毒液巡逻机
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所属方 |
Nod兄弟会
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可用阵营 |
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单位定位 |
多用途战机
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被动技能 |
反隐形 反射光束
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主动技能 |
信号发生器
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可用升级 |
信号发生器 激光电容 超级充能粒子光束
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毒液战机(Venom)全称毒液巡逻机(Venom Patrol Craft),是Nod兄弟会在第二次Nod统一战争和第三次泰伯利亚战争期间使用的多用途战机。
单位简介
Nod兄弟会对蚕食GDI领土的成果非常重视。为此,它开发了毒液巡逻机,用于有效地监视大片区域。毒液配备了高射速的机枪,对敌方步兵尤其致命,对飞机和一些车辆也非常有效。Nod已经设计出了利用激光武器和雷达干扰技术进一步增强这些多功能飞行器的方案。
毒液巡逻机打破了GDI对垂直起降侦察机的垄断,它比同时代的奥卡战机更优秀的是它还能攻击空中目标,可以轻易击落奥卡战机。
此外,毒液还能在空中折射光束炮发射的激光束,达到远程轰炸的效果。
单位介绍
特殊能力
信号发生器
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快捷键
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Ctrl+A
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阵营限制
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冷却时间
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0:01
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技能成本
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0
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距离
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-
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科技需求
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信号发生器
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技能效果
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在敌方小地图产生大量我方信号。
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可用升级
信号发生器
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升级来源
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航空塔
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阵营限制
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成本
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100
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升级时间
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0:10
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升级效果
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使毒液战机可以使用同名主动技能。
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激光电容
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升级来源
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科研所
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阵营限制
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成本
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2500
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升级时间
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1:15
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升级效果
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更换主武器,详见#单位数据。
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备注
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不改变模型。
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超级充能粒子光束
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升级来源
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科研所
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阵营限制
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成本
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3000
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升级时间
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1:00
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升级效果
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更换主武器,详见#单位数据。
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单位数据
毒液战机
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生产设施
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航空塔
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科技需求
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无(注)航空塔本身需要行动中心
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成本
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900
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生产时间
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0:09
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生命值
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1800
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速度
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180
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视野
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500/350
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备弹
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无限制
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标准机枪标准机枪激光激光超级充能粒子光束超级充能粒子光束
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伤害
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39
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攻击次数
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4
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伤害类型
|
枪弹
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目标选取
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对地/对空
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准备时间
|
0
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攻击间隔
|
0.13s
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装填时间
|
0.40s-0.53s
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射程
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200
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杀伤半径
|
/
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散布
|
/
|
压制范围
|
1
|
压制强度
|
25
|
压制时间
|
5s
|
伤害
|
165
|
攻击次数
|
4
|
伤害类型
|
枪弹
|
目标选取
|
对地/对空
|
准备时间
|
0
|
攻击间隔
|
0.60s
|
装填时间
|
0.40s-0.53s
|
射程
|
250
|
杀伤半径
|
/
|
散布
|
/
|
压制范围
|
/
|
压制强度
|
/
|
压制时间
|
/
|
伤害
|
165
|
攻击次数
|
1
|
伤害类型
|
枪弹
|
目标选取
|
对地/对空
|
准备时间
|
0-0.13s
|
攻击间隔
|
0.33s-0.40s
|
装填时间
|
0.13s
|
射程
|
250
|
杀伤半径
|
/
|
散布
|
/
|
压制范围
|
10
|
压制强度
|
100
|
压制时间
|
5s
|
护甲修正
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穿甲
|
100%
|
火箭
|
100%
|
榴弹
|
100%
|
枪弹
|
100%
|
狙击
|
1%
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《命令与征服3:泰伯利亚之战&凯恩之怒》 |
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| GDI |
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| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | Nod兄弟会 |
---|
| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | 思金人 |
---|
| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | |
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