眩暈轟炸機
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所屬方 |
Nod兄弟會
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可用陣營 |
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單位定位 |
戰術轟炸機
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被動技能 |
隱形
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主動技能 |
返回機場 干擾器
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可用升級 |
干擾器
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眩暈轟炸機(Vertigo Bomber),是Nod兄弟會在第二次Nod統一戰爭和第三次泰伯利亞戰爭期間使用的隱形轟炸機。
單位簡介
Nod的戰術哲學是在不給GDI反擊機會的前提下,在意想不到的地方出擊。眩暈轟炸機體現了這一理念。這種蝙蝠翼隱形轟炸機採用了最新的光學和雷達隱形技術,使其看起來神出鬼沒,能在敵軍集中防禦之前就投下威力巨大的炸彈,然後迅速消失準備下一輪轟炸。另外,眩暈轟炸機有尾部機槍,可以在被發現時在一定程度上反擊追擊的敵方戰機。
在第三次泰伯利亞戰爭初期,Nod占領漢普頓錨地後通過眩暈轟炸機封鎖了前來攻擊GDI的海軍力量,擊沉了一艘GDI戰艦,但為轟炸機提供後勤補給的航空塔被一名GDI特種兵炸毀,封鎖被突破。
在巴西,眩暈轟炸機被用於摧毀封鎖液態泰伯利亞核心運輸隊的遠程炮台。
在GDI第一次圍攻薩拉熱窩大神宮時,一支來歷不明的()Nod部隊使用眩暈轟炸機對大神宮外圍的GDI基地進行了地毯式轟炸,解除了圍攻。然後開始調轉槍頭攻擊大神宮守軍,藉此栽贓基蓮·卡塔
一種猜測 |
在開發的某個階段,眩暈轟炸機也許計劃兼任Nod戰略轟炸機,後來才變更成末日轟炸機,以下時提出這種猜想的間接證據:
- 在戰役薩拉熱窩(Nod路線)中,進行地毯式轟炸的是眩暈轟炸機,攜帶了大量大威力高達一千萬傷害的炸彈
- 使用支援技能召喚的末日轟炸機xml文件均名為VertigoXXX.xml,XXX為支援技能,但文件內表示繼承自(inheritFrom)NODArmageddonBomber.xml(末日轟炸機的xml文件)
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單位介紹
特殊能力
返回機場
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快捷鍵
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Ctrl+A
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陣營限制
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冷卻時間
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0:00
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技能成本
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0
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距離
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-
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科技需求
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無
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技能效果
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使飛機立即返回機場。
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干擾器
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快捷鍵
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Ctrl+S
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陣營限制
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冷卻時間
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1:00
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技能成本
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300
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距離
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300
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科技需求
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干擾器
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技能效果
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在指定位置或我方建築或載具上投放一個干擾器,可以使200範圍內的我方建築或單位隱形。 當投放至載具上時,干擾器會隨載具移動。 干擾器生命值為20,可存在2分鐘,受榴彈和槍彈150%傷害,其餘傷害類型為100%。
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可用升級
干擾器
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升級來源
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航空塔
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陣營限制
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成本
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500
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升級時間
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0:15
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升級效果
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使眩暈轟炸機可以使用同名主動技能。
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單位數據
眩暈轟炸機
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生產設施
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航空塔
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科技需求
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科研所
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成本
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1800
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生產時間
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0:18
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生命值
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1800
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速度
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165
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視野
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500/350
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備彈
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1
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傷害
|
3000
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攻擊次數
|
1
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傷害類型
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穿甲
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目標選取
|
對地
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準備時間
|
0
|
攻擊間隔
|
3.00s
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裝填時間
|
12.00s
|
射程
|
100
|
殺傷半徑
|
40
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散布
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/
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壓制範圍
|
/
|
壓制強度
|
/
|
壓制時間
|
/
|
傷害
|
20
|
攻擊次數
|
3
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傷害類型
|
槍彈
|
目標選取
|
對空
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準備時間
|
0
|
攻擊間隔
|
0.13s
|
裝填時間
|
0.07s
|
射程
|
200
|
殺傷半徑
|
/
|
散布
|
/
|
壓制範圍
|
10
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壓制強度
|
25
|
壓制時間
|
50
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備註
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只能攻擊身後。
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護甲修正
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穿甲
|
100%
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火箭
|
100%
|
榴彈
|
100%
|
槍彈
|
100%
|
狙擊
|
1%
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《終極動員令3:泰伯倫之戰&肯恩之怒》 |
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| GDI |
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| 人物 | | | 子陣營 | | | 單位 | | | 建築 | 生產與科技建築 | | | 防禦與支援建築 | | | 戰略建築(全球征服) | | | 戰役限定 | |
| | 雜項 | |
| | Nod兄弟會 |
---|
| 人物 | | | 子陣營 | | | 單位 | | | 建築 | 生產與科技建築 | | | 防禦與支援建築 | | | 戰略建築(全球征服) | | | 戰役限定 | |
| | 雜項 | |
| | 思金人 |
---|
| 人物 | | | 子陣營 | | | 單位 | | | 建築 | 生產與科技建築 | | | 防禦與支援建築 | | | 戰略建築(全球征服) | | | 戰役限定 | |
| | 雜項 | |
| | |
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