音MAD
基本資料 | |
用語名稱 | (Oto MAD) |
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其他表述 | 音罵,飲馬 |
用語出處 | niconico |
相關條目 | MAD、YTPMV、鬼畜、 |
音MAD,為日文音系MAD/音声MAD的縮略語[1],是一種對音視頻素材進行二次加工來使其具有音樂性與藝術性,與音樂有一定同步感的視頻。音MAD的核心是其音頻,可以是還原原曲,也可以是原創曲,還可以是RAP等等。音MAD實為MAD的派生分支[2],但音MAD更注重素材音頻剪輯上的音樂性。
簡介
音MAD是一種既注重技術也注重創意的作品,形式並不僅限於演奏音樂,同樣可以存在人力VOCALOID、RAP等元素。音MAD作品通過優秀創作或選曲選材也能夠獲得較高的熱度。
起源
音MAD的歷史之久遠,早在niconico動畫創立之前,音MAD就在一些同人圈子裡盛行了。[1]
1970年代,大阪藝術大學音樂社團成員MAD島川氏等音樂愛好者開創了一種吉他演奏玩法,旨在彈奏與動畫曲或特攝曲主旋律不同但能正常銜接的音樂,在社團內流行。後來模仿錄音帶一詞發明了MAD帶的稱呼,特指對音頻素材進行剪輯的技術和作品。
1990年代,隨着計算機技術的發展,剪輯音頻素材的MAD帶演變為剪輯視頻素材的MAD,以剪輯音頻素材為主的音MAD成為MAD的一個分支。
要素
音MAD對視頻並沒有強制性要求,可以是動畫MAD也可以是靜止畫。PV編集並不是必須的,但優秀的音MAD常常具有優質的視頻。許多音MAD圈內公認的神作和良作,都具有精良的PV。如果想要使一個音MAD視頻達到更高的水平,將PV做好非常重要。
娛樂性並不是音MAD視頻所必須具有的性質。一個音MAD可以只有純粹的樂器演奏,而這並不能起到多少娛樂他人的作用。在做好使用素材中的樂器對所選BGM進行演奏這一點的基礎上,如果製作者想要使得其所製作的音MAD作品具有娛樂性,可以通過利用素材固有的梗,或以其他方式增加娛樂性。
分類
以下對音MAD的分類僅供參考,實際的音MAD創作並不受分類的約束。
按原曲使用與否分類
分為原曲使用與原曲不使用。
原曲使用,即在製作中加入原曲,音MAD有相當一部分是屬於原曲使用的。
原曲不使用,即在製作中不加入原曲,通過素材直接還原原曲並達到一定的音樂水平。
原曲不使用音MAD對於製作者的要求很高,想要使素材樂器能夠充當、代替原曲,就必須使樂器在音調、音色等要素上與原曲的契合度達到一個極高的水準,能使聽者產生一種「這就是原曲」這樣的與實際情況相反的錯覺,如果能達到這一點,就是一個優秀的原曲不使用音MAD。
按樂器演奏形式分類
分為樂器調音、樂器不調音與人力VOCALOID。
樂器調音是音MAD主要的樂器演奏形式,通過製作軟件對素材樂器的音高進行調整,使之符合原曲相應段落的音高,這樣才能使樂器做到對原曲的演奏。
樂器不調音不是去改變素材樂器的音高,而是選擇不同音高的素材樂器,去演奏原曲中與之音高相同的段落,主要為原音系戰法(Shupelunker戰法)。而韃靼戰法是將素材分割成十六分或三十二分音符再與原曲對齊,形成疾走感。
人力VOCALOID多用於原曲本身為歌曲的作品,通過對素材中人的語音音調的改變達到能夠演唱原歌曲的效果,由於歌唱在某種程度上來說與演奏相似,所以在廣義上人力VOCAL部分屬於音MAD的範疇,但不是所有的人力VOCALOID都是音MAD。
按視頻畫面形式分類
分為靜止畫音MAD與動畫音MAD。
靜止畫音MAD只使用一張或多張靜止的圖片充當視頻內容,大多數為僅完成音頻而未做視頻內容的未完成作品,也有製作者本來就只想放靜止畫的作品,多為多個音MAD音頻合成的作業用BGM。
動畫音MAD,這裡的動畫並非是二次元動漫及相似物,而是與靜止畫相對的活動的畫面。動畫音MAD在視頻內容上使用動畫,大部分的音MAD屬於動畫音MAD。
按素材類型分類
分為二次元音MAD與三次元音MAD。
二次元音MAD使用素材為商業動漫新番、同人動漫等非現實中攝製的二次元產物。
三次元音MAD使用素材為影視劇、廣告等現實中攝製的三次元產物。
按內容手法分類
一般分為音和意兩種手法。
一種以截取原視頻中唱歌的畫面為主,把音MAD變成動漫人物的演唱會。
一種以截取和歌詞含義相近的畫面為主,把音MAD變成真正的MV,有時還很有喜感。
實例
以大眾熟知的《M.C.ドナルドはダンスに夢中なのか?最終鬼畜道化師ドナルド・M》[3][4](俗稱「最終鬼畜藍藍路」)為例,判斷以之為基礎的各種派生物是否為音MAD:
變化 | 結論 | 理由 |
不做任何變化 | 是 | 「最終鬼畜藍藍路」本身就是音MAD, 是用教祖素材的樂器對「U.N.オーエンは彼女なのか?」和「最終鬼畜妹フランドール.S」進行演奏,符合音MAD的本質。 |
去除BGM | 是 | 是原曲不使用的音MAD。 |
將視頻替換為靜止畫 | 是 | 是靜止畫音MAD。 |
去除視頻 | 否 | 不構成視頻,只能認為是音MAD的音頻部分。 |
去除音頻 | 否 | 不具有音頻,不滿足音MAD的定義。 |
將音頻替換為原曲 | 否 | 不滿足音MAD的定義,只能算作MAD。 |
發展
目前,音MAD還是處於一種兩極分化的狀態。新人缺乏技術上的培養但是播放量還是有顯著的增長;圈齡較老或者技術較高的音MADer雖然做出了得心應手的作品,但是始終無法獲得觀眾的認可。雖然這個圈子內出現了很多「優秀的作品」,或者是說現在來看音MAD圈子是有點好轉了。音MAD業界尚且還需要更多的人才培養,以及和其他領域跨界的契機。
製作方法
想要做出一個合格的音MAD,就要在硬件和軟件兩大方面都達到標準。硬件就是製作音MAD的軟件以及可以較好地運行製作軟件的電腦,軟件就是製作者本身。常用音頻製作軟件包括Audition、FL Studio、Cubase、Reaper、Melodyne、Vegas,視頻製作軟件包括Premiere、 AfterEffects、Vegas、AviUtl。
對於製作者,最基本的要求就是清楚地認識音MAD的本質和核心。而對於製作技術的要求,則並不嚴格,沒有技術必須達到什麼水平才能做音MAD的要求,技術水平可以通過學習教程、請教他人,在不斷地製作過程當中得到提升,而音MAD的本質(使用素材中的樂器對所選BGM進行演奏)和核心(音頻)則是要時刻牢記的。
教程
注釋和外部鏈接
niconico Channel Blomaga上的作品 |
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