:DLC01MQ02,编号:xx000801,英文:A New Threat [返回机械守卫主线任务表]

当老冰棍完成任务 机械威胁::DLC01MQ01 后,该任务会马上自由激活。

根据艾达提供的线索,老冰棍前往通用原子工厂寻找机械侠。进入通用原子工厂,清理机器人,并从一个脑控机器人尸体上拿到一个机械侠装置。艾达检查后说里面有特制的雷达信标,机械侠就是它来控制这些机器人。如果将信标安装到艾达身上的话,就能利用它分析出机械侠的所在。主角前往机器人工作台(任一据点即可建造),并给艾达安装雷达信标。之后,艾达会告诉老冰棍还需要至少另外两个雷达星标来解密信号,来确定机械侠所在的位置。艾达将一拨机器人的坐标标注在老冰棍的地图上,该任务完成,并激活下一环任务 狩猎大脑::DLC01MQ04

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 开启任务
2100 探索通用原子工厂
2200 搜索脑控机器人
2400 与艾达交谈
2500 建造一个机器人工作台
2600 与艾达交谈
2800 安装雷达信标
2900 与艾达交谈
3000 任务完成

Bugs:

  • [已验证] 搜查脑控机器人并取得机械侠装置可能并不会完成“搜索脑控机器人”阶段目标。可以用控制台命令 setstage DLC01MQ02 2400 来解决该问题。
  • [已验证] 如果老冰棍在获得艾达提示之前已经建造了机器人工作台,可能会导致该任务卡住。老冰棍可以对艾达进行其他各种改造,却无法给其安装雷达信标。在工房里拆掉当前机器人工作台,重新造一个会解决这个问题。
  • [已验证] 将雷达信标给艾达安装完后可能并不能完成“给艾达安装雷达信标”的阶段目标。可以用控制台命令 setstage DLC01MQ02 2900 来解决该问题。
  • 首次进入通用原子工厂并开始与机器人互动时,如果老冰棍退出了通用原子工厂,将会使带有机械侠装置的脑控机器人跟随着老冰棍在外面生成。
狩猎大脑

或译:猎头行动

任务ID:DLC01MQ04,编号:xx002833,英文:Headhunting [返回机械守卫主线任务表]

Headhunting

该任务在老冰棍完成 新的威胁::DLC01MQ02 之后立即激活。

艾达扫描出两个脑控机器人的位置,让老冰棍前去夺取信标。首先,老冰棍要前往一个随机地点去消灭一个小型机器人巡逻队并从其中的脑控机器人身上拿走雷达信标。之后与艾达交谈,艾达告诉老冰棍第三个信标位于赫根堡卫星站,被锈魔帮占有。

到达赫根堡卫星站,老冰棍与艾达一起消灭了盘踞在卫星站的锈魔帮,并在上层平台使用终端机打开安全门,进入赫根堡机库。在机库中,老冰棍一边前行一边与锈魔帮人员战斗,并找到耶洗别。与耶洗别交谈,同意带走她的头颅离开锈魔帮地盘并帮她重造一个身体的条件,将其从机器上取下。此时,耶洗别背后的亚哈铁卫会暴走,消灭它继续前行。最终,老冰棍来到艾维的面前。艾维就是砍下了耶洗别头颅的人。杀死她就可以离开机库了。

出去后,老冰棍与艾达交谈,表明要让耶洗别提供进入机械侠的基地的方法。然后回到据点在机器人工作台为耶洗别建造一个身体即可。而随后与耶洗别交谈,老冰棍会从她那里取得进入机械侠基地的必须的M-SAT的图纸。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 收集第二个雷达信标
100 与艾达交谈
110 前往赫根堡卫星站
140 与耶洗别交谈
145 与耶洗别达成交易
160 逃离赫根堡机库
180 与艾达交谈
190 为耶洗别建造一个身体
200 与耶洗别交谈
255 任务完成

Tips:

  • 给耶洗别建造的身体,其质量并不重要(但此人似乎不会莫名丢失部件)。即使老冰棍给她建造了最好的身体,她仍然会抱怨。而一旦她将M-SAT图纸给了老冰棍,她就在整个故事当中不再扮演任何有用的角色。
  • 如果钢铁兄弟会的任务做到了一定程度,那么老冰棍可以跟耶洗别开玩笑说将她的头安装到自由至尊的身体上来回应她对新身体的抱怨。
  • 将耶洗别的头颅交给艾达时,如果周围有其他伙伴,他们会有不同的好感度的变化。
  • 耶洗别之名来自《圣经》中一个残暴的王后。亚哈是国王。

赫根堡卫星站 重要物品:

  • 特斯拉动力装甲(特斯拉T-60和普通T-60混装整套) —— 艾维身穿(特斯拉T-60只包含双臂和躯干,且艾维身穿装甲的骨架名为“特斯拉动力装甲”)
  • 特斯拉步枪(使用激光弹) —— 艾维身上
  • 机械猎人游戏 ——位置待补
  • 残旧突袭者头部(使用激光弹,会造成辐射反噬) —— 在离开的路上,一个大箱子里
  • 动力装甲(整套)—— 位于停放有坦克的库房左侧一个通道内(两端都是专家级锁)
恢复秩序

任务ID:DLC01MQ05,编号:xx0010f5,英文:Restoring Order [返回机械守卫主线任务表]

Restoring Order

艾达成功破译了讯号代码,从而找到了机械侠藏身地在罗伯科服务中心。给艾达安装M-SAT,一起前往。

路上会遇到很多多重机械门,让艾达扫描一侧的装置可以开门。走到激光探测线阵列的时候,走左侧道路绕过去,会发现左侧有个电梯,调查之,提示需要授权。

继续前行,一路推进,可以找到首席工程师的全息卡带、设备主管的全息卡带、首席科学家的全息卡带。无论是否找齐这三个卡带,都可以一路突破,前往机械侠控制室外面的大厅——走到这里就意味着必须与机械侠开战。

机械侠指挥大量机器人与老冰棍交战,中间还会扔众多的地雷或闪电——这将消耗主机的电量,而且隔一段时间主机会提示电量剩余。等主机耗尽电力,启动备用电源,主角可以上前和机械侠交谈。

机械侠真名是伊莎贝尔·克鲁兹,是个机械高手,她本来希望利用自己的机器人技术来保护联邦人民,没想到她的机器人会误解指令而对商队、居民等展开追杀。交谈后,主角得到主机密码,取得主机控制权并解除警报,至此,可开启据点机械侠的工厂(只能派遣机器人)。再与机械侠交谈,会强塞给主角一个清理失控机器人的任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
400 与艾达交谈
500 为一个机器人安装M-SAT
600 前往罗伯科服务中心
700 阻止机械侠
900 取得工厂的控制权
1000 与艾达交谈
1100 任务完成

Tips:

  • 如果老冰棍身穿银衣怪客的服装与机械侠交谈会有特殊的对话。
  • 如果老冰棍已经点出机器人专家 perk,破解这里的机器人会导致它们自动自毁。
  • 完成该任务,之前所有不可用的机器人改装都将在机器人工作台解锁。
  • 机械侠卧室旁边有一个秘密房间,可以通过按下咖啡机右侧的按钮进入。里面有一个导弹发射器和一些导弹,以及一个保险柜等,并有一个记录了设施运行情况的观察用终端机。
  • 如果找全了三个卡带,可以回去需要授权的电梯那里,依次插入卡带会通过授权,电梯变为可用状态。乘坐电梯下去,可以直接到机械侠的控制室,与机械侠对话,从而避免了在外面大厅的战斗。这场战斗很艰苦,而且持续时间很长,很多主角在这里死来死去(甚至会有机器人停止出现的bug)。不愿意在这里艰苦战斗的话,直接电梯下去就好了,还能节省大量时间。
  • 伊莎贝尔·克鲁兹是一个四级杂货商,开启了据点机械侠的工厂后,可以将之作为常驻该据点的杂货商。杀了她随机任务一样有,所以不如放过她。
  • 据点机械侠的工厂不需要(也不能)种粮、汲水,亦不需要关注该据点幸福度(因为没活人,伊莎贝尔·克鲁兹生活在可用区域外,不算居民),玩家完全可以在这造大量机器人跑供应线。

Bugs:

  • [已验证] 当主机停电后,机械侠可能并不会和老冰棍对话,导致无法完成任务。这可能是在最后一战消灭了第一波敌对机器人之后射击了传送带上的机器人导致的。此时,可以尝试保存游戏,并完全退出,重新打开游戏并加载该存档,有可能能解决问题。如果不能加载进度的话,尝试在控制台里使用命令 setstage xx0010f5 850,这将继续执行任务,让老冰棍与机械侠对话。但是此时老冰棍仍然需要通过控制台命令 tcl 进入机械侠的房间才能开始对话。另外,如果老冰棍射击了传送带上的机器人,战斗会停滞在轰炸和闪电的阶段,而不会进入到停电阶段。
  • [已验证] 穿戴瞄准头盔的话,可能会使机械侠和火花对老冰棍产生敌意。把头盔卸下来再去面对机械侠即可。
  • [已验证] 完成任务通过电梯回到地面后,与门互动可能会导致游戏CTD。如果尝试从进入的门退出,游戏也可能CTD。
  • [已验证] 在使用终端打开脑控机器人生产区的门后,可能会卡在终端机上而无法移动。载入之前的存档可以解决这个问题。
  • [已验证] 第一次进入机械侠的房间时,对话可能无法开始,导致无法继续。使用控制台命令 setstage xx0010f5 800 强制进入对话即可。
  • [已验证] 在最后一战时,机械侠可能并不会打开通往其控制间的通道。而如果采取非战斗方式时,终端机可能并不会验证所有的一共三个卡带的声源。

机械侠的工厂 重要物品:

  • 眼球机器人保养舱图纸 —— 位于机械侠的卧室的桌子上,可以在工房建造眼球机器人保养舱,这个东西带有一个可操作终端并附有一个眼球机器人。你可以使用终端机命令这个眼球机器人去帮助你定位任何你想要的东西,然后眼球机器人就去前去搜索,最后在找到位置后通知你去指定地点找出来你让它去寻找的东西。
  • 壁挂式探照灯图纸 —— 位于机械侠工作室。
  • 机械侠的头盔/服装(前缀分别为锋利、机械师)——选择放过伊莎贝尔,和她谈话获取。或直接杀掉她获得。

机械守卫随机任务


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
失控机器人 机械侠的工厂 → 随机地点 机械侠(或 艾达) xx003e8a
xx00af4d
xx00ad50
xx00af4c
xx00af51
xx003e8f
xx00d5fc
xx003e90
xx008508
DLC01MQPostQuestRadiantAssault01
DLC01MQPostQuestRadiantAssault02
DLC01MQPostQuestRadiantAssault03_Min
DLC01MQPostQuestRadiantAssault03_Inst
DLC01MQPostQuestRadiantAssault03_BOS
DLC01MQPostQuestRadiantScene_01
DLC01MQPostQuestRadiantScene_02
DLC01MQPostQuestRadiantTravel_01
DLC01MQPostQuestRadiantTravel_02
失控机器人

英文:Rogue Robot [返回机械守卫随机任务表]

该任务为可重复任务,任务ID与编号请对照上面的表格。

在完成了 恢复秩序::DLC01MQ05 之后就可以在机械侠或者艾达那里接到这个可重复任务,老冰棍需要在机械侠制造的机器人对联邦人民造成伤害之前消灭它们。它们可能会是一个机器人或一群机器人需要消灭,并可能出来在众多地点。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
30 销毁危险的机器人
200 任务完成

Tips:

  • 该可重复任务只要销毁目标机器人即可完成并获得任务奖励,而无须返回找任务发布者报告。
  • Codsworth、派普、瓦伦坦、居礼、汉考克、壮壮、迪耿、丹斯、普雷斯顿都喜欢接受该任务。
  • 有时,机器人会正在攻击定居者。如果在它们杀死定居者之前将它们消灭,老冰棍可以招募定居者到指定据点,且无视据点人口是否已满,因此可以利用这一任务无限增加据点人口。据一些玩家提供信息,这种情况在赫根堡加油站、刽子手的小巷以及安德鲁车站最常遇到。有研究显示,如果玩家加入了民兵组织(可能需要推进任务到占领城堡,因为游戏中明确表示小黑是最后的民兵),这个任务中的居民会变成不可招聘的民兵。
  • 如果在 恢复秩序::DLC01MQ05 任务时杀死了机械侠,那么该任务就由艾达来发布。

Bugs:

  • [已验证] 有时,老冰棍清理完机器人后,任务仍未能完成。可以与机械侠(或艾达)再次交谈,如果在所有对话选项都完成后,她会给出另一个可完成的任务。或者,使用控制台命令完成。例如:CompleteQuest DLC01MQPostQuestRadiantAssault01 。具体任务ID请用控制台命令 sqt,确定后再使用完成任务的命令。
  • [已验证] 有时候,老冰棍可能需要多次与机械侠(或艾达)交谈才能再接到下一个任务。
  • [已验证] 有时候老冰棍到达任务地点的时候,已经没有机器人在此,或者只有机器人尸体,那么任务会在到达地点时自动完成。

远港惊魂


需要安装DLC“远港惊魂”,主角接受瓦伦坦发布的任务“离家出走”或自行前往联邦地图东北角(沿岸小屋更北)的中野家触发“离家出走”任务,才可以进行远港惊魂DLC的任务流程。

  • 本节所有表格与文本当中的“xx”均为DLC远港惊魂的排序,一般默认为“03”,下同。如果在你的电脑上用“03”替代“xx”不起作用,那么请使用NMM等软件查看本DLC的序号。

远港惊魂主线任务


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
离家出走 瓦伦坦侦探事务所
中野家
远港镇
瓦伦坦侦探事务所广播 xx001b3f DLC03MQ01
漫步公园 远港镇
阿卡迪亚
艾菲莉船长 可开启据点朗费罗的小屋
可招募老朗费罗
xx001b40 DLC03MQ02
你的归属 阿卡迪亚 老费朗罗 xx001b41 DLC03MQ03
最好是忘掉 阿卡迪亚
原子核会
中野霞 xx001b42 DLC03MQ04
生活该有的样貌 [揭发迪玛的秘密医疗所]:“活力!”汽水工厂 阿卡迪亚破坏者perk
★阿卡迪亚的庇护
★幸运艾迪
xx001b42 DLC03MQ05
净化大地 远港:远港幸存者perk
原子核会perk
xx001b44 DLC03MQ06
改革 阿卡迪亚
原子核会
阿卡迪亚保护者perk
原子审判官perk
xx02127f DLC03MQ06a
离家不远 阿卡迪亚
中野家
xx004f2c DLC03MQPostQuest
离家出走

或译:背井离乡

任务ID:DLC03MQ01,编号:xx001b3f,英文:Far From Home [返回远港惊魂主线任务表]

Far From Home

一般来说,该任务可以有两种方式触发:

  • 直接探索地图找到中野家(位于地图东北角沿岸小屋更北)。不建议这么做,那附近的敌人较强。
  • 完成主线任务 取得线索::MQ105 后,一个新的广播信将出现在哔哔小子上,艾莉·珀金斯收到一条信息,要老冰棍前往侦探事务所来看一下一个新案件的信息。达到后,艾莉将告知老冰棍关于中野健司委托调查人口失踪案的事情,并要求老冰棍前去与中野健司见面。

无论是哪种方式,只要老冰棍抵达中野家与中野夫妇相见,他们告知老冰棍他们的女儿中野霞失踪了,希望老冰棍帮忙找到她。与中野夫妇详细交谈,将会得知中野霞在祖父的教导下学了无线电知识,然后老冰棍就前往船屋去寻找线索。

船屋中有一个保险柜,需要专家级开锁技能打开,或在一侧的桌子上的相框内的钥匙打开。打开后,里面有一个中野霞的全息卡带,老冰棍听了一下,才知道中野霞与北方的远港附近的一群合成人联系上了,而这些合成人在与她交流的时候让她怀疑自己是不是自然人,于是她就前往远港寻求真相。

回去告知中野夫妇,中野健司将中野霞的祖父的船交给老冰棍,让老冰棍前往远港,帮忙找回他们的女儿。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
2 听瓦伦坦侦探事务所紧急电台广播
5 与艾莉交谈
30 读中野健司的案件档案
40 旅行到中野家
50 与中野健司交谈
200 搜索中野家住宅,(可选)询问中野夫妇
245 调查船屋
300 听中野霞的最后计划全息卡带
310 与中野健司交谈
400 旅行到远港
500 任务完成

Tips:

  • 如果在远港全程都让瓦伦坦作为队友,他会有和其他角色之间很多特殊的对话。有趣的是,瓦伦坦并不介意与中野健司讨价还价,甚至会暗示跟中野健司索取后勤费用。
  • 老冰棍无需完成主线任务 取得线索::MQ105,直接前往中野家即可触发该任务。后来老冰棍第一次见到艾莉的时候,她会向老冰棍打招呼谈到中野健司这个案件,就好像她确实在此前与老冰棍联系过并将其派到远港一样。
  • 在明确了中野霞的去向并告知了中野夫妇之后,可以有三个选择,可以与凯尔斯枪骑队长交谈来通知钢铁兄弟会,也可以通知铁路的拳击手关于阿卡迪亚的存在,还可以告知学院阿卡迪亚的存在。这将导致后面出现不同的内容,学院和钢铁兄弟会都有与远港相关的任务,而铁路的拳击手会借着与阿卡迪亚结盟一事前往阿卡迪亚,除此之外,不会有任务。

Bugs:

  • 如果此任务已经在日志中但尚未开始,且瓦伦坦不是当前队友,会发现他坐在办公室内,但无法互动,直到该任务结束为止。这种情况下他会一直督促老冰棍前往中野家了解情况。
  • 如果老冰棍接受该任务的时候瓦伦坦是队友,结束该任务但在与艾莉谈起镀金蚂蚱之前,可能会出现一个错误。瓦伦坦将会与艾莉对话,但艾莉则会在与老冰棍对话,由于瓦伦坦无法完成对话,因此他将留在侦探事务所内,无法交谈,也无法解散。
漫步公园

或译:在公园走走

任务ID:DLC03MQ02,编号:xx001b40,英文:Walk in the Park [返回远港惊魂主线任务表]

无论老冰棍在游戏里的任何时间出发,在到达远港的时候一定是晚上。两名当地人艾菲莉船长与艾伦·李与老冰棍打招呼,老冰棍在艾菲莉口中得知中野霞确实到过远港。此时水手传来警报,有怪物从迷雾当中冲了出来。艾菲莉要求老冰棍帮助远港镇防御船壳,并表示事后愿意回答老冰棍的任何问题。

老冰棍到了船壳顶部,就将开始战斗,有嗜吞螈和安康怪(以及一只或者两者辐射蟑螂)追逐着几个人从远处过来,将这些怪物消灭即可。

战斗结束,艾菲莉、艾伦再次与老冰棍交谈。艾伦认为周围的迷雾都是原子教徒搞的。而艾菲莉则告诉老冰棍去往末板酒吧请老朗费罗做向导,让他带老冰棍去阿卡迪亚——中野霞已经去了那里。同时,艾菲莉向老冰棍寻求帮助,要老冰棍帮忙为远港镇的人们处理事情,这时触发远港镇支线任务组 身处边际::DLC03FarHarborM02,这组任务包括了 血之潮汐::DLC03FarHarborFF01船壳破裂::DLC03FarHarborFF03a通过仪式::DLC03FarHarborM01 三个任务。

在末板酒吧与老朗费罗交谈,说服他,或者给他一瓶威士忌(如果没有带的话就跟酒吧老板米契交谈,他会免费给老冰棍一瓶)都可以让他提供帮助。老朗费罗建议老冰棍带好药品、弹药,准备就绪后,他就带着老冰棍从一条小路离开远港镇,前往阿卡迪亚。

一路上,老冰棍会遇到陷捕者、狼、尸鬼甚至泥沼蟹等等敌人,消灭它们即可。在靠近阿卡迪亚的地方,两人还会遇到一个原子教徒,可以与之对话。之后两人就到达了阿卡迪亚。此时,老冰棍与老朗费罗交谈即可完成该任务,同时老朗费罗的小屋也可以作为据点开启,并且此时老冰棍可以招募老朗费罗为队友了。该任务结束,自动开始远港DLC主线任务 你的归属::DLC03MQ03

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 与远港码头的接待人员交谈
200 跟随艾菲莉船长
250 保卫船壳
300 与艾菲莉船长交谈
400 与老朗费罗交谈
475 拿一瓶威士忌给老朗费罗
500 与老朗费罗一起前往阿卡迪亚
625 在进入阿卡迪亚之前与老朗费罗交谈
700 任务完成
9000 × 任务失败

Tips:

  • 如果老冰棍带了瓦伦坦为队友,瓦伦坦会和其他角色之间发生特殊的对话。
  • 如果贾里德在战斗中幸存的话,可以从他那里获得一定数量的瓶盖奖励。
  • 无需老朗费罗,老冰棍一样可以前往阿卡迪亚完成任务。但只有到老冰棍再次返回远港镇,他的小屋才能成为据点开启。老朗费罗将在末板酒吧外面,并赞叹老冰棍的旅程。之后他的小屋就能开启为据点,而且可以招募他了。
  • 路上遇到的原子教徒,老冰棍可以选择杀掉,但此举将会导致瓦伦坦的不喜欢。如果不理她,她将会跑到远港镇,并被艾伦·李处决。

任务流程 重要物品:

  • 《岛民年历》#3(解锁岛上数个地点标记)—— 位于末板酒吧老朗费罗边上的桌子上
你的归属

任务ID:DLC03MQ03,编号:xx001b41,英文:Where You Belong [返回远港惊魂主线任务表]

Where You Belong

老冰棍进入阿卡迪亚,见到了这里的合成人首领迪玛,他是一个古老的二代半合成人。向迪玛说明来意,迪玛告知老冰棍中野霞确实就在这里,随时可以去见她,并邀请老冰棍参观阿卡迪亚,以及会见法拉戴和蔡斯,因此开始了阿卡迪亚支线任务组 阿卡迪亚的理念::DLC03AcadiaQuestPointers,包括 初来乍到::DLC03AcadiaM01恢复数据::DLC03AcadiaM03 两个任务。

老冰棍前往下层去找到中野霞,她仍然坚持认为自己是合成人,并不打算回去见父母。同时,中野霞也提到阿卡迪亚背后有一个巨大的秘密,自己不调查清楚的话不会离开这个地方。她发现一些计算机中储存着迪玛的一些记忆,包含了迪玛建立的数据模型,分别是迷雾笼罩远港镇和核弹爆炸摧毁原子核会,并附带有死亡估算数据。于是,中野霞委托老冰棍调查迪玛是不是想杀死岛上所有人。

此时有三个选择,可以选择偷听迪玛与法拉戴、蔡斯的会谈,也可以破解法拉戴的终端机,或者直接找迪玛交谈。无论采用哪种方式,都会得知迪玛的意图是让阿卡迪亚与远港和原子核会和平相处,而且担心自己留在了潜艇基地(即原子核会)的记忆库被原子核会获得的话会很危险,而此时老冰棍刚刚来到到上很适合潜入原子核会来帮他取回记忆。于是老冰棍得到了法拉戴写的程序(如果破解法拉戴的终端机可以直接拿到),前往原子核会,由此开始了主线任务 最好是忘掉::DLC03MQ04

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与阿卡迪亚的首领交谈
100 与中野霞交谈
200 发现迪玛的秘密
(可选)与迪玛交谈
(可选)进入储藏室偷听
(可选)破解法拉戴的终端机
220 获得法拉戴的程序
(可选)与迪玛交谈
500 把发现告诉中野霞
1000 任务完成

Tips:

  • 如果老冰棍带了瓦伦坦一起,在见到迪玛的时候,迪玛会谈起自己与瓦伦坦在技术层面上是“兄弟”,因为他们两个都是学院在研究机器人产生自身意志和思想的尝试的两个二代半原型合成人。当时迪玛先产生了自身意志,看着自己的“兄弟”因为实验的一次次失败而被杀死心有不忍,于是他将自己的“兄弟”救出了学院。但是没有想到的是,迪玛在逃出学院前夕,自己的“兄弟”已经被注入了战前的一名警察尼克·瓦伦坦的灵魂,自己的“兄弟”坚持认为自己就是尼克·瓦伦坦,导致二人在逃亡路上发生口角。迪玛将瓦伦坦打昏过去,以为他已经死了,只能满怀抱歉的自己逃离,最后来到阿卡迪亚。关于这段事情,在 最好是忘掉::DLC03MQ04 中获取到的迪玛的记忆第四部分,玩家可以听一下,是二人逃离学院后发生口角时的录音。
  • 如果老冰棍同时是学院和铁路组织的成员,瓦伦坦最多能表示出3次喜欢。但瓦伦坦不喜欢老冰棍选择说自己的钢铁兄弟会成员且选择给阿卡迪亚一个机会。
  • 如果在与中野霞交谈之前,老冰棍就去打开了储藏室的门,那么选择偷听的时候,老冰棍会说他们已经打开了门,而不是要找到开门的方法。如果选择偷听码可以从杂货商考格那里得到储藏室的钥匙。

Bugs:

  • [已验证] 偷听时,玩家可能会卡在隐身效果中,此时看不到哔哔小子,也无法使用。B社官方客户服务网站亦提到此事,建议玩家完全退出游戏后再重新进入游戏解决。
最好是忘掉

或译:最好别想起来 任务ID:DLC03MQ04,编号:xx001b42,英文:Best Left Forgotten [返回远港惊魂主线任务表]

老冰棍在取得了法拉戴的程序之后,回去找中野霞,结束任务 你的归属::DLC03MQ03 并开启任务 最好是忘掉::DLC03MQ04

老冰棍来到原子核会门口,看到大狂热者里奇特对两名原子教徒的考验。之后与里奇特交谈,他会让老冰棍前往原子之神的泉水,喝下泉水,接受原子之神的考验(进入原子核会支线任务迷雾中的预象::DLC03AtomM01)。

老冰棍喝下泉水后,场景变暗,出现一个鬼魅般的女人身影(迷雾之母),带领老冰棍前往原子教徒神庙。清理掉神庙周围的尸鬼,进入神庙,并在终端机左侧的化学元素周期表边上的柜子上发现密码,解锁终端机开锁,拿到任务物品母亲的雕像,将之拿回去找里奇特,即可进入原子核会,此时触发原子核会支线任务组 原子之神的指示::DLC03CoA_QuestPointers

一直前行到最里面的上层原子核会指挥中心门口,嘴炮守门的原子核会信徒进入。一路走到底,给终端机启动备用电源,即可在终端机上下载迪玛的记忆,一共五份,从第一份开始下载并解锁后续的记忆下载。下载过程当中,将触发三个小分支,分别是揭发迪玛的秘密医疗机构、找到核武发射钥匙的位置、找回风力发电厂的紧急开关代码,都可以通过流程完成,并触发主线任务 净化大地::DLC03MQ06

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 进入迪玛的终端机
60 检索迪玛的记忆
100 获取记忆 0V-9AX0
160 揭发迪玛的秘密医疗机构
200 获取记忆 0J-2NN8
260 找到核武发射钥匙的位置
300 获取记忆 0H-3X0P
360 找回风力发电厂的紧急开关代码
400 获取记忆 0Z-7A4K
500 获取记忆 0Y-8K7D
1000 原子核会已炸毁,未能取回所有记忆
1500 完成“取回所有记忆”
2000 任务完成

Tips:

  • 要完成远港DLC的主线,根据不同的走向,不必非得取回迪玛的全部五份记忆。
    • 三方共存路线 或 消灭阿卡迪亚:只需要第一份记忆,开启“揭发迪玛的秘密医疗机构”,根据选择可以让三方共存或导致阿卡迪亚灭亡。
    • 消灭原子核会:需要第二份记忆,开启“找到核武发射钥匙的位置”,找到核武钥匙可以发射核武器炸毁原子核会。
    • 消灭远港镇:需要第三份记忆,开启“找回风力发电厂的紧急开关代码”,找到代码后可以执行暴风雨,导致迷雾吞噬远港镇,从而使远港镇灭亡。
  • 迪玛的第四份记忆是迪玛与瓦伦坦的对话的录音,是二者逃离学院后发生争执时候的事情。
  • 迪玛的第五分记忆将解锁海军陆战队套装的位置,而且似乎必须拿到迪玛的第五份记忆才能生成它们的位置(第五个副本特别麻烦)。
  • 如果老冰棍在迪玛的记忆当中放置了炮塔射击到了防火墙的弱点,防火墙就会散开。如果足够幸运,老冰棍可以在第五份记忆当中用这个方式绕过整个路程。
  • 当老冰棍在此任务中执行“揭发迪玛的秘密医疗机构”阶段时进入“活力!”汽水工厂时,会自动触发主线任务 生活该有的样貌::DLC03MQ05。这一步任务将在“活力!”汽水工厂底层发现迪玛谋杀并用合成人替换艾菲莉船长的证据。
  • 迪玛的五份记忆是五个全息卡带,都是任务物品,如果不能在任务流程中使用掉的话会扔不掉。

Bugs:

  • [已验证] 在迪玛的第一份记忆内存当中,索引器(绿色小虫子状)将全部聚集在橙色内存旁边墙上,而不是返回访问点,直到它们都被破坏。解决办法:
    • 在迪玛解释要做什么的时候不要打断他的画外音。等到画外音的每部分都完成,然后在按照他的指示进行操作,这可能能防止故障触发。
    • 将代码块放在索引器聚集的位置,它们有可能会回到正确的路径。
    • 对着索引器行走或奔跑进行冲撞,能让它们重新寻找路径。
    • 有玩家建议不要在60FPS以上运行游戏,能避过这个问题。
  • [已验证] 玩家在迪玛的记忆内存中可能会遇到一个Bug,这个Bug会导致游戏冻结在加载屏幕。这个问题可能在任何一份记忆内存中发生。想要解决的话需要重新载入较早一些的存档。
  • [已验证] 在第一份记忆内存中,尽管建立了可用的路径,索引器可能仍然不会移动到橙色内存。这个问题貌似很罕见,但一旦发生可能导致无法继续进行任务。
  • [已验证] 在第一次进入记忆内存当中,可能会发生无法与某些模块进行交互,导致无法搭建路径、更改光束路径等等。退出内存并重新进入可以解决这个问题。
  • [已验证] 在某些记忆内存中,索引器可能并不能加载80%以上的记忆。有玩家提示说,这很可能会发生在第二份和第四份记忆当中。然后,当玩家尝试退出内存时,游戏会卡在可以保存游戏但无法自由行动的位置。有个办法可能会解决该问题:问题发生时,不要动键盘或手柄,直到角色进入到无目的的休闲状态时,即可移动。
  • [已验证] 有时候,在索引器完成数据下载之前,橙色数据会消失,导致任务无法完成。
  • [已验证] 在最后一份记忆当中,在防火墙附近或内部放置多个炮塔,它们将会向休眠的敌人射击,这可能会摧毁防火墙,从而绕过整个解谜过程。

“活力!”汽水工厂 重要物品:

  • 活力汽水红色涂装T-51动力装甲(整套)—— 位于汽水工厂的较高的一个房间内
  • 活力汽水涂装配方 —— 在红色涂装T-51装甲所在房间的终端机上获取
  • 十二月的孩子(M4卡宾枪 战斗步枪)—— 位于底层手术室内桌子上
  • 活力汽水配方 —— 北侧顶部房间内的研发部终端机上获取
生活该有的样貌

或译:生活之本貌

任务ID:DLC03MQ05,编号:xx001b43,英文:The Way Life Should Be [返回远港惊魂主线任务表]

The Way Life Should Be

最好是忘掉::DLC03MQ04 任务当中,要揭发迪玛的秘密医疗机构,进入“活力!”汽水工厂自动触发。

老冰棍在工厂中消灭超级变种人以及鼹鼠,在最底层找到一扇安全门。使用终端机将之打开,之后乘坐电梯到达迪玛的秘密医疗机构。地面上有一个未标记的墓地,挖开后会找到真正的艾菲莉船长的尸体。老冰棍将艾菲莉的头骨、项坠、全息卡带(“木已成舟”)带走,用于与迪玛进行对质。

离开之前,如果瓦伦坦是当前队友,可以骗过该设施的 AI 凯1.1,让其认为是迪玛前来(但从对话看,无论进展如何,他似乎都不知道迪玛的存在,不知是否是bug),打开另一个房间的门。里面可以拿到一把“十二月的孩子”。如果瓦伦坦没有在队伍中,老冰棍亦可说服凯1.1开门。

此时,有三个选项可供老冰棍选择:

选项1、返回阿卡迪亚并与迪玛就使用合成人替换艾菲莉船长一事进行对质。迪玛在加载了这段记忆之后,他对自己做过的决定充满罪恶感。他恳求老冰棍隐瞒这件事情,认为揭露真相将会激怒远港,从而导致阿卡迪亚被夷为平地,而没有了阿卡迪亚的迷雾冷凝器,远港镇也会灭亡。此时,如果同意他的要求,会结束该任务并开启主线另一走向任务 改革::DLC03MQ06a,且迪玛会送“阿卡迪亚的庇护“给老冰棍;或者,劝他自己到远港镇认罪。如果在此前先去与中野霞交谈,她会对迪玛所隐藏的密码感到不悦,并怀疑阿卡迪亚是否值得留下来。无论老冰棍怎么回答,她都会下定决心解决这个问题(但她在这个任务完成前不会走,因此可能被杀)。 如果说服迪玛到远港镇受审,艾伦·李会尝试煽动整个城镇对抗阿卡迪亚,以解决对合成人的恐惧。老冰棍可以告诉艾伦闭嘴,或恳求说阿卡迪亚是无辜的,可以说服他们只对迪玛进行审判。如果做到了这一点,远港居民们会有不同发言:

  • 桑德拉·李会永远支持他的兄弟艾伦·李摧毁阿卡迪亚。
  • 在完成 船壳破裂::DLC03FarHarborFF03a 任务后,水手会帮助老冰棍说话。但如果在这个任务当中杀死了弯刀麦克的话,水手会表示对老冰棍的怀疑。
  • 在完成 通过仪式::DLC03FarHarborM01 任务后,泰迪·莱特会支持老冰棍。但如果老冰棍在 阻挡迷雾::DLC03FarHarborS02 任务中同意了马尔康的要求导致远港镇的小贝莎和其他居民失踪,他也会怀疑老冰棍。
  • 在完成 血之潮汐::DLC03FarHarborFF01 任务后,凯西·达尔顿会支持老冰棍。否则,她会支持艾伦。
  • 在完成 阻挡迷雾::DLC03FarHarborS02 任务后,小贝莎会支持老冰棍。
  • 在完成 死里逃生::DLC03FarHarborS01 任务后,米契会支持老冰棍。否则,他会保持沉默,或支持艾伦,这取决于其他镇民的表态。
  • 如果安德雷·米修被老冰棍治愈,他将支持老冰棍。
  • 必须所有能支持的人都支持才能说服。

如果成功,阿卡迪亚会保留下来,只是处决迪玛,任务结束(没有任何奖励,但道德上最为适合)。 如果不成功,艾伦会处决迪玛,布鲁克斯也会被杀死,镇民们会立即向阿卡迪亚进军,并处死所有阿卡迪亚居民。老冰棍可以选择拒绝参加攻击,但如果与合成人站的太近,合成人仍然会敌对并发起攻击。这次战斗当中所有远港镇居民都是不死的,因此一定会成功。当所有合成人都被杀死,艾伦会赠送“幸运艾迪”给老冰棍。

选项2、返回远港,将艾菲莉的头骨和项坠交给艾伦·李。艾伦说要确认这个头骨到底是不是艾菲莉船长的,于是老冰棍将之拿到泰迪处鉴定。泰迪确认这是艾菲莉船长的头骨,并问老冰棍会怎么做,并告诫不要告诉艾伦。

  • 去与艾菲莉交谈,她仍然决心保持和平,并要求老冰棍不要告诉艾伦真相。老冰棍可以选择直接帮其保管秘密,或勒索瓶盖。
  • 如果将结果告诉艾伦,之后的进程与上一个选择相似,对迪玛进行审判,区别只在于如果未能说服远港镇,迪玛会在阿卡迪亚和其他合成人一起。如果老冰棍未能阻止,艾伦会当众杀死艾菲莉船长,并组织镇民前往消灭阿卡迪亚。老冰棍无论是选择参与进攻还是选择旁观,阿卡迪亚都将被摧毁。

选项3、在与迪玛对质时,迪玛提出取代大司祭泰克图斯以在避免流血的情况下实现和平共处。老冰棍同意这个提议的话,就可以直接完成该任务并开启主线另一走向任务 改革::DLC03MQ06a,同时,所有证据都将被收走(得到“阿卡迪亚的庇护”)。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 发现迪玛的秘密
100 与迪玛对质艾菲莉被谋杀之事
150 (可选)告知中野霞
200 调查远港大酒店地下室
300 告知远港艾菲莉谋杀案之事
400 让泰迪·莱特检验头骨
500 决定阿卡迪亚的命运
700 见证迪玛被处决
800 参与或旁观对阿卡迪亚的进攻
2000 与阿伦·李对话,任务完成

队友的反应:

  • 老冰棍告诉中野霞迪玛做了什么,但阿卡迪亚仍然值得保护,瓦伦坦会表示喜欢。
  • 老冰棍在艾伦表示要烧掉阿卡迪亚的时候让他闭嘴,瓦伦坦表示喜欢。老冰棍告诉艾伦阿卡迪亚是无辜的,瓦伦坦表示很长喜欢。
  • 老冰棍在与迪玛就艾菲莉被谋杀一事对质时同意保密,会让派普不喜欢。
  • 当老冰棍与迪玛谈论艾菲莉的时候,老冰棍表示迪玛做了正确的事,瓦伦坦会不喜欢。老冰棍表示远港有权知道真相,瓦伦坦会表示喜欢。
  • 当与迪玛讨论使用风力发电机代码的时候,老冰棍表示确保不使用代码,瓦伦坦、普雷斯敦会喜欢。
  • 与迪玛谈到用合成人替代泰克图斯的时候,普雷斯敦不喜欢同意这个做法。
  • 与艾菲莉交谈的时候,当她意识到自己的真相时,对她说“对不起”会让瓦伦坦喜欢,且瓦伦坦讨厌勒索艾菲莉,除此外,瓦伦坦对这次谈话没有反应。
  • 在审判中,瓦伦坦非常喜欢说服选项。他对“这是你的决定”无反应,但非常不喜欢“应该烧掉阿卡迪亚”。除此外,他对审判期间的其他事情无反应。
  • 如果老冰棍将证据带给艾菲莉船长,老朗费罗不喜欢保守艾菲莉的秘密,但可以通过勒索艾菲莉取消。
  • 面对迪玛时,老朗费罗不喜欢同意保护阿卡迪亚,非常喜欢保护远港,且非常喜欢替代泰克图斯。
  • 居礼不喜欢选择替代泰克图斯。

Tips:

  • 在对头骨进行检测之后,通过与艾伦交谈来继续进行该任务,将使学院任务“禁忌的知识”和钢铁兄弟会任务“搜寻并摧毁”直接失败。
  • 完成院任务“禁忌的知识”或钢铁兄弟会任务“搜寻并摧毁”的第一步将使该任务失败。
  • 如果远港摧毁了阿卡迪亚,中野霞也将被杀死。由于直到任务 离家不远::DLC03MQPostQuest 都无法将其送回家,老冰棍要想在保证她安全的前提下覆灭阿卡迪亚,必须在将她送回家后通知任一组织,将钢铁兄弟会或学院带到阿卡迪亚。如果钢铁兄弟会和学院都已经被消灭,或者老冰棍与他们都敌对,那么不杀死中野霞就无法消灭阿卡迪亚。
  • 如果在审判中,尝试说服过程出现了平局(即只有两个人支持老冰棍),艾伦将获胜。由于其中两个任务 阻挡迷雾::BoDLC03FarHarborS02S101死里逃生::DLC03FarHarborS01 都要在 通过仪式::DLC03FarHarborM01 后才能进行,因此完成 通过仪式::DLC03FarHarborM01 并获得泰迪·莱特的支持对保护阿卡迪亚至关重要。
    • 这种情况下,让艾伦闭嘴并不能让艾伦停止,但表示阿卡迪亚是无辜的则可以。这意味着老冰棍的意见将左右阿卡迪亚的命运。
  • 执行处决的时候,根据镇民与老冰棍之间的意见是否达成一致而略有不同。如果镇民反对老冰棍,艾伦会射击迪玛,之后射击布鲁克斯。而如果镇上有人支持老冰棍,米契将按照艾菲莉船长的命令射击迪玛,而布鲁克斯将幸免。

幕后:

  • "The Way Life Should Be" 是缅因州的旅游口号,而远港在真实世界中也正好在缅因州。从新罕布什尔州驾车进入缅因州地界时,这句话会出现在很多用于标记边界的标志上。

Bugs:

  • [已验证] 如果在清理回声湖锯木厂的之后,老冰棍没有与马尔康交谈就回去,也有可能导致小贝莎和居民消失(被马尔康杀掉吃了),这可能在审判时的说服过过程当中导致泰迪据此反对老冰棍,进而导致阿卡迪亚必须被攻破。一种办法是 disable 和 enable 小贝莎。这样,迪玛会被处决,而阿卡迪亚可以保留下来。而如果玩家在见到这条信息的时候还没有去清理回声湖锯木厂,记得杀完尸鬼等马尔康出来杀了他就不会有那么多麻烦了。
  • [已验证] 当迪玛在远港接受审判的时候,可能发生艾菲莉失踪的情况。这是一个破坏游戏的Bug,因为任务要求她必须在场,否则无法完成。可以用控制台命令 xx005c82.moveto player 将其移动到老冰棍的位置。

任务流程 重要物品:

  • 十二月的孩子(M4卡宾枪 战斗步枪)—— 在活力汽水工厂底层迪玛的秘密医疗机构内的房间里
  • 阿卡迪亚的庇护(合成人胸甲,敏捷、智力、耐力各+1)—— 选择替迪玛隐瞒、并由迪玛提出替换大司祭泰克图斯方案后由迪玛赠送
  • 幸运艾迪(+2幸运 杠杆步枪)—— 远港消灭阿卡迪亚后由艾伦·李赠予
净化大地

或译:净化陆地

任务ID:DLC03MQ06,编号:xx001b44,英文:Cleansing the Land [返回远港惊魂主线任务表]

Cleansing the Land

该任务与 改革::DLC03MQ06a 是不同路线结局任务。

该任务要求老冰棍通过关掉风力发电厂来摧毁远港,或者使用核武发射钥匙消灭原子核会。尽管只要完成其中一项就可以完成该任务,但老冰棍可以选择将远港和原子核会都消灭。而消灭远港和原子核会的关键都在上一环任务 最好是忘掉::DLC03MQ04 中可以得到线索并取得对应的任务物品。

选择消灭远港的话,老冰棍可以将核武发射钥匙交给泰克图斯(这将导致老冰棍无法消灭原子核会,所以不交给他就好了),他会称赞老冰棍,并敦促老冰棍摧毁远港。老冰棍前往阿卡迪亚下方的风力发电厂,在3号终端机上选择执行暴风雨,这将导致远港镇被迷雾和随之而来的生物所吞噬。同时,老冰棍被提示已经成为远港的敌人。之后老冰棍回去找泰克图斯,他将送给老冰棍“原子之神的壁垒”。此时,根据 异端::DLC03AtomM02狩猎女巫::DLC03CoA_FFNucleus02 两个任务的完成结果,老冰棍会得到不同的称号和奖励perk(“审判官”与原子审判官perk或“十字军”与原子十字军perk文字待验证),这两个称号和perk的效果是相同的,不同的只是某些NPC对待老冰棍的方式。这个时候,远港已经成为被迷雾笼罩的废墟,怪物横行,远港镇居民已经差不多都死光了。

选择消灭原子核会的话,老冰棍就要到原子核会的潜艇里面插上核武发射钥匙(这会让原子教徒与老冰棍敌对),或者劝诱大司祭泰克图斯来干这个事情。钥匙一旦被插上,会启动30秒倒数,此时潜艇会被锁定,倒数结束会立即发射核弹头。因此30秒内老冰棍必须逃出原子核会。逃出原子核会不用太远,就能观看到核爆炸毁原子核会。爆炸后,老冰棍得到远港幸存者perk。回到远港镇,艾菲莉船长向居民们宣布核爆发生了、原子教徒全部死了。之后再与艾菲莉交谈,她会称呼老冰棍为英雄,并送给老冰棍1600瓶盖作为奖励。

任务阶段(该表格仅标注了消灭原子核会的走向的重要节点,摧毁远港的节点待完善):

代码 状态 描述
10 确定核武发射钥匙的位置
120 [在远港大酒店] 听避难室安全全息卡带
130 取得核武发射钥匙
150 使用核武发射钥匙摧毁原子核会
210 逃离原子核会
250 任务完成

Tips:

  • 完成该任务会使任务 安全通道::DLC03FarHarborFF02 失败。
  • 在消灭原子核会之前,老冰棍可以在原子核会的玛伊修女和肯恩修士处购买到两件传说级的海军陆战队侦察护臂(分别是左臂右臂,前缀分别是短跑选手和烈士),并可以通过原子核会支线任务得到数件传说级武器和装备。因此,在消灭原子核会之前,老冰棍完全可以先做完原子核会的支线任务,得到所有任务奖励。
  • 获取核武发射钥匙过程中接触到的全息卡带、笔记等讲述了一个近乎完整的故事,包括战争的起因、开始等等。
  • 如果完成了任务 改革::DLC03MQ06a ,就不能通过核武消灭原子核会了,并自动结束该任务。反之,完成该任务,也会使 改革::DLC03MQ06a 失败。
  • 如果老冰棍在之前已经完成了任务 死里逃生::DLC03FarHarborS01,那么在摧毁远港镇后进入末板酒吧,肯恩叔叔可能正在与一个垂钓者战斗,但不会对老冰棍表示出敌意,应该是此时远港镇唯一不敌对的居民了。

Bugs:

  • [已验证] 选择使用核武钥匙,并留在原子核会观看爆炸,可能会导致游戏崩溃。
  • [已验证] 如果 改革::DLC03MQ06a 已经在进行中,可能无法再与迪玛谈论风力发电厂的事情。而也有可能并没有进行 改革::DLC03MQ06a 就不能谈论风力发电厂之事了。
  • 在获取迪玛的记忆之前就已经与原子核会敌对的话,后来与迪玛交谈的时候不会出现有关核武发射钥匙的选项。
  • 重要物品:
    • 原子之神的壁垒 —— 消灭远港镇,或达成三方共存结局,之后由泰克图斯赠送给主角
改革

任务ID:DLC03MQ06a,编号:xx02127f,英文:Reformation [返回远港惊魂主线任务表]

老冰棍与迪玛就谋杀并替换艾菲莉船长的对质中,选择替迪玛保密,之后迪玛就会提出一项计划:用合成人替换掉大司祭泰克图斯,来保障各方和平。老冰棍同意后就开启该任务。

首先,迪玛让老冰棍前往原子核会前任大司祭马丁藏身的地方找到马丁的全息卡带带回,伪造马丁即将回归并重新掌权的全息卡带(“马丁的新纪元”),以欺骗泰克图斯上钩。之后老冰棍前往原子核会与泰克图斯交谈,并向其播放了马丁的新纪元,泰克图斯要求老冰棍与其在指挥中心见面。

如果此前老冰棍完成了足够多的原子教徒的任务并获得泰克图斯的信任,泰克图斯会自己一个人来到指挥中心;否则,他会带两个护卫一起来。在指挥中心,老冰棍可以选择杀死泰克图斯,或说服他让他自行离开原子核会。杀死了泰克图斯(以及他的护卫),需要将他(们)的尸体藏在墙体上的洞中。

老冰棍回到阿卡迪亚,正好看到迪玛和已经完成的合成人版本的泰克图斯正在交谈。之后老冰棍从迪玛那里得到1500瓶盖的奖励,并获得阿卡迪亚的保护者perk。迪玛让老冰棍去原子核会找泰克图斯,泰克图斯会把原子之神的壁垒交给老冰棍。至此,三方和平共处的主线任务结局完成,开始主线尾声任务 离家不远::DLC03MQPostQuest。此时,老冰棍可以回到远港见证镇民们的聚会,艾菲莉会告知大家之后与原子教徒和平共处。单独与艾菲莉交谈,她会给老冰棍1600瓶盖。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 找到马丁的全息卡带
30 将马丁的全息卡带交给迪玛
40 见面泰克图斯与老冰棍见面
45 向泰克图斯播放“马丁的新纪元”
50 前往会面地点
70 处理泰克图斯(与他的护卫)
150 隐藏证据
250 (杀死泰克图斯之后)回去找迪玛
255 (劝泰克图斯离开之后)回去找迪玛
300 任务完成
750 × 任务失败

Tips:

  • 该任务是唯一能达成远港三方和平共存结局的方法,也是获得阿卡迪亚的保护者perk的唯一方式。
  • 该任务完成的时候,净化大地::DLC03MQ06 会一同完成,生活该有的样貌::DLC03MQ05 也会完成。
  • 如果在获取迪玛的第一份记忆之后就开启该任务,会跳过触发 净化大地::DLC03MQ06 任务。如果 净化大地::DLC03MQ06 任务没有添加到任务日志当中的话,就不能解锁“净化陆地”成就。而如果 净化大地::DLC03MQ06 任务已经激活,那么不管其进度如何,在完成该任务的时候,都会解锁成就。
  • 如果老冰棍说服泰克图斯离开原子核会之后再杀死泰克图斯,不会有任何惩罚。
  • 杀死泰克图斯并将其尸体藏匿之后,他的尸体会直接从游戏中删除。
  • 狩猎女巫::DLC03CoA_FFNucleus02 将会在告知泰克图斯“马丁的新纪元”卡带之事后无法接到。
  • 完成该任务之后,老冰棍仍然可以告知钢铁兄弟会或学院关于阿卡迪亚存在的信息,从而导致阿卡迪亚被消灭。但原子核会和远港会和平相处。这也是这两方和平相处同时又消灭阿卡迪亚的唯一方式。
  • 完成该任务之后,如果老冰棍仍然持有核武发射钥匙,那么老冰棍仍然可以去炸毁原子核会。这样做将会改变一些NPC的对话,而且这样做也能从艾伦·李和艾菲莉处获得奖励。
  • 重要物品:
    • 原子之神的壁垒 —— 消灭远港镇,或达成三方共存结局,之后由泰克图斯赠送给主角
离家不远

任务ID:DLC03MQPostQuest,编号:xx004f2c,英文:Close to Home [返回远港惊魂主线任务表]

Close to Home

老冰棍去阿卡迪亚下层与中野霞交谈,说服她留下或回家。之后回到位于联邦的中野家,与中野健司交谈即可完成任务。至此,远港全部主线任务结束。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 与中野霞交谈
200 与中野健司交谈
500 任务完成
600 × 任务失败

Tips:

  • 与中野健司交谈时,如果阿卡迪亚还存在,他会将中野霞祖父的补给品送给老冰棍,老冰棍可以选择接受或不接受。但如果阿卡迪亚已经毁灭(中野霞会死于远港镇消灭阿卡迪亚的战斗中),中野健司不会提到补给品的事情。补给品位于船屋附近的棚屋里,包括了一把传说级武器,以及瓶盖、弹药、护甲、药品等,且那把传说级武器会在挖掘时随机生成,可以在挖掘前存档然后重复载入直到拿到喜欢的前缀的传说级武器。
  • 老冰棍可以在这之后将阿卡迪亚的信息告知学院或钢铁兄弟会,从而触发他们各自的任务,学院会回收阿卡迪亚的合成人,而钢铁兄弟会会摧毁阿卡迪亚。
  • 如果中野霞回家了,老冰棍又告知中野健司中野霞是个合成人,那么他会赶中野霞出门,除非老冰棍劝说他们留中野霞在家。如果中野霞被赶出家门,她会穿一路走过帕森斯州立精神病院、爬泥地、郡道十字路口、邦克山、凯伯宅邸,最后到达芳邻镇,进入第三铁轨酒吧,坐在酒吧的座位上,就此完成自己的旅程。这一路上,她是不死的,因此可以在任何对她的攻击中幸存。当她到了第三铁轨酒吧,老冰棍再与她交谈,她只会说老冰棍已经为她做了足够的事情,让她一个人呆着就好了。

远港镇支线任务


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
身处边际 远港镇 艾菲莉船长 xx04e77a DLC03FarHarborM02
更迭潮汐 远港镇 艾菲莉船长 ★救援潜水员套装 xx04e779 DLC03FarHarborM03
通过仪式 远港镇
埃米特长堤
泰迪·莱特 ★船长的帽子 xx00a992 DLC03FarHarborM01
血之潮汐 远港镇
国家公园露营地
达尔顿农场
波卢克主灯塔
凯西·达尔顿 ★放血者
开启据点达尔顿农场
xx023acb DLC03FarHarborFF01
安全通道 远港镇 艾菲莉船长 xx023aca DLC03FarHarborFF02
船壳破裂 远港镇
鹰谷皮革厂
水手 ★战斗霰弹枪 xx00a990 DLC03FarHarborFF03a
船壳破裂 2 远港镇
杜鹃花号
水手 xx00aec4 DLC03FarHarborFF03b
船壳破裂 3 远港镇
鳕鱼湾
水手 ★防御者的鱼叉枪 xx02039a DLC03FarHarborFF03c
死里逃生 远港镇
国家公园游客中心
米契 火烧猪肚食谱
开启据点国家公园游客中心
xx00a991 DLC03FarHarborS01
阻挡迷雾 远港镇
回声湖锯木厂
小贝莎 开启据点回声湖锯木厂 xx00aec3 DLC03FarHarborS02
大猎杀 远港远港镇
红死怪岛
水手 ★海港传说 xx02399f DLC03FarHarborS03


身处边际

任务ID:DLC03FarHarborM02,编号:xx04e77a,英文:Living on the Edge [返回远港镇支线任务]

该任务是远港镇两个任务组的第一项。该任务并不存在实际目标,只要完成下列三个任务即可完成:

其中 安全通道::DLC03FarHarborFF02 任务起初在任务列表中并未明确,需要与艾菲莉船长交谈才能接到。

一旦完成了这三个任务当中的任意两个,该任务就可以被认定为完成,泰迪·莱特会要求老冰棍完成岛屿上古老的仪式船长之舞,好让当地人接受老冰棍,并由此开启任务 通过仪式::DLC03FarHarborM01

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 帮助远港镇民
100 与艾菲莉船长交谈
100 (可选)帮助凯西·达尔顿 血之潮汐::DLC03FarHarborFF01
150 (可选)帮助水手 船壳破裂::DLC03FarHarborFF03a
300 (可选)帮助艾菲莉船长 安全通道::DLC03FarHarborFF02
500 (可选)再次帮助水手 船壳破裂2::DLC03FarHarborFF03b
590 与泰迪·莱特交谈
700 任务完成
9000 × 任务失败

Bugs:

  • [已验证] 有时候在完成第一个任务后,泰迪·莱特就会跑到老冰棍面前交谈,但并不会发布任务。尝试以下方式可能能解决问题:
    • 将老朗费罗加为队友并参与对话,可能解决该问题。
    • 载入此前的存档。
    • 离开远港再返回。
    • 在床上睡一觉。
血之潮汐

任务ID:DLC03FarHarborFF01,编号:xx023acb,英文:Blood Tide [返回远港镇支线任务]

位于远港码头的凯西·达尔顿希望老冰棍为其家人报仇。此任务分为三个阶段。

凯西向老冰棍讲述了达尔顿家族的辉煌历史,以及她的家族如何走向没落,而她自己是达尔顿家族最后一个成员。首先,她要求老冰棍前往国家公园露营地,消灭那里的尸鬼,为她的表兄佩蒂报仇。国家公园露营地位于远港镇西北方向,老冰棍去到那里消灭了尸鬼后回来找凯西,就完成了该认为第一阶段,并可以进行第二阶段任务。此时,凯西会给老冰棍200瓶盖奖励,老冰棍可以通过讨价还价将之提高到300瓶盖。

第二阶段,凯西要求老冰棍前往位于岛屿北部边缘的达尔顿农场杀死那里的爬雾虾,为她的爷爷乔治报仇。消灭了它之后,凯西同样会给200瓶盖奖励,老冰棍依然可以讨价还价提到300瓶盖。完成这一阶段任务,凯西会派人带迷雾冷凝器前往达尔顿农场,并将达尔顿农场送给老冰棍。此时,达尔顿农场据点就可以开启了(在凯西派人前去之前无法开启)。

第三阶段,凯西要求老冰棍前往波卢克主灯塔,杀死那里的陷捕者首领,为她的丈夫丹尼报仇。老冰棍前往那里,杀死陷捕者首领道格拉斯即可。返回远港镇向凯西交任务,就可以完成该任务,并获得凯西赠送的放血者。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 消灭国家公园露营地的尸鬼
110 回去找凯西
200 杀死达尔顿农场的爬雾虾
210 回去找凯西
300 消灭波卢克主灯塔的陷捕者首领
310 回去找凯西
400 任务完成
500 × 任务失败

Tips:

  • 达尔顿农场的爬雾虾难度较大,做好准备再去。
  • 波卢克主灯塔的陷捕者首领道格拉斯有一定几率是传说级敌人。
  • 道格拉斯所在灯塔顶上房间里有一张笔记,记载了他们劫杀商队的事情,并可以拿到钥匙去到海边有网的地方跳到海水里找到一个箱子,里面有一些物品。

重要物品:

  • 放血者(创伤 杆钩)—— 完成该任务,凯西·达尔顿送给主角
  • 《岛民年历》#2(VATS对动物的命中率增加5%)——位于波卢克主灯塔顶层的一个小桌上
  • 动力装甲骨架 —— 位于波卢克主灯塔侧面小屋内


船壳破裂

或译:突破围墙

任务ID:DLC03FarHarborFF03a,编号:xx00a990,英文:Hull Breach [返回远港镇支线任务]

与水手交谈,她会让老冰棍前往鹰谷皮革厂取回电动工具以修补船壳。鹰谷皮革厂里外到处都是尸鬼,消灭他们,并在后门附近拿到电动工具。出门要离开时,老冰棍会遇到一个名为弯刀麦克的人,要求老冰棍将电动工具(佩尔曼牌顶级动力工具组)卖给他,他为此可以出2000个瓶盖(讨价还价可以提到2750瓶盖)。此时,老冰棍有以下选择:

  • 不理他直接走人或直接拒绝(包括未见到人就回城):不影响后续任务线
  • 卖给他:水手的后续任务不会触发
  • 杀死他:水手的后续任务不会触发,且当后期如果要对迪玛进行审判的话,水手会质疑老冰棍杀死了无辜的人而拒绝放过迪玛
  • 卖给他之后再杀死他拿回动力工具:仍然可能导致后续任务不能触发,且审判时水手依然会质疑老冰棍而拒绝放过迪玛

将电动工具拿回去交给水手即可完成该任务。下次再回到远港的时候,会在船体外部发现巨大的尖刺。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 获取电动工具
200 将电动工具交给水手
250 (将电动工具卖给弯刀麦克)任务完成
300 (将电动工具交给水手)任务完成
400 任务完成
9000 × 任务失败

Tips:

Bugs:

  • [已验证] 如果从鹰谷皮革厂的地下室门进入,弯刀麦克可能并不会出现。
通过仪式

或译:成年礼

任务ID:DLC03FarHarborM01,编号:xx00a992,英文:Rite of Passage [返回远港镇支线任务]

老冰棍完成了 身处边际::DLC03FarHarborM02 中的前三个目标(帮助水手、帮助凯西·达尔顿、帮助艾菲莉船长)之后,泰迪·莱特会跑来与老冰棍交谈,他向老冰棍说明了远港人很难接纳外来人,而如果想得到他们的尊重,最简单的办法就是完成古老的仪式“船长之舞”。具体来说,泰迪让老冰棍前往埃米特长堤(未标记地点)向水里丢生肉,引出并杀死传说级泥沼蟹女王,而他会安排远港镇民多蒂在那里见证老冰棍的作为。

杀死传说级泥沼蟹女王,老冰棍回远港去找泰迪,会得到船长的帽子和船长的大餐(食物)。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 向水中扔肉
200 杀死泥沼蟹
300 再次向水中扔肉
325 杀死泥沼蟹
375 杀死泥沼蟹女王
400 与泰迪交谈
600 任务完成
9000 × 任务失败

Tips:

  • 除了帮助艾菲莉船长的 安全通道::DLC03FarHarborFF02 任务之外,血之潮汐::DLC03FarHarborFF01船壳破裂::DLC03FarHarborFF03a 均只需完成第一部分即可触发此任务
  • 只有完成该任务,才能继续触发远港镇第二个任务组 更迭潮汐::DLC03FarHarborM03
  • 在埃米特长堤向水里丢生肉,任何生肉都可以,但熟肉不可以。一旦生肉被扔到水中,就会漂浮起来,但老冰棍无法将之再次捡起。
  • 在此任务当中,泥沼蟹可能在地下生成,因此可能难以完成该任务。有些需要老冰棍靠近到标记点会从地下出来,但有些不会。

Bugs:

  • [已验证] 如果此任务与 追捕猎人::DLC03AcadiaM02 都处于即将完成、等待交任务的情况下,与泰迪交谈可能不会得到正确的回应。老冰棍会以狄珍的身份与其打招呼,而导致无法继续任务。这时老冰棍要先去找狄珍完成任务,再会远港与泰迪交谈即可正常解决。
  • 重要物品:
  • 船长的帽子(短跑选手 帽子)—— 完成该任务,泰迪送给主角
更迭潮汐

或译:潮起潮落

任务ID:DLC03FarHarborM03,编号:xx04e779,英文:The Changing Tide [返回远港镇支线任务]

该任务是远港镇第二个任务组,与 身处边际::DLC03FarHarborM02 相同,也并没有实际的目标,只需要完成下面几个任务即可:

完成此任务组中的非可选任务,该任务即可被认定为已完成,与艾菲莉船长对话,将可以得到“救援潜水员套装”。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 帮助小贝莎 阻挡迷雾::DLC03FarHarborS02
帮助米契 死里逃生::DLC03FarHarborS01
(可选)帮助凯西·达尔顿 血之潮汐::DLC03FarHarborFF01
(可选)帮助艾菲莉船长 安全通道::DLC03FarHarborFF02
(可选)帮助水手 船壳破裂2::DLC03FarHarborFF03b
500 (可选)帮助水手 船壳破裂3::DLC03FarHarborFF03c
875 与艾菲莉船长交谈
900 (可选)帮助水手 大猎杀::DLC03FarHarborS03
1100 任务完成
9000 × 任务失败

Bugs:

  • [已验证] 有一个问题可能会导致该任务在接近末尾的时候卡住。表现是:艾伦·李聚集了居民在镇中心与他们交谈,但他并不能互动,尝试与他说话会被提示“这个人很忙”。艾菲莉船长可能在现场也可能不在,如果在现场她会正在尝试与艾伦交谈,但是她的状态也是“很忙”。
  • [已验证] 生活该有的样貌::DLC03MQ05 可能会与该任务冲突,导致无法完成帮助艾菲莉船长的任务。
  • [已验证] 如果开始了 大猎杀::DLC03FarHarborS03,艾菲莉船长可能会在码头与老冰棍开始交谈。如果忽略她并完成 大猎杀::DLC03FarHarborS03,她的标记就可能移动到远港西面,在回声湖锯木厂以东、伊甸园汽车影院以南、沼泽中的一棵树的位置的地下,无法到达。可以加入前往红死怪岛之前的存档,在出发前与艾菲莉船长交谈来解决这个问题。或者在保证老冰棍在远港镇的时候使用控制台命令 xx005c82.moveto player 来解决。
  • [已验证] 如果在该任务处于激活状态时开启了 最好是忘掉::DLC03MQ04,那么,即使 安全通道::DLC03FarHarborFF02 已经完成,仍然会在该任务的任务目标当中添加“(可选)帮助艾菲莉船长”。艾菲莉船长并不会发布不任何任务,而且此任务目标也会在进行到“与艾菲莉船长交谈”时和其他未完成任务一样从任务目标中清除。

重要物品:

  • 救援潜水员套装 水下呼吸\不受辐射伤害 外套)—— 完成该任务后与艾菲莉船长交谈获得
船壳破裂2

或译:突破围墙2

任务ID:DLC03FarHarborFF03b,编号:xx00aec4,英文:Hull Breach 2 [返回远港镇支线任务]

当老冰棍在进行任务 通过仪式::DLC03FarHarborM01 期间或之后,水手会提供这个任务,来进一步完善船壳防御。她要求老冰棍前往地图南方的杜鹃花号消灭陷捕者,之后好派人前往杜鹃花号取回材料加固防御。当完成了该任务之后,再次回到远港镇的话会发现杜鹃花号的两个船体部分被固定在了船壳上。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 清理杜鹃花号上的陷捕者
200 回去找水手
300 向水手交任务
400 任务完成
9000 × 任务失败

Tips:

  • 该任务只要到杜鹃花号杀死杜鹃花号船体上的陷捕者头领船垢即可完成任务,船垢固定穿着半套掠夺者一型和二型混合的动力装甲。
阻挡迷雾

任务ID:DLC03FarHarborS02,编号:xx00aec3,英文:Turn Back the Fog [返回远港镇支线任务]

老冰棍完成 通过仪式::DLC03FarHarborM01 之后才能接到该任务,因为其前提是老冰棍获得了远港镇民的信任。

小贝莎要求老冰棍将岛屿西侧的回声湖锯木厂清理出来,这样远港的镇民们就可以过去定居。回声湖锯木厂有很多尸鬼,将它们全部杀死即可。

此外,一旦老冰棍清理完回声湖锯木厂,其原主人马尔康就会出现,并与老冰棍交谈。他此时前来要求老冰棍归还回声湖锯木厂给他,并要求老冰棍欺骗小贝莎和骗人过来给他杀。毙了他,走人。

然后老冰棍回去找小贝莎,告诉她锯木厂已经清理完成。小贝莎会带着老冰棍找倒艾菲莉船长和泰迪,而后二者正在诊所中争论。通过交谈,老冰棍帮助小贝莎说服艾菲莉船长提供迷雾冷凝器,让小贝莎的朋友带去回声湖锯木厂,使哪里变的可以居住。此后即可前往回声湖锯木厂开启该处为据点。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 清空回声湖锯木厂
200 回去找小贝莎
230 (发现马尔康)
300 跟随小贝莎
310 与小贝莎交谈
325
400 (小贝莎拿到迷雾冷凝器)
450
500 任务完成
9000 × 任务失败

Tips:

  • 小贝莎在发布任务时提到会给老冰棍14枚半瓶盖震惊,半枚的瓶盖(她的全部家当),但实际上交任务时老冰棍只会拿到14枚瓶盖。
  • 关于马尔康:他是回声湖锯木厂的原主人,但同时也是一个陷捕者。因为尸鬼占据回声湖锯木厂,他无法消灭尸鬼才躲起来。当他找老冰棍交谈的时候,老冰棍可以有不同选择:拒绝他,他会变敌对;同意他的交易(没见到他立刻回城视为同意),会导致后来小贝莎和几个居民离奇失踪(其实就是被其杀死吃掉了),并导致回声湖锯木厂据点无法开启,以及最后审判迪玛时泰迪会提到小贝莎失踪、认为老冰棍在中间搞鬼,而拒绝放过迪玛;同意他的交易之后再杀死他,同样会被认定为出卖小贝莎。因此,老冰棍最好是杀死马尔康。

Bugs:

  • [已验证] 有可能在老冰棍将所有尸鬼都杀死之后该任务也无法更新,只是因为可能有尸鬼在地下。可以尝试使用VATS来寻找并杀死它们。
  • [已验证] 如果艾菲莉船长不在远港镇,或已经死亡,小贝莎会带着老冰棍去找泰迪。这时跟她对话,她只会说对不起,但该任务就无法完成了。

重要物品:

  • 收割者(震慑 齿锯)——位于回声湖锯木厂中间建筑顶楼的箱子里
死里逃生

或译:殊死抵抗

任务ID:DLC03FarHarborS01,编号:xx00a991,英文:The Hold Out [返回远港镇支线任务]

老冰棍完成 通过仪式::DLC03FarHarborM01 之后才能接到该任务,因为其前提是老冰棍获得了远港镇民的信任。

老冰棍与末板酒吧的老板米契交谈得到该任务,他要求老冰棍找到他的叔叔,并尽可能将其带回远港。

米契的叔叔肯恩在国家公园游客中心,前往那里。需要注意门口附近的地雷和陷阱,但不要拆除他们,在随后会用到这些东西。进入后,老冰棍与肯恩叔叔交谈,告诉他米契让自己来探望他。随后肯恩叔叔警示马上就将会有陷捕者进攻,老冰棍表示合作,使用工房建造防御。

随后陷捕者前来,将他们全部消灭即可。之后与肯恩叔叔对话,说服他去远港,再回去找米契交任务即可。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 寻找肯恩叔叔
200 防守游客中心
300 与肯恩叔叔交谈
400 回去找米契
500 向米契交任务
600 任务完成
9000 × 任务失败

Tips:

  • 国家公园游客中心的工房资源非常少,所以能建造的防御工事也少,在防守陷捕者攻击的时候可能比较吃力。老冰棍可以自行带一些材料过去,但其实用处不大,在建造防御工事的时候陷捕者就会前来进攻。
  • 消灭进攻的陷捕者之后,如果说服了肯恩叔叔让他回到远港,可以从米契那里得到更多任务奖励。但如果说服失败,或没有尝试说服肯恩叔叔,他会成为国家公园游客中心据点的居民,当然,这样也可以从米契处交任务,且米契会另外再派两名居民过来。
  • 即使老冰棍没有与肯恩叔叔对话,或对话后也没有建造防御工事,陷捕者也会在老冰棍达到国家公园游客中心之后的一两分钟内发起进攻。
  • 肯恩叔叔在此任务中被标记为受保护,因此他不会被陷捕者攻击死亡。但如果他被击倒后被老冰棍击中却会死亡,包括被老冰棍铺设的地雷炸死,而这将使任务失败。因此,建议老冰棍建造防御工事的时候就不要放地雷、陷阱这类不辩敌我的东西了。

重要物品:

  • 《岛民年历》#5(解锁雪泥基底配方)——位于国家公园游客中心建筑进门右转房间柜台上
  • 火烧肚皮配方 —— 完成任务,米契送给主角
安全通道

任务ID:DLC03FarHarborFF02,编号:xx023aca,英文:Safe Passage [返回远港镇支线任务]

老冰棍与艾菲莉船长交谈,她会说到派了一个名为霍华德·邓巴的人前去修理迷雾冷凝器,以保障远港镇的供水,但是他并没有回来。于是她要求老冰棍前去找霍华德·邓巴。

老冰棍出了远港镇去寻找,在一座废墟建筑物的背后发现了霍华德的尸体,以及两只泥沼蟹,显然他是被泥沼蟹攻击死亡。从他的尸体上找到3个迷雾冷凝器组件,沿途修理迷雾冷凝器。在山坡上最后一个修理迷雾冷凝器,会再次出现两只泥沼蟹,将它们杀死。回去找艾菲莉船长告知霍华德的死讯即可。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 寻找霍华德·邓巴
150 修理迷雾冷凝器
300 回去找艾菲莉船长
400 任务完成
500 × 任务失败

Bugs:

  • [已验证] 除了修理迷雾冷凝器阶段,还可能出现无关的任务标记。
  • [已验证] 在此任务中修复的迷雾冷凝器可能会在离开该地区之后消失。
  • [已验证] 如果老冰棍已经发现了真正的艾菲莉船长被迪玛杀死的真相,那么该任务将无法触发。
船壳破裂3

或译:突破围墙3

任务ID:DLC03FarHarborFF03c,编号:xx02039a,英文:Hull Breach 3 [返回远港镇支线任务]

在任务组 更迭潮汐::DLC03FarHarborM03 期间,水手会提供该任务,以完成船壳的最终加强。这一步她需要船壳能够防御泥沼蟹女王的酸液,而能防御酸液的只有泥沼蟹的壳,于是她要求老冰棍前往鳕鱼湾帮她打回3个泥沼蟹壳。完成后该任务,她会送一把防御者的鱼叉枪给老冰棍,而之后再次回到远港的话就会发现船壳上方走到将会增加三个由泥沼蟹壳建造的部件。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 收集3个泥沼蟹壳
200 将泥沼蟹壳交给水手
300 泥沼蟹壳交付完成
400 任务完成
9000 × 任务失败

Tips:

  • 鳕鱼湾是陷捕者赫士齐家族此前的据点,但他们被水生生物(大鱼、泥沼蟹)消灭了。在几个木屋里可以找到一共4个全息卡带,里面的录音讲述了整个悲剧故事。赫士齐家族人员从附近的废弃房屋拆了大量材料建造了这里的水上木屋系统,并认为木屋建的够高够坚固,而且周围很开阔,敌人很难打过来,但他们在打鱼的过程中吸引了泥沼蟹来攻击他们,并导致他们全部死于此处。
  • 在该任务之前老冰棍可以先来鳕鱼湾搜刮一次物品,当该任务开始后再来这里,所有的物品都会刷新,包括那4个全息卡带。
  • 泥沼蟹壳在岛上的任何位置打泥沼蟹都可以打到,但据说“鳕鱼湾那里的泥沼蟹的壳更坚固”。只要拿3个就可以了,拿多了会扔不掉,但却可以交易给商人,价格还不低。同时,即使该任务已经完成,老冰棍仍然可以在岛屿上的泥沼蟹身上找到壳,可以拿给商人换瓶盖。但是只有远港地图上的泥沼蟹会掉落泥沼蟹壳,联邦、核子世界等地图的泥沼蟹并不会掉落。
  • 重要物品:
    • 防御者的鱼叉枪(尖锐 鱼叉枪)——完成任务,水手送给主角
大猎杀

任务ID:DLC03FarHarborS03,编号:xx02399f,英文:The Great Hunt [返回远港镇支线任务]

水手向老冰棍谈起一只摧毁进出远港船只的神秘的生物红死怪,并邀请老冰棍一同前往去杀死它。在上船前,艾菲莉船长会过来阻止二人,但二人还是各自乘船前往红死怪岛。结果二人到达红死怪岛之后才发现,原来红死怪只不过是一只会发出很大红光但却很小的泥沼蟹。水手很失望,但仍然将“海港的传说”送给老冰棍。而后二人商量回去如何面对镇民。

回去后,根据前面的选择,如果讲真话,镇民就会嘲笑水手;而如果选择了润色这个故事,镇民们则会对水手感到敬畏。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 上船
200 寻找红死怪
300 与水手交谈
400 返航回远港
450 接受英雄般的待遇
600 任务完成
9000 × 任务失败

Tips:

  • 如果前期在鹰谷皮革厂杀死了弯刀麦克,此任务将不可触发。
  • 居礼、派普、壮壮都不喜欢修饰红死怪的故事,但迪耿喜欢。
  • 居礼和汉考克喜欢老冰棍告诉水手回去后帮助他人。
  • 另有mod“真的红死怪”,完成此任务的第二天会有巨蟹出现。

Bugs:

  • [已验证] 完成了DLC主线的话,尤其是远港镇毁灭的结局,可能会导致该任务不可用。唯一一只的解决办法就是在完成主线任务之前完成该任务。
  • [已验证] 在前往红死怪岛时,有时可能会出现黑屏,此时仍然可以移动,但会降落在水里。尝试VATS可能有助于解决该问题。
  • [已验证] 可能与上一问题有关,老冰棍的船会消失,但标记仍然会出现在红死怪岛东北海岸附近。船体完全不可见,但仍然可以产生碰撞,并且在激活控件以返回远港后,禁止老冰棍快速旅行。
  • [已验证] 无论是否在游戏设置中打开了字幕,航行期间水手的无线电讯息都没有字幕。
  • [已验证] 回到远港,任务可能卡在最后一个目标上,人群仍然会聚集并发起对话,但如果与水手交谈,她并不会回答。此时只能使用控制台命令 setstage DLC03FarHarborS03 550completequest DLC03FarHarborS03 来结束任务。

阿卡迪亚支线任务


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
阿卡迪亚的理念 阿卡迪亚 xx0456d3 DLC03AcadiaQuestPointers
初来乍到 阿卡迪亚→ 远港镇 蔡丝 ★传说级学院步枪 xx01536f DLC03AcadiaM01
猎捕猎人 岛屿 → 阿卡迪亚 狄珍 xx04049b DLC03AcadiaM02
恢复数据 阿卡迪亚→ 西南港口 法拉戴 xx04b1f6 DLC03AcadiaM03
记忆的价钱 阿卡迪亚→ 西南港口 考格 (可选)★(部位瘫痪)大锤
(可选)★(不屈)合成人胸甲
xx04b95a DLC03AcadiaM04
阿卡迪亚的理念

任务ID:DLC03AcadiaQuestPointers,编号:xx0456d3,英文:Acadian Ideals [返回阿卡迪亚支线任务表]

老冰棍第一次进入阿卡迪亚触发该任务。该任务是一个任务组,本身并没有实际目标,只要完成列表中的任务即可。

当这两个任务都完成,则该任务被认定为完成。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
5 帮助阿卡迪亚的合成人
10 帮助法拉戴 恢复数据::DLC03AcadiaM03
20 帮助蔡斯 初来乍到::DLC03AcadiaM01
100 任务完成
500 × 任务失败


初来乍到

任务ID:DLC03AcadiaM01,编号:xx01536f,英文:The Arrival [返回阿卡迪亚支线任务表]

老冰棍与蔡斯交谈的时候,她提到一个失踪的合成人的事情。这个合成人本该已经到达阿卡迪亚,却迟迟没有露面。于是蔡斯要求老冰棍去远港镇与杂货店老板布鲁克谈谈,因为布鲁克是个合成人,并负责接待合成人指引他们前往阿卡迪亚,同时蔡斯还告诉将布鲁克的编号代码告诉了老冰棍。

回到远港镇,老冰棍与布鲁克交谈,他假装并不知道老冰棍在说什么,直到老冰棍说出他的编号。布鲁克告诉老冰棍新来的合成人是个胆小鬼,跑去了小镇的南边。

老冰棍一路向南走,跟随标记达到了道路右边的一个房屋,在那里发现了血迹。之后顺着血迹一路追踪,最后在左前方路边的一个房屋里见到了几个陷捕者。老冰棍可以选择他们对话或直接杀死他们。

对话中使用说服选项,他们会说他们发现这个合成人的时候,他已经重伤,为了不浪费,就把他吃了,并将剩下的合成人的头交给老冰棍。如果没有选择说服选项,他们会变成敌对,杀死他们再从他们身上找到合成人的头即可。

返回阿卡迪亚找蔡斯,她会给老冰棍一把传说级学院步枪。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 与布鲁克交谈
200 寻找失踪的合成人
300 沿着血迹调查
400 调查路边的房子
500 回去找蔡斯
600 任务完成
700 × 任务失败

重要物品:

  • 学院步枪(传说级,前缀貌似随机)—— 完成任务,蔡斯交给老冰棍


猎捕猎人

任务ID:DLC03AcadiaM02,编号:xx04049b,英文:Hunting the Hunter [返回阿卡迪亚支线任务表]

当老冰棍完成了帮助蔡斯的任务之后,与负一层的狄珍交谈,他会提到最近岛上出现了一个追猎者。狄珍说,这个追猎者为了追捕他从联邦来到这里,并要求老冰棍消灭追猎者对阿卡迪亚的威胁。之后可以在随机地点找到追猎者。一旦消灭了追猎者,回去找狄珍即可交任务,且老冰棍从此开始,买卖物品时可以获得20%的优惠。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 停止追猎者
200 与狄珍交谈
500 任务完成
600 × 任务失败

Tips:

  • 一般情况下,老冰棍到达追猎者所在位置,可以发现他正与多个陷捕者战斗。这可能会使战斗稍微轻松一些,但追猎者也可能伙同陷捕者一起对付老冰棍。
  • 无论在游戏本体中学院的情况如何,都可以在阿卡迪亚接受该任务。
  • 老朗费罗不喜欢老冰棍接受该任务。同时他还不喜欢老冰棍向狄珍吹嘘自己曾经打败过追猎者(如果在对话中适用的话)。

Bugs:

  • [已验证] 杀死追猎者后,老冰棍可能无法与其他NPC对话,总是会说“嘿,狄珍”。要解决这个问题,与狄珍交谈结束任务即可。
  • [已验证] 狄珍不发布任务。可以使用控制台命令 showquestvars DLC03AcadiaM02 查看该任务是否可用。如果出现故障,会显示该任务已停止。可以使用控制台命令 setstage DLC03AcadiaM02 100 来启动该任务。
恢复数据

或译:恢复资料

任务ID:DLC03AcadiaM03,编号:xx04b1f6,英文:Data Recovery [返回阿卡迪亚支线任务表]

老冰棍与法拉戴交谈,他会要求老冰棍前往西南港口的沉船取回本应送到但并未送达的存储磁盘。

沉船的甲板上可以找到两个存储磁盘,而第三个在船上的蓝色集装箱内(未标记,将光标悬停在它上面可以将其拿起)。可以只拿两个回去交任务,尽管法拉戴会提到缺少第三个,但仍然对老冰棍带回的两个存储磁盘表示满意。如果拿到了第三个存储磁盘,法拉戴仍然会为丢失的存储磁盘而抱怨,且不会收走第三个的存储磁盘,它会留在杂项中,重量为6。由于不是任务标记物品,老冰棍将之删除,但因为其缺少碰撞网格,如果不是放入容器而是将其扔掉会悬在空中。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 取回数据存储磁盘
250 与法拉戴交谈
400 任务完成
500 × 任务失败

Tips:

  • 在未接受该任务的前提下前往西南港口沉船,船上并不会有存储设备,需要接受该任务才会生成存储设备。
  • 该任务中无须打开船上的箱子,但与之交互会出现额外的对话。
  • 老冰棍可以连续四次与法拉戴讨价还价,将任务奖励提高到400个瓶盖,只是越往后难度越高。

Bugs:

  • [已验证] 如果迪玛已经死亡,将无法找法拉戴交还任务。此时可以使用控制台命令 setstage xx04b1f6 400 来完成任务。这将从老冰棍的物品清单中删除两个存储设备,并完该任务,以及更新 阿卡迪亚的理念::DLC03AcadiaQuestPointers 进度。
记忆的价钱

任务ID:DLC03AcadiaM04,编号:xx04b95a,英文:The Price of Memory [返回阿卡迪亚支线任务表]

完成了任务 恢复数据::DLC03AcadiaM03,与考格交谈,他会带老冰棍去与朱儿交谈。交谈后朱儿会将维多利亚的钥匙交给老冰棍。老冰棍前往西南港口沉船打开箱子,可以找到维多利亚的笔记。回去在实验室终端机上调查会发现更多有关的信息,可以知道朱儿前身就是维多利亚,阿卡迪亚为营救朱儿的性命,对其进行了重置手术,抹除了她的一些记忆。

此时,老冰棍有两个选择。

  • 与考格交谈,并同意保密不告诉朱儿,考格会送给老冰棍一把传说级大锤。
  • 或者与考格交谈,并说朱儿有权知道真相,或直接告诉朱儿,朱儿会接近崩溃,并会给老冰棍一把钥匙。找到朱儿的箱子,可以拿到一件传说级合成人胸甲。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
50 与朱儿交谈
200 与考格交谈
250 调查沉船
300 在实验室终端机上搜索资料
400 与考格交谈朱儿的过去
或 告知朱儿
500 (保密,不告诉朱儿)
700 (告诉朱儿真相)
1000 任务完成
1500 × 任务失败

Tips:

  • 该任务需要在 恢复数据::DLC03AcadiaM03 后才能开始。
  • 在实验室终端机上调查后,法拉戴会有额外的对话。他会要求老冰棍对得知的内容保密。如果老冰棍坚持告诉朱儿真相,他会提到这就是为什么朱儿拒绝回来或与之面对面交谈,这让他不知道这件事到底是对是错。而如果朱儿在得知真相后离开了阿卡迪亚,仍然可以在外面的场地上找到朱儿,她会坐在前门右侧角落附近的小棚屋里面,但并不能与之交谈。
  • 汉考克、瓦伦坦、丹斯、迪耿、居礼、派普、普雷斯敦、老朗费罗会喜欢告诉朱儿真相,而不喜欢说谎。麦奎迪也不喜欢说谎,但对于告知朱儿真相他并没有反应。
  • 朱儿的箱子里的胸甲是游戏里唯一一个不是随机掉落的“不屈”前缀的胸甲。但如果没有朱儿的钥匙,箱子里不会生成该胸甲,想通过 unlock 来同时拿到大锤和胸甲的想法并不现实。

重要物品:

  • 大锤(部位瘫痪前缀)—— 选择保密,考格送给老冰棍
  • 合成人胸甲(不屈前缀) —— 选择告诉朱儿真相,拿她的钥匙开箱子取得

原子核会支线任务


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
迷雾中的预像 原子核会
原子之神的泉水
原子教徒神庙
大狂热者理奇特 xx00afb1 DLC03AtomM01
原子之神的指示 原子核会 泰克图斯大司祭 xx0500e4 DLC03CoA_QuestPointers
异端 原子核会
发光森林
辐射波峰神庙
荒废的教堂
大狂热者理奇特 ★原子之神的审判 xx01b0af DLC03AtomM02
戴温修士的试炼 原子核会 狂热者威尔 威尔的啤酒配方 xx01055c DLC03CoA_FFNucleus01
狩猎女巫 原子核会
潜水艇
泰克图斯大司祭 ★审判官的兜帽 xx02c8b3 DLC03CoA_FFNucleus02
洗礼 原子核会
“活力!”汽水工厂
原子核会
玛伊修女 ★激进的皈依 xx02b500 DLC03CoA_FFNucleus03


迷雾中的预像

任务ID:DLC03AtomM01,编号:xx00afb1,英文:Visions in the Fog [返回原子核会支线任务表]

老冰棍第一次来到原子核会门口,正好遇到大狂热者里奇特对两个原子教徒进行忠诚测试。之后与里奇特交谈,他告诉老冰棍要想加入原子核会必须前去原子之神的泉水喝下泉水。

老冰棍来到原子之神的泉水,喝下泉水,进入幻觉状态,场景变暗,并出现一个鬼魅一般的女人身影(迷雾之母),带领老冰棍前往原子教徒神庙。

老冰棍清理掉神庙周围的尸鬼之后进入神庙,并在终端机左边的元素周期表的左侧柜子上发现终端机密码,以之进入终端机并打开笼子的安全门,拿到任务物品母亲的雕像。回去找里奇特,他就会允许老冰棍加入原子核会,并进入原子核会。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 喝下泉水
20 跟随那个女性身影
40 到达神庙
50 调查神庙
60 寻找打开铁笼的方法
70 打开铁笼
80 拿取母亲的雕像
150 回去找里奇特,任务完成
750 × 任务失败

Tips:

  • 在前往原子教徒神庙的路途中,有大量阴影生物出现的路边,包括辐射鹿、嗜吞螈和爬雾虾等,它们并不具备实体,因此并不可以被攻击,但它们却会占据位置挡住路。此外,路途本身是真实的,包括路边的地点仍然可以在此过程中访问,当中的人或物品仍然可以互动,如西风营地,如果路上老冰棍来到这里,还是可以杀掉此处的陷捕者。
  • 如果老冰棍偏离路径,只要仍然是徒步前往原子教徒神庙,幻觉效果仍然会存在。老冰棍快速旅行后幻觉效果会消失,但老冰棍仍然会发现原子教徒神庙,并继续进行任务,对于任务线本身没有其他更改。
  • 在泉水处喝水前最好解散队友,尤其是生存模式下。队友可以会在幻觉当中死亡,并被送回到其最后的定居点。

幕后:

  • 神庙终端机的密码“MoThEr”中的每个元素都与核技术有一定关系。元素钼(Mo)是制造导弹零件的合金的一部分。元素钍(Th)可用作核燃料并可转化为铀。元素铒(Er)可用作核反应堆中吸收中子的控制棒。


原子之神的指示

任务ID:DLC03CoA_QuestPointers,编号:xx0500e4,英文:What Atom Requires [返回原子核会支线任务表]

老冰棍第一次进入原子核会大门的时候会接到该任务。该任务是一个任务组,该任务并没有实际目标,只要完成包含的各个子任务即可:

完成以上任务中的任何一个,该任务列表中对应的项也将完成。当所有非可选任务完成,该任务就被认定为完成。

注意:该任务开始时并未明确标注 戴温修士的试炼::DLC03CoA_FFNucleus01 ,老冰棍需要自行与狂热者威尔交谈来接取该任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 帮助原子教徒
向泰克图斯展示母亲的雕像
帮助大狂热者里奇特 → 异端::DLC03AtomM02
300 帮助狂热者威尔 → 戴温修士的试炼::DLC03CoA_FFNucleus01
400 帮助大司祭泰克图斯 → 狩猎女巫::DLC03CoA_FFNucleus02
500 帮助玛伊修女 → 洗礼::DLC03CoA_FFNucleus03
600 任务完成
750 × 任务失败
异端

任务ID:DLC03AtomM02,编号:xx01b0af,英文:The Heretic [返回原子核会支线任务表]

老冰棍被大狂热者里奇特要求去追捕异端葛妮丝修女。根据引导,老冰棍与狂热者希尔交谈后得知她曾去追捕葛妮丝,但没有成功,但最近有人看到葛妮丝在圣地出现,于是要求老冰棍前往发光森林和辐射波峰神庙调查。

老冰棍前往这两个地方,并分别取得了布片,拼合后发现是一个名为Kawaketak的露营地的宣传横幅。该营地是个未标记地点,跑过去后会发现只有一个房间可以进入,而一旦进入该房间,在外面会产生一群凶猛狼。

老冰棍在房间里发现一个全息卡带,听一下就会前往废弃的教堂,在那里遇到葛妮丝修女。与葛妮丝对话,老冰棍可以选择劝她逃离或杀死她。无论选择如何处理,回去找里奇特都可以完成任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 与狂热者希尔交谈
200 调查圣地
350 听葛妮丝修女的卡带
400 调查教堂
500 与葛妮丝修女对话或杀死她(杀死或劝说)
530 与葛妮丝修女对话或杀死她(说服回归原子核会)
540 与葛妮丝修女对话或杀死她(劝说逃离远港)
550 与葛妮丝修女对话或杀死她(杀死)
560 与葛妮丝修女对话或杀死她(杀死或劝说)
700 回去找里奇特,任务完成
800 × 任务失败

Tips:

  • 问里奇特是否有人试图与葛妮丝交谈,瓦伦坦喜欢。
  • 如果拒绝里奇特,瓦伦坦会喜欢,但该任务仍然会启动。
  • 瓦伦坦、汉考克、派普都不喜欢接受该任务。
  • X6-88、老朗费罗喜欢接受该任务。
  • 老朗费罗、居礼、派普、汉考克、瓦伦坦都喜欢劝说葛妮丝离开。
  • 老朗费罗和麦奎迪不喜欢说服葛妮丝回归原子核会。
  • 居礼喜欢劝说葛妮丝回归原子核会。
  • 交任务与里奇特对话时选择“荣耀归于原子之神”,汉考克不喜欢,老朗费罗会非常不喜欢。另外,如果选择讽刺的选项,汉考克会喜欢,而老朗费罗会非常喜欢。
  • 如果在此前完成了 原子之神的指示::DLC03CoA_QuestPointers 中的某些任务,老冰棍向里奇特反问:“为什么是我?”,里奇特会有不同反应。
  • 该任务开始后与希尔交谈后,或进行到任何一步的时候,直接进入荒废的教堂,将会视之前的任务阶段都已完成,葛妮丝已经在此处,让老冰棍完成最后一个目标。

Bugs:

  • [已验证] 如果选择了放走葛妮丝并劝她离开岛屿,她稍后仍可能出现在原子核会内,进行诸如打扫地板之类的随机动作,但尝试与她交谈不会有任何响应。
  • [已验证] 任务当中的全息卡带可能出现在木屋的下面,导致无法取得,可以使用炸药将之炸到其他位置。
  • 重要物品:
    • 原子之神的审判(+100辐射伤害 超级动力锤)——完成该任务后大狂热者里奇特送给主角
戴温修士的试炼

任务ID:DLC03CoA_FFNucleus01,编号:xx01055c,英文:The Trial of Brother Devin [返回原子核会支线任务表]

狂热者威尔向老冰棍解释说戴温修士正在禁食,现在已经好几天了,只喝辐射过的水,等待原子之神的神迹。他还解释说,他和戴温是仅有的两个没有抵抗辐射能力的人,因此辐射对他们的伤害很严重。他要求老冰棍劝说戴温修士放弃禁食,否则他会饿死自己。

老冰棍可以劝说戴温,让他确信自己是原子之神的使者,来让他停止禁食。如果尝试失败了,穿上原子教徒的罩袍、麻袋兜帽,并受到75%的辐射之后再来劝说他就会成功。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 劝说戴温修士放弃禁食
20 与狂热者威尔交谈
30 穿上原子教徒的罩袍来欺骗戴温修士
带上麻袋兜帽欺骗戴温修士
受到75%以上辐射来欺骗戴温修士
100 回去找狂热者威尔
200 回去找威尔,任务完成
500 × 任务失败

Tips:

  • 如果老冰棍具有太阳能或尸鬼体质perk,如果第一次劝说失败,后面将更困难。
  • 如果老冰棍已经完成了 洗礼::DLC03CoA_FFNucleus03 任务并逆转了玛伊的消辐通道,那么通过让自己受到辐射来劝说戴温会变得容易一些。
  • 与威尔开始的对话中,当他问老冰棍如何看待戴温的行为时,选择“非常令人钦佩”或“他自己的选择”,会让老朗费罗不喜欢,而选择“他就是个疯子”会让老朗费罗喜欢。选择“他自己的选择”会让瓦伦坦喜欢。

重要物品:

  • 威尔的啤酒配方 —— 完成该任务,狂热者威尔送给主角


狩猎女巫

或译:猎女巫

任务ID:DLC03CoA_FFNucleus02,编号:xx02c8b3,英文:Witch Hunt [返回原子核会支线任务表]

大司祭泰克图斯要求老冰棍去调查奥贝尔修女是否忠诚。根据指引,先去调查奥贝尔的床位、与奥贝尔对话。然后去找到钥匙打开箱子找到奥贝尔的笔记。此时,老冰棍可以直接去找泰克图斯告发奥贝尔,或杀死奥贝尔,或答应奥贝尔帮助其隐瞒(如果选择了隐瞒,与泰克图斯交谈时只能选择撒谎),都可以完成任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 阅读泰克图斯的笔记
20 调查奥贝尔修女的床位
(可选)与奥贝尔修女交谈
50 打开埃德加与奥贝尔的军用箱
70 阅读奥贝尔的笔记
200 向泰克图斯报告你的发现
(可选)与奥贝尔修女对质
300
300
300
750 × 任务失败

队友的反应:

  • 瓦伦坦不喜欢接受该任务。如果成功说服了奥贝尔修女,又去搬弄是非,瓦伦坦也不喜欢。
  • 在与奥贝尔对质时,如果劝说她逃走,瓦伦坦会喜欢;瓦伦坦不喜欢勒索奥贝尔,非常喜欢将笔记还给奥贝尔。
  • 瓦伦坦喜欢对泰克图斯撒谎来完成任务,非常不喜欢交出纸条来完成任务。
  • 汉考克不喜欢老冰棍用“考虑一下”选项接受该任务。喜欢将笔记还给奥贝尔或劝她逃走,并喜欢撒谎告诉泰克图斯说奥贝尔是忠诚的来完成任务。
  • 居礼不喜欢交出笔记来完成任务,喜欢将笔记还给奥贝尔,喜欢撒谎来结束该任务。
  • 凯特喜欢交出笔记来完成任务。

Tips:

  • 任务之外,老冰棍就可以说服奥贝尔说出她不喜欢泰克图斯。收到任务后可以向泰克图斯提及这一点,除了队友的好感度会有变化外,对任务的选择与结果没有影响。
  • 在决定是劝说奥贝尔逃走还是将笔记还给奥贝尔之前,可以向她索贿。
  • 如果在 改革::DLC03MQ06a 中已经对泰克图斯说需要两个人私下里谈一下,那么该任务将无法完成。
  • 老冰棍可以在第一次来到原子核会的时候就在卫生间里的长椅背后拿到钥匙,并在任务开始后直接去开箱子,可以跳过中间所有阶段。

重要物品:

  • 审判官的兜帽(辐射能前缀)——完成该任务后大司祭泰克图斯送给主角
洗礼

或译:洗涤液

任务ID:DLC03CoA_FFNucleus03,编号:xx02b500,英文:Ablutions [返回原子核会支线任务表]

玛伊修女说消辐通道坏了,要主角前往“活力!”汽水工厂找到修理用的水泵稳压马达。取回后,玛伊修女要主角帮忙安装。此时主角可以选择直接安装,或在智力为7以上的时候逆转玛伊修女的消辐通道。最后上去按下消辐通道的按钮测试一下即完成。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 找回水泵稳压马达
20 将马达拿给玛伊修女
30 安装马达
40 测试消辐通道,任务完成

Tips:

  • 如果老冰棍逆转了玛伊的消辐通道,玛伊修女仍然会感谢老冰棍的努力。
  • 瓦伦坦喜欢接受这个任务。

Bugs:

  • [已验证] 完成该任务离开原子核会再重新进入,消辐通道会喷出水雾,但对老冰棍受到的辐射没有任何影响,无论老冰棍是否选择逆转。

重要物品:

  • 激进的皈依(尖锐 镭步枪)——取回马达后,玛伊修女送给主角

远港惊魂支线任务


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
脑死亡 118号避难所 珍珠 或 麦克斯维尔 ★围篱终结者 xx036763 DLC03_V118_Quest
破船怪 破船怪的信号 ★船长的背水一战 xx040a87 DLC03WorkshopRadiantOwned05
红莓岛寻宝
《岛民年历》杂志收集
脑死亡

或译:脑死

任务ID:DLC03_V118_Quest,编号:xx036763,英文:Brain Dead [返回远港惊魂支线任务表]

老冰棍在远港闲逛的时候遇到了正在游荡的珍珠。然后,她会询问老冰棍是否来自执法部门,并提到一起谋杀案。之后,她要求老冰棍跟随他前往崖边酒店。

到达地点,珍珠带领老冰棍穿过酒店,从电梯下到118号避难所大门外。老冰棍通过对讲机与麦斯威尔交谈,麦斯威尔会打开大门迎接老冰棍进入,并带老冰棍到犯罪现场。

老冰棍对犯罪现场进行调查,受害者名为伊斯拉·帕克。麦斯威尔提示老冰棍调查避难所中的机器人,先后与基斯、圣地亚哥、伯特、朱莉安娜进行交谈。

前往基斯的住所,发现基斯和吉尔达这对夫妇在讨论谋杀与逃跑的计划,但进一步询问会发现其实他们在排练剧本。之后吉尔达会前往人工海滩。向基斯询问在现场发现的球棒,他会说自己是被陷害的,让老冰棍前去调查圣地亚哥。

与圣地亚哥交谈涉及到很多说服选项。跟他讨论完艺术方面的事情,再询问他,他就会说朱莉安娜和伊斯拉在监察者办公室里发生了激烈争吵,但他并不清楚具体内容。

去热工海滩找到吉尔达,听她讲述一个故事后,她告诉老冰棍朱莉安娜和伊斯拉的争吵是因为财务的问题,因为朱莉安娜在监察者的办公室里发现了一些让她失望的东西,于是她指控伊斯拉某件事情,但确切是什么,吉尔达并不清楚。

前去调查监察者的办公室,发现被锁住了。如果开锁技能不够,可以去监察者的住所找到钥匙(门口有两个狮子雕像的房间)。办公室的终端机上有一个全息卡带,听一下就会发现伊斯拉挪用了建设资金,导致了118号下层没有能够及时完成。

回去与朱莉安娜和她的丈夫伯特交谈。在与伯特交谈的时候,选择说服选项,伯特会说他发现自己的妻子最近变得与以往不同,以至于他确信那根本不是自己的妻子。与朱莉安娜对质,她会承认自己其实就是伊斯拉,因为朱莉安娜发现了他挪用资金并想要告发他,他就杀死了朱莉安娜,并伪造了犯罪现场,之后又修改了声音来模拟朱莉安娜。

此时,老冰棍可以选择是接受伊斯拉的贿赂,或者选择继续指控伊斯拉,或者是接受了贿赂之后再杀死伊斯拉。如果老冰棍选择继续指控,将会开始该任务第二部分。

一旦开始该任务的第二部分,老冰棍可以快速回到麦斯威尔处,告知伊斯拉是凶手的信息,其他机器人就会攻击伊斯拉,或者老冰棍自己直接与伊斯拉战斗。如果放走伊斯拉,可以在伊斯拉离开避难所后告知麦斯威尔(伊斯拉已经逃走、已杀死伊斯拉,或一切已经结束),不管选择哪一项,麦斯威尔都会发放任务奖励。

脑死亡 任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
300 与麦斯威尔交谈
350 调查犯罪现场
380 与麦斯威尔谈论你的发现
390 调查基斯
392 调查圣地亚哥
400 调查朱莉安娜
465 (直接指控)打败凶手
534 搜索监察者的办公室
833 与朱莉安娜对质
870 打败伊斯拉
980 × 任务失败
1000 任务完成


脑死亡,第二阶段 任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 回去报告给麦斯威尔
350 (可选)告诉麦斯威尔关于伊斯拉的事情
980 × 任务失败
1000 任务完成

Tips:

  • 如果没有遇到珍珠,老冰棍可以自行前去崖边酒店并探索到118号避难所,尝试使用哔哔小子开门即可接到该任务。
  • 在犯罪现场需要调查各种线索,包括血迹、凶器等,否则可能在老冰棍调查了所有居民以及监察者的办公室后任务无法进行。而被忽略的线索可能会导致这种情况出现,并且不同的线索可能会导致该任务走向不同路线,即使大家其实已经都知道了杀人凶手到底是谁。
  • 对于接受伊斯拉的贿赂,老朗费罗、麦奎迪和凯特喜欢,汉考克、壮壮和Codsworth不喜欢,瓦伦坦好派普非常不喜欢。老朗费罗不喜欢在答应伊斯拉离开,即使回头就杀死伊斯拉也不会影响他不喜欢。Codsworth喜欢杀死伊斯拉。
  • 尽管通常情况下派普会反对偷窃,但在这里偷窃,派普会嘲笑避难所的富人们会发现自己的东西丢失。
  • 指控基斯是凶手,他会变敌对,杀死他就可以完成调查任务,老冰棍与麦斯威尔交任务即可,但这样就不会触发该任务的第二阶段。老冰棍其实并不需要直接指控,只要在第二次询问更多有关他的信息,选择关于动机的问题,他就会表现出敌意。居礼会喜欢在这情况下杀死他。
  • 壮壮不喜欢老冰棍与吉尔达调情,并非常不喜欢情人约会选项。

幕后:

  • 2016年7月,名为 Autumn Leaves 的辐射:新维加斯的MOD开发者宣称该任务从他的MOD的当中复制了很多东西,因为二者之间存在大量相似细节,包括两者都是调查谋杀案,都发生在由机器人运行的避难所,场景也有很多相似,并且具有相似的室内设计。然而,在进一步调查后,Autumn Leaves 得出结论,尽管B社可能或从未从他的MOD中得到灵感,但由于主题、情节、音乐、脚本、演绎方式等各方面都有不同,应该认为这个任务是完全不同的。

Bugs:

  • [已验证] 在与伊斯拉的最终对话时,选择拒绝放他离开并过快杀死了伊斯拉,可能会导致该任务的第二部分会在伊斯拉死后才开启。此时,老冰棍无法完成该任务的第二阶段,而任务标记会留在伊斯拉的尸体上。为避免这种情况,应该在开始了第二部分之后再杀死伊斯拉即可。
  • [已验证] 电梯的线路混乱,可能会导致珍珠卡在电梯上。载入之前的存档或激活地下室的电梯可以解决这个问题。
  • [已验证] 激活避难所大门时,麦斯威尔可能无法回应。此时应该载入下电梯之前的存档。之后,杀死尸鬼后在进入电梯之前存档。接下来,使用控制台命令 ClearQuestAliases DLC03DialogueV118 然后再使用 SetQuestAliases DLC03DialogueV118,最后保存并退出,再重新载入,激活避难所大门后,任务应该能够正常进行。

重要物品:

  • 围篱终结者(尖锐 球棒)——位于凶杀案现场,顺着血迹可以找到
  • 潇洒的绅士(机械师 帽子) —— 珍珠出售


破船怪

任务ID:DLC03WorkshopRadiantOwned05,编号:xx040a87,英文:Shipbreaker [返回远港惊魂支线任务表]

老冰棍在探索远港的过程中,可能会随机接受到破船怪的信号,并立即开启该任务。又或者老冰棍在远港已经建立了据点并招募居民,在游逛到据点的时候,他们当中的一个可能会接近老冰棍并谈起破船怪,也可以开启该任务。

破船怪是一个独特的爬雾虾,而且是传说级的,它出现的位置取决于老冰棍在哪里接到它的信号。已知的位置包括布丽尼鱼饵渔具店北面、发光森林的西边、原子之神的泉水与原子核会中间、海洋生物博物馆外面。

杀死破船怪,老冰棍去找老朗费罗对话。他讲告诉老冰棍自己多年来一直在寻找杀死破船怪的方法。老冰棍告诉他破船怪已经被杀死了,老朗费罗会将船长的背水一战交给老冰棍。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 追踪破船怪
(可选)与老朗费罗交谈
200 (杀死破船怪后)与老朗费罗交谈
400 任务完成

Tips:

  • 目前尚未有人确定该任务的触发条件,但有可能与为远港镇民提供了多少帮助有关。这个任务既不需要老冰棍开启全部的四个据点,也不需要完成 更迭潮汐::DLC03FarHarborM03 任务。如果该任务还没开始,可以尝试进一步帮助远港镇民。但这个说法也不一定正确,有玩家表示在完成了远港镇民的所有任务之后、开启了所有据点仍然无法接到该任务。

Bugs:

  • [已验证] 如果老冰棍在最初的地点未能找到破船怪,并被提示“破船怪已经离开”,那么它将不会再次出现,且信号会被遮蔽。此时,前往破船怪应该在的位置,使用控制台命令 showquestvars DLC03WorkshopRadiantOwned05 可以获取破船怪的ID,然后用 prid 将其ID选定,再用 disable 后使用 enable 即可生成破船怪,杀死它即可完成任务。游戏有时会出错,无线电信号会永久消失,如果发生这种情况,在控制台里依次使用命令 player.moveto xx040c3aprid xx040c3adisableenable 即可。
  • [已验证] 破船怪所在的位置,即使信号已经被遮蔽,但仍然可以在哔哔小子里调到该信号,而该信号仍然后指向某个位置。
  • [已验证] 在岛上时,信号将永远不会出现,使用控制台命令 sqs xx040a87 将显示任务已停止。旅行到岛北侧发现活力汽水绿色涂装动力装甲的位置,在控制台了依次使用命令 startquest xx040a87xx040ab1.enablexx040c3a.enable,就会产生破船怪,而位置就会在当前位置的北侧。再次在控制台使用命令 setstage xx040a87 100 将启用任务,并提供与老朗费罗交谈的选项。然后即可按正常流程完成该任务。
  • [已验证] 信号强度可能永远停留在0.00%,无法找到破船怪,导致任务无法完成。此时,采用上一个Bug的解决方案处理即可。

重要物品:

  • 船长的背水一战(强固 鱼叉枪)——完成该任务与老朗费罗交谈,由其送给主角
红莓岛寻宝

该任务是远港DLC的隐藏任务,目前尚未查找到该任务的ID之类,因此暂时未能补全。

老冰棍来到红莓岛的时候找到一张手绘的伊斯拉家的地图,之后可以在红莓岛沼泽、红莓岛码头找到散布的7份伊斯拉的日记,日记里记载了伊斯拉一家的一些事情,并在给三台电机通电之后来到手绘地图中心位置的二层小楼的下层打开伊斯拉一家自行挖掘的避难所,在里面找到一把钥匙,之后前去红莓岛补给小屋打开门,取得里面已经码放好的大量的各种材料。

或者,老冰棍不用去找齐伊斯拉的日记,而直接给三台电机通电,也能直接去打开伊斯拉家的避难所。给电机通电时,选择任意选项都能修好电机,然后合上电闸即可。

关于手绘地图上的标记,一共有8个,都是手绘地图和日记所在的位置。无论老冰棍在这8个位置当中的任何位置发现第一个物品,一定是手绘地图。而后面发现的7个物品则依次是伊斯拉的日记1-7号,无论先后,顺序一定如此。另外,某VIS汉化中,将“伊斯拉的日记#1”误翻译为“妮莎的全息卡带”,如果玩家倒霉正好用了该VIS汉化文件,那么就可能不会拿到名为“伊斯拉的日记#1”的笔记——因为名字被替换为“妮莎的全息卡带”了实际上妮莎的全息卡带是核子世界血徒帮首领妮莎身上的卡带,在核子世界冒险的过程中可以从妮莎身上偷窃到,或杀死她之后拿到(有够欠电任务,或打猎季节任务)

关于红莓岛发生的事情,曾经有人这样推测:小女孩伊斯拉家里有6个人——爷爷派崔克、爸爸费得列克、妈妈维多利亚、哥哥史蒂芬和奈森。战前政府要用他们的岛,愿意给他们一大笔钱。爷爷是岛的主人,爷爷不同意,而家里有人同意(很可能是奈森),一家人经常为此事和遗产问题吵架,尤其是遗产问题,除了小女孩外,大家都觊觎爷爷死后的遗产。在不断的口头冲突中,家人之间的亲情荡然无存(也可能是奶奶死后就出现了遗产继承问题,因为第一继承人奶奶不在了)。在这样的背景下,奈森有了一个恶毒的计划,他开始偷偷改装家里的水管、帮浦和避难所入口系统(爷爷有发现过,但是大家不相信爷爷),准备把大家关入避难所。2077年10月22日,就在大家(爷爷派崔克、爸爸费得列克、妈妈维多利亚、哥哥史蒂芬)向未完工的避难所搬东西时,奈森关上了避难所的门,把除妹妹外的家人都锁在了里面,妹妹则被奈森抓住关在一个小屋里面(岛上一小棚屋有一个人被绳子绑住了,应该就是小女孩,生前遭到过折磨)。第二天,核弹落下来了,奈森白费了功夫。家人因为恨奈森,把小女孩画的全家福上的奈森给抹掉了(全家福会在开启伊斯拉家的避难所后找到),并在老冰棍打开他家的避难所的时候发现他们已经都变成了尸鬼。

岛民年历杂志收集

远港地图一共可以找到5本《岛民年历》杂志:

  • 《岛民年历》#1(遭到泥沼蟹近战攻击时伤害-5%)——位于北木山采石场矿洞里的木屋最里侧的桌子上
  • 《岛民年历》#2(VATS对动物的命中率增加5%)——位于波卢克主灯塔顶层的一个小桌上
  • 《岛民年历》#3(解锁岛上数个地点标记)—— 位于末板酒吧老朗费罗边上的桌子上
  • 《岛民年历》#4(遭到辐射类攻击时伤害-10%)—— 位于阿卡迪亚商人狄珍的柜台上
  • 《岛民年历》#5(解锁雪泥基底配方)——位于国家公园游客中心建筑进门右转房间柜台上

远港惊魂随机任务

任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 任务ID
(地点)冷凝器故障 岛屿上的聚落 → 随机地点 居民 DLC03WorkshopRadiantOwned01
迷雾中的超变人 岛屿上的聚落 → 随机地点 居民 DLC03WorkshopRadiantOwned02
陷捕者的袭击 岛屿上的聚落 → 随机地点 居民 DLC03WorkshopRadiantOwned03
Deadliest Catch 岛屿上的聚落 → 随机地点 居民 DLC03WorkshopRadiantOwned04

远港惊魂与联邦相关支线任务


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
搜寻并摧毁 普利德温号 凯尔斯枪骑队长 xx013f39 DLC03Acadia_BoS
禁忌的知识 学院 威廉·莫斯利 xx013f3a DLC03Acadia_Institute
搜寻并摧毁

任务ID:DLC03Acadia_BoS,编号:xx040a87,英文:Search and Destroy [返回远港惊魂与联邦相关支线任务表]

该任务并不会有什么奖励,但会导致阿卡迪亚所有人死亡。

老冰棍在阿卡迪亚和迪玛交谈之后,可以选择回到联邦的普利德温号,并与凯尔斯交谈,开始该任务。凯尔斯说,钢铁兄弟会决定要消灭阿卡迪亚,并派出了拉尔森和一队士兵。回到阿卡迪亚,老冰棍会发现拉尔森正在和他的队伍消灭合成人。

如果尚未完成远港主线,那么之后再也不能完成,并且远港镇民和原子核会之间也不会和平共处。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 与拉尔森交谈
200 消灭阿卡迪亚的合成人
400 与拉尔森交谈
500 任务完成
1000 × 任务失败

Tips:

  • 一旦开始了该任务,快速旅行前往阿卡迪亚将不可用。拉尔森和他的队伍会步行前往阿卡迪亚。老冰棍可以快速旅行到阿卡迪亚附近的地点,比如风力发电厂维护处,并消灭阿卡迪亚的合成人。之后,拉尔森的队伍可能仍然在前往阿卡迪亚的路上,老冰棍需要等待他们或去找到他们来交任务。一旦该任务完成,就可以再次快速旅行到阿卡迪亚。
  • 拉森的T-60动力装甲是兄弟会骑士队长的涂装,只能通过偷窃获得。

幕后:

  • 搜寻与摧毁是一种军事策略,在马来亚危机和越战期间最为有名。在这种作战任务中,部队会搜索敌人并摧毁敌人然后迅速撤离。

Bugs:

  • [已验证] 如果在此任务之前已经完成了 离家不远::DLC03MQPostQuest,而老冰棍又在该任务中前往阿卡迪亚的路上遇到了正在离开阿卡迪亚的中野霞,因为此时中野霞也被标记为阿卡迪亚的合成人,但因为 离家不远::DLC03MQPostQuest 任务的原因,她又被标记为不死,那么该任务是无法完成的。要至少等她回到联邦再发动进攻,才能避免这种情况。
禁忌的知识

任务ID:DLC03Acadia_Institute,编号:xx013f3a,英文:Forbidden Knowledge [返回远港惊魂与联邦相关支线任务表]

如果老冰棍加入了学院,那么在发现阿卡迪亚的存在之后,就可以通知学院阿卡迪亚存在有逃离的合成人。然后,学院会派出一个小组前往阿卡迪亚制服并回收这些合成人。战斗之后,所有的合成人都将被传送回学院。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 与莫斯利交谈
200 制服阿卡迪亚的合成人
400 与莫斯利交谈
500 任务完成
1000 × 任务失败

Tips:

  • 离家不远::DLC03MQPostQuest 之前完成该任务将导致 离家不远::DLC03MQPostQuest 失败,因为中野霞如果扔在阿卡迪亚,将会被学院抓走。
  • 改革::DLC03MQ06a 完成之前完成该任务,会让远港镇与原子核会之间失去和平共处的可能性。
  • 实质上,合成人并未被传送回学院,而是仍然在阿卡迪亚,但都被 disable 了。

核子世界

需要安装DLC“核子世界”,主角在30级的时候可以接到核子可乐家庭电台广播信号,前往地图上的核子世界车站进入核子世界即可进行核子世界DLC任务流程。


核子世界主线任务


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
请上车 核子世界转运站 核子可乐家庭电台广播 xx000800 DLC04MQ00
误上贼车 核子车站
核子世界通行通道
可乐车竞技场
红眼 ★大头目装甲(整套)
成为核子世界大头目
xx000801 DLC04MQ01
雄心壮志 泡泡山烤肉餐厅
布拉德伯顿露天剧场
泡泡山
雅座
波特·加吉 可招募波特·加吉
(可选)★问题解决者
xx000802 DLC04MQ02
远征 儿童王国
清凉畅快世界
干岩谷
狩猎冒险
银河区
波特·加吉 xx000803 DLC04MQ03
清凉畅快世界 清凉畅快世界 探索清凉畅快世界 xx03684e DLC04_BottlingPlantMAIN
干岩谷大战 干岩谷 探索干岩谷 xx0431ab DLC04DryRockGulch
星际控制台 银河区 探索银河区 xx01e34a DLC04GZMainQuest
魔法王国 儿童王国 奥斯瓦德 ★奥斯瓦德的帽子
★魔幻之剑
(可选)★魔术师的燕尾服
xx03684f DLC04_KiddieKingdomMain
狩猎冒险 狩猎冒险 西托 (可选) ★西托亮晶晶棒球棍 xx0260e2 DLC04SafariAdventureQuest
回家的感觉真好 核子世界 波特·加吉 匪徒军阀 perk Rank 2 xx000804 DLC04MQ04
有够欠电 核子世界发电厂 尚克 狼帮阿尔法、王牌特工、天选门徒 3 perk 选 2 xx000805 DLC04M


请上车

任务ID:DLC04MQ00,编号:xx000800,英文:All Aboard [返回核子世界主线任务表]

老冰棍30级后在哔哔小子上收到核子可乐家庭电台广播信号,收听后地图上将出现一个新位置:核子世界转运站。

一队枪手在这里待命,他们的指挥官凯勒向他们介绍关于枪手的一位叫做兰尼的中士在核子世界失踪(兰尼中士死在了装瓶厂)的事情。把他们消灭后,老冰棍进入了转运站,看到一个叫哈维的受伤男人坐在地上。哈维恳求老冰棍帮助他去救出被掠夺者俘虏的家人。老冰棍表示要为他用药,如果说服了哈维,他就放弃伪装,并把车站的单轨列车控制终端机的密码给老冰棍。老冰棍前往控制室为单轨铁路恢复供电,就可以上车,在驾驶室位置进行操作,列车开动,进入核子世界。

在短暂的行车时间内,导游说明将被波特·加吉打断,他告诉老冰棍即将进入死亡陷阱当中,并希望老冰棍能活着出去并找到他。

待到列车到站,下车后任务即可完成,并自动触发下一环任务 误上贼车::DLC04MQ01

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 听核子可乐家庭电台广播
200 旅行到核子世界转运站
300 与哈维交谈
360 获取单轨列车控制终端机的密码
400 为单轨列车恢复电力
500 乘坐列车前往核子世界
1000 任务完成

Tips:

  • 30级以前也可以前往核子世界转运站进入核子世界开启该DLC的任务线。核子世界转运站的枪手与老冰棍的级别相同,但他们的指挥官至少仍将保持在38级,这可能会对级别较低就跑过来的老冰棍造成较大的威胁。30级以前进入核子世界,显示的内容会有30级以后不同,并明确建议老冰棍至少30级再进入核子世界。
误上贼车

任务ID:DLC04MQ01,编号:xx000801,英文:Taken for a Ride [返回核子世界主线任务表]

Taken for a Ride

老冰棍到达核子车站,红眼将通过对讲机宣布有新人来挑战地牢考验了。

地牢的第一个房间里是一些激光炮塔和机枪炮塔。穿过后进入下一个房间,地上到处都是绊索之类的陷阱,可以通过走左侧开一道大师级门锁绕过,但左侧地上也有少量绊索,仍然需要注意。上楼梯后往前走,会面临三道门,选最左侧的门即可。之后的房间里有很强辐射,可以在一个货架上找到一把生锈的钥匙打开下一扇门,进入核子世界通道。

下面的一个房间里有10个炮塔,由一个猴子警报器激活。将猴子警报器打烂可以阻止炮塔启动,或者在之前路过的终端机上将他们禁用(一开始是停止的,但那是假的)也可以,不过红眼会贬低老冰棍的行为。

隔壁房间有两只关在笼子里的辐射幼鼠、一个外星人炮塔,以及几个绊索。接下来是一条隧道,通向泥潭。泥潭内有少量泥沼蟹。泥潭上铺着一条很容易塌陷的小木桥,如果不能快速通过的话就会掉到水里,但可以从另一侧上去。桥对面的门是专家级锁,开锁后,红眼会表示意外。

再往前经过一个布满绊索、集束手榴弹、氧气瓶等陷阱的小通道,会进入瓦斯泄露严重的一个房间。这里开枪会导致空气爆燃,很危险,但可以关掉数个安全阀门来减轻问题。这里有一些辐射蟑螂,消灭它们。在右侧的小房间的桌子上可以找到全息卡带密码,在另一侧的房间里打开安全门即可进入维修通道。

维修通道的第一节是蚁丘。穿过这里,红眼就会鼓动帮派成员前来参与攻击老冰棍。这些帮派成员等级不一,但有些可能会有50级,对付起来比较困难,他们站在通道上面,通过网子射击老冰棍。这里会比较艰难,要适当利用地形才能安全通过。

之后再经过一片集束手榴弹陷阱、再打爆一个炮塔,老冰棍顺利进入可乐车竞技场。而核子世界的大头目科尔特正在里面等待老冰棍的到来。

进入更衣室,加吉会通过对讲机和老冰棍交谈,让老冰棍拿起放在更衣室里的解渴水枪来对付科尔特,因为它能让科尔特的装甲断路,这样就可以让老冰棍在有限的时间内打败科尔特。

然后记得从配电室里拿走核聚变核心,这样电路功率会降低30%,让老冰棍更容易在战斗中生存下来。进入竞技场,用水枪将科尔特的装甲断路,然后换上最高伤害的武器干掉他就可以了。

战胜科尔特,老冰棍就会被加吉宣布为新的大头目,然后要求老冰棍前往泡泡山烤肉餐厅与之见面。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 进入核子世界
200 活着通过地牢考验
300 进入更衣室
400 使用对讲机(与加吉交谈)
500 找到解渴水枪
550 使用对讲机(与加吉交谈)
600 进入可乐车竞技场
700 打败科尔特
750 使用解渴水枪
800 乘坐列车前往核子世界
1000 任务完成

Tips:

  • 老冰棍身穿银衣怪客服装进入的话,科尔特会对此有特别的评论。如果老冰棍穿的是避难所服装,科尔特还会嘲笑老冰棍。另外,如果老冰棍穿着动力装甲的话,科尔特也会有特别评论。
  • 不能通过扒窃或摧毁核聚变核心的方式来迫使科尔特脱下装甲。核聚变核心并不显示在科尔特的物品清单中,且虽然可以瞄准,但该位置并不会收到伤害。
  • 如果触发暴击的话,不使用水枪也能杀死科尔特。
  • 在杀死科尔特之后,加吉会与其他三个帮派交涉,此时老冰棍只能等待。如果此时老冰棍使用导弹发射器或胖子核弹发射器向观众席方向的玻璃窗射击,有一定几率震死“观众”,从而导致直接与被震死的观众所属帮派直接敌对,无法完成后续的主线任务。如果在后面与帮派的冲突中,直接杀死了任意一个帮派的首领,会提示老冰棍与核子世界敌对,并强制开启 狩猎季节::DLC04RaiderKickout任务。

Bugs:

  • [已验证] 在地牢考验开始的地方,赛克斯边上的门是被反锁的。可以通过将光标放在门缝上并反复移动,就显示可以使用链条打开门的提示。这样就可以绕过整个地牢,直接进入到核子世界的主体区域。
  • [已验证] 当进入可乐车竞技场,加吉可能会绕着毁坏的可乐瓶,无法进入更衣室。用控制台禁用然后启用加吉可能能允许任务继续进行,但可能无法开门,此时就需要穿墙。

可乐车竞技场 重要物品:

  • 大头目动力装甲(躯干部分的特效为对近身目标造成少量能量伤害,且固定有一件为传说级)——在科尔特身上,杀了他即可夺取
雄心壮志

任务ID:DLC04MQ02,编号:xx000802,英文:An Ambitious Plan [返回核子世界主线任务表]

老冰棍乘坐电梯来到泡泡山烤肉餐厅上面与加吉见面。加吉解释说由于科尔特的懒惰,核子世界内部的三个掠夺者帮派正处于即将爆发的状态。他要老冰棍分别与三个帮派的首领见面,并为自己赢得尊重和支持。与加吉对话过程中,选择说服选项,他会告知老冰棍血徒帮喜欢暴力,惑心帮爱财,而战狼帮更看重实力。

从后面的门进去,可以看看老冰棍的新住所。里面有烹饪台、化学工作台、动力装甲工作台。

现在,老冰棍分别去会见在泡泡山的血徒帮首领妮莎、雅座的惑心帮首领玛格丝和威廉,以及布拉德伯顿露天剧场的战狼帮首领梅森。与梅森对话的过程中,如果老冰棍都选择了最粗鲁的对话,且对梅森进行恐吓,他会主动上交一把“问题解决者”。

与三个帮派的首领见面后,老冰棍回去与加吉对话。加吉要老冰棍去占领五个公园,并将它们分配给三个帮派,此时开启下一环节任务 远征::DLC04MQ03。此时,老冰棍可以选择招募加吉为队友。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 在大头目的住所与加吉对话
100 与血徒帮首领妮莎见面
110 与惑心帮首领玛格丝和威廉见面
120 与战狼帮首领梅森见面
500 回去找加吉
1000 任务完成

Bugs:

  • [已验证] 老冰棍可能无法开始与妮莎或玛格丝的对话。要跳过该步骤并继续任务,请使用控制台命令 setstage DLC04MQ02 500

任务流程重要物品

  • 问题解决者(狂怒 手工制作步枪)—— 与梅森见面时采用最粗鲁选项对话并恐吓之即可获得
远征

任务ID:DLC04MQ03,编号:xx000803,英文:The Grand Tour [返回核子世界主线任务表]

The Grand Tour

老冰棍与三个帮派的首领见面后,加吉要求老冰棍开始征服核子世界,开始了该任务。该任务是一个任务组,包括五个任务:

将上述五个公园占领后,通过插旗的方式分配给老冰棍喜欢或讨厌的帮派,这将让喜欢的帮派更亲近、让讨厌的帮派即将叛乱 —— 该任务组也正是主线后续任务 有够欠电::DLC04MQ05 的触发方式。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 占领银河区
20 给银河区分配一个帮派
30 占领干岩谷
40 为干岩谷分配一个帮派
50 占领儿童王国
60 为儿童王国分配一个帮派
70 占领狩猎冒险园区
80 为狩猎冒险园区分配一个帮派
90 占领核子世界装瓶厂
100 为核子世界装瓶厂分配一个帮派
110 与加吉交谈
655 任务完成

Tips:

  • 由于该任务组需要跑遍整个核子世界,因此建议在开始后先去跟尼拉对话接受任务 珍贵的奖章::DLC04SettlementFF02、与西雅拉·佩特洛维塔交谈接受任务 大海捞小瓶盖::DLC04MS01 并戴上西雅拉给老冰棍的小瓶盖眼镜(不戴的话看不到小瓶盖提示)。不做这两个任务的可以不用管。
  • 由于要将五个园区分给三个帮派,那么怎么分都不可能分配均匀,所以导致最后分配到园区最少的帮派会叛乱,并进入 有够欠电::DLC04MQ05 任务。如果有两个帮派分到的园区数相同,且为最少(3-1-1或5-0-0方式分配),则两个帮派中会有一个帮派叛乱,其中叛变的优先顺序(与忠诚度逆序)依次是血徒帮、惑心帮、战狼帮。

Bugs:

  • [已验证] 在任务结束时,与加吉交谈,但不允许老冰棍继续进行任务。这个问题在1.7.19版本当中已经被修复,但有些反馈认为并非如此。
  • [已验证] 任务结束时与加吉交谈,游戏出现错误(Error,而非Bug)。
  • [已验证] 老冰棍如果已经清理了其他几个园区,最后才去占领儿童王国,任务日志会不断提示儿童王国尚未占领,且儿童王国也不能分派给帮派。要解决这个问题,在哔哔小子的日志当中将该任务的选择取消,保存游戏推出,再进入游戏重新加载,此时任务会更新并提示可以将儿童王国分派给一个帮派,虽然此时仍然 提示尚未占领此处,但可以正常插旗,任务也将正常进行到与加吉交谈。
星际控制台

任务ID:DLC04GZMainQuest ,编号:xx01e34a,英文:Star Control [返回核子世界主线任务表]

老冰棍在接近银河区的时候,会注意到在入口处有大量尸体和被摧毁的机器人。在提雅娜·奥斯顿的尸体上找到提雅娜的日志全息卡带,在哔哔小子上阅读即可触发该任务,要求老冰棍先前往银河区中心位置到找到星际控制台。

老冰棍前往核子太空港,打开玻璃门,找到主机,发现需要至少一个星核才能启动。在旁边的坎德.奥斯顿的尸体边上捡起星核,将之安装到主机上就可以将主机激活,并更新出修理主机的任务。老冰棍可以前往避难所科技:星辰之间、罗伯科战斗场、星光星际剧场、核子银河冒险、银河区室外地区以及银河区外部地区去寻找星核。

老冰棍每安装5个星核,便可以选择禁用某种类型的机器人,这对于探索银河区有很大帮助,可以让老冰棍更轻松的探索银河区。安装了20个星核之后,老冰棍可以操作主机将敌对机器人解除防御模式,并就此可以将银河区分派给帮派。而如果安装了全部一共35个星核的话,老冰棍可以解锁存放量子X-01动力装甲的展览柜。

星核位置分布:

  • 避难所科技:星辰之间:6个
    • 大角星展示区锁着门的里面有一个
    • 客厅锁着的门后面有一个
    • 穿过客厅可进入的一个高辐射房间内有一个
    • 在与办公室相邻的观察中心内有三个,门锁是专家级锁
  • 罗伯科战斗场:6个
    • 后门(需要开锁进入的门)的纪念品商店柜台后面的架子上有一个
    • 竞技场下面的通道里一个铁卫机器人所在的地方的控制台上有一个
    • 在战斗场上方的控制室里面有两个
    • 在战斗场入口的小控制室里有两个,拿走这两个战斗场内会释放三波战斗机器人
  • 星光星际剧场:4个
    • 进入后右侧的厨房的储物间内有一个
    • 正对屏幕的控制台上有一个(铁卫机器人所在位置)
    • 男厕所里破损的墙里一个男性拾荒人尸体旁边有一个
    • 乘坐电梯去到上层的控制室内有一个
  • 核子银河冒险:7个
    • 登机区右边一扇门后面有一个,在铁轨的附近
    • 在一个小型的玻璃破碎的控制室里有一个
    • 顺着铁轨达到一个有很多巨大行星的房间,在对面有向下的楼梯,穿过这个房间的门通向走廊,在走廊的中间的控制台有一个
    • 继续沿着走廊往下走,然后乘电梯下到下层,通过左侧的门口进入下一个房间,控制台的正前方有一个
    • 经过众多岩石的区域,从隐藏在门后的楼梯爬上去,回到行驶轨道后,可以在控制台的左侧找到一个
    • 最后的乘机结束的地方、穿着核子小姐火箭服的模特对面的控制台上有一个(此处还可以拿到一把钥匙)
    • 上层的办公室内有一个(可以用上一个地点拿到的钥匙开门)
  • 核子太空港:5个
    • 主机附近的坎德.奥斯顿尸体边上一个(最早的一个)
    • 主机正上方的上一层的房间内的一个上锁的展示柜内有一个(边上还有一个动力装甲头盔)
    • 从捡到《拾荒!》杂志#1(增加说服成功几率的那一本)的位置往左一直走到最里面,一个尸体边上有一个
    • 在一个长长的弯曲坡道底部的控制台上有一个
    • 核子太空港电梯(可以在主机上方的房间内乘坐)最顶端上的房间内有一个(需要给核子世界通电后才能上去)
  • 银河区室外其他地方:2个
    • 核子银河冒险入口附近的一个小屋内有一个
    • 升降机 ArcJet G-Force 上方的控制台上有一个
  • 核子世界其他位置:5个
    • 核子城市场杂货商谢尔比边上的一个桌子上有一个
    • 核子世界游戏场员工区最里面的武器工作台上有一个(有核子发电机的那个房间)
    • 核子世界垃圾场的大谷仓的二层的桌子上有一个(即赫伯基信徒任务取配电器的位置)
    • 干岩谷内牧马小子南侧一个灯柱下面的尸体旁边有一个(有蟋蟀的位置)
    • 装瓶厂里面,几个枪手尸体的位置(安全门那里,兰尼中士的尸体就在那里)有一个

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
20 调查战斗现场
30 阅读提雅娜的日志
35 找到星际控制台
40 调查主机
50 寻找星核
60 安装星核
70 重新启动主机
80 维修主机
200 用主机解除防御模式,保护银河区
1000 重新启动主机
1000 为银河区分配一个帮派
1500 任务完成
1600 × 被掠夺者踢出局

Tips:

  • 无论从银河区的哪一个门口进入,都可以在这个门口附近的尸体上找到提雅娜的日志,但提雅娜的日志只能拿到一次。
  • 当老冰棍走遍整个核子世界找到34个星核,却怎么也找不到最后一个的时候,不用着急,最后一个就位于核子太空港最顶端,只能通过电梯上去,必须要给核子世界恢复供电才可以。供电需要主线任务 有够欠电::DLC04MQ05 或清除核子世界帮派的任务 狩猎季节::DLC04RaiderKickout。安装了全部35个星核,就可以打开主机面前的展示柜,拿走里面的量子X-01动力装甲。

Bugs:

  • [已验证] 在拿到之后数天后,核子世界垃圾场的星核会重新生成。利用这个Bug可以在完成其他附加的任务线之前就能取得量子X-01装甲。另外,这个星核还能被强制重新生成一次,可以先去拿走,然后去找赫伯基信徒开启他们的任务 星空之旅::DLC04MS02,此时这个星核将被强制重新生成。
  • [已验证] 在联邦的阿柏纳西农场有可能会生成一个星核,位置就在铃薯作物的中间,与快速旅行到这里的位置非常接近。可以拾取这个星核,且它会被标记为任务物品。

核子太空港 重要物品:

  • 《拾荒!》#1(增加说服几率)——位于一楼星际控制台后方的空地里一堆睡袋围着的篝火旁的木箱上(两边都有铁门锁住)
  • 量子X01动力装甲(整套,都是传说级配件)——位于展柜里,需要35个星核开启

核子银河冒险 重要物品:

  • 核子小姐火箭服(水下呼吸)——位于出口处的核子小姐假人模特身上(通电前拿走的话,通电后回去可以再拿到一套)

其他任务线索:

  • 珍贵的奖章::DLC04SettlementFF02 奖章售卖机:2个
    • 核子银河冒险,在出口坡道,火箭模型的右侧
    • 避难所科技:星辰之间,在展览的末尾处,退出假的避难所大门的地方的左侧
  • 大海捞小瓶盖::DLC04MS01 :2个
    • 核子太空港下方前往拾取《拾荒!》杂志#1的入口铁门左侧墙上
    • 从罗伯科战斗场后门出来,走右侧斜坡上去到顶端出口右侧垃圾桶边上的墙上

可乐配方收集:

  • 酷乐口味配方:核子太空港南边的 STAR MARKET 内的货架上
  • 空虚口味配方:星光星际剧场正对屏幕的控制台上(铁卫机器人的位置。如果铁卫机器人在附近爆炸,会被炸到附近的位置)
  • 光芒口味配方:罗伯科战斗场纪念品商店的货架上
干岩谷大战

任务ID:DLC04DryRockGulch,编号:xx0431ab,英文:High Noon at the Gulch [返回核子世界主线任务表]

老冰棍来到干岩谷,就会受到吸血蠕虫的攻击。清理他们,然后找到霍克警长或伊哥警长,与其交谈,他会让老冰棍作为他的副警长帮助维护干岩谷的秩序,并要求老冰棍去疯莫利根矿坑查看。但此前,老冰棍要分别有三个机器人对话拿到分成三个部分的密码来开启保险柜才能拿到进入疯莫利根矿坑的备用钥匙。

牧马小子要求老冰棍帮他找回走丢的奶油小马。老冰棍找到后将奶油小马扔在牧马小子背后的圈内就可以从牧马小子处取得密码片段。

汽水博士要求老冰棍想三位顾客(实际上他们已经在200年前死亡)提供饮料,老冰棍分别按照提示将饮料放到三个桌子上即可回去找汽水博士拿到密码片段以及几瓶荒野可乐。

独眼艾克会给老冰棍一把西部手枪并与老冰棍进行决斗。在他说“拔枪”之后再射击他即可,否则会一直重复。之后拿到他的密码片段,以及一些弹药。

回去进入剧院里的房间内,打开保险柜拿到钥匙,进入疯莫利根矿坑。里面有很多双头牛尸体,靠近的话就会爆炸并跳出吸血蠕虫。走到最里面杀死吸血蠕虫女王即可。

回去找霍克警长或伊哥警长交任务,就可以在剧院顶上插旗完成任务了。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 调查干岩谷
20 阅读提雅娜的日志
30 (可选)赢取与独眼艾克的对决
40 (可选)帮助汽水博士为顾客送饮料
45 (可选)与汽水博士对话
50 (可选)帮助牧马小子找回奶油小马
60 取得疯莫利根矿坑钥匙
70 进入疯莫利根矿坑
100 消灭吸血蠕虫的根源
110 向警长报告
1000 为银河区分配一个帮派
2000 任务完成

Tips:

  • 如果老冰棍穿了银衣怪客服装,两个警长会有不同对话,即使老冰棍带了加吉为队友会导致警长不喜欢。
  • 如果老冰棍有机器人专家perk,可以在对话中使用说服选项,跳过去找三个机器人的任务,直接得到保险柜的密码。
  • 干岩谷员工区,需要通电后才能通过外墙的终端机进入。或者,从伊哥警长外面一些的墙壁内的山岩处跳到墙头上去即可(或者从汽水博士的店的右边从山岩上跳到墙头上走过来)。跳到员工区后可以清理这里大量的尸鬼,并可以拿到《拾荒!》杂志#5。清理完之后,从员工区最南侧的房间顶上有箱子的位置一直跳上去就可以重新跳到墙头上,返回干岩谷或跳到墙外。

Bugs:

  • [已验证] 该园区的几个NPC可能都是关机状态。可以在控制台中点击每一个NPC并使用命令 recycleactor 来给他们“开机”。或者载入之前的存档重新进入干岩谷也可能解决这个问题。

干岩谷 重要物品:

  • X01动力装甲——位于干岩谷西面公路上的军车上

干岩谷员工区 重要物品(需要通电才能通过终端机进入,或从山岩上跳过去):

  • 《拾荒!》杂志#5(贫穷动机perk:身上有100瓶盖以下时,力量+3,耐力+3;身上有1000瓶盖以下时,力量+2,耐力+2;身上有10000瓶盖以下时,力量+1,耐力+1)——在中间房子房顶的小圆桌上

其他任务线索:

可乐配方收集:

  • 日出口味配方:霍克警长的右侧的剧场入口房间的桌子上
  • 极限口味配方:剧场顶上桌子上,就是插旗位置附近
  • 爆炸口味配方:疯莫利根矿坑入口西侧的一栋房子西侧的推车上
狩猎冒险

任务ID:DLC04SafariAdventureQuest,编号:xx0260e2,英文:Safari Adventure [返回核子世界主线任务表]

老冰棍来到狩猎冒险园区门口,发现西托正在和一只短吻鳄爪战斗。帮助他杀死短吻鳄爪,西托向老冰棍表示感谢,并要求老冰棍帮忙清理短吻鳄爪。随后,他会带老冰棍前往狩猎冒险灵长类展览馆,并向老冰棍介绍他的家人(一群尸鬼猩猩)。

与西托交谈,他会将迈克德莫特博士的一个全息卡带交给老冰棍。听这个卡带,就会知道短吻鳄爪来源于一个克隆设施。于是老冰棍要前往狩猎冒险服务中心调查。此时,可以选择带西托一起,或者通过说服选项让他带一只尸鬼猩猩一起前往(只要还在此区域,西托和他的尸鬼猩猩家人都就会一直是老冰棍的临时队友)。

杀死服务中心的短吻鳄爪,在终端机上可以看到海因博士被AFAD勒索的信息。与西托交谈,他会告诉老冰棍大怒蟒其实就是在建的过山车项目。

到达大怒蟒,有一个上锁的房车(专家级锁,钥匙在房车顶上的袋子里),周围有三只短吻鳄爪。打开房车的门,会看到海因博士的尸体。从旁边桌子上的工具箱内拿到密码,回去服务中心,打开终端机继续下行。杀死里面的三只短吻鳄爪,就可以在白化的短吻鳄爪所在位置背后找到克隆设备。使用密码进入,关闭克隆进程,随后会在另一侧生成两只短吻鳄爪,杀掉即可。

此时,可以选择重启克隆设备,就会开始复制双头羚羊(此时克隆进程不能再次被关闭)。

此时,任务提示清理狩猎冒险园区一共21只短吻鳄爪(其中一只在熊穴中,一只在狩猎冒险爬虫类展览馆)。清理完毕,老冰棍就要面对西托和他的家人。此时,老冰棍可以选择让西托离开,或者说服西托与掠夺者共同在该园区生活,或者直接杀死西托和他的家人。之后,即可前往服务中心房顶插旗。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 调查短吻鳄爪的来源
25 跟随西托
55 听迈克德莫特博士的卡带
60 与西托交谈
75 进入大三角房(服务中心)
80 在服务中心寻找前往克隆设备的路
85 调查门边的终端机
90 向西托询问大怒蟒的事情
95 前往大怒蟒
100 在大怒蟒那里找到海因博士的密码
110 在服务中心开门前往克隆设备
125 停用故障的克隆设备
150 清理剩余的短吻鳄爪
175 面对西托和他的家人
1000 为狩猎冒险分配一个帮派
2000 任务完成

Tips:

  • 在面对西托和他的家人环节,只要在整个任务流程当中没有伤害西托以及他的家人猩猩,不论让他离开还是留下,他都会送给老冰棍一把名为“西托亮晶晶重炮手”的球棒。反之,是无论如何都拿不到这个球棒的,比如老冰棍带他们在狩猎冒险园区探索的时候不小心杀死了尸鬼猩猩,这种情况下西托会表示悲伤,并拒绝进一步和老冰棍打交道,从而导致除了杀死他和他的家人之外无法完成这个任务环节。
  • 如果让西托留下的话,他会一直在此处生活,并对分派过来的帮派有特别的议论。如果将血徒帮分派到狩猎冒险,后面与西托对话他会表示害怕血徒帮。如果将战狼帮分派到这里,后面与西托对话,他会表示喜欢战狼帮。
  • 汉考克会喜欢让西托活下来的两个选项,并会非常不喜欢老冰棍杀死西托。
  • 如果在与掠夺者关系良好的时候开启了该任务,但在任务过程中老冰棍与掠夺者成为敌人,那么在最后一次与西托交谈的时候,任务会直接完成。
  • 如果在该任务启动之前就已经完成了 狩猎季节::DLC04RaiderKickout,西托最后用以结束任务的对话框不会改变。老冰棍仍然必须说服他与即将前来的掠夺者共同生活在这里,即使 狩猎季节::DLC04RaiderKickout 任务中老冰棍已经杀死了所有掠夺者。

Bugs:

  • [已验证] 如果任务过程中老冰棍带了加吉为队友,仍然可以说服西托带他的家人尸鬼猩猩一起前往服务中心,但只有西托会跟随老冰棍前往,尸鬼猩猩并不会跟着。
  • [已验证] 重复扒窃西托身上的野人破裤的时候,第一次显示的图片正常,后面再扒窃的话可能显示其他物品的图片。

狩猎冒险灵长类展览馆 重要物品:

  • 西托亮晶晶重炮手(无情 球棒)——整个任务流程当中没有伤害西托和他的家人猩猩,最后在“对付西托和他的家人”环节不选择杀西托,西托会送给主角
  • 野人破裤(力量+2,冷兵器伤害+20%)—— 从西托身上扒窃(可无限扒窃,只要出了展览馆再进去就可以再次扒窃,但有时可能显示为其他物品的图片)

其他任务线索:

可乐配方收集:

  • 冲刺口味配方:服务中心桌子上
  • 爽朗口味配方:狩猎冒险爬虫类展览馆旁边餐厅下面小路走到头左传一个小屋内的架子上
清凉畅快世界

任务ID:DLC04_BottlingPlantMAIN,编号:xx03684e,英文:A World of Refreshment [返回核子世界主线任务表]

老冰棍第一次发现清凉畅快世界的时候会开始该任务。老冰棍需要在这里清空外面和里面的敌人。装瓶厂的外面的敌人主要是核子泥沼蟹,其中有一只核子泥沼蟹女王。而装瓶厂的内部的敌人则是核子泥沼蟹和突袭者机器人。将它们全部清理掉,并来到装瓶厂房顶的巨大可乐瓶顶部,插上帮派旗子即可。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 杀死装瓶厂内部的敌人
20 杀死装瓶厂外部的敌人
30 杀死核子泥沼蟹女王
1000 为装瓶厂分配一个帮派
2000 任务完成

Tips:

  • 即使老冰棍利用机器人专家perk停用了装瓶厂内部的突袭者,也需要将它们销毁才能继续任务。
  • 兰尼中士的尸体所在的位置的安全门需要通电后才能开启。钴计划电路图就在门后电梯下去的饮料实验室里的一个房间的桌子上。继续往前探索,可以通过下水道进入员工通道,如果在里面见到了奥斯瓦德,会在儿童王国任务中跳过探索员工通道的环节。

Bugs:

  • [已验证] 在某些情况下,清理完外部的敌人,会提示外部的敌人尚未清理完成,不能进行内部的清理。同样在某些情况下,清理完内部敌人,会提示内部敌人尚未清理完成,不能再去清理外部的敌人。要解决这些问题,有以下方法:
    • 在确定已经清理了所有敌人的情况下,使用控制台命令 setstage DLC04_BottlingPlantMAIN 1000 来跳到插旗。
    • 使用控制台命令 resetQuest DLC04_BottlingPlantMAIN 来重置任务。
    • 载入之前的存档可能解决这个问题。

装瓶厂 重要物品:

  • 核子可乐涂装动力装甲(整套T-51)——位于漂流河沿岸的保管室里(解锁的终端机在二层,密码则在顶层的一个房间内)
  • 钴计划电路图(用于解锁解渴水枪的钴计划改造和核子量子手榴弹的制造)——位于饮料实验室的室内靶场里(一并可获得的还有解渴水枪一把、核子量子手榴弹两枚)

其他任务线索:

  • 珍贵的奖章::DLC04SettlementFF02 奖章售卖机:1个
    • 装瓶厂南侧护城河外面的入口处的排队车道边上的空地上
  • 大海捞小瓶盖::DLC04MS01 :1个
    • 装瓶厂内部量子漂流河走到一处有多个穿着西部牛仔服装的模特的地方,在边上的一栋房子的墙上。如果找不到,可以在二层找到两个在一起的炮塔,背后是一道门,打开出去再跳下去就在附近。
魔法王国

任务ID:DLC04_KiddieKingdomMain,编号:xx03684f,英文:A Magical Kingdom [返回核子世界主线任务表]

老冰棍来到儿童王国,一个声音会向老冰棍打招呼,并诱导老冰棍前往奇幻屋、可乐王城堡和员工通道来探索并找到他。儿童王国导出都安装了喷雾器,走到哪里都是厚重的放射性气体云。

员工通道

入口位于摩天轮东边的铁轨隧道里面,门口位置有一个核子世界吉祥物。进入后并不需要战斗,只要偷听完奥斯瓦德和尸鬼交流内容即可。此时可以听到奥斯瓦德说“她会带着方法回来”,指的是他的妻子瑞秋前去寻找将尸鬼治愈的方法的事情。

奇幻屋

奇幻屋的前半段是个镜子屋。镜子屋内有一个尸鬼和一只蟑螂,小心前行,消灭它们。在镜子屋尽头,奥斯瓦德开启了一条传送带,老冰棍需要连跑带跳的从上面过去,同时要小心头上的手榴弹陷阱。过去之后,下个房间有两个旋转的瓶子模型,从模型上带的平台上跳过去,开启下一个房间催眠屋(可以在门口的终端机上降低恶心程度)。

穿过催眠屋,就会进入颠倒屋。再穿过去,就会打开一间有多个门以及旋转地板的大厅。旋转地板上有一群尸鬼和一只蟑螂,消灭它们再进去。打开每道门,可以搜刮一些物品。找到正确的门即可离开。这时奥斯瓦德已经离开此处。

可乐王城堡

进入可乐王城堡,奥斯瓦德会在此处炫耀自己的能力,随后他会复活尸鬼来与老冰棍战斗。当老冰棍将奥斯瓦德打到残血,他会逃离此处,并邀请老冰棍与他在城堡的顶端进行对决。

可乐王城堡顶上

到了房顶,与奥斯瓦德见面。此时可以有多种选择:

  • 说服奥斯瓦德,他会离开儿童王国
  • 奥斯瓦德不相信没有治愈尸鬼的方法,并开始战斗
  • 如果之前前往了布拉德伯顿镇并找到了瑞秋的全息卡带,将之交给奥斯瓦德,他会离开
  • 啥也别说,奥斯瓦德一露头就打他

任何一个选项,老冰棍都能拿到魔幻之剑和奥斯瓦德的礼帽。如果杀死了奥斯瓦德,可以再多拿到一件魔术师的燕尾服。

随后,老冰棍就可以插旗了。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
20 探索可乐王城堡
25 探索奇幻屋
200 在可乐王城堡顶端面对奥斯瓦德
210 杀死奥斯瓦德或劝其离开
300 关闭辐射喷雾器
1000 为儿童王国分配一个帮派
2000 任务完成

Tips:

  • 建议老冰棍先去员工通道,否则先去了可乐王城堡,会需要出来再去员工通道,然后回去可乐王城堡乘电梯上房顶。
  • 儿童王国内充斥着大量画皮尸鬼(就是身上涂了油漆的尸鬼),而且游乐设施也会对老冰棍造成伤害,需要注意不要被撞到。
  • 最后与奥斯瓦德见面的时候,如果老冰棍站到了辐射较高的地方,可能对话还没有完成,老冰棍就要死掉了。因此,建议在乘坐电梯前保存进度并尽量提高老冰棍抗辐射的能力。

Bugs:

  • [已验证] 在乘坐电梯到达屋顶与奥斯瓦德见面时,游戏可能会出现严重错误。
  • [已验证] 与奥斯瓦德见面时,即使老冰棍已经在此前拿到了瑞秋的卡带,仍然不会有相关的选项。而打败奥斯瓦德后,他会说自己不会被轻易击败,并在儿童王国中到处游走,且不受任何伤害。遇到这种情况,只能选择载入进入儿童王国之前的存档。

重要物品:

  • 《拾荒!》(拳法习性perk:近战武器伤害+10%)——催眠厅后最右边的方形长过道,沿着过道一直走到尽头的房间里的掠夺者尸体边上
  • 魔幻之剑(贯穿 中国军官剑)—— 放过或杀死奥斯瓦德即可获得
  • 奥斯瓦德的礼帽(短跑选手) —— 放过或杀死奥斯瓦德即可获得
  • 魔术师的燕尾服(暗杀者)—— 杀死奥斯瓦德可以获得

其他任务线索:

可乐配方收集:

  • 万灵口味配方:奇幻屋奥斯瓦德操控传送带的控制内的一个控制台上
  • 浆果口味配方:可乐王城堡舞台背后的右后方的房间内的桌子上
回家的感觉真好

任务ID:DLC04MQ04,编号:xx000804,英文:Home Sweet Home [返回核子世界主线任务表]

任务组“远征”完成后,加吉要主角与尚克对话。该任务将会让主角前往联邦建立掠夺者据点,共三个,可以选择说服据点原住民离开或暴力驱逐他们。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与尚克交谈
20 为帮派占据据点
90 与尚克交谈
110 强制据点供应帮派
140 在据点与尚克讨论问题
150 与尚克交谈
210 守卫据点
250 与尚克交谈
300 提升据点幸福度
305 与尚克交谈
330 建立掠夺者据点
1000 任务完成

Tips:

  • 在联邦建立掠夺者据点会让普雷斯敦憎恨老冰棍,即使二者之前的关系已经达到最高。如果不想造成该局面,要么在解救义勇军之前将核子世界主线全部做完并在之后接受普雷斯敦发布剿灭核子世界掠夺者的任务;或者,安装相应的 Mod 跳过。
  • 可以设定老冰棍尚未开启的据点为目标。
  • 庇护山丘只能在义勇军尚未到达之前被设定为掠夺者据点。
  • 渥维克农庄不能通过暴力方式被作为掠夺者据点,因为琼恩·渥维克是不死的。
  • 建立第一个据点后可以与迪克西、莉琪或梅森交谈来获取说服手榴弹的配方。如果在帮派叛变之前未能获得,则该配方不能再被获得。
  • 让据点的掠夺者种地会快速降低幸福感,即使叫利用机器人工作台做出的机器人种地也会降低幸福感。
  • 杀死据点里的掠夺者会让老冰棍成为整个核子世界的敌人,从而失去对该据点的控制,并让所有与核子世界掠夺者相关的任务失败,这意味着只能去消灭掠夺者帮派首领来解放核子城市场的商人了。
有够欠电

或译:权力游戏

任务ID:DLC04M,编号:xx000805,英文:Power Play [返回核子世界主线任务表]

该任务起始于在联邦建立第三个入侵者据点。老冰棍前去找尚克交谈(无论他在联邦还是核子世界),他会告诉老冰棍,在八处领土(五个公园和三个据点)分配中获得地盘最少的帮派叛变了,并控制了核子世界发电站。

老冰棍前去核子世界发电站外与另外两个帮派的首领会面。此时无论选择任何选择,叛变帮派的成员和首领都必须死。两个帮派参与了对发电站的进攻,最终和老冰棍一起来到发电站房顶,并最终杀死了叛变帮派的首领。之后,老冰棍从叛变帮派首领身上拿到控制室钥匙,进入控制室,按下电源按钮。此时,灯光再次亮起,而远处的五个公园上空放起了烟花。

返回泡泡山烤肉餐厅与加吉对话,核子世界主线任务至此全部结束。

任务奖励——Perks:

  • 完成该任务,与加吉交谈后,老冰棍将获得没有叛变的帮派的Perk:
    • 如惑心帮未叛变,老冰棍将获得王牌特工perk,增加潜行效果并增加消声武器伤害。
    • 如战狼帮未叛变,老冰棍将获得狼帮阿尔法perk,增加伤害抗性并增加拳击和近战伤害。
    • 如血徒帮未叛变,老冰棍将获得天选门徒perk,用近战武器杀敌后回复AP值。

任务奖励——武器:

  • 完成该任务后,与未叛变帮派首领交谈,老冰棍将获得该帮派的传说级武器:
    • 血徒帮的妮莎:前缀为煽动的血徒匕首
    • 惑心帮的玛格丝:前缀为无情的狙击步枪
    • 战狼帮的梅森:前缀为狂怒的穿刺火箭棒球棍

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
5 与尚克交谈
10 在发电站外面与帮派首领见面
50 杀死妮莎(如叛变)
60 杀死玛格丝(如叛变)
70 杀死威廉(如叛变)
80 杀死梅森(如叛变)
90 拿到控制室钥匙
100 进入控制室
110 激活按钮,恢复核子世界供电
120 与加吉交谈
255 任务完成

Tips:

  • 要进行到该任务,一共有八处领土可以而且必须获得,包括核子世界五个公园和在两边建立的前三个掠夺者据点。由于有三个帮派,因此不可能给他们平均分配,那么老冰棍可以按照3-3-2的分配方式将领土分配给三个帮派,分到两处的帮派会叛变。也就是说,如果哪个帮派已经提前分到了三处领土,那么就不用担心这个帮派叛变了。如果按照其他分配方式,只要有一个帮派分配到的领土数目最少,那么这个帮派一定叛变。如果一个帮派分到最多,而另外两个帮派分到的数目相同,则这两个帮派中血徒帮叛变的几率 > 惑心帮叛变的几率 > 战狼帮叛变的几率。但也有人说两个帮派中会随机叛变一个。关于这一点,暂未有确切的资料证实。
  • 如果尚克在联邦,那么他会告诉老冰棍回核子世界解决问题,且在完成任务之前不会提供开始更多突击任务的对话选项。
  • 发电站周围布有大量陷阱,即使潜行技能很高的老冰棍也要注意,因为跟你一块行动的有两个莽货帮派,随时可能触发陷阱送你上西天。
  • 核子世界重新通电后,老冰棍可以去探索的地方有:
    • 干岩谷员工区,可以拿到《拾荒!》#5
    • 核子太空港观景台,乘坐电梯到达顶层可以找到一个星核
    • 装瓶厂里面兰尼尔中士死亡的位置的安全门可以打开,进而可以探索饮料实验室,并可以拿到改造解渴水枪的方案
  • 如果先前接了 狩猎季节::DLC04RaiderKickout 任务,杀死叛变帮派首领会同时完成 狩猎季节::DLC04RaiderKickout 任务的对应目标。
  • 完成了该任务,老冰棍进入叛变帮派控制的区域会遭到攻击,包括帮派总部、分配到的公园、据点(因此不建议把任何土地分给讨厌的帮派)。
  • 部分Mod中涉及到杀死叛变帮派首领,可能会导致与另外两个帮派直接敌对并强制开启 狩猎季节::DLC04RaiderKickout 任务。

Bugs:

  • [已验证] 完成该任务后,老冰棍可以在联邦各处随机遇到未叛变帮派的成员小组在游荡。如果与他们开战会导致核子世界全部掠夺者都与老冰棍敌对。

核子世界发电站 重要物品:

  • X01动力装甲(整套) —— 位于发电站底部一个保管室内
  • X01动力装甲(整套) —— 位于发电站侧面地堡的笼子里

后续 重要物品:

  • (可选) 血徒匕首(煽动前缀)—— 如血徒帮未叛变,任务结束后与妮莎对话获得
  • (可选) 狙击步枪(无情前缀)—— 如惑心帮未叛变,任务结束后与玛格丝对话获得
  • (可选) 火箭棒球棍(狂怒前缀)—— 如战狼帮未叛变,任务结束后与梅森对话获得

核子世界支线任务


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
大海捞小瓶盖 美国核子城
泡泡山烤肉餐厅
干岩谷
银河区
儿童王国
狩猎冒险
清凉畅快世界
西雅拉·佩特洛维塔 (可选)核子核弹发射器 xx000806 DLC04MS01
星空之旅 赫伯基营地
避难所科技:星辰之间
核子世界垃圾场
达拉·赫伯 ★赫伯的外星破坏者 xx000807 DLC04MS02
无道德战斗 美国核子城
可乐车竞技场
费里茨 xx039262 DLC04SettlementFF01
珍贵的奖章 美国核子城
干岩谷
银河区
儿童王国
狩猎冒险
清凉畅快世界
尼拉 xx03ac61 DLC04SettlementFF02
狩猎季节 布拉德伯顿露天剧场
泡泡山
雅座
核子城市场
核子世界发电站
普雷斯敦 或 麦肯琪(核子城市场) xx027704 DLC04RaiderKickout
《拾荒!》杂志收集 核子太空港
核子世界垃圾场
儿童王国
葛兰切斯德神秘宅邸
干岩谷
可乐配方收集


大海捞小瓶盖

任务ID:DLC04MS01,编号:xx000806,英文:Cappy in a Haystack [返回核子世界支线任务表]

老冰棍在前往泡泡山烤肉餐厅的路上,路过了雅座,就看到了西雅拉·佩特洛维塔正在和掠夺者交谈。老冰棍去与西雅拉交谈,就会接到该任务。

西雅拉认为核子可乐的创始人布拉德伯顿的办公室一定保存着核子可乐的原始配方,因此希望通过找全小瓶盖线索来解锁布拉德伯顿办公室门口的密码锁。她交给老冰棍一个小瓶盖眼镜和一个全息卡带,戴上小瓶盖眼镜可以看到小瓶盖线索,而全息卡带则带有小瓶盖线索分布的提示。

老冰棍戴上小瓶盖眼镜,就开始了寻找的过程。当老冰棍靠近提示地点40米的时候,提示会消失,只能按照提示的方向来前行并找到小瓶盖线索。这些隐藏的小瓶盖线索都是绘制在公共场所的墙壁上面的,一共有十个。如果没有佩戴小瓶盖眼镜,老冰棍只能看到模糊的图案,得不到线索,而戴上眼镜就能看得清楚,并且与之交互即可取得线索。

该任务可以随着核子世界主线任务 远征::DLC04MQ03 一起完成,在经过各个场所的时候将小瓶盖的线索全部收集到手。之后回去在布拉德伯顿办公室门口找到西雅拉,与之交谈,她猜出密码就是“REFRESHING”,并让老冰棍以之打开布拉德伯顿办公室的密码锁。

进入办公室,来到二层,在核子可乐售卖机的侧面按下按钮,隐藏的电梯就会出现。从电梯下行进入到布拉德伯顿的避难所,二人会发现布拉德伯顿的头颅被装在容器里面,而且一直存活到现在。与其交谈,他表示自己已经不想活着了,让老冰棍切断电源,并以储藏库里的核子核弹发射器作为回报。而西雅拉则请求老冰棍不要给布拉德伯顿断电,并说他是因为孤独才不想继续活着,自己可以在这里陪着他,让他不再孤独。

此时,老冰棍可以选择:

  • 断电,取得配方与核子核弹发射器,然后将配方交给西雅拉。
  • 不断电,西雅拉交给老冰棍一套红色的限量版核子可乐连身装。

之后任务完成。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
8 与西雅拉交谈
9 戴上小瓶盖眼镜
10 在核子城找到隐藏的小瓶盖线索
20 在干岩谷找到隐藏的小瓶盖线索
30 在银河区找到隐藏的小瓶盖线索
40 在儿童王国找到隐藏的小瓶盖线索
50 在狩猎冒险找到隐藏的小瓶盖线索
60 在装瓶厂找到隐藏的小瓶盖线索
70 回去找西雅拉
80 解锁密码
90 搜索布拉德伯顿的办公室
95 发现避难所
100 与布拉德伯顿的头颅交谈
110 选择接受西雅拉的馈赠或切断电源
120 切断电源
130 获得配方
140 将配方交给西雅拉
1000 任务完成

小瓶盖线索具体位置:

  • 美国核子城 1个
    • 泡泡山烤肉餐厅外面池塘西侧公共厕所外面的墙壁上
  • 银河区 2个
    • 核子太空港
    • 核子太空港下方前往拾取《拾荒!》杂志#1的入口铁门左侧墙上
    • 从罗伯科战斗场后门出来,走右侧斜坡上去到顶端出口右侧垃圾桶边上的墙上
  • 干岩谷 2个
    • 牧马小子面对的墓地的一块墓碑背后
    • 疯莫利根矿坑里见到的第一个小棚屋的墙上
  • 狩猎冒险 2个
    • 狩猎冒险灵长类展览馆门口的大猩猩雕像基座背后
    • 小瓶盖树屋下的迷宫最东侧的墙上(路上会经过几只辐射幼鼠的那条路)
  • 装瓶厂 1个
    • 装瓶厂内部量子漂流河走到一处有多个穿着西部牛仔服装的模特的地方,在边上的一栋房子的墙上。如果找不到,可以在二层找到两个在一起的炮塔,背后是一道门,打开出去再跳下去就在附近。
  • 儿童王国 2个
    • 可乐王城堡前面的一栋楼的最顶层墙上
    • 奇幻屋中旋转地板大厅当中的一个门后面的小房屋墙上

小瓶盖线索具体参考图集:

Tips:

  • 该任务在刚进到核子城之后就可以接受。只要进入西雅拉附近一定范围就会触发与西雅拉交谈的任务,随之即可接受该任务。
  • 老冰棍穿着动力装甲可能会导致小瓶盖眼镜不起作用,要么摘下头盔,要么退出动力装甲就可以了。
  • 老冰棍可以选择接受了西雅拉的限量版服装之后去切断电源,这样可以同时拿到服装与核子核弹发射器,但西雅拉会变为敌对。
  • 布拉德伯顿办公室门口的密码锁其实只有数字键,似乎是采用九键输入法转换的。
  • 狩猎冒险灵长类展览馆门口的线索与之交互没有反应,其他的都有台词被老冰棍念出来。
  • 任何通过非正常途径(比如代码)获得眼镜的行为,都会触发任务。

幕后:

  • 该任务的名称是短语“needle in a haystack”(大海捞针)的派生。
  • 布拉德伯顿的头颅被冷冻是源自沃尔特·迪斯尼去世后被冷冻的故事。
  • 与之类似,隐藏的小瓶盖可能是致敬“hidden mickeys”(隐藏的米奇)。迪斯尼公司将米老鼠的剪影纳入迪斯尼公园和相关媒体的各种设计当中的做法启发了B社人员在该任务上的设计。

Bugs:

  • [已验证] 老冰棍找到线索,但有可能无法激活它们,导致不能拿到线索。可以通过载入之前的存档来解决这个问题,或者使用控制台命令 SetStage DLC04MS01 200 跳过搜索过程。
  • [已验证] 进入布拉德伯顿的避难所,西雅拉可能会卡在楼梯的拐角处。离开办公室再重新进入即可解决。或者使用控制台命令 moveto player 将其移动到老冰棍的位置。
  • [已验证] 即使切断电源杀死了布拉德伯顿,他的视线仍然会跟踪老冰棍。

布拉德伯顿避难所 重要物品:

  • 核子核弹发射器——选择杀死布拉德伯顿,进入储藏室拿到
  • 核子核弹设计图(解锁核子核弹制作和改造)——同上
星空之旅

或译:飞跃星空

任务ID:DLC04MS02,编号:xx000807,英文:Trip to the Stars [返回核子世界支线任务表]

老冰棍有可能在核子世界的三个帮派的成员嘴里听到有关赫伯基信徒的谈话,由此触发了解赫伯基信徒的小支线。

老冰棍可能在核子世界外面遇到赫伯基信徒净化者,与之谈话,将会接到该任务。或者老冰棍前往赫伯基信徒营地,亦会触发该任务。

在赫伯基信徒营地与达拉交谈,她会让老冰棍帮忙找来5套太空服。太空服可以在银河区的避难所科技:星辰之间找到,装瓶厂的量子河流的岸上也能找到两套。带回去给达拉,他们就会前往核子世界垃圾场,要去占领那里废弃的UFO游艺设施(名叫:终极UFO)。

到了核子世界垃圾场,与达拉对话,可以选择带他们一起杀过去,或者让他们在此处等待,老冰棍一个人杀过去。清理完路径,他们会跑到UFO前面。等达拉发表完讲话在与其对话,会得到赫伯的外星破坏者,并且她会让老冰棍去寻找配电器和核聚变核心。

老冰棍前往核子世界垃圾场门口的房子二层拿到配电器,回来安装上,再安装核聚变核心,就可以进入UFO,进行测试。

安装核聚变核心的个数不同会导致不同的结果:

  • 安装3个,赫伯基信徒会在测试结束后安然无恙,再与达拉对话,她会将外星破坏者弹药送给老冰棍,任务结束
  • 安装4个,赫伯基信徒会在测试中全员死亡,任务结束

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
200 跟随净化者
210 和达拉交谈
300 获取5套太空服
400 将太空服拿给达拉
500 与达拉交谈
550 听达拉发言
600 在核子世界垃圾场与达拉交谈
650 清理核子世界垃圾场
700 等达拉讲话完毕与之交谈
800 安装核聚变核心
805 安装配电器
900 与达拉交谈
905 启动UFO
920 UFO过载,赫伯基信徒全部死亡
1001 任务完成

队友的反应:

  • 安装4个核聚变核心,导致赫伯基信徒死亡,加吉会喜欢。
  • 加吉、汉考克、居礼、壮壮、派普不喜欢开始该任务。
  • 如果结局是赫伯基信徒存活,麦奎迪会喜欢,反之,他会不喜欢。
  • 汉考克、居礼不喜欢赫伯基信徒死亡结局。
  • 凯特和壮壮喜欢赫伯基信徒死亡的结局。迪耿非常喜欢赫伯基信徒死亡结局,但如果他们存活,迪耿也会喜欢。
  • 普雷斯敦和瓦伦坦不喜欢赫伯基信徒存活的结局,但非常不喜欢他们死掉的结局。
  • 壮壮不喜欢赫伯基信徒活着的结局。

Tips:

  • 在核子世界垃圾场区域可以找到5-7个核聚变核心:
    • 铁卫机器人背后的地铁车厢内的行李架上有一个
    • 铁卫机器人的位置跳到垃圾堆上面的地面上有一个
    • 在清理道路的时候经过隧道里的熊的雕像的时候,它的嘴里有一个
    • 拿配电器的房子里的发电机上有一个,吊篮里有一个
    • 铁卫机器人身上有一个
    • 可能会有带有核聚变核心的铁卫机器人在附近巡逻
  • 赫伯基信徒存活、任务完成,达拉会提到将在合适的时机呼叫老冰棍,但之后不会有任何进展。
  • 核聚变核心安装后无法取下来。
  • UFO中启动了测试的话,使用自由视角就会发现,其实在转的不是赫伯基信徒,而是老冰棍。
  • 如果在给达拉太空服之前就来清理了核子世界垃圾场,会解锁与达拉的特殊对话。
  • 完成该任务,在游戏内时间大约一周之后,核子世界垃圾场会刷新,机器人和物品等将重新生成,包括拿配电器房子内的星核、核聚变核心等等。
  • 如果在该任务来到核子世界拿走了星核和核聚变核心,之后接受该任务,将强制刷新星核等物品。
  • 如果老冰棍与赫伯基信徒敌对了,那么该任务将无法完成。
  • 如果老冰棍在完成任务之前(比如在去“寻找太空服”的期间),将UFO下面的铁卫机器人破解并带到了赫伯基信徒营地,铁卫机器人会攻击赫伯基信徒。如果铁卫机器人漫游到其他位置并关机,在任务进行到清理垃圾场的时候它会被传送回垃圾场的位置。关闭它并不够,必须销毁它(攻击它或让其自毁)。
  • 该任务Bug众多,为避免出现Bug,建议玩家在进行该任务时严格按步骤进行。在此前可以拿太空服,但最好只拿5套,不要拿多。然后跑步陪同赫伯基信徒前往垃圾场,不要快速旅行。尽量选择自己去清理道路。

Bugs:

  • [已验证] 老冰棍给达拉太空服之后,可能会有多波野生怪物来袭击营地,导致赫伯基信徒分散并死亡,这样,达拉就不会与老冰棍交谈了,任务也无法进行到垃圾场。
  • [已验证] 如果在之前已经拿到了足够的太空服,任务目标可能仍然显示物品不足,需要去寻找,但仍然可以直接交给达拉。
  • [已验证] 如果在达拉让老冰棍去找配电器和核聚变核心之前就先安装了核聚变核心,可能会导致安装配电器的阶段目标无法完成。
  • [已验证] 如果在赫伯基信徒没有进如UFO的情况下启动UFO,可能会导致该任务无法完成。

核子世界垃圾场 重要物品:

  • 赫伯的外星破坏者(幸运 外星破坏者)—— 将赫伯基信徒们护送到UFO门口后,和达拉谈话获得
  • 《拾荒!》#2(刀和弹簧刀战斗伤害+25%)—— 位于垃圾场东北角房屋二层桌上
无道德战斗

任务ID:DLC04SettlementFF01,编号:xx039262,英文:Amoral Combat [返回核子世界支线任务表]

老冰棍进行完任务 远征::DLC04MQ03,再次前往美国核子城的时候,会有帮派成员告知老冰棍已经有新的挑战者到达了可乐车竞技场,并让老冰棍找费里茨交谈。

在核子世界游戏厅找到费里茨,然后老冰棍可以选择接受挑战,或者让费里茨驱逐挑战者。驱逐挑战者将无法得到挑战者的装备。选择战斗的话只要前往可乐车竞技场打败挑战者即可。

这是一个可重复任务。当第六次完成该任务的时候,流浪骑士会掉落一把名为“永无止境”的激光机枪。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
5 接受任务
10 和费里茨交谈
20 进入可乐车竞技场
30 打败挑战者
500 任务完成

Tips:

  • 在可乐车竞技场扒窃无名的帮派成员并被抓到的话,他们并不会像在外面一样变得敌对。
  • 当打败流浪骑士之后,任务将可以继续无限次进行,但新对手将是随机的敌人,并且不会再有有名字的NPC。
  • 完成了 狩猎季节::DLC04RaiderKickout 后,该任务仍然能够触发,但周期更长,而且打败挑战者之后,观众席上的帮派成员会开始攻击老冰棍。
  • 选择驱逐挑战者会让该任务失败。
  • 如果完成了 有够欠电::DLC04MQ05 后再开始该任务,叛变帮派的成员会和另外两个帮派成员敌对,直到他们都被杀死。

Bugs:

  • [已验证] 该任务可能无法触发。老冰棍可以从联邦再次乘坐电车返回核子世界并再次通过地牢考验,可能能解决这个问题。
  • [已验证] 有时候当老冰棍进入到可乐车竞技场,安全门并不能打开,导致不能与挑战者战斗。载入之前的存档可以解决该问题。或者将门 disable 掉,或者使用 tcl 穿墙过去也可以。
  • [已验证] 有时候挑战者并不会理会老冰棍,但因为门是开的,老冰棍仍然可以杀死他们。

重要物品:

  • 永无止境(无限 激光机枪)—— 进行完第六次无道德战斗,流浪骑士掉落
珍贵的奖章

任务ID:DLC04SettlementFF02,编号:xx03ac61,英文:Precious Medals [返回核子世界支线任务表]

老冰棍在美国核子城遇到尼拉并与其交谈可以接受该任务,建议随 远征::DLC04MQ03 任务一起完成。按照尼拉的要求,在5个景点的7个奖章售卖机上拿到奖章,回去找尼拉即可完成该任务。奖品为一些可乐。

奖章的位置:

  • 银河区,核子银河冒险,在出口坡道,火箭模型的右侧
  • 银河区,避难所科技:星辰之间,在展览的末尾处,退出假的避难所大门的地方的左侧
  • 干岩谷,疯莫利根矿坑出口处被铁链反锁的门口
  • 狩猎冒险,小瓶盖的树屋内
  • 装瓶厂,南侧护城河外面的入口处的排队车道边上的空地上
  • 儿童王国,摩天轮通道边上
  • 儿童王国,核子快车起点

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 搜集奖章
200 从尼拉那里获得奖励
300 任务完成

Tips:

  • 该任务中尼拉是必须的,如果在完成之前销毁了尼拉,该任务会自动失败。

Bugs:

  • [已验证] 如果在该任务开始之前就取得了奖章,那么这些奖章可能不会被该任务识别,且奖章售卖机上不能再次取得奖章,会导致该任务失败。可以使用控制台命令 SetStage DLC04SettlementFF02 200 跳过搜索过程,并回到尼拉那里去交任务。然而有时候该命令可能不起作用,可以使用 SetStage DLC04SettlementFF02 300 直接完成该任务。
狩猎季节

或译:打猎季节

任务ID:DLC04RaiderKickout,编号:xx027704,英文:Open Season [返回核子世界支线任务表]

该任务有多个触发方式。

  • 前期没有做过义勇军任务且代表核子世界的掠夺者在联邦建立了据点的话,回去开启义勇军线路,小黑会对此表示不满,要主角收服据点,发布该任务,清理核子世界的掠夺者(开启过义勇军线路又建立了掠夺者据点的话,小黑会翻脸)。
  • 在核子市场与麦肯琪交谈可以开启该任务,且初到核子世界即可开启,只要不立刻开始执行,并不影响后续的核子世界任务(当主角完成 有够欠电::DLC04MQ05 杀死了一个帮派的首领,该任务会显示进度完成相应的条目)。
  • 随时杀死任意一个帮派的首领会强制开启该任务。

该任务要求杀死三个帮派的首领(妮莎、玛格丝和威廉、梅森)。杀死他们之后,核子城的掠夺者将会与老冰棍敌对,这需要一场漫长的战斗来清理掠夺者,并需要杀死80来个帮派成员,包括小瓶盖咖啡屋和核子城市场的掠夺者。为核子世界通电的阶段目标可以随时去完成。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
15 开始猎杀三个帮派的首领
20 杀死任一帮派首领后,猎杀其他帮派首领
100 回去找麦肯琪交谈
255 任务完成

Tips:

  • 如果进入核子世界直接开始并完成了该任务,当老冰棍前往各个景区的时候,对应的占领任务仍然可以触发并完成。支线任务中的 珍贵的奖章::DLC04SettlementFF02星空之旅::DLC04MS02大海捞小瓶盖::DLC04MS01 也仍然可以触发。但 无道德战斗::DLC04SettlementFF01 以及掠夺者帮派的相关任务则无法再触发。
  • 完成该任务后,核子城不会再刷新掠夺者,但他们会在周围的各个地点以小队的形式出现,并与老冰棍以及其他NPC战斗。
  • 如果没有杀死加吉,他会留在泡泡山烤肉餐厅,虽然他不会成为敌对,但老冰棍无法再与之互动。
  • 完成该任务后,进入掠夺者的势力范围内会被掠夺者攻击。
  • 在进入核子世界后直接进行并完成该任务并给核子世界恢复通电的话,仍然可以探索各个景区,且其中的一些本来需要等待通电的设施可以直接使用了。
  • 如果完成该任务之前已经将各景区分派给各帮派,则完成该任务后景区仍会在帮派控制之下,且他们仍然保持对老冰棍的敌意。
  • 任何被分配给帮派的据点在该任务完成后仍然会在帮派控制之下,但杀光据点的掠夺者的话,据点就会恢复正常,包括核子世界红火箭站。
  • 完成该任务,核子城周围的商人和奴隶会有不同的对话,感谢老冰棍释放了他们,或提到掠夺者已经消失。
  • 只要老冰棍隐藏杀死园区的无名掠夺者,且无人发现,那么不会让所有的掠夺者产生敌意。
  • 杀死泡泡山、布拉德伯顿露天剧场、雅座里没有名字的掠夺者,不会让帮派头目敌对,这些掠夺者会在三天后刷新。
  • 当老冰棍试图杀死据点里的掠夺者使其恢复正常,也会开启该任务。
  • 老冰棍可以在完成六次无道德战斗之后再开始该任务,这样可以基本拿全所有特殊物品,比如问题解决者、永无止境等等。
  • 威胁麦肯琪的话,她就不会向老冰棍提供该任务。
  • 汉考克、派普、普雷斯敦、瓦伦坦非常喜欢完成该任务。
  • X6-88、壮壮和麦奎迪喜欢完成该任务。

Bugs:

  • [已验证] 在完成加吉给的任务之前完成该任务的话,加吉就会留在大头目的房间,且除了战斗之外,不能进行任何交互。
  • [已验证] 完成该任务后离开核子世界再回来,会发现所有商人不穿任何装备(包括衣服),而不是仅仅取下项圈,此时仍然可以与他们交易。用控制台命令 OpenActorContainer 1 打开他们的装备栏并给他们重新装备衣服可以解决这个问题。
  • [已验证] 如果在该任务之前在掠夺者据点安装了炮塔,老冰棍可能无法清除据点,因为无法销毁炮塔。
  • [已验证] 当进入核子城市场杀死了所有掠夺者,麦肯琪可能会其他NPC一样畏缩而不能交谈。可以尝试载入之前的存档,或者将麦肯琪 disable 后再 enable 即可进行交谈。
拾荒杂志收集

核子世界一共有5本《拾荒!》杂志:

  • 《拾荒!》#1(增加说服几率)——位于一楼星际控制台后方的空地里一堆睡袋围着的篝火旁的木箱上(两边都有铁门锁住)
  • 《拾荒!》#2(刀和弹簧刀战斗伤害+25%)—— 位于核子世界垃圾场东北侧仓库二楼终端机所在的桌子上
  • 《拾荒!》#3(拳法习性perk:近战武器伤害+10%)—— 位于儿童王国奇幻屋的催眠厅后最右边的方形长过道,沿着过道一直走到尽头的房间里的掠夺者尸体边上
  • 《拾荒!》#4(爆裂物伤害+5%)—— 位于葛兰切斯德神秘宅邸内最终小女孩消失的房间进门右手边的箱子上
  • 《拾荒!》#5(贫穷动机perk:身上有100瓶盖以下时,力量+3,耐力+3;身上有1000瓶盖以下时,力量+2,耐力+2;身上有10000瓶盖以下时,力量+1,耐力+1)—— 在干岩谷员工区中间房子顶上的小圆桌上
可乐配方收集

根据生存指南686号的内容,一共有17种未曾公开的可乐配方。但核子世界一共能找到的可乐配方一共只有15个:

  • 超杀可乐配方(xx04430c):美国核子城,小瓶盖咖啡屋,厨房柜台上
  • 酷乐可乐配方(xx044318):银河区,核子太空港南面STAR MARKET入口的货架上
  • 空虚可乐配方(xx044316):银河区,星光星际剧场,控制台桌子上(如果铁卫机器人在附近爆炸可能会被炸飞到附近地上)
  • 光芒可乐配方(xx04431a):银河区,罗伯科战斗场,后门纪念品商店货架上
  • 日出可乐配方(xx044324):干岩谷,正门见到霍克警长的位置右手边干岩谷剧场下方小房间内进门右手边桌子上(专家级锁,要是在楼顶一个工具箱内)
  • 极限可乐配方(xx044312):干岩谷,干岩谷剧场观众席东侧小房间顶上插旗位置的桌子上
  • 爆炸可乐配方(xx044320):干岩谷,疯莫利根矿坑外侧左手边房子左侧推车上
  • 冲刺可乐配方(xx044310):狩猎冒险,服务中心服务台桌子上
  • 爽朗可乐配方(xx044328):狩猎冒险,爬虫类展览馆南边餐厅南侧小路走到底左转铁皮棚屋内货架上
  • 万灵可乐配方(xx044326):儿童王国,奇幻屋内奥斯瓦德所在的控制室内的控制台上(需要完成奇幻屋探索离开时才能在出口附近找到进入控制室的通道)
  • 浆果可乐配方(xx04431c):儿童王国,可乐王城堡舞台后方右侧房间内桌子上
  • 果香可乐配方(xx044314):赫伯基信徒营地(西南方向),餐厅的餐桌上
  • 恋爱可乐配方(xx044323):伊凡的家(正南方向),与伊凡对话获得
  • 重击可乐配方(xx04430e):葛兰切斯德神秘宅邸(西南方向),枪手撒迦利亚所在房间的桌子上
  • 动力可乐配方(xx04431e):核子世界发电站(正西方向),即将从顶上出去的时候有一个向下的坡道,进入一个房间,在放终端机的桌子上


说明:

  • 从恋爱可乐到动力可乐4种配方都在核子城外围,如果想快速拿全的话,可以考虑依次走伊凡的家(正南方向)、葛兰切斯德神秘宅邸、赫伯基信徒营地(可以顺带做掉 星空之旅::DLC04MS02 任务,但最好提前去过银河区拿到5套太空服)、核子世界发电站。
  • 通过控制台命令将配方添加到老冰棍身上并不会在汽水混合机上解锁对应的配方,也不能通过控制台命令将它们在地板上生成再捡起以解决这个问题。明确需要前往它们的原始位置来收集才可以。为了收集这些配方,可以在控制台中使用 moveto 命令,但大部分配方需要在ID上加1。比如,极限可乐配方可以使用 xx044313.moveto player。但是使用这个方法的话需要注意存在两个另外,爆炸可乐配方的ID为 xx044320,使用该方法需要使用 xx044322;果香可乐配方的ID为 xx044323,使用该方法需要使用 xx044321。
  • 有时候,酷乐可乐配方不会在指定的位置生成。此时,可以使用控制台命令 tcl 穿过地面向下寻找,酷乐可乐的配方将会在地下的某一个地点出现。也有可能酷乐可乐配方不会在地下生成,出现该问题的话,可以使用控制台命令 SetStage DLC04NukaSodas 70 在汽水混合机上解锁制作酷乐可乐的能力,以此来获得对应的成就。
  • 极限可乐的配方可能根本看不到,因为它被卡在屋顶下面,这是因为老冰棍进入其下方的房间,导致其从桌子上掉下。出现该问题的话可以使用控制台命令 SetStage DLC04NukaSodas 40 在汽水混合机上解锁制作极限可乐的能力,以此来获得对应的成就。也可以使用 tcl 来穿过屋顶来拿到这个配方。或者,在老冰棍进入干岩谷并直接来到该配方之前,不进入其下方的房间,这个时候配方应该会在桌子上。又或者,可以在其下方的房间内,尝试扔手榴弹到可乐瓶吉祥物后面的黄色金属物件上方,将配方从屋顶炸出来。

核子世界随机任务


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
Claiming the Commonwealth 随机地点 回家的感觉真好后触发 xx032a4a DLC04MQ04_RaiderOutpostTracker
打扫房子 随机地点 权力的游戏后触发 xx04990a DLC04MQ05Cleanup
Clear Out 随机地点 尚克 xx014352 DLC04RaidChaseOff
占领 随机地点 尚克 xx00db37 DLC04RaidWipeOut
项圈加身 随机地点 玛格斯 / 妮莎 / 梅森 xx04bd3c DLC04_RQ_CollarRivalBoss
叛逃者项圈伺候 随机地点 妮莎 / 玛格斯 / 梅森 xx032a66 DLC04_RQ_CollarTroubleMaker
守护货物 随机任务给予者 xx02191c DLC04_RQ_DefendCache
永久的解决之道 随机地点 随机任务给予者 xx017f46 DLC04_RQ_KillRivalBoss
清垃圾 随机地点 随机任务给予者 xx0322da DLC04_RQ_KillTroubleMaker
货入口袋 随机地点 弗里奇 / 梅森 / 妮莎 / 玛格斯 xx01b170 DLC04_RQ_StealCache
Park Population Handler 核子世界5个景点 xx0447e8 DLC04ParkPopulationHandler
勒索 随机地点 尚克 xx019088 DLC04RaidCoerce
Subdue 随机地点 尚克 xx016e18 DLC04RaidSubdue
项圈加身

任务ID:DLC04_RQ_CollarRivalBoss,编号:xx04bd3c,英文:Under the Collar [返回核子世界随机任务表]

可重复帮派支线任务,可以在梅森、妮莎或玛格丝处接到该任务。

老冰棍接到该任务后要回到联邦寻找目标。如果对方是友好的,可以说服目标跟随老冰棍老无人可见的位置,再次说服可以不通过暴力抓住目标。如果对方是敌对的,那么老冰棍可以选择潜行(隐身)到其背后直接使用电击即可,但一般这种情况非常难以完成,因为对方会发现老冰棍,而且一般他们身边还会有其他同伙。如果不能潜行完成对话,就只能通过无装备格斗战胜对方,但这也有很大危险。

一旦目标被戴上项圈,他们会离开当前位置并逃跑,并从游戏中消失。返回任务发布者处交任务即可。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 在目标地点给目标人物戴上项圈
100 回去找发布任务的帮派首领交谈
150 任务完成

Tips:

  • 如果老冰棍在公共场所试图给目标戴上项圈,现场每个人都会立即变成敌对。第三铁轨酒吧就是该任务可能要去的地点之一。
  • 戴上项圈之后的目标不可杀死。


叛逃者项圈伺候

任务ID:DLC04_RQ_CollarTroubleMaker,编号:xx032a66,英文:Collaring Outside the Lines [返回核子世界随机任务表]

可重复帮派支线任务,可以在梅森、妮莎或玛格丝处接到该任务。

老冰棍领取任务后前往联邦找到目标。这个目标可能会在城市或据点,如果直接给他们戴上项圈会导致附近的人变为敌对。可以说服目标跟随老冰棍,从而使目标远离人群,这样就可以避免敌对以及杀死其他人。再次与他们交谈,最好选用说服,其次潜行,或者打晕他们,都可以给他们戴上项圈。然后就可以回去交任务了。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 在目标地点给目标人物戴上项圈
100 回去找发布任务的帮派首领交谈
150 任务完成

Tips:

  • 如果在该任务中某据点居民对老冰棍产生敌意,则他们会在任务完成并选择下一任务后恢复中立。即使在敌对后杀死了几名居民,老冰棍也可以在这之后重新前往该据点,不会有问题。这在通常不会对老冰棍产生敌意的所有位置都适用。


守护货物

任务ID:DLC04_RQ_DefendCache,编号:xx02191c,英文:A Goods Defense [返回核子世界随机任务表]

可重复帮派支线任务,可以在梅森、妮莎或玛格丝处接到该任务。

接到该任务后,老冰棍要前往联邦标记的地点与帮派团队会合,并守卫该地点。当老冰棍接近了帮派团队,一群攻击者将立即进攻。老冰棍需要消灭他们,或让团队消灭他们。将进攻者全部消灭后,就可以返回发布任务的帮派首领处交任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与团队会合
11 杀死进攻者
100 回去找发布任务的帮派首领交谈
255 任务完成

Tips:

  • 如果该任务敌对方是四大组织,杀死他们并不会影响关系(但做任务时不要让对应组织的队友发现)。
  • 可以杀死帮派成员并拿走他们身上的东西,这不会让核子世界中的帮派成员或首领对老冰棍产生敌意。
  • 如果同时进行 货入口袋::DLC04_RQ_StealCache 任务,则两个任务相关的帮派成员与敌对团体都可能出现在同一地点,使战斗变得混乱。
永久的解决之道

或译:一劳永逸的解决办法

任务ID:DLC04_RQ_KillRivalBoss,编号:xx017f46,英文:A Permanent Solution [返回核子世界随机任务表]

可重复帮派支线任务,可以在梅森、妮莎或玛格丝处接到该任务。

老冰棍接到该任务后前去杀死指定目标即可。然后就可以返回发布任务的帮派首领处交任务。目标是枪手、掠夺者或者超级变种人,任务地点则可能会在肯德尔营地、海岸警卫队码头、法尼尔厅、联邦粮食储藏库、枪手广场、谷内酿酒厂、肖氏高中、南波士顿军事检查站、灌木丛挖掘场、威森原子玩具工厂、西罗斯伯利车站等地点。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 在指定地点杀死目标
100 回去找发布任务的帮派首领交谈
150 任务完成

Tips:

  • 如果 项圈加身::DLC04_RQ_CollarRivalBoss 与该任务同时进行,可能两个任务针对的NPC为同一人,而导致该任务无法完成——因为 项圈加身::DLC04_RQ_CollarRivalBoss 任务中一旦NPC被戴上项圈就不能被杀死,而该任务又要杀死这个NPC。如果遇到这个问题,用控制台命令 SetObjectiveCompleted DLC04_RQ_KillRivalBoss 10 1 之后再用 SetStage DLC04_RQ_KillRivalBoss 100


清垃圾

任务ID:DLC04_RQ_KillTroubleMaker,编号:xx0322da,英文:Taking out the Trash [返回核子世界随机任务表]

可重复帮派支线任务,可以在梅森、妮莎或玛格丝处接到该任务。

老冰棍接到该任务后,要前往联邦指定地点找到要杀死的目标。可以直接杀死他们,或者带他们到隐蔽的地方再杀死他们。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 在指定地点杀死目标
100 回去找发布任务的帮派首领交谈
150 任务完成

Tips:

  • 如果老冰棍在别人面前杀死目标,会导致他们变为敌对,即使是隐身也不行。

Bugs:

  • [已验证] 有时候目标不会生成。可以载入接受任务之前的存档来解决这个问题,或者使用控制台命令 SetStage DLC04_RQ_KillTroubleMaker 100 来跳过。


货入口袋

任务ID:DLC04_RQ_StealCache,编号:xx0447e8,英文:Cache-ing In [返回核子世界随机任务表]

可重复帮派支线任务,可以在梅森、妮莎或玛格丝处接到该任务。

接受该任务后,老冰棍需要前往联邦指定地点与团队会合,并朝目标进发,杀死所有守卫或者看着团队成员去杀死所有守卫,即可回去找任务发布者交任务。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
10 与团队会合
11 杀死货物守卫人员
100 回去找发布任务的帮派首领交谈
255 任务完成

Tips:

  • 有可能货物守卫者是老冰棍结盟的势力,比如义勇军或钢铁兄弟会等。这种情况下完成该任务,即使没有杀任务守卫人员,该势力也会变为敌对。
  • 即使结盟势力因该任务而敌对,也不会是永久敌对(除非做任务时带着他们家的队友)。只要不与他们接触,一周后他们会恢复友好状态。
  • 可以杀死帮派成员并拿走他们身上的东西,这不会让核子世界中的帮派成员或首领对老冰棍产生敌意。
  • 如果同时进行 守护货物::DLC04_RQ_DefendCache 任务,则两个任务相关的帮派成员与敌对团体都可能出现在同一地点,使战斗变得混乱。

避难所科技工坊

需要安装DLC“避难所科技工坊”,主角在20级的时候可以接到来自88号避难所的无线电信号,就可以开始避难所科技工坊DLC的任务流程。

避难所科技工坊任务


任务名称 任务地点 任务发布者 奖励与报酬 编号 任务ID
避难所科技的呼喊 昆西采石场 → 88号避难所 88号避难所广播 xx0043e5 DLC06MQ01
要活就活在地底下 88号避难所 监督者巴斯托 开启据点88号避难所 xx00480b DLC06MQ02
模范公民 88号避难所 监督者巴斯托 xx004840 DLC06MQ03
探索88号避难所 88号避难所 监督者巴斯托 xx004f65 DLC06MQ04
产电于民 88号避难所 监督者巴斯托 工房可建造动力单车1000型 xx004a7e DLC06E01
汽水实验 88号避难所
幻露生公司
监督者巴斯托 工房可建造汽水机原型 xx004ad5 DLC06E02
着眼未来 88号避难所 监督者巴斯托 工房可建造验光仪原型 xx004f72 DLC06E03
幸运女神 88号避难所 监督者巴斯托 工房可建造老虎机原型
★88号避难所的传说
xx005117 DLC06E04
监督者的最高通缉 任意聚落 避难所科技人口管理系统 追踪同伴的位置 xx003de1 DLC06CompanionTracker
避难所科技的呼喊

任务ID:DLC06MQ01,编号:xx0043e5,英文:Vault-Tec Calling [返回避难所科技工坊任务表]

老冰棍达到20级的时候,会接收到88号避难所的无线电广播。收听广播,会将老冰棍引导到88号避难所。或者老冰棍在20级之前经过昆西采石场附近时,亦会触发该任务。

老冰棍从昆西采石场找到避难所的入口并进入,发现一小波掠夺者正在试图突破避难所大门,杀死他们就会让老冰棍与广播来源联系上,并进入避难所。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 收听88号避难所广播
110 调查88号避难所
150 任务完成


要活就活在地底下

或译:更好的生活就在地下

任务ID:DLC06MQ02,编号:xx00480b,英文:Better Living Underground [返回避难所科技工坊任务表]

Better Living Underground

老冰棍使用哔哔小子打开避难所大门,会有语音和老冰棍对话。要进入避难所主体部分,需要恢复的工房的正常运作。进入右边的警卫室,在终端机上解除安保系统。接下来去已经变成尸鬼的保安主管安德森身上获取“避难所科技控制板”。之后去避难所科技工房,使用控制板进行维修。维修完毕,清除楼梯间堆积的垃圾,就会见到避难所的监督者薇乐莉·巴斯托。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 解除安保系统
200 找到控制板
300 修复避难所科技工房
400 清除瓦砾
500 与避难所生还者交谈
600 任务完成
9000 × 任务失败
模范公民

任务ID:DLC06MQ03,编号:xx004840,英文:A Model Citizen [返回避难所科技工坊任务表]

老冰棍到达巴斯托处,她会让老冰棍跟随她,并向老冰棍解释目前她的状况。周围有一群尸鬼,它们曾经是避难所内部施工队伍的一部分。将它们全部清理完毕,再与巴斯托交谈,她会说布朗博士交给了她一些原型机,希望她能进行一系列的实验,用以重新定义社会、改善居民的健康和效率,但计划却因避难所的荒废而搁浅。此时她希望老冰棍能帮助她一起完成这些实验。

如果老冰棍在对话过程中选择“避难所科技就是混蛋”选项,巴斯托表示理解,并表示可以对程序进行修改,使其能对被测试对象更加合乎道德(即使老冰棍不选择该选项,也可以在实验的过程中将参数设定的比较合乎道德)。另外老冰棍也可以将巴斯托从避难所驱逐出去(甚至杀死,这将解锁成就“全面监控 / Oversight),永久失败并结束任务线,但可以让老冰棍全面接管避难所并可获得所有原型机的访问权限,并成为避难所的监督者。

如果老冰棍同意了巴斯托的要求,就要建造监督者控制台,来获取相关资料。之后巴斯托表示要招募一名完美的测试对象,来完成接下来的测试。老冰棍前往避难所大门处打开广播,招募外部的人前来。此时该任务将进入“暂停”状态,因为要等人进来需要一段时间。巴斯托交代老冰棍去 探索88号避难所::DLC06MQ04

当老冰棍探索了避难所的一定区域后,会出现帮助监督者面试测试对象的提示,此时就可以回到避难所大门处参与面试。面试人一共有三个,其中有两个(一男一女)没有名字,第三个名叫克伦,他就是巴斯托在寻找的测试对象。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 建造88号避难所监督者控制台
125 跟随监督者
150 与监督者交谈
175 × (监督者拒绝)
200 返回监督者处
300 打开88号避难所广播
400 探索88号避难所
450 帮助监督者面试测试对象
700 与监督者交谈
800 任务完成
9000 × 任务失败

队友的反应:

  • 谈到避难所毁掉了的自己的生活:
    • 喜欢:Codsworth、丹斯、迪耿、汉考克
    • 其他队友没有反应。
  • 在建造监督者控制台之前与巴斯托讨价还价:
    • 喜欢:凯特、麦奎迪、X6-88
    • 不喜欢:Codsworth、丹斯、普雷斯敦
    • 其他队友无反应
  • 告诉巴斯托自己不会拿别人的生命当游戏:
    • 喜欢:Codsworth、居礼、丹斯、迪耿、汉考克、瓦伦坦、派普、普雷斯敦、老朗费罗
    • 不喜欢:壮壮、X6-88
    • 其他队友无反应
  • 说克伦是个白痴:
    • 喜欢:凯特、麦奎迪、壮壮、X6-88
    • 不喜欢:Codsworth、居礼、丹斯、迪耿、瓦伦坦、派普
    • 其他队友无反应
  • 说喜欢克伦:
    • 喜欢:Codsworth、居礼、丹斯、迪耿、瓦伦坦、派普
    • 不喜欢:凯特、壮壮
    • 其他队友无反应

Tips:

  • 只有工房里的特殊菜单中的监督者控制台能用于推进任务,而家具菜单中的却不行。因此不要拆掉最初的监督者控制台。

Bugs:

  • [已验证] 在建造控制台之后,巴斯托可能无法与老冰棍交谈,任务将被阻滞。使用控制台命令 setstage DLC06MQ03 300 即可继续进行。
  • [已验证] 在接纳克伦后,任务会更新,下一个目标是“与监督者对话”,但无法与巴斯托对话以推进任务。
探索88号避难所

任务ID:DLC06MQ04,编号:xx004f65,英文:Explore Vault 88 [返回避难所科技工坊任务表]

老冰棍在打开避难所大门处的广播后自动接取,任务目标是去修复北侧、东北侧和东侧的三个区域的避难所科技工房。前往每个区域的道路上都要消灭敌人并清理垃圾,工房也都需要对应的控制板。当每个工房都被启用,任务就会完成,之后老冰棍可以通过各个工房进一步探索和扩展88号避难所。

当老冰棍将三个避难所科技工房全部修复,将会解锁成就:“要活就活在地底下 / Better Living Underground”。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 启用北部工房
120 寻找北部工房的控制板
150 启用东部工房
220 寻找东部工房的控制板
250 启用东北部工房
320 寻找东北部工房的控制板
500 任务完成

Bugs:

  • [已验证] 在打开广播之前完成该任务的所有任务目标将导致该任务无法完成。
产电于民

任务ID:DLC06E01,编号:xx004a7e,英文:Power to the People [返回避难所科技工坊任务表]

要进行该任务,克伦必须穿上避难所服装并佩戴哔哔小子,老冰棍可以在避难所门口的箱子里取得这两样东西再给克伦装备上。当克伦被装备上避难所服装和哔哔小子,成就“避难所居民 / Vault Dweller”就会随之解锁。

再次与巴斯托交谈,她会让老冰棍建造动力单车1000型。该原型是利用浪费的时间和精力(比如锻炼)来提高避难所的生产效率的。创建单车,再创建终端机,并将二者连接上之后再通上电力。创建所有项目后,在终端机上设定参数。设置完后将不能再次修改,且队友会有不同的反应。

克伦骑单车一小时后,单车损坏,老冰棍在工房中将其修复。之后巴斯托会告诉老冰棍对照后的测试结果。克伦的行为也会受到影响,如果老冰棍选择了对其用药,他会表示希望在以后的实验中重新去骑单车。

完成该任务后,老冰棍可以在工房的资源-避难所菜单中选择建造单车了。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
150 给克伦穿上避难所制服
与监督者交谈
200 建造动力单车1000型
250 建造终端机与动力单车1000型连接并设定实验参数
300 将克伦分配到动力单车1000型
500 让克伦骑车一小时
600 与克伦交谈
700 修复动力单车1000型
950 向监督者汇报,任务完成
9000 × 任务失败

选择实验参数以及同伴的反应:

  • 额外产生电力:使单车产生4单位的电力,每天有5% 的几率会杀死使用者。
    • 喜欢:凯特、麦奎迪、X6-88
    • 不喜欢:Codsworth、居礼、丹斯、迪耿、汉考克、瓦伦坦、派普、普雷斯敦、老朗费罗
    • 无反应:壮壮
  • 维持使用诱因:使单车产生2单位的电力,每天有2% 的几率会杀死使用者。
    • 无反应:凯特、麦奎迪、壮壮、X6-88
    • 不喜欢:Codsworth、汉考克、老朗费罗
    • 非常不喜欢:居礼、丹斯、迪耿、瓦伦坦、派普、普雷斯敦
  • 强化环境诱因:使单车产生2单位的电力,但无死亡危险。
    • 喜欢:Codsworth、居礼、丹斯、汉考克、瓦伦坦、派普
    • 无反应:汉考克、普雷斯敦、X6-88、老朗费罗
    • 不喜欢:凯特、麦奎迪、壮壮

Tips:

  • 避难所制服必须交易给克伦并为其装备上,但哔哔小子会自动装备上。
  • 实验参数的前两项额外产生电力和维持使用诱因可能会杀死使用者。
  • 额外产生电力会伤害克伦,并使他害怕使用单车。
  • 维持使用诱因会让克伦对单车上瘾。

Bugs:

  • [已验证] 有可能会在给克伦88号避难所制服后他并不会穿上制服,任务显示需要再次从88号避难所的箱子里取制服给克伦。但即使再拿一套制服给克伦,他仍然不会穿上。任务就会卡在这里,无限循环。一个可能解决该问题的方法是手动给克伦装备88号避难所制服(PS4的三角键、XboxOne的Y键、PC上的T键)。
  • [已验证] 克伦骑单车一小时并发生放电后,预先防止在避难所入口的反应堆将损坏,无法直接维修。如果对其按下供应线按钮,会显示“此人无法分配给供应线”。修理任何连接到电网的物品都可以修理因放电而损坏的该电网的所有物品,包括反应堆。如果安装了多个反应堆,这只会修复主反应堆的电网,单独的反应堆必须分别维修。如果在放电发生之前关闭反应堆房间的门,则反应堆不会受到损伤。
  • [已验证] 如果在工房-特殊选项中无法建造原型机,那么可能只能建造据点可用的单车,而这将导致无法用终端机设定实验参数。这时需要使用控制台命令 help 1000 0 来查找原型机的baseid,然后使用控制台命令 player.placeatme <baseid> 来将其移动来老冰棍面前以访问终端机来完成任务。这个问题一般是因为获取避难所科技原型笔记引起的,而它的作用是解锁在据点建造对应的增加幸福度的物品。该篇笔记在巴斯托身上,可以从她的尸体上拿到。或者,可以通过在将要添加它的工房上使用 scrapall 来获取。如果杀死巴斯托,将会立即中断任务。要解决这个问题,可以使用以下控制台命令:
    • Set DLC06RecipeUnlockSlotMachineExperimental to 0
    • Set DLC06RecipeUnlockSlotMachine to 0
    • Set DLC06RecipeUnlockSodaStationExperimental to 0
    • Set DLC06RecipeUnlockSodaStation to 0
    • Set DLC06RecipeUnlockPhoropterExperimental to 0
    • Set DLC06RecipeUnlockPhoropter to 0
    • Set DLC06RecipeUnlockPowerbikeExperimental to 0
    • Set DLC06RecipeUnlockPowerbike to 1
汽水实验

任务ID:DLC06E02,编号:xx004ad5,英文:The Watering Hole [返回避难所科技工坊任务表]

监督者告诉了老冰棍下一个实验需要来自幻露生公司的包裹,而这个包裹因为核爆发生而未能送达。老冰棍前往幻露生公司,并在最终房间的行李箱中取得实验报告。回去找监督者后,建造汽水机原型并连接终端机选择实验参数,设置完后将不能再次修改,且队友会有不同的反应。让克伦在汽水机处提供汽水一个小时,再与监督者进行交谈即可完成任务。

完成该任务之后,老冰棍就可以在工房的资源-避难所菜单中选择建造汽水机了。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 从幻露生公司找到实验报告
200 向监督者汇报
300 建造汽水原型机并通电
400 给汽水原型机连接终端机并选择实验参数
500 让克伦提供汽水一小时
600 与克伦交谈
700 与监督者交谈
900 任务完成
9000 × 任务失败

选择实验参数以及同伴的反应:

  • 食欲抑制剂:提供5点幸福度,以及1单位食物,但每天有1%几率杀死非必要居民。
    • 非常喜欢:戒毒前的凯特
    • 无反应:Codsworth、麦奎迪、X6-88、老朗费罗
    • 不喜欢:居礼、丹斯、迪耿、汉考克、瓦伦坦、派普、普雷斯敦、壮壮
    • 非常不喜欢:戒毒后的凯特
  • 情绪增强剂:提供15点幸福度,不会导致死亡。
    • 非常喜欢:戒毒前的凯特
    • 喜欢:X6-88
    • 无反应:Codsworth、麦奎迪
    • 不喜欢:居礼、丹斯、迪耿、汉考克、瓦伦坦、派普、普雷斯敦、壮壮、老朗费罗
    • 非常不喜欢:戒毒后的凯特
  • 类咖啡因化合物:提供5点幸福度,不会导致死亡。
    • 喜欢:丹斯、迪耿、瓦伦坦、派普
    • 无反应:Codsworth、居礼、汉考克、麦奎迪、普雷斯敦、壮壮、X6-88、老朗费罗
    • 不喜欢:凯特
  • 继续试验之前讨价还价:
    • 喜欢:凯特、麦奎迪、X6-88
    • 无反应:居礼、迪耿、汉考克、瓦伦坦、派普、壮壮、老朗费罗
    • 不喜欢:Codsworth、丹斯、普雷斯敦

Tips:

  • 选择情绪增强剂,会永久影响克伦的情绪,使他对所有事情都更加积极。

Bugs:

  • [已验证] 在克伦提供汽水一小时后与其交谈可能会出现故障。克伦会说:“您在这里检查?我这里有一个客户”,但不会继续进行到下一步。与克伦一起到达的定居者必须在汽水机边上,她会与克伦交谈,之后老冰棍再与克伦交谈即可完成任务。一种可能的解决方法是等待几个小时或离开避难所再重新进入,然后她就会在克伦旁边了。同样,汽水机必须安装在居民能够到达的位置。克伦与喝汽水的居民完成对话后,任务阶段结束。
着眼未来

任务ID:DLC06E03,编号:xx004f72,英文:Vision of the Future [返回避难所科技工坊任务表]

监督者巴斯托要求老冰棍建造验光仪原型,并对其进行供电、连接终端机并设定实验参数。老冰棍的大多数队友都会不喜欢负面的参数,而喜欢正面的参数。

完成该任务后,老冰棍就可以在工房的资源-避难所菜单中选择建造验光仪了。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 建造验光仪原型并通电
150 (可选)采集铀矿
200 将验光仪原型连上终端机并选择实验参数
300 与监督者和克伦交谈
400 与受试者交谈
500 向监督者汇报
700 任务完成
9000 × 任务失败

选择实验参数以及同伴的反应:

  • 选择潜意识讯息:提供6点电力与15点幸福度,但每天有2%几率杀死非必须居民
    • 喜欢:凯特、壮壮、X6-88
    • 无反应:麦奎迪
    • 不喜欢:Codsworth、居礼、老朗费罗
    • 非常不喜欢:丹斯、迪耿、汉考克、瓦伦坦、派普、普雷斯敦
  • 选择避难所监控:提供3点电力与5点幸福度,但每天有1%几率杀死居民
    • 喜欢:X6-88
    • 无反应:凯特、Codsworth
    • 不喜欢:居礼、麦奎迪、普雷斯敦、壮壮、老朗费罗
    • 非常不喜欢:丹斯、迪耿、汉考克、瓦伦坦、派普
  • 选择改善眼睛健康:提供3点电力与10点幸福度,无死亡危险
    • 非常喜欢:居礼
    • 喜欢:Codsworth、丹斯、迪耿、汉考克、瓦伦坦、派普、普雷斯敦、老朗费罗
    • 无反应:麦奎迪、壮壮、X6-88
    • 不喜欢:凯特
  • 对话中捍卫《希波克拉底誓言》:
    • 非常喜欢:居礼
    • 喜欢:Codsworth、丹斯、迪耿、汉考克、瓦伦坦、派普、普雷斯敦
    • 无反应:麦奎迪、老朗费罗
    • 不喜欢:凯特、壮壮、X6-88
  • (选择了负面参数)对话中告诉愤怒的居民实验是为了更大的利益:
    • 喜欢:壮壮、X6-88
    • 无反应:凯特、Codsworth、居礼、丹斯、麦奎迪、瓦伦坦、派普、普雷斯敦、老朗费罗
    • 不喜欢:迪耿、汉考克
  • (选择了负面参数)对话中对愤怒的居民避而不谈/告诉她只是她的想象:
    • 喜欢:凯特、迪耿、麦奎迪
    • 无反应:X6-88
    • 不喜欢:Codsworth、居礼、丹斯、汉考克、瓦伦坦、派普、普雷斯敦、壮壮、老朗费罗
  • (选择了正面参数)对话中对喜悦的居民说实验设施能改善生活:
    • 非常喜欢:居礼
    • 喜欢:Codsworth、丹斯、迪耿、汉考克、瓦伦坦、派普、普雷斯敦
    • 无反应:麦奎迪、壮壮、老朗费罗
    • 不喜欢:凯特、X6-88
  • (选择了正面参数)对话中对喜悦的居民说需要让避难所更高效运转:
    • 喜欢:居礼、丹斯
    • 无反应:Codsworth、迪耿、汉考克、瓦伦坦、派普、普雷斯敦、壮壮、X6-88、老朗费罗
    • 不喜欢:凯特、麦奎迪

Tips:

  • 与前面的两个实验相关联,如果都选择了正面参数的话,无名居民会表达满意并无论如何都会留在避难所中,而监督者巴斯托会感到失望。
  • 仅选择一个负面参数将导致受试居民对实验提出质疑并尝试离开,但可以说服他们留下。
  • 如果选择了两个或三个负面参数,无名居民将会生气并离开避难所。
  • 如果在任何阶段都不能与监督者或受试者交谈,检查并确保实验项目已经通电,并且不要坐在任何会妨碍受试者使用实验原型机的位置。如果原型机附近过于混乱,可能无法启动测试,因此会干扰实验进度,使老冰棍无法与任何人交谈,也不能进入工房模式。如果克伦对受试者说坐下,但她无法到达的话,可以使用控制台命令 setpos xsetpos y 来调整验光仪的位置,这通常会让她能够正常坐到验光仪位置上去,任务可以继续进行。
  • 如果监督者指出已经满足实验要求,但设备仍然无法正常工作,可以使用控制台命令 setstage xx004f72 400 将任务推进到下一阶段,并与受试者讨论实验结果。
幸运女神

任务ID:DLC06E04,编号:xx005117,英文:Lady Luck [返回避难所科技工坊任务表]

最后一项实验,尝试利用人的恶习来提高生产力。巴斯托希望通过利用人性的贪婪来完成该实验。因此她向老冰棍传输了老虎机原型的图纸,要求老冰棍建造老虎机并供电、设定实验参数。

由于老虎机原型是巴斯托自己弄出来的发明,不像前三个实验中终端机上可以在每个参数下查看研发团队的注释,而是在最下面的“监督者巴斯托的笔记”当中查看。建造完成后让克伦在老虎机上赌博一个小时,巴斯托将走过来分析结果。根据先前的参数选择,她会对结果感到满意或不满意,最后她宣布打算前往联邦的废土荒原。如果老冰棍选择了不人道的参数或者人道与不人道混合的参数,她可能会满意或不满意,但老冰棍可以劝说她留下来。如果老冰棍仅选择了人道的参数,她会不满意并愤怒的离开88号避难所,无法说服她留下。

无论结果如何,她都会给老冰棍一件独特的避难所制服“88号避难所的传说”,将尸鬼造成的伤害降低15%,任务结束。此后老冰棍就可以在工房-资源下建造老虎机了。

任务阶段(仅标注重要节点):

代码 状态 描述
100 建造老虎机原型并通电
200 将老虎机原型连上终端机并选择实验参数
300 让克伦赌博一小时
400 向监督者汇报
600 任务完成
9000 × 任务失败

选择实验参数以及同伴的反应:

  • 选择合法奴役:使机器在每个居民开始赌博时得到3个瓶盖
    • 喜欢:凯特
    • 无反应:麦奎迪、X6-88
    • 不喜欢:Codsworth、居礼、丹斯、瓦伦坦、派普、普雷斯敦、壮壮、老朗费罗
    • 非常不喜欢:迪耿、汉考克
  • 选择赌客分析:为居民提供1个瓶盖和5点幸福度
    • 喜欢:丹斯、麦奎迪
    • 无反应:凯特、Codsworth、居礼、迪耿、壮壮、X6-88
    • 不喜欢:汉考克、瓦伦坦、派普、普雷斯敦、老朗费罗
  • 选择损失收入:提供15点幸福度
    • 喜欢:Codsworth、居礼、迪耿、瓦伦坦、派普
    • 无反应:丹斯、汉考克、普雷斯敦
    • 不喜欢:凯特、壮壮、X6-88、老朗费罗
    • 非常不喜欢:麦奎迪
  • 对话中称巴斯托是精神病患者:
    • 喜欢:凯特、Codsworth、丹斯、迪耿、汉考克、麦奎迪、瓦伦坦、派普、普雷斯敦、老朗费罗
    • 无反应:壮壮、X6-88
    • 不喜欢:居礼
  • 对话中劝说巴斯托留下来:
    • 喜欢:凯特
    • 无反应:麦奎迪、X6-88
    • 不喜欢:Codsworth、居礼、丹斯、迪耿、汉考克、瓦伦坦、派普、普雷斯敦、壮壮、老朗费罗
  • 告诉巴斯托没有她你会生活更美好:
    • 非常喜欢:普雷斯敦
    • 喜欢:Codsworth、丹斯、迪耿、汉考克、麦奎迪、瓦伦坦、派普、壮壮、老朗费罗
    • 无反应:居礼、X6-88
    • 不喜欢:凯特
  • 告诉巴斯托居民的生活改善了:
    • 非常喜欢:普雷斯敦
    • 喜欢:Codsworth、居礼、丹斯、迪耿、汉考克、瓦伦坦、派普
    • 无反应:麦奎迪、壮壮、老朗费罗
    • 不喜欢:凯特、X6-88
  • 感谢克伦的帮助:
    • 喜欢:Codsworth、居礼、丹斯、迪耿、瓦伦坦、派普
    • 无反应:汉考克、麦奎迪、普雷斯敦、壮壮、X6-88、老朗费罗
    • 不喜欢:凯特
  • 告诉克伦放聪明点:
    • 喜欢:凯特、麦奎迪、壮壮、老朗费罗
    • 无反应:Codsworth、汉考克、普雷斯敦、X6-88
    • 不喜欢:Codsworth、居礼、瓦伦坦、派普

Tips:

  • 离开的巴斯托可能会在入口停留,杀死她会导致避难所(可能永久)敌对。
监督者的最高通缉

任务ID:DLC06CompanionTracker,编号:xx003de1,英文:Overseer's Most Wanted [返回避难所科技工坊任务表]

该任务是在据点建造了避难所科技人口管理系统之后从其上面获得的,主要作用是用来追踪队友的位置,并可以通过激活多个标记用来寻找多个队友的位置。在追踪到队友的位置之后,可以在避难所科技人口管理系统上关闭该任务。

Tips:

  • 尽管艾达、老朗费和波特·加吉是各自DLC特有的角色,但也可以通过避难所科技人口管理系统追踪。
  • 在机器人工作台建造的机器人不能被追踪。
  • Codsworth不能被追踪。


删减任务

主要任务

脱离电网

该任务排在(义勇军主线)守卫城堡::MinDefendCastle 之后,核能选项::MQ302Min 之前。

该任务图标是灯光照射在球场突然没电了。任务内容是学院在攻占城堡失败后,中断钻石城电力对其发动入侵,义勇军会第二次为钻石城解围。

敌人的敌人

任务ID:MQ301,编号:229E8,英文:The Enemy of My Enemy

该任务是 重逢::MQ106 之后和危险的大脑::MQ202 之前的过渡任务。是玩家角色派普和尼克之间的对话脚本。如果两位队友在杀死克罗格时两位队友其一作为同伴的话,会在公共事件报社或侦探社会见时触发特殊对话。该对话选项有着全套队友好感度影响。

盲目的背叛分支

除了处决丹斯和放过丹斯之外,玩家可以选择与麦克森长老决斗,在击败麦克森长老后与丹斯对话。

可以选择自己成为长老或者让丹斯上位成为长老,丹斯成为长老会声明,虽然我本人是合成人,但我内向和思想仍属于兄弟会。

该任务在未发售DLC老版本的游戏中有着全套的语音文本。

战区删减

在战区任务中不是清理干净掠夺者敌人后汤米把凯特送上门。 删减中的战区汤米是战区竞技场老板,任务中玩家作为竞技场斗士与凯特打斗,打赢凯特后汤米认为凯特在这种环境变得毒虫,刻薄,想带出去历练历练。任务结束后玩家竞技场依然开放,可以找汤米单挑斗士。

该任务在未发售DLC老版本的游戏中有着全套的语音文本。


次要任务

海底二十里

任务ID:MS03,编号:无,英文:20 Leagues Under the Sea

在编辑器中可以找到编号为MS03的任务ID,以及作为任务的图标,在游戏数据中可以找到名为MS03ResurfaceMarker的未使用标记。

任务内容是在学院机器人技术部门的负责人艾伦•贝奈的委托下与X6-88前往海底的120号避难所收集数据。该避难所研究章鱼的神经网络,在任务末尾会在水下与一只巨型变异章鱼战斗,完成任务后会获得一套章鱼材质的服装(仅存在贴图)。

托德·霍华德在2021年11月10日表示该删减任务是“生化奇兵式”的。

本·吉布森

与普雷斯顿做同伴后,会在有个小任务遇到昆西大屠杀幸存的老兵本·吉布森,在一番追叙后玩家可以邀请他重新加入义勇兵。

该任务在未发售DLC老版本的游戏中有着全套的语音文本。