甦醒者
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所屬方 |
Nod兄弟會
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可用陣營 |
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單位定位 |
基礎步兵
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被動技能 |
不被壓制
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主動技能 |
呼叫運輸 電磁脈衝
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可用升級 |
充能粒子光束
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甦醒者(Awakened)是Nod兄弟會子陣營凱恩之印使用的基礎步兵。
單位簡介
在第一次泰伯利亞戰爭中失利後,凱恩讓他最信任的幾位追隨者執行了一項極其保密的計畫:建立一支完全沒有自由意志的軍隊,一支絕不質疑、毫無人性地服從先知意志的軍隊。這些科學家躲在中亞的荒原上,在接下來的幾十年裡一直在追求這一目標,在第二次泰伯利亞戰爭期間,CABAL使用的生化人步兵和生化人特種兵是最初的成果。其實變節者中(第一次泰伯利亞戰爭末期)Nod就已經有生化人了
「甦醒者」是這項研究的最終產物,已故的Nod士兵通過機械設備重新投入戰鬥,由連接到全球範圍的中央「控制節點」的網絡神經植入設備控制身體行動。這些沒有感情的生化人戰士配備了直接安裝在手臂上的直射武器和高衝擊EMP發射器,完全有能力應付GDI的一切對策。所以為什麼第二次泰伯利亞戰爭時期的生化人單位能在泰伯利亞環境自我修復,而凱恩之印的生化人甚至不免疫泰伯利亞輻射了呢。
雖然甦醒者是凱恩之印專屬的基礎步兵,但Nod本家可以通過特殊能力「救贖」(科研所提供)使得持續時間內在能力範圍內死亡的武裝小隊轉化為甦醒者。
單位屬性
特殊能力
呼叫運輸
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快捷鍵
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Ctrl+A
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陣營限制
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冷卻時間
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2:00
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技能成本
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200
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距離
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-
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科技需求
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航空塔
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技能效果
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呼叫一台重型運輸機進行空運。
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電磁脈衝
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快捷鍵
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Ctrl+S
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陣營限制
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冷卻時間
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0:30
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技能成本
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0
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距離
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275
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科技需求
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無
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技能效果
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對指定位置發射電磁脈衝,每發電磁脈衝影響範圍為50,可癱瘓建築或載具5秒。
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可用升級
充能粒子光束
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升級來源
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科研所
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陣營限制
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成本
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1000
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升級時間
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0:30
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升級效果
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更換主武器,詳見#單位數據。
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備註
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單位面板不顯示,而且陣營衝突,但確實有效,需要同時擁有黑手科研所和甦醒者。
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單位數據
甦醒者
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生產設施
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Nod之手
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科技需求
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無
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小隊成本
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500
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生產時間
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0:05
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生命值
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300
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人數
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3
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速度
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45
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視野
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400/350
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碾壓等級
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0/0
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傷害
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18
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攻擊次數
|
3
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傷害類型
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槍彈
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目標選取
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對地
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準備時間
|
0
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攻擊間隔
|
0.13s
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裝填時間
|
0.33s-0.40s
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射程
|
250
|
殺傷半徑
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/
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散布
|
/
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壓制範圍
|
10
|
壓制強度
|
25
|
壓制時間
|
5s
|
傷害
|
150
|
攻擊次數
|
1
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傷害類型
|
穿甲
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目標選取
|
對地
|
準備時間
|
0.67s
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攻擊間隔
|
1.60s-1.80s
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裝填時間
|
0.27s
|
射程
|
300
|
殺傷半徑
|
/
|
散布
|
/
|
壓制範圍
|
10
|
壓制強度
|
25
|
壓制時間
|
5s
|
護甲修正
|
穿甲
|
25%
|
火箭
|
50%
|
榴彈
|
100%
|
槍彈
|
85%
|
狙擊
|
100%
|
《終極動員令3:泰伯倫之戰&肯恩之怒》 |
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| GDI |
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| 人物 | | | 子陣營 | | | 單位 | | | 建築 | 生產與科技建築 | | | 防禦與支援建築 | | | 戰略建築(全球征服) | | | 戰役限定 | |
| | 雜項 | |
| | Nod兄弟會 |
---|
| 人物 | | | 子陣營 | | | 單位 | | | 建築 | 生產與科技建築 | | | 防禦與支援建築 | | | 戰略建築(全球征服) | | | 戰役限定 | |
| | 雜項 | |
| | 思金人 |
---|
| 人物 | | | 子陣營 | | | 單位 | | | 建築 | 生產與科技建築 | | | 防禦與支援建築 | | | 戰略建築(全球征服) | | | 戰役限定 | |
| | 雜項 | |
| | |
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