裂缝产生器(命令与征服3)
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裂缝产生器 | |
所属方 | 思金人 |
可用阵营 | |
单位定位 | 超级武器 战略建筑物(全球征服) |
支援能力 | 召唤裂隙 |
裂缝产生器(Rift Generator)是思金人在第三次泰伯利亚战争期间使用的超级武器。
单位简介
有关裂缝产生器的情报并不多,GDI在攻击罗马遗址的阈限之塔时初次确认这种武器的存在,此外在中继节点和其他阈限之塔所在区域也部署了这种武器。
这种武器似乎能在指定位置打开一个能将一切吸进深空的传送门,它的威力与离子炮和核弹不相上下,那些最坚固的结构有可能抵御这种武器的攻击。
在GDI看来,离子炮之外的科技与裂缝产生器相比都十分原始。
单位介绍
支援能力
召唤裂缝 | |||||
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File:CNCTW Rift.png | 成本 | 0 | 阵营限制 | ||
冷却时间 | 7:00 | 影响范围 | 300 | ||
技能效果 | 在指定区域召唤造成持续伤害的裂隙,不需要视野支持。 |
单位数据
裂缝产生器 | |||||||||
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File:CNCTW Rift Generator.png | 科技需求 | 科技装配工厂 | 成本 | 5000 | 建造时间 | 0:50 | 电力 | -15 | |
生命值 | 20000 | 视野 | 100/100 | 建筑范围 | 175 | 能否占领 | 可占领 |
裂缝 | |||||||||
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伤害 | 200 | 攻击次数 | / | 伤害类型 | 穿甲 | 目标选取 | 对地/对空 | ||
准备时间 | / | 攻击间隔 | 0.13s | 装填时间 | / | 射程 | / | 杀伤半径 | 300 |
散布 | / | 压制范围 | / | 压制强度 | / | 压制时间 | / | ||
备注 | 指定目标1秒后开始产生效果,持续9秒,每0.13秒造成一次伤害。 |
护甲修正 | |||||||||
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穿甲 | 75% | 火箭 | 50% | 榴弹 | 100% | 枪弹 | 25% | 狙击 | 1% |
全球征服模式
在全球征服模式下,裂缝产生器是思金人的战略建筑物之一,能提供支援能力召唤裂缝。
建造了裂缝产生器的基地在进行即时战斗时,该建筑同样可用。
召唤裂缝 | |||||
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File:CNCTW Rift.png | 成本 | 5000 | 阵营限制 | ||
冷却时间 | 4回合 | 科技需求 | 裂缝产生器 | ||
技能效果 | 在指定区域召唤裂隙,对范围内的基地和打击部队造成大量伤害。 |
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