多用鑽塔車
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所屬方 |
GDI
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可用陣營 |
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單位定位 |
機動前進基地
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被動技能 |
維修無人機×3(展開後) 反隱形(展開後)
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主動技能 |
展開/收起
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可用升級 |
迫擊炮
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多用鑽塔車(Rig)是GDI在第三次泰伯利亞戰爭期間使用的機動前進基地。
單位簡介
一些前沿基地的GDI戰地指揮官可以使用世界上最獨特的力量投射系統之一:多用鑽塔車。多用鑽塔車是一種為深入敵方領地並快速部署一座全副武裝的作戰基地而設計的載具。該作戰基地配備了守護者重炮和導彈發射器,能夠對抗敵方載具和飛行器。而且多用鑽塔車攜帶了一批無人機,可為GDI載具提供戰地維修。
多用鑽塔車/戰鬥基地是占領和控制區域的理想選擇,它使GDI戰地指揮官能夠採用經典的「清除並控制()」策略來保護採礦區域或逐步占領目標區域。
單位介紹
特殊能力(載具)
展開
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快捷鍵
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Ctrl+A
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陣營限制
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冷卻時間
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0:00
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成本
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0
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距離
|
-
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科技需求
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無
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技能效果
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原地展開,變成一座戰鬥基地
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特殊能力(戰鬥基地)
收起
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快捷鍵
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Ctrl+A
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陣營限制
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冷卻時間
|
0:00
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成本
|
0
|
距離
|
-
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科技需求
|
無
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技能效果
|
收起戰鬥基地,重新變為多用鑽塔車。
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修理載具
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快捷鍵
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Ctrl+S
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陣營限制
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冷卻時間
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0:01
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技能成本
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0
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距離
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200
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科技需求
|
無
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技能效果
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重新指定維修無人機維修的目標。
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備註
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對雖然施法距離長達200,但對無人機最大距離(150)外的目標使用不會產生實際效果。
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可用升級
軌道炮
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升級來源
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科研中心
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陣營限制
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成本
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4000
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升級時間
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1:30
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升級效果
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變更主武器,詳見#單位數據
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備註
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ZOCOM的戰鬥基地面板仍會顯示軌道炮升級,且升級有效。 不改變模型。
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單位數據
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生產設施
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GDI重工廠
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科技需求
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指揮所
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成本
|
2000
|
生產時間
|
0:20
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生命值
|
2000
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速度
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72
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視野
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320/250
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碾壓等級
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1/2
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科技需求
|
無
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成本
|
2000
|
建造時間
|
0:20
|
電力
|
0
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生命值
|
5500
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視野
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500/450
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建築範圍
|
0
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能否占領
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可占領
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默認主炮默認主炮軌道炮軌道炮防空導彈防空導彈維修無人機維修無人機
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傷害
|
500
|
攻擊次數
|
1×2
|
傷害類型
|
穿甲
|
目標選取
|
對地
|
準備時間
|
/
|
攻擊間隔
|
0.33s
|
裝填時間
|
2.00s
|
射程
|
350
|
殺傷半徑
|
/
|
散布
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25(對步兵)
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壓制範圍
|
50
|
壓制強度
|
50
|
壓制時間
|
2s
|
備註
|
由於射界原因,當目標位於側面時另一側的炮無法攻擊。 對建築造成50%傷害。
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傷害
|
525
|
攻擊次數
|
1×2
|
傷害類型
|
穿甲
|
目標選取
|
對地
|
準備時間
|
/
|
攻擊間隔
|
0.33s
|
裝填時間
|
1.53s
|
射程
|
350
|
殺傷半徑
|
/
|
散布
|
/
|
壓制範圍
|
10
|
壓制強度
|
40
|
壓制時間
|
5s
|
備註
|
由於射界原因,當目標位於側面時另一側的炮無法攻擊。
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傷害
|
150-5
|
攻擊次數
|
2
|
傷害類型
|
火箭
|
目標選取
|
對空
|
準備時間
|
/
|
攻擊間隔
|
0.20s
|
裝填時間
|
3.40s
|
射程
|
400
|
殺傷半徑
|
5
|
散布
|
/
|
壓制範圍
|
30
|
壓制強度
|
50
|
壓制時間
|
5s
|
數量
|
3
|
每秒治療
|
100
|
距離
|
150
|
目標選取
|
對地(僅載具)
|
護甲修正
|
穿甲
|
100%
|
火箭
|
75%
|
榴彈
|
25%
|
槍彈
|
25%
|
狙擊
|
1%
|
側擊修正
|
110%
|
背擊修正
|
150%
|
護甲修正
|
穿甲
|
100%
|
火箭
|
25%
|
榴彈
|
100%
|
槍彈
|
25%
|
狙擊
|
1%
|
《終極動員令3:泰伯倫之戰&肯恩之怒》 |
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| GDI |
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| 人物 | | | 子陣營 | | | 單位 | | | 建築 | 生產與科技建築 | | | 防禦與支援建築 | | | 戰略建築(全球征服) | | | 戰役限定 | |
| | 雜項 | |
| | Nod兄弟會 |
---|
| 人物 | | | 子陣營 | | | 單位 | | | 建築 | 生產與科技建築 | | | 防禦與支援建築 | | | 戰略建築(全球征服) | | | 戰役限定 | |
| | 雜項 | |
| | 思金人 |
---|
| 人物 | | | 子陣營 | | | 單位 | | | 建築 | 生產與科技建築 | | | 防禦與支援建築 | | | 戰略建築(全球征服) | | | 戰役限定 | |
| | 雜項 | |
| | |
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