夺魂师
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夺魂师 | |
所属方 | 思金人 |
可用阵营 | |
单位定位 | 特种作战步兵 |
主动技能 | 传送单位 闪烁 精神控制 群体精神控制 |
夺魂师(Prodigy)是思金人子阵营旅行者-59在第三次泰伯利亚战争期间使用的特种作战步兵。
单位简介
旅行者教派专注于渗透和奴役,长期以来一直试图增强摄魂师强大但有限制的精神控制能力。经过多年的实验、育种和基因研究,终于产生了他们想要的东西——夺魂师,一种可怕的摄魂师变异体,不仅能够控制单个实体,而且能进行群体控制。夺魂师能够将自己传送到敌人营地的边缘,夺取整支部队的控制权,并在不引起注意的情况下发动“兵变”。
另外,旅行者-59的专属步兵单位教徒是由夺魂师将其高度变异的后代寄生在人类脑部而形成的。
单位介绍
夺魂师是为数不多能向建筑物驻军的思金人步兵之一。
特殊能力
传送单位 | ||||||
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快捷键 | Ctrl+A | 阵营限制 | 冷却时间 | 0:20 | ||
技能成本 | 0 | 距离 | 50/250 | 科技需求 | 无 | |
技能效果 | 指定距离夺魂师50距离以内的区域,将该区域内的我方单位传送至距离夺魂师250距离以内的另一个位置。 | |||||
闪烁 | ||||||
快捷键 | Ctrl+S | 阵营限制 | 冷却时间 | 0:10 | ||
技能成本 | 0 | 距离 | 750 | 科技需求 | 无 | |
技能效果 | 将自己传送至范围内的某位置。 | |||||
精神控制 | ||||||
快捷键 | Ctrl+D | 阵营限制 | 冷却时间 | 0:30 | ||
技能成本 | 0 | 距离 | 200 | 科技需求 | 无 | |
技能效果 | 控制指定的敌方单位或建筑,夺魂师只能控制一个目标,控制新目标会导致原有目标脱离控制。 | |||||
备注 | 选中夺魂师直接右键点击目标即可自动使用本技能,一般不会刻意使用本技能再选取目标。 无法指定基地防御建筑,超级武器,各阵营特种兵,各阵营史诗单位,教徒。 | |||||
群体精神控制 | ||||||
快捷键 | Ctrl+F | 阵营限制 | 冷却时间 | 0:30 | ||
技能成本 | 0 | 距离 | 400 | 科技需求 | 无 | |
技能效果 | 暂时控制半径50内的敌方单位,持续20秒。 | |||||
备注 | 无法控制各阵营特种兵,各阵营史诗单位,教徒。 |
单位数据
护甲修正 | |||||||||
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穿甲 | 5% | 火箭 | 25% | 榴弹 | 75% | 枪弹 | 100% | 狙击 | 100% |
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