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神像(命令與征服3)

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神像
基礎模型
KW Juggernaut.jpg
凱恩版模型
KW Juggernaut2.jpg
所屬方 GDI
可用陣營 CNC3 GDI logo.png
單位定位 遠程火炮機甲
被動技能 被摧毀時留下殘骸
主動技能 遠程轟炸

神像Mk.III(Juggernaut Mk.III)是GDI在第三次泰伯利亞戰爭期間使用的遠程火炮機甲。

單位簡介

第二次泰伯利亞戰爭後,GDI退役了大部分步行機甲,包括著名的猛獁Mk.II,因為人們發現它們的全地形適應性所帶來的優勢被高昂的建造和維護成本、較差的可靠性和容易被利用的弱點(腿部易被爆破)所抵消,而日漸鬆散的Nod也無助於證明這些開支的合理性。

然而,步行機甲技術仍然由GDI的鋼爪實驗作戰部隊運用和開發,他們開發了一種被稱為巨獸神像Mk.I自走炮機甲改進型。這種機甲通過增加一個供步兵使用的駐軍吊艙來解決其難以對付敵方步兵的弱點。事實證明,它非常成功,在鋼爪進行了一段時間的測試後,有望全面服役。不幸的是,在第二次Nod統一戰爭期間澳洲戰區的一系列恥辱性的失敗之後,巨獸與鋼爪部隊一同逐漸淡出人們的視野。

到2047年,GDI主要部隊唯一現役的機甲是神像Mk.III移動火炮系統,它是第二次泰戰期間神像Mk.I的直系後裔。神像Mk.III以泰坦Mk.II底盤為基礎,配備了新的炮塔和乘員艙、升級的加農炮和下一代火控系統。由於這些載具用於間接火力支援,預計不會出現在前線,因此全地形適應性所賦予的優勢被認為是大於風險的。

在對19號閾限之塔的攻擊中,GDI部署了數台(註)取決於難度,簡單為3台,難度每提升一級增加1台改進版神像,能夠在無引導的情況下進行遠程炮擊。然而,這些神像精度較低,射速也慢得多。這些神像在Nod保衛巨塔的戰役中被摧毀後繳獲。實際上凱恩之塔這一關的GDI神像全部都是修改版,玩家佔領GDI基地後自行生產的也是這種神像

單位介紹

神像擁有三門大型火炮,可以從遠距離打擊敵人,另外它們還能在狙擊小隊的引導下進行橫跨地圖的超遠程炮擊。

作為一種重型機甲,神像在被摧毀後會留下可修復的殘骸,也能被特種兵直接炸毀。

ZOCOM無法生產神像。

特殊能力

遠程轟炸
CNCTW Bombardment.png 快捷鍵 Ctrl+A 陣營限制 CNC3 GDI logo.png 冷卻時間 0:20
成本 0 距離 300-50000 科技需求
技能效果 對指定位置進行持續轟炸。
備註 目標位置必須在閒置的狙擊小隊視野範圍內
進行引導的狙擊小隊可以在容器內
轟炸過程中,必須有閒置狙擊小隊的進行引導,否則轟炸會中斷
每次射擊都會重置冷卻計時,如果需要切換轟炸坐標必須先停止轟炸並等待冷卻完畢

單位數據

巨獸
CNCTW Juggernaut.png 生產設施 GDI重工廠 科技需求 科研中心 成本 2200 生產時間 0:22
生命值 5000 速度 40 視野 400/600(註)單位警戒距離比清霧距離遠 碾壓等級 3/3
遠程火炮(普攻)遠程火炮(普攻)遠程火炮(引導轟炸)遠程火炮(引導轟炸)
護甲修正
穿甲 100% 火箭 75% 榴彈 25% 槍彈 25% 狙擊 1%
側擊修正 110% 背擊修正 150%