突袭者四驱车
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所属方 |
Nod兄弟会
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可用阵营 |
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单位定位 |
反步兵侦察载具
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被动技能 |
反隐形(除Nod本家)
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主动技能 |
呼叫运输 电磁脉冲爆发
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可用升级 |
电磁脉冲线圈 激光电容
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突袭者四驱车(Raider Buggy)是Nod兄弟会在第二次Nod统一战争和第三次泰伯利亚战争期间使用的反步兵侦察载具。
单位简介
突袭者四驱车是最常见的Nod载具,具有多种实际作用。它易于建造且相对坚固,配备了机枪,可以在短时间内消灭步兵或其他轻型目标。更重要的是,当进行电磁脉冲线圈升级后,突袭者四驱车可以在对抗敌方装甲集群时发挥关键作用。
单位属性
黑手和凯恩之印的突袭者四驱车拥有反隐形能力,但本家的没有。
特殊能力
呼叫运输
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快捷键
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Ctrl+A
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阵营限制
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冷却时间
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2:00
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技能成本
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200
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距离
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-
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科技需求
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航空塔
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技能效果
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呼叫一台重型运输机进行空运。
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电磁脉冲爆发
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快捷键
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Ctrl+S
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阵营限制
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冷却时间
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0:10
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技能成本
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0
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距离
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0
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科技需求
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电磁脉冲线圈
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技能效果
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原地释放一股电磁脉冲,瘫痪距离100以内的建筑和载具(包括自己)。对此火风暴危机时期服役的机动电磁脉冲车表示真是外行
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可用升级
电磁脉冲线圈
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升级来源
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科研所
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阵营限制
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成本
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1000
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升级时间
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0:30
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升级效果
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使突袭者四驱车能使用电磁脉冲爆发技能。
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激光电容
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升级来源
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科研所
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阵营限制
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成本
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2500
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升级时间
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1:15
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升级效果
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更换主武器,详见#单位数据。
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备注
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同样可应用于黑手及凯恩之印版本,单位面板不显示,而且阵营冲突,但确实有效,需要同时拥有Nod科研所和黑手或MOK版本四驱车。
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单位数据
突袭者四驱车
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生产设施
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Nod重工厂
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科技需求
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无
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成本
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500
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生产时间
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0:05
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生命值
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1600
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速度
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130
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视野
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500/350
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碾压等级
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0/2
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伤害
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30
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攻击次数
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3
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伤害类型
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枪弹
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目标选取
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对地/对空
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准备时间
|
0
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攻击间隔
|
0.13s
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装填时间
|
0.53s-0.60s
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射程
|
250
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杀伤半径
|
/
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散布
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/
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压制范围
|
/
|
压制强度
|
/
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压制时间
|
/
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备注
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对飞行器造成200%伤害,对步兵造成75%伤害。
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伤害
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100
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攻击次数
|
1
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伤害类型
|
枪弹
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目标选取
|
对地/对空
|
准备时间
|
0
|
攻击间隔
|
0.60s
|
装填时间
|
0.13s
|
射程
|
250
|
杀伤半径
|
/
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散布
|
/
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压制范围
|
/
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压制强度
|
/
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压制时间
|
/
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备注
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对飞行器造成200%伤害,对步兵造成50%伤害。
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护甲修正
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穿甲
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100%
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火箭
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50%
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榴弹
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50%
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枪弹
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25%
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狙击
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1%
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侧击修正
|
110%
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背击修正
|
150%
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《命令与征服3:泰伯利亚之战&凯恩之怒》 |
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| GDI |
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| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | Nod兄弟会 |
---|
| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | 思金人 |
---|
| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | |
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