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薩爾達傳說 御天之劍

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塞爾達傳說系列 > 塞爾達傳說 御天之劍
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Wii版
薩爾達傳說 御天之劍
Wii JP - The Legend of Zelda Skyward Sword bundle box.jpg
原名 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
官方譯名 The Legend of Zelda: Skyward Sword
薩爾達傳說 御天之劍
常用譯名 薩爾達傳說 天空之劍
類型 動作冒險
平台 Wii
Wii U
分級
CERO:CERO-A.svg - 全年齡
ESRB:ESRB 2013 Everyone 10+.svg - 所有人10+
PEGI:PEGI 12.svg - 12歲以上
開發 任天堂情報開發本部
Monolith Soft[1]
發行 任天堂
總監 藤林秀麿
製作人 青沼英二
編劇 森直樹
藤林秀麿
美工 小林龍二
音樂 若井淑
近藤浩治
藤井志帆
濱剛
模式 單人
系列 薩爾達傳說系列
發行時間 Wii
歐洲:2011年11月18日
北美:2011年11月20日
日本:2011年11月23日
Wii U
歐美:2016年9月1日
日本:2016年9月2日
Nintendo Switch版
薩爾達傳說 御天之劍 HD
Nintendo Switch JP - The Legend of Zelda Skyward Sword HD.jpg
原名 ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD
官方譯名 The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
薩爾達傳說 御天之劍 HD
常用譯名 薩爾達傳說 天空之劍 HD
類型 動作冒險
平台 Nintendo Switch
分級
CERO:CERO-A.svg - 全年齡
ESRB:ESRB 2013 Everyone 10+.svg - 所有人10+
PEGI:PEGI 12.svg - 12歲以上
USK:USK12 neu2.svg - 12歲以上
GSRR:GSRR PG 12 logo.svg - 輔12級
開發 Tantalus
發行 任天堂
總監 岩本大貴
製作人 青沼英二
音樂 若井淑
近藤浩治
藤井志帆
濱剛
模式 單人
系列 薩爾達傳說系列
發行時間 全球:2021年7月16日

薩爾達傳說 御天之劍》(日語:ゼルダの伝説 スカイウォードソード,英語:The Legend of Zelda: Skyward Sword)是任天堂開發並發行的動作冒險遊戲,於2011年11月18日在Wii平台發售。

其高清移植版於2021年7月16日在Nintendo Switch平台發售,支持簡繁中文。

基本介紹

本作是薩爾達傳說系列Wii平台的第二部作品,也是薩爾達傳說系列25周年的紀念作品,在系列世界觀的時間軸中則是最早的一作。

本作以體感操作為主要特點,利用Wii遙控器的強化插件——Wii動感強化器來模擬包括揮劍在內的多種操作。

劇情介紹

拯救重要的人,翱翔天空,馳騁大地。

在天空的浮島「天空洛夫特」生活的林克和青梅竹馬的少女薩爾達。
遭遇龍卷風後,失散的林克為了拯救薩爾達,
降落到誰也未曾踏進的雲朵下那片大地。

在「薩爾達傳說」系列的時間軸中,描寫了最古老的時代的故事。
大師之劍誕生,薩爾達世界的「起源」被揭開……

開發歷史

Wii版

本作的開發開始於2006年至2007年,在前作《黃昏公主》開發完成後,製作團隊開始討論新作的策劃[2]

2008年E3,宮本茂確認了Wii平台的「薩爾達」作品正在開發中[3]

2009年E3,宮本茂在圓桌會議上公布了本作的一張概念圖,展示了林克與法伊,並確認了本作將對應Wii動感強化器。此外,宮本提到本作預計於2010年發售[4]

2010年E3的「2010 Nintendo E3 Presentation」上,本作的標題正式公開。宮本茂展示了使用Wii遙控器操作林克的畫面。預計的發售日期則改為了2011年[5]

2011年E3,任天堂公布了本作的更多情報,發售日期則定為2011年末[6]

2011年11月18日,本作於歐洲發售,此後在北美、日本等地發售。

Nintendo Switch版

在2018年11月舉行的「薩爾達傳說 音樂會 2018」上,青沼英二曾暗示過將本作將登陸Nintendo Switch[7],但隨後任天堂否認了這一說法[8]。另外,在2020年8月,英國亞馬遜曾上架了本作Nintendo Switch版的占位頁面[9],該頁面隨後被撤下。

2021年2月18日的任天堂直播會上,任天堂正式公布了本作移植Nintendo Switch的消息。同日,任天堂(香港)確定移植版支持簡繁中文[10]

重製版畫面提升為1080p 60fps,支持使用Joy-Con體感操作或按鍵操作。

7月16日,移植版正式發售,同日還發售了薩爾達×洛夫特飛鳥的amiibo(可以用於從地面快速返回天空)以及御天之劍配色的Joy-Con。

主要角色

主角(林克
SS Link.png

本作的主角,玩家操縱的角色,可以自定義名字。生活在漂浮在空中的島嶼「天空洛夫特」,在騎士學校上學,與本應滅絕了的洛夫特飛鳥成為了夥伴。在乘鳥儀式勝出後與薩爾達一起在空中散步,在遭遇風暴後薩爾達落向地面。為了救回薩爾達,林克在法伊的指引下拔出了女神之劍,踏上了前往大地的旅程。

林克從天空中降下後來到了費羅尼森林附近的封印之地,並在封印神殿遇到了一位老人,她告訴林克必須要去拯救薩爾達。此後林克依次探索了費羅尼森林、奧爾汀火山和拉聶爾沙漠並取得了全部石板,並在沙漠深處找到了薩爾達,但與薩爾達同行的名為英帕的女性阻止兩人相見。此外,魔族長吉拉希姆企圖復活被女神海利亞封印的終焉者,為了阻止吉拉希姆的野心,薩爾達將女神豎琴留給林克,與英帕一起進入了時之門回到過去,隨後時之門被摧毀。

回到森林後,被封印者打破了封印並準備摧毀神殿,被林克打敗後重新封印。隨後,老人告訴林克他要將女神之劍經過三種聖火的試煉方可開啟時之門。在獲得了花柔、娜如、迪熒三聖火後,女神之劍得到了成長,林克得以打開時之門回到過去。他得知薩爾達是海利亞女神的轉世,林克需要獲得三角神力才能打敗終焉者。林克返回現在的世界後前往森林、火山、沙漠取得了勇者之詩,並在天空洛夫特的空之塔獲得了三個三角神力,打敗了這個世界的被封印者,解放了薩爾達。

但此時,吉拉希姆突然出現並將薩爾達帶回過去,復活了終焉者。林克擊敗了吉拉希姆和終焉者之後,將大師之劍留在了封印神殿,與薩爾達一起留在了大地。
SS Zelda.png

林克的青梅竹馬,在與林克一起空中散步時遭遇風暴並落向地面,得到了從過去的世界前來的英帕的幫助。

她是海利亞女神的轉世,在過去打敗了終焉者並將其封印,但無法將其長久封印。為了防止終焉者復活,海利亞女神選擇了林克。

在林克擊敗吉拉希姆和終焉者後,她與林克一起留在了大地。
法伊
SS Fi.png
寄宿在女神之劍中的精靈,是女神海利亞為了指引被選中之人而創造出來的存在。在林克冒險途中為他提供各種幫助,可以分析敵人的詳細信息,並提示接下來的任務。在林克擊敗吉拉希姆和終焉者後在大師之劍中沉睡。
吉拉希姆
SS Ghirahim.png
魔族長,本作的反派。企圖復活終焉者,在林克的冒險途中多次現身並阻撓他。在林克於這個世界打敗被封印者後,他綁架了薩爾達並將她帶回了過去,復活了終焉者,但最終再次被林克打敗。
英帕
SS Impa.png
希卡族的女性,從過去的世界來到現在,將過去的事情告訴了薩爾達。在吉拉希姆現身時將自己和薩爾達帶回了過去,並在林克擊敗終焉者後留在了過去看守大師之劍。
巴多
SS Groose.png
林克在騎士學校的同學,對薩爾達懷有好感,經常給林克找麻煩來向薩爾達展現自己。在乘鳥儀式前綁架並藏匿了林克的洛夫特飛鳥。在薩爾達下落不明後非常擔心,在林克冒險途中跟隨林克一起降落到封印之地,在見識了林克打敗被封印者後明白了自己能力不足,決定留在封印神殿,並在之後造出了投石機,協助林克擊退被封印者。
格波拉
SS Gaepora.png
薩爾達的父親,也是林克等人所在的騎士學校的校長。他對「大地」的傳說非常了解,將尋找薩爾達的任務託付給了林克。
老人
SS The Old One.png
在封印神殿指導林克的老婆婆,是林克降落到大地後最先遇到的人。
被封印者/終焉者
SSBU Spirit 0230 Demise.png
本作的最終反派,吉拉希姆企圖復活的魔王。在過去曾被海利亞女神擊敗並封印,在林克的冒險過程中多次打破封印企圖破壞神殿,但被林克擊敗。在林克獲得三角神力後被天空洛夫特的女神像所在的島埋住並被毀滅,但吉拉希姆返回了過去並復活了過去的終焉者。在林克返回過去後被林克擊敗,並轉世成了加儂多夫。

遊戲設定

世界觀

為了迎合「系列25周年紀念作」這一名號,任天堂強行欽定《御天之劍》的時間線位於薩爾達傳說系列世界觀時間軸的最初。

林克所生活的地方名為「天空洛夫特」,人們騎乘洛夫特飛鳥出行。雲層下的世界被稱作「大地」,只有獲得了三塊石板後才能打通天空洛夫特到大地的通道。大地主要被分為三個區域:費羅尼森林、奧爾汀火山和拉聶爾沙漠,每個區域都有不同的特色。

遊戲系統

本作的操作方式利用了Wii動感強化器的體感系統,通過揮動Wii遙控器來控制劍劈砍的方向。而在重製版中保留了體感操作的方式,可以揮動Joy-Con控制劍。此外還增加了通過按鍵來控制劍的操作方式。

其它

本作的主旋律《女神之詩》是由系列傳統的《薩爾達搖籃曲》倒放並重新編曲得來。

評價

媒體評價
匯總得分
匯總媒體得分
WiiSwitch
Metacritic93/100[11]81/100[12]
評論得分
媒體得分
WiiSwitch
Fami通40/40[13]34/40[14]
Game Informer10/10[15]8/10[16]
GameSpot7.5/10[17]7/10[18]
IGN10/10[19]8/10[20]
Nintendo Life10/10[21]9/10[22]

Wii版Metacritic匯總81家媒體的平均評分為93/100。Fami通給出了40分滿分的評價,是歷史上第16部獲得Fami通滿分評價的作品,在薩爾達傳說系列中則是第3次(前兩作分別為《時之笛》和《風之律動》)。IGN、Game Informer、Nintendo Life等媒體也給出了滿分的評價。

對於Nintendo Switch重製版,Metacritic匯總95家媒體的平均評分為81/100。

獲獎

獲獎及提名情況
年份獎項類別結果來源
2011遊戲開發者選擇獎最佳遊戲設計提名[24]
英國學院遊戲獎年度遊戲提名[23]
斯派克電子遊戲大獎最佳Wii遊戲獲獎[25]
最佳體感遊戲獲獎
年度遊戲提名
最佳動作冒險遊戲提名
IGN最佳Wii遊戲獲獎
最佳敘事獲獎
最佳聲效獲獎
最佳畫面獲獎
年度遊戲提名

銷量

根據任天堂發布的財報,本作Wii版的全球銷量截至2012年3月31日達到352萬份[26],Switch版的全球銷量截至2021年12月31日達到385萬份[27]

參考資料

  1. 開発実績. 株式会社モノリスソフト. [引用時間: 2021-08-17]. (原始內容存檔於2021-08-02) (日本語). 
  2. 社長が訊く『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』. 2011-10-18 [引用時間: 2021-08-17]. (原始內容存檔於2021-06-27) (日本語). 
  3. Matt Casamassina. E3 2008: Miyamoto Says New Zelda for Wii Progressing. IGN. 2016-06-30 [引用時間: 2021-08-17]. (原始內容存檔於2021-04-17) (English). 
  4. 宮本茂氏からWii向け『ゼルダの伝説』最新作の話題も―任天堂ラウンドテーブル. Fami通. 2009-06-03 [引用時間: 2021-08-17]. (原始內容存檔於2020-10-27) (日本語). 
  5. 西岡浩二郎. [E3 2010]軽快に剣を振るう「ゼルダ」はやっぱり良い! ゼルダシリーズ最新作「The Legend of Zelda: Skyward Sword」デモプレイレポート. 4Gamer.net. 2010-06-16 [引用時間: 2021-08-17]. (原始內容存檔於2016-09-18) (日本語). 
  6. 西岡浩二郎. [E3 2011]「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」プレイアブルデモレポートを掲載。いざ,剣術と謎解きに満ちたゼルダワールドへ. 4Gamer.net. 2021-06-10 [引用時間: 2021-08-17]. (原始內容存檔於2019-02-19) (日本語). 
  7. 子豪騎士. 製作人暗示《塞爾達傳說 御天之劍》或將登陸Switch. vgtime.com. 2018-11-25 [引用時間: 2021-08-17]. (原始內容存檔於2019-09-08). 
  8. Tom Phillips. Nintendo shuts down Zelda: Skyward Sword Switch port reports. Eurogamer.net. 2018-11-28 [引用時間: 2021-08-17]. (原始內容存檔於2021-04-30) (English). 
  9. NS版《塞爾達傳說 御天之劍》上架英國亞馬遜 預售價69.99英鎊. 網易. 2020-08-17 [引用時間: 2021-08-17]. 
  10. Nintendo Switch專用遊戲軟體最新資訊公開!多款支援中文作品預定發售!. 任天堂(香港). 2021-02-18 [引用時間: 2021-08-14]. (原始內容存檔於2021-06-14) (中文(繁體)). 
  11. The Legend of Zelda: Skyward Sword for Wii Reviews. Metacritic. [引用時間: 2021-08-14]. (原始內容存檔於2021-07-25) (English). 
  12. The Legend of Zelda: Skyward Sword HD for Switch Reviews. Metacritic. [引用時間: 2021-08-14]. (原始內容存檔於2021-07-28) (English). 
  13. ゼルダの伝説 スカイウォードソード (Wii)のレビュー・評価・感想. Fami通. [引用時間: 2021-08-14] (日本語). 
  14. Rmisser. Fami通評分:《塞爾達傳說 御天之劍HD》34分. vgtime.com. 2021-07-14 [引用時間: 2021-08-14]. 
  15. Phil Kollar. The Legend of Zelda: Skyward Sword. Game Informer. 2011-11-11 [引用時間: 2021-08-14]. (原始內容存檔於2018-05-09) (English). 
  16. Ben Reeves. The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD Review – A Diamond Buried In The Rough. Game Informer. 2021-07-14 [引用時間: 2021-08-14]. (原始內容存檔於2021-08-12) (English). 
  17. Tom Mc Shea. The Legend of Zelda: Skyward Sword Review. GameSpot. 2011-11-15 [引用時間: 2021-08-14]. (原始內容存檔於2021-02-18) (English). 
  18. Kevin Knezevic. The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD Review - Link To The Past. GameSpot. 2021-07-14 [引用時間: 2021-08-14]. (原始內容存檔於2021-08-13) (English). 
  19. Richard George. The Legend of Zelda: Skyward Sword Review. IGN. 2011-11-11 [引用時間: 2021-08-14]. (原始內容存檔於2011-11-11) (English). 
  20. Travis Northup. The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Review. IGN. 2021-07-17 [引用時間: 2021-08-14]. (原始內容存檔於2021-08-04) (English). 
  21. James Newton. The Legend of Zelda: Skyward Sword Review (Wii). Nintendo Life. 2011-11-16 [引用時間: 2021-08-14]. (原始內容存檔於2021-07-17) (English). 
  22. PJ O'Reilly. The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Review (Switch). Nintendo Life. 2021-07-14 [引用時間: 2021-08-14]. (原始內容存檔於2021-08-13) (English). 
  23. Video Games Awards Winners & Nominees in 2012. BAFTA. 2012-02-15 [引用時間: 2021-08-14]. (原始內容存檔於2021-08-13) (English). 
  24. Archive - 12th Annual Game Developers Choice Awards. Game Developers Choice Awards. [引用時間: 2021-08-14]. (原始內容存檔於2021-07-09) (English). 
  25. The Winners and Nominees of the 2011 Spike Video Game Awards. Kotaku. 2011-12-12 [引用時間: 2021-08-14]. (原始內容存檔於2021-05-13) (English). 
  26. 任天堂株式会社 2012年3月期 決算説明会 参考資料 (PDF). 任天堂. 2012-04-27 [引用時間: 2021-08-14]. (原始內容存檔 (PDF)於2021-07-30) (日本語). 
  27. 2022年3月期第3四半期 決算説明資料 (PDF). 任天堂. 2022-02-03 [引用時間: 2022-02-03]. (原始內容存檔 (PDF)於2022-02-03) (日本語). 

外部連結

Wii版
Nintendo Switch版