火箭武裝小隊
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所屬方 |
Nod兄弟會
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可用陣營 |
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單位定位 |
反裝甲/防空步兵
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被動技能 |
潛意識加強(信徒) 幻覺手雷(信徒) 清除駐軍(黑暗門徒)
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主動技能 |
呼叫運輸
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可用升級 |
信徒 泰伯利亞注射 黑暗門徒 淨化烈焰(黑暗門徒)
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火箭武裝小隊(Militant Rocket Squad)是Nod兄弟會在第二次Nod統一戰爭和第三次泰伯利亞戰爭期間使用的反裝甲/防空步兵小隊。
單位簡介
火箭武裝分子是根據以往的軍事經驗進行選拔的,他們配備了能夠摧毀飛機甚至裝甲車的空爆火箭發射器,但在戰場上極為脆弱。
單位屬性
特殊能力
呼叫運輸
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快捷鍵
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Ctrl+A
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陣營限制
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冷卻時間
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2:00
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技能成本
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200
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距離
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-
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科技需求
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航空塔
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技能效果
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呼叫一台重型運輸機進行空運。
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可用升級
泰伯利亞注射
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升級來源
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秘密神殿
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陣營限制
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成本
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1000
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升級時間
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0:30
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升級效果
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提升10%生命值上限和25%移動速度,免疫泰伯利亞輻射。
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備註
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實際上是使泰伯利亞傷害修正變為0,但是大部分使用泰伯利亞武器的單位(思金人的碎晶武器,轉化光束,腐滅者和泰伯利亞生化兵的泰伯利亞噴射等)的傷害類型並非泰伯利亞,所以無法免疫那些攻擊。蹂躪者的技能是泰伯利亞傷害,但是無法指定本單位為目標 同樣可應用於黑手版本,單位面板不顯示,而且陣營衝突,但確實有效,需要同時擁有Nod或MOK秘密神殿和黑手版本火箭小隊。
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信徒
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升級來源
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秘密神殿
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陣營限制
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成本
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1000
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升級時間
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0:30
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升級效果
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為小隊添加一名信徒,信徒可以使本小隊射速+50%,受到傷害-25%,壓制抗性+50%,還會被動地投擲幻覺手雷。
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備註
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信徒對小隊成員buff不與同類效果疊加。 同樣可應用於凱恩之印版本,單位面板不顯示,而且陣營衝突,但確實有效,需要同時擁有Nod秘密神殿和MOK版本火箭小隊。
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黑暗門徒
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升級來源
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秘密神殿
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陣營限制
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成本
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1000
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升級時間
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0:30
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升級效果
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為小隊添加一名黑手,可以受淨化烈焰加成。
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淨化烈焰
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升級來源
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秘密神殿
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陣營限制
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成本
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3000
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升級時間
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1:30
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升級效果
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使黑暗門徒的噴火器單發傷害從50提升至75。
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備註
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單位面板不顯示,但有實際效果。
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充能粒子光束
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升級來源
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科研所
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陣營限制
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成本
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1000
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升級時間
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0:30
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升級效果
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更換信徒的主武器,詳見#單位數據。
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備註
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單位面板不顯示,而且陣營衝突,但確實有效,需要同時擁有黑手科研所和升級了信徒的火箭武裝小隊。
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單位數據
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生產設施
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Nod之手
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科技需求
|
無
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小隊成本
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400
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生產時間
|
0:04
|
生命值
|
300(330)
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人數
|
2
|
速度
|
43(54)
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視野
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400/350
|
碾壓等級
|
0/0
|
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生產設施
|
Nod之手
|
科技需求
|
信徒
|
小隊成本
|
400
|
生產時間
|
0:04
|
生命值
|
100(110)
|
人數
|
1
|
速度
|
43(54)
|
視野
|
400/350
|
碾壓等級
|
0/0
|
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生產設施
|
Nod之手
|
科技需求
|
黑暗門徒
|
小隊成本
|
400
|
生產時間
|
0:04
|
生命值
|
500
|
人數
|
1
|
速度
|
43
|
視野
|
400/350
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碾壓等級
|
0/0
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火箭發射器火箭發射器機槍(信徒)機槍(信徒)充能粒子光束(信徒)充能粒子光束(信徒)幻覺手雷(信徒)幻覺手雷(信徒)火焰噴射器(黑暗門徒)火焰噴射器(黑暗門徒)
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傷害
|
250
|
攻擊次數
|
1
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傷害類型
|
火箭
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目標選取
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對地/對空
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準備時間
|
0.20s
|
攻擊間隔
|
2.00s
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裝填時間
|
0.80s-1.20s
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射程
|
350
|
殺傷半徑
|
5
|
散布
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30(對步兵)
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壓制範圍
|
20
|
壓制強度
|
100
|
壓制時間
|
5s
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備註
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對飛行器造成75%傷害。
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傷害
|
6
|
攻擊次數
|
3
|
傷害類型
|
槍彈
|
目標選取
|
對地
|
準備時間
|
0
|
攻擊間隔
|
0.13s
|
裝填時間
|
0.33s-0.40s
|
射程
|
325
|
殺傷半徑
|
/
|
散布
|
/
|
壓制範圍
|
10
|
壓制強度
|
25
|
壓制時間
|
5s
|
傷害
|
1
|
攻擊次數
|
1
|
傷害類型
|
榴彈
|
目標選取
|
對地
|
準備時間
|
1.00s
|
攻擊間隔
|
2.80s
|
裝填時間
|
7.00s
|
射程
|
250
|
殺傷半徑
|
75
|
散布
|
/
|
壓制範圍
|
/
|
壓制強度
|
/
|
壓制時間
|
/
|
備註
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使受影響的敵方步兵在6秒內攻擊隊友。
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傷害
|
50(75)
|
攻擊次數
|
20
|
傷害類型
|
榴彈
|
目標選取
|
對地
|
準備時間
|
0-1.00s
|
攻擊間隔
|
0.13s
|
裝填時間
|
1.00s
|
射程
|
180
|
殺傷半徑
|
15
|
散布
|
/
|
壓制範圍
|
25
|
壓制強度
|
200
|
壓制時間
|
5s
|
備註
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可以清除駐軍,只在切換目標時進行裝填。
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傷害
|
100
|
攻擊次數
|
5
|
傷害類型
|
槍彈
|
目標選取
|
對地
|
準備時間
|
0.33s
|
攻擊間隔
|
1.40s-1.53s
|
裝填時間
|
0.53s-0.60
|
射程
|
300
|
殺傷半徑
|
/
|
散布
|
/
|
壓制範圍
|
10
|
壓制強度
|
25
|
壓制時間
|
5s
|
護甲修正
|
穿甲
|
25%
|
火箭
|
50%
|
榴彈
|
75%
|
槍彈
|
100%
|
狙擊
|
100%
|
護甲修正
|
穿甲
|
25%
|
火箭
|
50%
|
榴彈
|
100%
|
槍彈
|
100%
|
狙擊
|
100%
|
護甲修正
|
穿甲
|
5%
|
火箭
|
50%
|
榴彈
|
75%
|
槍彈
|
100%
|
狙擊
|
100%
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《終極動員令3:泰伯倫之戰&肯恩之怒》 |
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| GDI |
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| 人物 | | | 子陣營 | | | 單位 | | | 建築 | 生產與科技建築 | | | 防禦與支援建築 | | | 戰略建築(全球征服) | | | 戰役限定 | |
| | 雜項 | |
| | Nod兄弟會 |
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| 人物 | | | 子陣營 | | | 單位 | | | 建築 | 生產與科技建築 | | | 防禦與支援建築 | | | 戰略建築(全球征服) | | | 戰役限定 | |
| | 雜項 | |
| | 思金人 |
---|
| 人物 | | | 子陣營 | | | 單位 | | | 建築 | 生產與科技建築 | | | 防禦與支援建築 | | | 戰略建築(全球征服) | | | 戰役限定 | |
| | 雜項 | |
| | |
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