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哨塔
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哨塔 | |
所屬方 | GDI |
可用陣營 | ![]() ![]() ![]() |
單位定位 | 反步兵防禦塔 |
被動技能 | 反隱形 |
可用升級 | 穿甲彈 |
哨塔(Watchtower)是GDI在第三次泰伯利亞戰爭期間使用的反步兵防禦塔。
單位簡介
哨塔高30英尺,頂部安裝了兩門20毫米軌道炮,能將敵方步兵撕成碎片且還配備了紅外指示器和新一代傳感器來探測隱蔽的部隊。它們被設定為攻擊其射程內的任何敵對地面單位,但能夠區分步兵和坦克,並優先攻擊步兵,以最大限度地提高其反人員彈藥的殺傷力。
單位介紹
可用升級
穿甲彈 | ||||
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升級來源 | 指揮所 | 陣營限制 | ![]() ![]() ![]() |
成本 | 2000 | 升級時間 | 1:00 | |
升級效果 | 使單發傷害從15提升至30。 |
單位數據
哨塔 | |||||||||
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![]() |
科技需求 | GDI發電廠 | 成本 | 600 | 建造時間 | 0:06 | 電力 | -5 | |
生命值 | 2400 | 視野 | 500/375 | 建築範圍 | 0 | 能否佔領 | 不可佔領 |
軌道機槍 | |||||||||
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傷害 | 15(30) | 攻擊次數 | 8 | 傷害類型 | 槍彈 | 目標選取 | 對地 | ||
準備時間 | 0 | 攻擊間隔 | 0.07s | 裝填時間 | 0.13s | 射程 | 350 | 殺傷半徑 | / |
散佈 | / | 壓制範圍 | 10 | 壓制強度 | 25 | 壓制時間 | 5s |
護甲修正 | |||||||||
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穿甲 | 75% | 火箭 | 50% | 榴彈 | 100% | 槍彈 | 25% | 狙擊 | 1% |
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