重装机兵
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所属方 |
GDI
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可用阵营 |
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单位定位 |
先进重装步兵
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被动技能 |
免疫泰伯利亚辐射 反隐形(扫描包升级) 自我治疗(能量包升级)
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主动技能 |
呼叫运输 喷气背包
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重装机兵(Zone Trooper)是GDI在第三次泰伯利亚战争期间使用的先进重装步兵。
单位简介
在泰矿重度污染地区的开始大规模行动后,GDI步兵司令部委托开发了一种先进的环境防护服,配备给重装机兵——部署在最恶劣条件下的偏远地区的精锐步兵部队。重装机兵具有非凡的机动性、坚固的装甲和拥有足够火力的单兵轨道炮,可以轻易消灭从步兵到载具的各种敌对目标。他们还装备了喷气背包,可以帮助他们越过障碍物或河流,包括红区无处不在的泰伯利亚沟壑。重装机兵在GDI步兵部队中十分重要。
在需要进行快速部署时,重装机兵可以使用一种特制的空投仓从外层空间突入战区,而不是乘坐缓慢而脆弱的V-35公牛运输机。每个空投仓可以运输三队重装机兵。第二次泰伯利亚战争时GDI连轻步兵都能轨道空投,大规模空投也能用运输船,到了三代就只能坐小飞机,令人感叹
GDI的子派系ZOCOM使用基于重装机兵改进而成的重装奇袭兵,该单位没有装备单兵轨道炮而是采用了声波榴弹发射器和防空导弹。至于钢爪大概是觉得动力甲步兵怎么可能比得上钢铁洪流
在第三次泰伯利亚战争中,重装机兵在埃及调查疑似Nod化学武器工厂的任务中初次投入实战。
在战争末期攻击位于罗马遗址的阈限之塔时,GDI通过轨道空投部署了大量重装机兵参与任务。指任务开始免费送三个空投仓外加空投仓技能成本下降到1000而且冷却时间大大缩短
单位介绍
重装机兵免疫泰伯利亚辐射,可以随意在矿区穿行。
特殊能力
呼叫运输
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快捷键
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Ctrl+A
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阵营限制
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冷却时间
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2:00
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成本
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200
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距离
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-
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科技需求
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机场
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技能效果
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呼叫一台V-35公牛运输机进行空运。
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喷气背包
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快捷键
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Ctrl+S
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阵营限制
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冷却时间
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0:10
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成本
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0
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距离
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100
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科技需求
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无
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技能效果
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使用喷气背包跳跃至目标地点,可以越过障碍物。
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可用升级
扫描包
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升级来源
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指挥所
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阵营限制
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成本
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500
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升级时间
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0:15
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升级效果
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提升20%视野范围和射程,并能探测隐形单位。
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能量包
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升级来源
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军械库
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阵营限制
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成本
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1000
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升级时间
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0:30
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升级效果
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提升50%生命值上限,并获得自我治疗能力。
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备注
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连续5秒不受伤害开始治疗,每3秒恢复10生命值。
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单位数据
重装机兵
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生产设施
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兵营
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科技需求
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科研中心
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小队成本
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1300
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生产时间
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0:13
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生命值
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240(360)
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人数
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4
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速度
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55
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视野
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400/350(480/420)
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碾压等级
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0/1
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单兵轨道炮
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伤害
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210
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攻击次数
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1
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伤害类型
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穿甲
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目标选取
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对地
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准备时间
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0-0.13s
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攻击间隔
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1.80s-2.20s
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装填时间
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0.27s
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射程
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300(360)
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杀伤半径
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/
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散布
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/
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压制范围
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10
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压制强度
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100
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压制时间
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5.00s
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护甲修正
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穿甲
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5%
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火箭
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25%
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榴弹
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75%
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枪弹
|
100%
|
狙击
|
100%
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《命令与征服3:泰伯利亚之战&凯恩之怒》 |
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| GDI |
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| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | Nod兄弟会 |
---|
| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | 思金人 |
---|
| 人物 | | | 子阵营 | | | 单位 | | | 建筑 | 生产与科技建筑 | | | 防御与支援建筑 | | | 战略建筑(全球征服) | | | 战役限定 | |
| | 杂项 | |
| | |
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