苏醒者
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所属方 |
Nod兄弟会
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可用阵营 |
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单位定位 |
基础步兵
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被动技能 |
不被压制
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主动技能 |
呼叫运输 电磁脉冲
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可用升级 |
充能粒子光束
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苏醒者(Awakened)是Nod兄弟会子阵营凯恩之印使用的基础步兵。
单位简介
在第一次泰伯利亚战争中失利后,凯恩让他最信任的几位追随者执行了一项极其保密的计划:建立一支完全没有自由意志的军队,一支绝不质疑、毫无人性地服从先知意志的军队。这些科学家躲在中亚的荒原上,在接下来的几十年里一直在追求这一目标,在第二次泰伯利亚战争期间,CABAL使用的生化人步兵和生化人特种兵是最初的成果。其实变节者中(第一次泰伯利亚战争末期)Nod就已经有生化人了
“苏醒者”是这项研究的最终产物,已故的Nod士兵通过机械设备重新投入战斗,由连接到全球范围的中央“控制节点”的网络神经植入设备控制身体行动。这些没有感情的生化人战士配备了直接安装在手臂上的直射武器和高冲击EMP发射器,完全有能力应付GDI的一切对策。所以为什么第二次泰伯利亚战争时期的生化人单位能在泰伯利亚环境自我修复,而凯恩之印的生化人甚至不免疫泰伯利亚辐射了呢。
虽然苏醒者是凯恩之印专属的基础步兵,但Nod本家可以通过特殊能力“救赎”(科研所提供)使得持续时间内在能力范围内死亡的武装小队转化为苏醒者。
单位属性
特殊能力
呼叫运输
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快捷键
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Ctrl+A
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阵营限制
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冷却时间
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2:00
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技能成本
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200
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距离
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-
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科技需求
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航空塔
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技能效果
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呼叫一台重型运输机进行空运。
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电磁脉冲
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快捷键
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Ctrl+S
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阵营限制
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冷却时间
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0:30
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技能成本
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0
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距离
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275
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科技需求
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无
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技能效果
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对指定位置发射电磁脉冲,每发电磁脉冲影响范围为50,可瘫痪建筑或载具5秒。
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可用升级
充能粒子光束
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升级来源
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科研所
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阵营限制
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成本
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1000
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升级时间
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0:30
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升级效果
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更换主武器,详见#单位数据。
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备注
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单位面板不显示,而且阵营冲突,但确实有效,需要同时拥有黑手科研所和苏醒者。
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单位数据
苏醒者
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生产设施
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Nod之手
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科技需求
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无
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小队成本
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500
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生产时间
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0:05
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生命值
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300
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人数
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3
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速度
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45
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视野
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400/350
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碾压等级
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0/0
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伤害
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18
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攻击次数
|
3
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伤害类型
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枪弹
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目标选取
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对地
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准备时间
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0
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攻击间隔
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0.13s
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装填时间
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0.33s-0.40s
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射程
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250
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杀伤半径
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/
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散布
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/
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压制范围
|
10
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压制强度
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25
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压制时间
|
5s
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伤害
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150
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攻击次数
|
1
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伤害类型
|
穿甲
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目标选取
|
对地
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准备时间
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0.67s
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攻击间隔
|
1.60s-1.80s
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装填时间
|
0.27s
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射程
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300
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杀伤半径
|
/
|
散布
|
/
|
压制范围
|
10
|
压制强度
|
25
|
压制时间
|
5s
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护甲修正
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穿甲
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25%
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火箭
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50%
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榴弹
|
100%
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枪弹
|
85%
|
狙击
|
100%
|
《命令与征服3:泰伯利亚之战&凯恩之怒》 |
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| GDI |
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| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | Nod兄弟会 |
---|
| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | 思金人 |
---|
| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | |
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