德哈卡
“ | ” |
基本資料 | |
本名 | 德哈卡 |
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別號 | |
瞳色 | 綠瞳(星海爭霸2) 藍瞳(風暴英雄) |
萌點 | 說話遲鈍、吃貨、非人 |
出身地區 | 澤魯斯 |
所屬團體 | 原始蟲族 |
性別 | 偏男性(原始蟲族不分性別) |
種族 | 原始蟲族 |
親屬或相關人 | |
合作關係:凱莉根 |
德哈卡(Dehaka),是遊戲《星海爭霸》系列與其衍生作品和《風暴英雄》中的登場角色。
簡介
作為生活在蟲族發源地澤魯斯的原始蟲族,德哈卡與蟲群之心戰役中出場的其它原始蟲族首領不同,他沒有選擇反抗凱莉根,而是主動加入並協助利用刀鋒女王掃清澤魯斯上的敵對力量,更在之後跟隨凱莉根回到科普盧星區征戰四方。
人物歷史
德哈卡第一次出場於《星海爭霸2·蟲群之心》資料片的澤魯斯線中,已被薩爾那加神器淨化為人類的凱莉根為了得到足以向對外宣稱處決了吉姆·雷諾的泰倫帝國元首阿克圖爾斯·蒙斯克復仇的力量,接受了澤拉圖的建議乘著利維坦到達蟲族最初的發源地:澤魯斯。 比起其他原始蟲群首領追求的力量,德哈卡則是對於精華有無盡的追求,但是由於族群實力不如澤魯斯上的三大族群,所以一直在隱忍。但他從凱莉根的蟲族部隊來到澤魯斯的開始便看到了凱莉根帶來的可能性,於是一直暗中觀察這些外來生物,計畫讓蟲族削弱敵對族群後吸納這些殘部壯大族群,如若不然,自己則會去吸收蟲族的精華以強化自己的族群。當凱莉根進化為原生刀鋒女王后就立刻登上了凱莉根的利維坦,表示自己可以為了獲取更多精華而幫助凱莉根四處征伐,但是如果凱莉根不再強大,他便會解除之間的合作關係。對於德哈卡直言不諱的提出這次利益同盟,凱莉根表示了認可。 在凱莉根前往消滅進化池附近的原始蟲族首領時派出自己的族群協助凱莉根。 明知蟲祖會背叛凱莉根卻不告訴她而被凱莉根警告了一次。 在莫比斯基金會研究站,德哈卡感應到了混合體的精華,他知道這種精華很強大,自己卻無法收集它。德哈卡向凱莉根表示知道埃蒙的存在,並明白埃蒙最終會「吞噬掉所有精華」,那時候一切進化都將停止,德哈卡願意為了防止這種局面的發生而去阻止埃蒙。 凱莉根與納魯德的實體宇宙化身戰鬥而奄奄一息時,德哈卡並沒有選擇解除合作或直接吸收她的力量。 對於凱莉根為了拯救雷諾一直在人類的星域內停留,收集不到有用的精華而心生不滿,並與扎加拉發生衝突:「我......立刻......就來......採集......你......的精華!」?遭到凱莉根的制止。詹姆斯·雷諾對凱莉根決裂後,細心的德哈卡注意到了凱莉根的沉默。 凱莉根完成了對雷諾的救援後開始圍攻泰倫帝國的首都克哈行星,德哈卡嗅到了人類的精華多樣性並重新提起了興致。面對防禦平台上針對蟲族主巢心智的靈能粉碎器,凱莉根直呼「戰局對我的蟲族太不利了!」「我得重新集結部隊」時,不在主巢心智影響下所以不懼怕靈能粉碎器的德哈卡帶領他的原始蟲族部族不斷破壞靈能粉碎器的能源,為凱莉根的蟲族大軍推進創造條件。 最終的克哈王宮的戰役中,作為支援部隊,在凱莉根清除了障礙後加入戰場協助凱莉根攻入王宮。 之後德哈卡在吃吐了人肉罐頭後離開了凱莉根的聯合部隊,率領著原始蟲族族群在科普盧星區內對抗著埃蒙和他的爪牙,本身不再出現在遊戲劇情中,但是終章流程里能看到他的原始蟲族部隊出現在蟲群的進攻部隊中。 |
戰役
<待補充>
合作模式
指揮官德哈卡於星海爭霸2的3.17版本中正式實裝於合作模式。售價25元人民幣。
德哈卡和他的原始蟲族擁有鮮明而成熟的構想。原始蟲族會獵殺敵人,從他們身上獲取力量,進化出新的技能。德哈卡是又一位將自己置身戰場的可控制英雄。
我們想要採用獵取精華這個要素,但是又想使用一種與阿巴瑟截然不同的方式。阿巴瑟著重於收集生物質來進化部隊。而德哈卡和原始蟲族則是基於一種階級制度,最強大的蟲族即成為族群領袖。由於德哈卡是領袖,只有他可以獲取這些甜美的精華,並用於突變和成長。他部隊裡的其他單位則會被迫自相殘殺,以求吞噬精華和進化出更多強大的形態。
當德哈卡回到澤魯斯時,他支配了被凱莉根殺死的幾個原始族群首領的繼承者。新的領袖格里維格、穆爾瓦和達克倫現在追隨最強大的原始蟲族——德哈卡。這些原始族群的首領不僅會帶領各自的族群支援德哈卡,他們也會為族群提供升級,甚至還可以臨時召喚到戰場上為德哈卡而戰。
——官方設計思路
德哈卡是倖存的少數原始蟲族族群首領之一,他通過吞噬死去敵人的精華壯大自身的力量。——官網介紹。
- 適合經驗豐富的玩家
- 收集精華,成長,選擇突變
- 領導一個原始蟲族族群一起進化
德哈卡屬於蟲族指揮官。以精華、進化、無需母巢心智為設計思路。
他整合了被凱莉根打敗的三個原始蟲族首領的部族,在遊戲中表現為擁有召喚三個來自各種原始蟲族族群的面板,需要依次放下三個科技建築分別解鎖。
- 與其它蟲族指揮官的工蜂變異為建築不同,德哈卡的原始工蜂則是被作為祭品用於召喚建築,原始蟲族產能建築可以移動但走得很慢和攻擊對非重甲單位的DPS略高於升級三攻後的龍騎士,整體的運營節奏非常簡單甚至開局就有達拉姆的榮耀,但由於德哈卡英雄的特殊性,實際上玩家也需要一定經驗兼顧運營和練級。
- 德哈卡開局的補給與上限為200點。
英雄與技能
- 和其他有英雄角色的指揮官不同的是,德哈卡開局後進入戰場的時間只需一分鐘,但初始的德哈卡戰力十分弱小,且被擊敗後的恢復時間為120秒。
與其他英雄單位不同的是,德哈卡在遊戲中的本體可以收集精華不斷升級,上限為十五級。在戰場上被擊敗的德哈卡會回到巢穴等待恢復,恢復時間較長,但玩家可以通過給其餵食一定數量的原始工蜂的方式快速復活德哈卡。德哈卡級別越高,吞噬工蜂所縮短的恢復時間就越少。 - 德哈卡的技能需要本體升級每級得到的技能點來加點解鎖或升級,升級的方式是從死亡的敵方單位身上獲取足夠的精華。
每點精華被德哈卡收集時會治療德哈卡2點生命值並提升其最大生命值0.75點。 - 德哈卡從1級升級至2級需要15點精華,從2級開始每升一級,升至下一級所需要的精華量就增加15點。德哈卡升級至15級一共需要1575點精華,生命值最大化為總共收集65535點精華後達到的49151.25點生命值。
- 被任意方式擊殺的一般敵方單位會根據占用的補給數×2在地圖中掉落精華(至多12點),只會在選擇了德哈卡為指揮官的玩家視角中顯示,但不為選擇了德哈卡為指揮官的玩家操作的德哈卡本體仍然能夠正常收集精華,即使看不見地圖上掉落的精華。
不同遊戲難度會影響精華掉落量,休閒與普通難度掉落2倍精華,困難難度掉落1.5倍精華,殘酷難度及其以上只掉落默認的一倍精華。 - 德哈卡的外形會隨著等級提升而變化,在英雄等級分別到達六級與十級時,德哈卡會增加重型單位(並且可以越過小型單位)與空中單位的標籤。但無論模型變的為多大,德哈卡的模型碰撞體積與移動速度總是不變的。
- 德哈卡不享受原始蟲族攻防升級。
括號內標註為綠色的數據為自身進化相關科技後增加的屬性。
本體基礎數據
生命值 | 生命值恢復 | 視野 | 護甲 | 占用運載位置 | 復活時間 | 移速 | 最大等級 | 單位標籤 |
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600(+收集精華總數X0.75) | 2(+1/+2/+3)/每秒 | 10 | 1(+3) | 2 | 90秒 | 3 | 15 | 地面單位-生物單位-英雄單位(+重型單位+空中單位) |
武器
- 每升一級,德哈卡的基礎武器傷害就會提升10點。
名稱 | 圖標 | 傷害 | 射程 | 是否具有彈道 | 可以攻擊的單位 | 攻擊間隔 | 傷害屬性 |
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利爪 | 20(至多+140) | 近戰 | 否 | 地面單位(+空中單位) | 2s | 近戰攻擊 | |
猛獁射線 | 20(至多+140) | 6 | 否 | 地面與空中單位 | 0.5s | 遠程法術攻擊 |
技能
單位
- 德哈卡麾下的大部分原始蟲族戰鬥單位都能進行原始決鬥,兩隻相同單位決鬥後合成為一個新的單位。
- 所有的原始蟲族單位都並非蟲族單位,不享受蟲族菌毯獎勵的提速加成(惡變菌毯的攻速與血量回復效果正常享受)。
圖標 | 單位名 | 造價 (晶體礦 /高能瓦斯) |
簡介 |
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原始工蜂 | 50 | 工人,資源採集單位,輕甲單位,可以召喚原始蟲族建築。 可以被復活中的德哈卡吞噬並縮短其復活時間。 | |
原始跳蟲 | 50 | 迅捷的肉搏型輕甲生物。
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掠食龍 | 0 | 遠程重甲單位,需要兩隻原始跳蟲進行原始戰鬥合成。可遠距離發射大量酸性液體,升級兩項科技後射程提升至8,提高移動速度和對重甲加15傷害。
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原始蟑螂 | 75 25 |
突擊重甲單位。潛地時能快速恢復生命值。 | |
原始點火蟲 | 0 | 反步兵重甲單位,需要兩隻原始蟑螂進行原始戰鬥合成,可對地造成範圍傷害。升級科技後對輕甲單位有額外傷害。
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原始守護者 | 0 100 |
遠程對地飛行重甲單位,需要兩隻原始蟑螂進行原始戰鬥合成。可以升級原始狂怒與爆裂孢子科技,使其攻速暫時性的隨攻擊次數逐漸提升至150%,和技能發射爆裂孢子造成50點範圍傷害。 | |
原始刺蛇 | 100 50 |
遠程攻擊輕甲單位,可以對空與對地。
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原始異龍 | 0 25 |
高機動性的飛行輕甲生物,可以對空和對地,需要兩隻原始刺蛇進行原始戰鬥合成。能夠利用彈射攻擊同時傷害多個目標,可以升級科技使其對空中單位造成更高的傷害、死亡後復活、移動時減免50%受到的傷害。
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穿刺者 | 0 | 遠程反重甲伏擊單位,重甲單位,可以對地,需要兩隻原始刺蛇進行原始戰鬥合成。可以升級科技對攻擊命中的目標造成爆錘,被爆錘的敵人會在10秒內受到共200點傷害,並在被德哈卡吞噬時減少該次德哈卡25%的吞食技能冷卻時間。
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原始宿主 | 100 75 |
通過孵化原始蝗蟲進行攻擊的攻城重甲單位。
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掘地蟲宿主 | 0 | 通過孵化爆裂掘地蟲進行攻擊的攻城重甲單位,俗稱大宿主,需要兩隻原始宿主進行原始戰鬥蹄子互相撓痒痒合成。沒有基因突變的情況下每隔一段時間可以召喚兩隻爆裂掘地蟲。
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原始雷獸 | 300 200 |
重型重甲攻擊猛獸,可以對地。可以使用技能向目標衝鋒,造成範圍傷害並擊退敵方單位。升級科技後可以脫戰回血、攻擊時有概率擊暈敵人。
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暴龍獸 | 0 | 可怕的重型攻擊巨獸,可以對空與對地,需要兩隻原始雷獸進行原始戰鬥合成。近戰對地可造成範圍傷害,對空發射的尖刺為多重攻擊,升級科技後可以脫戰回血、攻擊時有概率擊暈敵人、發射一輪尖刺彈幕對周圍所有敵人造成100點傷害、使周圍的友方單位護甲+2(不可疊加)
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原始蝗蟲 | —— | 由原始蟲群宿主與穆爾瓦孵化,可以對地。存活時間不長,130點血量的輕甲單位,dps不錯但射程很短。
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爆裂掘地蟲 | —— | 可造成大量範圍傷害的自毀型單位,由掘地蟲宿主與穆爾瓦孵化,存活時間不長,130點血量的輕甲單位,衝刺攻擊時有無敵效果,升級科技後可以提升移速,並使其可以攻擊空中單位且對空傷害更高。
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建築
- 與其他指揮官都不同的是,除了三個原始蟲族首領的巢穴與大型原始蠕蟲,所有原始蟲族建築都會消耗補給。
圖標 | 建築名 | 造價 (晶體礦 /高能瓦斯) |
簡介 |
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德哈卡的巢穴 | —— | 無血量且無敵,開局會放置在基地旁,為德哈卡英雄本體的出生與復活點。 在德哈卡被擊敗後會回到他的巢穴修整一段時間,玩家可以點擊德哈卡的巢穴為其餵食原始工蜂減少這段時間。 | |
原始主巢 | 400 | 基礎建築。用於孵化原始工蜂和接收採集到的資源。 為原始蟲族提供武器與護甲升級方案,站起可以移動並進行遠程攻擊。 | |
萃取房 | 75 | 建造在瓦斯氣泉上,用於原始工蜂採集高能瓦斯。 | |
原始戰爭之巢 | 200 | 原始蟲族生產建築,可生產德哈卡的所有基礎原始蟲族戰鬥單位,站起可以移動並進行遠程攻擊。 | |
格里維格的巢穴 | 200 100 |
為原始蟑螂、原始刺蛇、穿刺者和掠食龍提供升級方案。 允許原始戰爭之巢孵化原始蟑螂與原始刺蛇。允許原始跳蟲原始決鬥為掠食龍,原始蟑螂原始決鬥為原始點火蟲,原始刺蛇原始決鬥為原始穿刺者。 允許使用面板技能在戰場中召喚格里維格和大型原始蠕蟲,並允許原始工蜂召喚穆爾瓦的巢穴。 | |
穆爾瓦的巢穴 | 200 200 |
為原始異龍、原始守護者和掘地蟲宿主提供升級方案。 允許原始戰爭之巢孵化原始蟲群宿主。允許原始刺蛇原始決鬥為原始異龍,允許原始蟑螂原始決鬥為原始守護者,允許原始宿主原始決鬥為掘地蟲宿主。 允許使用面板技能在戰場中召喚穆爾瓦,並允許原始工蜂召喚達克倫的巢穴。 | |
達克倫的巢穴 | 200 200 |
為原始雷獸和暴龍獸提供升級方案。 允許原始戰爭之巢孵化原始雷獸。允許原始雷獸原始決鬥為暴龍獸。 允許使用面板技能在戰場中召喚達克倫。 | |
原始蠕蟲 | 250 | 強力防禦建築,偵測單位。 | |
大型原始蠕蟲 | —— | 強力臨時防禦蠕蟲,偵測單位。 |
面板技能
圖標 | 名稱 | 效果 |
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召喚大型原始蠕蟲 | 召喚一個強大的臨時防禦蠕蟲,可以使用持續發射強力酸液的技能,它可以偵測隱形和潛地單位,持續一段時間後死亡。
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召喚格里維格 | 召喚原始族群領袖格里維格和一小群原始蟲族。格里維格是一個強大的靜態遠程攻擊單位,他的普通攻擊與技能均能造成可對空對地的範圍傷害,並可以手動通過沒有CD的深槽蟲道技能來進行移動。
(一個Q的全額傷害等於一個700炸,諾娃暴怒) | |
召喚穆爾瓦 | 召喚原始族群首領穆爾瓦。穆爾瓦會召喚原始蝗蟲和爆裂掘地蟲協助作戰,還可以生成雲霧來降低敵人的移動速度,阻止敵方單位和建築攻擊以及使用需要消耗能量的技能。
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召喚達克倫 | 召喚原始族群首領達克倫。達克倫是一個身披重甲
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在沒有精通加持的情況下,三個原始蟲族首領召喚後的持續作戰時間均為60秒,且享受原始蟲族攻防升級。三個原始首領均攜帶遊戲中最高等級的「首領」條目,不會受到同化體,默哀,勾引等諸多突變因子的影響(但是召喚格里維格時附帶的小弟,以及穆爾瓦技能自動釋放的召喚物仍然會被同化體同化) |
升級
級別 | 名稱 | 圖標 | 描述 |
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1 | 精華收集者 | 德哈卡可以收集精華,變得更加強大,並選擇突變。德哈卡比其他英雄單位的出生速度都要快,還可以通過吞食原始工蜂來降低他的復活時間。 | |
2 | 新單位:掠食龍和原始點火蟲 | 可以指揮單位進行原始戰鬥,強制進行進化。解鎖以下新進化:
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3 | 掠食龍升級包 | 在格里維格的巢穴中解鎖以下升級:
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4 | 深槽蟲道 | 德哈卡、原始蠕蟲、大型原始蠕蟲獲得深槽蟲道技能。 | |
5 | 原始洞察 | 德哈卡的最高等級從10提升至12,為德哈卡解鎖以下變異選項:
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6 | 新單位:原始異龍和原始守護者 | 可以指揮單位進行原始戰鬥,強制進行進化。解鎖以下新進化:
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7 | 原始異龍和原始守護者升級包 | 在穆爾瓦的巢穴中解鎖以下升級:
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8 | 新單位:掘地蟲宿主和原始穿刺者 | 可以指揮單位進行原始戰鬥,強制進行進化。解鎖以下新進化:
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9 | 原始點火蟲和原始穿刺者升級包 | 在格里維格的巢穴中解鎖以下升級:
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10 | 進化的蟲群首領 | 族群首領和原始蠕蟲獲得新技能:
原始蠕蟲和大型原始蠕蟲獲得可以發射強力酸液的技能 | |
11 | 新單位:暴龍獸 | 可以指揮單位進行原始戰鬥,強制進行進化。解鎖以下新進化:
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12 | 生存本能 | 德哈卡的最高等級從12提升至14,為德哈卡解鎖以下突變選項:
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13 | 精英原始蟲族升級包 | 在穆爾瓦和達克倫的巢穴中解鎖以下升級:
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14 | 澤魯斯的狡詐 | 德哈卡的最高等級從14提升至15,德哈卡在任務開始時獲得額外的突變點數。 | |
15 | 基因突變 | 單位進行原始戰鬥進化有一定機率突變,提供永久的被動加成,包括增加50%生命值上限、20%攻擊速度、20%生命吸取效果等 |
精通
技能組 | 技能名 | 技能初始效果 | 每點點數的效果 | 最大技能效果 | 技能說明 |
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技能組1 | 吞食治療提升 | 0% | 1% | 30% | 提高吞食敵人獲得的生命值(乘法)。 |
吞食增益持續時間 | 0% | 3% | 90% | 延長從吞食獲得的被動技能的持續時間。 | |
技能組2 | 大型原始蠕蟲冷卻時間 | 0% | 2% | 60% | 縮短召喚大型原始蠕蟲的冷卻時間。 |
蟲群首領激活持續時間 | 0% | 1% | 30% | 延長召喚的蟲群首領的持續時間。 | |
技能組3 | 基因突變機率 | 0% | 1% | 30% | 提高單位在原始戰鬥中獲得的基因突變的機率(累加) |
德哈卡攻擊速度 | 0% | 1% | 30% | 提高德哈卡的攻擊速度 |
威望
威望名稱 | 效果 | |
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原始蟲群首領 | 原版。 | |
吞噬者 | 優點:吞食會為所有附近的友方單位提供同樣的增益效果。
缺點:德哈卡的基礎護甲值變為0,失去灼熱吐息技能,並且其最高等級降低4級。 | |
優點:蟲群首領和他們的隨從傷害提升50%,生命值提高100%。蟲群首領的冷卻時間縮短33%。蟲群首領可以替德哈卡收集精華。 缺點:當蟲群首領激活時,德哈卡會從地圖上消失,同一時間只能激活一個蟲群首領。
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原生雙雄 | 優點:德哈卡孵化一個數值與本體相同的克隆體「澤哈卡」。
缺點:如果二者任意一方死亡,另一方也會死亡。全合作模式里唯一一個毫無負面效果的威望,你管這也叫缺點?
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指揮官語音
《德哈卡詩集》 |
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從未實裝過的請求幫助語音
戰損語音 遇見的敵人ai為神族時
遇見的敵人ai為蟲族時 感謝語音 召喚面板技能-大型原始蠕蟲時 面板技能-大型原始蠕蟲使用次數充能完畢時 格里維格的巢穴建造完畢時 穆爾瓦的巢穴建造完畢時
面板技能-召喚格里維格充能完畢時 面板技能-召喚穆爾瓦充能完畢時 面板技能-召喚達克倫充能完畢時 使用面板技能-召喚格里維格 使用面板技能-召喚穆爾瓦 使用面板技能-召喚達克倫 特殊彩蛋語音(若吞食掉風暴英雄因子中的德哈卡會觸發) 勝利語音 |
播報員
播報員德哈卡於星海爭霸Ⅱ的3.17版中隨合作任務一起加入商城中,售價25元人民幣。
風暴英雄中的德哈卡
德哈卡於2016.3.31中加入風暴英雄中。
其他
- 原型考據:德哈卡的原型與名字由來也許是取自波斯神話之中的阿茲·達哈卡(Azi Dahaka,「阿茲」為「魔龍」之意),是一個非常邪惡的怪獸,他跟隨於惡神德弗,有著3個頭與6隻眼睛,曾被軍神巴拉赫姆俘虜並被綁在德瑪溫德聖山之上。
- 由於呆萌的口氣一般都被稱為二哈,但他又經常口出金句而有外號蟲族詩人德哈卡,與之相對的則是阿巴瑟的成語大師阿巴瑟。
- 合作任務中的德哈卡使用原生雙雄威望後孵化的克隆體澤哈卡英文名為zweihaka,意為「第二個德哈卡」。
- 德哈卡是除了凱莉根和被感染的人類們之外,目前唯一一個有毛髮的蟲族角色(不過原始蟲族究竟計不計入蟲族種族之內,不好定奪)。
- 德哈卡的兩條手臂為什麼會被折斷至今仍然是個謎。有個以訛傳訛的謠言是「二哈斷臂是澤拉圖所為」,但只要結合遊戲設定分析後會發現其實並不是這樣。主宰及其麾下的蟲群部隊都是埃蒙利用虛空靈能促進進化而來,澤拉圖使用曲光戰刃破除腦蟲的無限復活以及塔薩達爾混合卡拉靈能和虛空靈能後與主宰同歸於盡本質上就是「用魔法對抗魔法」,而原始蟲族跟靈能根本扯不上關係,靈能刃對他們來說只不過是一把更鋒利的刀而已,不存在所謂「虛空靈能限制斷臂再生」的說法。另外他在戰役中掉落的右臂內有這麼一句描述:不知是什麼怪物殘忍地從德哈卡的軀體上扯了下來,顯然它並不好吃(它仍在大量流血)。如果真的是靈能刃所傷那麼這裡用詞應該是「斬」而不是「扯」。
- 德哈卡的右臂是個極為神奇的存在。蟲群之心戰役中,凱莉根即將殺到凱雷斯門前時德哈卡會為凱莉根派出自己族群的援軍,如果仔細觀察的話會發現援軍出現的通道盡頭就是那條右臂,那些部隊極有可能是直接從右臂鑽出來的;並且根據官方在澤哈卡身上寫的描述可知,澤哈卡就是那條右臂被德哈卡回到澤魯斯撿回後變成的。
遊戲內表現
- 合作任務:作為所謂的後出指揮官,德哈卡在合作模式中經歷了設計師三番五次的餵餅加強,現在由於運營簡單,數值表現十分強力,且有著相當強大的因子抗性,綜合實力在全指揮官中能排T1級水準。
隨著《星海爭霸Ⅱ》的最後一次大更新帶來的威望系統,三個強度都極高的威望使其整體強度更上一層樓。
吞噬者威望的全員兵馬皆為戰神,原生雙雄威望毫無副作用和前期的rpg戰鬥力大幅度強化,以及降低上限簡化操作但卻大幅度提高三個面板數值,即使操作稀爛也能靠單個蟲群首領極其強悍的數值硬生生碾壓埃蒙兵力的威望原始競爭者,被一大部分社區玩家吐槽為「高情商威望」。[1]
相比某些劇情里偉光正強悍無敵合作中卻畏手畏腳的指揮官比如阿...阿列克謝·斯托科夫,德哈卡在合作模式中被設計師給予的待遇實在是太好了點。
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- ↑ 低情商:您這操作水平還是別玩合作了吧
高情商:有考慮原始競爭者嗎?